活跃度如何替换新的志愿兵安置政策

活跃在科普战线的“志愿兵”
 来源:鄂尔多斯日报 
来源:鄂尔多斯日报作者:责任编辑:yfs001
市科普志愿者协会于2013年成立。为深入贯彻落实自治区“8337”发展思路和“十百千万工程”发展战略,推动《全民科学素质行动计划纲要》的实施,他们在全市范围招募组建了一支由大学生村官、西部青年志愿者、“三支一扶”大学生和科技人员组成的300人科普志愿者队伍,组织其发挥自身专业优势和特长,向公众普及科学知识,宣传科学思想、科学方法,倡导科学、文明、健康的生活方式,成为一支活跃在科普战线上的主力军。建章立制,不断完善科普志愿服务工作网络。协会先后制定了《鄂尔多斯市科普志愿者工作实施方案》、《鄂尔多斯市科普志愿者协会章程(草案)》和《鄂尔多斯市科普志愿者协会管理办法(暂行)》,明确了科普志愿者的工作任务、工作规则、组织管理和奖惩办法,并及时召开了市科普志愿者协会第一次会员代表大会,表决通过了《章程》,选举产生了协会领导。在此基础上,协会不断完善科普志愿服务网络组织,先后指导各旗区成立科普志愿服务队,召开科普志愿者座谈会、培训会,组织开展内容丰富、形式多样的科普志愿服务活动。加强服务,组织开展特色科普志愿服务活动。组织科普志愿者开展了“三下乡”送科普到基层、科普大篷车进校园活动、科普知识进社区、食品安全科普宣传等一系列特色活动,活动中为农村牧区贫困学生捐书、捐款,为公众免费发放科普宣传资料,解答科学疑问,普及科学知识,传授科学生产生活技能,邀请专家型科普志愿者为农牧民现场指导科学种植、养殖方法,打造协会科普志愿服务特色活动品牌。抓好培训,为科普志愿服务工作奠定坚实基础。协会邀请中国科协送培训到基层,组织召开鄂尔多斯市第一期科普志愿者暨大学生志愿者培训班,使300多名科普志愿者掌握了作为一名科普志愿者应知应会的知识,提高了其综合素质、业务水平和能力,为进一步推动科普志愿服务活动的顺利开展奠定了坚实基础。
[责任编辑:yfs001]
一周图片排行榜
光明网版权所有我是熔火之心门任务服务器的QS我想问一下怎么才能快一点升级,,如果有好心人的话希望能带我一下,谢谢了~~
很难,RPG模式的战斗系统是借鉴于古代战争布局形式的,这几千年历史打仗也无外乎近战攻击远程伤害和治疗,也就是以DPS为多数,少数治疗。而T这个概念和仇恨系统刚出来的时候已经是很革命性的设计了,大多数游戏里面其实是没有坦克这样的角色的,最多只有伤害输出和治疗这种一阳一阴的太极式分工,有时候直接只有DPS这一种类型,治疗沦陷为了血瓶。DPS这个概念也就是传统的攻击—掉血这样的一个循环过程,大多数的游戏设计也是围绕着如何将这个过程设计的分工更细致、更有特色和有创意的过程。 &br&但总的说来都万变不离其宗,因为这个讨论问题的范围是被锁定在“战斗模式”这样一个框架中的。一谈到战斗角色分配就会扯到上面的几个框架上来。所以如果是要讨论整个游戏”玩法“的创新,那可以说这个框架已经被人们开发利用的比较饱满了,能不能跳出”战斗“这个单一的游戏模式来进行设计,那想法和创意的空间便会大很多了。
很难,RPG模式的战斗系统是借鉴于古代战争布局形式的,这几千年历史打仗也无外乎近战攻击远程伤害和治疗,也就是以DPS为多数,少数治疗。而T这个概念和仇恨系统刚出来的时候已经是很革命性的设计了,大多数游戏里面其实是没有坦克这样的角色的,最多只有伤…
作为窝窝剧情任务爱好者,我凭记忆说几个我喜欢的任务吧,前三个已经被炒烂了&br&有脑补和大量剧透成份&br&&br&&b&` 女王的项链&/b&&br&如果你是一个血精灵,在你15、6级的时候,在新手地图的某个精灵塔上打怪会掉落一件任务物品——黄字写着致我亲爱的妹妹&br&项链精致无比,必出自贵族,你想寻找它的主人&br&多方打听,你终于知道,这项链是奥蕾莉亚·风行者送给其妹妹希尔瓦娜斯`风行者的礼物&br&而后者,在保卫银月城的战斗中,死于阿尔萨斯的霜之哀伤之下,并被复活成为了女妖,如今大家称她 Dark Lady 女妖之王&br&你通过传送宝珠来到了幽暗城,在这迷宫般的地下室转了N圈之后终于找到了女王&br&你以为女王会感谢你为她寻得曾经的珍宝,&br&但她只是冷冷说道:过去早已和我无关。说着便将项链丢在了地上。&br&你满是疑惑地转身离去,而女王却悄悄俯身,又将项链拾起。&br&她召唤出四个女妖,用她家乡的语言——萨拉斯语唱起了&b&高等精灵的挽歌&/b&(资料篇燃烧远征的主题曲)&br&幽暗城回荡着女王幽怨的歌声,这里的亡灵在天灾入侵时死去,又复活为僵尸,过去早已和他们无关。&br&&br&&b&`爱与家庭&/b&&br&老弗丁年轻时就是一名出色的圣骑士,&br&一次意外让他与兽人成为挚友,却因此遭同僚以通敌罪陷害,妻离子散,还差点被处决。&br&隐居于东西瘟疫之间某个角落,在你冒险的途中,可能会意外造访他的住所。&br&见到年轻的冒险者,他会对你说&blockquote&&年轻人,&b&种族并不代表荣耀,我知道有些兽人,他们像最高贵的骑士那样可敬,我还知道有些人类,他们像最残忍的亡灵天灾那样邪恶!&/b&&&/blockquote&然后他会意识到你只是个误入其隐居之所的陌生人,马上又说“很抱歉,我不该让我年轻时的故事打扰你”而你也很快意识到,这个老头缺少人倾述。于是你决定留下来帮助他。