怎么对抗破败和饮血哪个好!!!!!!!!!!!!!!!!!!

今天我使用诺手被某位大神使用剑姬完爆,,,,求教怎么对抗剑姬_无双剑姬吧_百度贴吧
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今天我使用诺手被某位大神使用完爆,,,,求教怎么对抗剑姬
1楼 20:30&|来自
相关的贴子333816274相关的图贴
如今这个版本,技术好点是可以虐诺手了。要是你想用诺手打剑姬,早点出肉,能把剑姬耗的很难受。然后呢,用其它英雄,天使斯巴达基本虐剑姬没商量,武器盖伦撑过前期就能打赢剑姬了。
收起回复2楼 20:36&|来自
单论站桩对A强度比诺手高一点,所以你想把剑姬拉过来一顿揍的结果往往是被剑姬主动插了脸,一顿A。所以关键在于不站桩,这里有两个技巧1.兵线优势,如果盲目差你的脸,直接踩在自家兵线内依赖一波小兵的攻击,往往可以把剑姬的那一些优势给磨掉。但是慎用。对方手法好的话,走A或者进草,都会让你失去这点优势。2,进草,诺手在没有E时有保障。剑姬无论平A还是进草都是需要指定目标的,而诺手的Q与E,都是不需要指定目标的,用进草变向拖延对A节奏,尽可能多占便宜,多打正一个Q,拖掉了剑姬E一些时间,都能行。这也是上单对线的技巧之一,诺手能用当然剑姬也能用,拼的就是手法与想法,这就是大神们牛逼的地方了。
3楼 22:15&|来自
出个锁子甲,你会好一点,早点燃烧起来,你会很爽。加上个兰顿,剑姬看你就跑的节奏。。
4楼 23:36&|来自
不会吧??这么叼????
5楼 07:31&|来自
啊……住手……要、要出来了……”他呻吟,语音刚落,顶端就泄出白色的液体。同桌怒道:“用个修正液不要配音!
6楼 07:36&|来自
打起来把所有输出技能全丢出去,引燃点上,不要给她吸血的机会,不然剑姬的吸血不是你想象的。我剑姬出装:九头+破败+饮血
收起回复7楼 08:49&|来自
最重要的是要出反甲
8楼 08:50&|来自
打起来把所有输出技能全丢出去,引燃点上,不要给她吸血的机会,不然剑姬的吸血不是你想象的。我剑姬出装:九头+破败+饮血
9楼 08:50&|来自
贾克斯,蛮子。
贾克斯完爆,蛮子前期以后应该可以跟剑姬55开。
收起回复10楼 13:38&|来自
11楼 13:47&|来自
不要……不要……不要……!要……要…要……!大力……大力……大力……!深入……深入……深入……!还要…还要……还要……!高举……加快……推进……探索……坚持……两手抓……要硬……狠抓……奋力……!!!啪啪啪啪啪啪啪…某大会结束了……你懂的!
12楼 15:21&|
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天涯明月刀丐帮心法选择 职业对抗进阶指南
天涯明月刀神威砭石选择,砭石系统入门小指引。估计不少玩家现在都不是很了解砭石的命名规则和属性规则,目前来说砭石第一个字命名规则是圆=星、方=夜、三角=昼,第二个字是各种附加属性的名字。
  天涯明月刀丐帮职业进阶指南,心法选择与职业对抗。先自爆ID:万里孤鸾――弑言,帮会:万里沙――醉月。正好出差上不了游戏,为了还坚持着的丐帮兄弟们,特写此文,希望能给坚持的兄弟们一点点帮助。
  属性图镇楼:
  关于丐帮属性:
  一、暴击
  门派技能天生加7%被动暴击,本着利益最大化原则,所以我个人优先堆暴击属性。各种网游基本上50%的暴击是收益曲线最大的,多余浪费,目前各帮派的韧 性属性都加的不多,我自己的帮派是3%,所以现阶段暴击堆到53%左右最合适,后期预计要堆到60%左右。(按照二十级的帮派技能计算)
  二、血量
  25%的全民减伤让这个属性毋庸置疑,丐帮的根骨成长也是第二高的。
  三、力道
  攻击力历来都非常重要,只是我个人不太喜欢无脑堆攻击
  整体属于,由于我个人修为不够了,换了好几套心法,装备精工未全,这两点弄好的话,以紫装来算,应该能到血量,外功攻击左右。
  关于丐帮心法选择:
  我目前的心法选择是:1.梵音,2.绝命,3.力道 4.竞技场锋锐,野外灵素,pvp归窍。其他的灵素、无执什么的都用过,只剩流毒没用过,上面的搭配我个人觉得更好。
  注意:绝命和梵音的位置可更换,绝命第一血高暴击高;梵音第一攻高防御高。
  丐帮各职业对战:
  竞技场打的不多,我基本是每天打一段休闲打法,各职业对战看图。
  丐帮技能心得:
  技能作用的基础知识我就不讲了,只简单介绍点心得。门派技能选择:百裂霸体,怒扫霸体,离旋腿禁空减cd。
