游戏最终幻想14好玩吗么?听说要花钱才能玩,不会一直到满级都得花钱吧?

麻烦来个懂网游的帮我解释一下这些游戏,魔兽世界,激战2,最终幻想14,DOTA2,还有一些现在比较火看补充_百度知道
麻烦来个懂网游的帮我解释一下这些游戏,魔兽世界,激战2,最终幻想14,DOTA2,还有一些现在比较火看补充
也不要太吃钱的游戏?哪个有意思呢,但是剑灵这游戏真是太累,好玩就好。什么升到90 ,每天都打那些真的不想玩了,每天做满每日要6个小时,
我是学生,偶尔冲冲几十块 几百块还是可以承受的,刷图很累?类似剑灵升级组队打副本 还是LOL那种对战,还有魔兽要花钱是怎么回事,这游戏就算土豪刷图也是很累,但是这些游戏不太懂,所以想找找新网游玩,不太懂,有其他好玩的也可以推荐哦,都是什么类型呢魔兽世界是什么样的游戏?激战2这些呢,不要整套装备什么的就五六百 上千的 还是可以接受的,什么多少分钟多少钱我一直在玩剑灵和LOL这些
但是毕竟老游戏了没人带新人自己去玩不一定能玩下去,剑网玩到满级就没玩了,剑灵玩了一段时间2个号练到45玩了一段时间就没玩了、剑网3这些我都有玩过,战场也是亮点,激战玩了一段时间50级就玩不下去了,而且人设风格不像剑灵那么美魔兽世界,玩法方面没什么意思。 魔兽收费30块4000分钟(马上涨价了2700) 剑网3是月卡 激战2 80块钱买断。激战2 主玩动态事件、剑灵、PVP。剑灵我感觉就人设很不错,其中魔兽玩的最久五六年了,剑网3国产中比较好的了,你玩FB、激战2,你要是有耐心那是很好玩的,各种系统玩法相对完善、或者纯休闲玩玩都很有玩头。魔兽出来的比较久
就是魔兽要花钱,30块能玩4000分钟?一直要花么?
那要是常玩的话花销加起来也不小啊,一个月常玩岂不是要150左右么,
你一天24小时玩能玩多少前。和玩剑灵抽个礼包,砸个装备,买个时装啥的比小屋见大屋啊。玩熟了后期直接游戏里搞的G币直接换卡啊,根本不用自己花钱买点卡,魔兽里赚G币还是比较容易的
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激战和最终幻想.,所以你可以认为剑灵有的东西魔兽也有,但是装备等级较低)基本剑灵这种游戏包含的内容都是仿魔兽来做的魔兽世界是什么样的游戏。日常你可做不可做 不影响你对游戏的体验和你获取装备的途径 除非声望装备或坐骑 一般版本中期 这些装备就过时了。DOTA2是DOTA1的3D版本就这样、魔兽世界都是一个类型 但是不同的是 前一个是买断制 属于RMB幻化玩家的天堂?类似剑灵升级组队打副本这条纠正一下 剑灵是仿魔兽做的 副本的概念是魔兽做出来的,或许有些没有。属于MMORPG 16号30块2600分钟 游戏内容包含了竞技场(2V2 3V3 5V5)战场(10人 40人)副本(5人 10人 25人)随机副本(既你可以单独靠排队的形式和大部分其他服务器的玩家一同参与当前级别的副本.FF14暂时没玩,剑灵没有的魔兽做得好
魔兽世界是mmorpg游戏,大型多人在线角色扮演游戏,跟剑灵类似,不过是暴雪公司出的,游戏美工跟棒子游戏很不一样。魔兽世界玩的时候要点卡,目前是30块钱4000分钟,不过马上要涨价了大概30块钱3000分钟。游戏商城提供坐骑和幻化物品,除去点卡不需要充1分钱,而且商城物品不影响游戏平衡
我玩射击游戏:终极火力原因:cf万的人太多,后来的我经常被虐,888买不起为啥提射击游戏:鼠标找点都玩不好,还敢提策略和动作类吗?
