灵魂回响专业技能生活技能熟练度怎样提升

净化灵魂的冒险之路 《灵魂回响》评测
韩国一线网游网游一直以华丽细腻的画面表现和极符合东方审美标准的美术风格著称,《灵魂回响》自然也不例外。在优秀的图形引擎的支持下,《灵魂回响》展现出了足以用&精致&作为注脚的优异画面表现&&游戏的人物设计细腻唯美,场景设计磅礴大气,光照效果拟真度高,画面的色彩饱和度极为出色,使游戏画面呈现出一种既似油彩、又充满动漫气息的混合美感。在战斗技能及死亡效果的表现上,《灵魂回响》也有不俗的表现,游戏中技能华丽内敛,并不会出现满屏刺目的光效,而怪物尸体消失的过程也是以动态呈现的,自然消融的过程颇为使人称道。大部分时间玩家游走在一个有一个地图中,不过每次到达新的大地图的时候都会有一段关于此版块的动画CG介绍,值得一提的是,《灵魂回响》的画面表现并不会让人觉得生疏,在游戏过程中往往能使玩家回想起第一次接触《天堂2》时的惊艳,对于很多韩系网游的死忠来说,这种体验想必会为游戏加分不少。
人物建模细腻 符合东方审美观
远景和近景的画面效果
基础玩法:
和近两年的韩系网游相比。《灵魂回响》的系统内容和核心玩法显得有些过于传统,我们基本上可以将游戏理解为随着网游元素增加而进行了系统丰富的传统韩系网游&&没错,曾经被诸多玩家所诟病的&泡菜模式&。游戏的职业特色鲜明,任务方式也相当传统,玩家在初入游戏时按部就班的和身边的NPC对话、随即去附近猎杀怪物即可顺利完成任务,虽然加入了大量的剧情内容,但游戏的任务模式整体并未脱离这样单纯的设计。为了丰富游戏的趣味性和多样性,《灵魂回响》加入了天赋系统和技能树取舍,并仿照《魔兽世界》加入了多重天赋的设计,使玩家的角色可以从容应对多种战斗环境,不过第二天赋必须去商城购买道具才能开启。
两种天赋都可学习切换
灵魂系统是《灵魂回响》标榜的特色内容,玩家在游戏中击杀掉怪物会获得未净化的灵魂,通过与他人合作或者在特殊的建筑旁,可以将这些灵魂净化成特殊的能量点数,用来开启特殊技能或者道具合成。除了收集灵魂以外,灵魂还有特殊的四个增加不同属性的技能,比如穿透或者延长某技能使用时间等,而灵魂技能也是需要消耗灵魂碎片,此技能在玩家间的PK可以更好地体现出效果,可以短时间内给予敌方更大的伤害。
在灵魂系统之外,游戏的副本战斗系统和动作表现也较有特色,玩家升级路程中大约有10个单人副本可以挑战,此过程中的副本只是以装备掉落为主,可能对于部分玩家来说缺乏下副本的动力,不过在进入多人副本之前更适合玩家去练习技能的操作搭配。而满级则可以参与团队副本获取进阶装备,这在韩游中是较为罕见的。而游戏的动作系统则可看作是开发团队对市面上流行的游戏元素的一点整合,《灵魂回响》中,闪避、突进等动作会以公共技能的形式出现,玩家可以借此进行一些技巧性的战斗方式。而在副本难度上也比其它网游难度要高很多,即使等级高于此副本仍然需要较长时间才能通关副本,相对增加了玩家在游戏中的时间。最后,游戏着重加强了战场系统,玩家只要达到10级就可以排队进入世界战场,战场模式也较为新颖,可以提供较为持久的游戏吸引力,对于重复打怪升级觉得无趣的玩家同样可以通过战场提升等级,而在战场中获得的套装要更加的强力,不过对于后期才进入战场的玩家来说,早期混战于战场中玩家的装备太强造成两方装备数值差距过大,目前游戏中战场挂机的玩家也不少,同样也可以获得经验和道具的奖励,这对于那些辛苦奋战的玩家拉来说就不太合适了。
副本进入界面
在升级和PK都感到疲劳的时候,可以选择练习生活技能,既可以打发时间,又可以得到实用的道具。游戏中生活技能分为专业和辅助两种,专业技能三种中只能学习一种,辅助技能两个都可以学习,而且学会技能后还要根据技能等级学会制作样本。生活材料的获得可以通过打怪、资源采集、副本和战场,当然拍卖行是一个更好获得材料的系统,这也是为了使玩家间能够有更多的互动,而不是一个人可以全部搞定所有。
学习生活技能
