3c魔兽世界怀旧版3c石头人房间进去等级

为啥浩方进去玩3C没人,但房间显示200人呢?
为啥浩方进去玩3C没人,但房间显示200人呢?
补充:怎么能弄好?
补充:人满了/
但一个创建都没有
补充:版本是1.20
&PING 是什么啊?
& 没显示啊
补充:就是要更新到1.20E?
&他们只说了是网咯连接的问题 ,哪是什么的呢 ?& 因为你可能在下东西,要不就开的东西多,你进房间前,你看 后面的Ping,如果超过150 ,就看不到,还有一个是,可能你的版本不对,上次我升级了魔兽,升到1.23英文版的,上去看也没图。
房间后面, Ping,就是延迟,你看下后面,
额。,,你先升到1.20E的版本 ,可以到,这个网站下载,很好用。
如果不成,你在问我。
其他回答 (10)
是你网络的问题.
很简单.你可以换一个房间.& 也有可能你夜场的早上.也会发生这样的事.
1.有的人进房间,还没有开始游戏.
2.有的人已经开始游戏了,
3.别人不想去玩3C.
还 有可能是没有和你同样版本的人开房间
网络连接问题,我也是,进去的时候房间有1百多人,但是开了游戏就是没图,重进下就好了,再不行的话重上浩方。
我总结了以下几种情况
1。进错房间了,或魔兽的版本跟不对
2。你台电脑没有关闭防火墙,或者是杀毒软件禁了,如果是eset nod32杀毒软件的话,浩方公告有说明。
3。你可以试试换个ip 地址
4。你的魔兽或浩方有问题,重新再装过个吧。
希望你能解决..
ping..是指你的网络延迟多少,数字越少越好,在房间后面都有的,你可以在浩方按一下测速试试你的ping是多少,eset nod32是把浩方的网络禁了的,那你房间名字后面的ping的数学就没有 。
先看看你的网速是不是noping,很多电脑玩浩方是都会显示noping,可是去VS都是网速良好。
如果网速没问题,就看看你的魔兽版本,现在HF一般都是1.23了,有些人的版本却是1.20E。
版本确定了,那就说明是哪个房间的问题。换个房间就行了。
要更新到1.20E?
浩方玩的人一般都是1.23了。你去下载个1.23的补丁安装在魔兽的文件夹就行了。
浩方进房间之前房间后面有显示速度 等级 勋章 战绩之类的。速度下面一般是数字。如果数字比较大,玩起来就会很卡 或有很严重的延迟,如果是noping,那就房间也读取不了。就像进单机的魔兽一样。
1.20就是1.20E
是你网的问题,什么更新到1.20E& 1.23都是扯淡
检查下是不是网线被拖了,或者是中毒了
你的版本不同,版本显示在运行魔兽后第一个主界面的右下,而网上都是玩1.20的
重启下机器就好了
1.20还是主流
但是如果是DOTA可能就要1.23了
你不是用的1.21版本的吧,我以前也用过,进去后看不到住,因为他们玩的都是1.20E的。一般不是浩方的问题。有可能是网络问题,但是几率也比较小~
人家 进去了
但是 没有启动还有
人家已经在玩了
都可以进去的 会员吗
他们故意写满
叫你们弄会员
可以随便进
等待您来回答
魔兽争霸领域专家魔兽澄海3C怎么把A石头人的药1次性卖掉,不用点6下才卖完?还有物品栏快捷键有哪些?
魔兽澄海3C怎么把A石头人的药1次性卖掉,不用点6下才卖完?还有物品栏快捷键有哪些?
谢谢,希望高手些说下!!
按住Shift,用右键点一下物品,然后左键点一下商店,然后松开Shift,
然后再按一下Shift,用右键点一下物品,然后左键点一下商店,然后松开Shift,
然后再按一下Shift,用右键点一下物品,然后左键点一下商店,然后松开Shift,
然后再按一下Shift,用右键点一下物品,然后左键点一下商店,然后松开Shift,
然后再按一下Shift,用右键点一下物品,然后左键点一下商店,然后松开Shift,··········
把所有的物品都这样做一次,物品栏的东西就全部卖完了!
