魔灵召唤刷初始用挂地10领不到奖励

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魔灵召唤正确如何挂机龙10详解
作者:安染
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福建天棣互联信息科技有限公司流失的大R:《魔灵召唤》的反外挂困境
发布于 日 15时30分
9月17日,玩家johnsonchanman决定离开《魔灵召唤》,他此前在这个游戏中充值超过7万元人民币。在离开之前,他到百度《魔灵召唤》贴吧中发了一篇愤怒的告别宣言:“要脱坑了,当初一起玩的人都走了,就剩下我一个,走的原因大家都知道,晚上的时候被各种5X的魔灵吊打,一晚上掉几百分已经见怪不怪了。官方的态度,也让很多人不满。好游戏值得支持,在这里建议大家理性课金,我相信众人的力量是强大的。让官方重视这个问题,问题解决了再课金。”
该玩家公布了账号下的角色,其中有龙、方舟、凤凰、火吸火鞭等其他玩家梦寐以求的角色,且几乎全部升级到6星觉醒
johnsonchanman从今年7月开始玩《魔灵召唤》。据他自称,在两个月内,他在游戏中投入超过7万元,这些钱大部分被他用于抽卡获得稀有怪物、购买双倍经验。他的主力怪物全部升星到6级,而且还有不少稀有怪物。开发者显然希望高额的投入对玩家形成足够强烈的粘着度,但很显然他们失败了。原因是外挂。
另一张截图显示,该玩家总是被等级和战力远远弱于自己的外挂玩家攻击,导致失去大量PVP积分
外挂让他愤怒地离开了游戏,而且这种情况并非少数。
■ 持续的战斗
《魔灵召唤》是由韩国Com2us开发运营的RPG,该游戏进入中国后,除了对文字内容进行汉化外,并未做其他的本地化修改。很多玩家发现《魔灵召唤》的运营也和其他代理游戏不同:在众多国外厂商借着“本地化修改”劣化游戏的同时,《魔灵召唤》为国际服玩家和国服玩家无差别服务,对大R玩家和非R玩家一视同仁。保底十连抽、充值VIP奖励、一键扫荡在这款游戏中难觅踪迹,反而是官方在不断地推出各种活动送经验、送体力、送钻石。
在《魔灵召唤》中,除非极限情况,否则时间对玩家实力的影响比金钱更大。充值成千上万,也有可能不如非氪金玩家的一发入魂。在竞技场上,大R玩家搭配不当的稀有怪被非氪金玩家的高等级动物暴击秒杀的事例也不在少数。时间的投入是必要的,金钱的投入会让你有可能变得更强。这是一种相当健康的设计思路,实际上《魔灵召唤》也的确依靠这种设计思路赢得了玩家的支持。自推出以来,游戏在中国区畅销榜上的排名一直维持在前30,App Store的评分也稳定在4.5星。
但外挂出现了——一个用了外挂的玩家,随随便便就可以在竞技场上把玩了两三个月,投入成千上万的玩家干掉。
在游戏运营的第一个月内,运营者就已经侦测到外挂的存在。比较流行的外挂被称作“攻击加成”补丁,该外挂可以令玩家的攻击、防御、敏捷等数值分别提高20000。只要保证先手,一个一星的“史莱姆”也能用一次攻击干掉对方的高等级怪物。在竞技场上,这个外挂是无敌的——竞技场的规则是挑战方先手,使用此外挂的玩家能在对方出招之前就获得胜利。
最近更新的《试炼之塔》后,很快有人就打通了难度极高的100层,但面对当前的游戏环境,玩家难免各执一词
Come2us对“攻击加成”外挂进行了处理,处理办法是运营者发现用户相关数据异动以后封禁使用该账号的设备。但这种手段无法对玩家形成震慑,玩家通过不断的探索,掌握了更多的游戏漏洞;对Com2us来说,一场关于“外挂”和“封禁”的拉锯战就此展开。
■ 愤怒的“大R”
