狂怒诺曼怎么没死中那个德国人为什么不杀诺曼

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&&不好玩不推荐第八发!热门第一人称射击游戏推荐 狂怒来爽玩
不好玩不推荐第八发!热门第一人称射击游戏推荐 狂怒来爽玩
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尽管登场的有升级系统、机关炮、支线任务和,《》根本上还是个游戏。它还是一个相当传统的射击游戏,主要表现较小区域的战斗而不是像《孤岛惊魂2》和《潜行者》那样的开阔地带。在id Software的废土世界有比它们大得多的可探索区域,但那里只过是载具的游乐场。你可以开着四驱车或全副武装的汽车到处跑,朝土匪的车辆发射火箭,快速驶向跳台撞毁悬空信号灯从而获取额外奖励。刚开始玩着挺有趣的,可当你进行到《狂怒》的后半段,它就开始让人感觉它更像是用来凑数的。射击总是那样有娱乐性,当你穿梭于走廊间和树立着藏匿点的室内时,变异人从看不见的地方一涌而出,土匪用手枪及霰弹枪射击。《狂怒》不具有革命性,但制作极其精良。
故事设定很简单:世界被一颗小行星摧毁殆尽,你从一个地下舱室里出来。强烈的太阳光刺得你睁不开眼,你用了一小会儿来感叹眼前的景象,接着遭受到突如其来的袭击。Id的废土世界是个险恶之地。你遇到的大多数人都迫不及待地想杀死或俘虏你,渐渐地你开始弄明白其中原因。
《狂怒》的武器感觉很有威力,不仅仅是因为它们的声音大。变异人腿部中弹,你会看到他的腿迅速折返。遭到猛烈炮火的土匪会在掩体后双手抱头慌乱成一团。冲锋的变异人被霰弹枪子弹打中会猛然停顿下来。用步枪向身披护甲的敌人的胸膛扫射,他会对每一次子弹的撞击做出反应。听着或许像是无关紧要的细节,但是,射击与效果的高度联系使每件武器被用起来都让人兴奋。用霰弹枪一枪击毙一个变异人、一枪将它们打成后空翻和打爆它们脑袋之间区别很大。
《狂怒》证明了我们对id Software的许多认知。这间工作室懂得如何制作优秀的射击游戏,懂得如何实现惊人的画面与动画。有些我们在id的游戏中不大常见的元素&&比如对故事的强调,《狂怒》并没有所改善。良好的操作手感和有实效的武器升级对《狂怒》的射击部分的娱乐性有所促进,但故事并没有做到对气氛的营造和对游戏角色的塑造,不管是友善的还是敌对的角色,没做过或说过任何令人难忘的事情。最终导致《狂怒》在进入游戏后半段之后,见识过了大部分的模式及升级,开始变得让人厌烦,因为虚构的世界不是很有意思。尽管缺乏真正能让人兴奋的场景,所有包含于《狂怒》中的内容仍能让人从游戏过程中得到娱乐,包括极具娱乐性的车类战斗模式和合作挑战。
《狂怒》遗弃了《毁灭战士》和《雷神之锤》的元素,转向一种怪诞可笑的风格基调。有几个角色真是奇怪的很,比如那个运营着一档叫做&变异人大激斗&的杀人娱乐电视节目的肥得跟猪一样的主要人物,还有那个把自己装在能滑动的金属坐椅上的科学家隐士。对于其他平淡无味的云云众生来说,这两个人算是例外。大多数人物能被记住的是他们的附属品&&地铁城领袖头上的刺青、你遇到的第一个NPC带的发光的眼镜、教你使用回旋镖的女孩穿的露脐装,而不是他们说的或做的什么。那帮后来被证明是剧情需要成为你的盟友的NPC们最终以呆板、可被预见的性格而告终,而且从未真正出现过引人注目的反面角色。
取而代之的是与土匪、发了疯的变异人和相对没个性的管理者士兵的战斗。向他们射击很有趣,但是在《狂怒》大约10到12个小时的游戏过程中,没有承前启后的重要剧情建立。剧情由一系列每次只揭开整个故事的一小段的短期目标推动,居住于这个世界中所有栩栩如生的角色更像是小丑而不是讨人喜爱的人物角色。在最后时刻,《狂怒》语重心长地不知所云,未能令人满意地解释其结局或遭遇。你在《狂怒》中杀敌无数,却从未知道为何而战,除了为了个人娱乐。
《狂怒》不是一款具有革命意义的游戏,但它是一款制作手法纯熟的、漂亮的射击游戏。
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《狂怒》不是翻版《无主之地》的五个理由
发布时间: 20:38 () 作者:3DM-KingJulien 编辑:KingJulien
看过《狂怒》宣传视频和游戏截图的很多玩家可能会认为这部作品的风格非常接近于《无主之地》,有的更是把《狂怒》当作《无主之地》的翻版。但是今天又外媒列出了5个反驳这些观点的理由,你信服吗?..
