英雄联盟复仇之矛大招把队友吸进去后,是英雄联盟复仇之矛大招控制大招,还是那个队友?

内容简介:
卡利斯塔大招命运召唤怎么放,一起来了解吧,这个技能非常有意思。
标&&&&&&&签:
  &lol复仇之矛-卡利斯塔的大招是“命运召唤”快捷键是[R],非常有意思的技能,这个技能说复杂很复杂,说简单也很简单。。。用通俗的话讲就是“人间大炮”  首先你要知道,这个技能是没有任何伤害的,所以他更多的时候是作为逃生或者控制技能使用的。  R技能的射程是1400码,至于1400码有多远,EZ的Q是1000码,应该都懂的吧。  开启R之后和卡莉丝塔灵魂绑定的英雄会被吸到卡莉丝塔体内(是不是体内不清楚,反正看不到队友了。。),然后需要注意的是,并不是由卡莉斯塔发射,而是被吸到体内的队友自己调整方向选择路径发射的。  第一张图是卡莉斯塔开启大招时候的视角  第二章是被吸进去的女警的视角  大招的CD很短,没有任何减CD的情况下一级只有90秒,这比大部分英雄大招CD都要短了。而且队友被吸回体内的过程中是无法被选中的(参考小鱼人的E),所以更多的时候可以作为一个逃生技能,比如对方5人打麻将来抓下路,你一个吸星大法队友就可以直接一炮射回塔下。灵魂绑定扔队友 LOL新英雄复仇之矛技能天赋出装(5)
[提要]灵魂绑定扔队友,LOL新英雄复仇之矛玩法全面解析。
  出装推荐:
  卡莉丝塔比较依赖攻击力以及攻速装,攻击力可以提高和普攻伤害,攻速则可以更有效的在短时间内叠加E技能被动从而打出超额的伤害,而从国外玩家新英雄卡莉丝塔使用情况来看,大家更倾向无尽+电刀+轻语的组合
  出门装:
  多兰剑+红药+侦查守卫
  多兰剑可以提供给卡莉丝塔不俗的生命值以及续航能力,当然你可以选择长剑+3红的配置,这样回家可以直接用长剑合成吸血杖
  中期核心:
  攻速鞋+小弯刀+电刀+无尽
  电刀无尽算是大部分ADC前期的标准配置了!小弯刀的过渡可以提供不错的续航能力,也能让卡莉丝塔更轻松的过渡完前期!无尽可以提供不低的攻击力以及暴击几率,电刀则是提供不俗的攻速以及暴击(当然还有可以叠加的100魔法伤害)
  最终装备:
  攻速鞋+电刀+无尽+轻语+破败+复活甲
  有攻击力、有攻速、有暴击、有护甲穿透、最后配上一个春哥,妥妥的AD标配
  可选择装备:
  幽梦之灵:合成装残暴和贪婪之刃都是相当不错的装备,前期留作过渡装相当的给力,而幽梦本身提供的移速可以让卡莉丝塔更加轻松的风筝敌人
  饮血剑:因为吸血杖过渡到饮血太慢了,所以大家我会选择吸血杖转小弯刀再到破败,但是如果经济允许的情况下也可以选择饮血剑,毕竟饮血自带的护盾还是有一点用的
  红叉:现在红叉基本上都被电刀取代了,毕竟黄叉转红叉其实增益并不明显,如果你想要那个可以无视单位体积碰撞的效果,也是可以选择的
  女妖面纱:如果对面是乐芙兰、安妮或者是泰隆劫这样的刺客英雄,可以选择女妖面纱,不管是纯粹的增加生命值还是为了女妖的被动效果,这件装备性价比都不错
  水银弯刀:如果对面控制比较多,或者是对面有劫这样的英雄,水银弯刀将是你一个很不错的选择!
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lol 复仇之矛 怎么更换 契约者 我买了一个哪个矛 但是点队友 物品进入CD了但是没有效果。
转载 编辑:李强
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可能有帮助LOL新英雄曝光:复仇之矛卡莉丝塔
根据官方爆料,Kalista将是一个全新概念的英雄,能够兼任辅助和ADC两个位置,而且和维克托一样有专属道具,同时还有着特殊的“拉人”机制哦!一起来看看吧!