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就是个半成品!外媒最终幻想14深度评测
  海外游戏网站MMORPG日前对《最终幻想14》做了一次回顾评测,尽管SE在游戏上线后进行了多方的改进,评测员洛里?梅(Lori May)在一段长时间的体验后,仍然难掩对这款游戏的失望之情。虽然游戏的过场动画和背景原声让人眼前一亮,非固定的职业系统也有不少的新意,但拙劣的战斗系统、繁冗的用户界面以及乏味的剧情等都让游戏的乐趣大大减少。洛里甚至将《最终幻想14》评价为一款半成品,批评开发团队将许多在封闭测试阶段就应解决的问题,在正式发售后依然还未完善。
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最终幻想14游戏截图
  以下为评测原文整编:
  如果你是一个较为忠实的游戏玩家,那么你一定听说过如同传奇般得《最终幻想》系列,《最终幻想14》就是这个系列的最新作品,它效仿前辈《最终幻想11》,同样以大型多人在线游戏(MMO)的面貌登场。不幸的是,《最终幻想14》既没有给《最终幻想》系列的死忠玩家提供令人满意的游戏世界,也没有给热衷网络游戏的玩家带来有趣的游戏内容。
  在我们开始重新检测评价《最终幻想14》之前,必须申明的一点是,网络游戏总是会不断地发布游戏补丁,修正一些游戏内的错误,或者增加新的游戏内容。但是无论游戏将有多大的更新改动,对一些基础的游戏设置和社群的影响仍然有限。并且,在补丁内容上线之前,谁也无法准确预估这一更新可能会带来多大的影响。因此,传言中或者已公布但却还未上线的更新内容不会对此次的评价产生影响。
  现在,是时候给《最终幻想14》一次公正的评价。
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  视觉画面美感:7分(总分10分)
  如果说《最终幻想14》的开发团队还有一样值得称赞的,那就是游戏的图形画面和背景原声的制作。游戏的过场动画做得很有美感,每一个新地区的开场画面都无愧于《最终幻想》这个名号。刚刚进入游戏的时候,会让人感觉进入了一个单人的角色扮演游戏,而不是一个网络游戏的世界。游戏配音也值得称道,动画内容也确实能激起玩家探索《最终幻想14》世界的好奇心。背景原声的音乐犹如余音绕梁,让人无论是在城镇内购物还是在野外打怪,都能有一种愉快的心境。
  不幸的是,以上这些就是《最终幻想14》给人所有的美好印象,只限于表面的形象。游戏的用户界面(UI)糟糕至极,进行一项简单的基本操作,也需要执行多个不必要的步骤,也没有必要的图像指导。在我看来,单单UI一项就足以将画面美感这一项的分数由8分扣到7分。当然,希望在将来的更新中,开发团队会把这个粗陋设计加以改进。
  游戏设置与可玩性:5分(总分10分)
  《最终幻想14》最大的问题就是,整个作品看起来像是一款还没有完善的的视频游戏,官方最后发布的这个版本就像是一个还处在封闭Beta测试阶段的产品。就连新账号的申请步骤都毫无必要地繁琐,特别是就新玩家而言,根本不能很好推进发展进度。创建角色的过程还有点意思,可选的种族种类很丰富,还融合了一些星座和传说在里面。你的职业则将随着你装备的工具或武器而发生改变,这使得角色创建过程更加地合理化,因为你不需要在还没开始正式玩游戏之前,就确定你必须终身不变的职业种类。这也意味着,你可以去购买或者寻找一些特别的武器,这样你就可以在某个级别中尝试一些让你感兴趣的职业。
  无可否认,游戏的开场动画确实让人印象深刻,可一旦动画完结之后,留给玩家的就只有“接着是要干什么?”的疑问。游戏的向导既无效又折磨人,许多游戏的基础元素都没有在进行解释和说明。事实上,只要通过游戏向导中所提供的任务,就大体可以了解等待玩家的整个游戏内容是什么样的:无聊地东奔西走,衔接突兀的场景,几乎没有的可用信息……用不了多久你就会发现,刚才看起来丰富饱满的故事剧情线,实际上只是无数单调乏味的对话和贫瘠的任务内容交织而来,让人顿时对周围的游戏世界失去了兴趣。
