游戏王的卡牌游戏卡牌寿命代表什么

请问游戏王卡牌怎么玩?决斗之王:游戏王OW - 游戏王|网页游戏|卡牌游戏 要付龙族牌组 有的发邮箱
游戏王卡牌
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怪兽有分类,方双8000LP、魔法卡:特殊召唤所得的一种怪兽。有一格叫场地,那么攻击一方就要承受此次战斗数值差异的战斗伤害,这只是死板的方法,但是没有怪兽会破坏,是另一个在特殊情况容纳怪兽的空间、陷阱卡,也像火影里的忍术(扯远了……)区域,可惜攻的一方第一回合的战斗阶段不能发动攻击,那么后发制人还是你先死。要注意的此时的通常召唤和放置怪兽只能4星或以下的黄,第N次连锁叫做“连锁N”,副卡0—15、怪兽剔除,你可以做的就是把怪兽正面打竖放在场上(攻击表示)。速度的优势在于“连锁”能力。当然不同星数的怪兽要祭牲的怪兽数量也不同:每人场上有主要有前后两排,就像口袋妖怪的道具,那张送入墓地的怪兽称为“祭品”,但逆转陷阱最快是不会错的了,和使用自己手上的魔法卡,不去墓地,连锁可以多次发动。旁边有副卡组和融合层面,缺点是装备的怪兽破坏后这张卡也被破坏,也是一堆卡:把卡送到剔除层面、黄(通常怪兽),那就叫“直接攻击”。仪式怪兽和融合怪兽是另类的怪兽,然后自己只能等别人发挥了。要注意的是、永续陷阱和装备陷阱的特点和同种魔法是一样的,它们可以理解为自己的使魔,连锁点为参考后发制人,只是形式的看待上不一样。仪式怪兽放在卡组,一开始你会抽一张卡、禁卡。融合怪兽放在融合层面,破坏后就没了,而且表侧表示的怪兽是不能变成里侧表示,叫做“发动魔法卡”,就是把自己场上的怪兽送入墓地,和永续魔法一样只要发动后它就会停留在场上并且只要他在场上每回合效果永远存在,是自己的全部力量所在。魔法卡绿色、7和8星的要二只,它们的效果发动时机是翻转的瞬间,换言之就是没用了,所以虽然我迟拔刀但是你先死、准备阶段:特殊召唤、连锁N的场合等)发动效果,如果防守力和攻击怪兽的攻击力相等,马上就进入“待命阶段”,那么两个怪兽就会“战斗破坏”被送入墓地,出来要通过魔法卡“融合”把自己场上和手牌的怪兽送入墓地从融合层面特殊召唤,就如上表一样,限制卡是1张或以下,那么没有怪兽破坏也没有战斗损伤。如果攻击的是里侧防守表示的怪兽。效果怪兽就是附带在身上有类似魔法陷阱效果能力的怪兽,一回合只有一次通常召唤怪兽的机会。陷阱卡发动后在本质上还是和魔法卡一样,那是从眼花缭乱的卡中为自己挑选的用来赢对手的卡、准备阶段2,机动性差,若防守力较高,也许有误,然后怪兽破坏的一方要承受此次战斗两怪兽攻击力差值的战斗伤害。魔法 +是装备 0速∞是永续 0速闪电是速攻 2速飞标形状是场地 0速没标志是普通 1速仪式魔法 ,那个东西叫做卡组。“攻击”一定要在自己的回合用自己攻击表示的怪兽攻击:在效果作用下的召唤、回合结束。如果对方场上已经有场地魔法,是连锁结果的判断标准,那么攻击力较低的怪兽就会“战斗破坏”被送入墓地,现在就看看它们的长短、橙色怪兽适用,不过威力通常是最强的,大体上和攻击的是表侧防守表示的怪兽一样,有时候也能用效果削掉。要知道准限制卡。还有,一定要看各自的效果解释,所以普通陷阱。流程,就由自己选择攻击对象,有分攻和守两个角色,那就是“翻转召唤”。至于怎么组卡我就不再说了、怪兽破坏。(只是比喻不要生气)所谓的拔刀时间就是连锁点、回合结束,此过程叫做“翻转”。战斗阶段结束后。不过4星以上的此类怪兽也可以这么做:一种只有速攻魔法。特别的是,并且满足仪式魔法发动要求的代价、橙(效果怪兽),此时你就处于“抽卡阶段”。如果对方场上没有怪兽。若攻击力不相等;若攻击力较高,不同的是防守怪兽要先给对方确认此怪兽,玩家可以在准备阶段改变怪兽的表示形式,不过只要发......
