主公莫慌攻略65级的吕布能有多少血,多少功

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主公莫慌骁将吕布的养成攻略分享
主公莫慌骁将吕布的养成攻略分享主要介绍了吕布的养成与克制,本篇主公莫慌骁将吕布的养成攻略分享为大家详细列举吕布的优缺点,希望大家会喜欢这篇文章。
  吕布,现版本号称最强的个体型暴力武将,被新老手喜爱,下面根据本人经验浅谈下技能,装备炼化等等。个人型武将非常难练,如果选择了他,就尽量把所以的资源优先供应给他,比如官职能升多高就升多高等。
  特性浅谈  吕布强就强在本身特性加攻击较多,命中和破格挡天生较高,后期随便堆堆不怕陷入打不住人,吸不到血的狼狈地步,特性辕门射戟让吕布步上了神坛,本特性附加本游戏最高的个人闪避和格挡,并且每成功闪避或格挡1次攻击后,下次攻击伤害翻3倍,把被动格挡与闪避堆到双80以上,不但另敌人打不住自己,同时维持每次攻击的3倍伤害,有能力的大R把暴击和暴伤同时堆高的情况下,给人于神一样的感觉,另新手看了后感叹,没吕布不游戏。
  技能选择  主动技能选择:1嗜血决,超高的吸血比例配合本人被动吸血,续航能力大增。2乱武真决,全力提高出手速度,本着多次攻击多次吸血的原则。
  被动技能选择:1武将攻速,游戏唯一的单体攻击速度增加50%,把每2秒1次的攻击速度变为1秒,可以说伤害输出数增大了1的倍数。2嗜血,被动吸血,更好的续航和配合主动技能,推图也非常好用。3武将灵巧,军团灵巧,把双格挡和闪避都堆到80以上。
  炼化  首推炼化:格挡或闪避7%。2条炼化属性锁定为气血增加20%。然后炼化攻击与闪避和格挡。2条属性以后炼化暴击或者破格挡效果也很不错。
  克制吕布,首选张飞与庞统,张飞超高的攻击速度配合吸血技能,打吕布还是比较顺手的,庞统则是配合凿击与破格挡,晕吕布至死。
  不会截图,自己说下自己的吕布属性,仅供参考,至于属性多少和真假,自己可以参照着自己的吕布来判断。
  71级,官职伏波将军,现在属性:生命30W,攻击2W,命中33%,闪避78%,破格挡46%,格挡85%,攻击间隔1秒。
  装备:71级紫枪,主炼化气血格挡闪避,66级紫攻击头主炼化攻击格挡闪避,51级橙攻击衣服主炼化攻击格挡闪避,71级紫攻击鞋,住炼化气血格挡闪避,饰品为紫色遁甲天书,军团格挡15%。
  被动技能武将攻速,嗜血,紫军团灵巧,主动技能乱舞真诀,嗜血决。回头弄个紫色武将灵巧(武将闪避15%,额外气血25%)的那种,把军团灵巧换下,能多5%闪避,5%气血。这样闪避83%,格挡85%。 另外本帖所用的技能书基本是蓝色和部分紫色,橙色技能不在本帖考虑范围之内,也不是每个人都能得到自己适用的橙技,紫技相对好获得的很,玩到现在,靠推图和碎片合成,每人基本不少于10本紫技了吧?有橙技能更强大,几个橙色技能和V15的3条属性锁定,大R的吕布双85%格挡闪避,外加40%~50%的暴击和玩的样吧。
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主公莫慌终极攻略之武将的选择