  怒扫乾坤:霸体后无视一切技能,除了原地不能动,简直完美。(注意释放两次后可以积满技,这样百裂脚可以追加控制)
  百裂脚:我选择的依旧是霸体,如上所说,至于控制也挺好,但我个人打法倾向于霸体。小技巧:百裂脚满技释放时是二段的,打人浮空+击倒。实测可以在击倒 前进行翻滚,击倒效果一样会保留,这样可以贴身追别人的翻滚,但是,二段击倒范围特别小,非常难把控,还不能翻滚慢了,实用性不强。
  离旋腿禁空:这个主要讲解二段选择,打了这么久,如果二段控制能中的话,那一定是最好的,但遇到高手,蓄力时间那么长,基本不可能用出来,虐菜当我没说。
  打法思路:我个人的打法是,无敌霸体两个技能为核心,无视一切控制,随时中断利用追风踢和饮血抓人,龙吟看情况用,有时候不太舍得。 然后随便打会儿,再重复,关键时刻交醉饮。远距离必抓人大法:翻滚――追风踢――翻滚――饮血。缺点是浪费内息浪费技能,但必抓。
  竞技场打法跟野外是两回事,后面主要讲解是竞技场或者切磋的打法。
  丐帮VS真武
  前言:打真武呢,我是有点蛋疼的,尤其遇到血高的真武,一场放出三个离渊来,真的好蛋疼的……
  首先,怎么躲真武的驱影:
  1.道生一剑驱影:中了道生一剑后立刻翻滚走就好,驱影是留在原地的不会追踪;
  2.剑气驱影:中了之后等待驱影出现追击你,驱影打你第一下之后翻滚走,时机把握好,早了晚了都吃亏;
  3.五连驱影:五连驱影放出来过0.5s交倒提壶走人,目前只找到这种解法。
  解离渊:
  鹰扬决解一次,倒提壶解一次,不会吃太多伤害。
  如果手慢点,高手很容易趁你下来,用道生翻滚,接五连驱影,这种要小心。
  打法:
  1.躲驱影,贴身追真武
  因为真武除了离渊无其他解控技,放心追,贴身打。
  2.注意小太极
  真武的小太极也是个麻烦,我的做法是,贴身后,看时机,放怒扫,怒扫霸体可以硬抗小太极,百裂脚也行,并且怒扫的时间长,这时候真武一定会翻滚,这样放心接着追,基本真武都要交离渊的。
  3.骗离渊
  首先说明,骗离渊真的很难的,由于丐帮技能释放时间长,遇到菜鸟,打一轮翻滚走骗离渊的做法对高手完全没用,还浪费自己内息。
  对于高手真武,两种方式会稍微容易一点:
  醉饮之后的击飞,找准时间开,容易让真武的离渊开在被击飞走的地方。
  醉饮之后的龙吟,高手真武,都会在你开了醉饮之后的龙吟拉过来之后交离渊,龙吟打两下就自己滚蛋吧,连了就被控,但是,弊端很大,龙吟不打没伤害,而且有些人也不交离渊,就自己抓瞎了……
  丐帮VS太白
  前言:胜负对半,不要想着连太白一套,跟太白打要记得一个字,慢。
  思路:同样是利用好霸体技能,什么飞燕、苍龙出水,统统无视,距离内直接抓了打一套,双方互交解控。
  注意:
  1.解控技能优先用离璇腿,cd相对较短,没了解控的丐帮对太白就是找死。
  2.太白的苍龙出水和飞燕追月,让他打,不交解控,看他后面连招,一般太白都是接点穴开连,两种连法,如果接雨落云飞,不用解控,直接饮血、追风踢、霸体技能,统统能解,如果是饮血接五连了,建议交解控,否则打的真的疼。
  3.醉饮的时机,最好的时机,是太白开出烟霞的时候。其次,就是太白开出第一次无痕之后没定力的时候,第三,是你没有解控的时候,这个时候要开来拖时间。
  4.最重要的一点,我说了,是慢,打太白,随时要保持自己身上有解控,没解控了怎么办,除了醉饮之后,用追风踢加翻滚跑路会么,直接开两个霸体技能磨时间,只要有解控,丐帮不怕太白,太白出完烟霞之后,如果你还有解控,那么基本就能赢了。
  丐帮VS唐门
  前言:丐帮打唐门,我也觉得是对半,唐门兄弟不要喷我,单指高手。丐帮打唐门的容错率较低,追风踢一次都不能失误,否则基本就是输了,打得好,追的紧,比其他职业打唐门确实容易。
  唐门一般两种起手:
  1.傀儡放脚下:一般都是开场准备放爆天星了,近身直接放怒扫,等唐门翻滚走,接翻滚饮血,留追风踢追人。
  2.开场移形换位放出来,拉开距离随时换,这种,就贴身用饮血,龙吟可用可不用,等他换位用翻滚加追风踢追他,有些唐门距离把握的好,换位之后太远了是追不上的,这个时候耐心点重新找机会了。
  注意爆天星和困人:
  正常来说看到傀儡了,别手贱去踩就好了……这里唐门会有个连招:自替身后接困人,这里要集中精神,一旦用了自替身,两种办法:
  1.翻滚上前(要快),直接接怒扫,这样不会中困人技能,然后再追唐门。
  2.翻滚侧面,也是要快,稍等1s唐门现身,用追风踢抓人。
