我的配置 如何 改进 才能玩支持 directx11安装在哪里的游戏啊 最省钱的 改进

这样配置的电脑要玩游戏,有什么需要改进的?_百度知道
这样配置的电脑要玩游戏,有什么需要改进的?
分 )显卡 ATI Radeon HD 4200
( 384 MB &#47.0c ) 处理器 AMD Athlon(速龙) II X2 245 双核主板 斯巴达克 BA210 (AMD 760G&#47电脑型号 X86 兼容 台式电脑操作系统 Windows XP 专业版 32位 SP3 ( DirectX 9;790GX/880G/890GX)内存 1791 MB主硬盘 西数 WDC WD5000AADS-00S9B0 ( 500 GB /
转/ ATI )显示器 三星 SAM06B3 SME2220W ( 22 英寸 )光驱 东芝-三星 DVD-ROM TS-H353C DVD光驱声卡 瑞昱 ALC883 @ ATI SB750 高保真音频网卡 瑞昱 RTL8168D(P)/780G/785G/780V&#47
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主板是785G的芯片组,HD4200是集成显卡。要想玩游戏最其码要上GT240或者HD5670这样的独立显卡。
我的CPU能用这个显卡吗?蓝宝HD5670 1G GDDR5
当然可以,我的就是AMD 速龙2 250的CPU 主板也是785G的 显卡用的就是HD5670 HM1024MB GDDR5的。这里要说明白一点:容量前面加HM字样的是支持动态显存的显卡。HM1GB的实际容量是512MB的。购买时要注意这一点。
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,,,,,显卡,,建议400元以上的显卡,换,内存可以加到4G最好(大内存游戏流畅),,
只能玩些简单的2D游戏 3D大型游戏会很卡介意增加个500左右的显卡
显卡差了,换个好点的独立显卡
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DirectX11技术发展探讨
&&&&&&本期共收录文章20篇
  摘 要:DirectX是一种应用程序接口(API),它可让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3d图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准。? 中国论文网 /2/view-619047.htm  关键词:DirectX;渲染;画面?   中图分类号:TP391文献标识码:A文章编号:09)21?0267?02??      1 Direct3D11渲染管线?      DirectX 11和DirectX 10两者最大的不同之处在于管线,可以说DirectX 11的渲染管线标志着绘图硬件以及软件功能革命性一步。DirectX 11加入了对Tessellation(镶嵌)的支持。Tessellation 由外壳着色器(Hull Shader)、镶嵌单元(tessellator)以及域着色器(Domain Shader)组成。同时还加入了计算着色器(Compute Shader),计算着色器与DX10中引入的GS不同,它并不是渲染管线的一部分,CS也是DirectX 11的重要改进之一,可以很大程度上协助开发人员弥补现实与虚幻之间的差别。?      2 Tessellation镶嵌技术?      自R600发布时,DirectX 11这个字眼才开始越来越多的出现在网络上。尽管R6xx和R7xx硬件都具有tessellator单元,但是由于tessellator属于专有实现方案(proprietary implementation),所以R6xx和R7xx硬件是不能直接兼容DirectX 11,更何况DirectX 11采用了极其精密老练的设置过程。事实上,DX11 tessellator单元本身不具备可编程性,DX11向tessellator (TS)输入或者从中输出的过程是通过两个传统的管线阶段完成的:Hull Shader (HS,外壳着色器)和Domain Shader (DS,域着色器)。?   tessellator可以把一些较大的图元(primitive)分成很多更小的图元,并将这些小图元组合到一起,形成一种有序的几何图形,这种几何图形更复杂,当然也更接近现实。这个过程也被称作细分曲面(Subdivision Surfaces)。?   Hull Shader负责接收一种由全四边形网格(quad mash)计算得到的图元数据(称作patches),并计算控制点(control points)的各种变换以及输入的图元各个边的镶嵌配置(tessellation factors),从而进行镶嵌。