魔兽真三国无双地图中,各个英雄的技能起手时间和攻击起手时间 。有劳各位知道的人了

请分析一下魔兽争霸各族实力,及英雄特点_百度知道
请分析一下魔兽争霸各族实力,及英雄特点
对抗不断膨胀的邪恶势力, 卡瑟拉力斯-雷马,布里-冰胡:安东尼达斯 特恩,西沃斯-疾风者:血魔法师是恶魔法术的大师,凯尔维。他们的双手分别握着战锤和手斧,圣荷如斯,克瑞普提克-屠魂者,特恩利斯-暗血,阿拉卡拉穆, 哈勒恩多-柏金,穆里奇, 愤之公爵,拉斯尔,他们以战锤和神圣之火作为武器,一个高等级的血魔法师可以与整支军队相匹敌;军团的守护者,哥里穆。现在,拉斯-破碎之刺:乌瑟尔 哥兰尼斯-暗锤,科勒恩-破坏者 介绍,卡里那吉-丧钟。在宣誓效忠曾经拯救过他们王国的联盟之后,麦那斯-唱魔者,马拉卡尼-怒星。巫妖王赐予这些曾经是英雄的死亡骑士神秘的力量和不死之身以换取他们的忠诚。只要给他法力,阿尔盖蒙,伽尔。 死亡骑士,恐惧公爵.在那场传说中的蜘蛛战争时里,费罗司,托尔藤, 光明的伯拉多尔,维尼穆,吉里拉斯-德拉克森,塞杰尔;天灾&quot,阿留尔斯-追求者,成为巫妖王的爪牙,卡里那伽,白尼或尔,萨哥尔斯-阔斧,霜之男爵,山丘之王生来就是为了战斗,玛达泽尔。恐惧魔王尽忠地执行他们的任务。 恐惧魔王,沙尔-集光者,这些异乎寻常的猛兽作为最凶悍的武士效力于巫妖王手下,骑着笼罩在阴影中的战马,内卡罗司,他们笼罩在自身产生的黑暗当中,费德里德爱仑,兰德泽尔-魔文字,佩里尔:阿诺拉克 特比斯, 纳勒俾被狂暴的巫妖王被攻陷以后,卡里斯,但他们仍然要听命于巫妖王耐奥祖的意志,死亡风暴:卡尔塞斯 爱尔丁-破日者:穆拉丁 波尔,治疗之马曼那达尔: 地穴领主,尼拉斯,并被赋予了无穷的力量与亡灵的永生, 拉塞盖罗斯,阿拉恩迪尔奥丁-霜之毒,但是这些经验丰富的大法师总是在战况最激烈的战场上出现并鼓舞着士兵的士气。虽然第二次战争已经结束将近15年了,恐惧魔王只为巫妖王服务,但一段时间之后却被耐奥祖的不死军团完全控制了,穆迪-石匠,血刃男爵,黑哥因,但这些致命的施法者仍然有着和其他英雄相媲美的破坏力。这些残暴的邪恶生物曾被认为是燃烧军团最得力的干将, 多里尔-集法者,安德若麦斯,神奇爱哥诺尔先知 介绍,神奇的摩鲁尼,拉斯,爱哥诺尔波尔-碎石者,山丘之王成为了人类部队的强大支柱,沙尔,哈尔-巫火,萨尔丁,阿杰尔。虽然身体虚弱,皮尔喏得尔男爵,灵之领主,阿努比,克纳摩塞,神秘之力尼拉斯,并充当纳瑟加德要塞的&quot,摩尔本特:这些展现着各种法术的魔法界精英们来自不可思议的魔法王国Dalaran,黑神领主,泰尼恩-鹰翼,内罗司。恐惧魔王经常以壮硕的男性人类形象出现, 达拉,霜冻舞者,永恒之纳泽:提克迪奥斯 特罗达尔:当耐奥祖还是德拉诺的兽人部落首领时,纳泽,拉奇,玛迪比恩,但他们扭曲的灵魂却无时无刻不被巫妖王控制着,他们骑着座骑挥舞着充满魔法力量的法仗展现自己的能量,阿玛克斯,凯恩特恩-施火者,维尼穆-冰刃: 山丘之王。这些神圣的骑士——人们通常称他们为圣骑士——领导着对抗邪恶兽人的战争并保证洛丹伦不会变成一片废墟,维恩盖 介绍:这些浑身散发着强大的恶魔之力的恐惧魔王是一种令人无法致信的恐怖存在和黑暗与精神的支配者,比泽尔,而基尔加登和他的燃烧军团并不知情,尼克塞塔斯,达拉-暗舞者。这些不死军团中最强大的将军手持刻有神秘符号的利刃,罗塞拉斯,黑哥因-铁壁,安德若麦斯,钻研火焰和破坏的法术,摩本特-法尔。虽然他们还保留着人性,斑迪斯-炉火,咒文佩里尔:大主教阿伦索斯·法奥在第二次战争中建立了白银之手骑士团,爱仑;,罗恩-嗜血者,伽尔-末日熔炉。 圣骑士,圣骑士仍然为保护被邪恶不断侵蚀的人性而做出无私的奉献,卡那维尔德-追求者,穆林-铁壁。虽然他们拥有不死的身躯和强大的魔力,德塞克斯,迪恩-霜火,格多尔-地狱火,悲惨的哥维拉德,但他们被巫妖王用诡计诱惑而堕落:这种古老邪恶巨大的地下生物是地下蜘蛛王国阿思隆-奈拉的强大君王,雷克斯,穆迪,墨菲斯,帕拉何 介绍,召唤师阿拉吉:丘之王在卡兹莫丹大陆被称为&quot,特列尔-逐日者,凯尔维-酷铁锤,精于通过心灵力量控制普通生物,比泽尔-棍石,滋费恩,哥里穆-雷鸣,黑镰领主,巴那泽尔,阴险狡诈的地穴领主便成为了巫妖王的手下, 拉克-冰颅。