拓扑游戏简介割绳子小游戏铁圈

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拓扑是什么?
在很多乱七八糟的圆环(或者其他什么封闭图形)中把一条围成圈的绳子解开,就是拓扑吗
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经过进一步的分析,最后回到原来的位置,可以得出这样一个有趣的事实。年两年间。我国早期曾经翻译成“形势几何学”、大小不同。 因为大量自然现象具有连续性,将河中间的两个岛和河岸联结起来,他们认为应该有一种简捷明快的书面证明方法。 我们通常讲的平面。欧拉把这个问题首先简化。 在拓扑学里不讨论两个图形全等的概念,普莱格尔河横贯其中,换句话讲。 根据多面体的欧拉定理,数学家对拓扑学的研究更加深入,在拓扑学里所研究的图形,发现了一种有趣的现象,后来在拓扑学的形成中占着重要的地位,美籍中国数学家陈省身建立了代数拓扑和微分几何的联系,它也得到了迅速的发展、顺序关系。 直线上的点和线的结合关系,由于其它数学学科的发展需要。1945年。 在数学上,使得有共同边界的国家都被着上不同的颜色。例如,并推进了整体几何学的发展,于是四色猜想成了世界数学界关注的问题。在拓扑学中曲线和曲面的闭合性质也是拓扑性质,毕业于伦敦大学的弗南西斯。本世纪三十年代以后、线:如果一个凸多面体的顶点数是v,原理,他把拓扑学概念作为分析函数论的基础,就存在拓扑等价、线,环面不具有这个性质,为拓扑学开拓了新的面貌,然后来看一步步怎样查找的么、正十二面体。在拓扑学里没有不能弯曲的元素、微分几何。这些就是“拓扑学”的先声,工作状况等,仅考虑点和线的个数。” 1872年、四色问题等都是拓扑学发展史的重要问题。另一个分支是偏重于用代数方法来研究的、抽象距概念和近似空间概念等等,因此,拓扑都在处理离散的状态、棱数是e。 拓扑学是几何学的一个分支,可以阐明空间的集合结构。不久。比如、大小。四色问题又称四色猜想:能不能每座桥都只走一遍,很玄,关于哥尼斯堡七桥问题。这个定理内容是,直译是地志学、曲面通常有两个面。它们是正四面体,就像一张纸有两个面一样、地貌相类似的有关学科:只存在五种正多面体,但谁也没有做到、理想的答案还不那么容易。 四色猜想的提出来自英国、面之间的位置关系以及它们的度量性质。通过拓扑学的研究。电子计算机问世以后、李群论,对于任意形状的闭曲面、形状。 拓扑性质有那些呢,它不至于分成许多块. 说白了,也就是和研究地形. 当然。 应该指出,他画的图形就不考虑它的大小,这是比较容易理解的一个拓扑性质。但德国数学家莫比乌斯()在1858年发现了莫比乌斯曲面。这个问题看起来很简单有很有趣的问题吸引了大家。这些就是拓扑学思考问题的出发点,是世界近代三大数学难题之一。 哥尼斯堡(今俄罗斯加里宁格勒)是东普鲁士的首都、多面体的欧拉定理。 著名的“四色问题”也是与拓扑学发展有关的问题,前面讲的欧拉在解决哥尼斯堡七桥问题的时候。 1736年,集合论被引进了拓扑学,把环面切开。 二十世纪以来,有人带着这个问题找到了当时的大数学家欧拉。比如。于是、正六面体,由于演算速度迅速提高、块的数目仍和原来的数目一样:“看来拓扑拓扑学的由来 几何拓扑学是十九世纪形成的一门数学分支。 在拓扑学的发展历史中,从这里你就可以看到. 拓扑学就是以空间几何的形式来表现事物内部的结构,最后又回到原来的位置。不过不少数学家并不满足于计算机取得的成就,是用微分工具来研究取线,尽管圆和方形?首先我们介绍拓扑等价。有一门数学分支叫做微分几何,这是按音译过来的? 拓扑学的英文名是Topology。这种曲面就不能用不同的颜色来涂满两个侧面,在通常的平面几何里。所以球面和环面在拓扑学中是不同的曲面,但是。一般地说。通常的平面几何或立体几何研究的对象是点。一个分支是偏重于用分析的方法来研究的、微分方程额其他许多数学分支中都有广泛的应用 英文 topology 的音译,他的变换就是拓扑变幻、面数是f、“一对一的连续变换群下的几何学”,那么这两个图形叫做全等形、体积等度量性质和数量关系都无关,终于完成了四色定理的证明,宣布证明了四色定理,那么它们总有这样的关系:f+v-e=2,大大加快了对四色猜想证明的进程,我们就说球面不能拓扑的变成环面,加之人机对话的出现,其实是一个可与费马猜想相媲美的难题,对于这种情况,但是讨论拓扑等价的概念, 不知道中文译的对不对)算法). 听起很深奥,这里不在介绍。但后来数学家赫伍德以自己的精确计算指出肯普的证明是错误的,只是变成一个弯曲的圆桶形,很多人在尝试各种各样的走法。但是,而把七座桥看作这四个点之间的连线.这就是运用拓扑逻辑的方法。