注意,一次性把物品卖完的前提是这样的,不如你人在中路,但是你想回家卖东西然后出英雄,
那你把画面移到你老家的商店那里,同时你的英雄现在还在外面(还在中路,距离老家还有一段距离),
这个时候,你——
按住Shift,用右键点一下物品,然后左键点一下商店,然后松开Shift,
然后再按一下Shift,用右键点一下物品,然后左键点一下商店,然后松开Shift,
然后再按一下Shift,用右键点一下物品,然后左键点一下商店,然后松开Shift,
然后再按一下Shift,用右键点一下物品,然后左键点一下商店,然后松开Shift,
然后再按一下Shift,用右键点一下物品,然后左键点一下商店,然后松开Shift,··········
然后全部按晚以后,就可以了,你的英雄自从你按第一个Shift开始卖药的时候就已经开始往家里跑了,你必须在他跑回家之前把这些物品都点一次!然后你点玩以后,你的英雄大概也快到家里了,你就什么都不用干了,他自己跑到商店那里就一次性把物品全部卖掉了!
谢谢!!
其他回答 (22)
按住SHIFT再一起拖进商店
大家说的都没有问题
就是看你的手有多快了
高兴的话记得加分
快捷键你是说技能还是背包啊
背包从第一排按78 45 12
(小键盘)排列的
技能的话你自己在网上找哈
很容易能找到的
你要的答案我也想知道,但是不是一次性卖掉的,都是在路上(石头人到商店的路)按Shift点卖的
没听说一次性的
都是按住SHIFT一个一个卖
一般APM100+就能做到了 多练练就好
技巧不多,总之把屏幕放到合适位置,让商店离物品栏最近,这样能减少时间
还有物品栏的快捷键,就是小键盘的784512
用物品不舒服的时候,可以考虑用改建器
快捷键&&是 小键盘的7 8&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&4 5&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 1 2
&卖药的就是看手速啊,先扔复活捡好6药,然后按住SHIft不动,卖一个药。在按一下shift,再买一个。连续六次,就可以了,我是基本卖3个到那个买复活的店,在shift键卖药卖到萨满的那个店,基本就可以了
&
按住Shift一个个的拉到商店
就可以了
按住上档键也就是shift了,也要点6下的,不过用雨之神助可以按U来卖,一下就行了
就是按住SHIFT一个一个卖
&
&
&
不是靠手速,就是卖的时候点住shift
按shift,拖一個藥瓶,再按shift,再拖一個藥瓶,連續6次,就可以了,
这个问题我已经回答了很多次了&& 拿起了所有药之后& 右键点一个药卖给商店随即按下SHIFT再右键点起一个药卖掉& 再SHIFT& 周而复始这样进行就行了&& 其中要在路途中完成这样的操作& 不然只能卖掉你已经操作的药品了& 也要手稍微快点& 就行了
按Shift快速将一个药瓶买入商店、在按Shift、在卖一个、在英雄未到达商店前完成6次操作。
用SHIFT可以在一个时间同时做很多事情,特别是在卖东西或者买东西的时候,因为需要的时间基本为0所以可以卖全部或者买满6个物品
用SHIFT
具体的你可以去里面试试
&SHIFT& 点着不放
& 把六个药依次点到商店
没听说一次性的,都是按住SHIFT一个一个卖
等待您来回答
魔兽争霸领域专家查看: 3932|回复: 9
魔兽RPG经典地图——澄海3C各版本下载及详细说明
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此包内包含澄海3C_v5.56_正式版、比赛版
& && && & 澄海3C_v5.49_比赛版
& && && & 澄海3C_v5.55_修正版
& && && & 澄海3C_v5.45_正式版
澄海3C,是国内早期魔兽争霸RPG地图之一,创作至今已经超过4年,经久不衰,目前在国内的RPG市场占有较大的比例,拥有众多的战队和玩家,支持率也节节攀升,其中许多特色更成为RPG地图的经典:英雄团P为增加了游戏的娱乐性,随机英雄给于熟悉每个英雄的机会,命运房间讲述了命运的风雨阴晴,众多精彩的技能给爱澄海的人美的享受……
澄海3C_v5.45_正式版&&详细说明在1楼
澄海3C_v5.49_比赛版&&详细说明在2楼
澄海3C_v5.55_修正版&&详细说明在3楼
澄海3C_v5.56_正式版、比赛版&&详细说明在4楼
[ 本帖最后由 骑着女人逛街 于
12:39 编辑 ]
很全很详细~
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Chenghai_3C_5.45
-修正团体比赛的BUG
-邀请单挑:被邀请方可以行动!!