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  说句实话,我感觉自己对这款游戏的设置究竟多糟糕,表达得远远还不够到位。界面设计既笨拙又繁琐,查看背包和装备新武器都需要从菜单一层层地点击才能进入。玩家可以自行设置宏命令,但是键盘布局却糟糕透顶。战斗攻击更加繁琐,我需要先点击选中要攻击的对象,然后再选择需要使用的符咒或效应,然后再点击敌人进行释放……我完全不知道这个游戏的设计人员都在想些什么……据说在下一个版本的更新中,游戏将会对自动攻击和战斗系统进行大范围的改进,我真心希望这些改进真的能抓到重点,因为无论《最终幻想14》的游戏世界多么漂亮迷人,这些笨重的战斗系统和操作控制就足以让这款游戏变成一场噩梦。
  接着我要说一下游戏的任务系统,玩家在城镇当地的旅馆中收集到任务信息,之后就需要前往郊外寻找一个漂浮在空中,名为“艾迪莱特水晶”(Aetheryte)的东西,通过这块水晶前往指定地点,才算是正式开始执行任务。当玩家成功完成任务后,就会获得相应奖励,然后就会被送回到水晶传送点。接着就再次进入了等待时间,直到玩家找到更多的任务,或者是重新执行已经完成的任务,而大多数的任务中还有一个实时的倒数计时器。听起来是不是显得很乏味且令人失望?依然是一个多余且让人难以忍受的设计。
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  游戏的创新性:5分(总分10分)
  鉴于《最终幻想14》存在着这么多的问题,我很难将其称之为一个有创新的游戏,至少不是在好的方面。游戏的图像画面和背景原生的确值得称道,但还不至于让整个游戏在创新性的部分获得高分。在这款游戏刚刚面世的时候,我曾经期望游戏的开发团队能给游戏带来一些与众不同的特质,让《最终幻想14》与一般的网络游戏有所区别。但《最终幻想14》最终却连从其他网游中将玩家吸引过来的能力都没有。
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  在某个方面来说,《最终幻想14》的职业系统确实带来了一些新鲜的改变,玩家不再受限于单一的职业,而是可以通过转换所装备的武器来转换职业,职业转换后甚至可以保留一些个别已达到某一水平职业的技能,并不仅仅是一个“双重职业”系统。但这些仍掩盖不了游戏其他方面带来了失望和沮丧。
  事实上,游戏过于尖端的动画效果给玩家对后续游戏设置制造了太多的假希望。因此在这个部分,我给出一个处于中间的分数,因为这款游戏在革新性方面虽然不是最好的,但也不至于沦落至最差。
  修饰润色程度:4分(总分10分)
  正如我前面所提到的,《最终幻想14》就像是一个还未完成的作品,或者一款还在封闭的Beta测试阶段的游戏。在界面和结构等方面有太多的故障和问题,而这些故障和问题是任何一款游戏在走出测试阶段前都应该解决处理好的。因此在今年9月份,《最终幻想14》迎来运营一周年的时候,确实需要好好庆贺一番,因为忠实的玩家们对这些故障和问题,足足忍受了一年。
  现阶段,游戏不再收取月费,如果《最终幻想14》最终能够进入收费阶段,玩家很可能需要为每一个角色支付月费,而不是一个统一的费用。具有讽刺意味的事,在一般情况下玩家没有建立多个角色的必要,因为一个角色就可以体验多种不同的职业,除非是想要尝试各种不同种族,否则一个主要角色就可以实现所有的内容。美服的《最终幻想14》,一个角色卡槽需要月费3美元,如果这个游戏不是这么糟糕的话,这个系统在我看来或许还没有这么可笑。但SE繁琐又冗长的账户注册过程让我感到恼怒,因此这个“神秘新成员计划”在我看来就显得更加地惹人讨厌。
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  游戏吸引力与寿命:5分(总分10分)
