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《魔兽世界》6.0各职业全新属性收益排行- Micro Reading
《魔兽世界》6.0各职业全新属性收益排行
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[提要]&&--护甲加成+急速&= 护甲加成 + 精通 = 护甲加成 + 溅射 &护甲加成 + 爆击= 护甲加成 + 全能 溅射第一副属性,同装等的两件装备哪怕是溅射+全能也优于暴击+精通 暴击(到不缺蓝为止) = 精通 &溅射 &暴击 &急速 &全能
   原标题:《魔兽世界》6.0各职业全新属性收益排行
  魔兽世界6.0资料片中,许多旧属性被移除,同时也有不少新属性加入了进来!那么在新版本中,对于这些全新属性,各大职业究竟该如何取舍呢?一起来看看高端玩家给出的答案!
  防战:
  耐力>额外护甲>护甲>暴击>=力量>=精通>=全能>溅射>急速
  角斗战:
  力量>额外护甲>暴击>急速>溅射>全能>精通
  狂暴战:
  力量>精通>=暴击>溅射>=急速>全能
  武器战:
  力量>暴击>精通>溅射>全能>急速
  奶骑:
  精神>暴击>溅射>精通>全能>急速
  防骑:
  --护甲加成+急速>= 护甲加成 + 精通 = 护甲加成 + 溅射 >护甲加成 + 爆击= 护甲加成 + 全能
  --急速 + 精通 = 急速 + 溅射 >急速 + 爆击 = 急速 + 全能
  --精通 + 溅射 >精通 + 爆击 >精通 + 全能 >溅射 + 全能 >溅射 + 爆击
  首选精通
  惩戒骑:
  精通>急速(989急速之前) >溅射>=暴击> 全能 = 急速 (989急速之后)
  血dk:
  额外护甲>力量>精通>全能>急速>溅射>暴击
  邪dk:
  力量>> 溅射=>精通>爆击>全能>急速(一点力量大于2点任何副属性)
  冰dk:
  双手冰模拟数据是溅射>全能>急速>精通>暴击。但是版本初期急速非常缺乏,应该排在第一位,尤其是龙息流的双手冰。
  所以可以认为急速溅射>急速全能>其他。
  双持冰依然是精通最高,不过目前版本双持冰基本上沒有竞争力,暂时可以不予考虑。
  另外邪恶天赋的急速早期并不差,仅靠5H的装备是有断档的,因此急速可以排在濺射雙擊之後的第三位。
  冰法:
  溅射>急速>暴击>全能>精通(非镜像法)>>精通(镜像法)
  火法:
  暴击精通装>暴击溅射装,尽量不要选择带全能的装备
  奥法:
  精通>急速>溅射>暴击>全能
  痛苦术:
  足够的急速>精通>其他急速~=溅射~=爆击>全能
  (急速精通看来是痛苦ss们想要的)
  恶魔术:
  精通>溅射>暴击>急速>全能
  (和牧师抢装备)
  毁灭术:
  暴击>溅射>精通>急速>全能
  (特指出底层天赋带地狱火or恶魔守卫的火毁,当前版本各系ss都偏弱,请善待弱势群体)
  神牧:
  溅射>精通>(急速)>暴击>全能
  戒律牧:
  (急速)>暴击=精通>>溅射>全能,请尽力去堆暴击和精通
  暗牧:
  溅射 >智力 >= 爆击 >= 全能 >= 急速 >= 精通
  敏锐贼:
  溅射第一副属性,同装等的两件装备哪怕是溅射+全能也优于暴击+精通
  溅射>精通>急速>暴击>全能
  刺杀贼:
  暴击>精通>溅射(比较复杂,不同装等排序不同,初期溅射优于其他
  战斗贼:
  急速>>溅射>精通=全能=暴击
  武僧踏风
  单体:
  溅射 >暴击 >全能 >急速 >>>>>>>精通
  多目标:
  急速 >溅射 >暴击 >全能 >>>>>>>精通
  酒仙:
  额外护甲>精通全能>其他
  奶僧:
  溅射 >急速 = 爆击 >全能 >精通 >精神
  平衡德:
  精通>急速>暴击溅射>全能
  野性战斗
  猫德:暴击>溅射=全能=精通>急速
  熊德:精通等级 >护甲 >敏捷 >急速等级 >暴击>全能
  奶德:
  891急速>>精通>爆击=急速=溅射>全能
  射击LR
  溅射>暴击>全能>急速>精通
  兽王LR
  溅射>精通>全能≈急速≈暴击
  生存LR
  溅射>暴击≈全能>精通>急速
  看来猎人独爱溅射,大家知道该怎么做了吧。
  元素萨:
  溅射远超越其他属性
  增强萨:
  急速第一
  奶萨:
  暴击(到不缺蓝为止) = 精通 >溅射 >暴击 >急速 >全能
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新闻热搜榜来源:360新闻新手福音!魔兽世界6.0各职业叮90上手难度说明
每一个资料片的发布,都会或多或少地迎来一部分新玩家!在此,我们一起来看看魔兽高端老玩家整理的有关各大职业上手难度的相关分析和说明!战场绞肉机,战士难度非常高:☆☆☆☆☆对于战士这个职业,我们都应该清楚一个道理:上手容易,精通难。但是他的可玩性非常高。在德拉诺之王中战士更是逆天的拥有了第四种姿态--角斗士的决心,也就是说,在巫妖王之怒中曾经让人闻风丧胆的防战又杀回来了,遗憾的是新机制中的战士并不能随意的切换自己的角斗士姿态,可是它的伤害量还是非常可观的,这并不是一个噱头,我们通过德拉诺之王的最新DPS模拟器发现,角斗士战士的伤害并不输给传统的武器战和狂暴战。另外,我们不推荐新手朋友叮战士,因为他不但要求你拥有比较娴熟的操作(PVP方向),作为一个坦克职业更需要你的行动可以对自己的团队负责。新职业:武僧入手难度中等偏高:☆☆☆☆武僧是魔兽世界5.0中最新加入的新职业,同时也是一个三系皆通的职业。这个中国风浓烈的僧侣大家可以上手玩玩,技能华丽,特效带感。但是武僧的操作要求还是比较高的,因为一些技能的施放和对细节的把握都有一定的难度。在PVP中,武僧是一个佼佼者,但是在战场之上他缺乏一定的抗击打能力,也没有迪克的群攻和战士的爆发,所以织雾武僧也许是你第一个必须精通的天赋。我们很遗憾,在6.0中暴雪并没有打算加入新职业,所以说武僧仍然是fish,哎,什么时候才能摆脱这个头衔啊。新影帝登场,术士入手难度中等:☆☆☆有人说在德拉诺之王中影帝终于换人了,看了上面的图片,我相信你一定不会有异议了吧,对的,他就是我们的大术,先不说什么群体混乱箭各种酷拽叼炸天的技能,这一套酷似死神的装备绝对可以让你的屏幕飞起来,所以强烈建议那些机器配置好的骨灰级魔兽玩家可以上手叮一个术士试试,不满意你打我。走硬汉风格的影帝:圣骑士入手难度易:☆☆圣骑士从脑残版本开始,就一直在火,经过85级的大换血,暴雪赋予了他独一无二的豆子系统(类似盗贼的星),这个时候才开始渐渐有了操作的难度系数,再也不是脸滚键盘的职业了。到了潘达利亚,圣骑士豆子也终于到了5颗,近一步的加大了其输出能力,但是输出机制和治疗手段却局限在一定的范围之下,这也是在装备水平相同的情况下,圣骑士很难通过手法去超越同样的战士和DK。在6.0中我们的大影帝终于退位让贤,走上了硬汉风格,DPS上榜就是最好的证明,他们也需要用实力给全世界看一看,咋们也是板甲菜刀。心是孤独的猎手:入手难度易:☆☆首先对于那些叮到90级的玩家,我们强烈推荐猎人这个职业,因为不论是哪个版本,猎人总是升级最快的职业,甚至有玩家调侃着说:"什么是猎人?看看风景,抓抓野兽就满级了。"其实猎人这个职业挺奇怪的,射击天赋要求你具备比较高的操作和技巧,而兽王天赋却又能让你比任何职业都更简单无脑,更暴力强大。