经常看到《主公莫慌》的玩家问及自己该怎么选择武将,该怎么布阵,虽然百科、论坛等地方已经有大量的攻略帖子了,但很少是系统地教大家该怎么做。这些攻略大多是告诉玩家上阵什么武将,以及布什么阵。由于每个人手里的武将都是不同的,所以可能很难对应到攻略里。授人以鱼不如授人以渔,今天笔者出一篇关于武将的选择的终极攻略,从源头上教大家到底该怎么选择武将,这样大家就可以根据自己手中的武将然后去布喜欢的、适合自己的阵形了!(注:本篇攻略中只说橙卡武将,因为后期的话大家都会慢慢的集齐自己需要的橙卡,而目前如果没有心仪的橙卡,可以在紫卡中找到对应的武将,比如紫卡王异其实就是削弱版橙卡小乔。)一、武将的种类武将分为:骁将、飞羽、玄家、策士。二、武将的成长武将的成长其实就是我们俗称的“五围”,即:统帅、武力、智力、耐力、体质,这些属性影响武将的血量、攻击、抗性等各项数值。统帅:加成士兵大量攻击、物防、法防和气血。武力:加成武将大量物攻和少量物防,加成士兵少量物攻和微弱物防。智力:加成武将大量法攻和少量法防,加成士兵少量法攻和微弱法防。耐力:加成武将大量物防和法防,加成士兵少量物防和法防。体质:加成武将大量气血,加成士兵少量气血。一个武将的好坏、培养的方向,除了受影响于特技,另一点就是武将的成长了。就拿橙卡的张飞和紫卡的许诸来对比(其实许诸就是小张飞,他们的特技几乎一样)。张飞的主属性,武力和体质分别是74和78,而许诸则为50和46,这也就是橙卡的优点了,除了特技要比紫卡好,其实成长也是要比紫卡好很多的。需要注意的是武将的成长只会随着官职的升级而增加,所以升级官职不要仅仅着眼于他增加的那么一点点属性值,殊不知你装备和士兵的各项数值也会随着成长增加,这也是除了特技和技能外,唯一能增加士兵属性数值的属性。可见武将的官职其实是很重要的。三、武将的团体或个人属性武将也分为团体型武将和个人型武将,两者主要区分在特技和成长上。团体型武将:对自身和所带领的士兵的属性都有增加。个人型武将:仅对自身的属性有增加,但是增加的属性强度要比团体型武将高。需要注意的是武将的技能,不要把军团技能给个人型武将学习,反之亦然,要选择对应的技能!武将的团体或个人属性在游戏中有三个地方可以让我们来区别:①武将特性技发展方向面板②武将的特技③武将的统率成长比如例子中的周泰,他的发展方向自然很明了是个人武将,而特技也都是增加武将自身的属性,并非自身和麾下士兵的,他的统率成长也明显要比主成长体质低。四、骁将在《主公莫慌》中,骁将其实分为半血半攻型和纯血型两大类,其中的区分无非就是血量和攻击带来的,血和攻击不能并存,血越多,攻越低,反之亦然。骁将中没有纯输出的武将,纯输出武将为飞羽和玄家,这在后面会提到。1、半血半攻型半血半肉型骁将血量不是很高,不过还有攻击,虽然不是很高,但是也不低,特技大部分是两种方向并存的,比如吕布、马超,也比如几乎我们人手一个的赵云,他的特技一是增加格挡,这是偏向于防御持久作战的,而特技三又是增加攻击伤害,这是偏向于伤害的。半血半攻型骁将大部分使用的武器都是枪,少量使用的是刀,衣帽鞋则需使用增加物理攻击的。兵种的话,可以带枪兵或者骑兵,这要看自己的喜好。2、纯血型还有很多纯血量的骁将,血量很高,攻击很低,比如周泰、貂蝉等,这类武将就是我们俗称的肉盾。这类武将的特技几乎都是防御型,比如周泰的特技是回复气血、增加物理防御和增加气血。纯血型骁将使用的武器是刀,衣帽鞋需使用主加物理抗性的。兵种大部分带的都是盾兵,因为骁将全是主物理抗性的。骁将都是近战武将,都放在第一排,或者是最后一排,最后一排在某种程度上来说也是变相的第一排。骁将的作用是站在前排扛住,以便后排的远程攻击武将(飞羽、玄家)进行攻击,当然从这种角度来说纯血型骁将的作用肯定更大,不过半血半攻型骁将也不是没用,以攻为守是半血半肉型骁将生存的根本。