  打唐门的醉饮时机:绝大多数要开在形神合之后。
  打唐门的重点:留追风踢,别以为8scd很快,其实特别慢,唐门不是特别远的情况下,能不用追风踢就不用,一定要他离开你时才用,否则人家移形换位之后你没追风踢了,就直接被一套了。
  丐帮VS神威
  前言:神威我打的最少,技能也不是特别熟悉,只说几个要点。
  思路同样是多用霸体技能,贴身用,神威跑远之后直接抓他就好了,然后重复。
  几点注意:
  1.神威五连:鹰扬决躲一次,倒提壶躲一次。
  2.打神威不太用留离璇腿,可以用来连招。
  3.霸体技能多用好,无视神威一切招式。
  4.神威无敌无我之后,立刻开醉饮,打一套伤害。
  5.背水一击怎么打,用解控或者霸体技能,先让神威打,每次连招他会消耗1000霸体,总共五千多,两次之后可以打一套了,饮血留最后,因为背水后没血了,所以必定暴击,很容易就秒了神威了。
  丐帮VS丐帮
  前言:内战,都懂得。
  内战就一点:
  怒扫和百裂是可以无视醉饮的反击以及龙吟满力的抓的,所以丐帮内战就是用好这两个霸体技能。
  最后综合评价:
  丐帮不是不能跟其他职业打,但是付出太多了,为了了解其他职业,我跟帮里的唐门打到晚上四点多,跟太白打到早上8点关服,才能勉强,而现阶段,丐帮最大 的输出技能对会打的人,是完全连不上的,造成了丐帮打不出伤害,只能靠饮血来磨血。霸体的出现,才让丐帮稍微有了喘息的余地,但是只能原地释放,这个弊端 又没法弥补,大家只是重回原点了。
  中途一度想过放弃丐帮,最终还是坚持下来了,不熟悉丐帮的人不用喷丐帮,丐帮都挺不容易的,基本也没几个了。
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文 章摘 要
这个也许有人看过啦,但是还有人没看过所以发出来一下!亲们看累了可以休息一下哦! LOL视频解说站 为您提供更多精彩内容! 1.能打所以位置的不只有天使,锤石也能,但不推荐锤石去打野和中单2.不要小看提莫,提莫是强力的上单英雄,同技术提莫能压盖伦兰博
&& & 这个也许有人看过啦,但是还有人没看过所以发出来一下!亲们看累了可以休息一下哦!为您提供更多精彩内容!
& & 1.能打所以位置的不只有天使,也能,但不推荐去打野和中单2.不要小看,是强力的上单英雄,同技术提莫能压蛮王熔岩等许多英雄3.穷寇莫追,见好就收,保护好后排比你一个人超神有用的多。
& & 4.机器人在游戏2:00-2:05左右去对面Buff处隔墙Q一下就跑,如果抓到buff,被抓的残血Buff怪迅速满血!抓到打野英雄能打死就打,打不死就跑,buff怪也会快速回血!对面野爸爸将蛋疼无比。
& & 5.联盟里最完美的技能分别是势不可挡鬼影重重命运引魂之灯细胞分裂铁人,欢迎补充6.其实中单皇子,辅助皇子非常Op.,巨魔上单克制几乎一切近战,不管对面有无突进8.蛋刀,军团,眼石,鸟盾都是最实惠的装备。
& & 9.小丑这种英雄你不在对面野区刷野就废了一半10.fps太低?视频选项把相关设置由稳定改成基础吧,改了后fps直线上升。
& & 11.锤石拥有近战的基本属性,而且到后期肉的一逼,不削没天理12.极地面对破壳阵容,可以出凛冬之魂(高回血高魔抗每8秒一个盾)减轻压力。
& & 13.和的被动不能探草丛,但蛮王的嘲讽和的大可以(技能直接变亮),末日的被动会出卖自己。
& & 14.减速最强的是锤石的大,99%减速超越。最长的控是寒冰的大,3.5S。最而久的控是提莫,不间断嘲讽。
& & 15.打野带虚弱+惩戒的效果不如带点燃+惩戒。
& & 16.上单刀妹,武器,,这4个英雄分别克制4种类型的上单所有英雄,但他们都被蜘蛛克制,而掘墓才是上单食物链之外唯一的英雄17.据观察了解,发现黄金以下的玩家用盖伦基本完暴,但事实上这两个英雄完全是五五开。
& & 18.出了反甲冰心兰顿之后,就没有任何ADC能对你构成危险了,像薇恩点你十几下才能弄死你,这也算危胁?
& & 19.巨魔的柱子,的墙,时光的炸弹都会吸引防御塔仇恨20.英雄的许多召唤物都可以当作传送的目标,列如:的熊,蘑菇盒子旗子,甚至是濒死的和掘墓的小鬼21.打野最好是主E,出肉装22.皇子的大招是豆腐渣工程,锐雯的QeVn的q都可以直接滚出去,更别提定墙了。
& & 23.前阵子无聊的美国人做了英雄单挑测试,六神装第一是,第二是武器,第三蛮王。如果不带点燃等减治疗第东西,第一仍旧,第二是Ap赵信,第三是。有波比大神解释下吗?
