幻战新手卡的辅助位怎么玩?

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游戏名称:英雄联盟
游戏制作:Riot Games
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
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第4页:下路辅助基础:辅助团战打法、符文天赋加点
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冀ICP证B2-请问在浩方之类的平台玩dota,出装速度怎么样算好?辅助位不是1号位_百度知道
请问在浩方之类的平台玩dota,出装速度怎么样算好?辅助位不是1号位
要是玩熊猫23分钟秘法鞋A杖和跳刀,还有一个魔棒,这样的速度怎么样(近卫下路和光法一起,有一血和3、4个人头)。我看DOTA贴吧里有人说用斧王6、7分钟出跳刀还有5分钟出先锋盾的,这是咋打出来的?IG和LGD打比赛2012年的,430用熊猫,12分钟秘法鞋跳刀,还是拿了一血,当时他是2号位这样子,天灾上路和小Y一起,新手,以前总玩单机对AI,想问问在线玩不是大哥的情况下什么样的出装速度比较效率
我有更好的答案
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有一个非常重要的前提 补刀犀利 如果不打1号位 建议人头让给后期 注重团队出装快注意拉野一点点金钱是积累的
注意拿助攻。另外尽量不要丢人头 ,不建议和对面1换1 这样很伤经济 经验慢 。补给药品能省则省,前期赚钱为中期留装备钱是很重要的。
总之,有很多细节问题需要注意。祝你愉快 望采纳 谢谢
出跳刀,应该说的是熊猫酒仙吧。23分钟有秘法跳刀 魔棒就差不多了。出装速度不是按时间来硬性规定的,局势顺肯定快,要是逆到见光死你怎么算?所以这个只能和对手及队友做横向比较,你装备不落后对手就算合格。能够在适当时间出到关键性装备就可以了。dota是一个竞技游戏,不是靠装备碾压无脑a就可以赢的。
倒不是说出装快就是好,那些几分钟出到核心装的都是瞎扯淡,一般都是前期对方送什么的自己打出大顺风然后在上面显摆。。出装没有效率问题,只要能顺利出到核心装然后物尽其用就好。23分钟出道这个装备真的挺快的,路人的话可以无敌了。但是前期你人头太多了,就是已经跟那个斧王一样的感觉了。在人头少的情况下正确选择初装然后快速打钱才是精髓。我DOTA玩了3年了,希望能跟你交个朋友,祝你游戏愉快
算好的就是装备出的对, 让对面很头疼比较难以对付。 比如经常开团或者你们是个推进阵容最好先团队装,如梅肯,秘法也可以骨灰,战鼓,笛子,祭品。比如你们这边大哥要刷,小规模打,那就买眼,出些护腕什么的。 总之出的装备都要起到作用(比如你反杀或者残血逃跑,这个时候你看下自己的装备,如果没有那个装备是不是就不可能完成)。
1号位永远都是主C,也就是你们这边的核(后期)。 辅助就是4,5号位。
2,3号看谁肥谁能带动节奏谁就是2号位。
这个要看局势和阵容配置,斧王6分钟出把跳,光埋头打钱是不可能的,对线优势加前期的人头才能造就这样的经济,这就要看个人对英雄的理解,怎么游走怎么压人,但是就算你前期很顺,出装速度领先也不能说明打的好,多半基于英雄优势,5号位牛头前期游走抱人25分钟出把跳,一样可以扭转局势
那你就看看 430 的视频咯,看看他那是怎么打出来的。零出门装单机10分钟100补刀,DOTA这游戏,真心要下功夫才可以。
有的时候 可以一级强杀就杀
记住千万不要被反杀
把兵线控好
反补就是为了更好的正补
一般4分钟就假腿
假如不出假腿6分钟左右也可以跳刀
这很考验基本功
法师多出回蓝
肉多出回复
后期多出属性
辅助多出秘法
甚至可以出个祭品
这些看团队需要
要有大局观 dota不是一个人的游戏
4、5号位的话我都建议出秘法或者相位,如果需要己方先手的话,就出相位战鼓,如果需要抱团,就出秘法梅肯,然后出死灵书或者笛子,看对面和己方情况而定,出装不是决定性的,需要整场来看,也要看对面水平和双方阵容。dota就是这么有趣的游戏。
-gold 求给分
你的装备不算差了,毕竟你是3号位熊猫
敌法师17分钟狂战假腿穷鬼补刀斧
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同道中人么 帮帮忙吧……
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你安装一个安全卫士360修复一下你的系统试试,祝你好运~~
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  这次采访到了WE的卷毛,也是我们国服公认的第一机器人,希望喜欢辅助的童鞋可以从这次采访中有所收获。
  小鱼:随着S3赛季开放的,是否觉得S3的辅助的打法和出装思路有了一些不一样的改变呢?