&&& 看过《狂怒》宣传视频和游戏截图的很多玩家可能会认为这部作品的风格非常接近于《》,有的更是把《狂怒》当作《》的翻版。但是今天又外媒列出了5个反驳这些观点的理由,你信服吗?
&&& 1.游戏背景设定不同
&&& 《狂怒》设定在玩家熟悉的世界,而不是一个虚构的行星。《狂怒》中,玩家们历遍被破坏殆尽的地球时会看到社会已经堕落,破败不堪,整个世界变得扭曲,而你以及你的朋友将要和敌人共同生活在这个世界。当你踏着飞扬的尘土经过某个破败的小镇时你会发现这里的旅馆已经被凶恶的土匪所霸占,整个小镇死寂一片。但是这个破碎不堪、黑暗扭曲的世界仍是我们所熟悉与热爱的地球。
&&& 2.纯正的射击游戏
&&& 《无主之地》虽然为第一人称游戏,但是严格意义上来说更是一款以角色扮演为核心的游戏。《无主之地》中,玩家们在潘多拉星球上,要做的就是不停的探索、练级以及搜索战利品。而《狂怒》则不同,在游戏中无论是探索世界还是搜集物品,玩家们要做的就是不停的射击,游戏中枪械部分始终是主导地位。
&&& 3.更加严肃的任务
&&& 《狂怒》中,玩家会体验到悲惨而可怕的经历,有时甚至会觉得绝望与沮丧。《狂怒》中玩家们做游戏任务的时候会感觉到意义不仅在于维持自己的生命,意义要更加深远。而《无主之地》则在于玩家们畅快与幽默的游戏体验。《狂怒》中你会看到更加令人毛骨悚然的怪物,游戏更加严肃。
&&& 4.游戏道具制作技巧更为关键
&&& 《无主之地》中很多游戏道具只是为了搜集而搜集,《狂怒》中则不然,玩家们一路学到的各种道具制作技巧都将发挥关键性的作用,帮助玩家们解决游戏过程中的各类问题。
&&& 5.多种多样的游戏方式
&&& 《无主之地》的游戏体验更大部分在于合作模式的体验,但是单人剧情会让人觉得枯燥乏味。而《狂怒》不同,这是一款以单人剧情为核心的大作,玩家们会被故事剧情所深深吸引住,绝对不会觉得单人剧情枯燥乏味。当然游戏还提供了合作模式与多人对战模式,这也在很大程度上丰富了游戏内容,不同喜好的玩家们都可以在《狂怒》中找到自己的兴趣所在。
早前的合作模式实际游戏视频:
更多精彩尽在 专题:《狂怒》曝“无与伦比的美差“精彩片段 “不可能完成的任务“变“美差“
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人民网北京11月13日电 由大卫·阿耶执导,布拉德·皮特、《变形金刚》系列男主希亚·拉伯夫、《壁花少年》罗根·勒曼、《行尸走肉》乔·博恩瑟等好莱坞一线男星联袂主演的2014年末唯一战争巨制《狂怒》今日发布了一段名为“无与伦比的美差”的精彩片段,展示了决战前“狂怒号”坦克中战士们的精神状态。这部被媒体盛赞为“近三十年最好看战争巨制”的影片,如今全球票房已经超过1.2亿,更是获得连连好评。目前《狂怒》已正式定档于11月21日登陆中国内地。
人民网北京11月13日电 由大卫·阿耶执导,、系列男主·拉伯夫、《壁花少年》罗根·勒曼、《行尸走肉》乔·博恩瑟等好莱坞一线男星联袂主演的2014年末唯一战争巨制《狂怒》今日发布了一段名为“无与伦比的美差”的精彩片段,展示了决战前“狂怒号”坦克中战士们的精神状态。这部被媒体盛赞为“近三十年最好看战争巨制”的影片,如今全球票房已过1.2亿,更是获得连连好评。目前《狂怒》已正式定档于11月21日登陆中国内地。战前兄弟情弥漫 “狂怒兄弟连”不悔如此“美差”在此次的视频中,“狂怒”小分队淡然面对他们面前的巨大危机——不能开动的坦克、坏掉的通话机意味着这一场战斗,全都要依靠他们自己。而在最终生死之战来临前,“狂怒”小队成员静静的在坦克中享受最后的安静时光,“老枪”(布拉德·皮特饰)夸赞“圣人”(希亚·拉伯夫饰)炮打得好,而“圣人”回应道:“我只是工具,并不是操纵者,上帝今天不想带走我们,你们听到了吗。”并且他还认同地对诺曼(罗根·勒曼饰)说道:“欢迎来到军队,诺曼。”同时“熊蛋子”(乔·博恩瑟饰)也夸赞诺曼干得不错,终于被所有人认同的诺曼不禁泪流满面,此时小队中的所有矛盾与纠结都已经化成浓浓的兄弟情,所有人以最好的状态准备迎接即将到来的恶战,对于能成为“狂怒号”的一员并且能够为之战斗,每个人都表示这真是“无与伦比的美差”。由大卫·阿耶执导,布拉德·皮特、《变形金刚》系列男主希亚·拉伯夫、《壁花少年》罗根·勒曼、《行尸走肉》乔·博恩瑟等好莱坞一线男星联袂主演的2014年末唯一战争巨制《狂怒》已经正式定档,“近三十年最好看战争巨制”将于11月21日轰鸣来袭。(责编:艾雯、蒋波)