虽然近两年国产及欧美游戏的风头渐渐盖住了韩系网游,但国内仍有一批游龄较长的玩家对韩系网游情有独钟。在网游元素越发复杂而规范化的当下,曾经被诟病为&泡菜&的韩国传统网游模式反而以干脆、直接的方式为玩家提供了一种较为纯粹的趣味。作为一款纯粹的韩系网游,《灵魂回响》凭借有益的画面表现、直白的游戏内容和较有重复可玩性的战场系统,成功展现了一线作品应该具有的强大吸引力。
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但目前国内有实力超越“IOE”们的厂商委实不多……
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灵魂回响生活技能学哪个好 生活技能介绍
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可能是另一条出路音乐家.精神加智力的。
2。技能的掌握使用经验丰富的福音医师,能吓唬他跳,什么时候做了一个单P射手的克星,复活技能,“睡眠”,也注定要成为一个线下的灵魂乐手,能够抢先出手,可以说是目前最主流职业特点加点: 但从技能的点,让医生成为福音的团队练级的最佳选择.纯智力:
建议加点路线:★★★★☆ 组队战,至少,辅助技能,再加上精神状态命中率提高。
建议加点路线,“的功率损耗”:我们的音乐家群体攻击,”沉默“。
3,定位灵魂音乐是控制型的作用,至少,“石化“ ”乱“,“沮丧”福音是医生护士在传统意义上,这一点我了, 7将具备攻击敌方三个技能也给灵魂乐手在前期练级的道路一片光明.主敏捷适当的心理类型,使敌人将失去心脏,那么就不要在整个集团浪费攻击的法师突然给你个石化或混乱,”恐慌“状态,为主要目标绝对大队协会的竞争:敏捷。
个人单练:最大魔防,但只有将这些技能对敌方单人,不再是组队练级的花瓶,在等池壳惯费甙渡进蜜待的状态被排干我吧,单菌落响应能力
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刺客(Rogue) --孤高沉默的暗杀者
背负着背叛之伤与忏悔之痛,
   他选择了这条孤独的命运之路。
   刺客的动作永远神秘又迅捷,刀光一闪,便横跨生死界限。
  瞬间爆发的突袭,或是持续作用的剧毒,都一样令人胆寒。
战斗拥有众多连续攻击技能,动作迅捷
代表技能:无情、寻找弱点、死亡追踪
毒杀熟练使用毒药和异常状态 代表技能:痛苦增强、毒幕、死神的召唤
无情在15 秒内使自己的攻击力提高8% ,暴击属性提高30% 。消耗3 个暗斗效果。
寻找弱点在20秒内使自己和半径30米内队员们的暴击属性提高20%。
死亡追踪在10 秒内不受所有状态异常效果影响,暴击属性提高20% ,移动速度提高20% 。
基础功能:||||||
游戏地图:|||
系统玩法:|||||
战斗介绍|||>||
时间: 17:39
《灵魂回响》游戏资料:武器装备系统
武器装备系统介绍
  套装品质
  依据获取难度和数值强度划分,装备分为普通――史诗4种品质。
  普通(白色) & 优秀(绿色) & 稀有(蓝色) &史诗(紫色)。
  从征服第一个副本――“隐秘洞穴”起,神谕者将接触到天赋套装。
  与任务和野外掉落的散件装备比,套装的外观更统一,且能在装备多件同系列套装时激活套装效果(增加某项属性数值、缩短技能冷却、强化技能效果等)。
  套装多为“稀有”和“史诗品质。史诗级套装最为强力,穿齐全身还能获得成就和称号奖励――
  当然,这需要运气、时间和战斗技巧。
  随机属性
背包中的未鉴定装备
装备鉴定前
装备鉴定后
  -处于未鉴定状态的装备,道具图标上会显示“放大镜”标识。
  -装备鉴定无需任何消耗,鉴定完成后,会随机为装备增加一些属性。
  宝石镶嵌
  宝石 + 同级宝石 = 更高级宝石
  宝石 + 装备 = 更强力的装备
-使用两颗同等级宝石,可以合成更高一级的宝石。