  卷毛:S3的辅助不再单纯的以辅助ADC位主,更偏向于辅助团队,出装方面还是以团队装优先!
  小鱼:目前的眼石、贤者之石、凯奇的幸运手,辅助应该如何选择顺序?
  卷毛:第一次回家能出眼石的话,可以出眼石,毕竟先出了眼石,能省更多的经济出其他装备!其他的工资装可以再后考虑。
  小鱼:皇冠现在是否还算辅助的首选装备?升级的大军团是否还适合辅助先出?
  卷毛:这要取决于团队的需要,升级的大军团一般打野的出比较好,因为比较贵,但如果打野的不出,可以考虑由辅助出,辅助还是出其他比较便宜的大件好。
  小鱼:回复型辅助、爆发型辅助、持续骚扰型辅助,你更看好哪一种?
  卷毛:没有更看好哪种吧,只有团队需要哪种,和下路对线对面的组合取决于我选哪种。
  小鱼:随着版本的变革,机器人和雪人都将面临削弱,你认为这两个英雄还能适应S3 赛季的下路辅助位置么?
  卷毛: 当然,无论是机器人的先手和雪人的W,对团队依然有用。
  小鱼:机器人的被动和蓝量的大削,是否会跟牛头一样变的弱势?
  卷毛:不影响吧,就像刀妹就算被砍了,但性质依然在,机器人也一样,他仍然有先手的能力,还能为队伍提升大的辅助效果。
  小鱼:雪人的W攻速削弱了,加点是不是可以变化为主E辅W或者保持原状?
  卷毛: 看组合吧,如果是大嘴、女警,仍是主W, 如果是其他的可以选择主E。
  小鱼:因为这两名辅助的削弱,你认为什么辅助的优势会突显出来?
  卷毛:SONA 美人鱼 都还不错,这两个辅助有控有骚扰,都是很不错的团战型辅助。
  小鱼:看你最近的战绩,发现你一直在使用蜘蛛辅助,能不能简单的给大家讲解下蜘蛛辅助的一些优势和需要注意的地方?
  卷毛:蜘蛛骚扰能力强,有不错的爆发,而且不容易被GANK,需要注意的就是一定要和ADC交流好,一起上,团战时不能忘记你的ADC,毕竟你是辅助!
  小鱼:如果可以的话,能不能提供一下您的加点和天赋给大家看一下?
  卷毛: 加点是主Q 副E,天赋就是13-17。
  小鱼:你认为蜘蛛辅助最能配合好的ADC是什么?
  卷毛:男枪、EZ、女枪爆发高,可以配合蜘蛛在线上取得优势,打爆发的话非常合适。
  小鱼:你认为目前版本下路对线中,最强势的组合是什么?或者说是什么类型的组合?
  卷毛:没有最强的组合,组合之间互相克制还是挺强的,通常骚扰回复类型的组合比较不错。
  小鱼:你所认为最强势的英雄组合或者类型组合的优势在于什么?
  卷毛:骚扰型的组合还有回复型的组合。
  小鱼:这种组合能够克制什么类型的下路组合,又比较怕哪一种组合呢?
  卷毛:这类组合比较怕强爆发的组合,因为一个失误会导致你们其中一个被秒,克制像努努这样的组合,比较怕男枪宝石或者曙光这样的组合。
  小鱼:在S3赛季中,辅助天赋的改变是很大的,你觉得1分眼和饼干是不是有必要点出来使用?
  卷毛:团队需要吧!当然我通常是点出来的,因为能省了很多钱,在前期是不小的优势。
  小鱼:还有经验提升和装备、召唤师技能冷却我该如何取舍?