& & 24.提莫隐身后,ctrl+124发出的声音敌人是听不到的。
& & 25.六级Gank应该是:开E-大招到敌人后面-E再撞回来。
& & 26.不要黑猴子,多玩T大排行榜,猴子匹配胜率挤进前10了27.现在外服乌鸦很火,国服的惯例是跟风,所以趁没削弱赶紧玩乌鸦上分吧(乌鸦是,很冷门的英雄)28.都说安妮施法距离太短,但安妮先手闪现Rwq接中亚强行开团,简直无情。
& & 29.巨魔的柱子可以打断敌我双方不详的大招,注意是敌我双方。
& & 30.不要太畏惧大龙,所有英雄都能单挑大龙,只是时间问题罢了,出装是:两红叉一无尽三饮血。
& & 31.为什么论坛有黑周免?是为了给无脑秒周免的人造成一些压力。
& & 32.敌方梦魇开大啦,我方肾紧急支援!看不到人怎么办?点击屏幕左侧队友头像依旧能飞过去,但要提前设置智能施法33.solo比较恶心的英雄有雪人,掘墓,星妈,专治各种不服和疑难杂症。
& & 34.女警一级学夹子更好,有时架子能阻止一场惨案的发生。
& & 35.带标准AP符文,前期出AP,到了后期卖掉转出Ad,简直无情。
& & 36.登录后,每年清明腾讯都会推出掘墓半价活动(腾讯作死啊)37.普攻会减魔抗,所以用E之前先普攻一下(细节决定成败)38.玩天使掘墓团战眼花了找不到自己,alt+r直接给自己大招39.小丑削弱得比刀妹更严重。曾经2:10小丑就能到3级,你们家打野才打完第一个Buff小丑已经双Buff+三级了40.六饮血薇恩打不过六反甲龙龟41.楼主曾天真的以为,莫甘娜给兰博套盾,兰博将免受危险温度的沉默,并且普攻会附加额外伤害,但事实上是无效的。
& & 42.逆风局肉出纯肉,ADC纯输出,法师纯AP,什么半肉,法坦都不要了,走极端才能翻盘43.中单主E效果比主Q要好,因为E清兵快,爆发高大神不要辩了,在官网的帮帮精灵中,它会告诉你蛮王剑姬是ADC45.处于危险温度下的兰博平A伤害简直无情,不要看他沉默了就和他对A,会吃亏的46.冷却缩减能加快提莫找蘑菇的效率。但不会减少Akl和的大招间隔时间,注意是间隔时间。
& & 47.满冷却缩减的巨魔能无限用E堵口子,期间只有0.4秒真空期,有妙用。
& & 48.剑圣开大会免疫减速,但可以减速剑圣(毫无恶意的慢慢走向)。
& & 49.寒冰大招也能抢大龙,尤其是AP寒冰。
& & 50.开大后能免疫控制,但能将其压制在原地,如果先开大压制,可以开大解除压制(原贴有人说不对,但楼主昨晚再次验证了)51.上单英雄强势期:一级,剑姬。二级:赵信,皇子,,盖伦,提莫,盲僧,锐雯。三级:,锐雯,,Ud,杰斯,蜘蛛,,潘森。四级:兰博。五级:刀妹。六级:猴子,诺手,,皇子。9级的。不要在某个英雄强势期中和他拼52.三路水晶全破很难翻盘,能翻盘真是大造化,值得你说出来炫耀。
& & 剑圣二级很容易拿一血,一级q中对面一次,攒好被动,二级学E直接Q脸猛砍54.通过一次人机发现,巨魔也是偷塔狂魔,拆塔速度居然不比剑圣慢55.蚂蚱的虚无盲区会造成成吨的伤害,珍爱生命,远离粪池56.GG的意思是goodgame57.蛮王,巨魔,,疯狗,人马,狗头,炼金,吸血鬼这些英雄更适合带疾跑而不是闪现,对面有皇子另算。
& & 58.不要顶着大龙和敌人开团,一是大龙会降低你50%的攻击,二是大龙会无形中造成成吨的伤害。
& & 59.到六级直接开大,能有效的帮助队友建立线上优势,同时对面打野也会痛苦无比。
& & 60.辅助的神装是眼和400。曾经打了一局70分钟,所有人都是6神装,唯独对面辅助一直留着一个空无限买眼,打完后默默的赞了他。
& & 61.关于解说,学技术看看Jy,董,7M(纪念我逝去的7M),搞笑看的,曹破天,东阳看看妹子也不错62.一级团千万别怂,该打就打,该跑就跑,墨迹必死,紧跟大部队,集火同一目标。
& & 63.后期盖伦出黑切阿塔玛,e能造成成吨的AOE伤害,能有效提升团战中的存在感64.冷知识:一级475金币,最高攻击是龙龟,能达到300+,而法强最高是哨兵(掉线保护65.晋级赛系统会派出你比平时更高段位的玩家来考验(阻止)你晋级66.匹配模式,你胜率很高的话,即使战斗力很低也会匹配到10000+的大神67.狗头,疯狗,寡妇,剑圣清野效率比你想象的要高很多(AOE伤害真心高)68.狮子,刀妹,天使,,技能是全联盟最全面的5大英雄69.想单排上分,推荐打中单和打野,很容易带节奏,不会玩这两个位置还是老实双排吧。
& & 70.六级前的爆发不比低,叠满毒甩一个E71.排位用冷门英雄不容易被针对,比如:谁克制蚂蚱,?谁又克制上单乌鸦,Ud2?