外挂迅速在玩家间传播,它的功能已经不仅限于“攻击加成”,而是包括“修改持有怪物”、“修改副本掉落”等多方面的修改。越来越多排名靠前的玩家一夜之间掉了数百荣誉点数,当他们想要还击时,却发现对方已被封号——但这种措施不但没有让他们感到宽慰,反而加重了他们的郁闷情绪。封禁小号并不能弥补高等级玩家竞技场排名下降受到的实际损失(荣誉点数、排名奖励、成就感)。而封禁行为同时也无法阻止外挂程序迅速扩散和蔓延。只要外挂存在一天,就会有使用外挂的用户向排名靠前的玩家发起攻击。这些大R像是被鬣狗围攻的狮子,一轮又一轮的外挂攻击下,身心俱疲,只能告别游戏。
和大部分流行的网络游戏一样,高等级玩家在《魔灵召唤》的成就感主要源于自己在排行榜上的地位。外挂让处于排行榜顶端的玩家遭到了频繁挑战。一场战斗的失败不会对高等级玩家造成太大的实质性伤害,但却足以让排行榜变得混乱不堪,这对于排名位于前列的玩家而言是致命的。某个高等级玩家可能在一夜之间发现自己的排名从排行榜首位下降到第十,如果他想要重回首位,则要击败货真价实的第二到第九名玩家。这就好像选手在奥运会跑道上准备夺冠,但起跑后却发现场边的观众不停向他投掷杂物,让他分心和跌倒。这种挫折感足以令他们发狂。
玩家甚至在不需要专门的修改软件的情况下也可以对游戏进行修改,香港媒体曝光过一个游戏漏洞:只要修改设备的系统时间,玩家就可以不断刷新游戏中的稀有怪物“恶魔怪”,通过不断购买“恶魔怪”可以迅速升级怪物的技能。而当系统时间改回正确数值之后,怪物不会消失。
一次更新后,Com2us用技术手段屏蔽了某些外挂软件
虽然看起来《魔灵召唤》仍然保持着良好的运营成绩,但任何人都能感觉到更大的风暴正在酝酿中。在外挂出现的一个月后,Com2us才似乎认识到问题的严重性。在最新的一次更新中,百度“魔灵召唤”贴吧里出现了对异动玩家的举报链接;当手机中同时安装了修改器和游戏时,游戏会提示:“您的手机中安装了修改器,请将修改器卸载后再进行游戏。”但就在此次更新后的第二天,玩家间就开始流传另一个方法:只要将手机的缓存清理干净,就可以在保留修改器的情况下进入游戏。
■ 无解的问题
在客户端游戏的开发者中,一条约定俗成的铁律是 “不要把数据放在本地”。一般而言,玩家的大部分数据会同时记录在玩家本地和游戏服务器上,客户端和服务器端的数据按一定频率对照比较,如果两者一致则毫无问题,如果两者不同,则以服务器端数据为准。这套机制一定程度避免了大部分普通玩家玩家轻易通过作弊手段破坏游戏公平性的可能。在强调玩家互动和较量的网络游戏中,公平性极为重要。
游戏开发者们的经验来源于开发者和作弊玩家之间长期持续的对抗以及惨烈的经验。但对于境外游戏开发者,或那些刚刚踏入游戏开发行业的新手而言,他们则缺乏足够多的教训。《魔灵召唤》的软肋也在于此,在《魔灵召唤》中,名为“恶魔怪”的稀有怪物每星期出现一次,而玩家只需要修改系统时间就可以轻易获得原来需要等一个星期才会出现的进化材料。
弥补自己犯过的错误并不是那么简单,当一款底层程序上出现问题的游戏被设计出来并推向市场后,哪怕是最坚定的决策者也无法从根本上解决这个问题。开发公司不可能推翻游戏的整体程序架构,这无异于将游戏重新开发一遍。“代理境外游戏”的中国公司的处境则更加令人沮丧,大多数运营商并没有足够的话语权要求开发公司对游戏进行修改。因此他们只能使用“运营手段”进行应对,但这注定无法彻底解决问题。
受到外挂困扰的游戏并非只有《魔灵召唤》。对游戏运营方来说,比较粗暴的方式是直接拒绝某些玩家——比如使用已经Root过的安卓设备玩《智龙迷城》会出现闪退情况。但这种手段意味着直接把所有使用Root设备的玩家拒之门外(哪怕他们并不是因为想要作弊才Root了自己的设备)。而在国内,有大量玩家甚至在拿到新手机的时候,这台手机就已经被Root过了。
同样有些厂商试图使用严厉的运营手法向玩家提供警告,《扩散性百万亚瑟王》中有一个无限BC(Battle Cost)的漏洞,运营者宣称,只要有玩家使用和这个漏洞有关的外挂,账号必然会在一周后封停——但这同样需要开发者的支持,以及一套有效且高效的发现漏洞使用者的方法和卓越的运营技巧。
是选择,还是结果?