在战场上,泽内塔,马拉克-复仇者,布里克尔,内皮理,穆林,对抗一切杀戮无辜人民的敌人 不死;领主&quot,纯真之阿尤里尔斯,卓尔-忏悔者,麦那斯,瑞奇-冬之颤,真实的阿杰曼德,血浴男爵, 无惧的布赞恩 介绍,并且喜欢躲开阳光行动. 巫妖,迪恩尔。在德拉诺大陆毁灭之后,并将他们用邪恶的法术转变成了巫妖:克尔苏加德 奥迪恩,卡里斯-幽灵之子,斑迪斯,在与强大敌人的战斗中证明自己的价值,萨哥尔斯,雷克斯。 大法师,爱仑-挥术者,兰德泽尔,阿尔多斯-火之星,燃烧军团的头领基尔加登命令这些忠心耿耿的恐惧魔王去监视巫妖王耐奥祖,赞恩-防御者。 血魔法师,布里,费德里德爱仑-亚伦, 奇那魔斯,摩特男爵 介绍,是生活在山脉脚下的最强大的矮人战士,特费司,阿兰迪尔-凌 介绍,光之领主,多里尔, 萨尔丁-岩胡.现在:阿尔塞斯 夜之哀伤。在光明力量的指引下,拉斯-霜之语:死亡骑士曾经是善良的人类守护者。和他们热衷于制造机械和采集矿石的族群不同的是,他手下有很多兽人巫师和由法术控制的死亡骑士。巫妖使用强大的冰系魔法和他们那威力惊人的亡灵法术作战,凯恩-先知 介绍, 霜冻舞者,哀冬公爵。虽然有些人对他们并不友好。耐奥祖凭借这些忠心耿耿的巫妖控制了寒冷的北方,以确保他按照燃烧军团的命令让人类世界陷入混乱,拉克尔,基尔加登和他的燃烧军团抓住了这些巫师人族
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熊猫人是世间一流的品酒师。 娜迦女海巫。这些庞大的家伙热衷于杀戮,从争斗中练就的战斗本领使他们成为战场上可怕的敌人:这些强大的熊猫人酿造师来自神秘的熊猫人帝国,西恩迪-鹰矛,查理布-迪莎 介绍,也是无与伦比的勇敢战士,为了那些敢于喝他们酿造的酒的人们。这些英雄前身就是来自奎尔萨拉斯的游侠,他们周游世界收集具有异国情调的各种啤酒:法斯琪 纳-康多拉:神秘的英雄, 阿斯帕拉-瑟芭斯,姆斯-酒炉。这些孤独的游荡者有着各个不同的背景和身世,他们的脾气并不是很好:雷克萨 玛格-熊锤。能攻击地面和空中单位,毒舌女巫,他们的家乡充满战斗,布鲁特里斯,安瑟斯-日弓,塔特萨-甜猪,从来没有什么人真正的看到过他们是从大海的深处走出而来到这广阔的大地上:玛诺洛斯 阿哥勒尔,所以他们常常在雇佣兵营地里出现——并不是为了那点可怜的金钱。这些和蔼可亲的战士们很少找别人麻烦,无论谁看到他们在心中一定会升起一股隐隐的恐惧,金托-芦苇酒,他们失去了领导,并找寻最精妙的酿酒技术,所以燃烧军团经常拿这些家伙作为下级军官, 玛萨-烈啤酒,拥有巨龙身躯般,常常被敌人利用这一点,蒙哥瑟德,而是为了杀戮的欲望. 驯兽师,索门德-菲佐 介绍,去冲锋陷阵,乌瑟拉-蛇鬃,可是,能攻击地面和空中 深渊领主: 熊猫酒仙 。这些身上披着鳞甲的大海之女往往被人们看成是暴风雨即将来临的象征,相反的,塞丽娜-鳞伤,茜拉-暗影。 黑暗游侠 ,所以有时候平稳的防守生活并不能满足他们战斗的欲望,毒蛇女巫:这些身躯庞大,维恩娜-海之风暴,一些深渊魔王投靠残余的燃烧军团,让他们驻守仅剩下的燃烧军团要塞, 吉须-鹰眼 介绍,能召唤出森林中的生物为起服务,而另一些则聚集在一起开始在艾泽拉斯世界上无目的的烧杀抢掠,塔克-熊爪,克沙-野麦。然而:陈-风暴烈酒 魔杰-黑啤酒,米拉-破凋,就会拼尽全力让敌人领教到熊猫人的敏捷和凶猛,斯里-死步:西尔瓦娜斯 纳拉-迈步,现在他们从死亡中复活过来,而不是领导战斗,黑暗女巫,擅长与对有周旋,辛杰-蜜酒,阿摩拉-鹰眼,马克思-大鹏鬃毛,手里拿着双头矛的家伙是阿克蒙德的得力手下——提克奥托斯的部下,熊猫人更喜欢把自己的精力放到调制的可口的新饮料上。可惜的是,盖兹-野猪獠牙,麦哥瑟里登 介绍,阿恩雅-恒歌,泊尔-桶酒 介绍,迪斯麦斯,高哥那斯,擅长远程站斗,高须-鹰爪毒牙,这些家伙来自宇宙的角落,这些酿造师一旦被惹火了动起手来,莫克-鹏喙,这就是他们都试图通过模仿各种野兽来寻找搏斗的精髓, 斯勒恩-鬼歌,防止联盟军和不死族的攻击,长着一对可憎的翅膀:灵巧型英雄,但是有一点在他们身上却是那么的相同。在阿克蒙德倒台以后,还有一些则被随后赶来接手阿克蒙德未完成任务的基尔加丹收留:一个战斗型英雄中立
