文明:太空 要满足什么条件女人多久才能满足出海?

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《文明:太空》新手上手图文指南 文明太空怎么玩
发布时间: 15:41
来源:游侠
作者:未知 浏览:次
(一)准备升空: 1. 点击单人游戏,这里可以看到有两种开始游戏的方式: 快速开始,随机安排好了一个世界和各种初始化选择;设定游戏需要手动设定自己游戏世界的参数。 2. 点击设定游戏我们可以先将难度设定为史伯尼
  (一)准备升空:
  1. 点击单人游戏,这里可以看到有两种开始游戏的方式:
  &快速开始&,随机安排好了一个世界和各种初始化选择;&设定游戏&需要手动设定自己游戏世界的参数。
  2. 点击&设定游戏&我们可以先将难度设定为&史伯尼克计划&以熟悉游戏;
  速度为标准,太快和太慢都会影响到游戏的可玩性;地图尺寸为极小,也就是有4个玩家同台竞技。
  3. 与之前文明选择国家和领袖所不同,去太空你代表的是全人类,所以这里你的选取你的赞助商。共有8个赞助商等待你的光临:
  a. 卡维萨保护地:城市和前哨站以两倍的速度获取新的格位。比较有用的属性,格位需要很长时间来增加特别是后期,初期作用不明显。
  b. 斯拉夫联邦:轨道单位在轨道时间延长20%,且首个发射的轨道单位会提供免费科技。就长期来看不错,而初期可以获得的免费科技。
  c. 法兰西伊比利亚:每发展10个社会优势就获得一个免费科技。长期来看相当不错,特别是走文化发展路线的社会优势。
  d. 玻里史崔利亚:首都获得额外两条商路。两条商路的优势有限,可以通过多建殖民城市的方式来增加商路。
  e. ARC:隐秘作业加快25%,且产生额外25%的密谋。相信我,在80%的游戏时间内你都不需要隐秘行动&&
  f. 泛亚合作组织:建造奇迹是+10%生产力,此时工人速度也提升25%。游戏里的小奇迹不少,这个优势还算有用特别是为了抢夺别人正在建造的奇迹。
  g. 巴西利亚:单位在近战战斗时+10%战斗力。虽然加得比较少,但好处是从开始到最后都有效,战斗狂人可选。
  h. 非洲联盟:健康度为正值时,成长中的城市+10%的食物。个人认为最有价值的优势。
  4. 我们需要选择哪类型的社会阶层成为殖民者的主体,包括5种:
  a. 科学家:每个城市+2科技值,后期城市很多时可以增加科研速度。
  b. 难民:每个城市+2食物,初期成长较快,后期人口较多时无优势。
  c. 贵族:每座城市+3能源和+1健康度。能源多意味着钱多,健康度高意味着告诉发展,这个阶层不错。
  d. 工程师:每个城市+2生产力,如果不确定选哪个,就选这个吧,生产力总是意味着又快又好。
  e. 艺术家:每个城市+2文化值和+1健康度。文化值越多社会优势出现速度越快,健康度也不无小补,我认为最好的选择。
  5. 太空载具的选择可以确保我们在初始时所有的优势,包括5种:
  a. 大陆测量仪:一开始就显示出海岸线,这将节约我们探索的时间。
  b. 逆行推进器:着陆时的首都位置选择更充裕,起始区域视野更广阔。这一作文明只能在有限的区域内建造首都了,但实际上位置都差不多。
  c. 构造扫描仪:不需要任何科技就可探明石油,地热和钛金属资源。这些都是战略资源,但研究他们的科技也是其他高级科技的必经之路,见仁见智吧。
  d. 聚变反应堆:开始时即拥有100能量。100块钱不算什么,但如果你要买个士兵什么的玩速攻&&还有有一定威胁的。
  e. 生物感应器:在地图上探明异族巢穴。一开始建立殖民地时远离异族巢穴是存活的关键,你肯定不想第二回合就被异形灭了吧&&
  6. 随行资材是指建立首都后可以立即使用到的资源或者单位,有5种:
  a. 水培舱:开始时首都可以获得一个额外市民。意味着额外的劳动力在一个格子上生产各种资源。
  b. 实验室:开始时已研发先驱科技。先驱科技意味着你可以立刻建造贸易队伍和殖民者。
  c. 原料:开始时首都就有诊所。诊所可以提供额外的健康度和食物。
  d. 武器库:开始时拥有一个士兵,搭配聚变反应堆提供的能量生产出来的士兵,你一开始就有两个军事单位了!