今日凌晨,Riot在北美官网公布了最新的4.19补丁,和4.19补丁同时降临的还有第122位新英雄卡莉丝塔。之前官网首页八个英雄的图片上出线迷雾正是这位新英雄的杰作。根据官方爆料,卡莉丝塔将是一个全新概念的英雄,能够兼任辅助和ADC两个位置,而且和维克托一样有专属道具,同时还有着特殊的“拉人”机制哦!一起来看看吧!
新英雄卡莉斯塔
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裸装的基础属性
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被动的位移
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被动的位移
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W技能的恐怖范围
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W的巡逻幽灵
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E技能理论上可以无限叠加
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使用被动的时候卡利斯塔会扔出一支长矛
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鼠标移上去会变成点锤石灯笼的光标,点击后开始读条
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双方的灵魂链接
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距离过远的话链接会被打断
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大招抓取的范围很大
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但是释放反过来是由被抓取的人释放
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黑矛/战斗身法[被动]
主动效果:卡莉丝塔为友军提供一份契约,如果友军同意,那么这个装备会被消耗,双方在剩余的游戏当中会被灵魂绑定在一起。接受之后,绑定效果将产生灵魂印记:包括卡莉丝塔W技能的被动效果,以及允许卡莉丝塔在开启它的时候使用大招。
被动效果:卡莉丝塔普通攻击击中目标瞬间会产生被动效果,卡莉丝塔可以点击鼠标在附近跳跃移动,如果跳跃的方向与目标相反,则跳跃距离会增到提升。
灵魂穿刺[Q]
卡莉丝塔对目标投掷长矛,对第一个被命中的目标造成伤害并使其叠加一层穿刺效果。灵魂穿刺击中目标之后还会触发被动战斗身法。
灵魂哨兵[W]
被动效果:卡莉丝塔和跟她灵魂绑定的队友同时攻击敌方单位,小兵或野怪时会造成额外的魔法伤害。
主动效果:卡莉丝塔在指定位置召唤一个能够巡逻的幽灵哨兵,哨兵会沿着直线来回巡逻,并免疫从身后产生的所有伤害。哨兵会获得正前方一定范围的视野,并且在发现敌人时会尖叫。
灵魂撕裂[E]
卡莉丝塔的普通攻击和Q技能会对目标叠加撕裂效果,主动使用技能可以消耗掉目标身上所有的撕裂层数,造成一定的伤害并减速目标,撕裂可以无线叠加,没有层数限制。使用灵魂撕裂主动效果击杀单位时冷却时间会重置。
命运召唤[R]
卡莉丝塔召唤和自己灵魂绑定的队友,将其瞬间移动到自己身边,并且无法被敌方英雄选中。召唤状态下队友无法使用自身的任何技能,但可以使用新的突进技能,突进技能可以让被召唤的队友向一个方向冲锋并且击飞前方所有的敌人。
卡莉丝塔是一个射手,能利用她的灵魂链接造成持续性伤害,她有强力的技能让敌人畏惧于她无情的攻击。卡莉丝塔的潜力在于需要和队友有良好的沟通和配合而不是单纯地使用技能。如果仅靠她自己,卡莉丝塔会失去灵魂标记的额外伤害以及不能配合队友有效使用大招。
在对线时,卡莉丝塔和其他类似的adc有一样发育思路,但骚扰敌人时有着一个很大的不同:战斗姿态让她能在风筝的同时用好技能组合。通过被动,卡莉丝塔可以在每次普攻后重新调整位置,来去自如地攻击敌人并获得先手的位置。灵魂标记让卡莉丝塔和她的队友快速打掉每个小兵,让敌人只能在塔下补兵并获得等级领先。在推线的的同时,卡莉丝塔可以放哨兵到河道观察敌人动向。这个技能减少了辅助视野的压力,让双人线花更少时间在基地,更多地在线上施加压力。
