用七皇之剑召唤出来的怪兽几张超量灵摆怪兽素材

义项指多义词的不同概念,如的义项:网球运动员、歌手等;的义项:冯小刚执导电影、江苏卫视交友节目等。
&游戏王&第四代作品--《游戏王ZEXAL》新出现的召唤方式。亦称为XYZ召唤、。2只以上相同等级的怪兽存在时,通过把那些相同等级的怪兽(token衍生物除外)作为叠光素材,从额外卡组中特殊召唤出超量怪兽卡(XYZ怪兽)的召唤方式。在第五代作品《》中,来自XYZ次元心园市的游斗跟两人使用的是正统的XYZ超量,有专门教塾XYZ召唤的学科。
欢迎各位 ,额外获取10个积分。
外文名称 Excessive call
释义 《游戏王ZEXAL》的新召唤方式
亦称 XYZ召唤 多维召唤
场上有2只以上相同等级的怪兽存在时,通过把那些相同等级的怪兽作为叠光素材,进行エクシーズ召唤(超量召唤)来特殊召唤。超量怪兽额外卡组的黑色怪兽卡,亦译作XYZ怪兽、多维怪兽、未知怪兽(游戏王TF6叫法)。 阶级超量怪兽卡上相当于レベル(等级)的黑星,但排法和等级相反,阶级是从左到右的排法。超量怪兽因为没有等级,针对等级的卡对超量怪兽无影响。例:「等级限制B地区」让4星以上的怪兽变成守备表示的效果对4阶的「No.39 希望皇 霍普」没有影响。超量召唤超量怪兽的正规召唤方法:把场上相同等级的数只怪兽(不可以使用衍生物,可以使用)作为素材,从额外卡组特殊召唤。亦有部分卡片效果的特殊召唤可视为超量召唤。超量素材超量召唤的素材怪兽不送去墓地,而是在超量召唤的怪兽卡的下面重叠,功能类似指示物,不当作怪兽使用。超量素材被取除时是送去墓地。
1 超量怪兽的素材怪兽在场上集齐。2 素材怪兽在1个怪兽卡区域上纵向重叠。3 超量怪兽用攻击表示或守备表示在那组素材上面重叠。
◇超量召唤属于特殊召唤,在同1回合没有次数限制。◇超量召唤只要满足条件,在自己场上的怪兽卡区域没有空位也能进行。◇超量召唤时,素材怪兽的表示形式不用一致,正面攻击表示和正面守备表示的怪兽都可以用。◇超量召唤时不能用里侧表示怪兽作为超量素材,因为里侧表示的怪兽无法确认其等级。◇超量召唤时不能用衍生物作为超量素材。◇超量召唤时可以用陷阱怪兽作为超量素材。◇超量召唤时可以用『从场上离开的场合从游戏中除外』等的怪兽作为超量素材,这时怪兽不会从游戏中除外而是在超量召唤的怪兽的卡下重叠。例子:「」「」(从场上离开的场合从游戏中除外)
◇超量素材在怪兽卡区域上的超量怪兽下面纵向叠光。(公开情报,双方可以确认)◇叠光不是卡的效果,和「技能吸收」等无关,叠光素材不会因为超量怪兽的效果被无效而消失。◇超量怪兽的叠光素材不当作怪兽,和针对怪兽的效果无关。◇超量素材可以补充。(等)例1对方场上的卡只有「No.39 希望皇 霍普」(带有「」「」2个超量素材)1张自己的「邪神 抹灭者」(攻击力·守备力变成对方场上存在的卡的数量×1000)的攻击力·守备力是1000自己的「」(对方场上存在的怪兽数量×500的伤害)的伤害是500例2「」可以选择超量怪兽,但不能选择超量怪兽的素材发动「爆导索」的效果影响到超量怪兽,并不会也影响到超量怪兽的素材例3「」不能把当作叠光素材的「」和机械族怪兽送去墓地特殊召唤◇超量素材被效果等从场上『取除』的场合,那个超量素材是当作卡送去墓地◇超量召唤的怪兽不在场上存在的场合,那只怪兽的所有超量素材送去墓地例4超量召唤的怪兽被破坏的场合超量召唤的怪兽被「」暂时除外的场合超量召唤的怪兽因「」的回到手卡效果而回到额外卡组的场合◇超量召唤的怪兽在场上里侧表示存在的场合,重叠的超量素材继续以表侧放在下面◇超量召唤的怪兽因控制权转移而去另外的怪兽卡区域的场合,重叠的超量素材也一起转移去那个怪兽卡区域上◇「」「」等超量素材从场上离开的场合是送去墓地◇「大宇宙」(送去墓地的卡不去墓地从游戏中除外)等的效果适用中超量素材从场上离开的场合,超量素材从游戏中除外◇「」(送去墓地的怪兽不去墓地从游戏中除外)的效果适用中超量素材从场上离开的场合,超量素材送去墓地◇叠光状态的超量素材不当作卡,从场上离开时不是作为怪兽卡从场上离开,不符合『卡(怪兽)从场上~~』这类条件的卡例「」条件是『这张卡从场上送去墓地时』,但作为「」下面的超量素材被取除时,「三眼怪」不算『这张卡从场上送去墓地』而不发动效果◇重叠状态的超量素材从场上离开时是作为卡送去墓地,符合『卡(怪兽)送去墓地』这类条件的卡例「」条件是『这张卡送去墓地时』,作为「」下面的超量素材被取除时不算『这张卡从场上送去墓地』,但算『这张卡送去墓地』,会发动效果
◇超量怪兽不能作为同调素材等以等级为条件的召唤素材◇超量怪兽不能成为针对等级的效果的对象例超量怪兽不能装备「同调英雄」(等级上升1星)和「」(等级下降2星)等◇超量怪兽不受针对等级的效果影响例「等级限制B地区」(4星以上的怪兽变成守备表示)和「」(4星以上的怪兽不能攻击)等的效果对4阶的「No.39 希望皇 霍普」没有影响
常规超量召唤