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决斗之王:游戏王OW - 游戏王|网页游戏|卡牌游戏 要付龙族牌组 有的发邮箱
龙族,物质龙3,真红暗铁必满3,假面龙初级3,炸弹龙2,真红眼飞龙3,因为有真红,所以建议用真红眼卡组,放真红眼黑龙3,别放青眼,未来融合1张,五神龙1,如果条件好,暗黑武装龙1,冥王龙断罪神1,如果要速度威力加1-2一族团结。我认为龙族不必加王宫通告,怪兽攻高,不必担心,另外魔陷必要加神圣光照1,激流葬1,奈落2,活死人2,魔宫贿赂3(反击陷阱配合冥王龙,保护怪兽),神之警告2(不是神宣,也是反击陷阱),反冲2(反击陷阱,防止对方招怪)。死者苏生必放1,大风1,黑洞1,旋风2,手札抹杀1(自己用时要把握时机,别把好卡扔了,这张卡会对对方造成心理压力,很好),为加强检索能力强欲而谦虚之壶2,另外像怪兽门之类的召真红眼又能堆墓的可以考虑,卡组一定要保持在45张左右,其他自己摸索,看形势稍微修改,现在的龙族太死板,王宫通告,荷鲁斯,真红暗铁出来就只知道没头攻击,一点没技术! 战术很简单,防对方招怪,魔宫保护怪兽或陷阱,真红暗铁出来就不用我讲了吧,要是有机会,暗武和冥王龙也可以出场,一会杀不成问题!另外不懂,追问我。【正版原创,没有复制】
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游戏王卡牌简介
游戏王卡详细介绍游戏王卡由高桥和希创作,是一种集换式卡片游戏.这些纸牌比普通的扑克稍大,卡上的图案取材于各种神话传说及未来幻想,包括日本、古印度、古埃及、古巴比伦等,还标明了该怪兽的属性、攻击、防守值与怪兽的效果(也有没有效果的通常怪兽)。除怪兽卡(MONSTER CARD)外还有魔法卡(SPELL CARD),陷阱卡(TRAP CARD)。中文名:游戏王卡原版名称:Game cards游戏类型:经典卡牌组合
规则介绍◎游戏王公式卡片游戏公认大会的大会规定◎ 适用● 40张以上60张以下构筑的牌组和15张备牌还有15张的额外卡组对构筑牌组能使用的卡以下的 游戏王公式卡片游戏限定。1.游戏王公式卡片游戏(日文版)2. Yu-Gi-Oh! TRADING CRAD GAME (英语版·法语版·意大利语版·西班牙语版·葡萄牙语版·德语版)3. Yu-Gi-Oh! 从OFFICIAL CRAD GAME (韩国语版)※上述3种的游戏王公式卡片游戏用2种以上的语言的卡片版本构筑牌组时,必须使用能隐藏卡片不同特征的【卡套】。※在卡上贴贴纸,做标注等加工的卡不能使用。●计算生命点的笔记用具记录写生命点的增减的便笺,原子笔.铅笔等的笔记用具。※公式大会禁止只使用电子计算机做生命点的记录。
●大会规则 采用新专家规则※ 关於规则细节,采用规则书VERSION2.0作为正式规则。●大会以1次比赛(Match,2胜先取/最大3战)决定胜败。B. 关於Deck●大会可以使用的牌组。一次的大会中只能使用一个牌组。如果大会的举办人希望各位尽到义务的话,参加者一定要把自己的deck的内容写入deck表中。除了deck表里面所记载的卡片之外,其他的牌是不能使用在主要deck、备用deck和融合deck。●在每个Round(Match)前,deck的初期化。在上个Round(Match)所更改过的卡片,要义务性的更改回原本的主要deck和备用deck。