  卷毛:你要首先想好这局你会用到很多主动装备,或者是不是依赖你的召唤师技能还是等级优势,再取决于你点什么天赋。
  小鱼:最近我也在研究一些冷门的辅助,比如哨兵之殇和女枪的搭配,你觉得这个组合的搭配如何?
  卷毛: S3还刚刚开始,许多都是要创新出来的,这个搭配如果按照想法来说,还是不错的,需要多多的尝试。
  小鱼:在我的个人测试中,哨兵的Q骚扰非常不错,闪现R配合女枪非常容易打足伤害,不过我想你肯定也已经试过这种组合了,你认为在对线、加点上应该注意什么?
  卷毛:加点的话,还是主Q,对线上注意不要过多被消耗,大招释放要及时。
  小鱼:最近涌现出很多非主流辅助,比如大树、蜘蛛、赵信,你认为现在的非主流辅助更多的是应该以控制和保护能力为重,还是以输出和辅助ADC爆发为重?
  卷毛:要以团队需要,不能以个人的喜欢来选择,毕竟辅助是在为团战服务。
  小鱼:对于国服辅助被玩家们觉得并不重要或者操作难度较低的现状,你有什么想要对大家说的么?因为我本身非常喜欢玩辅助,所有的主流非主流辅助我都会去尝试,我自己深刻的感觉到下路辅助的作用非常的大,而卷毛你有什么不一样的体会?
  卷毛:首先辅助这个位置在操作上面的确没有其他位置难度大,可玩性高,但辅助这个位置也是团队最需要的位置,无论是在对线期和团战期,辅助都是毕不可少的。而且一个玩的好的辅助,内心通常都是很波澜不惊的,能应对各种突发情况,所以辅助更能看出一个人的性格吧。
  小鱼:噢!要做好一个辅助,必须要足够淡定咯?哈哈!那个,能不能问点八卦方面的问题啊?
  卷毛:额……
  小鱼:卷毛有女朋友了么?
  卷毛:我貌似还没答应可以问啊!现在还没有哦!
  小鱼:喜欢什么类型的女生?
  卷毛:现在忙于训练,没有什么时间考虑。
  小鱼:果然高手是不能近女色的,有遇到女粉丝表白么?
  卷毛:还没遇到过!
  小鱼:在WE有什么欢乐的事情可以跟大家分享一下的么?你觉得WE里面谁最逗?跟谁关系最好呢?
  卷毛:都还挺搞笑的,和谁都关系都很好,因为我们都是亲兄弟。
  小鱼:好啦!问题问完了,卷毛有空别忘了来多玩论坛与广大撸友们交流一下喔!
  卷毛:有时间我会去的,谢谢!
  最后感谢卷毛接受我们的采访,在采访的最后,我谨代表多玩的所有玩家预祝WE能在2013年取得更好的成绩,为中国的玩家带来更强的表现,加油!
本帖最后由 方宇闲 于
14:28 编辑
&谁最短…这…淫才啊……&
&哈哈,看错了,我以为是说谁比较短。笑了半天。&
&楼上的兄台。。。。那是逗字
不是短字!&
&WE里谁最短,尼玛问题能更邪恶一点吗?这让卷神怎么回答?&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 150&
多玩草 + 80&
有事可直接PM
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卷毛好羞涩的样子
周末不看论坛短消息,急事可直接微博我:& & & &
盒子论坛绑定问题:
盒子其他问题请到:
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〖流过泪所以笑着从容】
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& & 哇塞& && && && &&&0.0
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大神。。。
多玩的高岭之花
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LOL版的空谷幽兰
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豆豆帮我编辑了
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无解为了群主为了各位为了卖烧饼的我..顶了一下
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留个名,卷毛大神
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前排- -。。。。。。。。。。。。。。。
戰術分析師
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超级无敌打酱油
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卷毛的进步很大,由刚进WE的时候牺牲自己经济狂放眼到现在终于成为五核之一,个人认为卷毛现在当之无愧的国服第一辅助。
反观笑笑S2的时候经常空大到现在还是经常空大,只能无语
【外部图片】
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我也经常玩辅助,这说明我很淡定?
