魔兽世界5.0剧情整体剧情

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5.0天赋最新改动 法师学会无敌
  圣骑士
  圣光之速:现在使施法者的移动速度提高70%,持续8秒。
  永恒烈焰(新):消耗所有神圣能量给目标施加一个保护性的神圣烈焰,每层神圣能量每3秒能够治疗2404点生命值,持续30秒。同一时间只能在一个目标身上激活(40码,1点神圣能量,瞬发)。
  圣洁护盾:用神圣光辉之盾保护目标30秒,使你的荣耀圣言对该目标的爆击几率提高30%。这个护盾也能在目标受到伤害时吸收5353点伤害,但每6秒最多触发一次。同一时间只能在一个目标身上激活
  纯净之手(新):在友方目标身上放置一个纯净之手,使有害持续效果的伤害降低70%,持续6秒。同一时间玩家只能享受每个圣骑士的一个纯净之手(30码,7%基础法力值,1分钟冷却,瞬发)。
  不屈灵魂(新):当你的圣盾术,圣佑术或圣疗术处于冷却时,消耗每点神圣能量可以使这些法术的剩余冷却时间缩短1%,最多缩短50%。
  神圣棱镜(新):朝目标发射一道圣光,将其转变为神圣能量棱镜。如果目标是棱镜,那么他们将受到1581点伤害,并为10码内的5个同伴治疗 1170点生命值。如果同伴是棱镜,那么他们将恢复3509点生命值,并对10码内的5个敌人造成527点神圣伤害(40码,8%基础法力值,20秒冷 却,瞬发)。
  圣光之锤(新):朝地面投掷一把圣光之锤,它的神圣魔法会在10码范围内发生爆炸,持续15秒。在范围内的同伴每2秒恢复6点生命值,而敌人每2秒受到6点神圣伤害(30码。1分钟冷却,瞬发)。
  私刑处决(新):一把战锤慢慢地从空中坠落,在下10秒内提高指定目标的神圣伤害,并在最后以一次爆发伤害而告终。如果对友方目标使用,那么坠落的战锤将在下10秒内治疗目标,并在最后以一次爆发治疗而告终。(40码,1分钟冷却,瞬发)。
  无私治愈:现在每层使你下一个圣光闪现的施法时间缩短50%,不再降低法力消耗。
  圣洁怒火:现在移除愤怒之锤的冷却时间,但现在所有天赋都可以在神圣愤怒的持续时间内施放。
  沐恩:现在也立即结束拯救之手的冷却时间。
  通用职业技能
  正义圣印:现在有8码范围。
  真理圣印:现在只对近战攻击有效,使近战攻击对目标造成10%的神圣伤害并施加谴罚效果。谴罚:在15秒内额外造成25点神圣伤害,最多叠加5次。
  十字军打击:现在造成100%的武器伤害,从135%下调。
  圣佑术:现在降低40%的魔法伤害,但不再降低物理伤害,持续10秒。
  责难:现在有15秒冷却时间,从10秒上调。
  无穷信仰(被动)(新):你可能会在超过3个最大上限的情况下额外储存2个神圣能量,但没有技能会消耗超过3个神圣能量(85级可学)。
  清洁术:现在有8秒冷却时间。
  远古列王守卫:现在有3分钟冷却时间,从5分钟下调。
  十字军的热诚:现在自动攻击有20%的几率触发,不再由其他近战攻击触发。
  圣殿骑士的裁决:现在造成165%的武器伤害,从200%下调。
  圣光出鞘:重命名为圣光之剑,现在提高你的法术强度,数值相当于力量值的100%,并每2秒恢复5%最大法力值。
  勇者审判:使你的审判技能除了提供1层神圣能量以外还能对目标施加物理易伤效果。物理易伤使目标受到的物理伤害提高4%,持续30秒。
  驱邪术:现在有20秒冷却时间。自动攻击不再有20%的几率触发驱邪术。
  圣洁之战:现在也影响愤怒之锤。
  圣光道标:现在有10秒冷却时间。
  神圣愤怒:AOE的范围现在是目标周围而不是玩家周围。
  圣光普照:现在提供1层神圣能量。施法时间缩短至2.5秒,从3秒下调。
  圣光洞察(被动)(新):使你的法力池提高400%。
  大十字军:现在也能由公正之锤触发。触发几率提高至40%,从20%上调。
  圣光守护:现在提高你的法术强度,数值相当于力量值的100%,从60%上调。也使你每2秒恢复5%最大法力值,不再提高法术的命中几率。最后,由荣耀圣言取代的法力恢复不再有公共冷却时间。
  复仇者之盾:现在有9秒冷却时间,从15秒下调。