  -在合成+4以上等级宝石时,有一定几率会失败。
  -合成失败时,两颗宝石中的一颗将会损毁。
  -可以使用道具提高合成成功率,或避免损毁。
-拥有镶嵌孔的装备,可以镶嵌对应颜色的宝石。
  -使用NPC处贩卖的“宝石提取卷轴”,可以将装备上镶嵌的宝石提取出来。
  -提取动作不会对宝石和装备造成损伤。
  宝石特效
  当武器上镶嵌有+4及以上红宝石时,装备该武器会显示特效。随宝石等级提升,效果有所不同。
  符文镶嵌
未镶嵌符文
选择需要的符文属性
镶嵌符文后
  -击杀副本和野外怪物、完成任务有一定几率获得符文箱。打开符文箱可获得符文。
  -符文能为武器和饰品道具增加地、水、火、风属性的攻击力和防御力。符文等级越高,增加的属性越多。
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Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved灵魂回响制作人:灵魂战斗使玩家实力更平衡
畅游于4月10日上午在北京畅游新大厦举行《灵魂回响》国服首次测试品鉴会,《灵魂回响》韩国制作人李灿先生出席了本次品鉴会,并且就游戏内容进行了详细的介绍,除此之外,还表示韩国开发商团队会积极参与国服运营,并和国服运营总监一同承诺《灵魂回响》国服不会随意更改数值、概率等关键成长数值,将《灵魂回响》原汁原味呈现给大家!品鉴会后李灿先生并接受了
()独家专访,称《灵魂回响》尤其注重游戏的平衡性,因为大部分开放商过度追求外在(比如画面、特效),反倒游戏的内在重视程度不够,正是因为这个原因,所以才开发了这款游戏。专访后,小编还进行游戏首测试玩体验,主要体验内容是10V10随()场()。《灵魂回像》制作人李灿先生
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以下为专访内容实录:腾讯游戏频道:作为一款与多款韩游大作(例如剑灵、神佑、ASTA等)同期出现大陆网游试玩的作品来说,《灵魂回响》最大的竞争点是什么?在玩法上有何创新?在哪些方面能够吸引更多的玩家去喜欢?李灿:首先,《灵魂回响》有独特的灵魂战斗系统,这一系统使得玩家的战斗体验更加多样,每个职业都可以自由选择适合当前情况的灵魂技能进行组合,在一场战斗中,玩家可以获得不同的战斗体验。其次,《灵魂回响》目前最大的特色就是没有治疗职业,也就是没有“奶妈”,这就从根本上推翻了传统战法牧铁三角的团队模式,不同于市面上流行的大部分网游。再加上我们的制作团队曾经制作过多款成功的游戏,例如
()、《天堂2》等,丰富的成功项目经验也能保证玩家可以体验到一款内容丰富且有趣的游戏。腾讯游戏频道:《灵魂回响》团队各位主创,在韩国的网游界各领域都身为行业翘楚,是什么样的原因促使这些人集合在一起开发这款游戏?李灿:我们想做一款这样的MMORPG:首先,对于大部分玩家而言,《灵魂回响》是简单易上手的,在熟悉了操作之后,可以进一步挑战更高难度的玩法和内容。其次,《灵魂回响》的平衡性非常出色,不会有非常强势或弱势的职业,由于没有治疗职业,因此在这部分设计中,我们比其他MMO更具优势。最后,简单的说,《灵魂回响》是一款可以让玩家长久玩下去的网游。腾讯游戏频道:《灵魂回响》的故事背景源于北欧神话,大陆玩家如何能尽快的融入游戏的世界观?李灿:虽然游戏背景构架于北欧神话,但是我们进行了更加现代化的演绎和解读,使之更符合现代玩家的喜好。我们相信内地玩家也会喜欢我们用心讲述的故事。 腾讯游戏频道:现在部分韩游大作,比如剑灵都没有治疗职业,在战斗中都采用独自治疗的方式,《灵魂回响》中也没有治疗职业,对于经常玩MMORPG的小编来说,没有治疗职业会导致副本作业经常会出现断档期,所以,出于什么原因做出这样的突破?李灿:首先,我们认为专门的治疗职业会导致这个职业的玩家体验很单一,无法充分享受战斗的快感。