剑灵刺客连招中毒会中几秒

剑灵刺客PVP天赋及控制技能详解_百度文库
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剑灵刺客PVP天赋及控制技能详解|剑​灵​刺​客​P​V​P​天​赋​及​控​制​技​能​详​解
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发布时间:07-18 11:26 来源:未知作者:死掉的鱼
本人等级不高,44级小刺客一枚,在OBT这个版本玩了也有一段时间了,(不过最近忙工作很少上了)想和大家聊聊自己对刺客这个职业的一些个人看法吧。 1. 首先说说单刷,经过近一个月
  本人等级不高,44级小一枚,在OBT这个版本玩了也有一段时间了,(不过最近忙工作很少上了)想和大家聊聊自己对这个职业的一些个人看法吧。
  1. 首先说说单刷,经过近一个月的刺客生涯,感觉这个职业在单刷方面比较不错,犀利且超炫的技能让玩家非常的有快感,无论是群小怪,单挑BOSS。各种陷阱各种控制,不过玩刺客的都是猥琐的人啊~
  2. 组队来说,个人感觉在团队合作中高爆和负面状态能给怪物造成高输出,隐身、瞬移、眩晕、中毒还有莲华,各种目不暇接的花样能让刺客相当的安全。
  3. 反正就各种好处,玩了你就知道了,哇哈哈。
  废话不多说,谈谈我对自己刺客的装备标准。
  首先我是个穷人,(尼玛真累!)首饰方面,暴击,非战斗回血对刺客来说必备,因为省钱省药- -!
  方面,双孔镶嵌暴击回血跟回避回血,因为我比较怕死,刺客这个职业本身就高爆高回避,大大了增加了生存能力。
  八卦:八卦当然是暴击不解释,蝎子八卦和后期的有一套八卦名字叫啥来着忘了&&反正只用暴击八卦就对了。
【责任编辑】:团子
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移动状态下可以抵抗伤害 移动后1秒内抵抗攻击
是什么意思 ?
是设置的时候移动 还是用了 凋零之后移动?用了以后。 5173 。、。,、。面面剑灵刺客刷火炮兰怎么加点紫雾花需要先插花在地雷范围内,然后利用技能释放后的无敌一秒起抵抗虚弱和毒素叠加。闪光是属于保命技能后期活动空间少你用F后滚翻果断是会被地雷阵炸死,
《花非花雾非雾》是琼瑶2012年创作的电视剧,也是目前为止唯一一部没有原著小说的琼瑶剧。该剧摆脱了之前的翻拍之风,而且是内地从没有过的题材,除了最擅长最经典的爱情故事外更加入了悬疑的情节设置,让整个故事扑朔迷离。同时,琼瑶也将自己的原著小说《心有千千结》中的部分故事情节以及人物设置加入到了本剧当中,使本剧更具有亮点与看点。
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《花非花雾非雾》是琼瑶2012年创作的电视剧,也是目前为止唯11部没有原著小说的琼瑶剧.该剧摆脱了之前的翻拍之风,而且是内地从没有过的题材,除了最擅长最经典的爱情故事外更加入了悬疑的情节设置,让整个故事扑朔迷离.同时,琼瑶也将自己的原著小说《心有千千结》中的部分故事情节以及人物设置加入到了本剧当中,使本剧更具有亮点与看点.