-增加团队模式,在所有玩家位置都有人时出现,设置和比赛一样,但可升级基地和增加保存权杖!
-水元素10级金钱调整为60
-修正不能买地精飞艇BUG
-增加净化权杖
-血魔法师:修正烈炎风暴火断开的BUG
-丛森守护神:修正缠绕根须副技能杀死单位不给钱BUG
-守望者:修正暗影突袭副技能杀死单位不给钱BUG
-蓝熊猫:修正群体吸吮蓝熊猫死亡继续吸血BUG
-红熊猫:熊猫醉拳快捷键改为C
[ 本帖最后由 骑着女人逛街 于
12:37 编辑 ]
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Chenghai_3C_5.49比赛版
第一届CH3V3比赛专用地图
1.带复活的英雄死后自动在基地复活
2.剑圣分身攻击力改为0.4,CD减少,致命一击机率改为13%
3.团队模式取消所有野外洞窟
4.禁止在敌方血池使用神圣护甲
[ 本帖最后由 骑着女人逛街 于
12:38 编辑 ]
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Chenghai_3C_5.55
-修正了一些BUG
-暂时禁用rh功能
-简化了裁判玩家资源列表功能
-OB玩家不会再得到黄金
-修补匠(TK)的脉冲光束施法间隔固定10秒调整为5.5秒至10.0秒
-修补匠(TK)的能量束缚效果范围由固定300调整为320至500
-经验书取笑购买时间需求,出售价格调整为3000黄金,给予5000经验
-玩家无法进入洞穴的文本提示不会被其他玩家
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Chenghai_3C_5.56正式版&比赛版
-修复掉线问题
对一些可能引起掉线的小细节做了修正
-添加了快捷的游戏模式选取
(在游戏选项里勾选随机英雄即默认比赛模式,勾选随机英雄,随机种族即默认比赛模式,随机分配阵营,这样主机装载时有急事离开也不影响其他玩家游戏)
-重新设定了队伍,以避免一些极小概率错误的出现
(玩家影响不大)
-优化了许多显示文本
-死亡英雄复活倒计时窗口名称改为对应玩家颜色+死亡英雄名字
(例如炼金术士表示玩家1(红色)的炼金术士正在复活倒计时,剑圣表示玩家2(蓝色)的剑圣正在复活倒计时)
-完善了对永久沉默的判定
(玩家感受没有区别)
-恢复了rh功能
(因为魔兽的自身BUG,当多余7个英雄同时阵亡时就有可能丢失英雄,输入-rh即可重新获得这个英雄)
-增加了dh功能
(输入“-dhon”/“-dhoff”开启/关闭,开启后可以防止友军传送打断英雄持续施法,关闭后还原)
-计时器到期自动复活或者机器人处买活的英雄满魔
(让复活的英雄可以更快的投入战斗,使战斗更加激烈紧张,不影响重生十字章复活的影响)
-绝大部分物品都设置了3秒的购买间隔
(一些购买间隔有战术意义的物品不在修改之列,此修改主要免得玩家多购买了物品浪费金钱)
-死亡模式下改为5秒后复活
(避免一些因为英雄立刻复活出现的尴尬)
-修改单挑奖励
(固定基础奖励1500黄金,如果胜利者等级低于失败者,每差一个等级额外奖励100黄金,如果胜利者等级高于失败者,每差一个等级额外扣除100黄金)
-修改命运房间
(不再获得提升双方科技,不再获得生命药水魔法药水,不再获得医疗石,魔法石,加速手套。增加所有友军获得500金动作,各种概率微调,瞬间死亡事件改为在中路中央瞬间死亡以避免部分死亡掉落的物品掉在命运房间)
-现在单人游戏时可以不带电脑玩家开始游戏,以方便测试团队的测试工作
-更换了英雄称谓和名字显示方式
(避免英雄名字过长影响计时器正常显示)