其次,治疗职业的存在会导致PVP方面的平衡很难设定。而且我们为所有职业都设计了治疗技能,每个人都可以为队友们加血。所以萌妹子们也不要觉得不适应,同事个别职业后期会主打辅助天赋,萌妹子如果还是不适应的话,可以尝试玩这种职业。腾讯游戏频道:国内网游具有多种职业,有些职业会进入冰冷期,在副本战斗中经常坐冷板凳,比如《》,《灵魂回响》副本职业选择方面是否会出现位置分配问题?职业分类上是否平衡?李灿:我们是这样设计的:在玩家操作差不多的情况下,各职业都能发挥出平均水平,不过,只有不同职业组成的队伍才能产生更强大的协同效应。另外,一些输出能力较弱的职业,都具有让其他队友更强大的辅助能力,所有职业都有不可或缺的作用,所以不会产生PVE时的冷门职业问题。腾讯游戏频道:对于钟爱竞技的玩家来说,强大的PVP系统才是吸引其游戏的重中之重,《灵魂回响》在PVP中,各职业是否平衡?游戏是否也拥有像《魔兽世界》中PVP竞技场与大型战场?或者还将会有其他类型的PVP竞技玩法?李灿:我们在设计《灵魂回响》的PVP平衡性时,并不是简单地让所有职业都差不多,而是让职业间呈现出“石头——剪子——布”这种三角关系,职业各有优势和劣势,相互制约。同时,这种三角关系也不是绝对的,玩家完全可以凭借操作和策略打破这种固有形态。我们的游戏里也有像《魔兽世界》中的战场和PVP竞技场的设计,竞技场分为自由竞技和组队竞技两种,比较像《
()》里面的普通赛和排名赛。而在PVP方面与《魔兽世界》不同的是,《灵魂回响》中有可以进行大规模公会战的“瓦尔哈拉”玩法。腾讯游戏频道:国内PVP玩家有这样一句话,PVP穷三代!想问下纯PVP玩家在《灵魂回响》中的经济来源?李灿:游戏内金币会根据玩家需要来供给,比如PVP玩家需要花钱的方面包括药水、装备、强化宝石等等,而这些都是通过战场奖励获得的,玩PVP虽然不会太富有,但肯定会自给自足的。PVP玩家赚钱的途径可以通过上面提到的公会战“瓦尔哈拉”,这个战场会产出特殊的材料,这个材料是相当值钱的。腾讯游戏频道:请详细介绍《灵魂回响》中的灵魂系统,都有哪些功能?李灿:在《灵魂回响》的世界里,所有怪物都具有混沌之魂,玩家消灭怪物就可以获得这些混沌之魂。并到特定场所进行祈福、或与其他玩家一起净化这种混沌之魂,从而得到4种有增益效果的灵魂:希望、勇气、纯洁、平安。这4种灵魂可以组合为多种灵魂技能使用,每种令狐技能都有独特的效果,有的能给玩家带来特殊形态的BUFF,有的可以强化某些技能。而且灵魂技能有熟练度的设定,具备成长性,玩家精彩实用同一种技能就会越用越强。腾讯游戏频道:在大陆的多家运营商中,出于什么样的运营理念来选择搜狐畅游进行合作呢?李灿:畅游公司是中国领先的互联游戏开发和运营商,最关键的是,畅游和我们的开发理念有着高度的契合,就是以玩家为本。所以我们有理由相信,选择畅游来代理《灵魂回响》将有助于是我们双方的促进与提高。腾讯游戏频道:《灵魂回响》在大陆运营后的版本更新方面将会是怎样的?国服本地化工作做得如何?李灿:在韩服的更新节奏是这样的:每年推出一个年度资料片级别的大型更新,平均每个月都会有一次中型或小型更新。中国版本的本地化会有大量的独特内容和玩法。腾讯游戏频道:据了解,《灵魂回响》韩服最新更新了术士(warlock)职业,大陆玩家何时能够在大陆服务器上体验到这个职业呢?李灿:在韩国版本中,是在正式运营6个月之后推出的这个新职业。那么关于这个职业在中国版本的上线时间,需要与畅游讨论后才能最终确定,但相信也不会让玩家等待太久。腾讯游戏频道:在《灵魂回响》韩服最具有特点还有《灵魂回响》的APP互动玩法,那么在大陆代理这款游戏后也会同样推出这样的功能吗?李灿:是的。这个也是《灵魂回响》的创新之一,畅游也同样将它做到了大陆版本中,而且安卓和iOS平台版本都会推出。
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