三国之刃51级武器任何得到武器!需要通关龙阵是什么意思?

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三国之刃转移玩法 传说武器属性转移
  是什么意思,经常会在游戏聊天中,看到小伙伴们提到这个词,但不明白是什么意思,今天小编就给玩友们解释下三国之刃转移。
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  三国之刃转移就是随着等级提升,你可以把现在用的洗练好的属性转移到新的高级饰品上面去。
  传说属性转移
  如果想提高现有武器的数值,可以强化到8以上,去精炼。
  通过以上对三国之刃转移玩法介绍,小编以传说武器属性转移为例为玩友们做了解析,希望对大家有所帮助。
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三国之刃传说武器怎么获得 传说武器获取技巧
三国之刃传说武器怎么获得 传说武器获取技巧
时间: 11:09:00
编辑:renjw
传说武器怎么获得?三国之刃中,极品装备是小伙伴们都想获得的装备,传说武器可给玩友们带来更大的战力加成,所以今天小编就和大家一起来看看传说武器怎么获得。
三国之刃传说武器怎么获得?武器在游戏中向来是备受关注的,尤其是格斗类手游,获得极品武器不但可以给玩友们带来成就感,还可以给玩友们带来更大的战力加成,所以追求传说武器是每个玩家的梦想。
三国之刃中,当游戏人物达到31级的时候兵器系统就会开启,系统会送玩家一把新武器。除此之外,玩家可以在兵械库副本来获得武器!
三国之刃武器获得可可通过两种途径获取兵器:第一,探索兵械库,第二,兵器强化。
兵械库分为黑龙洞兵械库和温泊兵械库,根据角色等级不同相继开放。每轮探索兵械库需花费铜钱通关12个房间,当然系统每天也会赠送一定的免费探索次数。
兵械库副本分为简单、困难和噩梦。然后无论是简单副本还是困难副本,都分为十二个房间,而每个房间都有不同的Buff,甚至有的还会是 DBuff。十二个房间探索完成获得额外的黄金宝箱一个。每次退出都会重置当前的探索进度。每个玩家每天都会有20次的免费探索次数。超过这个次数就会需要花费一定的金钱,但是每天的探索次数没有上限。每个房间出现的怪都是随机的,但大体上可以分为小兵,小boss和至尊boss。至尊boss挑战胜利可以获得黄金宝箱一个,其他怪是不掉落的。
兵器强化,入手后,大致可通过强化、宝石镶嵌和精炼三种方式锻造,从而提升角色战力。
兵器强化需消耗铁片,可通过探索兵械库获得,也可用元宝购买。兵器强化等级越高,强化属性越多,拥有技能的兵器技能将更强大。但当兵器强化等级大于4后,如果再强化就需要强化石助力;而强化等级大于5后再强化则有可能导致失败降级;强化等级大于7后,需使用兵器护符防止失败降级。
最后,当兵器强化至10后,将会散发特殊光芒,一把神器就此诞生。
以上就是三国之刃传说武器获得方法,小编主要从兵械库和兵器强化两个方面为玩友们做了详解,希望能帮助小伙伴们获得极品武器。后使用我的收藏没有帐号?
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小炜,自主开发&18183论坛统计通&的作者。
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类型:角色扮演评分:语言:中文
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0 rpc_queries三国之刃耳环和发簪怎么获得 如何获取 _魔方网三国之刃专区
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三国之刃耳环和发簪怎么获得 如何获取
很多玩家老爷问小孩,为什么你们都能装备全都装备好了,可是我耳饰和发饰怎么还没有,这是因为什么呢?下面小编就给大家带来三国之刃耳环和发簪怎么获得。
  三国之刃耳环和发簪都是怎么得到的呢?为什么很多玩家都没有呢?为什么小孩就有呢,是不是觉得小孩有一种贱贱的感觉,嘿嘿,小孩怎么会是那种人!我可是要给大家解答的正直的小孩,下面魔方小孩就来和大家解答一下。
  问:三国之刃耳环和发簪怎么获得?如何获取 ?
  答:在游戏中有着腰带、戒指、项链、手镯、耳环和发簪六样饰品,只要玩过一天的新手都知道腰带、戒指、项链、手镯是怎么获取的了,但是耳环和发簪却不是很清楚,其实只要过了40级就可以了,因为卧龙耳环和发簪都是40级以后才可以装备的,他的获取方式有以下几种:
  一、普通的战役关卡(有些关卡会有)
  二、神秘商店(随机刷新)
  三、过关斩将(随机出金币,饰品等等)
  四、美女游历(开箱子也会随机出的)
  五、每天登陆礼包(累计5天以后就会随机出传说饰品)
  以上就是魔方小孩给大家带来的三国之刃耳饰和发饰怎么获得。希望大家喜欢。
  更多资讯:
语言种类:简体中文
游戏资费:免费
文件大小:104M
跨服交友 实时语音边玩边聊
定制工具 PK辅助解放双手
独家福利 超值礼包元宝道具
已领&293个
已领&258个
已领&270个
三国之乱舞龙吟三国_百度百科
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《龙吟三国》是一款由开发运营,在腾讯空间、facebook[1]平台都有发行,是一款2.5DRPG回合制的三国题材的网页游戏。在这里,你可以招募三国名武将,骑上你的战马,挥舞你的兵器,唤上你的战友,一起征战这三国之世。游戏类别回合制RPG,网页游戏游戏平台PC,webgame开发商上海恺英网络发行时间2013年主要角色刀将、弓将、枪将游戏题材三国
故事发生在东汉末年汉灵帝时。东汉中期以来,由于豪族地主大量兼并土地,外戚和宦官轮流专权,政治极端腐败黑暗,加以自然灾害相继不断,使农民陷于死亡的境地。冀州巨鹿张角及其两个弟弟、,创立太平道,相约信众兴兵反汉。
