二战风云军官别人野地的军官可以征服吗?苹果,顽石38服。

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二战风云这款游戏自登录iOS平台以来,席卷了各国家和地区App Store排行榜,并成为App Store中国区2011年最畅销游戏双榜冠军,可以说是军事题材策略网游中的经典之作了,现在登陆了安卓平台,游戏中玩家将扮演一位军队统帅,对城市进行管理,建立生产、科研、贸易等体系,采用军事或外交手段,与其他玩家进行对抗较量,争做全服霸主。
游戏特色:
【超小的客户端】
动辄几十上百兆的应用们是否已让你的手机内存力不从心?《二战风云》采用超小客户端设计,带你感受史诗般游戏体验。
【丰富的游戏玩法】
你将扮演一位士兵,经历由一名普通士兵成长为元帅的辉煌历程,占据一座城市并在战乱世界中寻求生存和发展,最终建立稳定而强大的势力政权。
【轻松的游戏过程】
无需注册!无需耗费大量时间!随时随地、随开随玩的多种游戏设定将让你在轻松闲暇间游刃于精彩的二战世界!
【强大的新手指导】
强大的新手指导系统将引领你轻松掌握游戏玩法,让你在最快的时间里成为一名战地精英。
【独特的战斗系统】
丰富的战术设置:可对敌方领土进行侦查、掠夺、占领、征服等等操作;十余种历史真实武器:轰炸机:斯图卡、反坦克炮:PaK 38、重型坦克:虎王、战列舰:俾斯麦、潜艇:U型、航母:齐柏林与你协同作战,挑战你的指挥才能;多种多样的军官技能更能让你的部队所向披靡!精彩的战斗过程:回合制的战斗模式让你体验运筹帷幄之中,决胜千里之外的爽快感。《二战风云》警笛长鸣,炮火隆隆,你将体验到的是&打得最爽的游戏&。
【简单的任务系统】
简单的任务系统,有效帮你快速发展城市,还能获得意外惊喜与奖励。
【丰富的科研系统】
涉及到生产、建设、造兵、战斗等多种领域的科技加成,助你强占先机,高人一筹。
【组装强大的联盟】
建立自己的联盟系统,独显你的领导能力和个人魅力。
更新日志:
v1.0.20更新日志:
1.新增&计谋&玩法;
2.新增实用小插件(Widget)功能;
3.新增附属野地&一键采集&和&一键收获&功能;
4.采用全新的Loading背景图;
5.优化邮件发件箱、出征兵力配置、市政厅操作界面;
6.优化地图区一级弹窗界面;
7.修正使用星级徽章升星成功后没有提示的问题;
8.修正当建造建筑资源不足时,提示信息显示异常的问题;
9.修正粮食召集的实际数目与提示数目不符的问题。
二战风云攻略:
1.反抢:被其他玩家攻击(侦察科技够高,雷达站等级够高,能看到对方动态)当对方的部队快到自己家时,将自己家的部队全部派遣到对方家里进行掠夺。这样,对方城里没兵或兵很少。
2、当被别人掠夺时,但对方人多示众打不过怎么办?别慌,最好的办法是让他空手而归,先将能训练的军队在军工厂列队建造,建造交易所,多升几级,将城内的资源以最高的价格都挂到交易所去,最好是卖给联盟,这样被买走的几率会小,然后仓库里存点,如果黄金太多,就抓紧时间升级科技,或全部拿来购买其他玩家出售的资源,一并挂到交易所去,让他来抢一趟毛都抢不着。然后沿着第1条再来个反抢。嘿嘿
3.当自己有远距离攻击的单位时,每次出征都带一个卡车和一个侦察机,用来阻挡对方部队的前进。
4.侦察科技不足的情况下,可以派一个步兵或卡车征服你要侦察的城市或野地。这样就能看到对方部队的详细数量了。
5.装甲车配合火箭,地面最强力的组合。
6、在游戏初期,不去攻打低级(0-3级)的野地,得不偿失。前期造步兵和骑兵不划算,轻坦和装甲车则可以攻打低级野地。如果光长声望,就造骑兵吧
7、把重兵种留守在城中,以防别人偷袭时有所顾忌,派遣卡车或者骑兵去野地采集资源或宝物,如果派轻坦或装甲车去野地采集会消耗双倍粮食,不太划算。
初级多造房子及资源,前期主要增加人口和建造资源,金钱在前期基本用不上,所以可以用来安抚民心,然后征收粮食,来增加人口。前期的最主要目标是高筑墙、广积粮、缓称王!
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《二战风云》新手问题FAQ大全第二版
《二战风云》新手问题FAQ大全第二版
作者:wentao
11:33 来源:
1.为什么我的空闲人口是负的?
  答:造资源田和造兵都会消耗人口,人口为负是因为发展太快了,增长跟不上消耗,解决方法是增加人口总数或者降低资源建筑的开工率。
  2.如何增加人口?
  答:人口是被两个因素决定,一是总人口上限,二是当前民心(注意,是当前哦),人口是按照当前民心去向上限靠拢,比如说玩家甲,人口上限是1万,当前民心是40,那么人口就会向1万的40%也就是4000去靠拢,高于4000就降低趋势,低于4000就上升趋势。
  总人口上限是由民居的数量和等级决定的。
  当前民心是被税率决定的,民心会向税率的反比靠拢,比如税率是40%,那么民心就向60靠拢,高于60就降低趋势,低于60就上升趋势。
  3.如何快速获得人口?
  答:①使用道具移民法案(建议在上限多时使用,一次增加上限的20%人口)
  ②使用道具移民条列(上限少时使用,一次增加500人口)
  ③市政厅--安抚市民--召集 (需要耗费粮食)
  4.如何调整资源开工率?