&br&老弗丁说他需要食物过冬,然而附近的动物几乎被天灾感染,除了那些巨大的肉蛆...&br&你在瘟疫之地清理被感染动物的同时,也杀肉蛆收集食物,交由老弗丁过冬,尽管你也觉得吃蛆肉很恶心,但真没什么可吃的了。&br&在弗丁住所你照顾他的老马,清理附近野怪,渐渐你与弗丁更加亲近。&br&有一天他告诉你此生仍有一事放不下——他的儿子,泰兰`弗丁。&br&老弗丁从小教育泰兰如何成为一名圣骑士,保持高尚,对抗邪恶。&br&当他打听到泰兰如今成为了狂热血色十字军的小队长,心痛万分。他决定让儿子重返正途,作为最后的请求寻你帮助。&br&这是老人最后的愿望,你也反感陷入狂热的血色十字军,便答应了。&br&为了接近泰兰,你需要收集与之相关的物品。&br&一件是泰兰儿时最喜欢的玩具,老弗丁买给他的一个木制圣骑士小锤;&br&一件是天灾之战中,泰兰拼死保护的白银之手骑士团战旗/战袍;&br&一件是他们一家人在斯坦索姆油画店订制全家福油画——&b&《爱与家庭》&/b&,&br&原画已经丢失,但油画店那还有备份,只是斯坦索姆已是死城。&br&你费力集齐信物,乔装血色一员混入,找到了泰兰。&br&依靠信物你取得了泰兰的信任,在你表明来意之后,泰兰幡然醒悟,决定与不再高尚的血色脱离关系。&br&“你可以脱下这身乔装了,以免我伤到了你,跟着我!”泰兰这么说,是要杀出重围了!因为擅自脱离血色,可是死罪。&br&一路杀至门口,不巧敌人蹲点守候。&br&寡不敌众,尽管你和泰兰勇猛作战,他还是被敌方boss教主杀死。&br&你继续战斗,远处弗丁骑着他的老马赶来,协力肃清敌人之后,&br&老弗丁静静守候在儿子冷冰冰的尸体旁边。&br&&br&&b&`拯救大兵布雷登布莱德&/b&&br&依旧是老弗丁的跑腿任务,而此时的老弗丁已经不是靠吃蛆肉过冬的老头,&br&而是手持灰烬使者,全身装备金光闪闪,无论联盟还是部落都需要给足他面子的银色北伐军的总指挥。&br&北伐军中,人们谈论着一个英雄,这位英雄在战场中几进几出,不断救出负伤的战友。&br&而战斗结束后,被救的北伐军战士却不知道英雄的下落。&br&得知此事的老弗丁希望你能找到这位英雄——布雷登布莱德。&br&诺森德寒风凛冽,从空中你看到远处似乎有团篝火,谁会在这鸟不拉屎的地方生营火呢?&br&好奇心驱使,你降落在了篝火旁——一位受伤的北伐军战士。&br&从他身旁的物品箱中你取出急救装备,帮他做了简单的治疗。&br&终于他能用微弱的气息和你说话了,他就是布雷登布莱德:&blockquote&&b&“... ...我唯一的遗憾是,当死亡攫取我的灵魂,我的肉体竟将与天灾军团同行。我不畏惧死亡,&/b&&/blockquote&&blockquote&&b&但是我痛恨效命於叛徒,阿尔萨斯。” &/b&&/blockquote&原来布莱德感染了瘟疫,害怕传染给战友才没有回军营,独自出走,静静等待死亡,虽不惧死亡,却不甘心死后变成天灾军团的一员。&br&这位圣骑士的高尚品格打动了你。&br&向老弗丁汇报了此事之后,他不打算放弃这位英雄:&blockquote&“法师,事情也许还有希望,这个世界上还有一些有别于我们的存在,他们没有我们凡人躯体的界限,能更进一步地亲和力量——自然、生命、圣光的力量。而我们这位布雷登布莱德,他的品格出乎其类……他的勇气和虔诚拔乎其萃。我们现在只能希望这些有别于我们的存在中,会有人会愿意伸出援手,将这位英雄从比死亡更可怖的命运中拯救出来。”&/blockquote&老弗丁首先想到了丛林守护者雷姆洛斯,派你前往月光林地。而在一旁恰巧听到你们谈话的夜精灵德鲁伊,帮你传送到了德鲁伊圣地月光林地。&br&雷姆洛斯向你提供援手,但是你需要去翡翠梦境收集橡树果子,同时他警告你,若在梦境中死去,你将不会苏醒。&br&最终你拿到了充满生命能量的橡树果子,回到诺森德,又飞到布莱德身旁,谢天谢地,他还没死。&br&你用橡树果子治愈他,他感觉良好,可惜这只能暂时压制天灾瘟疫。你返回军营,向老弗丁汇报。&br&这次老弗丁希望你求助于这个世界的守护者,生命的缚誓者红龙女王——阿莱克斯塔萨。&br&红龙女王为什么要帮助一个凡人?前往龙眠神殿的路上你疑惑着。&br&替阿莱克斯塔萨跑了个腿,她将自己的生命之息(一团火焰)交与你。&br&原路返回,军营,布莱德。&br&你释放红龙女王的生命之息,一团火焰灼烧着布莱德的身体,感受到痛苦的同时他的身体得到了净化。&br&瘟疫被驱散,但死亡却不可避免。至少,他不会带着遗憾死去了,你想。&br&又一次回到军营,老弗丁感激你的所作所为,他请求你最后一次伸出援手。&br&求助远在异域沙塔斯的纳鲁阿达尔,圣光的化身(实体化的圣光)。&br&来自达拉然的法师为你开启了沙塔斯的传送门,老规矩,开门10G。&br&阿达尔听了你的讲述,被这位圣光的信徒所动容。&br&你再次来到了布莱德身旁,可是这一次却为时已晚。他死了。&br&此时,阿尔达和另外两个纳鲁出现在诺森德的上空,圣光照下,沐浴其中的你感到无比温暖。&br&布雷登布莱德的灵魂,顺着圣光,缓缓上升,纳鲁将他的灵魂带到了圣光的领域。他如愿没有变成天灾。&br&事情已经完结,你忽然发现他的物品箱下似乎垫了什么东西,打开来看——叠放整齐的银色北伐军战袍...以及这个月的党费。&br&带着英雄最后的遗物再再再一次回到军营交由老弗丁。你也得到了丰厚的奖励。