汉灵帝於3月戊申日以何进为大将军,率左右羽林五营士屯於都亭,整点武器,镇守京师;当年十一月,黄巾起义军被镇压,张角病死,张梁、张宝战死。
乱世从此而起,董卓等势力借机崛起,占京师,掌控朝中大权,、组织的十八路之诸侯在虎牢对峙董卓,也掀起了龙吟三国的序幕。基本配置
: P4 2.0G GHz
: Geforce 6600或同等显卡显存
CPU : P4 3.0G GHz
内存 : 2GB
显卡 : Geforce 8600或同等显卡显存
硬盘 : 4GB 按职业划分:可分为,刀,弓,枪。
强力坦克职业,近战,血多防高,攻击偏弱,出手速度较慢。
特点:武将拥有纵排攻击技能,并能在后期习得眩晕技能,控制敌人。
DPS职业,远程,血少防弱,物理攻击强,出手速度较快。
特点:武将拥有群攻技能,无视阵型影响。
均衡职业,近战,血量,防御,攻击均为中等,出手速度中等。
特点:武将拥有横排攻击技能,并后期习得合击后能配合其他武将进行攻击。普通副本
获得经验,铜钱,相应等级装备、材料。
分攻打和扫荡两种形式,攻打每次消耗1个军令,玩家需要手动操作您的队伍,击败关卡中的每一组对手。第一次攻打的关卡,只可使用攻打模式。
扫荡可以快速跳过中间所有过程,直接获得结果,按扫荡时设定的次数,进行计算,每次扫荡消耗1个军令。普通副本
到达指定等级可进入相应试炼副本。
根据军印不同,每天免费攻打的次数不同,每天最高可攻打5次。
攻打试炼副本每次消耗3个军令,按阶梯式战斗攻打,每场战斗后,己方所有剩余血量,保存至下一场战斗,中途不会自动回满。
攻打一旦开始,无法更换阵法,无法替换武将,只可更换出场武将的位置。
通关后,必然获得一个和试炼副本等级相符的战魂,战魂适用职业随机。
可获得相应经验,材料,装备。
根据玩家等级,进入相应等级的组队副本。
可加入的队伍会显示在面板中。
组队后队长可负责开启进入战斗,其他玩家等待队长操作。
进入次数每天上限为3次,根据军印不同免费进入次数不同。
获得经验,铜钱,相应装备,材料宝箱。
根据玩家主将等级决定能进入的地域副本难度。
每天可进入次数上限为5次,根据军印不同,每天获得的免费次数不同。
攻打关卡完成后必须重置副本才能再次攻打。
地域副本决定同等级装备的强弱,依次为绿,蓝,紫,金,橙。装备按类型可分为普通装备和套装
普通装备,按装备实际作用加成。
装备套装后,可按照同一武将装备套装的数量,分别激活不同的额外属性。玩家消耗相应材料,铜钱,可锻造出相应装备,高级装备大多来源于锻造哦。消耗一定材料,强化装备可让装备的属性提升,并且达到一定强化等级后,可获得更多的宝石镶嵌孔。装备上镶嵌相应宝石,可获得额外加成。(每个装备上只能镶嵌一个同类型宝石哦)宝石名
1级生命宝石
增加武将300的血量
2级生命宝石
增加武将450的血量
3级生命宝石
增加武将675的血量
4级生命宝石
增加武将1013的血量
5级生命宝石
增加武将1520的血量
6级生命宝石
增加武将3040的血量
7级生命宝石
增加武将5472的血量
8级生命宝石
增加武将9850的血量
9级生命宝石
增加武将17730的血量
10级生命宝石
增加武将31914的血量
1级物防宝石
增加武将85的物理防御
2级物防宝石
增加武将128的物理防御
3级物防宝石
增加武将192的物理防御
4级物防宝石
增加武将288的物理防御
5级物防宝石
增加武将432的物理防御
6级物防宝石
增加武将864的物理防御
7级物防宝石
增加武将1555的物理防御
8级物防宝石
增加武将2799的物理防御
9级物防宝石
增加武将5038的物理防御
10级物防宝石
增加武将9068的物理防御
1级策防宝石
增加武将85的策略防御
2级策防宝石
增加武将128的策略防御
3级策防宝石
增加武将192的策略防御
4级策防宝石
增加武将288的策略防御
5级策防宝石
增加武将432的策略防御
6级策防宝石
增加武将864的策略防御
7级策防宝石
增加武将1555的策略防御
8级策防宝石
增加武将2799的策略防御
9级策防宝石
增加武将5038的策略防御
10级策防宝石
增加武将9068的策略防御
1级破格挡宝石
增加武将1%的破格挡率
2级破格挡宝石
增加武将1.5%的破格挡率
3级破格挡宝石
增加武将2.3%的破格挡率
4级破格挡宝石
增加武将3.5%的破格挡率
5级破格挡宝石
增加武将5.3%的破格挡率
6级破格挡宝石
增加武将8%的破格挡率
7级破格挡宝石
增加武将10.8%的破格挡率
8级破格挡宝石
增加武将14%的破格挡率
9级破格挡宝石
增加武将17.5%的破格挡率
10级破格挡宝石
增加武将21%的破格挡率
1级暴击宝石
增加武将1%的暴击率
2级暴击宝石
增加武将1.5%的暴击率
3级暴击宝石
增加武将2.3%的暴击率
4级暴击宝石
增加武将3.5%的暴击率
5级暴击宝石
增加武将5.3%的暴击率
6级暴击宝石
增加武将8%的暴击率
7级暴击宝石
增加武将10.8%的暴击率
8级暴击宝石
增加武将14%的暴击率
9级暴击宝石
增加武将17.5%的暴击率
10级暴击宝石
增加武将21%的暴击率
1级物攻宝石
增加武将85的物理攻击
2级物攻宝石
增加武将128的物理攻击
3级物攻宝石
增加武将192的物理攻击
4级物攻宝石
增加武将288的物理攻击
5级物攻宝石
增加武将432的物理攻击
6级物攻宝石
增加武将864的物理攻击
7级物攻宝石
增加武将1555的物理攻击
8级物攻宝石
增加武将2799的物理攻击
9级物攻宝石
增加武将5038的物理攻击
10级物攻宝石
增加武将9068的物理攻击
1级策攻宝石
增加武将85的策略攻击
2级策攻宝石
增加武将128的策略攻击
3级策攻宝石
增加武将192的策略攻击
4级策攻宝石
增加武将288的策略攻击
5级策攻宝石
增加武将432的策略攻击
6级策攻宝石
增加武将864的策略攻击
7级策攻宝石
增加武将1555的策略攻击
8级策攻宝石
增加武将2799的策略攻击
9级策攻宝石
增加武将5038的策略攻击
10级策攻宝石
增加武将9068的策略攻击
1级速度宝石