根据那只超量怪兽描述的超量素材要求,把一定数量的符合作为超量素材的怪兽重叠在一起,再把那只超量怪兽叠在最上面来特殊召唤。所有超量怪兽都可利用这种方式从额外卡组召唤上场。多数超量怪兽对作为超量素材的怪兽没有属性、种族、名字、类型上的没有要求。只要符合等级、数量要求便可。有些超量怪兽对作为超量素材的怪兽的属性要求,如「」、「图腾鸟」、「鹰身女妖的宠物幻龙」等等;有些超量怪兽对作为超量素材的怪兽的种族要求,如「」、「」、「」等等;有些超量怪兽对作为超量素材的怪兽的名字要求,如「」、「」、「」等等;有些超量怪兽对作为超量素材的怪兽的类型(通常怪兽、效果怪兽、仪式怪兽、融合怪兽、同调怪兽、超量怪兽等)要求。目前只有「」(8星通常怪兽×2)。另外,也有些超量怪兽对作为超量素材的怪兽数量不是要求固定值,而是可用一定范围数量的怪兽作为超量素材来超量召唤,一般范围是3~5,即可用3只、4只或5只符合要求的怪兽重叠进行超量召唤。目前这类超量怪兽有「」、「牙鲛帝鲨皇」。
混沌超量变身
&混合超量变身(カオスエクシーズ?チェンジ)&,这是动画《游戏王zexal》中的称呼,这里套用。无需根据那只超量怪兽描述的超量素材要求,只要根据那只超量怪兽效果文字里描述,把要召唤的那只超量怪兽重叠在场地的一只超量怪兽最上面便可从额外卡组超量召唤。这时原本超量怪兽和它的超量素材,全部作为新召唤出的超量怪兽的超量素材使用。一般效果描述为&这张卡也能在自己场上的XXX上面把这张卡重叠来超量召唤。&可以用这种方式进行超量召唤的怪兽有12只:「CNo.39 希望皇霍普雷」「」「」「」「」「重铠装-晶零枪兵」「扫兴书呆魔术师」「银河眼重铠光子龙」「CX 冀望皇 异晶人」「SNo.39 希望皇 霍普ONE」「FNo.0 未来皇 霍普」「No.99 希望皇龙 霍普德拉古恩」。利用这种方式超量召唤出来的怪兽一般对其效果使用有要求,如&CNo.39&、&CNo.32&要求基本分1000以下才能发动效果,不过&CNo.39&可以防「」的自爆效果,而&CNo.32&却毫无用处。&星圣M7&进行混沌超量的回合则不能发动其效果。不过对于&迅雷盖亚&,它的效果在混沌超量的回合就有效,且其贯穿效果无需超量素材来支持。
升阶混沌超量
利用名字带有&升阶魔法(RUM-)&的魔法卡的效果而进行的超量召唤。&升阶魔法&共同效果是:把额外卡组的超量怪兽重叠在场上的超量怪兽上进行当作超量召唤的特殊召唤,并要求召唤出来的超量怪兽阶级比重叠在下的那只超量怪兽阶级高1或者2(升阶魔法-星光之力可以升两阶)。用该方式召唤出来的超量怪兽名字都带有「CNo.」或「CX 」(混沌No.和混沌超量)。而且它们的其中一个效果要求有符合其效果描述中的怪兽作为超量素材时才起作用,要达到这一条件几乎只能通过&升阶魔法&对其场上指定的超量怪兽进行重叠。(PS:也可以利用「」或「XYZ复仇」的效果来达成,在第五代作品ARC-V中,升阶超量出来的超量怪兽不再有名字上必须带「CNo.」或「CX 」的限制,素材也不用再带「No.」的指定素材)&升阶魔法&有:ZEXAL时期:「」(即巴利安之力)、「」、「」、「」、「升阶魔法-紧急型混沌之力」、「升阶魔法-星光之力」、「升阶魔法-千死蛮巧」、「升阶魔法-快速混沌」、「」(上千主上的玉座也可以发挥升阶效果)。ARC-V时期:「」「」(持有)可以用这种方式进行超量召唤的有:「CNo.5 亡胧龙 混沌嵌合龙」「CNo.6 先史遗产 混沌大西洲巨人」「CNo.9 天盖妖星 混沌戴森球」「CNo.15 机关傀儡-连环杀手」「CNo.32 海咬龙 鲨龙·白煞」「CNo.39 希望皇 霍普雷」「CNo.39 希望皇 霍普雷V」「」「CNo.40 机关傀儡-魔界弦乐手」「CNo.43 魂魄傀儡鬼神 混沌傀儡师」「CNo.65 裁断魔王」「CNo.69 纹章死神 沌徽」「CNo.73 激泷瀑神 渊涌」「CNo.80 葬装霸王 镇魂狂曲王」「CNo.88 机关傀儡-灾厄狮子」「CNo.92 伪骸虚龙 心地心混沌龙」「」「CNo.101 寂静荣誉暗黑骑士」「CNo.102 光堕天使 贵魔」「CNo.103 神葬零娘 暮永」「」「CNo.105 燃烧拳击手彗星之指套拳王」「」「CNo.107 超银河眼时空龙」「CX 暗黑妖精啦啦队少女」「CX机装魔人 引擎天将」「CX 激烈华战舰 手弱女」「CX 漫画英雄 传奇亚瑟」「CX 风纪大宫司 祭文」「CX 热血指导神 究极教练」「CX超巨大空中要塞 宝比伦号」ARC-V时期:「」「」。
怪兽超量召唤
根据怪兽的效果,对额外卡组的超量怪兽当作超量召唤的特殊召唤。例如:「」的效果对额外卡组的「」进行超量召唤。
超量,日文作「エクシーズ」,亦译作XYZ、多维等,TCG作&XYZ&。因为魔法卡「」的检索效果,使得名字带有「エクシーズ」成为检索字段。另外,「CX」的假名注音是&カオスエクシーズ&,故也是名字带有「XYZ/エクシーズ」的卡片。名字带有「超量/XYZ/エクシーズ」的卡片中文译名日文名(OCG)英文名(TCG)卡种エクシーズ·リモーラXyz Remora效果怪兽XYZ谍报士エクシーズ?エージェント 效果怪兽CX 暗黑妖精啦啦队少女CX ダーク·フェアリー·チア·ガールCXyz Dark Fairy Cheer GirlXYZ怪兽CX-CH レジェンド?