  公正之锤:现在也施加虚弱打击效果。虚弱打击使目标造成的物理伤害降低10%,持续30秒。现在造成20%武器伤害,从30下调。
  庇护:除了提高10%由物品获得的护甲外,现在也使受到的伤害降低10%。
  虚空藤蔓:现在消耗4%法力值,从15%下调。AOE范围降低至8码,从10码下调。
  心魔:现在消耗4%法力值,从15%下调。冷却时间提高至1.5分钟,从1分钟上调。范围降低至30码,从40码下调。现在优先选择正在攻击牧师或他的同伴的目标。心灵尖叫现在使敌人逃跑1分钟。任何伤害都可能打断这个效果。
  心灵尖叫:现在消耗3%法力值,从15%下调。AOE范围改为8码。
  黑暗之后是光明:触发几率提高至15%,从6%上调。
  天使壁垒:对自己施放时除了影响真言术:盾以外,现在也影响灵魂之盾和神圣庇护。
  黑暗天使长:现在将黑暗福音列为它的消耗,而不是暗影宝珠。
  妙手回春:重命名为神圣洞察。施法者形态效果的持续时间提高至20秒,从10秒上调。
  最后的祈祷:现在提供的护盾持续直到主动取消,从20秒上调。
  通用职业技能
  精神灼烧:法力消耗降低至6%,从28%下调。
  驱散魔法:现在有8秒冷却时间。法力消耗降低至3%,从16%下调。
  幽灵伪装:被移除。
  灵魂之盾:现在持续直到主动取消,从8秒上调。法力消耗降低至2%,从9%下调。
  全神贯注:除了能被完全吸收触发以外,现在也能被驱散触发。
  强效治疗术:施法时间降低至2.5秒,从3秒下调。法力消耗降低至6%,从27%下调。
  治疗术:施法时间降低至2.5秒,从3秒下调。法力消耗降低至2%,从9%下调。
  光明泉:法力消耗降低至6%,从30%下调。
  治疗之环:法力消耗降低至4%,从21%下调。
  联结治疗:法力消耗降低至6%,从28%下调。
  治疗祷言:法力消耗降低至4%,从18%下调。
  神圣赞美诗:法力消耗降低至7%,从36%下调。
  心灵尖刺:法力消耗降低至3%,从12%下调。
  暗影形态:现在使伤害提高20%,从15%上调。
  心灵震爆:现在需要暗影宝珠才能触发,伤害随暗影宝珠的数量而提高,但不再有冷却时间或法力消耗。
  吸血鬼之触:现在恢复生命值和法力值,数值相当于伤害值的50%。法力消耗降低至3%,从16%下调。
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北京网通提供网络带宽魔兽世界5.0熊猫人详细背景剧情和新手任务(2)
熊猫人的文化 暴雪在这个地方做了非常非常多的考究,从我在BlizzCon亲自跟一些游戏制作人和画师的聊天中,他们花费了至少两年的时间来做出目前的成果
  熊猫人的文化
  暴雪在这个地方做了非常非常多的考究,从我在BlizzCon亲自跟一些游戏制作人和画师的聊天中,他们花费了至少两年的时间来做出目前的成果,从研究中华的建筑、美术、音乐到历史,以及传说故事,他们想要做的一个真正呼应中华与亚洲文化的游戏内容,而不是只是个白人做出来的空壳子。
  熊猫人的文字是用书法所写的类象形文字,毕竟不能直接使用繁体中文、或是任何一种古老的中国语言,因此他们研究了以前的古中国文字,然后用类似 的方式替熊猫人创了一些简单的字窠,然后全部都是以美丽的书法字来表达,这些文字将会大量的出现在潘达利亚的许多书籍、挂饰、卷轴上。
  熊猫人的文化中崇敬所谓的四圣兽,这是从祖先就承袭下来的传统,但不是原本中华文化的青龙、朱雀、白虎、玄武, 而是玉龙(Jade Serpent)、赤鹤(Red Crane)、白虎(White Tiger)、公牛(Black
Ox)。四个圣兽分别代表熊猫人的四个主要部族,其中白虎部族在西边,是个战士部族;玉龙部族在东边,是个、僧侣的部族;赤鹤部族在南边,是个部 族;公牛部族则在北边,目前具体细节不明。
  除了这四个主要的之外,还有一个小型但是更加神秘的一群,叫做影踪(Shado-pan)。影踪派是潘达利亚的背后守护者,他们就像忍者那样(这里用了点日本文化),总是生活与黑暗与秘密之中,他们的主要任务是要监视埋藏在潘达利亚地底下的可怕邪恶黑暗生物。
  另外,熊猫人也是很喜欢追求知识与历史的种族,这就是为何当初会有一群探险家离开了潘达利亚。这群熊猫人的学者组成了一个叫做&博学行者& (The
