什么好玩角色扮演单机游戏类游戏好玩

有什么好玩的角色扮演单机游戏?
有什么好玩的角色扮演单机游戏?
有什么好玩的角色扮演单机游戏?(不要回合制的)
呵呵,LZ。(答案自己制作的)
推荐一;新绝代双骄之鱼戏江湖1 华语RPG中顶级的打击感,3D人物武术动作细腻呈现,华丽特效让你目不暇接。   2 完美再现古龙原著《绝代双骄》小说,人气人物悉数登场,5条感情主线,众多女性角色任君选择,多线结局等你尝试。(铁心兰、张菁、慕容九、苏樱、海红珠,皆有感情主线及结局)   3 上百万种丰富随机掉宝系统,无限追求最高装备,反复重玩,永远玩不腻。(武器装备随机属性)   4 三大刀法,刀法成长套路段数增加,享受连击超快感!   刀法  主角使用某种刀法将分享经验值升级该刀法。刀法影响主角出招的动作和速度,等级越高刀法的威力越大。   5 招式技能树,数种修行路线,练功法门由你定。   技能   人物每升一级,将会获得一个技能点数,玩家可自由用作升级已有技能,或者获取新技能。   6 秘籍修练系统,数十种秘籍,皆由你来修炼,完美再现古龙武侠世界。   秘籍  查看人物所获得的武学秘籍。   7 基础能力配点,打造独一无二的武林高手。   8 无限紧张的瞬杀系统,抓住敌人出招破绽,将敌人一击必杀。   9 蓄力攻击,积累气力,蓄满以后瞬间释放,打击大面积敌人。   蓄力攻击可对敌人施以群攻,并可有效地突破敌人包围。   10 战斗中积攒怒气进入“明镜止水”状态,爆发并在时间静止中将敌人斩杀。   进入暴怒状态后,游戏时间静止。  在规定时间内,玩家可对周围的一个或几个敌人进行鼠标快速连击。  时间到后释放怒气,人物对点中敌人进行连续的瞬杀攻击,也就是说玩家点击了多少下,敌人就会被攻击多少下。  暴怒攻击不光是对敌人的重创,而且也是玩家挑战鼠标连击次数极限的最好锻炼。   暴怒连击   11 击败敌人掉落战魂,将战魂镶嵌于武器之上来进行强化。   战魂镶嵌是加强武器装备的重要方法,玩家在游戏中可以获得大量的拥有千变万化属性的战魂,将这些战魂镶嵌在武器之上,不但可以大大提高武器的威力,而且镶嵌战魂后的武器所拥有的稀有属性对人物的基本数值也有加成。而镶嵌于不同部位的装备,战魂所能产生的作用也不尽相同。   12 武器锻造系统,自己打造超强属性。   玩家可以通过使用精钢、玄铁、紫晶等稀有物品来加强装备或改变装备的稀有属性   13 药品配制系统,闯荡江湖随时补给。   玩家在游戏中通过打怪和购买可以获得大量的初级药品和药材,但光是直接使用这些药品根本不能满足人物的需求,所以玩家必须通过使用配方进行药品合成,以得到大量等级更高的药品。在人物等级不断升高的情况下,熟练掌握药品合成尤为重要。   14 自由搭配的人物Avatar,各类华丽的装备鲜明呈现   15 性格各异的游戏人物加入队伍与主角一齐作战,选择你喜欢的同伴一起战斗吧。   同伴界面   可以查看同伴的状态,命令其出战或撤退,给同伴装备配饰。  同伴在游戏中跟随主角而行动,并可自动攻击敌人或为主角施加辅助技能,当同伴血量不足或状态异常时,可使用的相应药品为同伴补血或解除异常状态。   同伴跟随主角   同伴血量耗尽便会死亡,主角将无法召唤其出战。  在城镇中的客栈休息过后,同伴便可复活,可以继续出战。  主角只能召唤一名同伴出战。   16 特征各异的各种Boss,打法决不重复,最佳打法有待你去发现。   17 模拟真实敌人的AI系统,绝不会一味猛冲,而是根据战场不同情况采取不同策略。   18 完美任务导引,决不卡关,体贴教学关卡,各类系统都轻松上手。   任务分为主线任务和支线任务。   主线任务  是使游戏情节向前演进的重要线索,用黄色字体标识,其中重要提示用红色字体标识。  支线任务  玩家可以选择性的完成,对游戏关卡无任何影响,用白色字体标识。   19 详尽的教学关卡,新人上手好容易。推荐二:秦殇秦殇的游戏特点:   游戏中的英雄设置,一共设计了五位绝非等闲的英雄类型:游侠、力士、刺客、术士与巫师。每位英雄都拥有不同的技能或法术,擅长使用不同的独特武器,他们默契配合、协同作战将会发挥极大的威力。