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  导读:剑灵中刺客对于操作的要求还是比较高的,不过同时刺客的PVP也是非常强的,良好的操作可以让你打出华丽的连招,一起来学习一下这篇刺客PVP攻略吧。
  本人从剑灵不删档到现在都是PVP末流徘徊,无论干什么都喜欢没事总结下,所以写点刺客的小技巧 基本上都是从QQ群啊,自己实战里面摸索的一点点小经验,抛砖引玉,希望大神们多多补充。
  VS 刺客
  1.谁先影袭到对面谁就很有机会,但是前提是影袭的一瞬间就背刺到对面让对方来不及放花 不然宁愿隐身状态下飞镖两下到对手背后放花换位打一波
  2.内战天赋必须点出来2点范围替身术,对面进隐身就按一下替身,秒换位打一波。对面很伤。
  3.浮空雷一般是等对面花和TAB都交了才放,不然一波爆发被花和TAB废掉非常难受。
  4.斩影之后尽量不要崩龙脚,很容易被金蝉脱壳反打,斩影击倒后直接SS或者冲脸1接木叶闪现。
  5.内战的时候主要就是两次徽章:一次TAB一次花的使用,一般先用花后用TAB,先能逼出对面一个章基本上就赢面大增。
  6.替身术的时候你可以空手入白刃他。
  VS召唤师
  1.起跳后影袭一定要SS躲开对面的AOE,不然没了先手基本上就是要输的节奏。
  2.每次召唤的缠绕都可以用SS解掉。
  3.一般如果召唤能让你完整的打完两套浮空技能就会死。但是大多数情况下你的连招会被猫干扰,拉远距离瘫痪掉猫才是关键。
  4.召唤被击倒之后可以和猫换位,所以你的斩影用了之后要小心他的换位技能。
  5.蒲公英的CD是8S一次,每次使用的时候召唤会在手上举起来一个类似放大的白色蒲公英的效果,不要打在蒲公英上面,不然太伤。如果点出来替身术二段不知道是否可行,所以有待高玩考证。
  6.起手影袭-SS后直接插花强行出隐身,换位猫瘫痪,然后木叶闪现打一波是暂时我能想到比较稳妥的打法。
  7.骗掉召唤的章后那一波浮空伤害所有大技能都砸掉是个不错的选择,浮空雷-斩影-木叶闪现/莲花脚-绞喉全吃一波基本上就是要死的节奏。
  8.一般瘫痪猫的期间30S打不死召唤,基本上也就没戏了。
  9.尽量用Q来进隐身瘫痪猫,替身用来对付召唤。
  VS剑士
  1.剑士那个像飞碟一样的技能是起跳后比你高的位置才能击倒你,所以应对办法就是开场的时候就加速向后跑,等他先起跳,然后你再跳,这样就放不出来了。(此处待考证,但是实践效果感觉不错。)手快的也可以用替身术。
  2.所有隐身接背刺请绕后,不止是对剑士,但是剑士的那个格挡之后各种浮空技能会让你明白绕背是件很重要的事情。
  3.用好花和闪光,剑士一套完整的浮空技能是可以满血秒人的。而刺客基本上要两套才能打的死。
  4.闪光点出4点很有效果。
  5.你可以试试第一套浮空的技能等1s左右,看他解不解,如果骗掉TAB的话,第二套满能量浮空技能他会很伤。
  VS力士
  1.力士的风车不能解晕,只能免疫晕,之所以你每次背刺之后都被解掉是因为你平A那三下的过程中他狂按风车,2S背刺眩晕一过直接风车了,应对方法是背刺之后就直接接浮空。
  但是你会发现能量不够,所以最好能隐身的时候多镖几下,当然如果是毒血流的请无视我。
  2.毒血流要运用好每次TAB和花,否则被三分之二血一波爆发走你不是难事。
  3.被扼喉之后听见那个pang!的一声之后凭感觉大概1S之后就狂按2号键,有可能让你反晕他几秒。
  4.平时被扼喉还好,力士脚下冒火那一波和惩戒骑的真男人爆发没区别,无章一波走你。
  VS拳师
  拳师打PVP略少,想起来什么说什么吧
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剑灵群众对我大刺客的误区 剑灵刺客的真正定位 转自766剑灵转区收藏
很害怕在开火炮兰的时候一进随机就被踢或者队友走光,于是为了自己未来愉快的游戏体验,在此试图利用幼稚的算法,不成熟的数据,草率的结论来为不玩刺客的玩家进行一次洗脑。  我们先来看看现在非刺客的大多数玩家对刺客的印象。  群众观点:刺客输出一般,AOE能力差,一天到晚躺地板,辅助技能不明显,高手少坑货多,还不如带个拳师。  这个观点应该是大多数玩家对于刺客的印象。而少数理性的玩家,也深知多一事不如少一事的道理,你们说不带刺客,好嘛不带就不带,老子反正无所谓!。  于是,当平均等级35的时候去HL遇到两个刺客立马退,无论是4/6人,满级的时候刷蜘蛛各种来XX不要刺客的现象就出现了。  