  如果你是《最终幻想》系列的死硬派粉丝,那你就一定能继续坚持玩这款游戏,至少还能坚持一段时间。这就是说,对任何一个想要找一款好的网络游戏,并想长期坚持玩的人,我绝对不会推荐《最终幻想14》。这款游戏与当前其他主流网络游戏还有一定的差距,游戏的开发者还需要对游戏进行大量的改进,才能使其达到与对手竞争的标准水平。但即便达到这样的水准,《最终幻想14》仍然还不能跻身进顶级网游的阵容。
  这款游戏目前唯一的亮点,就是不需要支付订阅费用,但你还需要花费15-30美元不等的价钱,去购买游戏PC版的客户端,价格的高低视乎你在哪里购买。当然,这样的经营政策随时可能发生变化,因此如果你确定不再玩它的时候,请一定确认取消账户。
  说实话,我之前非常想要在《最终幻想14》里好好地享受一番,这种期望比我自己预计的还要强烈。直到游戏商店的销售员奉劝我不要购买这款游戏,因为游戏的开发公司已经为“发行了这样一款游戏而郑重道歉”,我才感觉到一丝不祥的气氛。现在我确信,除非开发团队能对游戏进行严重的改进、大量的更新以及漂亮的收尾润色,否则这款游戏不久之后就将被人们渐渐遗忘。
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  社交元素:5分(总分10分)
  与整个游戏的质量一样,《最终幻想14》中的社交内容也一样是个半成品。游戏内的聊天系统做得非常弱,公会系统也令人失望,这意味着游戏内玩家可以进行的交流少得可怜。加入公会的玩家会在其名字前显示公会的徽章象征,但这就是游戏内体现公会团队的全部内容。即便是将某人添加为好友这么简单的内容,在游戏里也变成了一项繁重的劳动。
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  游戏价值:5分(总分10分)
  从好的方面说,现在你只需要支付游戏基础客户端的费用,就可以进入一个视觉唯美且吸引人的《最终幻想14》的世界,而这也是它所拥有的全部的优点。我很难想象有多少个玩家在尝试了这款游戏后,除了感到失望和不满之外,还会有其他不同的看法。开场动画制造了大量的假希望,将人引入歧途,在令人兴奋的角色创建和开场动画过后,留给玩家的就只有找供应商投诉的冲动。游戏地图对探索没有任何帮助作用,想要完成任务却得不到必要有用的指引。
  最后,我唯一希望的就是能要回我那14.99美元。
  总结陈词:
  一句话:不值一提。这听起来或许太过刺耳,如果真有一些确实很享受这款游戏的玩家,那我向你们致歉。就我自己而言,不会向任何人推荐这款游戏。如果你非常喜爱《最终幻想》这一系列,这个游戏也一样会让你失望。如果你只是单纯地喜欢玩游戏,甚至对网络游戏有些上瘾,那这款游戏能留给你的还是只有失望。《最终幻想14》里那些高品质的入场画面绝对值回票价,但游戏整体的冗余繁琐和失败的设计方案则足以把这一切都埋葬掉。
  如果你看过经典恐怖电影《致命拜访》(Invasion of the Body Snatchers),一定不会对影片中那个依附在碎片上的外来生命体感到陌生。这个生命体一旦侵入人体,就会复制出一个看起来跟宿主一模一样的新生命体,只不过这个新生命体没有任何感情。《最终幻想14》看起来就像是一个还未找到宿主的外来生命体,只不过最终它是否也会变成某一款游戏的复制品呢。
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《TERA》 《洛奇英雄传》 《激战2》 《最终幻想14》 这儿几款网游现在大陆能玩吗
提问者采纳
有个国际服,这游戏不错,搞了个激活码,保守估计2年以后登录大陆市场,而且只过了第一次封测,算是LZ以上列出游戏最快出来的至于FF14,但是据说那操作方式是即时回合类的,我一直在玩韩服,看起来应该算是不错的tera你就等吧,据说明年才能开始测试激战2,我不敢说以后会不会来中国,我就没玩,算是很大的了,我申请了个帐号,而且还很麻烦葼芈百继知荒打戎,截了几张图都是高画质,我们论坛好多玩过的说一般机器跑不起来,这游戏需要配置不低洛奇英雄传,由于直到目前为止没有得到文化部审核,不过前几天已经开始测试了,应该快了吧,我记得韩服是15G客户端