增加武将12的速度
2级速度宝石
增加武将18的速度
3级速度宝石
增加武将27的速度
4级速度宝石
增加武将41的速度
5级速度宝石
增加武将62的速度
6级速度宝石
增加武将124的速度
7级速度宝石
增加武将223的速度
8级速度宝石
增加武将401的速度
9级速度宝石
增加武将722的速度
10级速度宝石
增加武将1300的速度
1级抗暴击宝石
增加武将1%的抗暴击率
2级抗暴击宝石
增加武将1.5%的抗暴击率
3级抗暴击宝石
增加武将2.3%的抗暴击率
4级抗暴击宝石
增加武将3.5%的抗暴击率
5级抗暴击宝石
增加武将5.3%的抗暴击率
6级抗暴击宝石
增加武将8%的抗暴击率
7级抗暴击宝石
增加武将10.8%的抗暴击率
8级抗暴击宝石
增加武将14%的抗暴击率
9级抗暴击宝石
增加武将17.5%的抗暴击率
10级抗暴击宝石
增加武将21%的抗暴击率
1级格挡宝石
增加武将1%的格挡率
2级格挡宝石
增加武将1.5%的格挡率
3级格挡宝石
增加武将2.3%的格挡率
4级格挡宝石
增加武将3.5%的格挡率
5级格挡宝石
增加武将5.3%的格挡率
6级格挡宝石
增加武将8%的格挡率
7级格挡宝石
增加武将10.8%的格挡率
8级格挡宝石
增加武将14%的格挡率
9级格挡宝石
增加武将17.5%的格挡率
10级格挡宝石
增加武将21%的格挡率
初级士气宝石
增加武将4点初始士气
中级士气宝石
增加武将5点初始士气
高级士气宝石
增加武将6点初始士气
特级士气宝石
增加武将7点初始士气
超级士气宝石
增加武将8点初始士气
圣级士气宝石
增加武将9点初始士气
仙级士气宝石
增加武将10点初始士气
神级士气宝石
增加武将11点初始士气
只有金色装备可进行精炼。
消耗指定材料及装备精炼后,装备会变为橙色,并改变其强化等级。重铸装备可改变装备的额外加成属性。
铜钱重铸:消耗铜钱,随机改变装备加成的类型和数值。
定向重铸:消耗重铸石,不改变装备的加成类型,仅改变数值。
技能重铸:只对武器有效,消耗重铸石,只改变武器的加成技能。强化属性较高的装备,将强化等级继承给较低等级的装备。
继承后,根据品质,等级等属性,会损失一定强化等级,旧装备恢复为+0状态。
旧装备镶嵌的宝石,将归还到包裹中。武将分类
武将根据能力不同,会按颜色划分,按能力档次依次为绿,蓝,紫,金,橙,红色武将。
按职业划分:可分为,刀,弓,枪,军师。
刀将:强力坦克职业,近战,血多防高,攻击偏弱,出手速度较慢。特点:部分武将拥有纵排攻击技能。
弓将:职业,远程,血少防弱,物理攻击强,出手速度较快。特点:部分武将拥有群攻技能。
枪将:均衡职业,近战,血量,防御,攻击均为中等,出手速度中等。特点:部分武将拥有横排攻击技能。
军师:辅助职业,远程,血少防弱,策略攻击强,出手速度极快。特点:与众不同的攻击方式,分别拥有加血技能、控制技能及辅助技能。
可在客栈中招募武将。
可招募的武将,由主将等级决定。
通过获得将星功能,得到招募武将必须拥有的将星。
普通测算,消耗铜钱,可随机获得将星,一键测算,点击一次自动测算10次。
高级测算,消耗铜钱及将星帖,随机获得将星,每次测算获得的数量为普通测算的2倍。
根据手中拥有的将星,选择相应武将进行招募。
通过活动花钱出红将,
红将不限等级
武将经验可从各副本获得,或使用经验丹直接加给相应武将。
将旗下一名高等级武将的经验,传承给一名较低等级的武将。
传承操作后,高等级武将恢复成1级。
天赋技能(被动触发类型)
增加武将10%的体力与格挡
增加武将30%的武力。
增加武将10%的智力。
增加武将10%的速度。
增加武将20%的暴击。
增加武将20%的格挡。
增加武将20%的破击。
增加武将20%的韧性。
增加武将10%速度以及5%武力
增加武将5%速度以及10%智力
增加武将15%的智力。
增加武将5%智力以及10%速度
增加武将5%速度以及10%智力
增加武将5%速度以及10%武力
增加武将5%暴击以及10%武力
增加武将15%武力
增加武将10%武力以及5%暴击
增加武将5%武力以及10%暴击
增加武将5%武力以及10%速度
增加武将5%体力以及10%武力
双雄(文)
增加武将15%武力
增加武将15%武力
增加武将10%体力以及5%武力
增加武将15%体力
双雄(颜)
增加武将15%格挡
增加武将10%体力以及10%格挡
增加武将10%体力以及10%武力
增加武将15%武力以及5%体力
增加武将15%格挡以及5%体力
增加武将15%武力以及5%体力
增加武将10%速度以及10%体力
增加武将10%武力以及10%速度
增加武将15%武力以及5%破击
增加武将5%武力以及15%暴击
增加武将10%武力以及10%速度
增加武将10%速度以及10%武力
增加武将5%体力、5%速度以及10%武力
增加武将15%智力与5%速度
增加武将20%智力
增加武将10%智力与速度
增加武将10%智力与速度
增加武将15%武力与速度
初始100士气并增加武将15%体力与武力
增加武将15%智力与速度
增加武将15%体力与武力
增加武将15%体力与速度
增加武将10%智力
增加武将10%武力
增加武将10%武力
增加武将10%智力
增加武将10%智力
增加武将10%暴击
增加武将10%暴击
增加武将10%武力
增加武将10%格挡
增加武将10%武力
增加武将15%武力与速度
燕人的咆哮
增加武将20%武力及10%速度
野性的女王
增加武将20%体力及10%武力
增加武将20%体力及10%武力
增加武将10%武力及10%暴击
江东小霸王
增加武将15%破击以及15%暴击
增加武将15%体力以及15%速度
增加自身10%体力
增加自身10%武力
增加自身10%暴击
增加自身10%智力
群攻85%策伤,3回合内敌方全体降低治疗量45%及15%物攻
对物攻最高的敌人造成170%物伤,增加自身20%暴击并50%沉默目标2回合
行攻击150%物伤,增加己枪30%物攻3回合并70%触发合击
全体回复120%策攻生命且3回合内每回合回复10%血量并增加全军防御20%