アーサーCXyz Comics Hero Legend ArthurXYZ怪兽CX 激烈华战舰手弱女CX 激烈华戦舰タオヤメCXyz Battleship Cherry BlossomXYZ怪兽CX 机装魔人引擎天将CX 机装魔人エンジェネラルCXyz Mechquipped Djinn AngeneralXYZ怪兽CX 风纪大宫司祭文CX 风纪大宫司サイモンCXyz Simon the Great Moral LeaderXYZ怪兽CX 热血指导神アルティメットレーナーCXyz Coach Lord UltimatrainerXYZ怪兽CX 超巨大空中要塞宝比伦号CX 超巨大空中要塞バビロンCXyz Skypalace BabylonXYZ怪兽XYZ能量エクシーズエナジーXyz Energy通常魔法XYZ礼物エクシーズ·ギフトXyz Gift通常魔法XYZ爆发エクシーズ·バーストXyz Burst通常魔法XYZ复仇エクシーズ·リベンジXyz Revenge通常魔法XYZ应接エクシーズ?レセプション 通常魔法XYZ双璧同归エクシーズ·ダブル·バックXyz Double Back速攻魔法エクシーズ·ユニットXyz Unit装备魔法エクシーズ·テリトリーXyz Territory场地魔法XYZ效果エクシーズエフェクトXyz Effect通常陷阱エクシーズ·リボーンXyz Reborn通常陷阱エクシーズ·ソウルXyz Soul通常陷阱XYZ热战!!エクシーズ热戦!!Xyz Xtreme !!通常陷阱エクシーズ·ディメンション·スプラッシュXyz Dimension Splash通常陷阱XYZ复仇切换エクシーズ?リベンジ?シャッフル 通常陷阱エクシーズ·リバーサル 通常陷阱XYZ遮护罩エクシーズ·ヴェールXyz Veil永续陷阱エクシーズ·トライバルXyz Tribalrivals永续陷阱XYZ反射エクシーズ·リフレクトXyz Reflect反击陷阱XYZ阻挡エクシーズ·ブロックXyz Block反击陷阱升阶魔法_百度百科
关闭特色百科用户权威合作手机百科
收藏 查看&升阶魔法
《》卡组系列之一。在《》以及《游戏王 ARC-V》中出现对XYZ怪兽进行升阶的魔法卡。「」能够通过让XYZ怪兽作为XYZ素材,对更高阶级的XYZ怪兽进行特殊召唤,是比起一般XYZ召唤的更高级的召唤形式。大多数的「升阶魔法」卡都与「」怪兽、「混沌No.」怪兽以及「混沌XYZ」怪兽相关。「」系列则有着自成体系的「升阶魔法」。「升阶魔法-星光之力」可以对符合条件的任何XYZ进行升阶。和「升阶」的相对,也有「」的存在。另外有部分的卡也拥有类似于「升阶魔法」或者「降阶魔法」的效果。原版名称RUM(ランクアップマジック)其他名称Rank-Up-Magic原&&&&作高桥和希发&&&&行科乐美
中文名:[1]
日文名:RUM-バリアンズ·フォース
英文名:Rank-Up-Magic Barian's Force
卡片密码:
卡片种类:通常魔法
罕见度:金字UR,立体UTR
卡包:LTGY(804)
持有者:纳修(神代凌牙)、德鲁贝、梅拉古(神代璃绪)、贝库塔、基拉古、阿里特、麦扎艾尔、风魔、片桐大介、神宫寺守、有贺千太郎、花添爱华、左膀、观月小鸟、No.96黑雾
效果:选择自己场上1只XYZ怪兽才能发动。和选择的怪兽相同种族而阶级高1阶的1只名字带有「混沌No./CNo.」或者「混沌XYZ/CX」的怪兽在选择的怪兽上面重叠当作XYZ召唤从额外卡组特殊召唤。那之后,对方场上有XYZ素材存在的场合,把对方场上1个XYZ素材在这个效果特殊召唤的XYZ怪兽下面重叠作为XYZ素材。
※1 バリアン=Varian,是ZEXAL中拥有バリアライト(异晶石)的异界种族。
※2 バリアント=Variant,变异/不同,+エイリアンAlien外星人。中文名:[2]
日文名:RUM-ヌメロン·フォース
英文名:Rank-Up-Magic Numeron Force
卡片密码:
卡片种类:通常魔法
罕见度:金字UR,立体UTR
卡包:JOTL(805)
持有者:九十九游马、星光体
效果:选择自己场上的1只XYZ怪兽才能发动。与选择的怪兽相同种族而阶级高1阶的1只名字带有「混沌No./CNo.」的怪兽在选择的自己怪兽上面重叠当作XYZ召唤从额外卡组特殊召唤。那之后,这个效果特殊召唤的怪兽以外的场上表侧表示存在的卡的效果全部无效。
※1ヌメロン?コード,Numeron Code,是《》动画系列中在宇宙诞生前的虚无中出现的最初一张卡,它创造出所有世界。
※2ヌメロ,numero,数字(拉丁语),No.是其缩写。中文名:[3]
日文名:RUM-リミテッド·バリアンズ·フォース
英文名:Rank-Up-Magic Limited Barian's Force
卡片密码:
卡片种类:通常魔法
罕见度:金字UR
卡包:ST13
持有者:贝库塔、九十九游马
效果:选择自己场上1只4阶的XYZ怪兽才能发动。比选择的怪兽阶级高1阶的1只名字带有「混沌No./CNo.」的怪兽在选择的自己的怪兽上面重叠当作XYZ召唤从额外卡组特殊召唤。
※1 バリアン=Varian,是ZEXAL中拥有バリアライト(异晶石)的异界种族。
※2 バリアントVariant变异/不同,+エイリアンAlien外星人。中文名:
日文名:RUM-アージェント?カオス?フォース
卡片密码:
卡片种类:通常魔法
罕见度:平卡N,银碎SER
卡包:PP16
持有者:Ⅴ、Ⅳ、Ⅴ