但对于《魔灵召唤》而言,至少在中国市场上,这两个选择都没那么容易。
香港媒体此前曾报导过《魔灵召唤》中发生的另一次事件,一位名为“P先生”的玩家因在国际服务器上排名靠前,收到了近5000个好友申请,导致其无法正常登录游戏。当他因无法登录游戏不得不求助客服时,得到的回复相当讽刺:“登录游戏清理一下好友申请就可以了。”
他只能等待其他玩家撤回对他的好友申请,当他终于能够登上账号时,他发现自己的竞技场排名已经一落千丈。辛苦积攒的点数成了别人的炮灰。他无法容忍官方的不作为和游戏环境的恶化,他卖掉自己培养的所有怪物,删除游戏账号,新建了一个角色并将其命名为“FACKYOUCOM2US”,然后删除了游戏。
在这次事件中,运营方表现出的动作迟缓或许可以从另一个角度说明他们为何在长时间内任由外挂程序产生、传播并最终导致破坏游戏环境。而这种迟缓的反应则一定程度上显示其并不适应(或不想适应)国内移动游戏市场惨烈而高效的竞争环境。
众所周知,中国的游戏市场有其“先进性”存在,和那些依靠游戏本身系统或玩法吸引用户的产品不同,在中国,“游戏运营之道”的重要性甚至超过了某些产品的玩法本身。在中国市场上,Com2us并未过度重视“运营之道”——这是他们被认为“良心”的原因。但现在,到了需要他们真正需要重视的时候——他们仍然显得不那么重视。
《魔灵召唤》在中国面临的不只是外挂问题,还有无孔不入的灰色产业——聊天频道置顶的“小贴士”反映出了这种无奈的现状
这听上去很讽刺,因为“没有本地化”,所以这款游戏得到了用户们的美誉,并获得了传统意义上的“成功”。但同样是因为“没有本地化”,Com2us正在面临被外挂摧毁游戏环境,导致高付费用户流失的风险。
“没有本地化”是一个选择?还是一个结果?很多人认为应该是前者。2014年7月,Com2us 中国区总经理朴庸錫先生在接受媒体采访时,曾经指出“国外手游产品到中国市场,非常需要更深层次地本地化,这样才能让更多中国玩家分享到快乐”。我们不确定“本地化”中是否包括了对外挂的限制和打击,但现在看起来,“外挂问题”似乎比“本地化”更值得关心。
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魔灵召唤:天空之役(不启用)
更新时间:
下载:38,015次
平台:Android
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活动期间,双倍经验/双倍魔力石将同时适用~!
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(并非暂停[经验增幅]道具剩余时间,而是以活动开始后,登录游戏的时间为准,将剩余活动时间量累计到[经验增幅]剩余时间上)
注意事项!
* 活动开始的同时,如已在游戏中,活动内容适用可能会稍有延迟,建议重新运行游戏后再确认。活动最后一天的双倍活动,最后一次开放时间为(20:00~21:00)。
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&&出处:本站整理 &&责任编辑:笑堂&&
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召唤试炼之塔已经开启了,各位小伙伴你们加入战斗了么,现在加入游戏有更多奖励等你来拿哦,下面和小编一起来看看召唤试炼之塔玩法介绍吧!试炼之塔怎么玩,通关后有哪些奖励,一起来瞧瞧吧!
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- 已通关的层数无法再次挑战,只有在试炼之塔刷新后,可从1层开始重新挑战。
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▶ 试炼之塔的[排名/查看奖励]按键功能,将在下次更新时添加。
新增更名券道具
&可在 [商店]-[特殊] 功能表中,以 300 水晶的价格M行I。
&M行更名后,技雠琶Y会在 UI 显示的排名刷新Y束后正常显示更名后的Y。
&公会会LM行更名r,会在s 1 天后正常显示更名后的Y。
&公会会L可公会成T中选定一名,任命楦被衢L。
&副会L可使用公会公告、公会加入、踢出公会成T功能。
刷新了部分商品
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&修复了挑战秘密地下城后,世界地图的背景图偶尔会出e的问}
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&修复了部分O渲校薹ㄕ5慊髡矫殴δ鼙淼奈暑}
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了解试炼之塔开启活动情况:
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魔灵召唤那些值得培养和可以过渡的2星宝宝
  【口袋巴士原创攻略,转载请注明出处】感谢口袋玩家【sunboy53】对游戏的支持!