& & 72.反野英雄骚扰龙女,,狼人6级前你打的过,六级后就真心不好打了。
& & 73.新手打野攻略:打野从下路Buff开始打(上单帮你打了第一个buff会漏线上的兵),惩戒打完第二个Buff抓一波上路74.剑姬的大,鱼人的跳都是躲技能的神技,但躲不了末日的吸血(不跳出范围75.肾是万金油,你很难打崩他,所以玩吸血鬼,狗头,武器等英雄和他拼发育,肾开大飞走了就迅速推线76.面对鳄鱼上单,你可以让我方选择抗压上单英雄,然后上下路换线,因为一但鳄鱼线上没打出优势,中后期就酱油了77.上单不虚大部分近战英雄,前期打得时候抱过来,让小兵帮你打,弥补了输出不足,可以这样多打几波,看准时机,一套带走78.大多数中单都扛不住的六级爆发,请尽早做出中亚的护甲小件79.剑魔血条下方的血槽,红色代表被动可用,灰色代表处于CD中80.觉得打野带不出节奏?可以试试21-9的AD点燃流皇子以及双穿透点燃流寡妇,前期伤害非常高。
& & 81.潘森的盾是神技,能挡住ez,,船长,盖伦,狗熊的q技能的伤害。
& & 82.大家都看过视频中贴墙反向闪现,但很多人总是被发现,切记,摁死S,因为闪现属于位异,会自动找目标攻击83.遇到排位5楼大喊:本人代练,求XX位置,非神即坑,请谨对待。
& & 84.科普下抗压上单:肾,扎克,巨魔,刀妹。
& & 85.小锤子才改的比较op可以考虑先出86.统计1万次排位得出的数据。开局团战拿到1血的队伍的胜率是59%。反之是41%也就是说丢了1血其实还是一样有机会赢的87.上单鳄鱼潘森后期无力?不否认,但相信我,被潘森鳄鱼打爆的上单中期就开始无力了。
& & 88.观战系统中,你看到的一切都是3分钟之前的事。
& & 89.躲机器人的Q,不要秀操作左右瞎转,往往你直直走,走个两三秒不拐弯,机器人就会Q了,这时候拐弯就不会被抓到。还有机器人辅助的时候,可以站在自己ADC前方,草丛尽头的位置,开着W来回的进出草丛,能有效的起到一个震慑的效果,比躲草丛里好的多了。
& & 90.提莫种下的蘑菇会和你的装备,技能等级同步91.女警和执法官成为对手时,如果大招没有杀死对方,则会互相挑衅92.如果你觉得打团的时候手忙脚乱了,不知道打谁,那么请记住以下规则:
& & 上单:谁输出高我打谁打野:上单打谁我打谁AP:谁威胁大我打谁辅助:谁打ADC我打谁ADC:我能打到谁我打谁。
& & 93.国服上单高手都喜欢把一个攻击力的小符文改成1%暴击,1和0是巨大的差距,没有这一,奇迹不可能发生!
& & 94.惩戒可以触发法术吸血,盲僧可双W惩戒快速回血95.大后期下路兵线是最难推的不要因为兵线进塔而丢失大龙96.辅助出门别买180,全眼加药出门最有用,180的加成基本不够看97.上单吃掉第一波小兵的所有经验后,随时准备拼,因为再来一个小兵的经验你就到二级了98.撤退要果断说走就走绝不回头开团要出其不意,不要一副&我来了&的样子。
& & 残血永远别抱着我能反杀的心理,只有装备差距过大或对方2B越塔以及你实在走不掉才拼。另外,反杀要果断,别自己剩一下的时候才回头,知道走不掉就是个干,说不定还能拼死对面99.前中期卡牌开大一定要出人头,做不到就别开,不然特浪费,尤其是现在大被削了。
& & 100.买了琴女不会玩?琴女被动使用手册:骚扰用Q被动,对拼用W被动,逃跑追人用E被动101.反伤甲(荆棘之甲)是先计算反伤,再计算护甲减免。
& & 102.与反甲相反,吸血装是计算目标护甲后再计算吸血103.在回城时,除了闪现和传送,其他召唤师技能都不会打断回城进程;如果你有盾,那么在护盾被击破前不会打断回城进程;回城时,可以使用消耗品,不打断回城进程。(以前提莫天赋点上强化回城后,回城可以触发被动,现在不能了...)104.AKL的Q的弹道速度比R慢,所以为了输出最大化,手速要稍微的慢点。
& & 105.有不少人总是问谁克制光辉火人狐狸,其实这几个英雄都偏线霸,最好的克制方法是鞋子和走位。
& & 106.看解说视频时发现辅助机器人居然带惩戒!。这会让那些觉得躲在小兵后面就不会被钩到的人很蛋疼。原理就是Q,然后惩戒掉你和对方英雄之间的小兵107.锐雯ER速度比RE快,但是护盾没RE高,视情况而用。
& & 108.智能施法没有范围额不习惯?在游戏更多选项,打开智能施法范围指示器----你的智能释放就有范围提示了109.上单不需要精通所有英雄,但起码要知道所有英雄的技能110.剑姬对你开大,果断进草可以打断。现在打不断无视这条111.武器的反击风暴可以完美躲避剑姬狼人大招的伤害112.如果你觉得是个很好的上分英雄,你不妨去试一试113.掘墓是个不错的上分英雄可以无脑的从青铜打到白金。