游戏中您最多可以同时招募4个伙伴,与玩家一起完成任务。这些伙伴既可以是npc,也可以是其他游戏者。游戏中主角的战斗技能和能力分别属于金、木、水、火、土五个系列。在古代的中国,哲学家们认为世界是由这五种基本元素组成的。五种属性之间的相生相克的关系将会大大丰富玩家攻击的方式和效果。   通过猎杀野兽,玩家可以得到各种兽皮、兽骨。通过采矿伐木,可以获取各种矿材、木料。通过买卖交易,能得到更多稀有物品。所有物品玩家都有可能经由打造而铸成您自己的神兵利器或是绝世铠甲。可以为自己打造的武器命名,使它成为玩家的专有法宝。在游戏中,可以将各种装备组合成为一套武装,大大节约行囊空间,并且通过热键不用打开道具界面就能更换各种武装。所有武器防具均具有各自的五行属性,根据敌人状况选用不同武器,就能达到最佳的攻击效果。主角在装备某种武器和盔甲后他(她)在游戏中的形象也会随之改变。   游戏采用即时战斗的方式,只通过鼠标即可控制战斗进行,玩家也可自己定义快捷键来辅助战斗。可以利用各种环境布设陷阱,采取各种诱敌策略,灵活运用每位英雄的独特技能或法术,通过丰富的战术组合使每一场战斗都成为一次新的冒险。可以通过驯服或者召唤各种飞禽走兽来帮助您攻击敌人。在战斗中,有可能会出现误伤的现象。这样会增加战斗的乐趣。战斗激烈时,甚至可以将敌人的盔甲或兵器打落从而获得它。   游戏还有一个特色,是音乐非常有民族感。游戏的配器以民族音乐为主,但是不局限于现有的民族音乐。因为现有的民族音乐大多来自近代,而游戏要表现的是上古时期的社会。主要采用的民族乐器有:筝,箫,埙,笛,鼓。其它民族乐器适当的采用了,如琵琶,二胡等。游戏使用一个或者多个主旋律,在这个旋律之下,产生若干种变奏。根据游戏情节和气氛的需要,在节奏,曲调,配器等方面产生这些变奏。用以表达激昂的,愤怒的,悲伤的,浪漫的等各种情绪。主旋律用的是交响乐形式表现,也通过重奏或者独奏的形式表现,甚至使用了合唱或者独唱表现。应该说其民族气质是非常十足的,并且打动人的心灵。
答案资料来自:百度,下载地址:秦殇/f?kz=绝代/pcgames/27.htm&&&&&& 在推荐一个:博得之门,这个游戏很好,答案原创
希望LZ采纳,祝LZ游戏愉快。上面游戏的配置都不高,但却很好玩
不是回合制的吧。?
不是,是即时的,特别是秦殇系列,很好玩,可自己做装备,再推荐LZ个
中 文 名:荡神志 英 文 名:Chronicles.Of.Sealing.Gods 语 言:简体中文 出 版 商: 英特卫 开 发 商: 戏魔师 类  型:角色扮演发布时间: 2004年 【游戏配置】处理器: 1000 MHz PentiumIII or AMD Athlon processor + 256MB 内存 支持OpenGL 的 3D显卡(32MB以上内存) 支持Direct X 9.0 之声卡 16倍速以上CD-ROM或DVD-ROM Windows 98/ME/2000/XP 【游戏安装】解压后直接双击Play游戏,无需安装,如果不能游戏请双击注册表。【游戏介绍】3D国产RPG大作荡神》虽然跳票不断,但玩家对其的关注程度依然不减。这款被玩家誉为“东方《柏德之门》”的神幻RPG究竟能带给国内玩家多少惊喜呢?突破武侠定式,开拓神幻风格。既然欧美有龙与地下城,我们中国也有哪吒与封神榜。《荡神志》没有走国内RPG一贯的武侠路线,而是将我们历史悠久的神话故事游戏化。欧洲中世纪有剑与魔法,而中国的商周有妖法和仙术。游戏的故事背景设定在殷商时期,人,妖,仙,轩辕四族各自背负着不同的宿命,没有所谓绝对的邪恶或正义,每件善事或恶行都一定会有其出发点,玩家若是仔细去体会,方会发现在坚强背后的无奈与每个人不得不面对的现实抗争,所有人都在野心与求生存的大洪流中挣扎。在姜子牙扶周灭商的历史大环境下,你可以感受到新加入的神幻元素和人物风格。 故事的主角云刃心,乃云中子的养子,为了寻找自己的身世,踏上了冒险的征程。然而,谁能想到年少的他却担负着解开人与妖、仙人族与轩辕族历经千年的纠缠的重大使命。而《封神演义》中一些大家耳熟能详的人物也将悉数登场,八臂三太子哪吒;邓九公之女邓蝉玉;昆仑山原始天尊之徒龙吉公主;姬昌义子雷震子,另外还有黄飞虎、二郎神等一共13名天兵天将助阵。每个人在游戏中都有其特有的剧情,之后将他们的剧情汇总起来组成东征军团。可以说在荡神中,每个人都是主角,他们赋予了游戏庞大的剧情构架,这种气势是任何一款武侠游戏所无法比拟的。地址:/topics2753113答案绝对原创,鄙视抄袭