其实很多人觉得半血半肉型武将太脆,作用并不大,笔者当然也有这种感受。就拿我们最常用的赵云来说,他站不住,一会就死了,自然也输不出多少伤害,所以笔者果断的把赵云给下了,上了肉盾在前排,然后输出都放在远程身上。不过听闻17本以后枪兵的提升很大,到时候赵云会很牛逼,至于真实性笔者就不得而知了,因为笔者现在也是16本。《主公莫慌》其实是个自由度很高的游戏,武将的培养方向很大一部分程度抉择与他的特技和成长,至于技能、初值什么的影响并不是很大,这些都可以通过后天来打造。就拿上图的周泰来说吧,他特技一看就是一个肉盾,但是你看在目前的情况下来说,攻击1万也并不是很低,你完全可以给他穿上物理攻击装备来做半血半攻型武将,当然比起正统的半血半攻型骁将来说周泰的攻击并没有他们高,不过周泰的血量比较高,这又是一种弥补。说这条也倒不是想让大家真的把周泰练成半血半攻型武将,其实是想让大家明白《主公莫慌》这款游戏的灵活度,在很多时候是可以变通的,不要死脑筋认死理!五、飞羽飞羽是远程输出,攻击很高,血量很低,可能一两下就被人打死了,主要分为两类,一种是普通攻击型,而另一种的战法技攻击型。1、普通攻击型普通攻击型飞羽比如我们人手一个的孙尚香,亦如夏侯渊、吕蒙等,这类武将主要是普通物理攻击,技能也偏向于加攻击、破格当、命中等主要增加普通输出的技能。普通攻击型飞羽都是军团武将,特技全是主伤害的,比如孙尚香的三个特技分别为:增加攻击伤害、增加攻击力、溅射。这也从一个角度说明飞羽是主堆攻击的,血量影响不大。2、战法技攻击型战法技攻击型飞羽就是我们俗称的“秒将”,他们都是个人型武将,主要以战法技来输出。特技也都是增加战法技输出伤害的。主动技能为鬼飞戟、弧月斩、火箭,而被动技能主要打威力,来增加战法技的伤害。目前游戏中战法技攻击型飞羽只有太史慈。飞羽是远程输出,自然不能站在前排,一般跟随在半血半肉型骁将或者血盾之后。飞羽使用的武器都是弓,衣帽鞋使用加物理攻击的。兵种的话,飞羽带弓兵。有的人可能会给飞羽带法术师士兵,理由是某个飞羽的特技增加的士兵属性是对所有种类的士兵都有效,就比如三星张郃吧,他的前两个特技确实是对所有的士兵都有加强的,但是这种想法其实是错误的,因为他忽略了武将的成长,飞羽的成长一定是武力较高的,这是加物理输出的,而法术师却是法术输出士兵。给飞羽带方士会导致士兵攻击降低。同理,给物理防御的周泰带法术防御的士兵也是错误的,所以要根据自己武将的成长来选择合适的士兵!六、玄家玄家其实是和飞羽一样的远程输出,只不过他是法术输出的,也分为普通攻击型和战法技攻击型,血量低,攻击高。1、普通攻击型普通攻击型玄家有司马懿、郭嘉、庞统等,这类武将主要偏重普通法术攻击,技能也是偏向于加攻击、破格当、命中等主要增加普通输出的技能。特技也是增加普通法术输出的,少有武将可能也会有增益型的特技,比如郭嘉的三个特技分别为:增加攻击力、增加破格挡,还有所有武将的回法。2、战法技攻击型战法技攻击型玄家也都是个人型武将,主要以战法技作为输出。特技都是增加战法技伤害的。主动技能为冰锥袭、落雷击、雷电袭,被动技能也是主打威力,来增加战法技的伤害。说到战法技攻击型玄家,那可真是猛得一逼!虽然战法技飞羽理论上来说和战法技玄家是一样的,但是实际效果却不然,这主要是因为目前大家还是以物理攻击型武将为多,所以法防较低,不知道后期会发展成什么样。笔者曾经遇到一个很牛X的小乔,出个二人落雷击直接把我郭嘉秒死了,这也倒罢了,这种情况很多见,但是他居然把我80多万血的貂蝉秒到只剩四分之一血!!!!