  答:在你的界面右边中央区域有调整开工率的按钮,点击既可进入调整页面。
  只有当开工率是100%的时候,对应的资源建筑才会最大量产出。
  降低开工率会增加空闲人口,同时也会降低资源产量。
  5.如何增加资源产量?
  答:资源总产量由6个部分组成:基础产量,自然加成,科技加成,军队加成,军官加成,野地加成,宝物加成。
  基础产量:由对应资源建筑的数量以及等级决定。开工率也会影响基础产量。
  自然加成:这个是系统固定的。
  科技加成:由对应的科技等级决定。
  军队加成:这个除了粮食外其他不会有加成,粮食的加成一般是负的,因为供养军队需要粮食。
  军官加成:由所在城市担任市长一职的军官的能力决定,起最大影响因素的能力是后勤。
  野地加成:由你所控制的野地的数量和等级决定。
  宝物加成:来源于商城中的钻石道具。
  6.如何增加收入?
  答:黄金来源有三个,一是对攻击目标采取征服模式,可以打劫到黄金,二是去交易所用资源换取 ,三是依靠自身税收获得,这里主要介绍下税收如何合理调整,达到利益最大化。
  黄金收入只和人口以及税率有关系,与当前民心无关,人口越多,税率越高,每小时黄金收益越多。
  人口只和当前民心相关(注意,是当前民心!),人口会按照当前民心比列,自动向人口上限靠拢。比如当前民心是70,那么人口就会向最大人口上限的70%去靠拢,比70%低,就增加,比70%高就减少。
  民心则和税率成反比,税率是0,民心向100靠拢,税率是100,民心向0靠拢。
  明白了以上关系后,就不难发现,税率设置的太高,会导致民心低,人口少。人口少了后,黄金自然也少。所以做好平衡很关键。
  经过试验证明,不的时候,税率设置成50是最科学的,可以保持最大收入,且没太大危险(民心接近0后,会发生人祸-暴动,把城市资源和黄金抢劫一空)。
  在线的时候既有很多玩法了,民心不是随时下降,具体是多少时间一降,需要大家去摸索了,我们假设为5分钟,则可以设置成100税收,在4分半的时候,还原到0税收,这样民心是不会下降的,在线的时候都可以享受100%税收收入,却不降民心,人口也是最大,当然黄金最多!如此玩法,只适合有毅力,喜钻研的玩家。
  总之:明白民心与税率关系,明白人口和民心关系,明白黄金与税率和人口关系,就不难计划出适合自己的方案,不是税率最低最好,也不是税率最高最好哦,要平衡。
  7.为什么我的粮食产量是负的?
  答:粮食产量为负的表示你的粮食产出跟不上你城市军队的粮食消耗量。
  8.天灾和人祸有什么不同?
  答:天灾和天赐一样,是系统随机出现的,属于无法避免的事件
  人祸则是由设置不当造成的,如民心过低、空闲人口过多、资源堆积过多(超过最大容量)等。当城市粮食不足以支持城内军队的情况下,军队更会出现哗变。哗变之后可以通过司令部的逃兵营使用黄金或者钻石找回一部分军队。使用钻石召回的军队比使用黄金召回的要多。由于逃兵情绪不稳定,超过12个小时不进行召回,逃兵会再次逃走无法召回。
  9.如何训练军队?
  答:训练军队需要建造兵工厂。各种不同的兵种的训练条件在兵工厂中都有详细说明。
  10.为什么我造了兵工厂出不了兵?
  答:军队的训练需要两个条件:①资源;②空闲人口。
  如果资源满足要求的情况下训练不了军队的话请检查你的空闲人口是否为负。
  11.如何出征?
  答:出征需要建造司令部,司令部等级越高,能同时出征的军队数越大,出征的最大兵数也越大。
  同时,军队出征需要有将领带领。
& &&&任命为市长的军官是不能带兵出征的。
  12.如何招募军官?
  答:招募军官需要建造军校和参谋部,军校等级越高,可供选择的军官越多。参谋部等级越高,可以招募的军官数也月多。
  13.如何任命市长?
  答:任命市长可以通过参谋部完成。
  市长的各项能力指标对城市的影响。
  后勤:提高城市资源的生产效率,缩短城市建造、防御设施的建造时间;
  军事:提高军队攻击,缩短军队训练时间;
  学识:增加军队防御,缩短科技时间,并能增加&计谋&的持续时间。
  小诀窍:在开始研究之前,将高学识军官设为市长,开始了研究之后就可以换回高后勤了。只需要1分钟哦,大大缩短研究时间。造兵也是同理,换高军事的当市长一下下,就可以缩短很多时间哦!
  14.将领的经验如何获得?
  答:将领的经验主要靠作战获得,无论是掠夺战、征服战、反掠夺战、反征服战都能够增加作战将领的经验。
  被任命为市长的将领,所在城市所有耗费资源的行动,比如建筑的建造、升级,军队的训练,科技的研究等都能增加市长的经验。
& && &如果需要最快的提升将领经验,可以去商城购买经验道具。
  15.掠夺跟征服有什么不同?
  答:掠夺是指对敌对目标进行资源掠夺,如果敌对目标是城市,则城防不会出现在防御战之中,只有守城部队迎战。战斗结束后若进攻方获胜,便会从被掠夺目标中带走一定量资源。防御方除资源和防御部队损失外,民心也会下降,同时民怨增加。可以通过市政厅中&安抚市民&的&体察&或者&慈善&来提高民心,降低民怨。
  征服则是对敌对目标进行征服战,如果目标是野地,征服胜利后这块野地便附属于出兵的城市,能增加一定量的资源产量比例,同时也可进行采集获得资源和珠宝。
  如果目标是城市,则城防也会出现在防御战中。进攻者需要清除掉所有防御部队以及城防和城墙之后才算征服胜利。防御方民心降低。民心降低到一定程度才能被征服。
  被征服后会掉等级,如果是最后一个城,会掉的更多;
  城内所有建筑、资源田的等级随机降低1-3个等级;
  所有已有建筑、资源田的等级最低降低到1级。
  16.征服和屠城有什么区别?