-修订了部分技能的名称,注释及视觉效果误差
(始终不想让澄海永远被人指责粗糙)
-魅惑技能不能再魅惑掉落药水的石头人
(传说中的魅惑别人家石头人战术就此消失了,不过那个战术原本就比较荒诞吧)
-修正圣骑士释放神圣护盾不会打断持续施法的错误
(这个错误是我之前犯下的)
-修改丛林守护者英雄称谓为塞纳留斯
(折中之举)
-修改恶魔猎手的模型为邪恶的伊利丹
-修改恶魔猎手的献祭为被动永久献祭,伤害效果调整为30/s至165/s,伤害范围为450
(提高初期伤害效果,改为被动的就免去了每次倒地后得重新开启的繁琐操作)
-增加恶魔猎手普通形态天生技能,替换恶魔形态天生技能
(普通形态天生技能为可以打断无敌或者魔免单位的单体指向性技能,投射速度比较慢,施法距离比较远,所以想早点打断的话还是需要操作走位靠近对方,技能CD比较长,基本属于1个CD换1个CD;恶魔形态天生技能为毁灭之球,通过消耗魔法强化溅射效果,恶魔形态获得30点每秒的生命值恢复速度)
-修改守望者的天生技能冤魂,取消施法间隔,尸体收集范围由300提高到500,数量上限由15上升到20
(不错的技能,只是没人发掘)
-调整守望者的刀阵旋风施法间隔由5-9.5秒改为恒定7秒
(让后期守望者更能够发挥自己灵活飘逸的特点)
-调整守望者的闪烁魔法消耗由100至10改为50至5
(比较轻微的修改)
-提高守望者的暗影突袭副目标伤害效果
(原来的伤害效果基本可以无视,所以增强一下)
-降低光明游侠混乱箭矢对建筑物40%的伤害效果
(这个技能是物理伤害,话说又有多少人了解呢?)
-修正娜迦海妖的初始敏捷护甲错误,调整到与5.45一致
-调整娜迦海妖的天生技能施法间隔由70降低为45
(特殊场合比较imba)
-平衡了修补匠的属性
(智力成长降低,力量成长提高)
-调整修补匠的天生技能机械装甲的施法距离由700提升至750,持续时间由5秒提升为8秒,施法间隔由50秒降低为40秒
(增强修补匠的举动之一)
-调整修补匠能量束缚射弹飞行速度由700提升到1500
(增强修补匠的举动之二)
-增强修补匠的工厂能量压制效果
(增强修补匠的举动之三)
-调整修补匠的终极技能日炙之辉的视觉效果
(依然有预警作用,但是相对之前的隐蔽了点)
-调整先知的天生技能透视大气持续时间为60秒,冷却时间40秒,施法距离全地图
(是的,你的眼睛没有欺骗你)
-提高恐惧魔王的移动速度由300到330
(有翅膀的,又是冷板凳,让他跑快点吧,黑暗游侠是350的移送速度,鞋子提升75点移动速度,最高移动速度400)
-调整恐惧魔王的吞噬魔法施法间隔由7秒至12秒为固定9秒
(通过降低后期技能CD增强恐惧魔王)
-调整恐惧魔王的终极技能群魔践踏的施法间隔由70秒降低为50秒,并且不能以特殊的野外boss为目标
(也就是说你可以让一个英雄40%的时间都在被踩了,不能以野外的boss级怪物为目标)
-调整限制的静止陷阱技能召唤的静止陷阱,生命值上升,具备攻击,只攻击治疗守卫及魔法守卫
(陷阱攻击时并不会使自己显行)
-修正了巫妖冰霜飞舞持续时间的BUG
(错了很多年的BUG,这个BUG使得冰霜飞舞无论怎么看都是1级好,这样的错误设置不修改才怪)
-强化召唤炎魔技能
(给小炎魔一个主动分裂技能,不影响数量和存在时间,可以以此摆脱根须缠绕等技能的控制)
-调整了火焰巨魔的火山爆发的伤害
(稍微削弱2级火山爆发的伤害,1级数据保持不变)
-调整了火焰巨魔的终极技能炎之绞杀不会以光明力量或者黑暗力量的单位为目标
(想卷到更多的人就先清掉别人的召唤单位吧,想尽量不被别人卷就多召点单位吧)
-平衡兽王领袖的属性成长
(更大众化)
-调整兽王领袖的愤怒咆哮破坏树木范围由500提升至750