&br&你感受到在死亡面前的无奈,即使联合这个世界最强的存在,也未能挽回即将逝去的生命。&br&&br&&br&&b&`精灵魔导师复仇小三&/b&&br&情感类的任务总能留下深刻印象,这个任务关于爱情,告诉人们&b&第三者没有好下场&/b&。&br&一片混乱的地狱火半岛。一个血精灵的营地。一位神色紧张的女魔导师:&br&“我的丈夫AAA去研究XX地方的软泥怪,但我已经一星期没有他的消息了,你能帮助我吗,冒险者”&br&正好你也要去XX地方做任务,顺带帮人寻夫了。&br&杀死了一群软泥怪,从某一只身上你找到了精灵使用的软泥怪研究笔记本。笔记本被软泥怪的黏液污染,不可辨认字迹。&br&不过扉页的AAA签名依稀可见,真幸运。那位魔导师丈夫的工作笔记,不错的线索。&br&你将笔记本交由魔导师,魔导师说,是她丈夫的,只是无法阅读,我们得想办法清洗掉黏液。&br&你又帮助她制作了药水,笔记本终于可以阅读了。&br&然而翻开笔记本后魔导师的表情越来越越扭曲“这根本不是研究笔记! 这是他和另一个血精灵的偷情日记!”&br&怒不可遏的魔导师一把将本子撕毁摔在地上。&br&“笔记中没有提到小三是谁,我一定要找出这个贱人,BBB是我丈夫的好友,他一定知道,我去质问不方便,你能再帮我一次吗”&br&八卦之心驱使着你,多方打听你得知BBB喜欢在地区甲游荡,你前往地区甲。&br&来到地区甲,见不远处一个骑着鸵鸟的血精灵。跑去问他,你认识BBB吗。&br&“正是在下,有何贵干?”&br&“AAA是你朋友吧,我听说他背着老婆偷情,能告诉我他和谁有染吗”你开门见山。&br&BBB勃然大怒,“让我出卖朋友?!去死吧!巨魔!”说着就要和你干架。&br&仓促应战,几个回合你将BBB撂倒在地,武艺不精脾气还这么大,你心想。&br&BBB面如土色:“英雄饶命,我说... 是艾薇`火语”&br&魔导师得知此人:“原来是这个狐狸精,得让她知道,得罪魔导师有什么下场。这里人多,不方便行事。火语喜欢XO,你从商人那买两瓶,然后请她喝酒,她一定会和你离开营地的,到时候你就使用这个卷轴,剩下的事就交给我吧”&br&你顺利引诱火语到偏僻地方喝酒,魔导师带着她的小猫跟在你后面。在火语微醉之时,你果断使用了卷轴。&br&“怎么回事?!”火语动弹不得。这时魔导师出现:“感受魔导师之怒吧,让你个贱人知道勾引我丈夫下场!”&br&biu,火语被变成了一只老鼠。真牛逼,同是法师我只能变羊,你暗暗想着。&br&魔导师的宠物小猫追着老鼠去了,而变成鼠的火语呼喊求饶落荒而逃。&br&大仇得报,魔导师从无名指上取下戒指:&br&“这本是我的结婚戒指,他许诺只爱我一个人,看来已经没什么用了,送给你吧,感谢你帮助我”&br&拿着别人婚戒你一脸囧样,好在属性不错,你就戴上了。&br&&br&&b&`萨尔结婚&/b&&br&这个任务设计的不咋地,前面当着四色巨龙、法玛里奥还有玩家的面范达尔一招杀死了萨尔(坑爹啊),并安全撤退。玩家和萨尔未婚妻在各元素位面收集萨尔的灵魂,最后复活萨尔。复活后萨尔决定结婚,联盟、部落、龙类都有代表参加,可谓最豪华嘉宾。&b&婚礼结束后听到哭声,一看是吉安娜!&/b&&br&&b&&br&&/b&&br&&b&&br&&/b&&br&&b&`潘达利亚系列任务&/b&&br&资料片任务中,潘达利亚博学者最值得一做。&br&以前各个地图的任务线互不关联,在MOP中,几条主线相互交织,更有陪伴你一同冒险的NPC,在新地图上和你说:又见面了。&br&整个潘达利亚地图是一个系列任务。&br&其中又有不少诸如膝盖中箭这样的彩蛋,还有NPC对之前繁琐任务设计的吐槽。&br&仔细看文字,很有意思。&br&&br&所以游戏和文学作品一样,&b&爱与战争是永远的主题&/b&
作为窝窝剧情任务爱好者,我凭记忆说几个我喜欢的任务吧,前三个已经被炒烂了有脑补和大量剧透成份` 女王的项链如果你是一个血精灵,在你15、6级的时候,在新手地图的某个精灵塔上打怪会掉落一件任务物品——黄字写着致我亲爱的妹妹项链精致无比,必出自贵…
在WOW世界里,推动剧情发展的都是NPC英雄,玩家就是脚男,而且永远是脚男。&br&&br&熔火之心大战里,你是在窗边看熔岩不小心摔进下去的脚男&br&安其拉大战里,你是部落和联盟联军的脚男,跟着萨鲁法尔大王摧城拔寨&br&纳克萨玛斯大战里,你是受到圣光感召加入银色黎明的志愿兵&br&外域的三场恶战里,你是沙塔斯联军的脚男&br&太阳井之战里,你是破碎残阳的脚男&br&在冰封的诺森德,你是部落/联盟北伐军的脚男&br&大下巴的背上,你是跟随世界萨拯救世界的脚男&br&钢铁奥格瑞玛城里,你是部落起义军/联盟助攻小分队的脚男&br&&br&蛋蛋因为眼疾踩太多陷阱被马维虐杀的&br&阿克萌是泰奶奶带小精灵爆掉的&br&鸡蛋是卡雷和太阳井妹纸情侣联手按冲水按钮冲走的&br&阿傻子最后一滴血是弗丁补的,而且连掉落都经常被他拿走&br&大螺丝是被三个大萌德磨死的&br&大下巴是世界萨一个龟波轰掉的&br&大酋长是沃金的,加摩尔会保护大家的,脑残吼你根本就没干掉!&br&&br&总之,就是名为John·Smith的脚男见天使姐姐之后转生成另外一个John·Smith,不停的蹦啊跑啊灭啊,堆成了WOW世界的历史&br&&br&你还说不是脚男吗……