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谁知道现在有什么新出的角色扮演的单机游戏没?好玩的
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这个游戏好玩 特点是: 游戏人物还是那个样子,一点都没有改变,玩家的投入感会大大的减少。而在《洛奇》中,游戏人物会随着时间的经过,和玩家一起成长——这可不是等级上的提高哦,而是真正的成长——从身高和体重甚至体型上的改变。.. 在创建人物时,玩家可以从10岁到17岁这8个年龄中选一个进入游戏。在游戏中有着时间的概念,而且随着时间的经过,人物会慢慢的长大。那到底是多久长一岁呢?当然不会是真实时间过了一年,游戏中的人物才长一岁,那太慢了。在《洛奇》的世界中,一年有七个月,一个月有四十天。游戏中的时间对应现实就是,现实中的1天是游戏中的一个月,现实中的1周即是游戏中的一年。36分钟为一天,1分半钟为一小时。每经过游戏时间一年,玩家就会长大一岁,人物都会长高一点,身高的变化会停留在我们大家都希望永远拥有的18岁。除了身高订讥斥客俪九筹循船末的变化外,每长一岁都会增加属性值,这种变化也会停留青春的衰退期25岁。而且人物升级时在属性的提高方面,也是会根据年龄的不同,属性所增加的侧重点也不同。这个时间系统,能让你重温童年的快乐,你可以和你选择的游戏人物一起长大,一同感受到真正的成长过程,你甚至可以和自己心爱的人一起真正的白头偕老。于是,《洛奇》中最浪漫的事,就是和你一起慢慢变老。特色介绍(2)我的未来不是梦 &/B&现今的网络游戏给我们一种错觉,好像游戏就是以纯战斗为主的游戏,而没有战斗的网游那就是小孩子玩的过家家游戏。把如今的大部分网络游戏都定义成以战斗为主打打杀杀的模式,与怪物打、与NPC打、与玩家打,个人PK、工会战甚至是国战。其他的游戏内容方面,虽然也有一些诸如升级装备、开店做买卖、饲养宠物等系统,可这些也都是为了打怪所做的准备工作。而纯战斗的网络游戏,在N年前已经被大家定义成泡菜了,不用去管泡菜好不好吃,但绝对是不好玩的,玩的时间长了肯定会很无聊。《洛奇》的世界中,战斗不是再只是游戏的唯一目的,玩家也可以从事许多非战斗的工作来进行游戏。在NPC处可以接到各种不同的兼职工作,而且玩家自己也可以通过纺织做衣服,通过打铁并制作武器和防具,通过作曲进行演奏。不打怪一样升级,而且也能玩得有滋有味。《洛奇》(Mabinogi)是一款Q版网游,她营造了一个以体现美好生活的虚拟的真实世界,《洛奇》世界的基本规律与现实生活类似,但自由度更高,能给予玩家更多的想象空间和发挥空间。《洛奇》世界的背景设定在与们生活的真实世界相近的年代,偏僻的小山村,宁静的小镇是游戏人物的主要居住地。如此设定给人了一种亲切的感觉,玩家仿佛是来这里度假或是旅游的,这对于大部分生活在快节奏城市中的人来说,是一件向往却又奢侈的事。这个拟真世界的基本内容也必须与真实生活相一致,如都需要吃饭、休息、娱乐,也需要工作和学习,现实中有的,游戏中也都存在。在真实生活中,由于一些客观的原因,一个人的经历十分的有限,而且个人可以选择的道路也十分狭窄,但在游戏中却不同了,只要你愿意,就可以做任何事。在游戏中只有你想不到的,没有你做不到的。在这种拟真的环境中玩家可以体现到平时生活中得不到或很难得到的享受和乐趣。因此,我在游戏中可以大声的唱道:“我的未来不是梦!”特色介绍(3)喝白开口水都会胖 &/B&目前高居韩国收费游戏前列的《洛奇》—Mabinogi的确是一款全新类型的游戏。游戏中存在着体力值与饱食度的设定,战斗、学习、工作等动作都会消耗体力值,体力的当前值可以慢慢的恢复,而体力的上限值和人物的饱食度有关,随着时间的经过,肚子会越来越饿,饱食度越来越少(最低为50%),这时体力的上限值也会随之减少。只有吃东西才能增加饱食度恢复体力的上限值。 