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唯一期待就是将来台湾开个。FF14目前有欧服 美服 日服。坎取贬渡撞盗碟掠,18xtera据说正在 河 挟 中洛奇肯定没戏
FF14是绝对不会进中国的,这是人家亲口说的激战2慢慢等,早着呢洛奇英雄传被世纪天成代理掉了应该快了TERA韩服年底公测,进天朝就不清楚了,不过我看好这个游戏毕竟投资了500亿(只不过是韩元,但也是目前开发资金最多的网游了)按照往日韩国游戏来天朝的时间是韩国国内公测半年后来天朝,不过毕竟这是个大作,需要时间的(审核,公关,找代理等等)
谁说英雄传没戏的
官网都出来了
一定会有的反正高三党,,,明年6月一定能玩的说。。
最终幻想14是全球拥有180万用户规模、创下1亿套销量的全球经典游戏品牌最终幻想系列的第十四部力作。本作秉承一贯品质,融入经典元素构建纯正的冒险体验。4K级画面,打造纯粹的角色扮演,诠释你的游戏感动。该作是一款网络游戏,国服将于2014年4月首测。
FF14别指望了 不会登陆中国的
TERA应该快了
其他两款我倒没怎么关注过
洛奇英雄传的相关知识
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出门在外也不愁帖子5687&精华&积分27477&激骚度92 &爱车&主机没WIIU&相机5DMKIII+GF2+LX1&手机5S&注册时间&
看了激战2那宣传视频,浓浓的魔兽感就没想法了,等FF14~~
帖子315&精华&积分415&激骚度2 &爱车&主机&相机&手机&注册时间&
画面来说我看了机战的截图后就还是觉得玩FF14了。其实FF14蛮休闲的,之前B测玩了一周,很适合休闲玩家。节奏也比魔兽慢一些
[img]/621003.png[img]
水区全是好人!
任区也是!
帖子8937&精华&积分32569&激骚度2108 &爱车永久&主机雅达利&相机海鸥&手机&注册时间&
引用:原帖由 ablution 于
13:41 发表
看了激战2那宣传视频,浓浓的魔兽感就没想法了,等FF14~~ 喷了,FF14比激战2像魔兽多了,激战2恰恰是最不像魔兽的网游之一,玩了再说
UID48223&帖子8937&精华&积分32569&交易积分0 &阅读权限40&在线时间9125 小时&注册时间&最后登录&
帖子838&精华&积分12133&激骚度117 &爱车&主机&相机&手机&注册时间&
激战2已经买了,那会开放测试的时候玩了一会,感觉很合胃口
PSN ID:adachitouch
帖子5687&精华&积分27477&激骚度92 &爱车&主机没WIIU&相机5DMKIII+GF2+LX1&手机5S&注册时间&
引用:原帖由 恋妖壶 于
16:03 发表
喷了,FF14比激战2像魔兽多了,激战2恰恰是最不像魔兽的网游之一,玩了再说 看了视频当然是说的是画面风格,直接无视~~
帖子3197&精华&积分18651&激骚度44 &爱车最便宜的自行车&主机最便宜的上世代机(曾经)&相机最便宜的傻瓜机&手机&来自愚人之都&注册时间&
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wvw没有好的指挥官会很郁闷。
pve剧情隔一段时间就有更新。
本帖最后由 骨软症 于
06:51 通过手机版编辑
模型是好模型,可是技术差;相机是好相机,还是技术差。只好缩小了当头像了。
帖子201&精华&积分1709&激骚度305 &爱车&主机&相机&手机&注册时间&
巅峰测试的时候玩了国服一天第二天就买了美服入坑激战2的路过