在WOW世界里,推动剧情发展的都是NPC英雄,玩家就是脚男,而且永远是脚男。熔火之心大战里,你是在窗边看熔岩不小心摔进下去的脚男安其拉大战里,你是部落和联盟联军的脚男,跟着萨鲁法尔大王摧城拔寨纳克萨玛斯大战里,你是受到圣光感召加入银色黎明的志愿…
要按艾泽拉斯入侵史:第一,地球得有吸引燃烧军团的东西,魔法能量一类的,不然他们抢什么,showgirl么;&br&第二,入侵是要开传送门的,你看隔壁洛基费那么大劲开了个传送门,妇联给关了,敌人一点办法都没有,对了,还得圈一下霸天虎; &br&第三,如果燃烧军团真的入侵了,照目前世界的军事科技,也打得过,你忘了他们可是掉装备的?贪婪的冒险者为了宝物都不用军队出手,老百姓自己组队都解决了。&br&大概会出现下面的情况:&br&&b&“地狱咆哮的传家法杖 认证 100级术士带队,【1-80】【80-90】【90-100】,极速升级....”&/b&&br&&b&“基尔加丹日常,来的MMMM”&/b&&br&&b&“不吃狗肉从我做起——地狱猎犬保护协会”&/b&&br&&b&------------&/b&&br&关于风起同学的意见,如果燃烧军团都入侵地球了,为了活命人类什么事干不出来,题主可没说不用黑科技对吧~&br&再说个事,艾泽拉斯上的人类不也是人类么,我觉得咱的科技【不说黑的】就已经超越艾泽拉斯的人类了,你以为元素能量魔法能量就不能用么,风力发电算什么。&br&啧啧,所以说,他们来多少,我们吃多少!作为一个术士我还要魅魔!!【够了...】
要按艾泽拉斯入侵史:第一,地球得有吸引燃烧军团的东西,魔法能量一类的,不然他们抢什么,showgirl么;第二,入侵是要开传送门的,你看隔壁洛基费那么大劲开了个传送门,妇联给关了,敌人一点办法都没有,对了,还得圈一下霸天虎; 第三,如果燃烧军团真…
不断合并服务器,再开新服务器的这个做法在国内比较常见,特别是一些出了一段时间的老游戏,可以保持服务器的在线人数和活跃度。比如你有五个经常在线人数只有500人的鬼服,平时世界频道都快可以聊天了,无论是买卖物品还是组团都非常难,很多玩家无法找到团队打本就转服或AFK了,人就越来越少。如果把这五个鬼服合并,一下子活跃在线人数就有2500人,一下子就把市场盘活了,玩家组团和PVP等都非常方便。&br&&br&比如我在的奎尔萨拉斯,从85级左右就开始越来越鬼,从最开始几十个25人团抢进度,到最后只有三个固定团能打25人本,还得找人临时拼凑,G团都开不起来,玩家越玩越没意思,就都转服或者不玩了。这次合并之后,服务器活跃度又上来不少,一些以前开不起活动的公会又开始组织25人了。&br&&br&开新服是一种刺激玩家人数增长的良好手段,一些在老服玩得相对一般的玩家,去新服往往可以获得更多的进步空间和利益。&br&&br&不断地合并老服务器,开新的服务器,要比一堆鬼服死水一般放在那里要好得多。&br&&br&暴雪也是最近才想到这个问题,但实际上已经晚了,人数的锐减已经不可避免,而且姿态还端得很高,什么大服务器之类的都是托辞,就是人数锐减不得已得合服了,这件事不丢人,而且对玩家来说也是有切实的好处的,毕竟人多一些做什么都方便(除了做一些稀有成就)。&br&&br&这方面成功的例子可以看看《剑网三》,剑三合并之后可能一个服务器有之前七八个服的人,基本就是不断开新服,一个月开四五个,然后合并四五个,再搞一些新手福利和促销。同样是五六年的老游戏,人数居然不降反升了。这并不是表明《剑网三》比WOW更好,而是剑三更早出手,成功留住玩家的手段而已。
不断合并服务器,再开新服务器的这个做法在国内比较常见,特别是一些出了一段时间的老游戏,可以保持服务器的在线人数和活跃度。比如你有五个经常在线人数只有500人的鬼服,平时世界频道都快可以聊天了,无论是买卖物品还是组团都非常难,很多玩家无法找到…
本土沦亡,族人遍布世界,建立中立领地和金融机构。&br&阴险狡诈,爱财如命,经常让玩家为自己牟利。&br&有各种天马行空匪夷所思的黑科技,还给死亡之翼打造过装甲。&br&大鼻子。&br&你觉得是象征谁呢。
本土沦亡,族人遍布世界,建立中立领地和金融机构。阴险狡诈,爱财如命,经常让玩家为自己牟利。有各种天马行空匪夷所思的黑科技,还给死亡之翼打造过装甲。大鼻子。你觉得是象征谁呢。
有的,有不少游戏是隐含角色幸运值的,暴击,掉落,都从数值上算比率。&br&&br&但是这样的做法有个缺陷,就是玩家可以SL。大多数游戏一般是采用伪随机数,取内存某个区域的数值算,来判断升级涨多少,命中不命中。玩家读取进度后,做一些无关紧要的事,就可能影响到结果。1%的命中率最后照样给你凹出命中来。&br&&br&所以有不少用来抵消SL的办法。&br&&br&以最新的RANCE9为例,它的装备增强是花钱,额度是指定的,但是成功与否要看运气。机制是在玩家建立游戏档案的时候,会给每个角色生成几张随机参数列表,每表100个格子,N个中,其他的落空,然后游戏里玩家升级,就按照这张表走。这样就杜绝了玩家利用SL去凹点。
有的,有不少游戏是隐含角色幸运值的,暴击,掉落,都从数值上算比率。但是这样的做法有个缺陷,就是玩家可以SL。大多数游戏一般是采用伪随机数,取内存某个区域的数值算,来判断升级涨多少,命中不命中。玩家读取进度后,做一些无关紧要的事,就可能影响到…
有一群好朋友陪伴了我的WOW生涯。