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FZZF。加油  可恶的十个字
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一直玩辅助琴女~& &十个字十个字~
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哇~~~~以前玩辅助的,现在不玩了看一下
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& 英雄联盟玩家心得分享:你真的会打辅助位么
英雄联盟玩家心得分享:你真的会打辅助位么
文 章摘 要
本文算是一个基础,并不仅仅适用于辅助,有很多内容,同样可以适用于其他位置。本文从多角度出发,告诉你如何才能算是一个基本的辅助需要做的事情,而并不是插插眼,站站草丛就可以玩好的,希望诸位辅助玩家共勉,也希望这篇文章能改变大众对辅助位置的看法。
  本文算是一个基础,并不仅仅适用于辅助,有很多内容,同样可以适用于其他位置。本文从多角度出发,告诉你如何才能算是一个基本的辅助需要做的事情,而并不是插插眼,站站草丛就可以玩好的,希望诸位辅助玩家共勉,也希望这篇文章能改变大众对辅助位置的看法。
  什么是一个好的辅助英雄
  在游戏中,辅助的位置通常位于双人路,帮助我方的ADC发育,存活。记录一些团队可能忽略的信息。提供团队光环,辅助控制,辅助伤害,后勤治疗,作战侦查等诸如此类的任务。
  就目前而言,在辅助控制,辅助伤害,后期治疗上要达到基本要求的才算是一个合格的辅助:索拉卡可以提供治疗,护甲加成,沉默;蕾欧娜可以提供伤害和大量的控制;安妮可以提供团体控制,伤害……所以这就是为什么普遍说盖伦、赵信、豹女之流的不推荐辅助,一旦逆风,要伤害没伤害,要控制没控制,你说你吸收伤害,你还秒躺。
  天赋、符文
  我个人每个英雄是独立一套天赋,符文页通常也是单独配置。
  在一场排位中,我可选的英雄其实只有几个,因为我只有两个符文页,全部不是通用的符文。
  比如璐璐,我会配多两个回蓝;
  比如日女,我会配多两个双穿;
  比如安妮,我会配多两个CDR或者攻击力,前期努力平A努力攒晕。
  没有这个强迫症的同学,黄色护甲,蓝色魔抗,无论如何一定要打齐,出门一个16点护甲的琴女,对面会玩分分钟教你做人,红色我推荐是双穿,虽然贵,但是非常的物美价廉。
  天赋则看机体,手长的,可以少出防御多出攻击,近战则最好多出防御,攻击天赋的双刃剑,巫术(CDR),洞悉弱点(友军伤害提升)都是推荐的,更后面的就算了。防御现在不推荐出到深层,最多出到第4层灵敏(减速效果降低10%),通用出到第4层的财富(出门可以多一瓶血)不推荐出觉悟(+经验)那个天赋在线上基本无用,当然这些都是个人理解,也有0-30-0,30-0-0的辅助打上白金钻石的,但那毕竟是少数。
  召唤师技能
  无论如何请带虚弱,点燃这个技能的效果在游戏中后期可以由鬼书,死刑宣告提供,但是虚弱不行。虚弱能做的事情是无穷的,点燃只能杀人,后期对面一个刺客飞你家ADC脸上,虚弱能让他进不得退不得。一个能把虚弱用的出神入化的辅助,是一个非常厉害的上单(上单涉及到大量的伤害计算……)。
  那么什么时候 要用虚弱?
  第一优先级,对面刺客要杀你家ADC的时候,第一时间上。
  第二优先级,线上对拼的时候,给输出角色上。
  第三优先级,对面逃跑的时候。
  所以在线上,我是非常不喜欢在追杀对面的时候给虚弱的(除非他没闪现),因为那只能意味着一个人头,而对拼的时候,一个虚弱很有可能意味着零换二,一个200多秒的召唤师技能,不能拿两个以上人头你好意思用?!