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说的太好了,我顶!
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金币3674个
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懂的自然懂
卖身不卖艺
发布于: 13:43
导演: 大卫·艾亚
编剧: 大卫·艾亚
主演: 布拉德·皮特 / 希亚·拉博夫 / 罗根·勒曼 / 迈克尔·佩纳 / 乔·博恩瑟 / 更多...
类型: 剧情 / 动作 / 战争
制片国家/地区: 英国 / 中国大陆 / 美国
语言: 英语 / 德语 / 西班牙语
上映日期: (中国大陆) / (美国)
片长: 132分钟(中国大陆) / 134分钟(美国)
又名: 战逆豪情(港) / 怒火特攻队(台) / 暴怒
IMDb链接: tt2713180
狂怒的剧情简介 &· &· &· &· &· &·
  1945年4月,第二次世界大战接近尾声。盟军越是深入德国腹地,纳粹德军的抵抗就越加凶狠。盟军新兵诺曼(罗根·勒曼 Logan Lerman
饰)初上战场,即奉命与以“老枪(Wardaddy)”(布拉德·皮特 Brad Pitt
饰)为首的5人坦克小队驱战车“狂怒”开赴前线,冒着敌人强大火力为大军劏开纳粹防线。4位经验老到的战狼阵上果断杀敌毫不犹豫,惟新兵诺曼难抵恐惧压
力,他的迟疑与懦弱三番四次将战友置于生死边缘。经过炮火洗礼和多次的血腥教训,诺曼有所成长,坦克“狂怒”亦顺利向前推进。谁料即将完成任务之际,纳粹
军团竟空群出动,决意拔走“狂怒”这根眼中钉。面对敌人殊死围剿,“狂怒”5位兄弟手足能否全身而退
@:8685/飘花电影狂怒DVD中字.mp4 &
下了的还是把分加起
共30条评分,金币&+75
很不错的片子,不过我在等高清的。
链接有效,下一个去~
不错,支持分享
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没有猪的长相 但有猪的气质
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看过了,很不错的一部电影
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发布于: 13:55
好片,我等BD!
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发布于: 14:17
评分:+3雷锋啊
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发布于: 14:31
我们都叫你雷锋
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发布于: 22:51
评分:+3雷峰塔中的雷锋啊
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发布于: 23:07
评分:+3感谢
金币3734个
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发布于: 23:43
评分:+3求看得懂的字幕,片子已有!