有一群好朋友陪伴了我的WOW生涯。
因为网游做得烂也是人傻钱多速来,那为啥非得做好的
因为网游做得烂也是人傻钱多速来,那为啥非得做好的
血蹄村 莫高雷
首先衷心希望他不跳票&br&&br&期待当然是浩荡的大WOW历史!各种名场面!!各种名人物!!为了部落!!!!&br&&br&会给游戏本身的影响,不负责的猜测下,如果版本没有把魔兽毁尽,让魔兽顺利过渡到了7.0版本的话,会有大批看了电影的人涌入服务器,体验电影情节,大批的老玩家会因为魔兽气氛被冲淡AFK,世界频道会有各种争论游戏与电影的骂战,然后体验电影的人又没有恒心坚持下去,最后又重归平静,然后终于有一天停服(哽咽)&br&&br&原谅我的悲观心态,sigh
首先衷心希望他不跳票期待当然是浩荡的大WOW历史!各种名场面!!各种名人物!!为了部落!!!!会给游戏本身的影响,不负责的猜测下,如果版本没有把魔兽毁尽,让魔兽顺利过渡到了7.0版本的话,会有大批看了电影的人涌入服务器,体验电影情节,…
因为炉石公测了,下面有评论朋友也说了一些我这个和实际情况不一样的地方,就这样吧,本身写的时候也是在没什么情报的情况下进行的推论。看一下实际和推论的差异也是有趣的不是么?&br&——————————————————原文&br&泻药,写点干货,背景知识请自己放狗。&br&其实我个人觉得,这个和万智牌,MO,以及DOTP不一样,MO就是照着现实的万智牌做的,好似一个QQ麻将大厅,提供了很多方便的功能,比线下的万智牌实体只强不弱,主要是比赛频率是线下不能比的……而且规则清晰不会作弊也不用自己洗牌啥的,方便玩家交易,DOTP则主要是一个推广机制了,因为万智牌的基础太庞大了,新人根本消化不了,因此出一个简化版本(主要是限制了自己组牌和缩小了牌池,以及简化了响应的时机)来进行推广是很合适的。以及,MO的界面和操作设计之丑,网络体验之差,空前绝后,完全不能给外人看,DOTP正好把面子功夫做足了,适合推广,操作也变得人性化,无论是电脑还是触屏都非常流畅。事实上在商业上DOTP在多平台的成绩也都不差。但MO才是巫师海岸赚钱的大头,2010年的时候我记得MO就和实体卡牌的收入持平了(插入一个以前调研的数据,2012年Q1MO的收入是刀(付费率100%的道具收费网游,嘻嘻嘻……)&br&&br&扯回魔兽TCG的话,魔兽TCG本身定位很失败,一个游戏没有玩法上的核心优势,靠卖刮刮卡吸引用户嘛,虽然有人会觉得运营的很成功,但作为游戏设计师我只能呵呵呵。这种依赖魔兽世界的模式注定了它的生命力是在走下坡路的,因为游戏本身不够吸引人。同时魔兽卡牌最开始愚蠢的学习万智牌的路线,去找了一堆知名画家来画自己的卡,最后发现效果不好,原因很简单啊因为魔兽的配色表实在是太严格了,限制了很多艺术家的发挥,实际上至少我个人觉得魔兽卡还没魔兽自己的原画好看。&br&&br&于是,要上手游版的TCG的话,暴雪做了一个正确的决定,就是重新搞一个品牌,而且这个品牌比较娱乐轻度,可以方便的换皮,以后还能出星际版和大菠萝版。从目前公布的内容看,至少比魔兽TCG有以下几个优点:&br&1.从卡牌换成token了,比大部分卡牌游戏看起来更精致,同时缩小了战场,让上手机成为了可能(DOTP也只上了PAD)&br&2.人物终于是暴雪统一自己画了,效果更好&br&3.简化了一些魔兽TCG里很烦的判定和操作,更容易在手机上玩&br&&br&总结一下就是,魔兽TCG本身就不怎么好,暴雪大爷要朝着移动端战略转型,开一个更棒的产品线是必须的……&br&&br&最后说真的我个人是很烦魔兽卡里一堆兵可以随便乱打还每个都要计血的模式的……给用户的选择太多了,反而显得毫无策略性。希望在炉石传说里这个能改成1拼1对着干的模式……
因为炉石公测了,下面有评论朋友也说了一些我这个和实际情况不一样的地方,就这样吧,本身写的时候也是在没什么情报的情况下进行的推论。看一下实际和推论的差异也是有趣的不是么?——————————————————原文泻药,写点干货,背景知识请自己…
没有什么任务我特别印象深刻的。&br&&br&如果实在说有,那就是有个60的小法师上线的时候在银牙城堡,我当时22,密他带我刷刷那把极品匕首,他答应了,说在那里等我,其实我根本不认识他,只是听说那边有把好匕首,查找地区人物查到的。&br&&br&我当时傻到鸟点都不会开,人在铁炉堡,没去过影牙,根本不知道在哪里。&br&&br&然后另外一个30的小法师朋友从暴风城慢慢的跑到铁炉堡,再从铁炉堡一路带着我拖尸体到阿拉希,然后再稀里糊涂被带到南海,然后再拖尸体灵魂状态上了部落的船,然后再拖尸体下船虚弱,然后再一路拖尸体拖到影牙城堡。&br&&br&那个素不相识60的法师等了我们至少2个多小时,就在那边到处转悠,发呆,杀部落。&br&&br&那个30的小法师把我送到以后跟着我们一边聊天一边混一点点可怜的经验,他当时认识我不超过4天&br&&br&这算任务吗?总之,这件事情我至今难忘,也确定不会再有。&br&&br&有些时候,就是这一点点的感动,会让你永远难忘。&br&&br&&br&PS:你们有多少人不骑鸟会走这条路线的?那天我都不记得我拖了多少次尸体了。&br&PSS:刷了2次,最后没有算到匕首.....(影牙这个副本真心很长...而且由于我的傻逼和贪经验,我中途又跑了很多次尸体....)