& & 114.对面突然闪现上来搞你的时候,请及时闪现,对面突然上来不是有把握一套带走你,就是打野来了配合可以直接杀了你,不要以为自己技术是多么的好,操作多么牛,同样分段的人,经验差不了多少,对于自己和队友能打出的伤害有一个明确的概念,别被自己的经验欺骗。
& & 115.想用被动把一个丝血的塔回满,大概要40分钟116.蝎子开大招拉人,最后一瞬间要来个180度的转身。
& & 117.被恐惧时无视单位体积碰撞,这是一次被恐惧到发现的118.老玩家只知道有&神奇四坦&(肾,木木,哨兵,龙龟),&四大神坦&是什么楼主不知道119.Ez的大招对同一目标只造成一次伤害,而德莱文的大招对同一目标最多造成两次伤害。
& & 120.净化可以消除一些普通的异常状态(如恐惧眩晕减速什么的),也可用解除虚弱以及点燃。而水银能解除更多的异常状态(如金属的大,时光的炸弹)121.时光,,死亡后,其被动会暂时失效。
& & 122.露露给猴子盖伦套大,两个转圈圈的技能范围是不会随着角色体积增大而变大的(只是动画效果而已啦)123.同拥有了九头蛇和破败后,九头蛇的渐射范围内都会附加破败的特效(楼主的巨魔出了这两个,团战成吨的AOE伤害)124.也能玩中单,他的Q的AP加成是0.6,W的AP加成是0.6,大招的AP加成是0.7,而且还有大招带来的魔抗加成,法强堆到600以上,开大招后基本上相当于魔免125.末日打野的偷小龙技巧:多兰出门,点出三级的生命偷取后,回家带个125和大蓝就能无脑偷小龙了126.顺风的狼人可以尝试偷大龙。要求:1.要在20分钟或以前。2.要有灯笼,破败,振奋,攻速鞋,蓝Buff。3.躲开大龙的击飞,就是地上起泡泡,你就走开一点点就好。4.W二级以上。----。主要在队友和对手都在纠结的时候偷。他们怎么也不会想到一个狼人能打掉大龙。
& & 127.一个帐号的前10次排位叫做定位赛,这十盘非常重要,如果全胜能直接到黄金。
& & 128.卡牌可以开大用来Gank和支援,而潘森的大从施法到降落要3.5秒,所以最好用来Gank。
& & 129.劫是所有能量英雄中,最缺能量的英雄,劫爆发完后会萎得很厉害。
& & 130.蓝Buff不但能回蓝减冷却,还可以提供每秒6点能量恢复131.锐雯的E是全联盟唯一的ad加成的盾,后期e只有3.6冷却,持续2.5秒,1.0的物理加成,自己想想全输出锐雯多么凶残。
& & 132.当一队伍有两个人同时出了大军团时,这两人军团光环的效果会叠加(仅限这两人,远古意志,基克使徒同理)133.所有护盾的白条绝大多数情况下视为血条,但斩杀技能(如德玛西亚正义,放逐之锋)伤害的判定是不会计算白条的。再如:潘森E的被动在你血低于15%可以暴击你,这时你开屏障他依然可以暴击你。
& & 134.星妈的W不但可以让你瞬间回血,还会给你提升105的护甲(105什么概念?比反甲还高!)。相当于六级给加w男枪大打在身上挠痒痒135.赵信大招每扫中一个英雄都会提升自身双抗,并且造成当前生命值的百分比伤害,所以赵信大开得越早越好,在人堆里还开会增加上百点双抗。
& & 136.为什么排位要有十六个英雄?因为假如你有15个英雄,两队各ban3个,你还有9个英雄可以用,假如你是5l,最后一个选楼上和对面都选了你拥有的英雄,到你这没有英雄可以用了。
& & 137.今天很火的老鼠无伤打野,其原理老鼠用卡位置的办法,怪物来回跑动,可以无伤,有毒在持续掉血所以野怪也不会回血138.排位玩通五个位置远远不如玩精两个位置139.打野不一定要反野才算厉害。高端局因为眼位全面,很难抓人才去反野,低端局还是多抓抓人吧140.肾不要只会把大留给残血,因为很可能你没飞过去人家就死了,传过去以后不要立马E,很容易空E。对线时候能Q到人就Q人,遇到皮糙肉厚的Q的没反应的就用来补兵,线上你会被压,但不会被爆141.辅助在9分钟到15分钟下路要插真眼,这是小龙TIME。打野联合中单一起抓下,当然ADC要注意兵线。如果对面没有反蹲,那么就是破下塔拿小龙节奏,能一下拉开差距。视情况而言早查142.打野尽量不要暴露在线上。因为你的每一次暴露都会让其它线的敌人更凶狠,你们家的野区也会遭到入侵。