对拼消耗时,卡莉丝塔投掷标枪Q来触发撕裂E的效果,可以快速消耗敌人。当卡莉丝塔决定了释放召唤R的时机时,她的灵魂绑定的队友(通常是辅助)会最终决定攻击的地点。如果卡莉丝塔活着她的灵魂绑定队友命中了敌人造成群体控制效果,命运召唤能造成可观的伤害并击飞敌人,让卡莉丝塔标中致命的一枪。
没有远距离的攻击范围和可靠的逃生能力,卡莉丝塔要依赖在后方的站位和队友保护。在团战爆发前,卡莉丝塔要用哨兵尽量发现埋伏的敌人。战斗开始后,卡莉丝塔会变得强大,通过普攻持续输出并用战争姿态保持安全站位。有足够的输出时间和空间,卡莉丝塔的标枪在每个小规模战斗和团战中都能在后方造成大量伤害。撕裂的伤害和层数都会很快增加,让卡莉丝塔成为决定胜负的人。
命运的召唤[R]
这个大招用途很多,可以分割战场,强大的先手或者救你的灵魂绑定者一命,利用好3点发挥它的最大潜力。对付隐身的阵容时,一个及时的命运召唤能防止致命的追击,也为队伍提供了反先手的能力。如果卡莉丝塔的灵魂绑定者被抓了,快速地释放大招保护他们安全,并有群体控制的能力,让你们选择开团还是不开团。勇敢的卡莉丝塔玩家们(和勇敢的灵魂绑定者)可以打出绝妙的技能配合或者有难度的开团,为卡莉丝塔在团战的后排创造所需要的输出空间。
曙光女神雷欧娜
像日女这样的坦克型辅助会和命运的召唤完美配合。在被卡莉丝塔投进敌阵后,日女可以用冲进团战中把控制技能用在需要的地方。额外要知道的是灵魂标记可以和同时触发。
风暴之怒迦娜
表面上把像风女这样的脆皮冲进敌阵不是个好的办法,但命运召唤和复苏之风能把敌人队伍瞬间打散。
熔岩巨兽墨菲特
想象下命运召唤和同时大中敌人,2次击飞时间里能帮你们打赢几乎所有战斗。
荆棘之兴婕拉
卡莉丝塔的攻速较慢容易被婕拉E中。复仇之矛要很小心使用战斗姿态来在对线时生存下来。
探险家伊泽瑞尔
EZ的技能使卡莉丝塔的矛变得不再锐利。他利用Q的远距离poke以及很快地用E躲掉标枪和命运召唤。
无极剑圣易大师
对卡莉丝塔造成很大麻烦,因为她的主要逃生能力释放得很慢。如果卡莉丝塔和她的队友没有用命运召唤控制住剑圣,她很可能死于无极剑道。
英雄的多样化帮我们完成了主要目标之一,那就是LoL每一场游戏都和之前的不一样。英雄的多样化和玩家都是一样重要。有时候敌人打得很激进,有时候战斗很早以及频繁地爆发。调节每一场战斗的节奏对于成功至关重要。但LoL是个团队的游戏。明白队友的想法并一起配合是取胜关键。卡莉丝塔就是为了让喜欢或者想要加强和队友配合一起赢得胜利的玩家而设计的。
作为设计师,我们也想帮玩家获得胜利。设计出让玩家高估或者混乱的方案是简单的,而为设计成功而建立基础才是真正的挑战。正因如此,卡莉丝塔强调的是她和队友都想胜利而一起配合的最终形态并提供了让玩家达到这一形态的技能组合。
为玩家指明正确的道路是很重要的,要把不可能的事变成可能。一个英雄的焦点在于有机会让玩家有自己的通用技巧并可以把这种能力用到其它战斗中。想一下一个野区的新手:他们可能看不到发育的价值,以及骚扰敌方打野发育和同时控制地图更多资源的能力。努努的Q就是这样的野区强力技能。努努玩得好能教玩具如何打野,并使他在玩其他英雄时也会成功。
现在想一下卡莉丝塔集中在良好配合中的思路:
幽灵哨兵[W]
被动:灵魂标记-如果卡莉丝塔和队友在1秒内各攻击一次敌人,他们都会目标造成额外魔法伤害。
灵魂标记是设计来挖掘双人路配合的威力。通常在双人路,战斗都发生在2个人之间各自的1v1,更多于2v2通过配合来获得胜利。哨兵的被动强调的更良性的打法:集火。
同样重要的是帮玩家自己找到方法理解成功的关键。能有配合的技能的乐趣在于它们有不同寻常的力量。通过这种方式,卡莉丝塔的技能机制鼓励大家更多地配合而不是自私的打法和缺乏沟通。
想一下哨兵的主动技能,它让你的辅助减少做视野的压力。这样他们可以更多地在一起配合造成额外的伤害以及使用命运召唤。这种设计思路让我们更强调紧密合作,更好的团队配合而不用让卡莉丝塔依赖你们一定要在同一个房间里玩,因为你们可以灵魂绑定。
(本文来源:
瓦洛兰大陆
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