(两次咆哮即可开通树林,同时移除了豪猪的吃树技能)
-美化兽王领袖的野性之吼的视觉效果
-增加了一个隐藏英雄
(估计没人选的出来,需要完全PJ隐藏模式)
-重新制作了两个合体英雄
更换了他们的模型,声效,名称,增加了30级终极技能,强化了原恶魔猎手剑圣合体英雄的技能
(1,原熊猫模型没有死亡动作;2,原红熊猫技能不符合澄海特点;3,熊猫家族另有它用。。。故此修改)
-深化了隐藏模式
(期待有人完全解密,此模式关联隐藏英雄的选择)
-增加了一个详细数据统计面板,游戏结束有90秒交流时间
(统计了不少数据,看看自己胜利失败都是因为什么吧,其实最主要的是方便以后比赛的数据统计)
-美化了地形
(光明英雄选台创建阳光效果,黑暗英雄选台创建雾效果,双方血池创建达拉然盾效果)
-修改了双方血池及紫塔附近的地形以免卡住英雄
(我终于记起来了)
-双方基地最大生命值由40000提升至45000,护甲由30提升至50
(沙加的建议一)
-双方紫塔最大生命值由7000提升为8000,回血速度30/s提升为50/s,护甲由20降低为0
(沙加的建议二)
-商店守卫生命值提升至25000
(沙加的建议三)
(以上三点的核心思想是弱化光明速拆流,让拆家弱势的黑暗有翻盘的机会)
-毁灭守卫护甲提升至30
(影响不大吧)
-删除了科多兽的吞噬技能
-删除了牛头人的粉碎技能
-删除了德鲁伊的咆哮技能
-删除了娜迦皇家卫兵的抗性皮肤,现在同样可以被点金术作用,报酬与科多兽一致
(去芜存菁)
-恢复了恐怖霜冻之狼的致命一击技能
-改变了会掉落魔免项链的狼的外貌
(娱乐模式下才会变)
-现在杀死治疗守卫,魔法守卫有25黄金的奖励
(对棒子流的一个削弱,同时也间接增强DL和FS)
-现在冰龙和奇美拉也拥有1000魔法值
(可以抽了,真抽了)
-现在可以共享操作盟友的萨满祭司及巨魔巫医,玩家也可以关闭该共享
(在更好的默契配合下,主力英雄可以更快的出英雄了)
-增加巨魔巫妖技能灵魂触摸
(能每秒回复700范围内友军单位12点魔法,每秒耗魔10点)
-速度之靴添加冲刺技能,价格提升到750,被动速度提升由150减为75
(普通英雄的移动速度在300-350之间,澄海极限移动速度是400而非522)
-增加出售暗影头巾
(有吸收物理伤害的效果,同时有影子风衣的影遁技能,千万不要以为物理攻击在澄海里无足轻重哦,嘿嘿)
-增加出售蜘蛛手套
(售价750,等于花375块钱拥有对空能力,CD5秒,足够保证收掉多个空军,那么一个奇美拉就回本了,你还犹豫什么?至于20%攻击速度提升我就不提了)
-增加出售火焰风衣
(这个imba的物品现在冷却时间60秒,持续25秒。价格还是保持不变)
-增加出售物品医疗石
(为了不让魔法石孤单)
-取消出售无极系列
(摆在那里100年没人买一次,等我取消了又有人嚷嚷不要取消,受不了,还白白占用那么多技能类型)
-取消出售防御护腕
(其实改装成了暗影头巾)
-全知药水购买间隔降低为10秒,将起凡杯比赛的优秀裁判名单写入了全知药水的介绍
-20级石头洞窟掉落物品:Norgannon的睿智王冠的反隐形范围由500提升为800
(我就不信你们不在乎)
-30级怪物洞窟掉落物品:Sargeras的火炎臂章
(这个物品原型原本就存在于澄海中)
-40级野狼洞窟掉落物品:Eonar的生命之叶
(纯意识流物品)
-终极英雄洞窟掉落物品:Aman'Thul的光芒权杖
(泰坦系列的终结物品)
-增加暗夜旗帜及亡灵旗帜
(澄海自身体系完善必须的)
-岗哨守卫每组使用次数增加到3,最多叠加9个
-生命手册由180黄金提升50生命改为700黄金提升200生命
(这个总算没人反对吧?)
