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如此就可解决职业平衡问题? 天龙八部玩家建议出转职系统
文 章摘 要
如此就可解决职业平衡问题? 天龙八部玩家建议出转职系统
  众所周知,每个门派都有攻击和防御两种状态模式,50心法的技能必须在某种状态下才可释放。而如今玩法很单一,都在堆血和属性使可玩性差,所以应该对职业行进分化,玩家可以选择门派两种发展模式(对比剑侠情缘三)。可以出一个类似御兽的系统,一步步打通武学脉络,通过活动获得的道具和大量的经验值,一定的金钱来强化武功和属性。  ----清心是个强大的神技,改变了天龙的世界观,现在人人都在堆血,玩法单调无趣。血少了副本没有组,团战被秒,被人歧视,甚至还用血来衡量战斗力,这样实在没什么可玩性。为了改变堆血变态性的玩法,建议进行职业分化,同时进行一些修改:  ----取消自动选择目标,取消查找附近玩家:  --这样可避免团战中专瞄血少的人打,同时使团战变得有技术含量些(不是专门看列表,而要看整个屏幕)。  ----给丐帮和慕容增加一个能吸引怪物仇恨的技能(类似给峨眉,天山,少林增加技能一样)。这样能改变丐帮慕容的副本地位。星宿峨眉的失明技能多,可作为远程T。  ----所有怪物都不能免疫吸引仇恨类的技能。  ----冰心决峨眉(下面会提到)的冲虚能治疗效果强化(90心法一次能加8000血)。  ----增加显示攻击强度评分,攻击强度评分和攻击输出值,会心值有关。  ----任何怪物都不能完全免疫控制技能或伤害放大,只能免疫一部分,最多免疫80%的效果时间  ----增加所有BOSS的平推伤害(比如90级星星怪物平推一下掉1万血)。  ----这篇帖子某些观点可能不太成熟,但如果大家都希望出这个就帮顶下,顺便提出您宝贵的意见。希望这贴凝聚起我们天龙玩家的愿望和思想,去影响策划者。  ---武当  剑宗:需要开斜飞式,增加内功攻击(2%到40%),白鹤亮翅膀效果增强(20%到200%,气消耗也放大。  挑。会心增加(最多40点)。  评价:攻法师。高内功,高爆发,低血量。  气宗:需要开挑帘式,增加气上限(1%到20%),流星赶月免疫内功伤害(10%到50%),攻击获得气量增加(最多400点气  评价:盾法师。血气双修,护盾开启后耐打能力极强,有法术免疫力克制内功职业,但害怕破法职业。  --逍遥:  株仙式:需要洛神图状态,增加株仙阵的爆炸伤害范围(0.2米到3米),江行初雪下可使株仙运气时间减少触发的爆炸时间(减少1到8秒触发)。增加烧灼伤害和时间(最多1000点烧灼伤害,持续时间最多增加10秒)。  评价:阵法师。有超大伤害范围的大阵,和大范围的烧灼效果,对任何试图靠近者都是一场噩梦。  八阵决:需要大风歌状态,减少八阵图运气时间(5%到50%,点满后八阵运气2秒),增加潇湘夜雨失明几率(5%到40%,点满后90%几率失明)。增加减速效果(1%到10%,最多降低60%移动速度)。  评价:风水师。高机动,多控制,多变换,仿佛一切都在他自己的掌控之中,是近战的克星。  ---慕容:  青云决:需要蓄云欲雨状态,增加免疫控制几率)1%到10%),增加彼行我释反击控制时间(10%到50%)。增加蓄云效果触发几率  评价:盾剑士。免控高,反弹控制,是难缠的对手。  霜剑决:需要心剑交融状态,增加内功攻击2%到40%,借力返施效果增加(内功增加20%到200%)。增加借力触发几率。  评价:魔剑士。魔武双修,高攻击爆发的近战,同时能远程给对手致命一击。  ---明教  圣水坛:需要水神下凡状态,增加火抗(10到100点),增加长生水效果100%解除虚弱并有几率解除身上所有虚弱,破绽,昏睡,围困,定身,僵硬的效果(10%到80%几率解除)。增加体力(最多300点)。  评价:战士。高防御,并能解除不良效果,能攻能守。  圣火坛:需要火神下凡状态,增加外功攻击(2%到40%),地狱火昏睡范围增加(1到5米),增加命中会心。(最多增加3000点命中,20点会心)。  评价:狂战士。高攻击,高爆发力,一出招不是敌死就是我亡。  --丐帮  降龙决:需要擒龙式,增加体力(1%到10%),增加沛然有雨100%解除虚弱并有几率解除控制(10%到80%几率解除控制),增加降低对方命中值。(最多降低6000点命中)。  评价:冲锋者。高血量,控制免疫力强,冲锋陷阵,叱咤沙场。  伏龙决:需要控鹤式,增加外功攻击(2%到40%),减少履霜冰至的冷却时间(减少至40秒到10秒冷却)。增加攻击命中后获得额外一个连击段几率(10%到80%)。  评价:敏战士。高攻击,高爆击,技能连招多变。可打得敌人毫无招架之力。  --天龙  破气式:需要截拳式,攻击有30%几率伤害对方的气(100到1200点),白虹贯日解除破绽状态同时免疫所有属性攻击伤害(1到5秒),增加降低对方内外攻击值。(最多降低8000点内外攻击)。  评价:破法者。伤害魔法,群战中对付对方英雄单位,被集火时还能自救。是法术的克星。  破剑式:需要破剑式状态,增加四属性攻击(1%到8%),增加金玉满堂效果(会心增加2到40点),强化减少发功类技能持续时间效果(10%到50%)。  评价:破坏者。高攻击稳定爆发,破坏释法,是强大的利刃。  ---峨眉  冰心决:需要绝剑式,自身受治疗成效增加(5%到30%),护心决会气量增加并且10秒内持续回复气(每秒200到2000点)。冲虚运气时间减少(再次降低20%到200%),点满以后冲虚运气时间0.5秒)。  评价:牧师。可以给自身快速回血回气,只要秒不掉就是不死之身。  西子决:需要灭剑式,攻击伤害放大(1%到8%),决情斩减少西子运气时间同时增加西子伤害(8%到60%,对进阶的西子也有效)。增加虚弱血气上限百分比(增加1%到10%,对人效果减半)。  评价:黑暗牧师。高伤害,高爆发,昭君决情后西子伤害是最致命的。  ---唐门  天机驽:需要震箭式,增加会心几率(1%到12%),增加风雷万均持续时间(1到6秒),增加会心伤害效果(2%到20%)。  评价:猎人。高f爆发力,瞄准目标以后可将其快速杀死。  神机甲:需要催箭式,增加命中几率(1%到12%),猬甲护身反弹伤害无上限并增加反弹伤害效果和持续时间(增加2%到20%反弹伤害,增加2到20秒持续时间)。增加闪避(最多1500点)。  评价:游侠。高命中,能反弹伤害使得操作灵活多变,在游击中轻而易举杀死对手。  转职达成方案:玩家心法全80,在门派接受任务,完成一系列挑战任务可转职。  ----如上所诉,每个职业都有三种可增加的效果,需要通过经验和道具来打通武学脉络,只能选择一种转职,可以遗忘重新选择,道具点数可以返还但经验不返。和修炼一样每天最多点一下或几下,转职丹增加每天可点的次数。  ----当武学脉络一种修炼满了,可以双修,选择另一种职业脉络点,但需要更多的经验和道具。  -----切换状态会使原有的增益效果消失,获得新的效果。  -----武学脉络有武学评分,等同于修炼心法评分,增加第八本伤害和控制时间。&
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