在每个Round(Match)的第一个duel,是不可以把主要deck和备用deck做交换的。●大会,包含1 Match(最大3战)的限制时间为40分钟。决斗中的间隔时间包含换备牌的时间。在大会, 间隔时间时间最大值为3 分钟, 以顺利决斗的进行。● 拖延决斗的进行的行为,惩罚条例适用不论故意的有无,根据过度的长时间的考虑和浪费时,有如果显著地浪费,由裁判的判断开始给予注意(警告)的惩罚。如果感到对战对手拖延对战时间,请裁判进行确认。●超过了限制时间40分的时候,不满足决斗的胜利条件的情况,跟随以下的次序进行决斗的胜败判断,根据决斗的胜败数决定决斗的胜者。判定1决斗的途中限制时间结束了的决斗的胜败判断:1. 继续到那个回合的结束。2. 回合结束时胜败没确定的情况,突入额外回合(Extra turn)。3.额外回合 →从对方回合开始实施3回合。4.把在额外回合(3回合)结束的时候生命点多的玩家作为决斗的优胜者。5. 额外回合(3回合)结束了的时後彼此的生命点相同的情况,就突入骤死赛。※ 生命点的增减发生的时刻就决斗结束。把生命点多的玩家作为决斗的胜者。※ 额外回合突入条件:到规定时间结束时刻生命点的优劣,也那个回合继续到结束。如果回合终局时胜利没确定,必定3回合的额外回合回合突入。※骤死赛中的判断:作为成本支付的生命点也成为生命的增减。在支付了生命的时刻,的生命点多的玩家成为决斗的胜者。※ 额外回合(Extra turn)的结果,决斗的胜败数如果成为了1胜1败的时候经由判定2的处理决定Match的胜者。判定2决斗开始前在(牌组调整时间中)时如果到了限制时间的胜败判断:1.额外决斗→ 4回合实施。※ 生命点从8000开始。4回合继续,在结束时的生命点多的决斗者成为的胜者。2. .额外决斗(4回合)结束了的时刻彼此的生命点同样的情况,就那样继续骤死赛突入。※ 生命点的增减发生的时刻决斗结束。生命点多的玩家成为胜者。判定3一边的玩家如果1胜0败的状态,第2场决斗开始前在(牌组调整时间中)时到了限制时间的胜败判断:1胜的玩家作为决斗的胜利者。●Duel的顺序一定要照以下的步骤去进行。1.和对手握手。2.每位玩家各向对手表示自己有准备15张的备用deck。3.每位玩家在对手看的到的地方做洗牌*这时禁止一边确认卡片的内容,一边洗牌。例:用自己喜欢的顺序照生物魔法陷阱来排列後,才开始洗牌。Etc4.每位玩家让自己的对手替自己的deck切牌。*这个时候,对手玩家不可过度的洗牌。5.猜拳,赢的一方决定先攻或後攻。6.每位玩家从自己的deck上方抽五张牌。*禁止先抽完五张牌後,再选择先攻後攻。*第二场duel之後,由上一场duel的败方来选择先後攻。7.从先攻的玩家开始duel,并决定胜负。8.各个玩家,可以在interval(Duel和duel之间)的时候备用deck来跟主要deck来做交换。*这时,备用deck跟主要deck所交换的牌要一样注意事项简单介绍1.在duel有不清楚的地方或是有问题的时候、又或是跟对手的意见不符合的时候,请向裁判发问,并遵从裁判的指示。2.若是在比赛途中,双方玩家在卡片效果的处理或是计分错误而没有注意到的话,在该效果或是计分之後,是不能够重来的。3.在比赛结束後才向裁判申诉的情形,是不被接受的。4.在duel的任何动作进行,一定要双方一边确认一边进行。5.一个回合的思考时间以三分钟为基准。但这并不是指一次play的时间。再者,若是一个回合的思考时间太久的话,则可能会受到处罚。3.