这真的是应证了某位玩家说的:秒天秒地秒手机!当时我就惊呆了,赶紧给貂蝉回血!还好他没连着出两次,要不然我貂蝉真的就挂了。这还只是二人的落雷击,如果的单人的那我貂蝉肯定挂了。战法技攻击型武将虽然在PK的时候有惊人的效果,但是在PVE中并不是很好用,因为NPC抗性都比较高,血量也高。目前游戏中战法技攻击型玄家只有一个,那就是小乔。有人可能要提到周瑜,周瑜的三星特技为武将自身剩余技力值若低于30%时,会立刻恢复至30%,乍一看好像确实是比较适合“秒将”的,但是细观其一星特技却是增加狂暴的,而并非增加战法技伤害的,这种不伦不类的武将实在是比较纠结,所以笔者没有把其归入战法技攻击性玄家之中。除非战法技的伤害也有狂暴,这样的话那么周瑜就真的是太牛X了,绝对不比小乔差,可以作为普通攻击输出,也可以使用战法技攻击输出,不过这点还有待考证。玄家和飞羽一样,也是远程输出,自然站在后排。玄家使用的武器都是扇子,这种武器在游戏中比较容易出,衣帽鞋则使用加法术攻击的。玄家带的兵种应为法术师等法术攻击士兵。七、策士最后来说说策士。策士是《主公莫慌》中各项属性最平均的一种武将,论攻击不高,论血也没有纯血型骁将多(徐庶是个例外,后面会有说明),唯一的高的就是有200技力值,法比其他武将多100。策士在游戏中扮演的是控制加辅助,控制即昏睡、陨石击晕、封印技能等控制,而辅助就比较多了,有技能的辅助,比如回天术直接回复血量,或者是命疗术持续回复血量,抑或坚守术来增加多个军团的整体抗性,也有可能是带有杀伤性的,比如地石突直接伤害对方总血量百分比,无视抗性,用好了也是有奇效!不过现在控制流的策士在游戏中并不是很多见,起初大家刚开始玩,在推图到第七章的时候过不去,发现蓝将曹植其实是个宝,于是便纷纷开始练一个控制系策士,但是慢慢推图到后面大家发现很多NPC是免疫控制法术的,所以大都又换了技能。这是一个方面,从另一个角度来说,个人认为控制技能其实并不是很有效的,因为控制毕竟不是永久的,只能维持那么10来秒,该来的总还会来,你打不过对方控制两个军团几秒还是打不过,你打得过的话也没必要控制。除非是为了打乱对方的阵形,从而成功插队,但是这种方法很几率,一来要遇到刚好能让你插队的阵形,二来你还要刚好能控制住对方,如果对方免疫的话就不好了,比如诸葛之流特技自带橙色洞察和不动,那你就控制不住(这里说句题外话,关于命中和免疫是优先算免疫的,如果对方免疫100%,那么即使是你控制成功几率100%也是控制不住的),再来控制法术控制的目标也比较几率,很不好把握,控制不到你想要控制的军团也是一个悲剧。笔者本身是一个不喜欢几率的人,万求事物能稳则稳,这种几何式增长的几率笔者是不愿意去挑战,当然这只是个人的看法。策士除了能为本方增加抗性,同时也可以降低对方抗性,比如卸甲术降低对方物法防就是对付高抗周泰一个很好用的诀窍。再者策士的辅助功能就是纯辅助整个队伍了,一般是从特技上显现出来。比如鲁肃三星特技怒气回复速度增加25%,再比如甄姬五星特技回所有武将的法。需要注意的是在后期能有回所有武将法的武将是很必须的,这在我下一篇阵形攻略中会详细作出说明。现有的回全体武将法的武将只有甄姬和郭嘉。策士大部分都是作为肉盾来使用的,虽然血量不是特别高,但是抗性一般要高一些,因为很多策士特技就是增加抗性的,最重要的是他们有200法。徐庶其实是个策士中的例外,他和大部分策士或加抗性或加躲闪格挡的策士不同,他的特技除了血,还是血。