  答:通过屠城使目标城市民心降为0时,目标城市将被进攻方殖民6小时。城市在殖民状态下将悬挂胜利方旗帜。被殖民城市可通过道具解除殖民状态。
  通过征服使目标城市民心降为0时,目标城市将归进攻方所有。
  17.如何建造分城?
  答:建造分城需要提高相应的军衔等级。如&上等兵&军衔能拥有两座城市,&下士&军衔能拥有三座城市。
  当军衔满足要求后,需要征服一块平原,并携带各种资源包括黄金各1万驻扎在这块平原,然后点开平原选择&建城&便可以建立分城了。
  18.如何提高军衔?
  答:军衔的提升需要满足各项条件,如声望,黄金以及珠宝等,详细条件请点开面板中的&平步青云&任务查看。
  19.如何采集珠宝?
  答:采集需要你征服一块野地,征服成功之后就可以向这块野地派遣军官和部队进行采集了。
  通常情况下,以采集珠宝为主的采集只派一个军官加一架侦察机就可以了。
  如果要采集资源的话,推荐的兵种是大量卡车进行采集。
  军官的后勤能力影响采集的收获。
  20.为什么我的黄金收入是负的?
  答:黄金收入为负表示你的收入不足以支付所有军官的工资,可以尝试使用增加人口、调高税率或者解雇军官的的措施来解决。
& && &21.如何进行交易?
  答:交易需要的前提建筑是交易所。交易主要分为四种:向商人购买,向商人,向玩家购买,向玩家出售。
  其中向商人购买,向商人出售表示跟系统进行交易,每笔交易需要交纳5钻石的手续费。交易量不受限制。
  向玩家购买,表示所购买的资源来自于玩家,由玩家决定(不能超过最高价和低于最低价)。
  向玩家出售,资源将挂在交易所中,等待有需要的玩家来购买,价格由你决定(不能超过最高价和低于最低价)。
  向玩家购买和向玩家出售两种交易方式的交易不是即时的,需要时间来运输资源和黄金,时间长短取决于交易双方城市的距离。
  交易所的等级决定能同时进行的交易次数,以及每次交易的最大上限。
& &&&22.如何建设海军?
& &&&答:海军的所有兵种建造都需要前提建筑-海事协会,而海事协会只有在沿海城市才能建造。
& &&&所以如果需要建造海军的话一定要先占领一块沿海平原,建立沿海城市,建造海事协会,然后才能发展相应的科技训练海军兵种。
& &&&23.用迁城计划或者高级迁城机会能不能把内陆城市变成沿海城市?
& &&&答:这是不可行的。无论是迁城计划还是高级迁城计划都无法把城市直接迁到沿海平原。
& &&&24.主分城怎样共享科技?
& &&&答:分城科研中心等级达到研究对应科技的要求& V1
& &&&25.游戏内可以联合攻击吗?
& & 游戏可以发起联合进攻的。
& & 联合进攻由发起方和被邀请方组成。
& &发起方出征前,在司令部的出征界面设定参与联合进攻的玩家数量。出征后,在&情报&的&军队动态&中查看该部队信息,点击&邀请&按钮即可开始邀请联合进攻的玩家。被邀请方会在自己的&军情警讯&中看到邀请信息。
& &联合进攻的被邀请方到达目的地的时间必须比发起方到达时间短。发起方可以设置宿营时间来延长本方军队行军时间。
& &联合进攻的战场控制者是发起方,进入战场后,不论发起方和被邀请方的科技如何,战场内的兵种数据都是发起方的兵种数据。
& &联合进攻后成功后,资源分成按照发起方和被邀请方的部队空闲装载量比例计算。
& &联合进攻后,军官经验和统帅声望由发起方获得。
& &26.武将忠诚度多少会被俘虏?
& &40以下 都有几率被俘虏
& &发生征服战之后俘虏的几率越大
& &打野地的军官时,军官忠诚太低了有可能叛逃
& &27.迁城计划与高级迁城计划有什么区别?
& &迁城计划(商城直接可以购买)---可以定区域的随机乱飞.
& &高级迁城计划(新手豪华成长礼包有)---定坐标的迁过去,误差是5个格子内.手机版 顽石二战风云 征服别人城市了 被征服城市的钻石和军官可以用么_百度知道
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出门在外也不愁新二战风云云里十级野地要几级市政厅才可以征服
IPAD二战风云新手攻略
此文改编自网页版二战风云新手攻略,去粗取精,他山之石,可以攻玉! - 莉莉
【前提条件】:RMB或刷钻族、充足的时间、钟情好战。这边偶得重点解释第一条,顽石要赚钱,你木有钱游戏是玩不了的,比如说钻石升建筑、军官洗技能等,不多说。顽石常送钻,慢慢攒也是可以出三绝将的,城可以抢。有些败家的全十级建筑,一堆三绝将,那就走了极端,便宜了吴刚。第二条时间是必须的,木有时间还玩啥子游戏嘛!进入正题!