天天吃肉,日日过年!
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发布于: 05:08
评分:+2勒电影好看,可以特别是死的那个德国妹儿安逸
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重庆社区成立于2003年,是重庆最热闹的o2o生活平台。
& 2003 重庆社区 --- 重庆生活,有你有我!
最近赞Ta的人美国电影<<狂怒>>最后党卫军为什么放过幸存的二等兵诺曼(坦克下)这部电影情节诟病太多。德国姑娘爱_百度知道
美国电影<<狂怒>>最后党卫军为什么放过幸存的二等兵诺曼(坦克下)这部电影情节诟病太多。德国姑娘爱
。最后上帝无法容忍了把德国姑娘炸死了。德国姑娘爱上美国侵略者美国电影<<狂怒>>最后党卫军为什么放过幸存的二等兵诺曼(坦克下)这部电影情节诟病太多
德国姑娘爱上美国侵略者。最后上帝无法容忍了把德国姑娘炸死了——这一段让我感到无话可说
是无力吐槽
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出门在外也不愁本文原是网友
在主帖第77楼的回复,因发言内容真实精彩,由
设为独立主帖。
片中一些有人质疑的,导演用各种方式有的做了铺垫,有的是我们没能理解。例如:1)高潮德军SS一个所谓的营,是皮特自己说的,根据侦查说有二百三百,实际上到底兵力如何,我们不确定,不一定就真那么多人,新兵也许不准确或者皮特也许只是随口一句粗话!2)德军对半残废的谢尔曼不用重武器,德军指挥官已经在下令时说了,他们的铁拳不太够用,想留着过了这里之后干大事情时再用,让大家节约,也就是说能少用就少用,可是SS有的被打懵了,加上艺术加工,用非反坦克武器迟迟打不下来,直到谢尔曼弹药问题,才有了更好的机会,最后干了皮特。(德军有些人,包括SS,拥有传统的欧陆骑士精神,能不打头就尽量不打头吧……)3)打老虎的时候,老虎中了,一时不知道情况,所以要前进出了烟雾弹干扰区域作案。从老虎左翼向右翼点名,是为了让动向变数最大的敌人先挂掉。前进露屁股是为了保持自己的射击距离并干扰谢尔曼瞄准。出来的人数不足虎式成员数量,是有可能有死在车里,或者根本就不是满编。4)剧中这个车组,从北非参战,一直活着,经验丰富,车里挂那么多德军勋章,说明他们是打过硬仗的,敢碰一碰老虎也说得过去,再者,到了1945年的04月,美国人认为德军已经到了最后一口气,没必要太害怕,大规模的重装甲部队早就都报销了,打老虎,冲击PAK的阵地,都可以解释为心理的优越感,不是有个镜头,天上都是美国人的飞机,不是吗?影片中,德国小镇的女孩儿,她只留下几句清甜的歌声,便永远的躺在了废墟中,被战争带走,听说这首歌是《The Virgin'S Slumber Song》中的旋律,愿她和像她一样不幸的人们,安息在天堂,永享快乐和安宁。本文内容为我个人原创作品,申请原创加分
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编剧未写,导演未导。否则一手榴弹也可完爆!