  第二个召唤师技能通常是闪现
  当然,索拉卡可能会带治疗(因为她闪现除了跑路基本不会有用,辅助那么怕死干嘛),闪现也是有讲究的,越早期就越应该拿来逃命,后期则多数用来进攻,早期的每一个人命(包括你自己)都是非常可怕的雪球效应,后期的每一次人命(除了你自己的人命)则意味着大龙小龙,当然你要是真CARRY(比如说团队里只有你一个肉)那你还是少死比较好。
  PS:关于虚弱和点燃的分歧,个人普遍配置是虚弱,并没有尝试过点燃,若是有什么看法,欢迎指教。
  关于视野
  许多人抱怨说,S4视野不好做了,出眼石没用了不如买眼。拳头公司玩了一个把戏,在S4中,辅助需要对视野的把握更加精细,每一个眼都需要尽到他必须有的责任,也就是说,辅助更需要注意何谓"作战视野"。以前你只需要无脑插,你就能知道对面在哪里,现在你需要猜,去想。我们团队下一步会去哪里,对面会去哪里,玩的不再是"你看不看得见",而是"你猜我看不看得见",很有意思。
  眼位分几种用途
  S3遗留下来的常用,或者说岗哨眼位,这个有专门的介绍,我们不详细讲:
  资源/规划眼:这决定到接下来你们团队可能的走向,大龙小龙双BUFF。
  线眼:这个其实很重要,很多辅助都不记得做这个眼位,但其实这个眼位可以观察到很多的东西。正面团的时候你可以知道他们的后排情况如何,会不会有支援,这关系到团战的成败。
  阴谋眼:这个眼位通常克制或是适用一些阴险狡诈的英雄,比如说躲在三狼四鬼的机器人和末日啦,比如说绕后的阿卡里和螳螂啊……
  作战专用真眼:对面有VN,螳螂,狮子狗,带个真眼开团PIA的插下。
  诱饵/埋伏眼:蹲在野区草丛,给前方的草丛插一个真眼,埋伏的草丛扫描一下,他们要是有人来拆这个眼的话,你们懂得。与其说视野的争夺,不如说这是一场智商的较量……
  装备和套路
  工资盾,通常是速2、速3、速4……的打法,玩的是等级差距。
  蓝刀,通常是AP类辅助出,打的是手长的消耗战。
  钱币,常备的出门,玩的就是发育和磨血。
  多兰盾多兰戒,就怕你不和我拼命。
  套路克制套路,这个自行感受,中后期无论什么工资装,都推荐卖了换钱币的飞升(除非你是卡尔玛,那可以考虑不换)。同样在第一次回家之后,除了大逆风你连买眼的钱都没有,饰品换成红色,出门红色若是被压就非常被动,你必须考虑到这一点。眼石飞升符之后,剩下的推荐冰杖,沙漏,坩埚,兰顿,鸟盾,女妖。
  石头人可以考虑日炎(日女不推荐日炎);
  琴女可以考虑巫妖;
  婕拉可以考虑大面具;
  索拉卡可以考虑绿甲;
  诸如此类。
  对线&团战
  对线期间,两方的伤害大头来自于技能以及被动,这个通常占据60%左右的伤害百分比(差不多得了)。所以,拼不拼的过,你算下技能就行了,别怂,孩子,骗他们技能,然后糊他们一脸吧!如果你觉得有点虚的话,不要闪现回塔,能闪现进草的话就闪现进草(你要死里面了死之前给自己脚下丢个眼,别坑你ADC)。打出气势来!死了20投,开始下一把!(滚)打多了你就懂了,我只能告诉你套路,具体怎么算还得你自己悟……
  团战的时候,如果你们没有团控,强控而你有(强控指的通常是对面超神的家伙非常能跑,不控杀不掉),那么你就作为第一棒的控制链。之后你必须冷静下来,观察对方团队的行为,是继续提供控制,伤害,吸收伤害还是去保护自己的后排?保护后排是第一要务,你必须时刻谨记这一点,哪怕你现在在对面后排脸上,你也要爬回你家ADC脚下去保护他,保证后排的安全,再考虑进攻,这是辅助的主要责任。让对面冷静的人慌乱,让我们慌乱的人冷静,这就是团战的思路。
  记录大小龙双BUFF刷新时间,记录对面眼位持续时间,记录对面召唤师技能冷却时间,虽然在国服没什么人注意这些,但万一你有一天你遇到了一个会善用这些信息的队友的时候,嗯哼……
  以上,就是本人在辅助位的心得和体会,若有什么错误和疑问,请一定要指出来,祝各位召唤师在瓦洛兰大陆上,一帆风顺!
与玩家心得,辅助分享相关的文章有:}

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