效果:选择自己场上1只5阶以上的XYZ怪兽才能发动。比选择的怪兽阶级高1阶的1只名字带有「CNo.」或者「CX」的怪兽在选择的自己怪兽上面重叠当作XYZ召唤从额外卡组特殊召唤。此外,这张卡在墓地存在,自己场上有5阶以上的XYZ怪兽特殊召唤时,墓地的这张卡可以加入手卡。「升阶魔法-紧急型混沌之力」的这个效果在决斗中只能使用1次。中文名:
日文名:RUM-七皇の剣(ランクアップマジック-ザ?セブンス?ワン)
卡片密码:
卡片种类:通常魔法
罕见度:UR,UTR
卡包:PRIO(808)
持有者:纳修(神代凌牙)、德鲁贝、梅拉古(神代璃绪)、阿里特、基拉古、麦扎艾尔
效果:自己的抽卡阶段时通过把通常抽卡的这张卡持续公开,那个回合的主要阶段1的开始时才能发动。把1只卡名包含「CNo.」以外的「No.101」~「No.107」其中任意种的怪兽从自己的额外卡组·墓地特殊召唤,把持有和那只怪兽相同「No.」数字的1只名字带有「CNo.」的怪兽在那只特殊召唤的怪兽上面重叠当作XYZ召唤从额外卡组特殊召唤。「升阶魔法-七皇之剑」的效果在决斗中只能适用1次。中文名:
日文名:RUM-クイック?カオス
卡片密码:
卡片种类:速攻魔法
罕见度:SCR
卡包:DRLG,CPL1
持有者:纳修(神代凌牙)
效果:①:以「混沌No.」怪兽以外的自己场上1只「No.」XYZ怪兽为对象才能发动。比那只自己怪兽阶级高1阶并持有相同「No.」数字的1只「混沌No.」怪兽在作为对象的怪兽上面重叠从额外卡组XYZ召唤。中文名:
日文名:RUM-千死蛮巧
卡片密码:
卡片种类:通常魔法
罕见度:SCR
卡包:DRLG,CPL1
持有者:贝库塔
效果:「升阶魔法-千死蛮巧」在1回合只能发动1张,这张卡发动的回合,自己不能用这张卡的效果以外把怪兽特殊召唤。
①:以自己以及对方的墓地的相同阶级的XYZ怪兽各1只以上为对象才能发动。比那些怪兽阶级高1阶的1只「混沌No.」怪兽或者「混沌XYZ」怪兽从额外卡组特殊召唤,把作为对象的怪兽在下面重叠作为XYZ素材。中文名:
日文名:RUM-ラプターズ?フォース
卡片密码:
卡片种类:速攻魔法
罕见度:银字R
卡包:CORE(905)
持有者:黑咲隼
效果:①:自己场上的「急袭猛禽」XYZ怪兽被破坏送去墓地的回合,以自己墓地1只「急袭猛禽」XYZ怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤,比那只怪兽阶级高1阶的1只「急袭猛禽」怪兽在作为对象的怪兽上面重叠当作XYZ召唤从额外卡组特殊召唤。
日文名:RUM-レヴォリューション?フォース
卡片密码:
卡片种类:速攻魔法
罕见度:银字R
卡包:CROSSOVER SOULS(CROS)904
持有者:黑咲隼
效果:可以把发动回合的以下效果发动。
●自己回合:以自己场上1只「急袭猛禽」XYZ怪兽为对象才能发动。阶级高1阶的1只「急袭猛禽」怪兽在作为对象的自己怪兽上面重叠当作XYZ召唤从额外卡组特殊召唤。
●对方回合:以对方场上1只没有XYZ素材的XYZ怪兽为对象才能发动。得到那只XYZ怪兽的控制权。那之后,阶级高1阶的1只「急袭猛禽」怪兽在作为对象的怪兽上面重叠当作XYZ召唤从额外卡组特殊召唤。中文名:升阶魔法-急袭之力
日文名:RUM-レイド?フォース
英文名:Rank-Up-Magic Raid Force
卡片种类:通常魔法
卡包:DOCS(906)
罕见度:银字R
效果:①:以自己场上1只XYZ怪兽为对象才能发动。比那只怪兽阶级高1阶的1只「急袭猛禽」怪兽在作为对象的自己怪兽上面重叠当作XYZ召唤从额外卡组特殊召唤。
②:把墓地的这张卡和手卡1张「急袭猛禽」卡除外,以「升阶魔法-急袭之力」以外的自己墓地1张「升阶魔法」魔法卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。[4]中文名:
日文名:RUM-アストラル·フォース
卡片密码:
卡片种类:通常魔法
罕见度:金字UR,立体UTR
卡包:LVAL(807) ,TCR1
持有者:埃利法斯、九十九游马、星光体
效果:①:以自己场上1只阶级最高的XYZ怪兽为对象才能发动。和那只自己怪兽相同种族·属性而阶级高2阶的1只怪兽在作为对象的怪兽上面重叠当作XYZ召唤从额外卡组特殊召唤。
②:这张卡在墓地存在的场合,自己抽卡阶段的抽卡前才能发动。墓地的这张卡加入手卡。这个效果发动的回合,自己不能进行通常抽卡,不能用「升阶魔法-星光之力」的效果以外把怪兽特殊召唤。中文名:降阶魔法-源数之落
日文名:RDM-ヌメロン·フォール
英文名:Rank-Down-Magic Numeron Fall
卡片种类:通常魔法
卡片密码:
使用限制:无限制
罕见度:银字R
卡包:LVAL(807)[1]
效果:选择自己场上1只名字带有「希望皇 霍普」的怪兽才能发动。比选择的怪兽阶级低的1只名字带有「希望皇 霍普」的怪兽在选择的自己怪兽上面重叠当作XYZ召唤从额外卡组特殊召唤。这个效果XYZ召唤的怪兽得到以下效果。
●这张卡和对方怪兽进行战斗的场合,只在战斗阶段内那只对方怪兽的效果无效化。中文名:急袭猛禽-进贡伯劳
日文名:RR-トリビュートー?レイニアス
英文名:Raid Raptors - Tribute Lanius
卡片种类:效果怪兽
卡包:VJMP
罕见度:金字UR
种族:鸟兽
攻击:1800
原作效果:?