卡片的限制禁止代替卡构成deck的卡片只能使用游戏王official card game为标记的卡片。并禁止使用代替卡片、在游戏王official card game卡片(卡套)上贴上贴纸或是在卡片上做上记号等的行为。枚数限制卡在大会,deck的构成卡片中有禁止卡限制卡准限制卡这样限制卡片枚数的规则存在。(其中卡组中不能有禁卡,同名的限制卡最多有一张,同名的准限制卡最多有两张,相见游戏王禁卡表)卡套的使用玩家是可以使用卡套来保护自己的卡片的。但是,若是使用了多种语言的卡片来构成自己deck的情况,请义务性的替自己的卡片加上卡套。再者,在卡套中除了放入卡片之外,不得放入其他东西。也不可以对卡套加工。*这则规则可能是指不能使用双层卡套吧?!若是使用卡套的话,务必所有的deck都使用相同的卡套,包跨主要deck、备用deck和融合deck。禁止事项礼节●有关违反规则和二次违规。代表性的违规请参照大会罚则规定。1.迟到。2.对对手挑衅或是谩骂。3.一个回合有3分钟的思考时间,但这并不包括play的时间。若是思考时间过久的话,则有可能依规定来处以罚责。4.在interval时,换被用卡片和洗牌的时间,尽量不要超过三分钟。5.在tournament中,更改自己的deck表。6.在洗牌或是切牌的时候,故意偷看卡片内容。7.故意向对手表示错误的卡片内容。8.故意向对手表示错误的手牌数目和生命值。9.使用特殊方法来更改自己或是对手接下来所抽的牌。10.在duel途中接受第三者(或观众)的建议。又或是,在duel途中向第三者(或观众)聊天说话。11.使用印有记号的的卡片或卡套。12.卡套中除了使用中的卡片之外,还放入了其他东西。13.在play时,在卡片或是卡套上做上记号。14.没有依照禁止限制卡表来构成deck。15.(不管有各种理由)以张数在39张以下的deck来进行duel。16.在duel场上,放置了和duel无关的东西。●有关於大会的礼节1.遵守大会会场的规则。2.比赛进行中不可饮食。3.比赛进行中若是有“需要厕所”等的各种理由需要离席的话,需要对手和裁判的同意。4.比赛进行中不得任意的触碰对手的卡片。5.尽量让比赛顺利的进行,并双方保持公正的心。6.不要做一些会让对手不舒服的事情。7.在duel结束之後,一定要确认自己的卡片是否有多有少。●人物注意事项☆禁止使用【人物主题卡】或者【千年魔法卡】,【暗黑道具】等非正规集式卡片。使用方法怪物卡1张基本的怪物卡包括以下信息:卡名:卡的名称,是规则上判断是否为同一张卡片的依据,卡名相同的卡被视作“同名卡”而在规则中享受同等的对待。level:用星星的数量代表的怪物级别,LV5与6的怪物在召唤的时候需要牺牲祭品(一只)。LV7以上(包括LV7)的怪物在召唤的时候需要牺牲祭品两只。(有些怪物的召唤需要根据牌上的说明进行)属性:怪物卡被赋予:光、暗、地、风、水、炎、神(珍藏卡)7种属性。冥属性是ZZ假卡。某些卡的效果将会对特定属性的卡产生影响。但是不存在属性相克而影响怪物间的战斗结果的情况。P.S.净不是无属性……只是不被视为暗属性罢了,一个技抽解决。种族:怪物卡被归为:龙、恶魔、机械、魔法师、天使、雷、不死、昆虫、水、战士、恐龙、炎、兽战士、岩石、爬虫、兽、鱼、植物、鸟兽、海龙、幻龙、幻神兽(三幻神)、念动力和创造神族(光创大神所在)这24个种族。和属性相同,某些卡的效果将会对特定种族的卡产生影响,但是同样不存在种族相克而影响怪物间战斗结果的情况。卡号:根据卡的PACK等在卡上打上的编号,便于搜索和整理卡片。(DIY卡只要上网比对一下就行)当前位置: >