笔者目前就有一个250万血的徐庶,看起来好像血很多,但是现在越来越觉得特比较几率,因为没有格挡闪避,也没有抗性,也没有免疫伤害,光靠血量来支撑死是早晚的事,尤其是遇到吕蒙、夏侯渊这样的暴击流,更别说姜维这种卖血流,着实撑不了多久。不过徐庶拿来做反伤流倒是极好的,反伤不需要抗性,你打的越多反的越多,血多刚好对味儿。无奈笔者怎么也刷不出蓝色的刃甲诀,曾经有一本紫色刃甲真诀放在我面前,我以为他无用,便分解了,于是这成了我一辈子的心头之痛!反伤看似是给血盾用,好像这个血盾是为了站在前排“保护”远程输出,其实不然,反伤血盾本身就是一种输出,要想反伤高,那么你的抗性就不能高。不过现在大家都对反伤有了对策,那就是开嗜血诀,所以即便是徐庶目前200多万这样的血量,火力强的话,对方开一到两轮嗜血诀,也就死了。所以笔者打算把徐庶换下去,想换成黄月英,但是死活抽不到,那么就这么先用着吧。策士基本都是血盾,所以应该站在前排或者最后一排来抵挡伤害,保证输出单位输出。最后说下策士使用的装备,武器使用的是剑,衣帽鞋则是堆血量和抗性,物法防怎么选择这样看自己的喜好和装备。策士应带盾兵或女卫系步兵。终于完成了!写出来也算是对新手玩家的一种帮助,老玩家可能都已经很明了了。
支持系统: 游戏类型:策略战棋游戏语言:简体中文快捷入口:
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吕布怎么炼化 吕布装备搭配 吕布技能选择
主公莫慌吕布是现版本号称最强的个体型暴力武将,但是在游戏里个人型武将非常难练,如果选择了他,就尽量把所以的资源优先供应给他,比如官职能升多高就升多高等。
在游戏里吕布强就强在本身特性加攻击较多,命中和破格挡天生较高,后期随便堆堆不怕陷入打不住人,吸不到血的狼狈地步,特性辕门射戟让吕布步上了神坛,本特性附加本游戏最高的个人闪避和格挡,并且每成功闪避或格挡1次攻击后,下次攻击伤害翻3倍,把被动格挡与闪避堆到双80以上,不但另敌人打不住自己,同时维持每次攻击的3倍伤害,有能力的大R把暴击和暴伤同时堆高的情况下,给人于神一样的感觉,另新手看了后感叹,没吕布不游戏。
主动技能选择:
1、嗜血决,超高的吸血比例配合本人被动吸血,续航能力大增。
2、乱武真决,全力提高出手速度,本着多次攻击多次吸血的原则。
被动技能选择:
1、武将攻速,游戏唯一的单体攻击速度增加50%,把每2秒1次的攻击速度变为1秒,可以说伤害输出数增大了1的倍数。
2、嗜血,被动吸血,更好的续航和配合主动技能,推图也非常好用。
3、武将灵巧,军团灵巧,把双格挡和闪避都堆到80以上。
炼化推荐:
首推炼化:格挡或闪避7%。2条炼化属性锁定为气血增加20%。然后炼化攻击与闪避和格挡。2条属性以后炼化暴击或者破格挡效果也很不错。克制吕布,首选张飞与庞统,张飞超高的攻击速度配合吸血技能,打吕布还是比较顺手的,庞统则是配合凿击与破格挡,晕吕布至死。
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主公莫慌武将魂值充星攻略详解
编辑:小妆