OCG效果:「急袭猛禽-进贡伯劳」的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤?特殊召唤成功的回合的自己主要阶段才能发动。从卡组把1张「急袭猛禽」卡送去墓地。
②:这张卡战斗破坏对方怪兽的回合的自己主要阶段2才能发动。从卡组把1张「升阶魔法」速攻魔法卡加入手卡。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是「急袭猛禽」怪兽不能特殊召唤。中文名:闪光No.0 希望之异热同心
日文名:SNo.0ホープ?ゼアル
英文名:Number S0: Hope ZEXAL
卡片种类:XYZ/效果怪兽
卡片密码:
使用限制:无限制
种族:战士
攻击力:?
防御力:?
罕见度:银碎SER
卡包:VP15
XYZ/效果:相同阶级的「No.」XYZ怪兽×3
规则上,这张卡的阶级当作1阶使用。
这张卡也能把手卡1张「升阶魔法」通常魔法卡丢弃,在自己场上的「希望皇 霍普」怪兽上面重叠来XYZ召唤。
①:这张卡的XYZ召唤不会被无效化。
②:在这张卡的XYZ召唤成功时,对方不能把效果发动。
③:这张卡的攻击力·守备力上升这张卡的XYZ素材数量×1000。
④:对方回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。这个回合对方不能把效果发动。中文名:混沌No.88机关傀儡-灾厄狮子
日文名:CNo.88 ギミック?パペット-ディザスター?レオ
卡片种类:XYZ/效果怪兽
种族:机械
攻击:3500
防御:2500
罕见度:平卡N,银碎SER
卡包:PP16
XYZ/效果:9星怪兽×4
这张卡用以「」为对象发动的名字带有「升阶魔法」的魔法卡的效果才能特殊召唤。场上的这张卡不会成为卡的效果的对象。1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。给与对方基本分1000分伤害。此外,自己的结束阶段时对方基本分是2000以下而这张卡没有XYZ素材的场合,这张卡的控制者决斗胜利。中文名:No.99 希望皇龙 霍普德拉古恩
日文名:No.99 希望皇龙ホープドラグーン
卡片种类:XYZ/效果怪兽
攻击:4000
防御:2000
罕见度:金字UR
卡包:OG03
XYZ/效果:10星怪兽×3
这张卡也能把手卡1张「升阶魔法」魔法卡丢弃,在自己场上的「希望皇 霍普」怪兽上面把这张卡重叠来XYZ召唤。
①:1回合1次,以自己墓地1只「」怪兽为对象才能发动。那只怪兽守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。
②:这张卡为对象的怪兽的效果发动时,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。那个发动无效并破坏。中文名:盾徽配列场
日文名:マーシャリング·フィールド
英文名:Marshalling Field
卡片种类:永续陷阱
卡片密码:
使用限制:无限制
罕见度:平卡N
卡包:DUEA(901)
效果:①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,自己不能把机械族以外的怪兽特殊召唤。
②:1回合1次,宣言5~9的任意等级才能发动。自己场上的5星以上的机械族怪兽的等级变成宣言的等级。
③:自己场上的机械族XYZ怪兽被破坏的场合,可以作为代替把这张卡送去墓地。
④:这张卡从场上送去墓地的场合才能发动。从自己的卡组·墓地选1张「」加入手卡。No.53 伪骸神 心地心
星守之骑士 托勒密
圣剑 断钢湖中剑发条拧紧
新手上路我有疑问投诉建议参考资料 查看召唤(游戏技能)_百度百科
关闭特色百科用户权威合作手机百科???游戏技能? 收藏 查看&召唤(游戏技能)本词条缺少概述、名片图,补充相关内容使词条更完整,还能快速升级,赶紧来吧!出&&&&自类&&&&型通常召唤、反转召唤
在中,将卡片以各种方式摆放上场的行为,称为召唤。基本地,每个自己回合能且只能进行一次通常召唤。通常召唤包括召唤和SET(覆盖)。
召唤(上级召唤)
将手牌中的卡正面攻击表示摆放在场上。召唤LV5以上的怪物时需要解放自己场上的怪物,这时的召唤又被称为“上级召唤”。
在目前的规则下,召唤LV5、LV6的怪物时需要解放1只怪物,召唤LV7以上的怪物时需要解放2只怪物。
某些怪物的效果文字指出召唤它需要解放3只怪物或不需要解放等。
覆盖(SET)
将手牌中的怪物卡背面防守表示摆放在场上。SET在LV5以上的怪物卡时需要解放自己场上的怪物。
在目前的规则下,SET在LV5与LV6的怪物时需要解放1只怪物,SET在LV7以上的怪物时需要解放2只怪物。玩家自己将自己场上一张背面防守表示的怪物卡变为正面攻击表示。
反转召唤属于“表示形式变更”,因此,没有特殊效果影响的话,怪物不能在进行SET的回合进行反转召唤,也不能将背面防守表示的怪物直接变为正面防守表示。写明了特殊的出场方法的怪物以规定的方法出场的过程称为“特殊召唤”。而这样的怪物就被称为“特殊召唤怪物”或者“条件召唤怪物”。