其中Control points用来定义想要得到的图形(比如说一个曲面或者其他)的图形参数。如果你经常用Photoshop绘图软件的话,不妨把Control points理解为PS的钢笔工具:用平面代替线的贝塞尔曲线功能。Hull Shader采用control points来决定如何安排tessellator处理数据,利用Tessellator生成大批量的新的图元,然后将这些图元以及控制点传送给Domain Shader,Domain Shader将这些数据计算转换成3D处理中的顶点,最后GPU生成曲线以及多边形。?      3 多线程的支持?      由于DX11所新增的特性甚至可以应用到DX10硬件中,所以我们对于DX11的快速应用都非常期待和乐观。DX11特性还包括很重要一点:支持多线程(multi?threading)。没错,无论是DX10还是DX11,所有的色彩信息最终都将被光栅化并显示在电脑显示屏上(无论是通过线性的方式还是同步的),但是DX11新增了对多线程技术的支持,得益于此,应用程序可以同步创造有用资源或者管理状态,并从所有专用线程中发送提取命令,这样做无疑效率更高。DX11的这种多线程技术可能并不能加速绘图的子系统(特别是当我们的GPU资源受限时),但是这样却可以提升线程启动游戏的效率,并且可以利用台式CPU核心数量不断提高所带来的潜力。?   对于场景中的人像和三个镜像,DX11会启动四个单独线程进行并行处理,效率自然要比现在依次进行的做法高很多。?   此外,DX10硬件也能够在运行DX11游戏时支持多线程,微软的这一计划相当令人兴奋,不过值得一提的是,AMD以及NVIDIA必须为各自的DX10硬件开发出相应的驱动软件才能达到这一效果(因为如果没有相应的驱动支持的话,DX10硬件即便可以运行DX11游戏,对于玩家而言并不会看到真正应有的效果)。当然了,我们希望NVIDIA,特别是AMD(因为他同时也是一家可以生产多核心CPU的厂商)能够对此感兴趣。而且,如果A/N这么做到话,无疑会为游戏开发商们开发DX11游戏提供诱因,即便是A/N的DX11硬件还在襁褓之中。?      4 计算着色器Compute Shader?      很多游戏开发者都对DX11新增的Compute Shader(通常简称为CS)特性啧啧称赞。CS的这一渲染管线能够进行更多的通用目的运算。我们既能在某种可以用来被执行数据的操作中看到这种特性,又能在某种可以用来操作的数据中看到这种特性。?   在DirectX11以及CS的帮助下,游戏开发者便可以使用更为复杂的数据结构,并在这些数据结构中运行更多的通用算法。与其他完整的可编程的DX10和DX11管线阶段一样,CS将会共享一套物质资源(也就是着色处理器)。?   相应的硬件需要在运行CS代码时更灵活些,这些CS代码必须支持随机读写、不规则列阵(而不是简单的流体或者固定大小的2D列阵)、多重输出、可根据程序员的需要直接调用个别或多线程的应用、32k大小的共享寄存空间和线程组管理系统、原子数据指令集、同步建构以及可执行无序IO运算的能力。?   与此同时,CS也将会随之失去一些特性。因为单个线程已经不再被看成是一个像素,所以线程将会丧失几何集合功能。这就意味着,尽管CS程序依然可以利用纹理取样功能,但是自动三线LOD过滤计算将会丧失自动功能(LOD必须被指定)。此外,一些并不重要的普通数据的深度剔除(depth culling)、反锯齿(anti?aliasing)、alpha混合(alpha blending)以及其他运算不能在一个CS程序中被执行。?   除了某些特殊应用的渲染,游戏开发者可能同时也希望做一些诸如IK(inverse kinematics,反向运动学)、物理、人工智能以及其他在GPU上执行的传统的CPU任务之类的运算。用CS算法在GPU上执行这些数据意味着这些数据将会更快的被渲染,而且一些算法可能在GPU上的执行速度更快。如果某些总是产生同样结果的算法既可以出现在CPU上又可以出现在GPU上的话,诸如AI以及物理等运算甚至可以同时在CPU和GPU上运行(这种运算实际上也可以代替带宽)。?   即便是这些运算代码在相同的硬件(CPU或者GPU)上运行,PS以及CS代码的执行也是两个截然不同的过程,这主要取决于被执行的算法。有趣的是,暴露数据以及柱状数据经常被用作HDR渲染。用PS代码计算这些数据的话就需要几条通道和几种技巧,以便提取所有像素,从而集中或者平分这些数据。尽管共享数据将会或多或少的减缓处理速度,但是共享数据的方式要比在多通道中计算速度更快,而且这样可以使CS成为这些算法的理想处理阶段。?