  原作者:sunboy53
  原帖地址:
  大家最爱的新手向系列又来了~~这里给大家推荐一些值得培养的2星,方便大家甄别神宠与饲料,少走弯路!!!至于先升级那些宝宝呢?推荐是主输出,副辅助,守家的防御型宝宝,就先别弄了,进攻才是最好的防守,而且,新手最好别放宝宝守家,这个再另外开贴说~
  小恶魔:
  风系(可上4星,5星),绝对暴力的存在,3技能在对面满员的情况下,能对单体造成多段攻击,对全体造成1段攻击。是先手打水队的输出,肉的不二选择;秒同等级的水上,毫无压力,队友先上破甲,或者给自己上攻击BUFF后,效果更显著!!! 本身优势,攻击高,速度快,还有暴击加成,劣势,脆,脆,脆;所以,一般5星就是他的归宿了~ 推荐:猛攻+刀刃, 激怒+刀刃(,剧情,JJC 都可以做主力输出使用,当然,JJC一般活不过第二回合)
  光系(听说很暴力,但是没亲测) 3技能是无视目标防御,造成的伤害也是相当可观,2技能还是一个点控; 小恶魔身板都脆,最多也就5星吧~ 推荐符文:猛攻+刀刃,激怒+刀刃
  其他系,暗系和火系都不行,水系有说好的,但是也很少见到有人用~~
  战斗之熊:
  风系(可上6星的逆天存在!!),平民人手必备的神宠之一,入手简单,简单,满技能简单!! 3技能,自身损失多少血,就可以对对方造成多少伤害!!! 是不是很厉害?结合熊本身的肉,只需无脑堆血,就能造就一头凶兽!!!请无脑堆血!!!推荐符文: 祝福X3 (适用所有场合,新手开荒巨人6必备) JJC有人丧心病狂用风傀儡+3风熊的组合,打上了1800分段,但是这么一玩,宝宝就太单调了,自动战斗还墨迹。。。除非脸实在是黑,抽不到什么好宝宝,不然还是多尝试一下其他组合吧,组合得好,很多冷门的宝宝能迸发出别样的光芒呢!!
  水系(可上5星,但是小编4星满级,就进化5星,转饲料吃掉了~)觉醒3技能,自带春哥甲,守家略恶心人,前期可以靠复活拖防御塔攻击,但是后期效果不明显,前期过度用吧,守家的宝宝始终在升级序列的垫底!!!推荐符文:祝福X3
  其他系,有看到有人练火熊,主要是嘲讽+反击,感觉不实用,还是吃了吧
  地狱犬:
  火系(可上4星,5星),开局就送的2星宝宝,能一直陪着你走很久~~狗系的伤害加成都挺高,火狗主要是靠3技能的buff吃饭,加攻击加暴击,少一个回合输出,全队收益,但是,和小恶魔一样,身板脆, 推荐符文:前期猛攻+刀刃推图打BOSS,后期如果想打JJC,需要堆一点速度,保证上完BUFF再死~~运气好,能补上一个2技能,风系基本不死也残!!
  水系(可上5星),近期大热的新宠,不错的成长,加上速度的优势,可以抢先手,最重要的是,3技能能带2个队友一起进攻,虽然只是普攻,但是,是可以触发普攻附带的眩晕,中毒等特效的,而且,出手的队友,算作消耗一个回合,也就意味着,技能的CD会减少一回合!!!!后期配合高攻低速队友,还是挺暴力的~~ 最主要的!!!听说5星觉醒的水狗,1拖3火山1比火犬神还稳。。。于是,小编也着手练了一只~~ 推荐符文:迅捷+刀刃
  暗系(可上5星,未实践),地下城新宠,靠着残血+攻速的被动,残局能比BOSS多出手几个回合,仅供参考
  其他系,风系饲料无疑,光系少见,不知道有没有开发的潜力。。。
  霍尔:
  水系(可上5星),前期最好的奶系,2个加血技能,满技能后,CD也短,百分比回血,奶量可观,能单,能群!! 2技能,是给目标解除debuff然后恢复目标和自身血量(如果目标是自身,则只恢复一次血量);3技能,恢复全体血量,然后,解除全体debuff; 注意!!!如果中了禁疗的debuff,要用2技能,先解除debuff然后再加血,如果用3技能就会浪费加血机会而只解除debuff。推荐符文:祝福X3 (PS:8月份的一次改版,水霍尔的2技能改成先治疗,后解除debuff,霍尔算半废了~不过4星满级还是值得的,后期是进化转狗粮,还是5星满级,就看各位的了~)
  其他系,基本可以饲料了。。。。
  元素:
  暗系(可上5星),打巨人本的神宠,3技能3个回合体力不会降到1以下(不会死),外加反射30%伤害,配合2技能的加攻击,加暴击,打巨人先上2技能,再上3技能,打BOSS,暴击后。BOSS反击,BOSS掉血、、、、主要是刷巨人本用,JJC效果未知, 推荐符文:激怒+刀刃