全体85%策略攻击,并降低敌方军攻击30%持续3回合
群攻75%物理伤害,并增加自身30%物攻及25%暴击3回合
列130%物攻,3回合内增加全军刀将25%合击几率。
单体150%物伤,中毒效果3回合,每回合减少20%最大血量
单体180%物理伤害,3回合内增加自身50%格挡
造成单体190%物伤并增加全体物防25%持续3回合
单体150%策略攻击并提高全体10%物攻、刀将20%防御3回合。
列攻130%物伤,70%眩晕2回合并增加自身40%格挡3回合
行攻130%物理伤害,增加20%暴击3回合,80%触发合击
单体140%物攻,降低敌方全弓20%攻击,提升己方枪防10%
己方全体回复80%策攻生命并3回合内每回合回复5%血量同时增加刀将15%物防
对所有敌人造成65%物理伤害,并增加我方弓将15%物理攻击3回合。
列100%物理伤害,增加我方枪将30%物理攻击。
单体140%物伤,3回合内降低敌方全体攻击15%。
单体130%物理伤害,并增加自身60%物理防御3回合
降低敌方军师20%策攻2回合并提升己方所有单位30士气。
全体80%策伤并提升军师20%策攻持续3回合。
对策攻最高的敌人160%物理伤害,并提升自身30%暴击3回合。
单体130%物理伤害,提供自身35%物防以及15%物攻3回合。
单体140%物理伤害,并增加我方枪将50点士气。
单体140%物理伤害,并降低对方50点士气。
对单个敌人造成135%物理伤害,60%触发合击
一列115%策略伤害,70%使其沉默2回合。
对一行敌人造成85%策略伤害,并降低其25点士气
对物攻最高的敌人造成135%物理伤害。
十字70%物理伤害,3回合内中毒,每回合减少12%血量
一行110%物理伤害,3回合内降低其30%物理攻击
一列100%物理伤害,吸收50%的血量回复自身。
单体130%物理伤害,并降低其30%物理防御3回合。
单体120%物理伤害,并增加自身30%物理防御3回合。
治疗己方刀将,回复100%策攻生命三回合内增加物防10%
行70%策略伤害,3回合内降低对方刀将受到治疗效果40%
单体110%物理伤害,3回合内增加我方枪将攻击30%
单体130%物理伤害,并增加自身35%格挡3回合。
单体120%物理伤害,并增加自身30%暴击3回合。
单体100%物理伤害,3回合内增加自身30%物攻20%破格挡
单体120%物理伤害,3回合内降低目标35%物防
单体120%物理伤害,增加自身20%格挡3回合。
单体90%策略伤害,70%几率眩晕并降低其10%物防2回合
单体95%物攻,降低目标20%物防并中毒每回合减少15%生命持续3回合
单体110%物理伤害,增加自身30%物理攻击3回合。
单体100%物攻,并增加自身30%物理攻击及10%暴击3回合。
单体130%物理伤害,并回复该值50%的生命
对所有敌人造成策略伤害。
对所有敌人造成物理伤害,并降低其20%物理攻击3回合。
对所有敌人造成策略伤害,并概率使其沉默2回合。
对敌全体策略伤害,3回合内目标中毒每轮减少10%生命
对所有敌人造成物理伤害,并概率使其眩晕2回合。
对所有敌人造成物理伤害,并降低其20%的物理防御3回合。
增加己方全体士气
恢复己方全体生命
增加己方全体士气并降低敌方攻击
回复己方全体单位自身70%策攻的血量
群攻10000%策略伤害。
对所有敌军80%的策略伤害。
对所有敌军50%的策略伤害。
全体80%的法术伤害,3回合内增加己方全体物攻10%
单体120%的法术伤害,增加己方第二行单位25点士气
群攻10000%物理伤害。
群攻60%物理伤害,并降低敌方全体士气50点。
群攻80%物伤,3回合内增加己弓30%物攻并增加自身20%暴击
群攻75%物伤,3回合内增加己弓20%物攻并增加自身20%暴击
群攻70%物伤,并增加自身20%物理攻击与20%暴击3回合。
群攻65%物理伤害,并增加自身20%暴击3回合。
群攻60%物理伤害,并增加自身20%暴击3回合。
列攻160%物伤,3回合内增加己刀20%物理防御与10%格挡并80%概率晕眩3回合。
列攻150%物伤,3回合增加自身10%格挡及己刀20%物防并60%概率晕眩3回合。
列攻140%物伤,增加自身20%物防与10%格挡3回合并40%概率晕眩2回合。
一列130%物理伤害,并增加自身20%物理防御3回合。
一列120%物理伤害,并增加自身20%物理防御3回合。
一列130%的物理伤害,3回合内增加自身30%防御
行攻115%物伤,3回合降低其20%物防并增加己枪35%物攻并80%触发合击
行攻115%物伤,3回合降低其20%物防并增加己枪25%物攻并60%触发合击
行攻110%物伤,3回合降低其20%物防并增加己枪20%物攻并40%触发合击
一行110%物理伤害,并增加自身20%物理攻击3回合。
一行100%物理伤害,并增加自身20%物理攻击3回合。
一行130%的物理伤害,并回复该值50%的生命值
单体175%物理伤害,降低敌方100%防御3回合。
治疗己方刀将,回复相当于80%策略攻击的生命。
群攻80%策伤,3回合内增加己方全体20%物攻策攻物防策防
全体80%的法术伤害,3回合内增加己方全体20%物攻
单体120%物理伤害,增加自身20%物攻并50%触发合击
全体80%的法术伤害,3回合内降低其物理防御20%
一列160%物理伤害,眩晕目标2回合并回复50%生命
行200%物伤,3回合内降低目标30%物攻防并加自身20%暴击
对起始血量最低的敌人230%物伤并提升自身100士气
单体120%物理伤害,3回合内增加自身15%物理防御
造成单体200%物伤附带20%减防持续2回合并增加自身士气100。
一列130%物理伤害,3回合内目标中毒每轮减少5%生命
单体120%物理伤害,3回合内减少目标30%物理防御
单体130%物理伤害,并减少10点敌方士气
单体120%物理伤害,并增加100我方士气
单体130%物理伤害,并沉默2回合
对物攻最高的敌人130%物理伤害。并击晕2回合
单体130%物理伤害,3回合内增加自身格挡值30%
单体110%物理伤害,并触发合击效果
