武魂国战2国战改成什么样了啊?

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武魂八大职业在国战时候该做些什么 玩家心得
文 章摘 要
武魂八大职业在国战时候该做些什么 玩家心得
  武魂八大职业在国战时候该做些什么 玩家心得  武魂开启国战也差不多2个多月了,从大绝代的横扫天下,到唯我独尊的强势崛起,全服务器可谓打的是热热闹闹风生水起的。但很多打国战的国家和军队在国战的时候都是很乱,就跟平时战场没什么区别,多少没有什么可看性。今天首先说说各职业的战场定位,可能说的不好,不喜勿喷当笑谈。 少林:和尚在战场中无疑是非常强大的控制职业,也是武魂唯一的T,就是常说的肉盾,需要承受大量的输出,无论是金刚还是修罗,你在队伍里首先想的是控制敌方的输出职业,打断甚至是控制对方输出,把仇恨都拉到你身上来,人的本能就是你打我我肯定要还手打你,这就是现在战场上的一大现象,N多人围着一个大和尚穷追猛打,不管打不打得死。只有这样,你才能给己方的输出DPS创造良好的输出环境。当然,如果是修罗的话,硬件要很强大才能站的住脚。推荐江湖技能:般若掌,毁天灭地,霜之心,冰冷之拳  蜀山:这也是武魂中一个非常强大的控制和辅助职业,无论御剑和太极都有很变态的控制技能。作为一个蜀山,你要时刻记得你是一个控制辅助职业,不要想着抢人头。相信现在经过这么多场国战,大家都能看出蜀山的重要性,特别是太极,在战场中发挥的作用是毋庸置疑的,破碎虚空,虚空隔绝这两个逆天的无解控制可以让对方的大和尚和输出头痛不已,甚至只能坐等死。所以蜀山就是利用好你的控制技能把对方的输出和T牢牢的控制住。再一个,蜀山的辅助能力也是非常强大的,比如己方大和尚被人控制住了冰箱,这个时候太极几口奶下来又生龙活虎,或者看和尚霸王冲进人群,顺手给一个死生无界是不是很给力呢。推荐江湖技能:噬魂术、魂飞魄散、死生无界  蝶花:蝶花可以说是最强的治疗了,而蛊毒系的输出也很犀利,当然在战场中蝶花最主要还是扮演一个治疗的角色,所以蝶花妹子在战场中一定要在阵型中后方,给前线残血退回来的队友迅速补血上庇护,当然如果对方有霸王什么冲进后方,顺手给他一个降头术和尚冲进来给他变个小青蛙也是很猥琐的对吧,总的来说,蝶花就是要提供强大的后勤补给,让整个军队随时保持最好状态。推荐江湖技能:替身傀儡,霜之心,死生无界  影月:无论暗月还是裂魂,现在基本上大部分走的都是输出路线,这也是现在武魂最强大的输出了,首先说暗月,暗月的是属于半辅助半输出的职业,黑洞,大家都懂的,无论是正面对决还是战略性撤退,黑洞这个技能的控制能力都是无可比拟的,这个可以给己方创造大量的集结撤退和输出时间,环境。黑箭标记,中黑箭标记以后有多么可怕谁用谁知道,当然,这两个技能的首选目标肯定是和尚了。结界,在团战的时候减伤能力是很强的,你在结界内和结界外所能承受的伤害那是很明显的。然后就是裂魂,裂魂只要用一个技能,只要有月能,那就远距离可劲强力射吧,配合运转筋脉和恢复要水,几秒钟射出10几只强力射,那输出量是非常惊人的,当然对于影月的走位需要很犀利的,配合迷踪步,要时刻保持走位输出,竟可能的免受伤害,因为作为一个裂魂你是非常脆皮的。推荐江湖技能:运转筋脉,必死信念。  玄冰:作为强大的法系输出,还有多项控制技能,玄冰在战场中的作用也是不容忽视的,玄冰属于一个近中程的输出,所以你要做的就是瞄准机会打一套爆发然后迅速撤离,比如冰霜系,现在很多冰霜在输出的时候总喜欢先放龙卷风再雪飘,这能保证你能命中目标,但是同时你也使得你所处位置更危险,如果你换做先雪飘再吹风,这样就能保证你能在爆发输出之后迅速转移,当然战场瞬息万变,也不是非一定要这样,技能是死的人是活的,看你怎么用的。然后说疾风,疾风也是一样,打完就跑,你在输出的时候可以先开身轻如燕,100点境界效果能让你的存活几率大大提高,总的一句话玄冰是打爆发性输出的,有机会就般若墙角雪飘,打完就走,他不像影月可以持续性输出,同样是远程,玄冰的爆发要比影月强得多,但对操作的要求也是非常高的。推介江湖技能:般若掌,时光倒流  七煞:七煞作为一个近战职业要做的一件事就是冲入敌阵,打乱对方阵型,就是俗称的切后排,切什么,对面的裂魂,玄冰等脆皮,让他们没有输出环境,同时也可以用无畏冲锋这些技能把对面阵型冲散,甚至把敌人冲回己方队伍里集火秒掉。千万不要和对方的和尚对磕,你没有他硬,很有可能被地方的远程输出瞬间秒掉。所以七煞就是要可劲往人群里冲,不管你能不能拿到人头,至少你要让对面的输出害怕,让对面打不出输出来这才是目的。推荐技能:霜之心,般若掌,冰冷之拳,天眼  鬼魅:对这门派不是很清楚,不过看来是单体控制能力比较强,群战没有什么太大作用,不过他的影身是一个天生优势,可以作为哨探来使用。  杂七杂八说了一些,有的不对的地方大家就别喷啦,当笑谈吧,总的来说,国战也跟现实的战争是差不多的,各职业要认清各职业的定位,不能奶妈老想着抢人头,和尚老想着输出。