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明明美军坦克已经绕到后面去了,而且就这一台美军坦克。虎式坦克转动车体,使车体前面向敌,加上炮塔转动向敌,这两个速度加起来,肯定比美军围着自己转圈子的速度快。为啥不转车体?别说那样是因为怕转动车体没法瞄准,十米之内的距离,加上大口径那个88炮,还用怎么个精确瞄准?谢尔曼都转着圈子打炮,虎式更应该可以。2,虎式坦克的88炮,在同级别口径的坦克炮中,威力一直名列前茅。然而近距离一炮命中了谢尔曼的侧面装甲时,居然只打掉了三根木头。拜托!这是命中的穿甲弹!不是破甲弹!居然就被三根木头给挡住了!88炮的穿甲弹动能之大,别说侧面装甲挂的三根木头棍,就是三个钢棍,也几乎可以击穿!挨了一炮之后,谢尔曼里面的人,居然也屁事没有。。。神!3,还是关于铁拳。这里不纠结当时德军多少人了,电影播出他们列队行进的时候,肩扛铁拳的人数不少啊。可打到最后没辙了,铁拳出场的时候,是抬来箱子,现拆的箱子。那,原来的铁拳呢?4,德军士兵太仁慈了,完全可以无视自己战友一下午加半晚上的巨大流血牺牲。找着幸存的一个美国兵,居然还放了它。。于情于理,说得过去吗? 34楼虎式还有可能是为了士气的提升,一边前进一边点名,在激烈的战斗中,年轻人这么做是可以理解的。当点掉第3个谢尔曼时,虎式仍旧是前进的状态,这时候皮特已经到了它的右翼了。影片01小时22分24秒时,虎式停车,然后倒车,可是谢尔曼太快,保持在它右翼进行包抄绕后的态势,这个时候有个镜头被理解为虎式是直接改为前进的,实际上看01时22分42秒和01小时22分47秒,很可能是虎式想转向,但因为什么原因没有做到。如果是268的虎式E,56吨的东西靠一台Maybach HL230 P45 (V-12 petrol) | 682 hp作战术机动转向并不是那么容易的,而且德军很可能并不是非常冷静,甚至有可能某个系统或者装置出了什么故障,或者是之前被击中倒置发生了问题。01小时23分03秒时,虎式是在原地转炮塔的,并不是去露屁股的,可是还是因为没能干掉皮特,皮特真的到了虎式的屁股后面,这样虎式才前进以干扰皮特瞄准,再加上是皮特在行进间开火,所以01时23分18秒的时候没能打到老虎屁股。皮特下令倒车时,谢尔曼已经开到了虎式的左后方了,虎式一直在顺时针转炮塔,而且车神的速度很奇怪,这里很有可能还是内部出了问题!2)至于为什么没有一炮干掉谢尔曼,这个解释起来恐怕也有很多合理的,我们常说,人倒霉时,喝凉水也能塞牙!另外,德军的炮弹质量也许有问题呢?3)影片1小时31分58秒开始的德军行军的镜头里,携带铁拳的单兵,卡车前面可以看到大约是5个人,半履带车后面也有大概4个人,他们在与美军坦克开战,在01小时41分48秒时,第一炮打在德军卡车前进方向道路上的某的区域,有可能在这种混乱中,早先携带铁拳的单兵死伤或者脱离了军官的指挥。01小时43分14秒的时候,从坦克内部的视角看到德军四散躲避坦克火力,并没有清楚的交代携带铁拳的单兵。01小时48分22秒时抬来的箱子,这时战斗已经开始了一段时间,之前携带铁拳的单兵都“消失”了,是可以理解的。例如,很可能德军从出发时,就被告知要节约使用铁拳,还有可能是严令节约使用,所以队伍中携带铁拳的单兵没有接到命令很可能不敢随意投入战斗。4)最后查看坦克底盘下面的德军,有可能是德军队伍中排在比较靠后的位置投入战斗的,也有其它可能,比如这个人之前被美国人放过一马,也有可能是心底比较宁静,可以有各种似乎合理的解释,解释他为什么放过了躲在坑里的美国新兵Norman。
我觉得最后新兵被德军发现可以这样解释:那个德军士兵看起来也是稚气未脱,看起来和诺曼一样,都是刚上战场。诺曼在开始的时候,不敢开枪不敢杀人,这个德军士兵可能也这样。大概是导演在表达,年轻孩子的善良淳朴吧,来反衬战争的可怕