【第一讲,城市】IPAD二战风云开服一年了,除了喷气,大部分人科技十级了。现在的城主要是暴兵。
建筑规划。军事区:市政厅围墙天生就有,32个位置要建民居十三个,军工厂十二个,剩下七个建科研中心,交易所,参谋部(先建一级军校,参升够级后再把军校拆除),司令部,运输站(先建一级停机坪,运输升够后拆停机坪)雷达站,停机坪。有些猛人把雷达等建筑略去也建军工厂,此处不多说了。资源区:1)
资源充足者可以全部空下,这样有充足人口暴兵,
没有资源产出也减少了被掠的机会。2)用资源区贴补家用的要以油钢为主。因为无粮养兵,粮稀充斥市场。在H1服众神之怒,粮和稀战鼓免费送货到家。
城市选址。这取决于你是否下线免战。如果是,则城市分散或集中都可。否则,不免战的玩家最容易犯的错误是把所有城集中在一起,甚至有的军团比如七剑,倾城,鸡血盟建立基地。这容易让人一锅端,为兵家大忌。如果城市聚在一起,要把附近平原占领,尽量防止飞城。刷寇城地址必须得找到附近有多个寇的地方。
【第二讲:后勤-采集队的组建】造卡多少都不嫌多,拉羊,运输,派遣都需要卡车。每城配备三到五万卡,再加上储存资源的,一百二三十万是一头狼后勤部的标准!有些猛人的卡车甚至可以发展二三百万。
【第三讲:战场终极的关键~军官】有兵而无将如摆设,甚至木有将在二战风云里你连拥有兵的资格都没有!对我个人而言,最最最强调的就是军官!宁可先练官而舍弃兵!我来系统介绍,从军校开始。
&#9312;设施。
军校是用来招募未就职军官的;参谋部用来容纳现有军官的(包括俘虏和投奔)(军事区建筑,相对于建筑级别该建筑最大容纳个数);
军官升星和刷技能是有概率的。培养好的五星三绝将要从娃娃抓起。技能有等级,取决于军官的等级,军官满21、41、61、81相对于技能2、3、4、5级,技能五级效果最佳,所以军官要上八十一级配上技能效果最好。
&#9313;属性。后勤:后勤属性点的增加任命城市市长的会提高资源的生产效率,并缩短城市建筑,排遣采集野地收获的资源珠宝也越多;
军事:军事属性点的增加战斗中会提高军队的攻击,任命城市市长可缩短城市征兵时间;
学识:学识属性点的增加战斗中会提高军队的防御,任命市长缩短城市研究时间,使用计谋时效果更好;
潜力:军官升级或洗点后获得的属性点数,用来提高军官属性.。
忠诚:黄金和珠宝都可以赏赐给军官用来提高忠诚。现在即使忠诚降到0,军官也不会逃跑和被俘。所以可以无金养将。
经验:可花钻买经验、当市长、战斗灭兵、掠夺征服寇所得。用来升级军官等级,级别越高,所需经验越多。
&#9314;挑选培养和使用军官。
挑选:说到挑选,我们还得说说军官的性能属性。系统给出最好的后勤官后勤+军事+学识-等级=190,这种军官极少,洗过潜力后加后勤-等级后勤属性最大可达134;军事官和学识官通常系统给出最好的,后+军+学-等级=189,洗过潜力加相应军或学后-等级最大为119。(注:以上仅有原始五星官才最有可能达到),军学官多用于打仗,有的时候不仅考虑单个性能,还得综合另两个,比如军事官的学识尽量大于后勤,学识官的军事尽量大于后勤。所以我们的目标就是:军官洗潜力后单项-等级大于110,且军事官学大于后,学识官军大于后!
知道这些了,我们开始挑军官!招军官时把军校升十刷新,(如何招好官,本人也不清楚,请教论坛的吧!据说每次维护结束的后十分钟,有大量原始五星爆出;还有每个整点后十分钟)有原始五星一个不放过都招,原始四星后+军+学-等级大于170也全招,其它四星的单属性比较突出的才招,例如4星等级13,后35军95学40,此军官后+学小于军事,军事单项比较突出,并且学大于后,评星洗潜力加军事后必定是个不错的军事官!其它一到四星的通通扔掉(早期为了采珠宝不分星级,大于五十后勤的也可以招起)
可以洗升洗,也可以升完再洗。未满五星先评星!低级别军官好升。
接着洗潜力,这是五星的事了,洗好后就全部加单项最突出的性能以达到后勤官、军事官、学识官的目的。
洗好点就洗技能啦!后勤官没特殊要求可以不用去浪费钻,技能以尖兵突击,绝地反击,弧行防御此三绝为最妙,没特殊要求军事官必洗该三,学识官也可以用火炮替代绝地用来带陆军。后期喷十科技了还得洗一个闪电替换弧防的成品官(大于八十一级别的)用来守城或进攻抢先手用,我推荐学识官,以学识弥补弧防,并穿崛起战争套,后话再说。刷寇练官的时候先洗上尖兵弧防机械改造,可以不用马上把机械改造废弃,刷寇练官的时候还可以增加伤兵回收比例呢!
