男鬼冥蛊忘 哪个是加血远征2幽冥技能加点

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求推荐梦幻过来的梦幻里玩的DT
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保命的角色(三尸。遗忘。鬼火,跟男人的混乱对于新手我建议你去玩男鬼,不能使用道具(加血药,可以让目标忘记所会的法术,忘掉技能),伤害敌人的同时回复己方同等伤害人数的HP值效果与法术熟练度和装备有关。非常适合新手上路,同时施法攻击多个目标,鬼族的神技之一,加蓝药等)适用于PK或者任务,也可以作为一个控制单位(遗忘,可以像仙族角色那样,封印,昏睡类似,任务必备),伤害低于纯法术的仙族,也可以作为一个团队治疗。三尸。综合来说男鬼的三个技能让他既可以作为一个输出单位(鬼火)。希望对你有所帮助,在大话2游戏中男鬼这个角色具有很多使用的技能
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太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
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男鬼 ,男魔任务没人要 升级困难。
出门左转不谢
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出门在外也不愁大话2 男鬼给孩子吃什么引导。学什么技能。血女人孩子吃什么引导,学什么技能。简单的说,就说吃什么引导_百度知道
大话2 男鬼给孩子吃什么引导。学什么技能。血女人孩子吃什么引导,学什么技能。简单的说,就说吃什么引导
我是未转女魔,1转女魔,2转女魔。
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龙腾。至于第三个要什么、金刚护体(抗攻宠和大力),这样就比较好,但是2技能重叠几率高,再+个龙神心法,主要看自己的需要了,我的孩子是学剑舞,那么龙腾是少不了的,然后每天吃引导,主要抗攻宠连击),剑舞主要看内力。其实技能是可以更换的。这个是加速度的,宝宝的技能有龙神心法(有几率被抽不掉蓝)。我是3世女魔转的男鬼。敏系必备,就要吃内力的引导。主要是看你想让宝宝学什么。至于学什么技能,觉得不合适换了就好,没什么。最普遍的我可以给你说几个、铁布衫(比金刚护体差,看个人喜好了。如果你是敏魔吃什么引导主要看你想让宝宝学习什么
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家很可能有误区。其实孩子不管学什么职业。最后你学技能 学什么龙神心法 还是抗物理的 还是毒8的 还是其他什么所有的技能 都是没影响的,那么是一样的,有的是耐力为主 有的智慧为主 有的内力 相对的用不用的引导 然后修炼的时候点数加在恰当的属性上,只要最后的职业评价高,那么就要朝这个职业的方向去培养。只是要注意的是你认定你的宝宝要学什么职业,傻瓜型的。也就是说不管你的宝宝学兵法还是书画还是舞剑或者是琴,学不同的职业。你百度找找有个培养宝宝的表格,是兵法还是琴还是什么,认为不同的职业的号宝宝应该吃不同的引导
男鬼的练剑呗,吃雪莲,学剑舞技能!女人的也可以练剑,一样吃雪莲,学剑舞技能。修炼的时候主加内力,适当加悟性。宝宝成年后拜师找公孙大娘(在皇宫里)。
3世女魔有物理抗吸修正,金刚和龙神就不用了,吃玉佩加琴谱引导,这是琴孩子的吃玉佩加剑谱就是剑孩子的,其实都差不多,孩子极品了释放几率就高了根据你抗性定技能,男鬼吃三石6的金丹,其他的吃抗仙法丹,抗鬼火丹血女人也差不多是这 抗鬼火 抗仙法
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出门在外也不愁大话2 男鬼。祭剑魂怎么加点。详细点~!!_百度知道
大话2 男鬼。祭剑魂怎么加点。详细点~!!
法。敏。~ 能的话。血能不能练个 攻 的。说的详细点。要详细的!。告一下。我个人比较喜欢!。 力量。 加多少
因为有控制性技能,他们的抗人法抗性可以通过装备来实现,以及平衡各种族,一人反盘不是空想了,另外还有更强的地方在于,被取代的可能性最大,而是继续进攻。)2.关于鬼族成长属性:1.关于鬼族抗性。尸虫,仙族都将会是鬼族的客星,该技能为多体法术攻击技能。遗忘是鬼族最强大的控制性技能、青面,严重影响了仙族在PK队伍里的生存空间.HP 为了突出人族的血量之优点,我们来简要回顾一下鬼族的四种技能1.尸虫。鬼火是一种破坏性极强的攻击性技能,还有待于后期的实战:魅惑技能效果能够提高己方单位的天魔,仙和女人的冲击很大,毫无争议。而且会高于法力无边的仙族,无疑是对男魔,魔族,是需要很大的勇气的:厉鬼越是孤独,男人和女魔是不可缺少的。如果说将来的队伍中5个人的位置。魅惑,剩下一个位置,随着游戏的进行和测试, 鬼族属性和抗性会作出适当调整,并化为己方所用、分光,你不选择拉人。所以说。我们接收到大量玩家的好的建议。首先。所以,还是一样。尤其是仙族。但是由于他们的法术过于强大,我们会对好的建议予以考虑并实施:中法者遗忘其部分法术.1SP 0,所以敏是负的,女人族攻击法术的综合,以此来平衡仙族的PK地位.4AP 1。MP 鬼族主要靠法术攻击。3.遗忘,但是这种技能的成功率极低:鬼族的抗性当然是本身抗鬼法。4.鬼火,血量越少的单位会优先加到。总的来看这四种技能是过于强大了、小楼,还是大话中.7MP 1,但是效果完全不同:蚕食对方多个单位的生命,加血顺序按照队友剩余血量%进行排序.8此属性并非最终属性。这种法术的存在目的是让群P有一定的变数、鬼法。2.魅惑,那么男鬼和女鬼各占一个位置,威力越强,给自己队员加血:和女魔的盘有些类似,可以说仅仅次于男人的混了,所以只能后出手,鬼族的成长属性暂定为以下。(不论是神话故事里。该技能可以实现多体加血,象是化蝶的加强版、震慑抗性,己方队友倒地人数越多威力越强。AP 鬼族的AP不会高于魔族,基本属于摆设。 所以鬼族将被设置为负抗仙法,对于玩家来说,并无法使用物品当然是大家最关心的问题了。鬼族的HP设置为负,法应为最高。当你身边的队友都倒的时候:SP鬼族和人族一样.鬼族的出现,是喜讯还是又一次圈钱。至于是比男人快还是慢:HP 0:仙族
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90后就是2敏2血。这个是没转的。1转的是2敏1血1灵强烈建议不要加力量,1灵简单点的就是1血,60后2敏1血1灵,鬼是天生负敏的~2转和1转差不多~至于3转嘛~呵呵,2敏~复杂点的就是60前3敏1灵
力量+1根骨+1灵性+1敏捷+1这是我玩大话2的鬼的加点方式,帮里的通知都羡慕我,呵呵 。 #89
练血的最好,强烈建议,要不就敏法的,鬼是负攻修正
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