& & 143.寡妇打野有几点要注意:1.不要仗着自己有被动就胡乱走,或者无脑gank。2.聪明的打野喜欢反蹲寡妇。3.你可以在被动存在的情况下尾随对面打野,有奇效。4.常保持隐身状态,对面看不见寡妇会非常有压力。5.不要太贪恋线上小兵,除非你前期被抓了Buff44.电刀是蛮王和船长的神器。电刀的被动可以暴击,蛮王能利用这点快速叠怒气。船长出电刀后Q伤害惊人,而且被电死的小兵都会算到Q的被动里145.全联盟只有2个Aoe技能能给防御塔造成伤害,乌龟和牛头146.奥拉夫削弱前的胜率排名最后一次统计是三十多名,被削后在匹配赛中胜率排名狂降至第114名,但钻石组单排胜率却是第一名。楼主看到这组数据想到了两句话:&时代的眼泪&和&高玩的选择&147.如过你们边是Ad中单千万别拖后期,因为你们缺少Aoe魔法伤害和控制。而且Ad中单后期普遍无力(包括劫)148.掘墓出号令之旗,鞋子附魔统帅后出个大军团,恭喜你!你已经操控了一只所向披靡的食尸鬼大军啦(顺便说一句号令之旗+日炎真是肾的带线神器)!
& & 149.凤凰变蛋之前使用传送,变成蛋也是会飞走的,除非被沉默等控制到,这样的话,有时候挺不过六秒复活时间,而用3秒就可以传送回家,往往会有奇效150.大到6层,小到藏在草丛里提小莫,碰撞体积都是一样的,不要被模型的大小欺骗了
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美测服7.3:增加狗头Q技能累计伤害提示图标
  美国当地时间,测服更新。在本次的更新中,并没有的平衡性修改及装备修改,拳头公司只是为狗头的Q技能加入了一个额外伤害值的提示图标。此外,他们还为在使用通用天赋的饼乾时添加了新的声效。
  如图所示,现在,狗头的Q技能叠加的额外伤害新增了一个提示图标(上图为6点额外伤害)。
[编辑:莫下雨]
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我同学想跟我单挑英雄联盟,我用鳄鱼,他用狗头,玩嚎哭深渊,出门三级,大约一千二百块钱,出门装该买啥
我同学想跟我单挑英雄联盟,我用鳄鱼,他用狗头,玩嚎哭深渊,出门三级,大约一千二百块钱,出门装该买啥,装备路线是什么?具体怎么打,大神教教我。
提问者采纳
我来说两句吧,虽然没这么solo过,但看楼下的回答大多是主观去觉得XX更厉害,希望不要误导了楼主。lol的solo一般要解决几个问题:1、先决定打法,杀死他?耗死他?推死他?由于这决定了下面的符文、天赋、2个技能怎么带、4个技能怎么点,综合起来能差出2000+以上的经济,足够影响到胜负。 鳄鱼R伤害固定、多靠技能造成伤害,是前期强势的典型狗头R越后期(对手血越多)越强、补兵能给Q提高伤害,后期更强势 从输出来看:鳄鱼只能出AD装;狗头虽然可以出AP,但耗线只能与Q回血的鳄鱼打平,平砍又打不过出吸血和魔抗的鳄鱼,所以通常也只出AD; 从防御来看:双方都是AD,必然会考虑适当撑护甲、血量,之后是攻击力、暴击、吸血、攻速等选择。 你是鳄鱼,那么简单说,杀死对手并不容易,但你得保持可以杀死对手的能力;耗死对手不太可能;推死对手后期才能做到。 所以比较稳的战术是:在前期保持杀人能力的基础上,最大化自己的利益,最小化敌人的补兵,以此来发育,最终在后面的战斗中,获得强拆塔的能力。最终以推死对手为目标。2、出战配置符文:由于是solo,不会专配符文,所以选平时用AD的那套(需要前期保证狗头不能轻松补刀),尽量往攻击、护甲、血量上靠就好。(通常是红攻击/物穿,黄固定护甲,蓝护甲,紫攻击/物穿) 天赋:推荐攻击21,9,0。主点防御很可能会输,前期缺少威慑力,后期又不能快速拆塔。 技能:要针对。狗头比较常带的:疾跑、引燃、闪现,这些是企图一套杀死你的,你可以用闪现、净化来破坏掉;治疗、屏障是防被杀、混线的,可以用引燃克制 那么我推荐你带:净化/疾跑+引燃,治疗+屏障。净化是神技,由于中后期惧怕狗头开大,一个净化抵掉它W跑路,让它R每次都白开,另外还可以顶掉引燃。后者是纯防御型,只是提下,不推荐。疾跑与净化的区别是,疾跑用来追杀,净化用来生存,面对狗头疾跑逃生是没用的。(不推荐闪现,这图闪现实在没用,杀死敌人还不如控制在残血控制补刀推塔比较好) 加点:这个就见仁见智了,55对战时有两种。主Q来回复,主E注重频繁骚扰。但实际来说,你不能频繁用Q,推线的结果就是塔下更好补刀的狗头稳赢。但是不主Q,狗头不停E你,你回不了血。