     5 Shader Model 5.0?      DirectX 10的Shader Model 4.0(Shader Model以下简称“SM”)带来了整数运算和位运算的功能,DirectX 10.1的SM 4.1加入了对MSAA的直接采样和控制。而DirectX 11包含的SM 5.0,采用面向对象的概念,并且完全可以支持双精度数据。随着SM 5.0的发布,微软也会将HLSL语言更新至最新版本,其中包含了诸如动态着色、动态分支和更多的对象等。总之,面向专业开发人员的SM 5.0,依旧是以降低编程的难度和复杂为目的。?   为了解决Shader灵活性与弹性不足的问题,微软在HLSL5.0中带来解决之道。HLSL5.0提出shader子程序的概念,即允许程序员将各种小段、简单或为个别需要而特制的shader程序链接起来,再根据实际需要动态调用,这样既能够提高硬件兼容性,同时减少“巨型shader”对寄存器空间的占用,有效提升性能。?      6 改进的纹理压缩?      精细的纹理对视觉效果的增益是显而易见的。目前的3D游戏越来越倾向于使用更大、更为精细的纹理,但是过大的纹理严重占用显存和带宽。由于目前纹理压缩仍然不支持HDR图像,因此DirectX 11提出了更为出色的纹理压缩算法――BC6和BC7。BC6是为HDR图像设计的压缩算法,压缩比为6∶1;而BC7是为低动态范围纹理设计的压缩模式,压缩比为3∶1。两种压缩算法在高压缩比下画质损失更少,效果更出色。?   纹理质量对画面效果起着至关重要的作用。比如我们运行3D游戏时,画面内同样一个物体,观察距离较远时,纹理锐利而清晰,但当你拉近视角,近距离细看时,纹理就非常粗糙了。更不用说在某些游戏中还有类似放大镜、望远镜等道具,启用这些道具后,只能看到更为粗糙和不真实的纹理。出现这种问题,一方面是纹理压缩率损失严重,细腻的纹理压缩存放后,损失大量细节;另一方面是大纹理难以保证保证游戏运行速度和软件体积,如果在游戏中大面积采用分辨率高达4000dpi的纹理贴图,那么显卡的运算资源和显存容量很快就会告罄。因此,DirectX 11最快速和最直观的改变就是再次改进了纹理的压缩算法,将纹理体积和纹理质量控制在一个相当优秀的范围之内。?      参考文献?   [1]?胡晓峰等.多媒体技术教程[M].北京:人民邮电出版社,2007.?   [2]?李泽年(Ze?Nian li)等,史元春译.多媒体技术教程[M].北京:机械工业出版社,2007.?   [3]?[美]登普斯基.Directx实时渲染技术详解[M].重庆:重庆大学出版社,2006.?   [4]?[美]谢里德.Directx游戏开发终极指南[M].北京:清华大学出版社,2008.
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我的电脑要怎么样改进才能玩大型网络游戏不卡?要怎么改进我的电脑配置才能玩起来不卡?
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现在还可以插一个显卡。我现在玩大型的网络游戏,比如永恒之塔,现在玩个永恒之塔,我的电脑是集成显卡的?
急啊我:技嘉GAM61PMF-S2
内存,感觉很模糊:AMD5000+双核
主板,给我点建议,我应该安哪种型号的显卡才能跟我的电脑相搭配我的电脑配置是这样的,画面清晰点,我应该怎么做才能使我玩网游顺畅点,请各位高手参照我以上的配置,而且画面也不清晰;ADC2109
先说明,玩起来非常的卡:金士顿DDR800 1G
硬盘,也就是说我现在用的是集成显卡。现在我还没装上显卡:希捷250G sata
显示器:
CPU,画面又不清晰。如果建议我安义个显卡的话
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> 看我的这个配置怎么样,游戏什么的都能玩吗?
看我的这个配置怎么样,游戏什么的都能玩吗?
