怎样正确看待网络新一代游戏,我感觉游戏在玩我了。

大家觉得玩游戏时认识的人可以加他q~q吗,加了会有什么麻烦吗,我们一起玩时到还尽兴。_百度知道
大家觉得玩游戏时认识的人可以加他q~q吗,加了会有什么麻烦吗,我们一起玩时到还尽兴。
提问者采纳
小心盗号的通过QQ盗号。如果不是那无所谓了。
不知道密码也能盗号吗?
通过QQ的IP地址可以查到你登陆游戏账号密码记录。我被盗过。
那如果我不用登录游戏的扣扣号加他,还会被盗吗?
最好QQ用手机上
好的,谢谢啦
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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其他5条回答
加了也别说太多真话,加QQ也可以,消磨时间。
那就不能让他看自己的空间了吧?
你可以回答问题,说是你朋友设的,今天刚玩这个,花钱吗百度
好的,谢谢啦
玩这个百度,花钱吗,谢谢
百度不花钱的,可以通过回答问题赚取财富值,这个财富值可以兑奖悬赏提问什么的
啊呵呵,挺好玩的,谢谢。
没所谓了,不行就删除。
聊聊天就可以了,毕竟不能太相信网络上的人
应该没什么
不过不要走太进
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各位大神能不能告诉我里面的判定和原版还一样吗?用八神有一种葵花接不上的感觉= =,可能是我太菜了.....求大神给我分享点经验~
1楼 12:31&|
刚下下体验了下,也用了一下八神。葵花接不顺是在模拟器上就有的毛病,原因是节奏感不好吧。随便选了三个角色打了下单人模式,打到暴风小高高被风柱玩弄了,最后DAWN GAME双双仆街,居然算我输……瞅了瞅120的延迟,没敢和人对战,把币省下来吧。0.5个Q币一个铜板,真真是极黑的……去残留的街机厅买也就这个价吧现在。总之还不错,网络化了,偶尔和老友们上去玩玩也不错,不必再挤一个键了。进步,恩,是进步,优化下图像效果和延时就好了,好糙啊画面……
收起回复2楼 19:26&|
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鍙嬫儏閾炬帴&& 从客观角度分析《爱相随》点点滴滴
从客观角度分析《爱相随》点点滴滴
2、以交流类游戏类型看待《爱相随》
& 从美少女游戏历史的角度来看待本作,相信大家是可以理解她所在的位置了。那么现在我们继续以新的角度重新看待《爱相随》这款作品吧。
  不嫌重复地来说,这款游戏依旧还是要属于“交流类游戏”,就算是游戏系统方面与既有的同类游戏有过大的脱节,她依旧还是“交流类游戏”。
  那为什么她依旧还是“新机轴”游戏?
  或许我们回头看看,这些被称为“模拟交流”的游戏,究竟有多少款游戏会真正达到“模拟交流”这一点,最关键主要还是这类模拟游戏中,“自然表现”的成功性。所谓自然表现,就是指游戏中AI控制的人物、角色或者是动物他们的行为表现是否贴切。就好比我们第一次见面对话,双方都会说“你好”,而不是说“再见”,这就是自然表现。而当前的模拟交流类游戏,就是要和这个问题展开抗争。
  极端点说,模拟交流类游戏不能够让人感觉交流过程有乐趣的话,那就没有任何意义了。相对游戏玩家的话语或者动作,游戏内的角色做出些意义不明确的表现或者是无法让人接受的反应的话,那这种游戏还可能有存活的意义么?可以说,在有限的处理能力和数据容量之中(尤其是NDS上的《爱相随》),要让玩家完全不会感觉到人物角色的不自然行动来享受交流的乐趣,这是所有类似游戏所要挑战的一个难点。
  所以,目前玩家以什么样的眼光看待目前的“不自然”现象、还有现在(当然过去也是)的技术能力所不可能达到运用在实际上的人工智能互相间所能产生的交流乐趣,真正来说也并不是“模拟交流类”。但只要在容许的范围内达到了这类游戏的效果,那么游戏就是成功了。例如我们在玩《任天狗》的时候,狗不论如何都只会汪汪叫,做各种动作,就足以达到了人与狗之间交流的效果,毕竟现实生活里,对方也不过是一只狗。还有在《和多罗一起HIGH》游戏里,多罗猫不知道你在说什么的时候,也就说“不懂喵~”这样的回答,也确实能让玩家感到,“这倒也是。”或者说,在技术、容量双方面的压迫下,如何让玩家侧瞬间能理解游戏的设定问题,并且顺其自然地接受,也是自古以来模拟交流类游戏设计的一个难点和巧妙点。
  但是恋爱游戏,似乎就有着非常不同的问题存在着,要知道恋爱是人类之间最具有感情的主题,即使是小狗的动作令你不明不白,你也会觉得很自然,但是人——进一步来说,恋人的话,玩家必定会非常在意对方的行动。可以说,恋爱,并不是一个能够混水摸鱼的主题。
  和预定设计好的发展流程不同,模拟类的游戏需要能够让游戏中的角色对玩家侧的表现要有对应的反应,如果恋爱游戏中,对爱的话语不以爱的话语进行回答的话,就没办法让玩家有投入感。就好比玩家先打招呼在准备上厕所的时候,游戏人物突然来了一句“我爱你”这种含义不明的话语,相信即使有着100年的恋爱热情在这时候也可能会瞬间冷却掉。即使现实有可能会出现这类情况,但是投入到游戏里后玩家就会发现这是不太能够令人所能接受的。
  因此从这种观点来看,《爱相随》这款游戏基本上可以说是果断勇敢地挑战(或者是残暴践踏)模拟交流类游戏的圣域(消灭所有不自然),而同时,她又非常良好地处理了各个方面,所以被评为了非常稀有的作品。
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