洗好技能了,我们就可以说练官了。在军官中练官是最重要的!何为练官?其实就是为了升等级,使其技能效果和本身单项属性达到最好。升级需要的是经验,经验主要由打仗灭兵、当市长、用钻买经验、反复掠夺征服倭寇来获取。但前两项达不到在短期内获取大量经验,加十万经验用五百钻太贵!所以只能选择反复掠夺征服倭寇来获取经验了(倭寇兵力半个小时恢复)。前面城市篇我有说到,找建城地址必须得找到有寇的地方,建议找坐标范围以内最少有五个七级以上等级寇的平原建爆兵城,起到爆兵练官两用的目的。早期刷寇都是火突转刷寇,建议该平原二个坐标内有两个以上的寇,才能达到最高效率。现在我来说说兵力的问题。第一,陆军刷寇(科技条件:陆军科技最好全十)新服打的是系统寇,征服受围墙加成(攻击、生命和射程等),要采取先掠夺把寇军队打掉,再征服打寇城防来获取经验的方法(练的是征服的那个官)。掠夺兵力(掠夺不会死兵不需要炮灰):2400突*寇等级+300火*寇等级;征服寇(征寇炮灰为装甲车,仅死装甲车)3000火*寇等级+300装*寇等级。先发出掠夺接着发出征服队伍。第二:侦特刷寇(科技条件喷气要十级),此刷寇方法最为方便,不需要先掠夺只要征服,然后速度快,战斗仅二回合,效率最为高,缺点是需要大量的侦察机。兵力配置,130000侦察机50000特种兵打遍所有等级寇,等级相对比较低可以减少点特。关于伤亡(穿了学套),七寇每次死八千左右侦,九寇每次死一万一千左右侦,十寇每次死一万四千左右侦;第三,侦特刷海野。关于声望和经验。10级寇:
5万左右声望+14万左右军官经验 9级寇: 4.5万左右声望+12万左右军官经验 8级寇: 4万左右声望+9.8万左右军官经验
7级寇: 3.5万左右声望+9.6万左右军官经验。
军官的使用。
后勤官:主要用高后勤(后官加崛起后勤套装)来采集野地收获资源珠宝<250后勤+180000卡车+转载技术十级+十级野地+采集时间二十四小时(收获)=一亿相应野地资源(森林草原粮食、盆地稀矿丘陵钢铁、沼泽石油)>,次要平时用一百左右普通后勤来当爆兵城的市长提高资源产率,以及升级城市建筑事用高后勤任命市长缩短大量时间;
学识官:学识官我们都追求高学识的,早期研究科技的时候任命市长可以缩短大量研究所需时间,然后用计谋无论是对敌对己,学识越高效果越好。学识官比较主要的功能参与战斗,防御高非常适于陆军(重坦装甲车等)打长时间的僵持战以增加己方防御坚持到最后。<成品学识尖兵弧防绝地,适于短距离战斗(打掠夺,无城防距离),目标主要为空军;成品学识尖兵弧防火炮,适于远距离战斗(打征服,城防距离远)目标主要为大量城防和陆空火箭比较少的,穿上学套效果更好,更适于与大量空军的僵持战斗>后期(科技全十包括喷十)学识官甚至可担当兵城守城主将,成品学识尖兵绝地闪电崛起军事套,掠夺战术突火不出,二百万以上空军歼轰编队瞬间秒杀敌冒失进攻的歼轰,敌用陆军轮城僵持到最后(条件是不在线时,在线时最好换三绝成品军当市长和反掠夺火箭调出战应对敌陆军的轮城行为)
军事官:军事官嘛!主要是打仗用的了!攻击加成威力大,适用于各种战斗中迅速消灭敌人有生力量。没有特殊要求技能都洗三绝尖兵弧防绝地。另一个在爆兵的时候用军事高的任命市长可缩短大量训练时间。
【第五讲:兵种与爆兵篇】
有资有官了就要有兵了。
&#9312;先来介绍各陆空兵种主要属性和我的个人评价。
A步兵。训练单位步兵需要:人口1粮食:50;钢铁:70;石油:10;稀矿:100;
属性:生命150对海15对地15对空13.5对防27防御15速度450射程30负重100吃粮1;(所述为全十科技,下同)
个人评价:步兵是一种速度极慢,攻防极差的兵种,大家不需要在步兵身上浪费资源。
B摩托骑兵:训练单位摩托骑兵需要:人口2粮食:100钢铁:120石油:30稀矿:50
属性:生命87.5对海10.5对地18对空7.5对防15防御12速度2100射程45负重220需要吃粮2;
个人评价:摩托骑兵适于早期打低级野地所用,因其速度快,负重大也适合当炮灰、远距离送官所用,可以适当造点;
C卡车。训练单位卡车需要:人口2粮食:50钢铁:250石油:50稀矿:10;
属性:生命180对海9对地7.5对空7.5对防15防御7.5速度1725射程30负重2200吃粮2;
个人评价:卡车负重大,主要用于野地采集资源、城内资源运输、野地无敌城资源存放、战斗运载资源以及出征提高作战距离等,需要大量生产,一百多万必须的;
D装甲车。训练单位装甲车需要:人口3粮食:50钢铁:500石油:150稀矿:550;
属性:生命330对海15对地24对空36对防21防御37.5速度675射程60负重420吃粮3;
个人评价:对于空军而言,装甲车拥有非同寻常的生命力,仅次于重坦。对于陆军来说,其对空能力极强,是个不错的空军克星。缺点速度比较慢,克星:火突轰。适合后期大量训练用来轮歼击机;
E轻型坦克。训练单位轻型坦克需要:人口4粮食:300钢铁:750石油:400稀矿:300;
属性:生命240对海33对地42对空24对防37.5防御52.5速度1275射程82.5负重160吃粮4;
个人评价:轻坦在陆军中比较纠结,对空比不过装甲车,对地比不过火突重,射程远不过火突,造资也不小。仅仅速度优于重装突火,建议造少量用来打小战斗和炮灰所用;
F重型坦克。训练单位重型坦克需要:人口7粮食:500钢铁:1200石油:600稀矿:400;
属性:生命352.5对海42对地60对空27对防54防御60速度1020射程97.5负重190吃粮7;
个人评价:陆军中的巨无霸,以生命力最高为特色。因其防御高,作为一种进攻性兵种对空对陆对城防效果都非常好;缺点是需要资源量多,克星主要是火箭,其次突轰;重坦是主要进攻兵种,要多造;
G突击炮。训练单位突击炮需要:人口5粮食:250钢铁:500石油:300稀矿:750;
属性:生命210对海54对地48对空33对防82.5防御30速度630射程225负重100吃粮5;
个人评价:突击炮在陆军中射程和对地次于火箭排第二,对空也不错,但也挺纠结。综合其属性,仅适合逞其比装甲车远的射程用金甲战术来打空军用,或打点小陆军,碍于克星火箭,一般很少人多造。大概造点早期刷寇和后期当炮灰用吧!