在100级的职业测试中,猎人的伤害有点小低,有木有回到地球时代那磨皮擦痒的DPS的感觉?放心好啦,暴雪的尿性就是伤害与成长性往往是反比关系。司马懿星落回归:法师入手难度分析,PVE完全无;PVP简直太高综合:☆☆☆亲儿子,一直都倍受关爱。让我们先侃侃5.0的那些事,从永春台开始,奥法就可以简单到用脸滚键盘还可以笑傲整个DPS排行榜,这简直让其他职业的玩家感觉就像玩的两个游戏。到了5.4中后期围,火法冰法依旧势头不减,加上远程DPS的天然优势,可以在各种BOSS战中打出成吨的伤害。强烈建议叮到90级的玩家想都不想直接秒选法师,不然到了德拉诺你又会听到那句熟悉的话:"不服你也练一个?"100级变身巫妖王:死亡骑士入手难度中等:☆☆☆远去的潘达利亚,DK在竞技场和评级中都出尽风头,在PVE中表现也是可圈可点,可以毫不夸张的说,这个职业简直没有弱点。到了100级我大DK更是化身冰龙学会了辛达苟萨之息,同时也具备了巫妖王的技能,亵渎大地。对于喜欢硬汉风格的玩家,叮到90级就直接选择DK吧,这绝对是一场视觉上的饕餮盛宴,直赶当年风头正盛的影帝。天降杀机:潜行者入手难度高:☆☆☆☆综合来说潜行者在5.0和6.0测试服的表现还算不错,除了打评级比较难找工作之外,可能这个职业天生的优势就是在于单独行动吧,野外什么的,我就最喜欢了。对于叮上来的新手玩家,建议还是不要选择潜行者,因为盗贼从地球时代开始操作就比较繁琐,特别是现在时值冬季,戴手套就别来害人了。
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魔兽世界6.0德拉诺之王专业详解:珠宝
文 章摘 要
学习了珠宝加工的玩家可以从矿物中寻找到珍贵的宝石,并且将这些宝石加工成各种增加人物属性的珠宝以及饰品。
  珠宝学  学习了珠宝加工的玩家可以从矿物中寻找到珍贵的宝石,并且将这些宝石加工成各种增加人物属性的珠宝以及饰品。  适合的职业:  珠宝加工制作的珠宝师专属宝石和专属饰品属性多样,适合坦克、治疗、DPS职业。  适合的专业:  珠宝加工的原材料主要是通过探矿获取的宝石,如果你是采矿,那么可以节省很多购买珠宝加工的原材料费用。另外,由于珠宝加工可以用廉价的绿色宝石制作出大量绿色装备,附魔师可以将这些绿色装备分解成附魔材料,其中的利润也很高。因此,珠宝师通常会选择以下技能:  采矿 附魔  德拉诺之王珠宝改动  ? 德拉诺装备没有多彩宝石;  ? 德拉诺没有新的主属性宝石;  ? 德拉诺装备没有插槽奖励; 德拉诺之王资料片中没有不同颜色的宝石,只有由一种[塔拉迪特水晶]制作而成的各种具有次级属性的宝石;  ? 装备插槽非常的少,仅仅在副本装备上面有小概率出现;  ? 随着插槽系统的变化,插槽在一些按比例压缩属性的内容中已经不具备非常大的优势了:比如试练场,挑战模式等。  珠宝起始任务  在玩家初始任务区域通过任务可以解锁德拉诺专业技能上限(700点)和相应专业的要塞1级建筑图纸。  联盟  完成[觉醒的暗影]任务并打开[德莱尼的礼物]来获得[枯竭的水晶碎片]  [枯竭的水晶碎片]会触发后续任务:[消失的能量]和[恢复力量];  完成任务后可以获得[德拉诺珠宝加工]和[要塞图纸:珠宝店,1级]  部落  完成[刀塔赏金]任务并从杜隆坦身旁的箱子中拾取[精美的深红挂坠]  [精美的深红挂坠]会触发后续任务:[精致的吊坠],[寻找宝石工匠],[苦尽钻来]和[钻石恒久远]  完成任务后可以获得[德拉诺珠宝指南]和[要塞图纸:珠宝店,1级],同时你将获得有趣的玩具:[炽燃钻石坠饰]  要塞建筑:珠宝店  [珠宝店]  ? 1级:允许生产珠宝物品。  ? 允许具有珠宝特质的追随者在珠宝店工作,并获得独特的奖励,允许同时下达3个工作指令。  ? 可以同时下达5个工作指令。  如果你选择了珠宝店但是没有学习珠宝加工专业,那么建筑中的NPC会帮你制造德拉诺珠宝物品。另一个NPC则会为你出产[塔拉迪特水晶];  如果你选择建筑珠宝店且学习了珠宝专业,那么上述的NPC则会向你出售[德拉诺珠宝配方]:  ? 稀有品质护甲图纸,武器和[塔拉迪特结晶恢复器]可以通过金币购买; ? 史诗级珠宝配方花费[德拉诺珠宝加工秘术]*1;  ? 特殊物品花费[德拉诺珠宝加工秘术]*5;  ? 史诗物品升级物品图纸花费[德拉诺珠宝加工秘术]*15;  ? 你还可以通过[德拉诺珠宝加工秘术]*1兑换[一小袋金币]。  德拉诺新增珠宝物品  塔拉迪特水晶  新宝石只增加次级属性,且分为两级:常规宝石增加120点属性,强效宝石增加160点属性。物品材料[][],[],[]*5[][],[],[]*5[][],[],[]*5[][],[],[]*5[][],[],[]*5[][],[],[]*5  强效塔拉迪特水晶  新宝石只增加次级属性,且分为两级:常规宝石增加120点属性,强效宝石增加160点属性。物品材料[][]*10,[]*10,[]*5,[][][]*10,[]*10,[]*10,[][][]*10,[]*10,[]*10,[][][]*10,[]*10,[]*10,[][][]*10,[]*10,[]*10,[][][]*10,[]*10,[]*10,[]  冲级攻略  升级所需制作材料:  [塔拉迪特水晶]是大部分德拉诺珠宝制品的材料,由[真铁矿石]*20和[黑石矿石]*10制作而成;相较于曾经的版本,珠宝制品所需材料更加多元化,有许多是其他专业制品,比如:[黑石矿石],[真铁矿石],[巫术之土]等;[货栈]可以允许你使用[要塞资源]来换取材料。你可以通过完成[商业机密]任务来解锁1级货栈。  珠宝制品  史诗品质珠宝制品  装备等级为640,可以通过塔拉迪特水晶增幅器升级至655和665。物品 & & & & & & & &材料 & & & & & & & &[][]*10,[]*10,[]*10[][]*10,[]*10,[]*10[][]*10,[]*10,[]*10[][]*10,[]*10,[]*10[][]*10,[]*10,[]*10[][]*10,[]*10,[]*10  稀有品质珠宝物品 & & & & & & & &材料 & & & & & & & &[][]*1,[]*5[][]*1,[]*5[][]*1,[]*5[][]*1,[]*10[][]*1,[]*10[][]*1,[]*10[][]*1,[]*5[][]*1,[]*5[][]*1,[]*5  史诗珠宝制品修改  通过塔拉迪特水晶增幅器可以使珠宝制品更具竞争力:  ?[塔拉迪特水晶增幅器]:可以将640装等的珠宝制品升级至655装等,由[塔拉迪特水晶]*10,[巫术之土]*10和[黑色刃牙虎人獠牙]*1制作而成;  ?[强效塔拉迪特水晶增幅器]:可以将655装等的珠宝制品升级至665装等,由[塔拉迪特水晶]*10,[巫术之土]*10和[巨型双头飞龙爪子]*1制作而成。  同时你可以更改装备上的次级属性――不过是随机的。(类似D3)  ?[塔拉迪特结晶恢复器]:重新选择珠宝制品装备上的次级属性,只能对640及以上装备使用。由[塔拉迪特水晶]*3,[真铁矿石]*10和[永冻碎片]*1制作而成。  玩具  ?[反光棱柱]:与你的小队成员交换外形。由[巫术之火]*10制作而成;  ?[棱柱焦镜]:向当前目标射出一道棱柱光束。由[元素之土]*1制作而成。
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