  e. 机械:开始时拥有一个工人,工人可以立刻改造城市格子的地形提供资源加成。
  7. 一切就绪后就可以选择目的地了,基础的世界有3种:
  a. 岩层世界:被海洋分割的数块大陆,周围有小岛环绕,比较适合种田派,别人得越海才能到你的领地来。
  b. 千变万化世界:很大的大陆,小型的岛屿环绕,适合大混战。
  c. 亚特兰提斯世界:相当于群岛,制海权很重要。
  (二)抵达彼岸:
  8. 航向深邃的星空,花一点时间想想先哲们的话语。
  9. 倾向性介绍:《文明太空》与前几作文明不同,加入了倾向性这个独特的玩法。
  玩家在游戏中的一切行为都会影响到文明的倾向性发展方向。我将会在&系统解析之倾向性&中详细介绍此部分内容。
  10. 一开始我们只能在登陆点附近窄小的区域内选择首都建设的位置。
  11. 选好地点后,登陆舱会很帅气的降落并展开变成小聚居点,而玩家将自动获得第一个探索者。
  12. 让探索者开始在四处探索,这时我们可以选择研发科技和建造新的建筑或单位,工人是不错的选择。
  13. 这个时间最好是熟悉一下游戏内的界面:
  A. 倾向性指标:这里可以看到三大倾向性的指标,通过完成相关科技或者下达任务决策完成任务都可以增加倾向性,从而获得独特的加成与兵种升级。
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& 第1页:游戏简介&界面详解& & 第2页:设置界面& & 第3页:准备升空(1)& & 第4页:准备升空(二)& & 第5页:抵达彼岸(一)& & 第6页:抵达彼岸(二)& & 第7页:抵达彼岸(三)& & 第8页:抵达彼岸(四)& & 第9页:抵达彼岸(五)& & 第10页:探索与搜寻(一)& & 第11页:探索与搜寻(二)& & 第12页:城市发展& & 第13页:殖民扩张& & 第14页:外贸与交易(一)& & 第15页:外贸与交易(二)&
5. 太空载具的选择可以确保我们在初始时所有的优势,包括5种:
  a. 大陆测量仪:一开始就显示出海岸线,这将节约我们探索的时间。
  b. 逆行推进器:着陆时的首都位置选择更充裕,起始区域视野更广阔。这一作文明只能在有限的区域内建造首都了,但实际上位置都差不多。
  c. 构造扫描仪:不需要任何科技就可探明石油,地热和钛金属资源。这些都是战略资源,但研究他们的科技也是其他高级科技的必经之路,见仁见智吧。
  d. 聚变反应堆:开始时即拥有100能量。100块钱不算什么,但如果你要买个士兵什么的玩速攻……还有有一定威胁的。
  e. 生物感应器:在地图上探明异族巢穴。一开始建立殖民地时远离异族巢穴是存活的关键,你肯定不想第二回合就被异形灭了吧……
  6. 随行资材是指建立首都后可以立即使用到的资源或者单位,有5种:
  a. 水培舱:开始时首都可以获得一个额外市民。意味着额外的劳动力在一个格子上生产各种资源。
  b. 实验室:开始时已研发先驱科技。先驱科技意味着你可以立刻建造贸易队伍和殖民者。
  c. 原料:开始时首都就有诊所。诊所可以提供额外的健康度和食物。
  d. 武器库:开始时拥有一个士兵,搭配聚变反应堆提供的能量生产出来的士兵,你一开始就有两个军事单位了!
  e. 机械:开始时拥有一个工人,工人可以立刻改造城市格子的地形提供资源加成。
  7. 一切就绪后就可以选择目的地了,基础的世界有3种:
  a. 岩层世界:被海洋分割的数块大陆,周围有小岛环绕,比较适合种田派,别人得越海才能到你的领地来。
  b. 千变万化世界:很大的大陆,小型的岛屿环绕,适合大混战。
  c. 亚特兰提斯世界:相当于群岛,制海权很重要。
... & 第页
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