没有什么任务我特别印象深刻的。如果实在说有,那就是有个60的小法师上线的时候在银牙城堡,我当时22,密他带我刷刷那把极品匕首,他答应了,说在那里等我,其实我根本不认识他,只是听说那边有把好匕首,查找地区人物查到的。我当时傻到鸟点都不会开,人在…
1.埃博拉病毒并没有进化成僵尸病毒,不要被无良媒体误导了&br&2.站在二傻子的立场,二傻子做得对。&br&他将会是洛丹伦的国王,而不仅仅是白银之手的领队,因此他要负责的首先是整个王国的人,然后才是白银之手的戒律和所谓的骑士情怀。假若是斯坦索姆那样的已经被瘟疫感染的地方,在二傻子或者国王眼里,里面的所有人,其实都已经是死人了。为了&b&防止里面的瘟疫扩散,遏制瘟疫&/b&只有两种做法:&br&&blockquote&1.封城,隔离整座城,筛选出没有被感染的人(当时没有这个辨别能力),杀掉其他的人。&br&2.封城,杀掉所有人。&/blockquote&很显然,为了马上遏制瘟疫的扩散,后者是最有效率的。&br&当然你从STSM的人看来你是恶魔啦&br&但是你从隔壁城的人角度看来你就会觉得:“卧槽王子英明,赶紧杀掉这帮傻比别传染我们了”&br&你假如是遥远的东方大陆的人你肯定也觉得哎哟卧槽这王子有病吧,杀掉整成的人&br&因此,从“马上遏制瘟疫”,“防止瘟疫从STSM扩散”这两点来说,王子的做法是当时唯一的做法&br&乌瑟尔和吉婊完全是拿着骑士礼数说事儿不想担责任而已。
1.埃博拉病毒并没有进化成僵尸病毒,不要被无良媒体误导了2.站在二傻子的立场,二傻子做得对。他将会是洛丹伦的国王,而不仅仅是白银之手的领队,因此他要负责的首先是整个王国的人,然后才是白银之手的戒律和所谓的骑士情怀。假若是斯坦索姆那样的已经被瘟…
作为一个公测时期开始一直玩到现在的老玩家,我可以确认确实是出于利益驱动的原因&br&从我的感觉上说,国服玩家在游戏里追求“&b&赢&/b&”的感觉的人更多一些,而台服美服(欧服韩服没去过),追求“&b&娱乐&/b&”的人更多一些,我说的不是绝对,不是说国服玩家都追求赢,而台服美服都追求娱乐&br&&br&在魔兽刚开的时候,部落的种族基本上都是又丑又凶,联盟的种族外形就好很多,暗夜精灵种族简直就是衣服架子,侏儒和矮人也很萌。人类外形的设计也是符合我们的基本审美观。&br&&br&因此,最初的版本,从种族天赋的角度,暴雪更偏向了部落,尤其是PVP向方面。&br&当时部落的种族天赋,尤其是亡灵意志,在PVP是非常逆天的。牛头人有昏迷和血量加成,巨魔有回血和急速爆发,兽人有狂暴和斧专精。当年,兽人战士拿奥金斧往那一站,恐怕3个联盟遇到了都要绕道走&br&而在初期的魔兽,PVP,尤其是野外PVP的内容占比要比现在大很多。&br&&br&所以国服玩部落的人要多很多,那时候部落联盟的人数比例更加悬殊。现在种族天赋已经修改过N多回了,部落也增加了血精灵这样漂亮外形的种族,人数比例的差距才放缓。&br&&br&当时还有一个特别有意思的现象,绝大多数pvp服务器,都是部落的天下,而绝大多数pve服务器,基本上是联盟的人数占优。国服当然绝大部分服务器都是pvp服务器&br&&br&我个人一开始玩的是暗夜小德,没玩多久,就被拖去玩部落的,我身边全都是玩部落的人,原因要么就是因为部落天赋强,要么就是被亲朋好友拉来一起玩部落了。&br&&br&至于美服,我说个事情大家就明白了,当年电影魔戒三部曲播出以后,美服上诞生了“第十种职业”(那时候DK还远没有开哦),就是“暗夜精灵猎人”,被和一般的猎人职业区别开了。这些LR就会各种跳跃,空翻和射箭,其他啥都不会,啥都不管,单为耍帅。。。。呵呵
作为一个公测时期开始一直玩到现在的老玩家,我可以确认确实是出于利益驱动的原因从我的感觉上说,国服玩家在游戏里追求“赢”的感觉的人更多一些,而台服美服(欧服韩服没去过),追求“娱乐”的人更多一些,我说的不是绝对,不是说国服玩家都追求赢,而台…