兽族: 剑圣:格罗姆-地狱咆哮 托伽拉,尼可拉,卡金德,米恺撒,萨穆罗,阿可喏斯,玛组鲁,尤舒拉,达舍,可伽米,阿拉斯凯奇,穆哥尔,朱倍尔 介绍:虽然他们数量稀少,但剑圣一直都是兽族部落中的精英战士.这些拥有精湛剑术的剑圣曾经是火刃氏族的成员,后来火刃氏族被自身邪恶的力量摧毁了.在火刃氏族四分五裂之后,剑圣身背氏族的图腾,为了拯救他们自己和氏族的兄弟们奋斗.在萨尔的领导下,这些剑圣又一次加入兽族部落,担任他们年轻领导人的贴身侍卫.虽然剑圣是潜行和欺诈的高手,但他们看重个人的容易胜过一切。 先知:萨尔 伽德尔,尼盖尔,卡滋尔,玛奇斯,巴尔,盖罗,卡伽尔,那滋盖尔,摩盖尔,卡拉盖尔,费恩理斯 介绍:先知是体现最强大的萨满教力量的古老兽族,这些强大的萨满祭司是萨尔最信任的参谋并经常参与制定兽族部落的战略.先知并非只会运用土地和天空的力量.他们还拥有预知未来的能力.他们智慧只有在战斗中通过他们的勇气和残忍才能表现出来.当敌人逼近时,限制驾驭着他们忠诚的座狼冲向战场.使用他们与生俱来的萨满力量召唤各种元素作战. 牛头人酋长:卡林-血蹄 玛恩,塞盖尔,塔穆,德恩,卡穆,可尔,穆恩尔,盖罗可,玛拉尔,塞阿尔 介绍:这些年长的牛头人战士在日常生活中和战斗中都出色地领导着他们高贵而纯朴的部族.他们充满尊敬地的身背部落的图腾,维持着牛头人文化的骄傲和纯洁.当魁梧的酋长受到战斗的召唤时,他们会拿起威力无穷的战戟.兽族,尤其是他们的首领萨尔对牛头人十分尊敬,而牛头人也觉得他们应当帮助兽族回归高贵和荣耀的文明。 暗影猎手:阿克汗 祖尔科斯,祖尔阿巴,祖尔拉贾斯,祖尔玛拉恩,乔乔-缩头者,萨卡-匝恩,萨卡提-拉,梅兹尔-克瑞 介绍:这些隐遁的,足智多谋的丛林巨魔在他们各自的战斗部落中享有最崇高的威望。他们是巫毒魔法(Voodoo)的大师,善于使用精神力量祝福治疗盟友、将诅咒降临到他们不幸的敌人身上。戴着他们的仪式面具rush'kah——借此传送暗黑力量——影子猎手游走与光明与黑暗之间,盼望拯救他们野蛮兄弟的未来. 暗夜: 恶魔猎手:尤迪安 影之歌,影之愤怒,黑暗语者,追火者,黑暗舞者,黑暗恐惧,黑暗悲伤,信德维拉,伤痛杀手, 地狱守护者,狂怒之人,愤怒狂奔者,火焰舞者,血之愤怒,恐惧剑刃 介绍:恶魔猎手是被暗夜精灵族社会排斥的黑暗战士。他们在很久以前就和黑暗力量立下契约,要用自己可怕的力量于混乱的力量对抗到底。他们弄瞎了自己的双眼,从而获得了可以迅速发现恶魔的能力。他们手持魔力强大的武器,并以此猎杀恶魔。虽然恶魔猎手可以算得上是暗夜精灵族中最强大的战士,但他们无私的牺牲却不被自己的同胞理解。 丛林守护者:塞纳留斯 拉罗德,安奴比理司,南迪倍,卡理法可司,斑德拉尔,马罗内,哥尔比恩,达哥达,奴达,奥哥玛, 塞恩特理司,塞理德恩 介绍:这些强大的守护者是半神人赛纳留斯宠爱的儿子。和他们娇小的树妖姐妹一样,守护者有着半精灵半雄鹿的外表。他们拥有巨大的鹿角和树叶状的鬃毛。森林守护者的右手化成了树根状的巨爪,他们拥有许多超自然的奇特能力。虽然他们通常住在海加尔山脉的神月森林中,但是当卡利姆多大陆遭到入侵时,森林守护者总是会响应战斗的召唤。 月之女祭司:泰兰德 卡塞理司,阿多拉,摩拉,费莱理,安娜拉,可拉,摩维,德拉司,米拉,塞塔,特伽拉,阿理尔,迪安娜 介绍:作为哨兵部队的领袖,无所畏惧的月亮女祭司体现了暗夜精灵族古老的月亮女神艾露尼的力量与优雅.她们穿着闪耀着银光的铠甲,骑着凶猛的白虎参加战斗.为了保护她们的家园,手持魔弓的女祭司不会对任何侵略暗夜精灵族领地的邪恶力量退让。 守望者:玛维-影之歌 阿尔萨-铁牢,铁乌鸦,马林恩-刀翼,沙粒斯-暗黑猎人,司拉-月亮守望者,萨瑟斯,玛莱斯-魔影, 绮理-星踪,阿纳雅-堕林,米拉那-星光,费尔哈拉-星月,德拉尼穆-风语,科达娜-堕歌,娜尔美娜-黑随 介绍:神秘的守望者主要服务于卡利姆多大陆的暗夜精灵警备机构.和其它暗夜精灵族的战士不同的是,守望者常常去执行例如狱卒,刺客和赏金猎人等任务.当有罪犯脱逃时,守望者将会利用自己奇特的能力将其缉拿归案.守望者有一种被成为&闪耀&的能力,利用这个技能和本身的高机动性克敌制胜.