身为一名手残志坚的刺客玩家,我要大声的对群众观点说:异议!  1、群众观点:刺客输出一般  提起输出,群众纷纷拿出自己的看家本领,你看我有疯狗刺,你看我有卡刀,你看我有大火球,你看我有断水流,你的小刺客有啥?  我们小刺客啥都没有,我们只有捅菊花  但是我们很持久。  没错,刺客在输出上面与广大玩家的印象不同,并不是属于爆发高,续航少的模式,而是属于稳定的高低伤循环。  我不太清楚其他职业,但是一名正常(用手操作)的刺客玩家,能将10点内力,转化为约1.2W的输出(毕业武器 4刺心 1700暴击,新F装备未成形),然后通过约3秒的回内循环,造成约5K的输出。然后反复循环 再算上毒药,大约能造成3000/S的输出(本数据纯属本人脑袋一拍秒表一掐拿纸一算得出。不对其负责。特效不计算,流血不计算,有刺客的话,流血几乎肯定大概都是算在刺客头上,DPS提升约2500),如果触发万魂效果,每触发一次,就相当于带来近5W的  由于对于其他职业不太清楚,这个DPS可能作为一个木桩而言不算太高也不是太低的数据,但是我们不能忽略另一个输出要素  输出环境  还记得WOW的猫D吗,输出排行榜模拟器第一名是谁?奥法?痛苦S?狂暴Z?  不是,是猫D  但是一进副本,谁也打不出猫D在模拟器上的数据。远程永远比近战高(大部分BOSS),带BB的永远低不到哪去(BB:我打的很高啊,但我的猎人不给力啊)  为什么,因为没那个环境,副本不是打木桩,BOSS不会傻乎乎站在那让你撸(血阳神猪:叫我么?),时不时还会遇到极品的队友在你要爆发的时候把怪打飞打趴(全湿灵剑剑士召唤:怪我略?)。而现阶段,剑灵BOSS并不存在易伤,弱点暴露阶段的战斗机制,虽然BOSS的近身AOE,上天入地技能变相提高了爆发技能的收益,但在全民手残的开荒大环境下,这种收益会被缩小。因此,开荒时期(即将到来的火炮兰),平稳的中高输出要好于强力的爆发输出,先决条件少的输出技能要好于先决条件多的技能。当然,远程职业在输出环境上有很大优势。而刺客的输出,完全不依靠队友创造环境,容错率高。  最后一点,机动性。这是被广大玩家所忽略的重要因素,刺客的隐身状态是加速的(怒拍,谁不知道),刺客在输出过程中长期保持着隐身,如果触发万魂,那么连续15秒隐身都是家常便饭,因此刺客长期处于加速状态下。这为刺客的走位提供很大的便利性,变相提高了刺客的整体输出,使得刺客的输出循环可以在任意一点打断,任意一点重新进入循环(双刺心后远离BOSS躲避AOE,依靠隐身速度再次近身),这点非常重要。同时提高了战术的执行性(蜘蛛,拿喷火枪最方便的就是刺客)。还是WOW,一个脚穿喷火鞋的法师,一个身背滑翔翼的盗贼,穿越双子峰只要20秒。速度就是时间,时间及GCD,GCD就是输出。机动性的高低,也决定了输出的高低。  结论:对于队友的技能依赖性低,简单的输出循环,稳定的输出模式,受BOSS技能干扰性低,全职业最高常规输出技能,再加上非常高的机动性,为刺客的提供了优秀的输出环境,造就了刺客全程红圈的输出。而技能特效不明显,下血稳定,战斗中缺乏存在感,容易给人低输出的印象。
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 2、群众观点:刺客容易死  由于刺客高移速,低防高闪,近战中最低血量(大约少2K,比远程多1-2K)的特性,决定了刺客在面对AOE技能时,更倾向于用走位躲开而不是用技能肛正面的处理方式,实际上,这种方式对于BOSS技能的时间判定,网络的要求更低,更适合对技能不熟悉的开荒。但会造成刺客不是满血就是的现象。暴毙的数量由于机动性的原因很低,但是一个突然死亡的队友和慢慢死亡的队友比起来,更容易被队友深刻的记住,因此流传着刺客容易死这个说法。  结论:刺客的生存能力像蚊子,你以为你打死了很多,实际上被你放走的更多  3、群众观点:刺客AOE能力差  这也是一个常见的误区。确实,刺客缺乏长期AOE能力,在无法进行加点的前提下,长期AOE能力不高。但是,与其常规单体输出相反,刺客的爆发性AOE能力非常强。9秒一次瞬发手雷 平均造成2500伤害,180度大范围眩晕AOE,约1k的伤害,倒地斩影约1500伤害,附带5层毒的吹毒,有惊人的5000点不暴击不算毒的伤害,一套完整的爆发AOE以雷切起手吹毒结尾,能造成约14000的瞬间输出 只需短短几秒 附带1秒眩晕,3秒倒地,15秒中毒每三秒500伤害,附带震耳欲聋的爆炸声。14000是什么概念?蜘蛛小怪大约是3.3W的血量,2个半的刺客一轮就可以将小怪AOE致死还有找的程度。要注意的是,这个AOE是附带了4秒的控制效果。  