明明美军坦克已经绕到后面去了,而且就这一台美军坦克。虎式坦克转动车体,使车体前面向敌,加上炮塔转动向敌,这两个速度加起来,肯定比美军围着自己转圈子的速度快。为啥不转车体?别说那样是因为怕转动车体没法瞄准,十米之内的距离,加上大口径那个88炮,还用怎么个精确瞄准?谢尔曼都转着圈子打炮,虎式更应该可以。2,虎式坦克的88炮,在同级别口径的坦克炮中,威力一直名列前茅。然而近距离一炮命中了谢尔曼的侧面装甲时,居然只打掉了三根木头。拜托!这是命中的穿甲弹!不是破甲弹!居然就被三根木头给挡住了!88炮的穿甲弹动能之大,别说侧面装甲挂的三根木头棍,就是三个钢棍,也几乎可以击穿!挨了一炮之后,谢尔曼里面的人,居然也屁事没有。。。神!3,还是关于铁拳。这里不纠结当时德军多少人了,电影播出他们列队行进的时候,肩扛铁拳的人数不少啊。可打到最后没辙了,铁拳出场的时候,是抬来箱子,现拆的箱子。那,原来的铁拳呢?4,德军士兵太仁慈了,完全可以无视自己战友一下午加半晚上的巨大流血牺牲。找着幸存的一个美国兵,居然还放了它。。于情于理,说得过去吗? 34楼虎式还有可能是为了士气的提升,一边前进一边点名,在激烈的战斗中,年轻人这么做是可以理解的。当点掉第3个谢尔曼时,虎式仍旧是前进的状态,这时候皮特已经到了它的右翼了。影片01小时22分24秒时,虎式停车,然后倒车,可是谢尔曼太快,保持在它右翼进行包抄绕后的态势,这个时候有个镜头被理解为虎式是直接改为前进的,实际上看01时22分42秒和01小时22分47秒,很可能是虎式想转向,但因为什么原因没有做到。如果是268的虎式E,56吨的东西靠一台Maybach HL230 P45 (V-12 petrol) | 682 hp作战术机动转向并不是那么容易的,而且德军很可能并不是非常冷静,甚至有可能某个系统或者装置出了什么故障,或者是之前被击中倒置发生了问题。01小时23分03秒时,虎式是在原地转炮塔的,并不是去露屁股的,可是还是因为没能干掉皮特,皮特真的到了虎式的屁股后面,这样虎式才前进以干扰皮特瞄准,再加上是皮特在行进间开火,所以01时23分18秒的时候没能打到老虎屁股。皮特下令倒车时,谢尔曼已经开到了虎式的左后方了,虎式一直在顺时针转炮塔,而且车神的速度很奇怪,这里很有可能还是内部出了问题!2)至于为什么没有一炮干掉谢尔曼,这个解释起来恐怕也有很多合理的,我们常说,人倒霉时,喝凉水也能塞牙!另外,德军的炮弹质量也许有问题呢?3)影片1小时31分58秒开始的德军行军的镜头里,携带铁拳的单兵,卡车前面可以看到大约是5个人,半履带车后面也有大概4个人,他们在与美军坦克开战,在01小时41分48秒时,第一炮打在德军卡车前进方向道路上的某的区域,有可能在这种混乱中,早先携带铁拳的单兵死伤或者脱离了军官的指挥。01小时43分14秒的时候,从坦克内部的视角看到德军四散躲避坦克火力,并没有清楚的交代携带铁拳的单兵。01小时48分22秒时抬来的箱子,这时战斗已经开始了一段时间,之前携带铁拳的单兵都“消失”了,是可以理解的。例如,很可能德军从出发时,就被告知要节约使用铁拳,还有可能是严令节约使用,所以队伍中携带铁拳的单兵没有接到命令很可能不敢随意投入战斗。4)最后查看坦克底盘下面的德军,有可能是德军队伍中排在比较靠后的位置投入战斗的,也有其它可能,比如这个人之前被美国人放过一马,也有可能是心底比较宁静,可以有各种似乎合理的解释,解释他为什么放过了躲在坑里的美国新兵Norman。
2)---------------根据纳粹德国军备部长 施佩尔 的《第三帝国内幕》,其中提及,战争后期,德国高速穿甲弹的主要材料---钨非常缺乏,他不得不批准使用2000吨铀用于生产穿甲弹。此外,在另一处他也提及,由于化工生产糟盟军破坏,导致火药严重匮乏,他不得不下令在炮弹装药真填充部分石盐,因此战争后期,德国炮弹的威力是有所减弱的。