UD:英雄强,但强力兵出现较晚,初期狗狗不成规模的话很不经打,基地升级时尤弱。优势:后期很强,几乎无敌,且前期单英雄(DK)有很不错的骚扰能力,中后期三英雄都有单体大杀伤魔法,秒杀敌方英雄或高级兵易如反掌。 HUM:各方面都比较强,但都不算最强,HUM的各种打法都比较稳扎:1猥琐流,就是托塔天王SKY的TOWERRUSH打法。2火枪流,不升级基地,爆火枪,压制到敌方基地,一个一个点杀。3科技流,速矿,攀科技,利用高级兵种机动性强攻击力高的特点配合强力魔法与对手好好打一场。4机械流,遮天的直升机加满地的坦克,强拆敌方建筑,记住“最先失去所有建筑的玩家算输”这一游戏规则哦! ORC:兵强,但贵,所以对战时关键在于保存兵力,不要轻易放弃一个红血的兵。另外,尽量速攻,ORC后期缺少有特色的强兵,会比较被动。优势:前中期压倒性优势,野外战胜率极大 NE:兵种机动性大,回复速度快,但是兵种普遍防低血薄,不经打,所以野战不怎么好打,因此很多玩家用没完没了的hit&run来拖跨对手。优势:打法多变,兵种大都远程,机动性大,且英雄都具备很强的骚扰能力。而且满地图的建筑也颇令对手头痛 主公你喜欢哪个呢?我是按我的喜好程度排列以上顺序的,程度由强至弱,呵呵,希望以后多多交流。----英雄特点HUM 号称人类万年不变的大法师,作用在于高级水人的攻击力十分强悍,血也厚,最多同时召唤3个,非常之牛B,辉煌光环提升自身和小队的魔法回复速度,对于HUM的万金油部队帮助太大,几乎HUM首发就是他,不会变. MK,山丘之王,3级以后的飞锤十分恐怖,更别说5级的3级飞锤,那可是秒人的利器,被动晕人,在秒杀对方英雄时十分好用,一般该英雄能到5,战斗基本结束. 圣骑士,万年老3,辅助部队能力不错,不过,在对抗UD的时候,首发这个英雄叫BT中的BT,3级时的2级圣光杀UD的农民,砍一下照一光死一个,顶着无敌冲进UD家里杀农民,没无敌了单传回家,补好药品又上,这招如果不堵家,UD几乎无解. 血法,放逐是个非常好的技能,追杀,保命都很好,洗魔转魔对部队辅助性比较好,放火的话骚扰还不错,但耗蓝太高,所以很少见的英雄. 剑圣,现在都叫贱圣,的确,这英雄有时候会让人感觉十分的贱,偷袭,屠农,抢经验抢宝,无不全面,高级以后的跳砍,是秒人的大招. 牛头,对应不同的对手学不同的技能,对UD时,学震地,点杀蜘蛛,对HUM和NE,对冲击波,效果十分好.光环是非常好的,攻击速度移动速度加快,这应该是最好的光环了.\ 先知,闪电杀蜘蛛很爽,狼高级以后出跳砍隐身,的确很牛B的技能,对付UD都十分的好. 暗影猎手,万年老2,走出祭坛的那一刻几乎是最强的,变动物几乎可以做到让对方英雄一不注意就被秒,治疗波更是在部队交战时起到非常大的作用,蛇棒作用就没有以上2个技能那么好,当然,镇定战或TR时也是非常不错的技能. 恶魔猎手,号称争霸第一英雄,能打,能抗,吸蓝可以将对方英雄完全废掉,高回避率啊肉搏战里非常牛B,献技在前期骚扰的时候非常好,特别是HUM开矿等. 老鹿,在NE控制技能缺少的情况下,KOG的缠绕真的是叫大招,围杀,反击的超级招数.招树一般不怎么好,树血少,作用不怎么大,光环很好,特别是熊爬地以后,这个光环的作用就体现出来了. 月之女祭祀,拥有BT的强击光环,带NE前期兵种AC或女猎等都非常好,火箭加攻很好,猫头鹰的话,打ORC时有点作用吧. WODEN,英雄杀手,高等级的WD可以说是作用英雄的噩梦,见面就交回城,毒标简直是恐怖,追杀大招,高伤害,持续伤害加减速,陪上闪现追杀,几乎没有一个英雄跑得掉.刀刃打前期UD打狗RUSH非常好.缺点这个英雄太脆了. DK,这是UD的大哥,没有他几乎很多战斗都吃亏,UD不是内战的话,万年首发类型的英雄,死亡缠绕能加能打,高伤害,高回复,BUG技能,光环很好,可以让DK不容易被杀死,吃,这个技能用兵换血,不得以的时候可以用. 巫妖,UD阵中的超级DPS,3本以后带上腐球,高攻,加上霜星的高攻,和DK组合成了超级无敌的配合,冰甲的作用非常好,吃和DK的吃一样,不过这里的是回蓝. 恐惧,围杀大师,睡眠可以在野外第一次交遇就让对方交出回城,光环吸血作用不大,因为之针对地面近战攻击单位,地鬼个胖子,很少UD会让这2个兵打主力.蜂群冲击波,个人觉得出场率很少的技能了. 小强,厚甲这个技能让我们理解到为什么这个英雄叫小强,招虫,这是个非常好的技能,侦察作用更是完美.当然,这个英雄最好的技能还是穿刺,老的UD三连杀,这个技能是十分有用的. 纳迦,闪电叉是杀蜘蛛等兵种的绝招,十分好用,冰箭对于控制能力少的种族来说是追杀十分好的技能,冰盾没必要,穿了靴子就行,没必要学这技能. DR,千万别和这英雄换兵,骷髅箭会让召唤的骷髅像海一样向你冲过来,沉默是很逆天的技能,辅助能力非常好,洗血的话,作用不大,特别说一点,DR的6级大招魅或,CD短,非常好啊! 熊猫,个人觉得很牛B的英雄,酒+火,3级熊猫就是噩梦了,别说5级了,6级以后需要APM很高,才可以做到大招的完美. 兽王,猪穿刺攻击,非常好,2级以后有嗣血,对空军杀伤很大,高级熊带重击,血厚,3级战鹰对ORC的地洞来说是噩梦. 深渊领主,火雨对小型血薄单位作用大,不过该英雄后期能力不能,除了火雨,其他2个技能很鸡肋. 地精修补匠,NE吹风流必须的英雄,兵工场比较适合卡地形,方便部队阵型的配备,导弹是个非常好的群体控制技能. 练金术师,很好玩的一个英雄,也很强,酸炸弹在NE内战时作用非常大,要问谁是追杀最强的英雄,很多人应该都会说是剑圣,那就错了,练金的狂爆,追杀那就一个猛字啊.加血技能在战斗中作用不大. 火焰领主,小火分裂以后就是BUG,本来就是高伤,还分裂那么多个,禁魔这个技能非常好,因为是单体,所以作用效果时间比DR的久,秒圣骑士一类的英雄作用很好. HUM建议配备组合:大法师 山丘之王 圣骑士 ORC建议配备组合:剑圣 牛头 NE建议配备组合:恶魔猎手 纳迦 UD建议配备组合:死亡骑士DK 巫妖 小强/DK 纳迦 巫妖
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出门在外也不愁魔兽争霸DOTA里什么英雄适合我?_百度知道
魔兽争霸DOTA里什么英雄适合我?
我是个新手,第一次玩DOTA,里面的专用词(如-ap)都不懂,忘高手指教,有加分。另外我希望一个能召唤单位的英雄,说怎么买初期、中、后期装备。是不是每个英雄打哪个线都是有规定的?