融合召唤、仪式召唤、同调召唤以及超量召唤都属于这样的特殊召唤。 写明“只能用XXX方法特殊召唤”的怪物不能通常召唤或用其他方法特殊召唤。
①融合召唤:融合素材在自己的手牌与场上集齐的时候,宣布发动《融合》或具有类似效果的卡,把宣布发动的《融合》正面摆放在魔法陷阱区域内。确认《融合》的发动和效果有效后,把融合素材送去墓地,从额外卡组取出相应的融合怪物,正面攻击表示或者正面防守表示摆放在场上,最后将《融合》送去墓地,融合召唤结束。
《简易融合》虽然不是这样的步骤,但其效果使得用它进行的特殊召唤当做融合召唤。
②仪式召唤:自己的手牌中有仪式怪物、自己的手牌有(或自己场上SET着)对应的仪式魔法、自己的手牌与场上有能满足仪式魔法上记载的解放条件的怪物时,宣布发动仪式魔法,把宣布发动的仪式魔法放置在魔法陷阱区域。确认仪式魔法的发动和效果有效后,宣布将场上与手牌中合计星数不小于仪式怪物等级的怪物解放,把解放的卡送去墓地,然后把手牌中的仪式怪物正面攻击表示或者正面防守表示摆放在场上,最后把仪式魔法卡送去墓地,仪式召唤结束。
《高等仪式术》不是这样的步骤,但其效果使得用它进行的特殊召唤当做仪式召唤。
③同调召唤:在自己回合的主要阶段,同调怪物需要的素材(包括一只调整怪物和若干调整以外的怪物,它们的合计等级与那只同调怪物的等级相同)在自己场上正面表示齐集的场合,指定额外卡组的1只同调怪物,把素材送去墓地,对该怪物宣言同调召唤。在确定同调召唤有效后,把那只同调怪物正面攻击表示或者正面防守表示摆放在场上,同调召唤结束。
一些同调怪物的效果文字指定了同调召唤它需要的调整怪物、调整以外怪物的数量或属性等。
虽然融合召唤、同调召唤的步骤都写着将素材“送去墓地”,但是即使因为《大宇宙》适用等原因导致上述要送去墓地的卡被除外,这些特殊召唤也能进行。
同调召唤是不入连锁的特殊召唤,一回合可以进行任意次。
一方同调召唤时,另一方可以用“雷王”、“王宫的弹压”、“神之警告”、“神之宣告”等使同调召唤无效,此时同调怪兽送入墓地,不解除苏生限制。
为同调召唤送去墓地的怪物是根据同调召唤的规则送去墓地,不是解放,不是破坏。同调召唤被无效时,会失去所有素材。
④超量召唤:自己回合的主要阶段,超量怪物需要的素材(它们的等级必须都是一样的,且必须是正面攻击表示或者正面防守表示)在自己场上正面表示齐集的场合,指定额外卡组的1只超量怪物,把素材叠放,对该怪物宣言超量召唤。在确定超量召唤有效后,把那只超量怪物正面攻击表示或者正面防守表示摆放在素材上(素材怪物不会送入墓地,而是在超量召唤的怪兽卡的下面重叠。功能类似指示物,不当作怪兽使用),超量召唤结束。
一些超量怪物的效果文字亦指定了超量召唤它需要的同等级怪物的数量等。
超量怪物卡是相当于等级的黑星,是按照从左到右的排列方法,所以,超量怪物没有等级,一切针对等级的卡没有关系且超量怪物不能作为同调召唤等以等级为条件的召唤素材,例如【等级限制B地区】让4星以上的怪兽变成守备表示的效果对4阶的【】没有影响。
超量召唤属于特殊召唤的一种,所以一回合也能进行任意次数,在自己场上的怪兽卡区域没有空位也可以进行,素材怪物不可以是衍生物但可以是陷阱怪物。超量召唤时可以用『从场上离开的场合从游戏中除外』等的怪兽作为超量素材,这时怪兽不会从游戏中除外而是在超量召唤的怪兽的卡下重叠。
一方超量召唤时,另一方亦可以用“雷王”、“王宫的弹压”、“神之警告”、“神之宣告”等使超量召唤无效,此时超量怪兽送入墓地,超量素材亦会从场上送入墓地。
为超量召唤送去墓地的怪物是根据超量召唤的规则进行叠放,不是解放,不是破坏。超量召唤被无效时,会失去所有素材。
超量怪物从墓地复活时,超量素材不会跟着超量怪物复活,除了一些可用魔法或者陷阱复苏之外,比如魔法卡“OR再生”、以及陷阱卡“超量苏生”之类的卡复活超量素材。
《升阶魔法-七皇之剑》虽然不是这样的步骤,但其效果使得用它进行的特殊召唤当做超量召唤。
⑤灵摆召唤(ペンデュラム召唤)
通过在灵摆区域集合灵摆怪兽进行,适用于“手卡的各种怪兽”和“加入额外卡组的灵摆怪兽”。灵摆区域有两张卡时,可以把符合那两张卡的灵摆刻度数字之间所有数字的等级的上述怪兽特殊召唤。灵摆召唤属于特殊召唤的1种,而且1回合只能进行1次,但同1次的灵摆召唤能出任意数量的怪兽。用卡的效果让怪物出场的过程同样被称为“特殊召唤”,但是和“条件召唤怪物”的特殊召唤在本质上是不同的。当使用卡的效果把条件召唤怪物从手牌或卡组特殊召唤的时候,要遵守使用规则,例如不能用《次元魔法》把指定了召唤方式的《》从手牌特殊召唤;当使用卡的效果把条件召唤怪物从墓地或除外区域特殊召唤的时候,在目前的规则下要遵守“苏生限制”,即:不能用卡的效果把没有正规出场过的融合怪物、仪式怪物等特殊召唤怪物特殊召唤,不能用卡的效果特殊召唤写明“只能用XXX方法特殊召唤”的怪物。[1]游戏中的一种技能,创造出可以行动的生物帮助自己战斗。[2]技能名称
召唤兽强化
增强自身周围的所有召唤兽的威力, 包括队员的召唤兽。
精灵召唤:亚德炎
从周围的火属性物体中召唤出火之精灵亚德炎, 使其协助自身攻击敌人。
精灵召唤: 冰奈斯
从周围的冰属性物体中召唤出冰之精灵冰奈斯, 使其协助自身攻击敌人。