单体130%物理伤害,并回复该值20%的生命值
单体120%物理伤害,并增加自身20%暴击3回合。
单体120%物理伤害,并增加自身20%物理防御3回合。
单体100%物理伤害,并增加自身20%物理攻击3回合。
列攻击200%物伤回复该伤害20%的生命并增加自身60%防御3回合。
行170%物伤,增加自身50%攻击3回合并70%晕眩2回合
单体190%物伤并提高自身50%防御以及40%格挡,持续2回合。
对十字区域造成70%物理伤害,提高自身20%物攻并60%几率中毒2回合,每回合减少15%当前生命值
列140%物伤,增加自身25%攻击以及25%暴击2回合。
十字范围增加己方单位35%抗暴击、破格挡以及抗晕持续2回合
单体造成100%物攻伤害,每回合伤害提升20%
攻击后降低对方10点士气
攻击后额外获得10点士气
开始行动前时额外获得10点士气
攻击降低对方20%防御1回合
攻击同时提升自身20%防御1回合
攻击同时降低对方10%攻击1回合
攻击同时提升自身10%攻击1回合
攻击同时回复自身生命上限5%的生命
将伤害的10%转换成自己的生命
当目标生命低于35%时增加20%攻击
升级兵法之后,可获得相应加成。
学习兵法需消耗谋略,每次通关新的副本,将获得相应谋略值。
一列兵法全部学习完成后才可开启下一列兵法。
兵法开启越多,玩家可使用的阵法也就越多。玩家选择不同阵法,进行排兵布阵,可获得对应的整体队伍加成。
根据玩家不同的武将位置,将决定玩家队伍中“矛和盾”所发挥的作用。
注:拖曳武将头像至相应出战阵法中后,需点击设为默认阵法才能将阵法设为出战阵法哦。官阶系统直接影响玩家主将的各项基础属性。
影响玩家可使用的军械种类,及一次可出战的武将数量。
升级官阶需达到一定声望,声望可由竞技场战斗,竞技场排名奖励,军团任务中获得。官阶达到一定等级,可开启不同的军械。
军械在战斗中起到辅助作用,技能对敌方或己方全体发生作用。
在战斗中军械无法直接获得经验,可通过喂养的方式提升军械经验。
每次战斗,出战的军械不可超过2个。战魂分类
每个武将可佩戴一个战魂,对此武将进行相应加成。
每个职业只能佩戴与其本身相匹配的战魂。
每个战魂都由“阶”和“级”组成。
例如:1-2,意思就是1“阶”2“级”战魂。
战魂的“阶”是产生时就已经决定,不可改变的,表示战魂的强弱程度。
战魂的“级”是可提升的数值。一定数量的同类同阶,1级战魂,可升级成1个同类同阶下一级战魂。升级还可通过消耗战魂石进行。
3个同阶同级闲置战魂,可转化为除本身以外的随机职业的1个同阶同级战魂。普通坐骑
坐骑对队伍内所有出战武将进行相应加成。
加成效果由坐骑等级决定。
坐骑到达相应等级,可解锁下一阶段形象。
坐骑无法直接获得经验,需通过铜钱,或高级饲料喂养,才能升级。
活动或其他途径获得的坐骑道具,使用后可获得相应坐骑,特殊坐骑的加成属性是在原坐骑的基础上进行叠加的。创建军团
达到29级,消耗一定铜钱可创建军团。
可通过军团列表找到你想加入的军团。
军团所有成员均可通过消耗铜钱,或金锭,对军团进行建设。
捐献可提升军团等级,或解锁军团技能。
军团技能解锁后,可根据玩家的贡献值,进行学习,加强自身队伍的属性。
注:退出军团后,军团技能保留,但不生效,只有在你加入新的军团时,才会生效,并会受到新军团技能等级的限制(如你在原军团学习了7级的物理防御技能,退出后,效果消失,加入5级防御的军团,只能起效5级的物理防御技能,在军团升到7级后才可重新获得7级技能)。
军团等级达到相应等级后,可开启各项军团活动。
可挑战军团的试炼BOSS,获得铜钱和经验以及道具的奖励,当竞技场第一达到90、100、110时,攻占相应武将占领的特殊城池,还可以获得对应武将的徽章,用于招募90、100、110等级别的特殊武将。
军团浇水活动,通过浇水和打军团神树中出现的怪,可以提高浇水成长度,当成长度累积到一定时,可以领取相应的浇水礼包。
军团幸运盘
每天消耗50贡献度可以抽取道具,根据军团等级不同,可抽奖的次数不同。
根据军团等级购买一些特殊的加成符。
军团活动中获得的集体道具奖励,将存在军团仓库中,由军团长负责分配给相应玩家。玩家可通过竞技场挑战排名相近的武将,获得声望。
每天19:00系统将统计一次竞技场排名,作为玩家当天的排名,发放奖励。
每天可挑战次数根据玩家军印决定,玩家也可手动消耗道具进行增加次数或消除等待时间的操作。 到达2级以上的军团,可参与城池站,获得声望和经验奖励。
在竞技场第一名达到90、100、110级时,特殊城池还会有特殊的城将驻守,占领后在军团试炼中可以召唤他们,攻击他们可以获得对应武将的徽章,用于招募特殊武将。
玩家可攻击城池,达到占领城池的目的。
占领后,玩家可根据时间收到收益。
已占领的城池也有被人打劫或被人占领的可能哦。玩家在指定时间内进行报名参加势力战。
由系统分配所代表的阵营。
选择战场中的假人,进行随机对手战斗。
根据玩家在战斗中的表现,分发逐鹿令。
使用逐鹿令可兑换相应奖励。
势力战根据玩家当天的环任务完成情况,系统会随机分配给玩家相应任务,完成后可获得奖励。
当玩家走到含有宝箱的格子时,完成系统分配的任务,除了获得铜钱外,还可获得额外道具奖励。
玩家无法完成,或不想完成的任务,可通过立即完成按钮,直接获得奖励。(但是立即完成是有限的哦)
如玩家选择放弃一个任务,则无法获得第40格的奖励,以此类推。
跑环开启练兵后(无论是否在线),根据练兵时间,可领取相应经验。
练兵累积的上限是12小时,达到12小时,就不会再累积了。
消耗练兵符可一次领取双倍的练兵经验。玩家可在游戏中随时进入答题系统。
每天最多可回答10道题。
或者玩家可以使用虎符得到正确答案,或答题双倍积分。
一次回答后,需等待10分钟方可回答下一道问题。
论三国世界BOSS分武圣和飞将挑战。
玩家可在指定时间内,参与挑战,根据消耗BOSS血量的多少决定排名,按攻击伤害发放奖励,排名前10还会发放额外奖励。
如果玩家错过了挑战时间,可消耗虎符,找回相应的经验及铜钱奖励,人物等级越高奖励越高。Q1.如何获得经验?