不过玩家在饮食上需要多多注意,因为这将关系到你的身材和体型。《洛奇》中的人物会有着不同的样子,有全身都是肉肉的大胖子,有全身没有一两肉的瘦竹竿。还有一些在现实中才可以看到的,而在其他游戏中绝对看不到的身材——倒三角型的健美男,或是下身肥胖的不倒翁。并且这些身材不是由游戏强性设定的,而是由玩家自己决定的,身材的好坏时时都由玩家自己把握。 吃不同的食物会有不同的效果,这些效果还和人物升级时的提高的属性有关,如多吃肉或面包就会发胖,不过体力值和力量提高的机率就会增加,多吃水果就能减肥,力量值增加的不多可敏捷会提高不少。如果只喝水的话呢?那就验证了那句老话——“喝白开口水都会胖”! 《洛奇》中,你会为了保持身材少吃肉吗?那力量属性要怎么提高呢?这些都是玩家需要考虑的地方。特色介绍(4)格斗游戏的战斗模式 &/B&如今的大部分网游在打怪时,都是你打怪一下,怪再打你一下,只是攻击、攻击再攻击,一点战术都没有。吃血、攻击、下一个,泡菜模式就此产生。而格斗游戏就不一样了,除了一般的攻击之外,还有防御、必杀技和超必杀技。这样就构成了完整的战斗过程。虽然《洛奇》中战斗不是唯一的游戏方式,但也是不可或缺的系统之一。而且在战斗中明显有着格斗游戏的成份。如果你还想只通过狂点鼠标硬打的话,那一定会死得很惨。在《洛奇》中,还有着“连击”的设定,而且不同的武器连击数也不同。当你用3连击把怪物打倒在地时,你有多个战术可以选择:一是冲上去等它起身时进行猛攻,以便再次把它打翻于地;二是进入“防御”状态,等它起身后攻击你时,防住他的攻击后就能让它进入硬直状态,从而你再次发动攻击;三是使用“重击”技能,如果怪物使用防御的话,那你就可以破防并给予它两倍的伤害;四是使用“反击”技能,如果它攻击你,就可以把对方一半的攻击力加上自身全部的攻击力全都还给怪物。当你被怪物打倒在地时,你也可以有这四种选择,可以利用起身时的“判定有利”状态进行攻击,还可以保守一点先防御后再看情况,如果可以看出怪物用了防御的话那就使用重击吧,或是用反击守株待兔?当然了,你也能用弓箭或魔法进行远程攻击。不过现在说的是近战时的格斗,攻击、防御、重击和反击这四项基本的战术,好象剪刀石头布那样有着相克性,防御顶攻击、重击破防御、攻击克重击,反击虽然在近战时无敌,但在使用过程中不可以移动,而且体力值会一直降为零,所以不适合长期作战。于是,战斗不再只是等级与装备的问题,战术与运气也是关键。特色介绍(5)大块头有大智慧 &/B&上次说了游戏中角色可以使用的战斗技能,这次介绍的是怪物使用的招术。大部分怪物也会使用和角色一样的技能,即除了攻击外,也有防御、重击和反击技能。根据怪物种类的不同,它们经常使用的技能也不同,如狐狸在打不过玩家时常常用防御自保,狼喜欢以力打力进入反击状态,而熊就经常以重击进行猛烈的强攻。有的怪物还会装备武器,如骷髅就装备了弓箭或剑盾两套武器,当然还有会放魔法的怪物,这就不是初级玩家可以对付的了。玩家在使用技能时,会有相关的技能图标出现在角色的头顶,不过怪物和其他玩家在使用技能图标却不会出现在自己的屏幕上。因此只有从对方的状态来分析使用什么技能,从而用其相克的技能。《洛奇》(Mabinogi)中怪物都会说话——没错,在韩国就说韩文,以后到了中国一定会用中文的——只要注意它说话的内容,就能大概的分辩出它下一步的行动。你在分析怪物的行动时,怪物也在揣摩你的行为,而且你根本不知道它什么时候已经完成技能准备了,或是早就改了另一种技能。所以战斗时的变数非常多。虽说加大了战斗的难度,可真实性得到了大大的提高。有时明明对方只有一滴血了,但还是可以把你打飞掉。特别是体型庞大的BOSS,它的攻击力大、血量高、行动力快,使用的技能更是不可猜疑,而且越是最后关头BOSS越是厉害(红血狂化?),一个人想要打败BOSS几乎是不可能的事,只有大家轮流顶着上才行,真是验证了“大块头有大智慧”那句话。如此的战斗,玩家绝对不会无聊,因为每次战斗都是一场智慧与力量相结合的较量。
玩QQ西游算了,还行。没魔兽复杂,但玩好了也不乏味。
完美国际,诛仙2,可以试试。
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