武将升级要多少魂值呢?小编下面要说的是武将魂值充星攻略详解,希望你们喜欢哦。主公莫慌中武将不仅要搭配好自己的装备,升官职来强化武将技能,还需要给一些武将升星,而升星则需要大量的魂值,因此要想拥有更强大的技能就必须拥有大量的魂值用来升星,小编就为大家整理了不同色卡武将升星所耗魂值的数量。当然土豪可无视。&升一张5星金卡74000魂值&000 升1张4星紫卡 14500&00 7000刚开始阶段卡1级主城刷将星的暂且不论(下次测试基本没这个问题)&前期魂值的获取途径真心太少,而且首抽的卡牌是没有魂值的。&也许KFZ的初衷是前期让大家使用4星紫卡,后期魂值多了再转用5星金卡。&不敢说KFZ的想法有错,但是没有人会愿意放着金卡不用用紫卡。但是不升星的金卡压根就不能和满星的紫卡相提并论。&自然紫卡4星和金卡5星还是有很大差距的。&武将一旦5星后,对魂值的投入需求就不存在了,玩家只要抽到了适合自己的金卡并且满星后也不会去抽卡了。&如此一来,一个价值300绿钻的银牌谁来消费?KFZ肯定是因为这个初衷所以让魂值的获取更难。这样设定存在很大问题,其实大可把魂值和金卡分离出来,&比如迷你西游,金卡升满境界相当于升满5星,金卡+5满神通,可以用金卡同名来增强金卡属性,额外增加一个属性加成特性,根据金卡+N来增加属性。从而让金卡的价值大于魂值。&为了魂值而付钱和为了金卡付钱是完全不一样的。&比如金卡+1,血量增加10%,金卡+2,血量防御+10%,金卡+3,血量防御攻击+10%,金卡+4,血量防御攻击格挡+10%&增加的属性可根据不同的卡而设定。也可用随机的方式增加卡牌属性,如果用随机的话可限次数使用绿钻来重置属性,价格随同名卡数量增加而增加。&降低升星的魂值需求,兵增加魂值的获取途径,可以让玩家更容易升到5星,让玩家之间缩小因为特性所产生的差距。&(魂值的产出可作为将星的附加奖励,比如将固定的铜牌奖励,改为铜牌奖励+100魂值。)&调整绿卡、蓝卡、紫卡、金卡同名的魂值奖励&绿卡100,蓝卡300,紫卡1000,金卡3000&调整将魂返还的绿钻价格,增加金币消耗。&1星50绿钻5000金币,2星100绿钻10000金币,3星200绿钻20000金币,4星400绿钻40000金币,5星800绿钻,80000金币。&所以玩家想好要怎么给自己的武将升星了吗?
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吕布被动技能,绝境和嗜血
被动绝境是,损失5的%血,提高5%的攻击
嗜血是,把伤害的25%转换为血量
如果给吕布打上嗜血和绝境
就会一边损失血量,一边加攻击,一边吸血,损失血量加攻击,再吸血,在损失加攻击,循环............................
.....................
.....................
..................攻击会不会无限增加
UID47850&帖子2073&积分2077&人气34 &人品20 &
想法是不错,可是如果回血那么绝境的提高攻击力的效果就会消失,如果按照你的,那么吕布只要有蓝有怒,直接无敌了
UID41751&帖子804&积分908&人气54 &人品176 &
你适合去培养 典韦。那个特性 可能是楼主想要的
我的能量无穷无尽
UID34105&帖子1189&积分1216&人气31 &人品409 &
UID47850&帖子2073&积分2077&人气34 &人品20 &
好久不见了,辛德拉,最近忙什么呢
UID30321&帖子312&积分370&人气26 &人品591 &
香香暴击直接秒了你
UID29763&帖子21&积分26&人气4 &人品50 &
你被动技能描述的不就是典韦么
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