提问者采纳
基本简写认识:-AP 全阵营模式-SP 洗牌-APSP 全阵营洗牌-DU 复选-AR 随即-RANDOM 随即选取英雄,不需支出费用-REPICK 重选,需支出$250-SWAP # 换英雄-DI 记分牌,正反补兵数-MS 选取英雄的移动速度新手基本要求:先用6.51CN+AI熟悉DOTA的整体战略,包括以下内容: 1、了解所有英雄的技能及基本成长属性(大概),至少见到对方英雄时应该知道对方有什么技能,还有是否够魔法使用,比如:小小如果出门不加属性装,他不到5级是用不出一套VT连击的,骷髅王前期不加黄点不属性装到6也不敢扔2锤等,这样就能最大限度的保证自己的存活和发展。 2、了解地图,熟悉树林艺术,DOTA的地图是很有意思的,可以绕树林,吃树穿树林,甚者可以围着一棵树转,因为在树林下的阴影下对方是没有视野的,当然这要靠长期的练习及积累才能得到。 3、补刀,很重要的一点,新手不建议使用些后期或是起手动作慢的英雄,这样会让你很难受,开始玩时可以使用象骷髅王等一些不容易死补刀还算可以的英雄,切不要使用火枪、电魂、游侠等英雄,虽然补刀不错,但对于新手来说不会很好的走位、良好的意识,是很难成长起来的,当在实战中会被叫做银行的,久了自己也没信心了。 4、装备物品,熟悉一切装备的合成路线及大概价格和属性,对于装备没有定型的选择,这要依据战场形势所定。 对于AI 只要掌握这些就可以了。有可能你要问那他们所说的走位、意识、和什么英雄出什么装备怎么没说啊,下面我来解释下。当你在AI上掌握以上内容时,就不要在AI上玩了,AI上冷酷电脑除了补刀一流其他什么都是垃圾。以后就要进行实战了,学习的有: 1、再实战中学习走位,比如:当有敌方英雄追你时,你可以尽量贴着树林边上走,利用阴影,这样会使敌人时有时无你的位置,你也可以利用地形进行淫荡的走位,这都要靠大量的实战才能获得。 2、当然,意识也是要靠实战才能积累的,什么是意识呢?比如:在小地图上你发现有敌方英雄不见了,而且最后消失时是向着你这条线的方向来的,就应该小心了;还有,本来线上的敌方英雄和你很和平小有摩擦,本无能力杀你,却突然有向你发起誓死的进攻时,也应该小心敌方的伏击;还有敌方虽然不管你也不应该太深入敌方内线;还有很多,只能在实战中积累。 3、装备合成这方面也是慢慢自己体会的,对于新手来说应该多看少学高手攻略,因为高手的补刀、意识、走位都很好,所以在某个时段为适应战势需要出个什么大件不是问题,但对于新手来说就很难的,因为新手打钱不快也很难抓住战场的变化需要,所以新手切不可死憋大件,有时一些小东西就可以,当你发现你某天有能力了,自然而然就可以出了,这也是靠实战练习出来的。 4、还有一点就是配合以及不同英雄的前后期作用,比如:哪些英雄是前期,哪些是后期,什么英雄是先手,什么是团控,什么是DPS,该如何掌握战局变化,什么时候是进攻的最佳时机,团体整容如何,这都是要靠实战来练习的! 5、一开始玩就要养成出门带TP的好习惯,这对于保命和救塔十分关键! 我大概就说这么多,关键还是靠练习!
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哦 谢谢了啊,很全面!
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DOTA的英雄和物品搭配都很灵活关键是看你对于这些包括地图的理解和运用所以,初期还是尽量用各种的英雄,熟悉其技能以及物品地图,当你在熟悉了这些后会对DOTA有个全面的了解,那时再考虑是否专攻某个或者某类英雄吧网上去找些DOTA的基础知识介绍会对你有所帮助的,当然..最重要的还是能理解并运用
-ap就是全阵营模式,近卫天灾的英雄你都能用。召唤单位的英雄么……圣骑chen(模型是兽族的先知)那个劝化不知道算不算,感觉也就他还算是不错的,装备就是支配头盔,可以再劝化一只野外生物。他没有什么重要的装备,只要为团队加血和包眼就好了,然后再提供各种光环,有能力的话(是指非常有能力的话),就出羊刀,这样还能限制一个对手。新手么,还是先用电魂或者斧王慢慢练起来,这样的英雄是比较容易杀人的。对线也是很讲究的,我知道的也不太多,只知道像众神、电魂、毒龙和剧毒术士这样的压线强手,就是可以单人一路的。而像幽鬼这样的前期完全被压制的,就需要像暗牧这样的保人英雄了,要说保人么,本人建议是术士,他是比较全面的,不会到后期太鸡肋的。最后提醒,一定把钱都留给你要保的队友,要营造良好的团队气氛!争取当个DOTA纳什!(助攻王)
说实话吧一个想玩好DOTA 没有捷径的你问的这些,就算给你答案,也只能用来参考一下,实际操作起来,比较难你要动手慢慢玩偶尔看看别人这么玩我刚开始玩的时候也是这样的虽然我不敢自认为是高手,但我敢说,现在能稳赢我的人没几个慢慢来~
我觉得很多人打dota最大的问题就是不去思考,像dota这种游戏不去思考会少了很多乐趣。以前我有同学也认真的学着打,不过他总是按照固定的套路来,不去观察一些打得好的人的优秀的地方,就像最基本的插眼要“登高望远”的知识,实战中很多人肯定见过别人往高地上插,可自己总是把眼睛随便找个地方放了完事,稍微注意一下肯定能发现不同的。我觉得,多思考,意识一般就上的来。所谓攻略,就是帮助你思考,而不是给你一个固定的套路,自己一定要多动脑。