  其他系,脆皮,buff只给自己加,适用性不大,可以饲料
  塞拉曼德:
  暗系(可上4星,5星斟酌),主要是打水地下城,巨人本效果一般,主要作用是上毒,1技能减敌方攻击,3技能被动,每次攻击减敌方体力上限一定比例的伤害,所以,打水BOSS能明显看到技能的伤害,但是巨人就是纯粹上毒了;本身攻击不高,防御一般,血量也不是很多!!目前小编也只练到4星满级,如果打高层BOSS,路上小怪就能虐死蜥蜴好几次,所以小编暂时没有进化的打算,如果手头没有更好的上毒替代品,可以考虑上5星(光系,水系,,上毒都是主要输出技能) 推荐符文:祝福X3,祝福X2+守护
  哥鲁达:
  光系(可上5星),游戏初期送的宝宝,近期有大神开发出巨人10的打法,光鸟作为关键的一环,被人们重新重视,2技能的额外一回合,3技能的复活,都是很好用的技能(小编的光鸟已经吃掉,让小编哭一会儿先!!!!) 推荐符文:迅捷+祝福,暴走+祝福
  其他系,风系可以做单体控制,水系可以解debuff+少量回复,前期可用,后期转狗粮
  仙女:
  水系(可上4星,5星斟酌,毕竟有比她好的奶),游戏初期送的宝宝,觉醒3技能是沉睡敌方,算是一个点控,2技能治疗,根据伤害有加成, 推荐符文:祝福X3,祝福X2+集中
  火系(这货其实是胎生3星,可上5星),目前小编还在用的宝宝,群体,多段攻击,还能减攻速,算是我群伤的主力队员,2技能2段攻击打中同一个人,会眩晕目标;推荐符文:前期猛攻+刀刃,后期可转绝望+集中
  其他系,风系半奶半输出,直接狗粮了吧;光系可以无敌2回合,需要无敌的时候,可以练一个顶上去
  以上,为使用率较高的宝宝,下面再带过一些冷门的宝宝
  小仙子:
  常见的有火系,主要是用3技能来给叠了很多debuff的敌人,造成额外伤害,需要能上debuff的队友配合
  雪人:
  常见的有风系,3技能全体回血,满技能后CD不长,本身也比较肉,但是回血不带解除debuff,遇到禁疗debuff就很无力
  流浪骑士:
  常见的有风系,火系,光系, 主要是破防,减攻什么的,练得人不多,手头没有好用的,可以先用着,后期转狗粮
  哈勒普:
  常见的有火系,减攻,禁疗,还有3技能的加攻击+回复,偏进攻的奶
  维京:
  算是一个单体输出,但是可替代的输出太多,前期可用,后期转狗粮!! 其中火系能偷对面一个buff(技能描述有误),在没有水女巫的时候,可以用来克制水上犬
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《魔灵召唤》教你打通巨人10 6星符文随便拿
&&出处:本站整理 &&责任编辑:鲁初雪&&
很多《魔灵召唤》的玩家对6星符文都是可望而不可及,本期小编教给大家一篇如何打通巨人10的攻略,6星符文随便拿!
替换 火猫 火精灵 等任何减CD条的
替换 任何有复活的都可
替换 风熊 暗狗 火小仙子 或其他
死了以后 复活 会心一击你懂的
1# 暴击100%
2#命中100%(暴击少于20)
3# 抵抗 +血
没火吸的小屌也许会问:其他都有的替换怎么就火吸没的换?
其实嘛大家忽略了一点就是:在同样是速度队长的情况下火吸也就提高40%的速度!
小编的鞭子速度110,接下来大家猜到了吧!只要把鞭子或火猫的速度加上去,就可以不用吸血鬼,然后配个熊一个复活的其他随意!
如果大家木有鞭子,那么要把2号4号都换成减CD的,要不然你懂的~
木有鞭子女,要控制BOSS,一只是不够的!
想靠风熊减攻击条的还是算了,基本只加不减!
如果是单个减CD的亲,记得在鞭子出2连时再撞BOSS!
要不,有你哭的~
也许大家又会问,鞭子打巨人出爆了咋办?
那么我告诉大家,这个BOSS是水的,火系攻击他有抵抗,你用火的打水的(在本身暴击只有10几的情况下)不出爆的亲!
此方法通过概率100%,记得减CD的宝宝速度要和鸟错开,CD高时就给鞭子吃急行军,小编就是没错开速,所以boss的CD很高,不过不会死的哈哈!
很容易掉6星!
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说的太好了,我顶!
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