Lorewalker)的团体,以追求历史与知识为目标。暴雪计划将这个团体做成一个声望,而且会是个以探讨剧情和历史为主的声望。博学行者的声望完全不 会奖励玩家任何的装备,而是以剧情和历史背景当做给予玩家的奖赏,他们提供的任务也都会是和追求和探讨历史有关。
  熊猫人酷爱喝酒,而且他们的天性非常的和平,就算身处不同阵营,打架都是当做切磋彼此的武功和能力,打完之后还是可以一起开心的喝酒、聊天、交朋友。 不过他们的天性会如此主要是有原因的,因为整个潘达利亚是个很特别、很神秘的地区,这里的地脉流动与其他地方不同,一旦有任何的负面情绪和行为出现,如憎 恨、仇杀、战争等等的,就会导致围绕这里的气转变成戾气,进而成为负面能量变成所谓的&煞&,煞是很可怕的生物,因此熊猫人为了避免这种事情发生,就逐渐 养成了乐天的淡定天赋,也成为了他们全族的特殊天性。
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魔兽世界5.0剧情:安度因·乌瑞恩王子奇遇记收藏
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王子被女兽人打晕后拖到了草丛里
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安度因被夺取首杀
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魔兽世界5.0熊猫人详细背景剧情和新手任务
[文章分类: 09:52:42 发表来源:dort作者:bu8896]
  熊猫人的文化
  暴雪在这个地方做了非常非常多的考究,从我在BlizzCon亲自跟一些游戏制作人和画师的聊天中,他们花费了至少两年的时间来做出目前的成果,从研究中华的建筑、美术、音乐到历史,以及传说故事,他们想要做的一个真正呼应中华与亚洲文化的游戏内容,而不是只是个白人做出来的空壳子。
  熊猫人的文字是用书法所写的类象形文字,毕竟不能直接使用繁体中文、或是任何一种古老的中国语言,因此他们研究了以前的古中国文字,然后用类似的方式替熊猫人创了一些简单的字窠,然后全部都是以美丽的书法字来表达,这些文字将会大量的出现在潘达利亚的许多书籍、挂饰、卷轴上。
  熊猫人的文化中崇敬所谓的四圣兽,这是从祖先就承袭下来的传统,但不是原本中华文化的青龙、朱雀、白虎、,而是玉龙(Jade Serpent)、赤鹤(Red Crane)、白虎(White Tiger)、公牛(Black Ox)。四个圣兽分别代表熊猫人的四个主要部族,其中白虎部族在西边,是个战士部族;玉龙部族在东边,是个牧师、僧侣的部族;赤鹤部族在南边,是个法师部族;公牛部族则在北边,目前具体细节不明。
  除了这四个主要的之外,还有一个小型但是更加神秘的一群,叫做影踪(Shado-pan)。影踪派是潘达利亚的背后,他们就像忍者那样(这里用了点日本文化),总是生活与黑暗与秘密之中,他们的主要任务是要监视埋藏在潘达利亚地底下的可怕邪恶黑暗生物。
  另外,熊猫人也是很喜欢追求知识与历史的种族,这就是为何当初会有一群探险家离开了潘达利亚。这群熊猫人的学者组成了一个叫做&博学行者&(The Lorewalker)的团体,以追求历史与知识为目标。暴雪计划将这个团体做成一个声望,而且会是个以探讨剧情和历史为主的声望。博学行者的声望完全不会奖励玩家任何的装备,而是以剧情和历史背景当做给予玩家的奖赏,他们提供的任务也都会是和追求和探讨历史有关。
  熊猫人酷爱喝酒,而且他们的天性非常的和平,就算身处不同阵营,打架都是当做切磋彼此的武功和能力,打完之后还是可以一起的喝酒、聊天、。不过他们的天性会如此主要是有原因的,因为整个潘达利亚是个很特别、很神秘的地区,这里的地脉流动与其他地方不同,一旦有任何的负面情绪和行为出现,如憎恨、仇杀、战争等等的,就会导致围绕这里的气转变成戾气,进而成为负面能量变成所谓的&煞&,煞是很可怕的生物,因此熊猫人为了避免这种事情发生,就逐渐养成了乐天的淡定天赋,也成为了他们全族的特殊天性。
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