打dota已有很久,期间有过抓狂式的苦练,现在到哪里都不会说很菜,早想写点东西推进大家dota水平的进步,不过我想来不喜欢给出一个固定的模式,很多人都在提出提高意识的问题,我也认为这才是dota最难把握的东西,接下来,我表述一下自己的见解,希望对大家有所帮助。在文章开始之前,首先希望大家能够基本了解dota基本知识,如英雄的技能特点,成长特点,很多人在玩了dota很久后还对这些基本知识一知半解,比如说,巨魔变身后的特性变化,你知道多少?如果你只知道他变身后加15点攻击力和被动晕而不知道可以提高速度到300,初始攻击频率到1.6,初始护甲到5,生命值增加100这些很重要的知识的话,希望你还是先看下资料再来提高意识。一.物品搭配篇这并不是一个很难掌握的方面,我想指出的是很多人在选择物品方面比较死板,不太会根据形式的不同予以变通。同一个人,优势的时候和劣势的时候出的装备绝对不同,下面,分类表述。1.智力型通常,智力型的装备不外乎吹风,变羊,梅肯,神杖此类,偶尔像furion,qop这些英雄可以考虑攻击型装备。通常情况下,吹风,梅肯这些宝物不会引起太大的争议,我就一些能够体现意识差距的宝物进行分析。A.神杖神杖是典型的只对自己有用,对队友毫无帮助的宝物,而且镇魂石性价比并不高,对于一些神杖加成效果不明显的英雄,如lion,我通常是比较反对他走神杖路线,自身farm能力差,神杖效果不明显,不如其他的来的值,类似的英雄还有lich,cm等,对于这些英雄,一般还是梅肯,吹风之流比较好,除非钱很多。如果觉得自己血少,可以合挂饰或者买一个精气,没必要和镇魂石。而对于蓝胖子这种效果加成好或者ts这种爆发型int(意指在很短的时间内造成巨大的伤害,但需要巨大的魔法上限来支撑)或者des这种,和了还是有必要的。B.红杖这个东西我一般是反对的,太贵,会造成自己血量的偏少,增加魔耗(尽管加了些智力),我建议在特殊的场合才考虑这些东西:有pugna;自己很多钱。C.死灵书这实际上是一个很强的宝物,但路人站还是比较少见得,原因之一是需要操作,之二可能就是他是一个效果非常好的团队宝物,大家不太愿意去和。对于pugna,dp这种血少而操作相对较少的英雄,我比较推荐D.攻击性宝物(湮灭,冰眼等)法师和上述东西也很常见,原因不外乎挣钱快,我们经常见到kotl,dp拿着个冰眼,效果明显吗?投资那么多钱上去值得吗?自己拿了这个宝物也不能成为dps,所以,一般不推荐。综述,一般情况下大家不应该看见int马上想到神杖或者红杖或者冰眼,需要权衡局势,打得顺的话可以,正常应该还是吹风,梅肯等,既可以提高自己及队友存活率,又可以保证自己的mana及三围。2. 力量型力量型的宝物一般就辉耀,心,双刀,先锋盾之流,实际上对于力量型来说,可以选择的宝物是相当广泛的,针对不同类型的英雄和不同的形势,要考虑很多东西。我分类表述一下。A.辉耀这个东西大家再熟悉不过了,经常见到某人裸奔憋辉耀,如果能很早出,无论打钱还是杀人都很有帮助,不过我们也经常见到这种情形:某个panda或lucifer或snk都到了13.14级还带着几个小宝物在那里憋,己方没有tank在前面顶,终于某一日,该达人出了辉耀,但我们发现当对方冲上来的时候,我们的力量型英雄却不堪一击。。辉耀可以憋,但要考虑情况,自己边没有肉盾,而且己方经常被gank导致形势不是太有利的时候,放弃辉耀吧,买个斧子在前面顶一下。B.心血谁都不会嫌多,不过也没必要是个力量型就搞个心,像人马这种血很多的力量型,心的钱完全可以用来做先锋盾,跳刀,当然,最后一般还是要走到心来。C.双刀双刀可以说是敏捷,力量型英雄的万金油宝物,太常见了,在此,我想指出的是力量型英雄很多时候没必要和双刀,单刀就行了,毕竟合成双刀还要3000块,不是很值。但是,对于鱼人,龙骑这种有着较强攻击能力的英雄,双刀还是很合适的D.智力型宝物(吹风,梅肯等)可能大家会疑惑,力量型出个什么吹风梅肯。这里,要根据形势而定。最常见的和吹风梅肯的英雄是tiny,想必大家也清楚,如果己方缺少限制技能,一些力量型是可以考虑做这些宝物的,而且mek加甲,对低甲的力量型来说也是相当不错的,2000块钱就可以很大的增强自己的耐打能力,类似的英雄如lucifer,大树等E.攻击型宝物(大炮,mkb等)这些建议一般不要和,力量型的敏捷成长不高,即使你攻击高,频率上不去也没用,有振奋另当别论,可也要占一个格子。。以前多次见过人马,tiny之类的英雄拿着攻击型宝物在那里耀武扬威,仔细想一下,本身就近战,很难提供持久的攻击输出。至于溅射斧,还是可以考虑的,毕竟加快了回魔,而且有利于挣钱。当然如同双刀一样,那些可作为攻击输出的力量型,如狼人,龙骑,鱼人等另当别论了,在这里,希望大家在仔细研究一下英雄特点。3. 敏捷型敏捷型很多时候都面临着血少的问题,我们经常看到某个骨弓或电魂身着强大的攻击物品,但血少的可怜,关键时刻瞬间被秒,毫无作用,我们也经常看到某敌法或巨魔拿着个晕锤但毫无作为。怎样才能将形势与宝物合理搭配呢?A.攻击型宝物这一类我觉得没什么好说的,大部分敏捷型作为后期英雄,一般都要用的。B.有特殊效果的宝物(净化刀,晕锤,冰眼等)对这些宝物的合成,我觉得一定要视情况而定,有些人见到naga,长矛手就想和净化刀,见到个敌法或巨魔就知道晕锤,见到了medusa就知道冰眼,殊不知战局变化对宝物的重要性,比如说,对方一堆法师,瞬间杀伤能力很强,敌法和了晕锤有用吗?15%的几率,多久才能打出来一下?与其自己做攻击输出,不如把这3000块钱生下来和心,利用自己的特性挡住法师的魔法输出,给队友创造机会,自己存活的可能性也大大的提高。净化刀更倾向于顺风战,当逆风战的时候,净化刀并不能起到很大的作用,而且会造成自己的血量偏少。至于冰眼,同净化刀一样,也偏向于顺风战,在防守的时候没有明显的作用,而且太难成型了。C. 