可通过攻打副本、练兵、跑环任务、日常活动获得。使用龙吟军印、虎纹军印、龟符军印后,普通、地域、试炼、组队副本经验分别有不同程度的提高,其中龙吟军印经验增加幅度最高。
Q2:游戏中的货币如何获得?
1)游戏中有铜钱、礼券、Q点三种货币。
2)铜钱用于军团贡献和其他活动、系统的消耗;可通过攻打副本、征税、跑环任务、日常活动获得。
3)礼券用于购买部分道具物品;可通过使用龙吟军印、虎纹军印、龟符军印或游戏各种活动和系统赠送返利获得。
4)Q点用于购买各种道具物品;可通过充值Q币、Q点获得。
Q3:军令的作用是什么?如何获得军令?
1)军令可用于攻打普通副本(1点=攻打1次)、试炼副本、地域(3点=攻打1次)
2)系统每30分钟可恢复1个军令,也可通过使用虎符购买军令。(如使用军印,恢复速度将加快)
Q4:武将是什么?如何获得?
1)武将可招募来帮助玩家战斗。
2)武将品质按低级到高级排列分别为绿色品质武将、蓝色品质武将、紫色品质武将、金色品质武将、橙色品质武将。
3)战斗中1名玩家最多可带7名武将出战,共计8名(通过提高官阶来增加武将出战数)
4)可通过收集不同品质的将星去客栈招募相应品质的武将。
5)有些特殊武将除了需要将星外,还需要特殊武将的徽章才能招募。
Q5:将星是什么?如何获得?
1)将星用于招募武将,分蓝色将星(招募蓝色武将)、紫色将星(招募紫色武将)、金色将星(招募金色武将)、橙色将星(招募橙色武将,部分橙色武将招募需要徽章)
2)可以通过使用铜钱和将星贴测算获得。
Q6:装备如何获得?
1)装备可穿戴在主将和武将身上,穿戴后能提高武将的能力。
2)装备品质从低到高排列分别为绿色装备、蓝色装备、紫色装备、金色装备、橙色装备。
3)可通过攻打副本、攻打地域副本、锻造获得各类装备。
Q7:装备材料如何获得?
1)装备材料用于打造装备。
2)可通过攻打副本和地域副本获得。
3)材料分3种,普通材料,部位材料和套装材料,普通材料是必备材料,部位材料指的打造各个装备部位所需的材料,如有套装材料,则可以打造套装。
Q8:战魂是什么?如何获得?
1)一种神秘的特殊装备,每个兵种都有一种战魂,能大大增强各种属性。
2)可通过攻打试炼副本获得。
3)可使用1级战魂或战魂石进行升级。
4)2阶以上(包括2阶)的1级战魂可转换成低一阶的1级战魂。
Q9:装备如何强化?
1)可通过使用普通强化石、高级强化石、特级强化石进行强化。
2)使用龙吟军印、虎纹军印、龟符军印后,将增加额外的强化成功率;强化失败后也有附加成功率哦。
3)只有金色以上装备才可以进行精炼,精炼后基础属性增加。
4)装备可进行铜钱重铸和技能重铸,铜钱重铸可改变装备属性种类和数值,技能重铸可改变武器技能种类。而定向重铸则在不改边当前属性种类的情况下改边数值。
5)换下来旧装备的强化等级可以继承到新装备上面哦,不要浪费了。
Q10:坐骑的作用是什么?如何升级?
1)坐骑可增加主将的移动速度,并为所有的出战武将提供属性加成,等级越高,属性越强。
2)需通过普通喂养或高级喂养提高坐骑属性和等级,其中普通喂养需消耗铜币,高级喂养需消耗道具“高级饲料”,高级喂养比普通喂养的成长速度要快哦。
Q11:军械如何获得?如何升级?
1)升级官阶能获得相应的军械;可以通过使用军械零件或不需要的道具及装备给军械进行升级。
2)军械在战斗中能加强己方攻击力和全体回血力、全体士气;对敌方造成大量的物理攻击、策略攻击,使敌方产生眩晕、中毒、沉默的效果,降低敌方的防御力和伤害效果。使用不同的军械能克制不同的敌军哦。
Q12:谋略的作用是什么?如何获得?
1)谋略值可开启相应的兵法,学习各种技能,提高各种属性。
2)可通过首次击杀关卡敌人、地域和试炼副本敌人获得谋略值。
Q13:声望的作用是什么?如何获得?
1)声望可升级官阶,声望累计越多官阶越高。
2)可通过攻打竞技场、竞技场排名、每日签到、参与军团任务、参与日常活动和其他活动获得声望值。
Q14:宝石的作用是什么?如何获得?
1)宝石可镶嵌在装备上,能提高各种属性,装备强化等级越高,可镶嵌的宝石数越多。
2)宝石等级从低到高共有10级,等级越高属性值越强;可通过攻打组队副本获得或商城Q点购买宝石。
Q15:阵法如何开启?如何升级?
阵法在兵法中开启,当谋略值达到一定数量时,可在兵法中学习和升级阵法,阵法等级越高,攻击防御类属性越高。
Q16:军团的用途?如何加入军团?军贡的作用?
1)加入军团可获得军团技能(各类属性、和经验加成),军团等级越高,所加属性上限越高。
2)军团等级达到2级后便可开启军团试炼和城池战,军团试炼有机会获得橙色武将徽章(橙将还能帮助守城池哦),城池战的胜方可获得不同数量的材料宝箱。
3)军团达到3级后,会有神秘军团商人出现哦,军团商人这的部分东西可是其他地方买不到的。
4)点击游戏下方的“军团按钮”,弹出军团面板,即可在面板上点击加入军团或创建自己的军团。
5)可通过捐助铜钱和金锭获得帮贡,帮贡用于军团技能的学习和军团等级的成长。
6)开服7天内退团不会有任何惩罚,7天后退团,将要24小时才能加入新的军团,加入老军团不受限制。
7)退出军团后,军团技能将失效,但会保留数据,只有你加入新军团才能起效,但会受到新军团所能学到的技能等级限制。
Q17:军印有哪些特权?如何获得军印?