结论:刺客的AOE属于爆发型,附带强力控场效果,缺乏长期AOE能力但副本中目前基本遇不到需要长期AOE的情况。传统盗贼给人的印象和开发商对于刺客的单体输出的强调与过多宣传,导致人们对于刺客的AOE能力并不认可  4、群众观点:刺客辅助技能不明显,高手少坑货多  刺客拥有的辅助技能主要包括,,拉尸体,群体抗性效果  必须指出,现在的副本难度并不高,这是事实,很多辅助技能就失去了作用,或者作用不明显。例如拉尸体。而这种技能,和气功的罩子相比,一点也不高端酷炫。而现在技能点紧张,作为高DPS职业,要保证高DPS和辅助技能全面,还不给加点时间的话,刺客的辅助技能确实略少。烟雾弹与手雷冲突,拉尸体需要消耗3点技能点。,损失也很明显。  至于高手与坑货的问题,刺客的输出循环非常脑残 操作非常简单,也就是说在输出上不存在高手与坑货。当然,高手可以扣很多细节,来达到输出最大化。抢流血,存BUFF,卡断点等等,但是这些无法造成天与地的输出差距。输出的高低更多地体现在是否躺地板上。这点请参照2。  我见过扛着BOSS满地跑的力士,不骑BOSS不舒服的全湿,动不动就打飞的剑士,不点回内抓了BOSS还打不着的灵剑,开火车的气功,又骑BOSS又打飞还带卖萌的召唤,so……  结论:刺客的木桩输出对于玩家操作的要求很低,再附带高移速,理论上不会出现输出不高经常地板的刺客,刺客在PVP中的表现才是吃操作的,PVE中的刺客要求并不高  总结:请给刺客一点爱,不要跟风看低或吹捧他人,别人的看法永远只是参考,理性思考,感性生活。
收起回复2楼 10:58&|
好,姐姐手残刺客顶你
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写的不错 顶个。
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→_→小CK路过
8楼 11:42&|来自
唉呀妈呀,你们难道不知道刺客多垃圾么无限隐身捡东西哟,你看刺客多恶心啊,隐身无限用,用来干嘛呢?不打怪专捡东西,什么6秒隐身那都是刺客骗你们的,隐身哪来的持续时间啊,明明就是无限的,什么刺心隐身那都不存在还有无限隐身绕着BOSS跑就是不打,你看不打就不打吧,一现身BOSS还马上转移仇恨去打刺客,刺客隐身了BOSS就去打气功了,这仇恨不就乱了么别问我为什么不去打T,你看啊,T要是敬业点了仇恨技能又不手残,绝对是第一仇恨不是么,但是BOSS就是绕过第一仇恨不打去打气功啊,你看这BOSS多智能啊,都是刺客现身又隐身的错呀,让BOSS智商突然过百还有你看有刺客在队友打个怪都比平时卡啊,突然被BOSS弄死了,还没爬两步就卡到墙角了,你看这得多卡,刺客简直就是服务器杀手,谁组谁SB,还有被烧死在火墙里面的队友,你看死火墙里面按4不就行了么,这TM还没按呢,被卡进BOSS房了,然后就看一个刺客淫笑着复活队友,唉呀妈呀这游戏这么卡还能玩么,看这这刺客得瑟的样子肯定是罪魁祸首啊要说卡啊,这还不止,刷个ZZ大本,你看怪不是到处跑到处追追人么,突然小蜘蛛全部卡到一个地方卡住了,我的小心脏当时就受不了了,这还要不要密集恐惧症的人活啊,眼里只有一个肉球和肉球四周密密麻麻的腿腿,太恶心了完全没法打嘛,还是队友剑士给力,砍砍砍不一会就砍死了,这些蜘蛛也不动一下,就这么卡着,真是闹心所以你们看,刺客这么垃圾我们都去玩剑士气功吧计生委路过(&﹏&)请眼熟~\(≥▽≤)/~
9楼 11:43&|来自
看到如此好贴我不禁想发言. 首先需要提起的是本人原本练的是亲儿子灵剑士.后感觉三刀党太过无聊放弃.放弃时已满级. 近期玩起刺客,感觉满有意思.其一感觉打击感真实.啪啪啪什么的很基情.这是题外话. 说起刺客.首先要强调的就是稳定的输出.在PVE的现阶段经常看到不喜欢CK的玩家. CK的无限隐身流稳定输出还可以站桩.现在问一下其他职业玩家.您可以站桩吗? 不可以吧?作为一个目前只有33级的小CK.打野外BOSS经常OT是什么情况?先不说那些亲儿子 就说剑士什么的.爆发够强是吧?那为什么还OT呢?甚至比我高了三四级的样子??? 好吧.这些都是其次.最想问的就是.其他职业您单刷炎煌是什么时候呢? 话说召唤CK什么的36级貌似就可以了嘛? 嫌弃什么的太让人讨厌了.CK是存在感低.但如果出现了伤害统计您就会发现.CK们的输出 绝对不会低于某些喊打喊杀的职业. 以上.
收起回复10楼 08:42&|
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