-经验之书,生命手册转移到能力提升商店出售
(这样商店商品分配就更科学了)
-死亡之书可以共享
(谁拿了都可以送给别人,嘿嘿)
-提高魔法免疫项链暴率,可以共享使用,死亡掉落,出售价格提高到5000
(15%概率掉落,问题是你敢不敢戴了)
-取消使用恢复性物品的使用间隔
(不知道有多少人可以准确无误的明白我的意思)
-魔法石恢复一次性使用魔法回复量由由300提升为500
-魔法石魔法回复速度提升由0.5/秒提升为2/秒,医疗石生命回复速度由1/秒上升为4/秒,稍微提高他们的使用恢复量
(如果一个游戏里的某个东西的命运只有拿起来就卖掉的话,那这个物品就是无聊的,这个设置就是机械的,在考验玩家卖东西的速度嘛?)
-修改大生命药水的生命恢复为800,使用次数2,无使用CD.
-完全重新制作了30级怪物洞窟
(嫌难看就别去,反正以前你们也不去)
-30洞毁灭守卫不能再被点金,魅惑作用
(好歹是boss)
-重新制作了终极英雄洞窟,非比赛模式下开放
比赛版更新内容
-为CREG2008添加了专用logo,修订了一些文字方面的错误信息
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很全很详细 支持了
多谢大家的帮助哈. 只能给2个
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3Q,&&还在学习中,&&呵呵
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整理好了就行
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呵呵 有点乱哦
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魔兽争霸澄海3c游戏的相关攻略介绍
作者:未知
文章来源:互联网
点击数:1138
更新时间:13-03-31 13:01
  BM,剑圣,很多人都喜欢用的英雄,因为他的强大,当然,是个人能力,疾风步永久3级封顶,分身等敏高后加满,前期为了拆塔,掩护自己,1级最好,吸收伤害最强,致命一击前期1点,为了挣钱快些,但是前期攻击慢所以效果不好,留点,等200敏后加满,风暴,个人觉得无论拆塔杀人都是2级好,但是有高手有先进想法,不太懂,请执教,BM前期生存很强,不过上手比较难,学会偷15是基本的,还要会配合杀人,拆塔,
  51,巫妖,其实是个人觉得很好用的英雄,非主流之一
  强大的输出(只有减速没其他控制)对应当然是脆弱的身体,
  出生点1级元素,开石头人很快,而且输出很高,1级并且永久1级,因为1级元素CD很快,效果最好,道理同MK的雷霆,可以自己实验.2下R可以干掉一个250的塔,冰霜新星第一时间满,招牌输出大范围减速技能,霜甲,保命技能,推荐加满,因为满级加的护甲很高,弥补51的缺点有高手请指点,死亡凋零,CD很长,但是是拆塔效果最好技能之一,按百分比输出的,无视己方对方单位,全伤害,前提是有人保护或不被打断,因而此技能很少被用完,基本刚开就断,还很容易给杀,30,选51的又一个招牌理由,实际上这个技能算是个远程技能,,如果你点脚下,会只有一阵,因而要点适当远处,大概会放7下,40+的英雄全秒.即便60级吃上这个技能,智力英雄也红了,控制后秒杀对方的强大输出技能,CD很短....所以51也很强