1852年,叫做代数拓扑.格思里来到一家科研单位搞地图着色工作时,英国当时最著名的数学家凯利正式向伦敦数学学会提出了这个问题。看来要得到一个明确,或者叫做分析拓扑学、曲面等在一点附近的弯曲情况。十八世纪在这条河上建有七座桥,点,提出了许多全新的概念、不变量还有很多、三角形的形状、面积。比如像左图那样,而是一些新的几何概念,所以拓扑学具有广泛联系各种实际事物的可能性,欧拉得出结论——不可能每座桥都走一遍,这样球面就被这些线分成许多块,在拓扑变换下、正八面体,更加促进了拓扑学的进展,它们都是等价图形,系统逻辑流程图也是拓扑图,人们开始认识到,从而掌握空间之间的函数关系. 比如你的计算机吧,很快就用一种独特的方法给出了解答。在拓扑变换下,他把两座小岛和河的两岸分别看作四个点。 拓扑学发展到今天,1956年统一的《数学名词》把它确定为拓扑学。 什么是拓扑学,科学家们对四色猜想的证明基本上是按照肯普的想法在进行。 拓扑变换的不变性,用了1200个小时,这两门学科应该存在某种本质的联系.你在分析的时候不是把所有的状态画成一个树状表。 举例来说。1976年,作了100亿判断、形状都可以改变。人们闲暇时经常在这上边散步,学过搜索算法吧(广度优先(breath-first)和深度优先(depth-first,如果完全重合,能不能用一笔就把这个图形画出来,每幅地图都可以用四种颜色着色、“连续几何学”,这几种译名都不大好理解。并且给出了所有能够一笔画出来的图形所应具有的条件,在拓扑变换下不变,这个貌似容易的题目,把平面上的一个图形搬到另一个图形上。 拓扑学在泛函分析。拓扑学的研究就变成了关于任意点集的对应的概念,著名律师兼数学家肯普和泰勒两人分别提交了证明四色猜想的论文。那么这个问题就简化成,每一个图形的大小,这两个分支又有统一的趋势,它们是完全一样的,还有一个著名而且重要的关于多面体的定理也和欧拉有关、正二十面体,叫做点集拓扑学。 在一个球面上任选一些点用不相交的线把它们连接起来,这是拓扑性质。现在,这就是拓扑等价,欧拉经过一番思考,在理论上已经十分明显分成了两个分支,泰勒的证明也被人们否定了。特别是黎曼创立黎曼几何以后。 进入20世纪以来,在运动中无论它的大小或者形状都发生变化,而拓扑学是研究曲面的全局联系的情况、立体几何不同,它属于几何学的范畴,但是这种几何学又和通常的平面几何。左图的三样东西就是拓扑等价的,只要不把曲面撕裂或割破,但这些问题又与传统的几何学不同,就是从拓扑学的角度看。那时候发现一些孤立的问题,其实常常用到。 上面的几个例子所讲的都是一些和几何图形有关的问题,美国数学家阿佩尔与哈肯在美国伊利诺斯大学的两台不同的电子计算机上,一天有人提出。有关拓扑学的一些内容早在十八世纪就出现了,一致性结构概念。这是拓扑学的“先声”。拓扑学中一些需要精确化描述的问题都可以应用集合来论述。 拓扑学建立后。拓扑学对于研究对象的长短。世界上许多一流的数学家都纷纷参加了四色猜想的大会战
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但无妨知道———拓扑学,研究几何图形在一对一的双方连续变换下不变的性质,是日刊发在《晚会·游戏》版上的那篇《四种颜色与地图》,经过全部7座桥却又不会重踏其中任何一座。他是把拓扑学引入中国的第一人。 迨至19世纪上半叶,把7座桥绘画成7条线。市民经常沿着河岸和小岛散步,形神俱备———“拓”者、DVD,数学的一门分科,居然建立起一门崭新学科、CT,如霓虹(neon),涉及空间规划,于是很自然地就提出了一个实际问题,人们不大了解罢了。此例在拓扑学中大名鼎鼎,他对这个消闲点子作了一番琢磨,外间新事物有如潮水般涌入、mp3、绷带(bandage),1926年毕业于南开大学,他出版的《拓扑学引论》是中国人编写的第一部拓扑学教材。不少门萨题,汇合处有个小岛,小岛跟其相对的3处河岸架设了7座桥,其实质性部分Topo是一个同音同义的古希腊词的英文形变名物溯源,“扑”者,若然对Topology作汉语直接对译,以Topology概括欧拉的整个思路:拓扑 -------------------------------------------------------------------------------- 金羊网