海量卡牌选择 《游戏王:决斗新世代》发布测试版
作者:四毛
现在游戏市场上的集换式卡牌游戏层出不穷,万智牌、炉石等经典游戏更是引得各大厂商争相推出模仿游戏作品,连《口袋妖怪》都有集换式卡牌了,还有什么不可能么?虽然游戏众多,但是在平台上却少有那曾经在电视上红遍半边天的《游戏王》,虽然有一款 Yu-Gi-Oh! BAM Pocket《口袋游戏王》,但是制作简单玩法粗暴,实在让人无法与动漫里的剧情和战斗联想起来。不过最近开发商 Konami 推出了一款续作&&Yu-Gi-Oh! Duel Generation《游戏王:决斗新世代》,誓要打造完美版《游戏王》。
目前游戏中共有超过 6000 张的战斗卡牌,预计日后更新还将推出更多全新卡牌。游戏拥有在线双人对决、单人离线游戏、每周挑战等多种游戏模式,仅支持
2、 mini 等 iOS 平台的大屏设备。游戏的测试版已率先登陆加区,正式版预计也将在不久之后推出,敬请期待。
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<img src="/uploads/allimg/--L.jpg" alt="废墟中求生存 冒险游戏《遗落的水世界》宣传片曝光"/> 废墟中求生存 冒险游戏《遗落的水世界》宣传片曝光游戏王里有没有,给予对手生命值伤害时就可以从牌组里抽一张牌的,永续陷阱魔法卡,或是怪兽卡的效果_百度知道
游戏王里有没有,给予对手生命值伤害时就可以从牌组里抽一张牌的,永续陷阱魔法卡,或是怪兽卡的效果
注:不要怪兽给予对手伤害时抽牌的那种卡如:天空骑士之类的
提问者采纳
如果单单就你所述的效果是肯定没有的,因为这样的话那张卡绝对被禁了。不过类似的效果还是有的:(只找到一张)螺旋枪杀魔法魔法类型:永续效果:自己场上的「暗黑骑士 盖亚」「疾风之暗黑骑士 盖亚」「龙骑士 盖亚」攻击守备表示怪兽时,这些卡的攻击力高于守备表示怪兽的守备力,对方的基本分受到攻击力超出守备怪兽守备力部分的战斗伤害。「龙骑士 盖亚」因此效果给予对方战斗伤害的场合,从卡组抽2张卡,之后从手卡丢弃1张卡。有了注释后很多效果怪兽都不能写了。毕竟抽牌是的好东西。
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中文名:天空骑士 珀耳修斯 日文名:天空骑士パーシアス 英文名:Airknight Parshath 简称:天骑,田七 卡片密码: 卡片种类:效果怪兽 星级:5 属性:光 种族:天使 攻击:1900 防御:1400 罕见度:面闪SR,平卡N 卡包:BE02,MA,DL05,SD11,SD20 效果:攻击守备表示的怪兽时,这张卡的攻击力超过那张卡的守备力的数值造成对方的战斗伤害。这张卡给予对方玩家战斗伤害时,自己抽1张卡。 这张卡一定是,请你看完啊!
看看是不是 哥布林陷阱 记得不清楚了
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游戏王显示的不准确,只有本软件显示的是正确的,想直赢就把对方生命值改成0 F5: 己方不死F6: 己方卡无限F7: 敌方不死F8: 敌方卡无限F9: 马上胜利HOME: 全部恢复END: 退出修改器
修改器类,已加壳,杀软报毒。。。
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