H火箭。训练单位火箭需要:人口12粮食:450钢铁:1800石油:2700稀矿:1800;
属性:生命150对海72对地120对空15对防108防御30速度570射城4950负重2000吃粮12;
个人评价:火箭,陆军中的绝对王者,因其射程远对地强是所有陆军的克星。但也因为它不菲的造价使其总难成规模。又其对空极差,所有空军均为其克星。所以一般玩家造不起更玩不起…但面对进攻兵种重装的肆虐,攻也罢守也好还是需要火箭来当主角打场。还是最少养七八万火箭以备用吧!早期陆军刷寇也用得着二三万火箭。
I侦察机。训练单位侦察机需要:人口1粮食:50钢铁:150石油:100稀矿:50;
属性:生命77.5对海12对地7.5对空15对防10.5防御12速度10000射程15负重10吃粮1;
个人评价:侦察机主要是用来实行对敌城市、野地等的侦察与反侦察作用,又因其速度为最快,适合城市之间军官排遣、征服少量城防城市当敢死队开路炮灰以及战斗主要炮灰、试探野地兵力、试探城市是否有兵力出战之用。用途非常之广,后期侦特刷寇、刷海野所用大量侦察机炮灰,适合大量训练,一百多万不算多。
J歼击机。训练单位歼击机需要:人口4粮食:50钢铁:300石油:500稀矿:150;
属性:生命180对海19.5对地28.5对空48对防13.5防御31.5速度4000射程150负重20吃粮4;
个人评价:歼击机,空军中的王者。因其出征作战速度之快、造价比较便宜、生产速度快等优点,歼击机几乎成为所有玩家青睐的兵种。因其攻守兼备,适合训练大量养在城,五六百万非常普通。
K轰炸机。训练单位轰炸机需要:人口6粮食:100钢铁:500石油:800稀矿:250;
属性:生命202.5对海46.5对地49.5对空37.5对防33防御24速度3500射程150负重56吃粮6;
个人评价:由于轰炸机比歼击机的对陆更强,出征作战速度也次于歼击机,对防也不错,在以歼击机为主力的城中,轰炸机是不错的辅助兵种,可以弥补歼击机对陆的不足,造个五十万是必须的!
L敢死队。训练单位敢死队需要:人口10粮食:2000钢铁:700石油:600稀矿:1500;
属性:生命180对海82.5对地90对空45对防120防御7.5速度5000射程15负重20吃粮10;
个人评价:敢死队啊并非是梦想中的特种兵,尽管对空对陆对防非常之好,特别是对防突出,可怜的是其生命防御能力太过于差了!而且造资也好贵,建议敢死队养二十万左右吧!用来抢城刷围墙,和用金甲战术征服少量城防用吧!侦特刷寇、刷海野也需要定量。以前降声望时可以用十八万特降两千万声望,现在规则改了,打掉十八万特,能升小号两千万声望,但是大号只能降几万声望。
兵种战斗属性总结:歼克空;轰克陆;特专刷围墙;装甲轮歼好;重推歼又打防;突打少量空和陆;火吃所有陆军;
&#9313;方向性选兵种。
知道了兵种属性,我们就可以择兵而造。首先,我们需要造价不太高,然后生产时间快,出征打仗所花时间也短的兵种。歼击机就脱颖而出了,造个五六百万不算多。具备一定量的歼击机别人轻易也轮不起你,然后建议轰炸机造个五十万,辅助歼击机对陆的不足。要想推人,重火是不能少的。重最好要六七十万,火要六七万好。还想轮歼装甲车备好一百来万。要抢城,特也不能少,二十万还得备。侦察机备个一二百万比较好。其他炮灰带上千把。兵力达此规模,已经是新服的一头强狼了,然后一个军团能有十多条以上如此之狼,再加上一个猛人狼头,其声可畏,群狼所到之处,哀鸿遍野!
&#9314;爆兵。
通常情况下,我们把野地储藏的资源召回或野地采集的卡车收获后,按照爆兵城的最大人口数所能训练的兵种量运输相应所需资源。例如十个爆兵城来说,每个城的最大人口是四万,然后我要造歼击机,一个歼击机需要4个人口,四万人口我一次最少可以训练一万歼击机,然后训练一万歼击机需要50W粮300W铁500W油150W矿,然后我就从第一个爆兵城开始,把造一万歼击机这些资源分别运往十个爆兵城!然后还要军事比较高的军官临时任命市长缩短训练时间。最后准备两个造兵军官。先把两个军官分别派往第一、第二爆兵城,然后切换到第一个爆兵城召集人口,然后开一个换市长的窗口,再开一个调整开工的窗口,资源运到了把市长换造兵军事官,开工全部调0,首页极速训练,训练成功后关闭首页造兵窗口。马上换回原市长关闭换市长窗口。剩下最后一个把开工调最大开工回首页刷新一下把造兵军事官派往第三爆兵城。然后切换到第二爆兵城以此类推。
一个城内一次能造一万二千左右歼击机,一轮十个爆兵城总十二万歼击机,如果用的是二百多的军事造兵官一城十五个军工厂造一万歼击机只要半天时间,等于一天最少可以生产二十四万歼击机,五天下来就百万,让你不想成狼都不行!其他兵种都类此爆!
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。3gqq二战风云 6级市政厅可以占领多少级的野地?_百度知道
3gqq二战风云 6级市政厅可以占领多少级的野地?
我以前4级市政厅战略6级的失败了,是不是可以占领高一级的野地?