1)军印按高级到低级排列分别为龙吟军印、虎纹军印、龟符军印;等级越高所享受的特权级别越高。
2)每天可领取相应数量的礼券和军令
3)任何战斗都可加速,其中龙吟军令可跳过战斗
4)普通、地域、试炼、组队副本经验有额外的加成
5)装备强化成功率有额外的加成。
6)军令恢复速度加快
7)军令上限将提高
8)竞技场挑战次数增加
9)包裹容量额外增加
10)武圣/飞将挑战可选择自动
11)组队副本可加入等待列表
12)组队副本可快速战斗
13)每天免费铜钱测算次数增加
14)每天征税次数增加
15)每天免费立即完成跑环任务个数增加
16)地域副本每天可免费重置次数增加
17)试炼副本每天可免费挑战次数增加
18)组队副本每天可免费讨伐次数增加
Q18:游戏战斗时间如何加速?
使用龙吟军印、虎纹军印、龟符军印可不同程度的提高战斗速度,其中龙吟军印可直接跳过战斗,获得奖励。命令军印
不可购买,新手引导赠送,使用后,三小时内享有以下特权
1、可领取5礼券及5个军令
2、任何战斗中都可加速进行
3、普通、地域、试炼、组队副本经验额外提高5%
4、装备强化成功率额外增加2%
5、军令上限增加到80
6、竞技场挑战次数增加到12次
7、包裹容量额外增加10格
8、武圣\飞将挑战可选择自动
9、可免费征税1次
10、可免费立即完成2个跑环任务
使用后,一周内享有以下特权
1、每天领取5礼券及5个军令
2、任何战斗中都可加速进行
3、普通、地域、试炼、组队副本经验额外提高5%
4、装备强化成功率额外增加2%
5、军令上限增加到80
6、竞技场挑战次数增加到12次
7、包裹容量额外增加10格
8、武圣\飞将挑战可选择自动
9、每天可免费征税1次
10、每天可免费立即完成4个跑环任务
11、地域副本每天可免费重置2次
12、试炼副本每天可免费挑战2次
13、组队副本每天可免费增加讨伐次数2次
使用后,一月内享有以下特权
1、每天领取10礼券及8个军令
2、任何战斗中都可加速进行
3、普通、地域、试炼、组队副本经验额外提高10%
4、装备强化成功率额外增加5%
5、军令恢复速度加快为25分钟/个
6、军令上限增加到100
7、竞技场挑战次数增加到14次
8、包裹容量额外增加20格
9、武圣\飞将挑战可选择自动
10、组队副本可加入等待队列
11、每天可免费铜钱测算2次
12、每天可免费征税2次
13、每天可免费立即完成4个跑环任务
14、地域副本每天可免费重置2次
15、试炼副本每天可免费挑战2次
16、组队副本每天可免费增加讨伐次数2次
首次使用即可获得价值1000Q点的极品道具!使用后,半年内享有以下特权
1、每天领取15礼券及10个军令
2、任何战斗中都可加速进行
3、任何战斗中都可跳过战斗
4、普通、地域、试炼、组队副本经验额外提高15%
5、装备强化成功率额外增加10%
6、军令恢复速度加快为20分钟/个
7、军令上限增加到120
8、竞技场挑战次数增加到16次
9、包裹容量额外增加30格
10、武圣\飞将挑战可选择自动
11、组队副本可快速战斗
12、组队副本可加入等待队列
13、每天可免费铜钱测算2次
14、每天可免费征税2次
15、每天可免费立即完成6个跑环任务
16、地域副本每天可免费重置3次
17、试炼副本每天可免费挑战3次
18、组队副本每天可免费增加讨伐次数3次论坛攻略贴地址[2]龙吟三国新手入门攻略
首先主将选枪将:天赋,攻守兼备增添武将30%的武力.
武将:刀(华雄)弓(曹洪)策(自带的蔡文姬)
刀只需一个.华雄技能攻击会恢复50%加上蔡文姬的加血在战斗可以持久一些.
让后排武将多一些输出的空间.阵型:车悬阵让弓手(曹洪)放到最底下的位置.
第一行就放刀,枪,策.这样能让弓手(曹洪)尽力输出到最后一个.即使碰到对面的
主将(大部分是弓将)也能单挑得过
前提的关键是:把武将招完后,所有的钱都养马,马提升全部武将的属性.
这样以来.你马等级高了.属性的优势也比较多.
军械也暂时不需要去提升(这个等一下说)
在人物达到29时,第一次跑环之前,先加入军团,这样你的跑环就能接到贡献军团铜钱的活动,(这个是加声望的)声望高了就能提升官阶,这个又是能提高武将的属性.如果接到重铸装备的话,不妨留个绿色的装备重铸这样节约你一下铜钱还能赚点钱养马,打造的装备.可以安装备的属性分给每一个不同需求的武将穿.尽量节少重铸没必要的钱去砸.不差那一点点属性.
在点卷的使用方面,点卷别先急着用,新开始的阶段把点卷慢慢存起来,存到228卷.到商城礼券区买个龟符军印,这样可以让你每天多打一次副本,拿多点材料和装备.还有其他福利功能,自己可以看看.
在于此打副本的同时.如果打不过时不妨可以用下鱼鳞阵升级到2级.阵法和人物位置调整.看情况变吧.因为我们都是非R的,前期是不好打.
等级方面:不要拼命去升级.要尽量去强化你的马和提高官阶,添加自己的实力.
每天留些令也不需要留太多.等级低一点,你在势力战时碰到的对手就能和你
等级差不多的,势力战的系统已经改动了.所以你在势力战就能刷到更多分,拿到更多的令去黑皮NPC那里换紫色将星符.
到了50级开始.注意自己官阶,差不多到中郎将可以出5名将的时候你就开始存钱去测算将星.搞到200紫色将星,实在不够钱55级时冲级礼包还送多30个紫色将星,这个自己估算着.
第5名紫将出乐进:天赋加武力5%速度10%可以让武将先手为强.
技能130%伤害并降低30%物防.到出了第5将的时候换雁形阵(优先2级),乐进放最底一个主将放第二行,其他3个最上面,让乐进输出到最后绝对给力,而且这阵型能保护后排,输出点也集中在对面的第一个刀将.再怎么宝石多的刀将也要跪了,对面的刀一跪了.后排就轻松给你杀了,而且打BOSS的输出也很乐观.
非R前期只需要一个刀,如果你两刀的话,完全就别想跟人打没输出。到后面要换将时一个一个替换,蔡文姬先别急着换,换个好的刀手能顶多一会的
(可以用庞德120将星实用又实惠,本人也是这么打过来的,阵型换成鱼鳞阵加刀将防御,你就会感觉到对面在给你抓痒)。这个再按自己的想法去更换吧.自己感觉在什么位置的武将比较弱时可以考虑换掉。
基本上玩到60级了,对一个新手大致对这游戏理解了,后面等级高了再跟着换。只要前期先打出优势,拿多些声望,后面的路会光明的.