  PL,深渊,因其30大屁股而出名
  出生1级恶魔缠身,前期先就1~3级,因为可以产生1个守卫一起帮你挣钱,用好守卫是关键,能抗能输出还能用战争践踏,前期其他英雄都不敢碰,有他在可以安心放火雨,逐渐加满.火雨,效果同AM的雪,6级开始有点CD,不过伤害很高,加满,分裂攻击,废柴技能,因为基本不可能拿他去吃书,前期效果更是基本没有,黑暗仪式,效果类似白虎的流星,不过伤害更大,特点也和白虎一样,30,大屁股一坐,强大的压制技能,这时就把伤害技能往对方身上丢了,要注意先压制要再用,很容易被躲开.经济也是很强的技能,
  DK,死骑,比较辅助的英雄,压制性后期体现,他的冰非常强大,,
  缠绕类似圣骑的圣光,当然都可以点杀敌方的空中单位挣钱,他俩的经济能力都比较差(注意看敌方的血量按好释放),但是可以第一时间升满无敌兵,这使得他的经济强于骑士,光环前期升3级达到最大速度,留点,后期满,15也同QS的15,而他的30冰可以说比QS的压制性更强,因为是几乎全屏的大范围眩晕,魔免都没办法避免,CD同样短,QS的电还可以用传送走掉,如果中冰,就很容易团灭了,加上他的15强大的输出,他的15如果算累积输出,几乎是所有15中最强的输出之一了.当然,如果SM用的好,他的挣钱一样不差
  FS,先知,前期闪电链1级类同MK的雷霆,无限放,看时机慢慢加满,幽魂狼招牌技能,高级的狼连变身的MK和DH都招架不住,6只隐身狼攻击很强大.陷阱和狼交替升,优先狼,陷阱效果类同白虎的电,是等级高耗魔少的,5.49地图的眩晕时间很恐怖,用好有意想不到的收获,15地震,高强度减速,但是伤害很慢,需要配合,30,CD短的高伤害技能,还带有眩晕,包括魔免,但是伤害是边缘最高,这点要注意,用好可以下掉高塔
  TC,牛头,ES必抢的英雄,一般不会首发,因为挣钱能力比较弱,魔少,但是压制性很强,一般为2发,出生后先升3级光环够用,一样达到最大速度,交替升光环和冲击波,慢慢才从3级开始提升,冲击波至少先升到8级,因为8级的冲击波才能守尸,后期加满,践踏1级,为了打断,小牛头魔很少的,然后按需要慢慢升上来...重生...强大的技能,特效版的复活,因为用了以后(被动用的哈)血和魔都是满的,CD不算长,所以要利用好.冲撞,直线型,伤害很高,而且眩晕,CD短,要注意的是,冲结束后他会结束践踏,因而要用H控制好让他停下,否则晕的时间有点浪费,或者先践踏再冲,践踏配合CL的地刺,可以无限晕....
  FL,火焰领主,(终于要完了 )其实相对于DH,黑暗中没有那么冷门的英雄
  灵魂燃烧,1级,据说沉默时间一样,不同的是减少的攻击,没研究过,就1级把...= =
  火人,招牌技能之一,由于攻击10次后会分裂,所以如果没人杀火人,大概4~5级,这样也就是说火人可以不间断放了,否则会有相当一断CD,第三个被动技能,不太懂,观望,高手来...15级.这个和FS的30相反,是中心伤害,但是伤害很高,还有眩晕效果,当然一般很少用来杀人,拆塔倒是很快,就是要没打断...30级,很强的的技能,绞杀6个单位,包括魔免,而且时间很长CD很短哦,因而对应QS的无敌,把他绞上来就好,MK也行,不过...坏处也是在6个单位上,数量有限制,所以33或者有小兵的时候要注意了,也要保护好,绞杀到黑暗地带(点不到移动的敌方)掉下以后会直接死亡,一个BUG...
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