精灵召唤:瑟冥特克
从周围的暗属性物体中召唤出暗之精灵瑟冥特克, 使其协助自身攻击敌人。
精灵召唤:雷沃斯
从周围的光属性物体中召唤出光之精灵雷沃斯, 使其协助自身攻击敌人。
召唤兽跟随
使召唤兽进入跟随状态, 效果持续一定时间; 如若施放者被敌人攻击, 则召唤兽自动进入Buff状态并攻击敌人。
契约召唤:桑德尔
召唤出黑骑士桑德尔, 使其协助自身攻击敌人。
契约召唤:袄索
召唤出魔界花袄索, 使其协助自身攻击敌人。
向敌人投掷魔力胶囊使敌人进入标靶状态, 并以一定的时间间隔给予敌人魔法伤害。
契约召唤:路易丝
召唤出路易丝大姐, 使其协助自身攻击敌人。
精灵召唤:伊伽贝拉
以牺牲一定数量的精灵召唤出精灵王伊伽贝拉, 使其协助自身攻击敌人。
在前方生成一个魔法阵并献祭魔法阵内自己召唤出的精灵(精灵王除外), 献祭后可以使魔法阵内的我军进入Buff状态。
献祭攻击:亚德炎
使用(精灵献祭)献祭亚德炎时, 亚德炎会发动火焰爆炸攻击周围敌人, 且(精灵献祭)的Buff持续有效。
献祭攻击:冰奈斯
使用(精灵献祭)献祭冰奈斯时, 冰奈斯会发动全方位的冰柱攻击周围敌人, 且(精灵献祭)的Buff持续有效。
献祭攻击:瑟冥特克
使用(精灵献祭)献祭瑟冥特克时, 瑟冥特克会发动暗影爆炸攻击周围敌人, 且(精灵献祭)的Buff持续有效。
献祭攻击:雷沃斯
使用(精灵献祭)献祭雷沃斯时, 雷沃斯会发动闪电攻击周围敌人, 且(精灵献祭)的Buff持续有效。
精灵召唤:亡魂默克尔
召唤出高级精灵亡魂默克尔,使其协助自身攻击敌人。
精灵召唤:火焰赫瑞克
召唤出高级精灵火焰赫瑞克,使其协助自身攻击敌人。
精灵召唤:极光格雷林
召唤出高级精灵极光格雷林,使其协助自身攻击敌人。
精灵召唤:冰影阿奎利斯
召唤出高级精灵冰影阿奎利斯,使其协助自身攻击敌人。
召唤兽狂化
在一定时间内提升召唤兽的能力,但使用此技能会减少召唤兽的HP。
EX精灵召唤:炎德亚
召唤升级版精灵,可以连续进攻,无僵直时间,灵活度很强
EX精灵召唤:冰奈斯
召唤升级版精灵,可以连续进攻,无僵直时间,灵活度很强
EX精灵召唤:瑟冥特克
召唤升级版精灵,可以连续进攻,无僵直时间,灵活度很强
EX精灵召唤:雷沃斯
召唤升级版雷沃斯,可以自由瞬间移动攻击敌人,灵活性极强,攻击可以连续攻击,完全无僵直时间
EX契约召唤:桑德斯
召唤升级版黑骑士,很强大,攻击力性非常强,会发动魔法盾冲击和斧之制裁攻击。霸体时间很长,还会不停发出挑衅光环,吸引敌人攻击
被动——EX魔力印记
附加中毒效果。
被动——EX下级精灵强化
下级精灵最多只能召唤七只为上限,不过在它的效果下能召唤更多,可以打破原有的上限。
[4-5]基础召唤技能名称
单体攻击技能,带有一定物理攻击力,并有几率将目标击退
状态技能,提高角色的物理攻击力和法术攻击力,此技能效果不可与其他系被动技能叠加,持续一段时间
单体攻击技能,带有一定物理攻击力,并有几率使敌人陷入晕眩状态
召唤一个土灵与角色一起作战
施放到自己身上后,在一段时间内完全躲避对方攻击
召唤骷髅弓手
召唤一个骷髅弓手与角色一起作战,骷髅弓手为远程弓箭攻击,召唤时需要尸体
消耗现在角色的全部法术值,按照10点法术值一定生命值上限的比例加成到召唤兽身上,按照10点法术值转换为一定防御力,10点法术值一定攻击力的比例加成到召唤兽上,持续一段时间(精神越高,强化效果越明显)
可以和本屏内的自己的召唤兽互换位置
召唤一个天兵与角色一同作战
施放到自己身上后,在一段时间内提升自身全部属性点,并提升法术防御和物理防御
亡灵召唤技能名称
召唤骷髅战士
召唤一个骷髅战士与角色一同作战
强化骷髅战士
被动技能,增加骷髅战士的攻击力
吞噬骷髅战士
状态技能,可以和骷髅战士合体。将召唤兽的属性按照一定比值加成到合体人物身上,持续一段时间,处于此状态只能使用合体技能。
被动技能,降低召唤兽受到的伤害。
合体攻击技能,带有一定物理攻击力,并有几率使敌人中毒,生命值每秒下降,有几率使目标减速,持续一段时间。
召唤一个幽魂与自己一起作战
强化幽魂(被动)
主动施放技能,将角色与幽魂合体。
主动施放技能,回复队伍内所有人的法术值
合体后可以使用的技能,吞噬尸体,提高自己生命值。
召唤骸骨守卫
召唤一个骸骨守卫与角色一起作战,召唤时需要尸体。
强化骸骨守卫
被动,强化骸骨守卫。
吞噬骸骨守卫
主动施放技能,将角色与骸骨守卫合体。
状态技能,可以为队伍内所有人物增加物理防御力
合体后可以使用的技能,大幅提升自身物理防御力
被动技能,召唤时不需要尸体,加强所有召唤类技能效果
召唤六道鬼王
召唤一个六道鬼王与角色一起作战
状态技能,有几率对敌人实现一击必杀
吞噬六道鬼王
主动施放技能,将角色与六道鬼王合体
群体攻击技能,攻击3X3范围内的敌人
天神召唤技能名称
被动技能,增加神兵的攻击力。
状态技能,可以和神兵合体,将召唤兽的属性按照一定比值加成到合体人物身上,持续一段时间,处于此状态只能使用合体技能
状态技能,施放到召唤兽身上,提升其物理防御力,法术防御力,持续一段时间
合体技能,单体攻击,带有一定物理攻击力,给目标造成极大的伤害
召唤一个天将与自己一起作战
被动,强化天将的各种属性
主动施放技能,将角色与天将合体