提问者采纳
野地占领的等级和你的市政厅等级无关
能不能占要看你军队的实力
如果你军力够强
能把野地打下来
哪怕10级的都能占
但如果你征服不了
哪怕1级的也占不了一般来说4级的野地都能出重型坦克了
你的市政厅才4级
恐怕军工厂等级也不高吧
资源的等级也军事科技的等级也不高吧?还停留在轻型坦克的规模吧
这样子怎么能打得过数百辆的重坦呢? 先找低等级的
比如2、3级的欺负欺负
等军队强悍了
再去打高级野地刷经验 我现在军事区的所有建筑都9级了
火箭炮都上万了
打10级野地不费力气
对方的几千辆坦克还没够着我
就被我的远程火箭给消灭了所以
LZ先期发展是第一要素
等你的等级高了
等你在一个屏幕内没什么敌手了
再去欺负其他玩家吧切忌不要惹军团实力强悍
且周围兄弟多的玩家。。。
提问者评价
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占领野地的级别和你的市政厅级别没联系!!市政厅只是限制你拥有几块野地,占领野地的级别是看你的兵力能不能打下来!!!野地呗占领以后会随着你的采集慢慢的变低!!不过零级的夜不影响你采集宝物;只是影响资源加成!!明白了?
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出门在外也不愁1、为什么空闲人口数是负数?如何增加人口?
表明当前城内的空闲人口不足以满足生产建设的需要,空闲人口为负数的情况下,你也不能进行训练士兵的操作。你可以通过以下途径增加城市人口:
建造升级民居
适当降低税收
通过市政厅召集或快速增加人口
2、如何获得黄金?
更多的人口和高的税率会获得更多的黄金,同时,过高的税率也将导致民心的下将,请谨慎调节。另外,你可以在交易所将资源出售给其他玩家或者NPC,你也可以通过征服其他玩家的城市或者NPC城市获得黄金。
3、如何迁城?
你可以通过市政厅,花费钻石来迁移你的城市。
迁城方式有两种:
你可以将城市移动到另外一个区域,也可以自己指定一个地区,如:东来或北美,移动坐标随机指定。
你可以指定坐标进行移动,城市将被移动在坐标附近,使用高级迁城计划的12小时内,你不能派军队出征,但你可以在受到攻击时防守。
一个内陆城市不能被移到一个滨海平原,反之依然。
如果你有军队派遣或有盟友驻扎在你的城市,你不能用这两个计划。
迁城后,该城市的附属野地将自动放弃。你只能对当前城市使用迁城计划。
4、什么是新手保护
每个新玩家在进入游戏的7天内是受保护的,在这段时间内,新成员不会被其他玩家攻击,同样不能攻击其他玩家,玩家新市政厅升级至5级将不受保护,不论他是否在7天内。
5、如何处理逃兵?
可以到司令部,使用黄金或钻石召回逃兵。
6、为什么野地的等级会发生变化?
野地被玩家占领后,每24小时降1级,直到降至0级。野地未被玩家占领,每24小时随机更新等级。
7、为什么不能占领野地?
市政厅每升一级可多占领一块野地,当野地数量达到当前市政厅最高等级,则不可以再占领更多的野地,你可以废弃已占领的野地或升级市政厅等级。
8、在野地里,如何获得资源和珠宝?
占领野地后,派一名军官到野地。点击领导按钮查看自己的野地,点击采集按钮,采集资源或珠宝,点击收获按钮停卡征收。
如果采集时间少于1小时,你将不会获得什么,最大采集时间是24小时。
我能与其他玩家交换珠宝吗?
10、如何升级军衔?
完成军衔任务,主要通过收集珠宝,才能提升。
11、运输和派遣有什么区别?
运输主要是资源转移,你可以运送资源至你的城市或者盟内成员城市,运输不需要军官,任务完成后,军队会自动返回。
派遣是军官或军队的转移,你可以派遣军官或军队到你的城市或盟内城市的城市,派遣的军队将会驻扎在目的地。
12、如何创建新城市?
玩家的军衔在列兵以上,都有资格建立第二个城市,玩家可以占领一座平原或沿海平原,派军队携带资源和黄金,各高于10,000,到占领的平原。然后点击领地并查看,点击建立城市。
13、如何废弃城市
点击市政厅,全部城市,废弃按钮进行放弃。
军官和军队将选择,当你选择城城市的废弃后,你不能废弃当前使用中的城市或者最后一个城市。
二、军队和战争
1、如何获得杰出的军官
你可以通过军校获得军官。刷新率与军校等级相关。军校等级高,刷新率也高。使用钻石刷新军官,更有机会获得高等级军官。
2、如何提升军官等级
当一名军官被任命为市长或参加战斗,他会获得经验。你可以升级军官当经验达到指定值。
升级军官,将会得到潜力点数,可进行分配。
使用钻石提高军官将经验。点击军官按钮,选择一名军官,点击“ ”并选择适当的道具。
3、如何提升军官评价
点击军官按钮,选择一名军官,点击提升按钮,使用钻石可提升军官评价。
军官评价提升后,属性和潜在点数也被升级,你可以重新进行分配。
4、如何学习或放弃军官技能?