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作者:官方 来源:官方网站 发布时间:11-14
内容简介:修复处于任务变身效果进入战场或求组进入副本后出来无法完成相关任务的问题…延伸阅读:
  《武魂》国战【】,内含【】,豪华道具
  电玩巴士武魂专区现重金招募,
  致全体玩家:
  为了保证服务器的运行稳定和服务质量,《武魂》将于日08:00进行停机维护,届时游戏服务器将停机约150分钟,如果在预定时间内无法完成维护内容,开机时间也将继续顺延;请各位玩家相互转告,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合。
  本周更新内容国战相关
  &国战和奇袭调整
  &攻击方阵营门在创建后90秒内处于无敌状态
  &攻击方复活点在每个营地内分散为4个区域
  &攻击方不再有三军将旗
  &去掉玩家复活后的短暂隐身buf,无敌buf修改为攻击后不消失
  &奇袭调整
  &进攻方取消复活次数的限制
  &防守方在没有人员排队的情况下没有复活次数限制
  &奇袭调整为周一、二、三、四开放
  &奇袭战场的积分奖励提高1.5倍
  &在非超时结束的方式下奇袭战场结算时,如果防守方士气大于初始值的一半,则攻防双方的积分奖励均减半
  &奇袭过程中可击杀守城方镖车,可以获得增加国家积分的道具(有每日使用次数上限)
  &指引文字及界面调整
  &国运调整
  &国运和国家运输任务调整为周一、二、三、四开放
  &国家运输任务的积分奖励提高1.5倍
  &镖车死亡时增加提醒指引
  &国运运输任务增加勋章犒赏匣奖励,打开可获得重铸材料或小几率获得不可培养勋章;不可培养勋章:分为二至九级,其属性低于同等级的可培养勋章
  &勋章支持分解,分解后可获得重铸勋章的材料
  &掠夺辎重调整
  &每有10个玩家进入本国占领的城市,玩家会收到提醒,点击提醒中的城市链接,可以选择进入城市防守
  &进入他国掠夺辎重的玩家血量降低到一定程度时将会生成一个包裹npc,被防守方玩家打死后,将掉落一个用于增加国家积分的道具(有每日使用次数上限)
  &掠夺辎重的玩家每次进入地图只会生成1次包裹npc,每天一共只会生成3次
  &掠夺辎重变身后的单次受伤百分比降低,缩短隐身持续时间,并可被天眼发现,缩短加速的冷却和持续时间
  &练兵战场排行榜:调整排序和显示方式,去掉上周胜利次数显示
  玩法相关
  &守护大本营调整
  &调整活动评价等级的评分,挂机将获得较低的评价
  &增加了防御塔的攻击速度
  &所有塔的升级时间降低为2s
  &增了杀怪奖励的物资,增加每一轮结束时奖励的物资
  &削弱了怪物的控制抗性
  &快捷信息窗口增加&怪物情报&的按钮,查看怪物弱点和防守建议
  &技能调整
  &蝶花技能芳华圆舞阵:不同重数的持续时间改为固定7秒,总体治疗量维持不变
  &道具商城调整
  &道具商城现金券区包裹、部分VIP卡、永久骑术下架
  &道具商城现金券区上架高级骑术(30天体验版)和专家级骑术(30天体验版)
巴士武魂玩家群:现在武魂2的国战改版成什么样了?_百度知道
现在武魂2的国战改版成什么样了?
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现在的国战更像是国家之间的战斗了,不像原来一样只是个人英雄主义,一个人大杀四方了。
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出门在外也不愁武魂2国战改成什么样了啊?_百度知道
武魂2国战改成什么样了啊?
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武魂2的国战现在更像国家跟国家之间的战斗了,不像原来的个人英雄主义一样了,更多靠的是策略。
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