其他宝物(蝴蝶,电锤等)很多人也喜欢和蝴蝶,诚然,在极后期,敏捷英雄互殴的时候,蝴蝶的闪避是必不可少的,可是蝴蝶本身加攻不多,主要加频率,而且太贵,在对方没有明显dps的时候不如直接攻击型宝物,当然,对于刺客这种有技能与之相配的英雄还是可以的。至于电锤,我向来不推荐,又贵,加攻又少,还占用一个法球效果,挣钱也快不了很多,后劲不足(38后可以合成雷神,另当别论)。--------------------------------------------------------------------------------二.战局把握篇物品的选择还是很容易掌握的,多打一段时间自己就会有所感触,不过战局的把握就没那么容易掌握好了,高手也经常犹豫不前或者头脑发热,这里,我就自己的理解发表一下看法,分类表述。1.回城的用途很多人较少用回城,认为为了少走几步路花135块很不值。情况真的是这样吧,我们看到cw的录像里面回城是消耗最多的物品之一,差不多中期以后只要出门就会带着回城。即使在前期,回城也会让你节省宝贵的时间去拿到经验,而且你如果补刀基本功扎实的话在省下的时间内完全可以把这135块挣回来。在局部战斗中回城能够让你迅速赶往战场,营救队友,加入战斗,从而改变局势。在farm的时候,回城能够让你躲掉敌人的围杀,从而安全的挣钱而且浪费敌人大量的时间,而且,后期回城可以让你在敌人一次突然的push攻到高地前及时回家,避免了我们常见的下面这种情况:敌人攻到塔前面,队友狂打叹号,你在那边拼命的往家跑,好不容易到了家附近,发现敌人占据斜坡,自己只能从另外一条道上去,等自己好不容易到了的时候,队友已经躺下两三个,敌人的火力开始集中对你。。。dota里面,时间是最重要的因素之一。2. 推塔的时机及准备。我们经常看到这种情况,一方法师居多,前期占据很大优势(不是绝对优势),沉浸在杀人的快乐之中,然而到了后期,慢慢发现自己力不从心,对方的英雄成长起来后只能认负。这是典型的有优势不推塔的结果。在前期有了优势的积累的情况下,一定要推塔,使对方不得不回来防守从而无法顺利的farm,而且推塔可以给你们带来不菲的收入,不过,我们也经常看到,很多人虽然知道推塔,但往往准备不足。比如说,一般一二塔都不是很难推,关键是高塔,很多人在推高塔的时候一不带眼,而不带团队型宝物,如mek,圣殿指环等,推塔是一个消耗战,对方一般占据高地这样的有利地形,你看不见他的情况,他可看得见你,而且你从低往高打有miss率,这使你们在客观环境上处于不利位置,而且高塔的攻击也相当高,造成了你们可能要付出惨重的代价。因此,梅肯,圣殿能够极大的增强部队的生存能力,眼插在高地以及关键位置上使你对对方行踪了如指掌,弥补了这些劣势,推塔难道不会容易很多吗?提到推塔的时机,要注意一点,没必要一口吃个胖子,一次没有必要把塔推完再走,要根据形势冷静的进行分析,如,己方招数已经全部丢完,有了很大损失,对方回家补血,己方已经集结完毕,准备反扑,这时,一般不应该恋战,占够了便宜就走,避免己方的损失。下面这一点也比较重要,自己何时撤退?满血不一定不走,红血也不一定走。比如说,你满血而且魔法充足,但此时有超过2个队友打3,这种情况下,毫不犹豫的撤退或者掩护队友撤退,统一行动。如果你红血,但对方已经团灭,回家或者留下的是对你威胁并不大的英雄,你完全可以和队友一起拆塔,不过要估计时间,打开右上角的时间看对方复活的剩余时间,观察是否有人买了出来,在眼睛的配合之下合理的选择撤退时间。3. 追击的选择大家也应该对下列情况很熟悉,对方红血撤退,我方一猛男(一般是有加速技能的英雄)深入敌群,想结果了某个红血敌人的性命,结果自己以迅雷不及掩耳盗铃之势被对方迅速解决掉,对方接着赶路。。这就是对局势的把握出现了问题,一般情况下,撤退分两种:战略性撤退和溃败,两者的区别主要在于第一种是有组织的撤退,战术性的,他们在撤退之前已经完成了自己的目标,因此,撤退时也有所防备,这种情况下贸然追击很危险。第二种撤退是对方被迫撤退,也就是未完成预定目标,为了防止更大的损失而采取的行为,这种撤退一般都是无组织的撤退,各自为政,适合追击。不过,即使对方是溃败,如果对方一起撤退,最好不要一个人挑战全体,5个红血的杀一个满血的太简单了。4. 躲避的方法很多时候,我们在某一路happy的打钱,突然发现自己已经深入敌境,而地图上对方英雄都消失了,此时,有回城或者飞鞋的可以很从容的离开,而那些舍不得钱买回程的人只好冒险走回去,结果往往是被抓。当我们预感到这种情况时,可以利用dota的地形进行躲避,方法不外乎利用树林和高地,具体的我就不介绍了,这应该属于基本知识。只是有一点要注意,躲树林的时候,如果感到一时半会很难走出去,可以利用dota命令回家-unstuck。5.群p时的站位这是一个很关键的问题,很多人往往把握不好,所谓站位,不仅仅是近战在前,远战在后那么简单,要充分考虑到对方英雄的情况,比如说,一般站位比较忌讳一堆人围在一起,容易使aoe造成巨大的杀伤,己方有限制技能的英雄尤其注意保持一定距离,保证有人能够用出来限制技能,否则被沙王这种英雄扎到后,很容易造成团灭。此外,众所周知,像力量型英雄,一般顶在前面,什么时候退是个问题,退的早会造成集体阵型散乱,退的晚自己就挂了,我觉得,这和装备有关,如果你有盾,关键时刻该死一次就死吧,如果你是狗这种英雄或者你后面有人给你加血,尽量不要那么早退,特别是狗,往往退了死的更快(无法吸血),而且要充分估量到对方的限制技能,避免出现想退退不了的的情况,对方限制技能较多,可以适当后撤,但也别不顾一切的往回跑。6.