在军官界面点击技能右侧学习按钮(learn),使用钻石,学习军官技能、海军技能、陆军技能、空军技能。
军官技能水平的提升,会在相应的环境里,自动对应有效的技能。
在军官界面点击技能右侧忘却(unlearn)按钮,放弃该技能。
三、游戏系统
3.1 & 军事区
军事区建筑共有21种,点击空地(标记牌),会弹出建筑列表。如果条件符合,便可以建造,有些建筑每个城市只可建造一个,这类建筑被建造后将兴地不再出现在建筑列表中。这些建筑分别为玩家提供了市政管理、研究科技、招募军官、训练军队的场所。
玩家可以选择自己的发展方向,可以是一个四可以是一个四处征战、统领海陆空的军事帝国,也可以是一个物资富饶、自给自足的经济强国。
3.2 & 资源区
资源区建筑共有4种,分别提供粮食、石油、钢铁、稀矿四种基础资源的输出。资源是城市建设、军事发展、战争持续的基础,玩家最初进入游戏时,自动获得资源增长为100,后期需要不断提升资源建筑等级来储备资源。
在进行资源建设的同时,训练大量的军队来防止敌人的掠夺也是必须的。黄金是一种特殊的资源,通过征税的方式获得黄金,用于城市各项内政建设和军事建设。
3.3 & 地图区
游戏中的地图为世界地图,世界地图是由无数个坐标块组合而成,玩家可主动发起战斗。坐标块有三类,它们分别是:
游戏玩家所拥有的城市,无等级划分。
系统NPC城市,分为1-10级,等级越高,城内防守兵力和资源越多。
系统野地,包括:草原、森林、平原、盆地、沼泽、丘陵,所有野地划分为0-10级,不同类型、不同等级的野地资源加成和珠宝产出不同,详细可参照地图中坐标块的详细说明。
3.4 & 市政
城市的民心和人口是两项重要数值,关系到城市的正常发展,可通过军事区-市政厅查看管理。
民心是衡量一个城市安定团结的标准,游戏中,市民拥有民心与民怨两项数值。
如果角色长时间不上线,造成了资源的爆仓,会导致民心逐渐下降,当民心变成零时,其他玩家进行征服,城市会被占领。民心过低还可能引起市民暴动。
调高税率会降低城市内的民心,反之则提升民心。一旦有突发事件导致民心下降,要赶快安抚,这样就能快速恢复民心。
资源生产和军事建设都需要人口的支持,黄金的主要来源是通过税收获得,而征税的基础也是人口。
 城市人口是当前城市里的实际人口数量,城市人口不会发生突变,而是随着城市的发展而逐步上升。人口增加的速度与玩家建设的民房数量、税率、人口上限等有
密切关系。人口的聚集需要时间,游戏时间每6分钟将刷新一次人口数量,人口上限越高,每6分钟刷新人口时增长的实际人口就越多。注意,如果税率过高,人口
将停止增长。
空闲人口:
未参加劳动的人口就是空闲人口。军队的发展就是从这部分人口中获得。如果你没有空闲人口,就不能训练新的士兵。
3.5 & 科研
科技研究是游戏的一个重要的组成部分,游戏中共有二十种科技,涉及到资源生产、建筑、军事建设等各个方面。随着科技等级的提高,生产效率、军队实力、军队消耗等多个方面均会得到提升。
研究科技需要花费更多的资源、时间,但玩家所有的城市都可共享科技成果。但需要注意的是:其他城市的科研中心必须达到指定等级,才能共享已经拥有的科技。
3.6 & 军官
城市的发展离不开人才的支持,玩家可通过军事区建筑“军校”,招募需要的军官帮助自己管理城市。
“军校”内的军官在固定时间内会刷新,“军校”等级越高,停留于此的军官就会越多,军官等级也会越高,同时军官的刷新速度就越快;而需要同时招聘多个军官就必须升级另一个建筑——参谋部,该建筑的等级越高,己方可以招聘军官的数量就越多。
3.7 & 军队
军队是进军事扩张的基础,玩家可从军事区建筑-军工厂招募士兵,共有16种兵种可供招募,招募每个兵种需要满足前提条件。人口是招募的基础,空闲人口不足则无法进行招募。
3.8 & 战斗
对内发展是壮大城市的基本,对外扩张是进一步发展的重要条件。通过地图区,玩家可
对野地、NPC城市和其他玩家城市发起战斗,战斗类型有三种,分别如下:
在战斗之前,先使用侦察机了解对方的兵力、资源,根据对方的兵力情况,派出相应数量的部队进行攻打。可谓知已知彼,百战不殆。
掠夺是以抢夺资源为目的,战斗胜利后,部队将携带抢夺的资源返回城市内,资源数量军队的负重相关,负重越高,资源越多,达到一定上限将不会再增加。除获得资源奖励外,还可获得一定声望奖励。
征服是以占领为目的,分为对城市征服,和对野地征服。
征服城市:
当攻击方获胜,且对方城市民心不为0时,攻击方可获得黄金、资源及声望奖励;攻击方获胜,且对方城市民心为0时,攻击方可将城市据为已有,城市建筑保留。
征服野地:
成功征服野地后,该野地将成为玩家城市管辖的领地,在野地内的部队,可以进行珠宝和资源的采集,每种野地可对不同资源产量进行加成,具体请参照游戏中野地说明。
装备系统主要是针对游戏中的军官所设置的,装备可增强军官的各个属性,从而是军官更具有统领能力。每个军官共有个装备位:头部、肩部、胸部、手部、腰部、脚部、勋章、饰品、配件。
每个装备位可装备一件相应的装备,不同的装备提升军官的各属性也不相同。装备可通
过战斗、任务、商场来得到。
玩家可寻找志同道合的朋友组建军团,来实现地域控制或者发动战争抢夺更多的资源。
在军事区建造建筑“联络中心”后,就可加向其他军团提交入团申请。
同军团玩家可邀请几个战友去攻打同一个目标,共同来获得利益。
“交易所”是军事区的一个特殊建筑,玩家可通过它来进行黄金与资源的交换。这里有富商巨贾,拥有丰厚的黄金和资源,玩家可随意的用黄金换取资源,或者把资源卖给他们获得黄金。
购买需要运输时间,所以玩家一般选择离自己比较近的资源来购买。
深圳市 女 Lv.12
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说的太好了,我顶!
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