军械的其他都别管,把帐篷往死里的升级。可以用青金石.用了之后多余的就掉进去,还有1000的铜钱,1000的经验丹都可以扔进去,到后面拿了战鼓.再升级战鼓,这个加士气,士气100%就放一次技能,如果超过了100%就会添加很多伤害。
基本上新手需要了解的都说到了吧,希望大家能快速成为一代高手,当然RMB玩家永远是最高手。
五虎上将三星
进入副本在关羽出现前随便打,关键点是打最后的BOSS关羽时不死任何武将,选择方圆阵,将高格挡的枪将(镶嵌格挡、HP及各种防御宝石)放在左侧当刀将使用,一般格挡45左右就行了,后期主流配置一般枪将都要洗格挡属性,否则很难在JJC混。上方枪将位置留空,让关羽直接面对刀将,基本上孙尚香和月英一轮技能小怪都死光了。
60试练需要蔡文姬7.6W就可以过。.副本70级12W!
80级试练没张星彩过不去,郭嘉必须速度最快除非你郭嘉一下就把其他将的血加满,否则你其他将的速度不能快过帐篷
装备不要强化!装备不要套装!只有50级就可以!75套装只要2套!就强化到5就是可以了
帐篷必须32级,在升级其他的,投石车过图,战鼓希望,战象安全。
军械任务给它吃,可以打到的青石。东石。
50级;刀,蔡文姬,庞德,关平 4个位置
60级;刀,蔡文姬,庞德,甘宁,太史慈, 5位置
70级;刀,郭嘉,庞德,甘宁,太史慈,张辽, 6位置
80级;刀,郭嘉,张星彩,甘宁,赵云,张辽,荀彧,7位置 8个位置加!甄姬
90级;刀,张星彩,马超,赵云,甘宁,甄姬,郭嘉,黄月英 8位置
50级;枪,蔡文姬,庞德,黄盖, 4个位置
60级;枪,庞德,颜良,甘宁,荀彧, 5位置
70级;枪,颜良,夏侯惇,甘宁,荀彧,郭嘉, 6位置 !
80级;枪,赵云,张星彩,夏侯惇,甘宁,郭嘉,荀彧,7位置 8个位置加甄姬
90级;枪,张星彩,夏侯惇,赵云,甘宁,甄姬,郭嘉,黄月英 8位置
50级;弓,蔡文姬,庞德,黄盖 4位置
60级;弓,蔡文姬,颜良,庞德,荀彧, 5位置
70级;弓,郭嘉,颜良,夏侯惇,张辽,荀彧, 6位置
80级;弓,甄姬,张星彩,夏侯惇,张辽,赵云,郭嘉,荀彧,7位置 !可以把陆逊先放一边!
90级;弓,甄姬,张星彩,夏侯惇,张辽,赵云,郭嘉,黄月英 8位置 !马超对弓没多大作用!
80级试练武将
80当天出战配置除甄姬外所有,32级帐篷1级大象。刀主3件70橙色,许褚50套装,出战战力18万左右。阵法车悬阵刀主放上列,除策士外所有武将拖鞋。
进图不到第一关就开始残血 然后每关都残 7关不到团灭,进图2次。
总结经验对方出手速度都在比我的武将快但是比帐篷慢,1回合伤血 2回合先出手的帐篷和郭嘉 庞统加满 之后他们武将出手 又被打残轮到己方武将出手 灭对方通关。。但是2回合的残血无补充,最大残血原因是 对方庞统的群攻。
第3次进入配置阵法如上 只调整了甘宁的速度提升至敞蓬速度之上(2300+速度),结果第3关死了一枪,6将到11层许褚一列被灭13层团灭。
第2天出战配置如上郭嘉换70黄扇子人员甄姬替换了张辽其它无更改。调整所有武将速度,除策士2300+的速度意外所有武将速度(许褚没换鞋子速度1900+)。上限一定是低于帐篷的 下线没测试但我都是高于1900。
阵法雁行刀主上列 枪最下列。7层枪死 6将满血进13层胜利。
第2次一切如上 枪7 8 9 11放中列其它下列,枪残血其它满血进13层胜利。
总结经验速度要快过对方武将 慢过敞蓬(帐篷建议32级+你要是帐篷的速度比敌将速度还低。。。)。第一回和互杀残血 2回合帐篷和策的速度高出手补满之后己方武将技能灭对方不给他们出手的机会,过关,每关如此,试练武将速度一般 高攻 低防。速度控制好,攻击越高越好。第一列刀主要能抗如伤残严重可以2个刀将换位置调整建议堆一个刀不换位置。枪的位置一般都是下列 试练武将阵法下列有人的时候少。注:2层和7 8 11是下列和中列都有敌将,但是中列敌将2个下列3个枪建议放中列。特别说明一下13层,孙策列功放上列的武将只要孙策技能一出上列除刀将就都歇菜了,高攻武将别放上列。堆一个刀将和80先招星采的主要目的是挡住孙策的一波攻击,当然你要是高攻挡不住也能过。(赠送弓主小建议甘宁速度放在弓主后面,孙策的策功是除了策士最高的如果你的群把策士秒了,那甘宁的技能是攻击孙策的2500攻击甘宁暴击可以秒孙策)
简单点说就是 如果攻击还可以 控制好速度6将+帐篷除锋矢阵形外其它阵形都能过。1)狂暴。
对攻击对象使用,BOSS无效。默认的武器技。
对目标主动攻击,获得10点士气,格挡反击目标不算。相对鸡肋的技能,远不如先机。
常见游戏里的吸血,与自身攻击有关。
这个就不解释了,对自己使用。
减少目标的物防和策防。这个技能建议一列中速度最高的武将使用,本列其他武将攻击该目标时,效果依然有效;而速度低的武将使用该技能,速度高的武将攻击该目标时无效果加成。
PK中最好的技能,对BOSS无效。
建议速度快的武将使用,可以持续1回合。
武将第一回合使用技能的必须技。强大,不需要多解释。
提高物理攻击和策略攻击。这个技能比较强大,建议列功,行功,特别是全体攻击的武将的首选。
2.如何洗武器技。
在强化功能里,选重铸,选技能重铸,洗一次技能需要12个重铸石
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