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《疾风之刃:混沌之序幕》评测:翻天覆地的打斗美学
发表时间: 14:09:20
1 条评论 | 作者:
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小编简评:
掀起腥风血雨,铲除所有的异端分子
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腾讯谈《疾风之刃》:与DNF不同 主打动漫元素
【17173专稿,转载请注明出处】
8月28日,《疾风之刃》项目组举行媒体见面会,腾讯市场部助理总经理侯淼在见面会后接受了17173记者的采访,透露了《疾风之刃》未来的发展方向:
?《疾风之刃》主打动漫风,定位动作游戏中低端用户;
?同名漫画已推出,未来将有动画片;
?《疾风之刃》不是DNF,希望将动作游戏市场做大。
腾讯市场部助理总经理 侯淼
以下为本次采访详细内容:
动漫风让游戏更爽快 面向动作游戏中低端用户
什么是3D动漫风动作网游?“只有动漫化才能够让战斗变得更爽快。”侯淼说。
在侯淼看来就是要在游戏中突出动漫的特征,不单单是在画风上,还包括在战斗中的动漫化,比如瞬移、伤害范围比平时更大等等,就是《疾风之刃》提出的“超动作的概念”
动漫化的战斗是什么样的?
除此之外,游戏中还内置了很多动漫章节以及四格漫画。讨喜的动漫风格,加上上手门槛比较低,《疾风之刃》的目标用户,被定位在了动作游戏的中低端用户上。
同名漫画是跨界合作的第一步尝试 未来将推动画片
《疾风之刃》除了在游戏中体现动漫元素,在游戏之外也做了很多跨界合作。”同名漫画我们已经在做了,但这只是第一步尝试。”侯淼说,依靠腾讯动漫平台,随着游戏的发展,未来或将推出动画片等等。
在侯淼看来,动漫读者和观众是一个群体,而玩家是另一个群体,“我们希望两个群体能够互换,并且保持一致。”
要将动作游戏市场做大 而不是等DNF的玩家来玩
近年来,很多厂商都在发力动作类市场。腾讯旗下就有9款动作游戏,对于目前动作类市场的情况,侯淼表示,DNF的成功也给了市场很大的信心,但是到目前为止,还没有一款产品的品质能达到一定的高度。
《疾风之刃》不是DNF,但同样继承了传统动作游戏的优点,同时将动漫的风格充分的体现出来。
对于动作游戏市场来说,不是盲目的等待DNF的玩家来玩。这只是将一个市场分更多的游戏来承担,我们希望扩大动作游戏市场。”所以,接下来腾讯还将有几款动作游戏发布,“它们的差异化还是很大的。”侯淼说。
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游戏卡屏不用怕 NVIDIA显卡提高FPS方法
作者:情受ranmuy 来源:贴吧 发布时间:02-03 03:02
疾风之刃怎么让游戏流畅。今天给各位玩家们带来的是如何让玩家们在玩游戏的时候不卡屏的内容。那么我们玩家们在玩游戏的时候如何不卡屏的呢?下面一起来看看吧。
本文内容主要是对NVIDIA显卡的FPS帧数的提高方法。对于ATI芯片的显卡没有作用。希望各位玩家们看到晚上的时候首先看看自己的显卡是什么类型的吧。
首先打开
控制界面
接着选择程序 然后按着楼主下面这样就可以了,楼主的显卡是GT720M 如果性能比我高可以适当的开一下别的
想知道更多关于疾风之刃的,,,,
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