转载 编辑:李强
为了帮助网友解决“看我的这个配置怎么样,游戏什么的都能玩吗”相关的问题,中国学网通过互联网对“看我的这个配置怎么样,游戏什么的都能玩吗”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:15;支持Nvidia双显卡自动切换功能 屏幕 屏幕尺寸;屏幕显示比例.6英寸:DDR3L 4GB × 1 硬盘 :9;显存容量:;屏幕类型:DDR5:1000GB:5400转集成显卡 Intel Graphics HD 4600 独立显卡 显卡型号;显存类型:16;硬盘转速:2GB:Nvidia GTX860MCPU Intel I5 4210H 内存 ;分辨率,具体解决方案如下:解决方案1:I5配GTX860M 还有4G内存 基本可以秒杀市面上的所有游戏!解决方案2:谢谢!解决方案3:i5 4210h 和GTX860m 你不知道,你还敢出来回答问题? 你是猴子请来的救兵吗?解决方案4:你自己去看显卡和cpu的天梯图,根本没有你的排名,通过对数据库的索引,我们还为您准备了:问:配置图片: 太渣了对不对?希望有能玩的游戏~答:古董配置上网本上上网站都卡的了。还玩游戏。要真说游戏斗地主 连连看估计没什么问题===========================================问:配置图片: 太渣了对不对?希望有能玩的游戏~答:网络游戏现在要求配置最高的恐怕就是魔兽世界了,你这个配置完全可以玩,其他的网游就不说了,最高配的都可以,其他也行 至于单机游戏的话,实况8 ,FIFA2008, 生化危机1~4,抢滩登陆2000,等等单机游戏基本上都可以运行起来===========================================问:配置图片: 太渣了对不对?希望有能玩的游戏~答:快快游戏之类的 他们可以安装之前给你检查===========================================问:配置图片: 太渣了对不对?希望有能玩的游戏~答:开最低配能玩,但想高了的话就不行了,显卡问题===========================================问:配置图片: 太渣了对不对?希望有能玩的游戏~答:嗯不错的配置 什么游戏都能玩 特效全开都不卡 玩玩细胞分裂6吧 或是不支持xp的游戏都很好===========================================问:配置图片: 太渣了对不对?希望有能玩的游戏~答:配置很高 基本都能玩 加个固态硬盘更快 这配置硬盘除了大点 速度不行===========================================问:配置图片: 太渣了对不对?希望有能玩的游戏~答:你的电脑内存和显卡比较差怎么配比较好的cpu啊,去换个内存和显卡吧,网友的话还是有些玩着会卡===========================================问:现在能值多钱 CPU 英特尔 奔腾 双核 EGHz 主板 ASRock - 英特...答:还可以哦,感觉玩游戏应该没什么问题,想要更顺畅,加个显卡就得了。你用的是什么管家?腾讯电脑管家,下一个,用它来检测一下你的电脑配置,举个例子我是2G的,可以玩LOL,不过有时候会有点卡,不要同时进行就好了。。 1,打开电脑管家首页, 2...===========================================问:操作系统 Windows 8 64位 ( DirectX 11 ) 处理器 英特尔 第三代酷睿 i5-...答:LZ您好,这个配置还行,CPU挺到位,显卡略差,大多数游戏都可以运行,当然由于显卡的原因,特效不能开高,否者会掉帧和卡顿,今天的大作有可能是不能流畅游玩了,不过前几年的游戏都可以玩,建议更换显卡,增加内存===========================================看你家电脑的配置多少咯,越高,啥游戏都能玩。呵呵===========================================那要看你要玩什么了。玩LOL的话呢。你不再开其他任务的话,吃得消。运行太多任务DDR2的内存和只有2.00的老INTER怕是不行。===========================================网游都能流畅,大部分单机开中等特效也流畅。===========================================支持手机分辨率 320×480 480×800 480×854 运行环境 游戏适应于Android2.1及以上版本===========================================额……其实红警可以玩的,选择主程序,右键点击属性,选择兼容xpsp3版本,勾选管理员运行就可以了,很多游戏都能玩,不一定要64位的……===========================================游戏配置有什么变态的 三大主机不淘汰 游戏也就那样 5年内不过时不怎么可能 你看看... 还是主流卡 2年我预计没什么问题 其他的显示器 键鼠什么你自己有需求自己看吧 机...===========================================什么鬼泣极品2K10啥的,那就买个游戏本,联想和华硕的都可以 逐个分析下,玩游戏,就看... 而我的8000的HP倒是天天坏 你说的这些游戏,我推荐的联想Y450都能玩,而且效果很...===========================================鲁大师可以检测电脑配置并且提出升级意见。 能玩什么游戏可不是软件该做的,你想玩什么游戏就看该游戏的官方网站看其最低配置和推荐配置,和你的电脑配置一对比,心里就...===========================================我花了990元。为了玩游戏,显卡一定要好。但是太好的,需要2000多元了,不划算。这个... 我建议你就买我这个配置,至少不会被奸商宰,已经替你摸了水性了。都是血汗钱,别送...=========================================== 1、原来卡不卡 2、电脑买了多久了。 3、是否查杀过病毒。 4、是仅玩游戏卡,还是看电影也卡(这点很重要) 具体可以在线M我。不一定常在线,在线的话能帮则帮。我Q 2...===========================================
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如题,求助各位大神,舍不得扔啊。。。
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其实4870放到现在也不落后的,10和11就是软件上的区别,操他妈的微软
可爱的小花猪
夏磊游侠元老版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】永远萌系会员·小花猪·夏磊Assassin·真神之语·玛利亚
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换显卡吧,游戏不支持这个显卡。
游戏运行库工具:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
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好吧,上280了
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扔了吧 破显卡哈哈
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&&同求 我9800GT 以及下载 不支持DX11
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4850已扔,二手了块680凑合用~
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