主动施放技能,可以侦测到整屏内陷阱和隐身的玩家
合体后可以使用的技能,以人物为中心,对3X3怪物造成物理伤害
召唤一个天神与角色一起作战
被动,强化天神的各种属性
主动施放技能,将角色与天神合体
主动施放技能,回复多个友方单位的生命值
状态技能,有几率在死后立即复活
被动技能,强化所有天神召唤技能
召唤三界天王
召唤一个三界天王与角色一起作战
主动施放技能,有几率使5X5范围内的怪物晕眩,并受到额外伤害
合体三界天王
主动施放技能,将角色与三界天王合体
群体攻击技能,攻击3X3范围内的敌人
天神召唤技能名称
召唤一个石灵与自己一起作战
被动技能,增加石灵的攻击力
状态技能,可以和石灵合体,将召唤兽的属性按照一定比值加成到合体人物身上,持续一段时间,处于此状态只能使用合体技能
状态技能,施放到召唤兽身上,使召唤兽死后有几率立即复活,此状态持续一段时间
合体攻击技能,带有一定物理攻击,并有几率使敌人陷入石化状态
召唤一个风灵和自己一起作战
被动,强化风灵的各种属性
主动施放技能,将角色与风灵融合
状态技能,使用后可以使友方攻击速度提升一定时间
合体后可以使用的技能,有几率使目标在本屏内瞬移
召唤一个铁灵与角色一起作战,召唤时需要铁制物品
被动,强化铁灵的各种属性
主动施放技能,将角色与铁灵融合
状态技能,有几率使友方在受到伤害时反弹部分伤害
合体后可以使用的技能,提升攻击速度,提升爆击率
被动技能,强化所有自然召唤技能
召唤焰魔君主
召唤一个焰魔君主与角色一起作战
被动技能,当焰魔君主死亡时,有几率分裂为两个
融合焰魔君主
主动施放技能,将角色与焰魔君主融合
群体攻击技能,攻击5X5范围内的敌人,有几率使其陷入灼伤状态
[6-9]骷髅复生
以前,死灵法师们学习控制其去动物的躯体。使用这个技能——从新鲜的尸体中造出一具活蹦乱跳的骷髅——会引起不愉快的混乱。这些们的战斗部分是由于自己的意志,部分是听命于被召唤的古代战士的英灵。作为邀请他们为自己战斗的回报,死灵法师经常需要提供一定程度的招待。
向死去的组织中注入活力对死灵法师来讲已经是家常便饭了,下一项任务将是向毫无生命的物体中注入生命的力量。召唤粘土石魔,也就是说从大地中直接制造一个仆人,是这项复杂工艺中最简单的一项。召唤石魔是一项极耗精力的行为,施法者在同一时间只能维持一个(不管什么类型)石魔的存在。
召唤骷髅法师
死亡的战士并不是死灵唯一可以召唤的英雄。许多死灵喜欢召唤那些高个的已死法师的尸体为自己战斗。拉斯马的牧师认为这就是他们的特殊分枝能在种种神秘技能中占优的保障。
效果:召唤骷髅法师使用元素攻击为您而战
在复苏骷髅法师的时候,您无法决定他的元素攻击类型。你可以持续召唤出新的骷髅法师直到您得到您想要的元素类型。骷髅法师对魔法攻击有很高的抗性,尤其是在与怪物或玩家对他们进行的元素攻击类型相同时。
在各种难度的游戏中骷髅法师都是很有用的。最起码的是,他们为原本要攻击您的怪物提供另外的目标。这点对您是很有利的,因为你宁愿怪物攻击您的手下而不是您。骷髅法师与铁处女技能配合效果更好,这时近战型怪物就会在攻击骷髅法师时死亡。
骷髅法师在“闯关”方面也很有帮助,比如当您新进入一个游戏的时候。对于一些专长于复苏技能的死灵来说,他们的目的是召集一帮复苏的怪物来进行攻击,保驾护航,或者给你安全感。起初您可以召唤石魔,然后亲自或者由石魔(有个尸体用来召唤也行)来杀死怪物制造尸体,从中找出合适的复苏对象。一旦有了尸体,如果这个尸体无法被复苏的话(比如第四幕外围草原中的跳跃者),就可以召唤骷髅法师。然后对怪物施放铁处女。这样他们在攻击骷髅法师时会被反噬致死,从而被复苏或被您召唤出更多的骷髅法师。在这种情形下,骷髅法师是很有帮助的,尤其是在外围草原的第一段区域。
利用自身少量的血液,死灵法师可以给予死尸或活物以生命并生长出类似人类的器官组织。生长出的小东西以它杀死敌人的新鲜血液为营养,并从中吸取力量。由于召唤时使用了法师本人的血液, 石魔与召唤它的死灵法师本人共享它偷取的生命。不幸的是,这种联结是双向的,也就是说,石魔所受的伤害也会被转到死灵法师身上。
当许多法师费尽心力想点铁成金的时候,死灵法师却在金属的用途上另辟蹊径。通过复杂而神秘的仪式,将金属浓缩后,死灵法师可以从普通的金属中召唤出一具石魔。制造石魔需要一定的原料,造出的石魔具有原料所具有的魔法效果。
据称,当火、土、钢铁和血肉结合在一起时,就创造了生命。死灵法师修习这项技艺,从一团燃烧着的火焰中制造出石魔。通过对空气粒子进行加速,死灵法师可以点燃一堆火焰,然后从里面制造出石魔,看起来好像直接从空气中召出的一样。
完美地复活并控制死去的生物,使它们的身体与灵魂完全脱离,从而让全面地控制它们进行战斗。当死灵法师拥有这项能力的时候,他就可以真正地掌握物种轮回的奥秘。
重生的怪物们会使用它们的普通攻击与技能,但它们不会复活其他的怪物。有些怪物拥有像闪电、火球、火流星、暴雪等技能。一旦你重生了这样的怪物,它们仍会使用这些技能来对付它们以前的战友。[10]
新手上路我有疑问投诉建议参考资料 查看}

我要回帖

更多关于 游戏王超量召唤 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信