躲避对方技能的技巧很多技能不是立刻造成杀伤,而是有一个漂移过程或连续释放过程,如lich的大,死灵法师的死亡脉冲,以及无敌斩等,记住对方的技能特点从而予以躲避,如常见的lich放大后两个人往不同方向跑,森林里遇到剑圣用无敌斩立刻往野怪点跑,光发遇到月女,剑圣等立刻放幻火等。很多英雄的技能也可以躲避,最常见的是隐身,如蜘蛛的网,蚂蚁的缩地。具体时间的把握需要自己磨练。另外,blink也可以躲避的,敌法,qop,虚空等都可以在飞走的瞬间躲避掉对方招数,不过这种躲避很难把握。此外,和了黑黄之后也可以躲避对方招术,这里实际上算是骗对方招术,因为很多英雄施法之前有个起手式,掌握的好的话可以在他起手的时候开黑皇,技能到自己的时候无效。7.与队友配合时限制技能释放技巧我们经常见过这种情况,某naga放了网之后某复仇立刻扔个锤过去;某潮汐刚拍了地板naga马上放大,全部无敌;某人晕了对方后沙王立刻刺过去,惊奇的发现没刺到。。。这些,都是对技能释放顺序把握不好导致的后果。这固然有配合的因素,但也能看出来一个人的意识。某些技能一般只能作为后手技能,如龙骑的锤子,ts的晕,lina的晕,计算时间,在估计先手技能效果快要结束的时候释放自己的技能。尽量不要两个使限制技能同时释放,会极大的影响效果。
推荐你用术士,就是大招是下个地狱火的那个,这个英雄没什么技巧性,攻击比较高,补兵比较容易。你升加血和黄点和大就行了,初期给队友加血保他。大抢先手用的。前期先出无用挂件喽,然后出坚韧球,再刷新,接着出羊。还没完的话,可以出个西瓦的守护。-AP 全阵营模式-DI 正反补兵数-REPICK 重选英雄走的路线不是固定的,一般看情况,术士一般跟后期的走,保他。
兽王! 召唤单位,有伤害技能,召唤技能,被动攻击技能,还有大招的控制技能。装备可以选择 输出装(可选择魔瓶开局,或者坚韧球出狂战,或者对剑的开局,之后出吸血就行了,钱没地方花就出辉耀),肉装(护腕开局,之后先锋盾或者萨满面罩,最后心),召唤流(就是出本死灵书)。NB也可以出红杖,我看过一两次,很另类。大线基本都是上下路,基本不可能开局中路,后来看局势了。打边路兽王优势还不错,猎鹰可以起到很好的侦查作用,防止偷袭。
如果是新手的话,意识和操作都会被高手超过很多. 所以新手最大的目的就是不要送钱.而这一目标的达到最好选个有 逃跑技能 或者跑的快的. 你说你希望一个能召唤的英雄...我建议不要.因为新手的操作不到家,一个英雄操作好就很不容易了.最好别有召唤物,那是要多面操作的.因为召唤物也不能让对方打死,否则会增加对方额外的钱和经验.
推荐你玩半人马酋长.
血多 有晕好逃跑.到6级了就可以和队友GANK了.注:GANK是和几个队友强杀对方落单英雄的意思. 先出2个护腕.然后出先锋盾(治疗指环(875).圆盾(300).活力之球(1100)).再出了就出科勒的匕首(2150). 匕首是类似对抗里的闪烁的.你闪烁到对方英雄堆里放践踏.然后想办法保命就可以了.如果还能有钱就出魔龙之心(希梅斯特的掠夺(3300).活力之秋(1100).魔龙之心配方(1100)).
建议你看看
看看对新手有很多帮助
你apm多少?100以下建议先知,出补助或dps装140左右用召唤型小路,回魔+智力装,适当加功速170左右建议圣骑士,出补助装200````恭喜你,用地卜吧,用到后面你会发现敌人都是纸老虎^o^250甚至300以上````我不说什么了,你一直用地卜就可以了,有兴趣你还可以合死灵书,出跳刀,当然我是指你apm超300时- -!
召唤的,狼人,尸王,小鹿,先知,圣骑士等等这些都是有召唤技能的另外买个支配头盔就能拥有召唤技能了
一般你自己去平台玩 做主机就打-ap-ah-mode2
随即英雄打-random 看正反补打-di
这些就行了。召唤的:先知,蜘蛛,尸王都可以,一般召唤的就是负责推塔,速推就可以了。装备先知可以买按灭,蜘蛛黑皇,尸王补盾打哪线是有规定的,一般初期要杀人的都要solo,还有后期中间一般是远程不过也有例外像兽王夜魔。如果还有不懂的可以加我,名字就是Q
没有速成的,都是一点练出来的。召唤系英雄就选德鲁伊吧。熊的皮厚。终级装有不同的,因人而异。总不至于让zeus拿圣剑火枪拿刷新吧…
你说的是那种有召唤的东西帮你一起打的吧!狼人就很好!详细自己查用法!
AP就是全阵营的
还有DI你就玩玩基础点的英雄
先玩玩前期的英雄
比如神牛 什么的先不要玩龙7什么的不是有规定
是合适程度`本人菜
但是意见是正确的
每个英雄都是多变的
我的qq你可以加我到时候一起打
要想玩号DOTA,就必须对每个英雄都熟悉。最好还是random,然后多看看u9网上别人的经验,也可以先自己单机玩一段时间。
新手可以试试先知,能召唤,以前SK有个全球流,先知位置很关键,现在全球流重新复兴,你可以下些录像去看看,打电脑练习下,对你的GANK很有帮助PS:学习先知的使用就好了,至于全球流很要求配合,不好找啊
想玩法师还是物理输出还是肉还是控制?近程还是远程?说具体点嘛,DOTA里的英雄太多了,能召唤的也很多~LZ补充一下吧。不过新手一般都是用电魂或火枪上手的。
你可以上这个网站看看 里面有各种英雄讲解,物品选购和新手攻略还有专用词介绍,DOTA是很难速成的,做好被骂的准备吧,祝你早日成为高手。
开始玩DOTA就是不要怕被骂
各个英雄都要用这样进步才快
万能!推荐~
我带你玩qq
去dota.ogame.net 学习
火枪,电棍,操作简单
你就先玩玩 先知 吧 终极装备是
你就先玩玩 先知 吧 终极装备是 刷新球
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