美国佬打顺风仗经常做出这种狂得没边的事情,朝鲜战争不就有很多例子么,而且他们已经打进了德国境内,可以理解为战争已经接近尾声,从皮特的袖章可以看是第二装甲师的,这支部队我没记错的话是巴顿统率,一马当先,最后打到易北河与苏军会师,可以说影片那个节骨眼上,美军已经取得了上风,该打的大仗已经打完,剩下的都是与希特勒还有纳粹陪葬的货,这正好也解释了影片最后那个汉斯兵没有为难坦克下的新兵,因为战争已经要结束了,他们这些强拉的壮丁实在犯不着再为党国死心塌地的卖命。从时间上来看,美军和苏军都差不多是在45年的年初杀进德国本土的,5月2日苏军攻克柏林欧战结束,影片的穿着和气候比较接近3-4月份的天气,这个时候的德军哪还有什么进攻,防守都尚显不足,明摆着日薄西山,而且影片中那个任务,虽然看着像死亡任务,实际上只能说他们倒霉。坦克如果没踩地雷,他们完全可以采取打完就跑的行动,电台如果没损坏,可以尽早上报情报,请求增援或撤退,甚至之前如果没遇到那辆倒霉的老虎,4辆谢尔曼完全可以围成朝战中的那种坦克圆阵,让着急上火的汉斯们吃不了兜着走。不过这就是战争,充满了不确定性,这也是影片,充满了戏剧性。
24楼25楼35楼36楼 是啊咱专门用59供养着呢 不过打13 90 爆菊花 都能 击穿无伤害这个真的很奇葩 还真的是第一次遇到
24楼25楼35楼183玩的就是钱~
24楼25楼 要是金币弹跳弹那就亏大了 咱曾经碰到过183一发金币弹送给1390命中菊花结果车长来了句重创敌人咱顿时被恶心到了 1390啊 还爆的菊花啊竟然打穿不伤血这太不科学了
明明美军坦克已经绕到后面去了,而且就这一台美军坦克。虎式坦克转动车体,使车体前面向敌,加上炮塔转动向敌,这两个速度加起来,肯定比美军围着自己转圈子的速度快。为啥不转车体?别说那样是因为怕转动车体没法瞄准,十米之内的距离,加上大口径那个88炮,还用怎么个精确瞄准?谢尔曼都转着圈子打炮,虎式更应该可以。2,虎式坦克的88炮,在同级别口径的坦克炮中,威力一直名列前茅。然而近距离一炮命中了谢尔曼的侧面装甲时,居然只打掉了三根木头。拜托!这是命中的穿甲弹!不是破甲弹!居然就被三根木头给挡住了!88炮的穿甲弹动能之大,别说侧面装甲挂的三根木头棍,就是三个钢棍,也几乎可以击穿!挨了一炮之后,谢尔曼里面的人,居然也屁事没有。。。神!3,还是关于铁拳。这里不纠结当时德军多少人了,电影播出他们列队行进的时候,肩扛铁拳的人数不少啊。可打到最后没辙了,铁拳出场的时候,是抬来箱子,现拆的箱子。那,原来的铁拳呢?4,德军士兵太仁慈了,完全可以无视自己战友一下午加半晚上的巨大流血牺牲。找着幸存的一个美国兵,居然还放了它。。于情于理,说得过去吗? 1)虎式出了烟雾弹区域,距离美军已经只有700米了,美军炮口是向下的,很可能是首先冲着虎式的履带去的,有可能是伤到了虎式的某个系统或者装置。虎式还有可能是为了士气的提升,一边前进一边点名,在激烈的战斗中,年轻人这么做是可以理解的。当点掉第3个谢尔曼时,虎式仍旧是前进的状态,这时候皮特已经到了它的右翼了。影片01小时22分24秒时,虎式停车,然后倒车,可是谢尔曼太快,保持在它右翼进行包抄绕后的态势,这个时候有个镜头被理解为虎式是直接改为前进的,实际上看01时22分42秒和01小时22分47秒,很可能是虎式想转向,但因为什么原因没有做到。如果是268的虎式E,56吨的东西靠一台Maybach HL230 P45 (V-12 petrol) | 682 hp作战术机动转向并不是那么容易的,而且德军很可能并不是非常冷静,甚至有可能某个系统或者装置出了什么故障,或者是之前被击中倒置发生了问题。