资深休闲玩家。怒mark之…下午填坑&br&——————我是围观蹲坑的分割线——————&br&看到这个问题,我想起了一直在我床头的那本书《如果o宅》。虽然早年间玩的BL,但那会在学校跟一群男生一起玩,对于一个妹子来说那只是青涩的大学时代,男生的爱恨情愁对我来说体会没有那么深刻。让我真正觉得感慨的,还是在LM的那些日子,自己和自己玩的日子。&br&我是个休闲玩家,一个暗夜女猎人,和小说里面那个不会放陷阱的猎人差不多,不过我下副本没有那么菜,只是JJC相当白痴,一直都是给BL送人头的存在…&br&wow对于我来说,就是又一个世界的生活,我可以蹲在达拉然的喷泉边上钓上好几天的钢镚,然后看着上面的各种许愿自己傻乐,也可以四处溜达跟NPC聊天玩,还一直试图学么两只丑狗分别叫小宝和大臭。当然我也乖乖公会活动,作为一个被BB带的猎人手里有灵魂兽,装备也能凑合说得过去,所以也不算太休闲吧…&br&自己一个人通常是很郁闷的,但是一旦进入了wow,感觉就不会孤单了,公会里永远热热闹闹的,世界里也有好多人在各种插科打诨,好像在茶馆里,而我只要想就可以成为他们之中的一员。其实更多的时候我还是一个人在四处溜达,但这种归属感轻松就驱散了寂寞。&br&现在很烦,因为新版本迟迟不出来,wow里afk的人越来越多了,我也失去了一个排解寂寞的地方。虽然很多人感慨wow里人和人的关系不再那么紧密,但魔兽还是那个丰满的世界,无论是燃烧又远征还是乌喵王又怒了,wow不会很快衰落下去,那么我的茶馆就还在,我等着它装修好重开张…
资深休闲玩家。怒mark之…下午填坑——————我是围观蹲坑的分割线——————看到这个问题,我想起了一直在我床头的那本书《如果o宅》。虽然早年间玩的BL,但那会在学校跟一群男生一起玩,对于一个妹子来说那只是青涩的大学时代,男生的爱恨情愁对我…
个人不赞同必须要有一个巫妖王的说法,-巫妖王之怒-时期大陆上的天灾亡灵都已经清的差不多了,再加上黑锋骑士团的倒戈,来自天灾军团的主要威胁已经不存在了,不然部落和联盟也不会有精力打到北极去,就算亡灵数量依然很多,有巫妖王统一军事指挥的时候都没什么大作为,没了巫妖王的一盘散沙只靠本能找大脑吃的一堆骨架子又有什么可怕呢?所以我回答是这样的——&br&基尔加丹是不会允许出现一个新巫妖王的,所以他会命令伊利丹彻底摧毁巫王头盔,之后开始准备传送门迎接基尔加丹和他的燃烧军团。伊利丹不用逃去外域了就带着手下在诺森德扎根成为北极霸主。&br&巫妖王死后天灾军团溃散,弱小的亡灵成为行尸走肉四处游荡被轻易消灭,而强力的亡灵则觉醒重夺自由意志,由于其他种族的赶尽杀绝政策主动或被动加入部落,准确来说是加入黑暗女王的被遗忘者,部落和联盟的兵力制约陡然失衡。以容纳日益增加的部队为理由,女王出兵银松森林、希尔斯布莱德丘陵和瘟疫之地,所到之处血流成河。萨尔察觉到异心,将遗忘者军队分散到各处部落据点以削弱女王,无奈遗忘者数量庞大而且源源不断有觉醒者加入。女王将计就计分散部队,暗中挑起部落和联盟争斗,以致双方彻底翻脸大打出手,死伤惨重,女王找准时机直接跳反,各地亡灵同时发难,大陆狼烟四起。女王早已偷偷收编了诅咒神教,没了巫妖王天灾瘟疫完全成为被遗忘者消灭敌人增加部队的武器,被大肆使用,此外女王还北上银月城,威逼利诱血精灵加入军团。有了毒气和法爷,部落和联盟更加溃不成军,吉安娜促成双方和解,寄望联合双方共同阻挡遗忘军团,可惜新仇旧怨使双方互不信任,很快遗忘军团长驱直入,黑暗女王兵临暴风城,围攻铁炉堡,雷霆崖粮草断绝,奥格瑞玛城门紧闭,帝国一统指日可待。&br&与此同时在外域,纳鲁们如期而至,联合本地残存的德莱尼和原始兽人,完成了本来由伊利丹做的工作——摧毁和囚禁深渊领主玛瑟里顿及他的恶魔和邪兽人军队。在先知维纶的请求下,纳鲁联合军修复黑暗之门,开始了艾泽拉斯的远征。&br&联合军与联盟部落汇合,纳鲁凭借自身是圣光传媒的优势训练出大量速成圣骑士来针对亡灵,被遗忘者部队一触即死,军团节节败退,帝国岌岌可危。此时洛瑟玛进谏向血王子求援。&br&&i&暗夜精灵们憎恨着伊利丹,而伊利丹也同样憎恨着他的同胞们&/i&。&br&在掌管了诺森德后,伊利丹的军队发掘了这片土地的秘密,凯尔萨斯攻占了奥杜尔,以血精灵极高的魔法造诣破解了其中的泰坦科技,并且发现了被囚禁的尤格萨隆,但是在持有泰坦技术的血精灵面前,上古之神也只是沦为了他们缓解魔瘾的道具。至此伊利丹已经具备了摆脱和抗衡基尔加丹的能力,只是缺乏足够的军队不得不表现出顺从。所以带来结盟请求的女王使者顺利完成了任务。这股新结盟的势力很快就断掉了联合军收复全部失地的意图。双方在各个地图上厮杀不休。&br&于是新的阵营分化成型:由联盟和部落为主力,以纳鲁为靠山,以纳鲁联合军为辅助,掌握着纳鲁科技的秩序阵营;由被遗忘者为主力,以基尔加丹为后台,以血精灵和娜迦为辅助,掌握泰坦科技的混沌阵营。&br&当然了,收费不变,依然是30元4000分钟,依然不使用自动寻路系统!