当时看上这个游戏 一是任务系统很有意思 二是技能系统很不错 技能跟着武器走 人多的时候还有连携技
入坑了玩了不到一个月快满级了 第一感觉确实很休闲 因为不是买断的 每天上线逛逛地图 做几个任务 把日常做了得不少加成道具 虽说画面没啥特效 全是贴图 但是美工很不错 这游戏的人类主城是我玩过的游戏里最辉煌大气的主城 整个过程有点像我以前玩异度之刃一样
但是由于我这边要赶上我朋友的进度 拼命冲级 而且美服这边前期升级很慢很慢 差不多20级之后才稍微快点 国服这点改了 似乎冲级会很快 前中期由于是单野没找到副本什么的 总之每天玩的时间太长心里就很毛躁 动态任务做多了说实话没啥意思 反正就是每到一个地区就开始找怪打 朋友有别人做任务就上去帮忙做了顺便自己也做了
到稍微后期的时候 心想这游戏pvp还没试过呢 就玩了下pvp 一发不可收拾 进去自动提到满级 装备武器全部统一 免费洗点随便加 然后开房间或者进别人的房间一般是最多24人 12v12 小地图竞技场 非常爽快
然后现在在打wvw 等级也是一样提到满级 但是装备不变 不过人多抵消了装备的差距 跟pvp比感觉就是COD和战地一样 wvw这边非常大的地图 抢据点修工事 三方对抗 跟着个好的指挥官非常有军团作战的感觉 由于友方没碰撞体积 经常两拨人会面满屏的红字蓝字 目测200人的群殴经常出现 然后我这边就卡的要死- -但是特别燃
目前还没到满级所以没有完整的游戏体验 但是这游戏让我和我一个玩了很多年的魔兽玩家朋友都很着迷 国服88块买不了吃亏买不了上当(笑) 代理商坑爹的那些玩意儿说实话不怎么影响对战平衡 pve的平衡影响更大 游戏本身还是很不错 同时也修改了前期练级慢的问题 我个人的意见是值得一玩 当然我也得看有没有基友拉我不然我也不会回国服 毕竟马上就要出国了……
帖子241&精华&积分1917&激骚度105 &爱车&主机&相机&手机&注册时间&
ff14贝塔2测试开始了。可以用pc ps3的角色玩!不删档!和pc同服务器
帖子241&精华&积分1917&激骚度105 &爱车&主机&相机&手机&注册时间&
啃爹的是客户端需要重新下载
帖子3197&精华&积分18651&激骚度44 &爱车最便宜的自行车&主机最便宜的上世代机(曾经)&相机最便宜的傻瓜机&手机&来自愚人之都&注册时间&
引用:原帖由
02:41 发表
巅峰测试的时候玩了国服一天第二天就买了美服入坑激战2的路过
当时看上这个游戏 一是任务系统很有意思 二是技能系统很不错 技能跟着武器走 人多的时候还有连携技
入坑了玩了不到一个月快满级了 第一感觉确实很休闲 ... 2的pvp可以说是1的简化版,毕竟有副职业,技能搭配变化多
模型是好模型,可是技术差;相机是好相机,还是技术差。只好缩小了当头像了。
帖子162&精华&积分16005&激骚度23 &爱车&主机&相机&手机&注册时间&
FF14才开服几个月,现在也只有刷刷刷,黄道12宫刷到死节奏
帖子746&精华&积分8126&激骚度79 &爱车&主机&相机&手机&注册时间&
FF14不就是wow的强化mod版么?你们对日呆游戏还有啥期望?
帖子3197&精华&积分18651&激骚度44 &爱车最便宜的自行车&主机最便宜的上世代机(曾经)&相机最便宜的傻瓜机&手机&来自愚人之都&注册时间&
目前美服官网半价,活动到周末
模型是好模型,可是技术差;相机是好相机,还是技术差。只好缩小了当头像了。
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我觉得激战1国内死掉的重要原因之一,就是9C的宣传重点与游戏本身的重点偏差过大。
激战1牛X之处在于组队PVP,可以理解为简化了补兵打野、强化了个人技能与团战的DOTA……或者说像魔兽世界的竞技场,但在个人技能选择上比魔兽更丰富。
激战2……不知道,但应该PVP依然是重点,而我相信一家公司的精力是有限的,一方面做得很强,其他方面多少就会弱些。
我觉得我这回帖真水
说的太好了,我顶!