只能说如果是我的话,会一级Q,主W,2、3级E以后副Q,靠多兰回血。(注:至少升1级Q,0.8的加成在那,保证你追到尾、逃跑时能多砍它一刀;再往上升还是0.8不变,可以考虑不升。)3、临时对策、出装6级前要纯堆进攻能力。让对手不敢补刀。如果对手不菜,这是你唯一赢的希望。不要Q,不要一直A,站它们远程小兵旁边H住,只补最后一刀,有50怒了,可以考虑借远程兵E过去WQ狗头,然后回来。切记不要乱冲,狗头前期不好补刀,不意味着你能杀他(或碾压它),尤其是E过去白开W却差一点,始终够不到,那么接下来5-6秒它完全可以冲过来补刀/吃经验/砍你,无视你。站那不动威慑它就好,这是一个比拼耐力的过程。 6级后,在保持压制的基础上,发展自己,靠加钱刀(暴击剑)--这样你的能力损失不多,站那还能来钱,集压制发展与一体。中后期把自己发展成为一个平砍、技能伤害都高的战士。 solo中期,出一定护甲的基础上,针对对手的高护甲,补出物穿弓、吸血。4、总结下:2多兰剑+1多兰盾/残暴+血/N长剑+血等等:出门,推荐第一种,一定保证续航,不然耗两轮你回家了,狗头补兵自然超你了。(始终不需要鞋,这地图中路短,又破不了塔,够你跑的。) 吸血/残暴/暴击剑:回家补,如果狗头跟你拼就堆AD;如果猥琐就尽早出暴击剑,否则堆了一堆AD却不打架,是很亏的。(注。要尽早出吸血,这图拼消耗,另外W触发吸血。)(由于符文了不少护甲,狗头不堆物穿,没必要早出防装)。 轻语+残暴:如果狗头很早护甲就过百,那么这些是必须的。 小蓝盾:如果狗头不开大也想和你对砍,这个必出。不推荐撑血,狗头开大你越撑血死的越惨,撑护甲、吸血一样的;不推荐日炎,不能推线。 吸血/小破败/幽梦:中期转型,不能总靠技能,各方面都不差才行,否则后期狗头贴脸你就没办法杀死他了。小破败不是为了杀死对手,仅仅是为了在消耗中有机会多耗对手血。(如果前面比较闲,出了暴击剑,现在可以合成幽梦。) 饮血(对抗荆棘)/红X/灵风(对抗冰拳)/荆棘(对抗饮血):不推荐无尽、电刀,比起暴击伤害,魔法伤害,你更需要吸血、攻速来完善你的进攻能力。 这样在中后期的比拼中,对手开R,你净化走掉;没大时靠高攻、高攻速、高加成技能、不低的护甲,来对抗狗头的高护甲、高血量、40减甲、50减攻速。(狗头的Q就算了,前期不补刀加不到哪去)。双方都有机会杀死对手。但整体来说你前期经济发展的更好,领先对面装备更多,机会更大。5、模拟对手如果我是狗头,很简单,前期主E带5瓶蓝一回蓝,中期在适当堆两个布甲基础上,出工资装。我不上去补刀,经验给对手,你想砍塔我E兵,3秒兵就死光了,你推不了;前期你补刀多,我有工资,单纯领先等级没用;我很多护甲符文,还有疾跑,你根本杀不死我,又没法越塔。到后面我稳赢。 最后,希望有所帮助,祝你成功!
提问者评价
太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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1、狗头是一个大后期,你如果和他和平补兵的话你绝对打不过他的,2、然后狗头又很难杀,他有一个全联盟最恶心的减速。3、不过鳄鱼只要前期压制他还是容易的 ,狗头就一个Q,你只要保证自己的回血速度跟的上你骚佬他的补兵 回血就可以了,建议出门:多兰盾+多兰剑+多兰剑 其他带血 稳压他妥妥的第一次回家:出个残暴第二次,,,,,你这还打的到第二次回家????
腰带加300的布甲,相信自己的实力的话直接残暴。狗头主要技能就是q,物理伤害。第一件肯定日炎。前期打暴力点,不让他补兵发育,补兵就狂扔他技能,自己用q回血。压他妥妥的
狗头前期一定出肉,你必须半肉半输出,出门先多兰盾(巨人腰带更好),你要是前期压的住他就出输出装,压不在就使劲出肉
前期鳄鱼打狗头,用脚打。后期狗头打鳄鱼,不用打。SOlo有后期么。
狗头前期弱,所以前期就得凶,出残暴之力跟他干,压他补兵,别跟他拖后期,最好尽早解决战斗
鳄鱼随便打就可以了。要是鳄鱼打不过狗头。请不要打lol了。
操作好的话就直接残暴了 不好的话建议出多兰
看盒子,,,,,
一血一塔100兵么?还是水晶?
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说的太好了,我顶!
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