个人不赞同必须要有一个巫妖王的说法,-巫妖王之怒-时期大陆上的天灾亡灵都已经清的差不多了,再加上黑锋骑士团的倒戈,来自天灾军团的主要威胁已经不存在了,不然部落和联盟也不会有精力打到北极去,就算亡灵数量依然很多,有巫妖王统一军事指挥的时候都没…
简单的答案是:不会挂钩。&br&&br&有下面两个事实:&br&&b&&br&&/b&&b&1. 每次的掉率是恒定的(或在一定的浮动范围内恒定)&/b&&br&&b&&br&&/b&你是一个铁炉堡长大的小侏儒法师,自从看了 V 大的视频,你便离不开诺格弗格药剂药剂了。有一天,你听说有一个叫斯坦索姆的城市,那里住这一个男爵,他的名字叫瑞文戴尔。你对他跨下的骷髅战马很感兴趣,从此以后,你每天都去找他玩儿,期待有一天他会把战马的缰绳交给你。&br&&br&每次去找男爵玩儿,咳咳,他都有可能把战马的缰绳交给你。但瑞文戴尔不是一个正常的人类,他不以他的喜好决定是否把缰绳给你,他每次的方法是:使用私藏的地精科技超级随机数[由于技术局限,目前只支持 1 - 1000]产生器,如果产生的数字恰好是 612(男爵的生日),他就把缰绳交给你。&br&&br&所以,你每次去,得到男爵心爱战马的缰绳的概率,都是一样的。&br&&br&&b&1. 从全局看,你刷的次数越多,得到某物品的概率越高&/b&&br&&br&即使现实是这样的残酷,但当你每天看着自己那只羽毛已经落光了的机械鸟(貌似原来就没有吧!),你还是会坚持每天找男爵玩。最疯狂的时候,一小时会去找他五次!&br&&br&你知道,根据侏儒概率学,一个找男爵玩儿了 1000 次(63%)的人,是比找男爵 100 次(11%)的人得到缰绳的概率要高的。然而你看看了日历,发现自己已经去了 2081 次(89%),而住在隔壁的圣 · 高傲的 · 图瑟尔只刷了 20 次(1%)就得到了缰绳,却只能夜里躲在被窝里偷偷的哭泣。&br&&br&---&br&以上涉及到的数字、人名纯属虚构,请勿当真。你尽管可以挑个良辰吉日,穿上红内裤,把幸运兔脚放在背包里,去刷你的战马、凤凰、老虎和白鸡,那样也许会让你更快得到它们的。&br&&br& ---&br&&a href=&//drop-chance-probability/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/2010/01&/span&&span class=&invisible&&/13/drop-chance-probability/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&//some-remarks-on-drop-rates/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/2008/04&/span&&span class=&invisible&&/29/some-remarks-on-drop-rates/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
简单的答案是:不会挂钩。有下面两个事实:1. 每次的掉率是恒定的(或在一定的浮动范围内恒定)你是一个铁炉堡长大的小侏儒法师,自从看了 V 大的视频,你便离不开诺格弗格药剂药剂了。有一天,你听说有一个叫斯坦索姆的城市,那里住这一个男爵,他的名字叫…
她上广场跳舞。&br&我下厨房做饭。&br&她抱孩子喂奶。&br&我听老板画饼。
她上广场跳舞。我下厨房做饭。她抱孩子喂奶。我听老板画饼。
其实老外也在讨论这个问题,详见:&br&&a href=&http://www./threads/1426147-Lyrics-of-the-Stormwind-song& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Lyrics of the Stormwind song&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&us.battle.net/wow/en/fo&/span&&span class=&invisible&&rum/topic/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&简单总结就是,虽然听起来像拉丁文,但其实是毫无意义的句子或者词语(gibberish),在史诗奇幻类音乐(Epic Music)中经常出现。&br&在Warcraft原声中,类似的曲子还有经典旧世CG的背景音乐:Season of War&br&&a href=&/v_show/id_XMjM3ODQxODEy.html& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/v_show/id_X&/span&&span class=&invisible&&MjM3ODQxODEy.html&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&以及经典旧世OST第6首曲子:A Call to Arms&br&&a href=&/v_show/id_XMjM3ODQ0Nzgw.html& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/v_show/id_X&/span&&span class=&invisible&&MjM3ODQ0Nzgw.html&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&————————————————————————&br&顺带,虽说是gibberish但在某些关键词的发音上会点题,比如Season of War的最后高潮片段能清楚地听到&World of Warcraft&的词句。(此时CG里牛头人战士刚好砸下战锤,然后游戏LOGO顺势出现)&br&再比如,在FF7里,萨菲罗斯的主题曲也都是让人不明觉厉的唱词,但每小段最后都会有音似&seohiroth&的字句出现。&br&————————————————————————&br&要把这个说圆也很简单,官方可以动点脑筋,自创一门语言就行了。&br&比如《上古卷轴5:天际》那首著名的龙裔之歌:&br&&a href=&/video/av406575/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&龙裔之歌 -Sons Of Skyrim- 中龙字幕&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&你可能注意到里面的字幕还是英文,那是为了方便我们发音才这样表示的。&br&而真正的龙语是这样的:&br&&img src=&/5b63d84c4c0ec1b49ccf8_b.jpg& data-rawwidth=&502& data-rawheight=&125& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&502& data-original=&/5b63d84c4c0ec1b49ccf8_r.jpg&&&br&再贴一个松加德主题曲,中英龙三国字幕,还附上了一些背景知识,非常棒的版本:&br&&a href=&/video/av927465/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&上古卷轴5 松加德主题曲 【龙+英+中 三语字幕】&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&在官方给出龙语的解释之前,或者说在我们了解这些背景知识之前,龙裔之歌难免被玩家空耳(将原歌曲中的歌词,故意取其与原语言相似的语音,写出与原本歌词不同,甚至毫无相关的新的“歌词”,以达到恶搞或&a href=&/view/6029.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&双关&i class=&icon-external&&&/i&&/a&的目的&a href=&/view/639147.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&文字游戏&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,尤其常见于把一种语言转化为另一种语言。摘自百度百科)。&br&同常见的低俗空耳不同,龙裔之歌的空耳歌词非常燃,甚至颇具意境。这首歌能够在游戏上市初期广为人知,除去自身的旋律的激昂大气外,优秀的空耳歌词也是功不可没。而据我所知,这歌词一开始只是B站的普通弹幕罢了。&br&附上空耳版本,请注意那超高的点击/收藏数,与之前列举的两个普通版本形成了鲜明对比。&br&&a href=&/video/av176619/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&上古卷轴5 我们的世界!&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&所以说只要有心,那些听不懂的歌词都是可以被游戏厂商填坑形成一门新的语言的~&br&————————————————————————&br&说到空耳,并不是国人的专利。&br&&a href=&/channel/UCn0TDqRR4NjwWiAQR9FAd5w& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&brentalfloss&i class=&icon-external&&&/i&&/a&是youtube上一个专门为video game填词演唱的音乐人,目前已经有26W的订阅量了。&br&上文提到的萨菲罗斯主题曲one winged angel就被他以英文的形式空耳过,并配上相应的图片做成了视频,颇为有趣。优酷链接如下:&br&&a href=&/v_show/id_XNzQ3OTQ2NjM2.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&One-Winged Angel- DECODED (Sephiroth Theme)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&br&End.
其实老外也在讨论这个问题,详见:简单总结就是,虽然听起来像拉丁文,但其实是毫无意义的句子或者词语(gibberish),在史诗奇幻类音乐(Epic Music)中经常出现。在Warcraft原声中,类似的曲子还有经典…
说的太好了,我顶!
Copyright & 2014 www.51yue.net Corporation, All Rights Reserved
Processed in 0.0536 second(s), 3 db_queries,
0 rpc_queries}

我要回帖

更多关于 志愿兵待遇 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信