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Processed in 0.0372 second(s), 3 db_queries,
0 rpc_queries最终幻想14 好玩不_百度知道
最终幻想14 好玩不
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好玩,国服官网应该会有宣传片还有内测时候的视频,看看就知道了不过现在国服还没公测大部分去玩美服或者日服的比较多我是两个服都有玩楼主要是也准备来玩的话最好也是下个玲珑国际网游加速器不然玩的时候延迟会很高的
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出门在外也不愁去年有两款新游戏,mhol和ff14,有人玩么,好玩么
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楼上几位干嘛黑FF 14。
目前FF 14有点卡 有月卡,玩家各取所需。一个角色玩遍所有职业也是这游戏亮点之一,至于玩战斗还是玩生产也是玩家喜好,又没规定每个玩家都必须全职业满级的,当然生产除外。各个职业之间是有一定联系,比如偷学技能。
至于装备,目前最顶级的团队副本就是巴哈 侵攻 和真诚。但是不去这几个副本 拿装备也可以的呀。平时打打随机 拿点战绩 就能换一套战绩装备。反正后期水晶塔也会出升级战绩装备的材料。休闲玩家也能凑好装备。而且不去巴哈,后面的本也可以随便刷。
升级玩法有很多,打副本 fate 理符&&讨伐&&其他玩法挖宝还有最新的狩猎。生活职业乐趣更多,还可以当风景dang,钓鱼的时候看风景,现在还有探索笔记。
最近几天,新玩家很多呀。
至于游戏品质,画面超过剑灵,剑灵油腻腻而且建模边粗糙不堪。FF 14风格偏向写实,而且细腻。游戏的细节真心要自己去发现。比如角色在平地上好好的跑路 突然地势低了跑下去了 就会有吓一跳的表情。每个种族的样貌、动作都不一样的。比如日猫和夜猫的眼睛 ,睡姿就不一样。音乐的话,不懂这个不评论,比如无限城古堡的b gm 真的是好评如潮。 之前采集经过拉诺西亚低地的时候那边恬静的b gm。还有别吐槽什么2.5 s 公共c d啥的,这个真心不影响体验。
代理虽然是盛大,但是有代理的爸爸s e镇楼,盛大不敢乱搞。
反正我是钓鱼到吐了…三十个小时在同一个地方钓鱼…
不过你说的也对,轻度玩家可以玩的东西很多,多到不知道怎么下手。现在2.3基本afk了,但是想想2.2,找不到raid固定组的人天天刷fate魂晶,做古武+2+3+4…但是日&
对画质要求不高,主要是游戏性,看着还不错&
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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FF14很垃圾
在垃圾也比剑灵好啊
剑灵我玩都没玩过 FF14我至少练到30多级的 我是跟wow比&
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jkgreab 发表于
MH这游戏没有任何剧情可言,看不懂完全不要紧。。
就是刷怪么?
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爆破冰洁师 发表于
楼上几位干嘛黑FF 14。
目前FF 14有点卡 有月卡,玩家各取所需。一个角色玩遍所有职业也是这游戏亮点之 ...
对画质要求不高,主要是游戏性,看着还不错
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MHOL不是还在测测测么。4G都出了何苦等他呀
4G入手了吗&
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据说ff14开始很无聊,但是后期玩法很多还蛮有意思的。。但是我还是接着在老滚5里膝盖中箭吧
上古卷轴╮(╯▽╰)╭好玩么&
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爆破冰洁师 发表于
楼上几位干嘛黑FF 14。
目前FF 14有点卡 有月卡,玩家各取所需。一个角色玩遍所有职业也是这游戏亮点之 ...
反正我是钓鱼到吐了…三十个小时在同一个地方钓鱼…
不过你说的也对,轻度玩家可以玩的东西很多,多到不知道怎么下手。现在2.3基本afk了,但是想想2.2,找不到raid固定组的人天天刷fate魂晶,做古武+2+3+4…但是日常4人副本根本用不着这么好的武器…(如果用dnf来比喻,就是天天刷gbl,刷上几十个几百个小时,然后给你+12释魂武器,如果没有一个团队,你也进不去安图恩,最后还是打打发电站…)当然,讲求团队的日式rpg是基本不会给你单刷副本的机会的(高级角色进低级副本会被压低等级,连高级技能都没有),于是没有基友的玩家只能去随机副本,坑与被坑。另一方面,ff14的副本容错太低…比如极火神…那种感觉…8人副本,1个人走慢了就被打飞,是t自然就灭,是治疗也灭,是dpos还灭…就算有了版本的吉田之光…dps太高导致boss两个阶段的技能同时出现…
好像吐槽太多…ff14是好游戏,但是没有团队的我,真是爱不动了。
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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moxuan0316 发表于
据说ff14开始很无聊,但是后期玩法很多还蛮有意思的。。但是我还是接着在老滚5里膝盖中箭吧
上古卷轴╮(╯▽╰)╭好玩么
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zyd901226 发表于
MHOL不是还在测测测么。4G都出了何苦等他呀
4G入手了吗
入了呀。除了画面没什么好黑的啦&
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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