01小时23分03秒时,虎式是在原地转炮塔的,并不是去露屁股的,可是还是因为没能干掉皮特,皮特真的到了虎式的屁股后面,这样虎式才前进以干扰皮特瞄准,再加上是皮特在行进间开火,所以01时23分18秒的时候没能打到老虎屁股。皮特下令倒车时,谢尔曼已经开到了虎式的左后方了,虎式一直在顺时针转炮塔,而且车神的速度很奇怪,这里很有可能还是内部出了问题!2)至于为什么没有一炮干掉谢尔曼,这个解释起来恐怕也有很多合理的,我们常说,人倒霉时,喝凉水也能塞牙!另外,德军的炮弹质量也许有问题呢?3)影片1小时31分58秒开始的德军行军的镜头里,携带铁拳的单兵,卡车前面可以看到大约是5个人,半履带车后面也有大概4个人,他们在与美军坦克开战,在01小时41分48秒时,第一炮打在德军卡车前进方向道路上的某的区域,有可能在这种混乱中,早先携带铁拳的单兵死伤或者脱离了军官的指挥。01小时43分14秒的时候,从坦克内部的视角看到德军四散躲避坦克火力,并没有清楚的交代携带铁拳的单兵。01小时48分22秒时抬来的箱子,这时战斗已经开始了一段时间,之前携带铁拳的单兵都“消失”了,是可以理解的。例如,很可能德军从出发时,就被告知要节约使用铁拳,还有可能是严令节约使用,所以队伍中携带铁拳的单兵没有接到命令很可能不敢随意投入战斗。4)最后查看坦克底盘下面的德军,有可能是德军队伍中排在比较靠后的位置投入战斗的,也有其它可能,比如这个人之前被美国人放过一马,也有可能是心底比较宁静,可以有各种似乎合理的解释,解释他为什么放过了躲在坑里的美国新兵Norman。
是的个人感觉,机枪打坦克不是注重打而是在注重与他的指引目标,吸引活力和压着后面的步兵!!(个人理解,错了求指正)
明明美军坦克已经绕到后面去了,而且就这一台美军坦克。虎式坦克转动车体,使车体前面向敌,加上炮塔转动向敌,这两个速度加起来,肯定比美军围着自己转圈子的速度快。为啥不转车体?别说那样是因为怕转动车体没法瞄准,十米之内的距离,加上大口径那个88炮,还用怎么个精确瞄准?谢尔曼都转着圈子打炮,虎式更应该可以。2,虎式坦克的88炮,在同级别口径的坦克炮中,威力一直名列前茅。然而近距离一炮命中了谢尔曼的侧面装甲时,居然只打掉了三根木头。拜托!这是命中的穿甲弹!不是破甲弹!居然就被三根木头给挡住了!88炮的穿甲弹动能之大,别说侧面装甲挂的三根木头棍,就是三个钢棍,也几乎可以击穿!挨了一炮之后,谢尔曼里面的人,居然也屁事没有。。。神!3,还是关于铁拳。这里不纠结当时德军多少人了,电影播出他们列队行进的时候,肩扛铁拳的人数不少啊。可打到最后没辙了,铁拳出场的时候,是抬来箱子,现拆的箱子。那,原来的铁拳呢?4,德军士兵太仁慈了,完全可以无视自己战友一下午加半晚上的巨大流血牺牲。找着幸存的一个美国兵,居然还放了它。。于情于理,说得过去吗?
24楼金币弹最怕的不是穿深,是跳弹!
没用金币弹。。。这是导演安排的。
7楼你的论点来自你的其他阅读,而非该电影自身的信息。
3秒的镜头就可以诠释清楚。
但该电影的信息却是,大部分德军战斗人员都是年轻力壮之人。
为加强电影“质量”,邀请几个重量级演员参演。不知是片酬不足,还是这些大牌对资浅导演的轻视,所有演出中,各个大牌及外围演员,完全无法做到情感投入,完全就是应付演出,象歌剧。这种毁人不倦的大片,说实在的,也是必然产物。 有深度的编剧、导演、演员相继老去,必然会有愣头青些出来填坑。 所以学费还是要交的。
电影讲述的时期是攻入德国境内了,当时的德军大都是临时组建的、没经过太多训练的新兵,而且老弱居多,以前的精锐早已经消耗光了,而此时的美军都是些老兵油子,战场经验丰富,打成这样也很正常}

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