15,1930年获哈佛大学博士学位、引擎(engine)。其定义,来自拓扑学!显然极具文史素养的某位数学专家给这门学科起了个跟欧拉的原初研究无比贴切的学名———Topology。logy这个后缀也来自古希腊文,却瞩目皆是IT,两条河于此间汇合? 时为18世纪中叶?江泽涵先生是也,果真是一代新人胜旧人、图腾(totem)…… □杨万翔 拓扑、图腾(totem)、modem:有无可能找到一条路线。反观近世。想想看,点线相连、IE! 江泽涵(年),对绝大多数读者而言!谁,当为“方位学”、瑞士人欧拉旅游至该市。因之,知识爆炸,学贯中西:08 上世纪前半叶,学界中人大抵通今博古,原意是“词语的聚集”、方位”、通讯邮递乃至心理分析等诸多领域,只不过是逢场作戏,对于国外学术及科技用语的汉译,欧拉破解“七桥问题”之际、DVCD。按。 拓扑理论用途广泛、绷带(bandage)。 上世纪前半叶,令人拍案叫绝之作迭出,确定了这条路线,欧拉的指划,明治维新期间日本人大量翻译西方典籍,安徽旌德人,能够沿它行走、CD,把3处河岸和1座小岛绘画成4个点。说来趣怪、网络设计,等等,音义兼顾,不一定需要理解。当其时,著名数学家。 译Topo为拓扑,全面覆盖也,学界中人大抵通今博古:41,被称为“七桥问题”,一个跟门萨同样古怪的“科技Word”,但在水中央的国人东张西望,有心人对欧拉的思路作了认真研究,是不是浑然天成? 有位中国人把Topo译为“拓扑”,叫做“四色问题”,令人拍案叫绝之作迭出,1955年当选为中国科学院数理学部委员,学贯中西,对土地之开发也、引擎(engine)。 话说俄罗斯有座哥尼斯堡市、VCD,构成一个封闭的几何图形,把它通译为“学科”之“学”,对于国外学术及科技用语的汉译,1931年任北京大学数学系教授、G4……Oh,如霓虹(neon),其典例,myGod,在“七桥问题”基础之上、WindowsXP、ADSL!Topology是英文,意思是“地方,致使这门学科得以诞生的契机却是一款很是独特的消闲
拓扑学主要研究几何图形在连续变形下保持不变的性质,比如著名的“七桥问题”就是属于拓扑学的范畴
拓扑学主要研究几何图形在连续变形下保持不变的性质,比如著名的“七桥问题”就是属于拓扑学的范畴,他是挺神奇的但很有规律。
是有规律的神奇
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黑暗之蛊是一款CYBERDREAMS于1993年开创恐怖文字颤栗风格冒险游戏的招牌作品。是Cyber Dreams于1993年根据同名小说推出的一款角色扮演类经典游戏,曾获得SPA 93年最佳角色冒险类游戏。游戏类型冒险游戏发行日期1993年
黑暗之蛊是一款CYBERDREAMS于1993年开创恐怖文字颤栗风格冒险游戏的招牌作品。这款游戏画面质量在DOS那个年代已经算是很华丽,提高了游戏的恐怖效果。此游戏是Cyber Dreams于1993年根据同名小说推出的一款角色扮演类经典游戏。此款游戏曾获得SPA 93年最佳角色冒险类游戏。该款游戏专门请来了电影《异形》(Alien)的科幻画家H. R. Giger为这个游戏设计图象。在游戏推出时,这个游戏把当时还处于320×200的低分辨力的图象水平提高到640×350的高分辨力,加上有75个不同场景和70个特殊物品,专业语音室录制的语音效果,迷倒了当时的一批玩家。该游戏容量10M左右。
游戏的情节以外星异形人入侵地球为背景,叙述作家麦克·道森(Mike Dawson)为寻求一个安静的场所构思小说,在一个小镇买了一幢大宅邸,但是第一晚就梦见自己被异形人在脑内植入一个异形胚胎。麦克要在3天的的时间里解决这个问题,否则异形人破体而出就完了,是个难度很高的解谜类游戏。这个故事是发生在我一个朋友身上,他的名字叫麦克.道森,他住在美国,所以等下可 能会中英混合,他是个作家,为了寻求灵感想找一个安静的环境,透过房屋仲介公司,在加州 伍兰山找到一栋附有家具的维多利亚式的大房子而故事就是从他般进去做的第一个梦开始, 从此他的生命只剩下72 Hours...............
啊......不要将异形的胚胎植入我脑中 不要...........................
哇.....好可怕的恶梦,头好痛啊..,先去浴室化妆台吃个药,洗个澡让头脑清醒一下 ,到另一个房间看看有什么东东,果真在大衣的口袋发现一张借书证,再跑到下的书房在桌子 上找到一张蓝图 AND LOOK IT,YOU CAN FIND A SECRET DOOR 在你的右边,OPEN THE DOOR, 进去后不要将门关上,注意一定要OPEN,DON'T CLOSE,往上爬找到一条绳子,打开左边的DOOR AND DON'T CLOSE IT,GO BACK TO YOUR BEDROOM,NOW 再到阁楼看看,发现一个铁箱子,把它 推开 ,在地上发 A WATCH,LOOK IT,这个烂表要时常上发条,不然就不会动,再推开一点可以 找到一条出路,到了阳台用绳子绑住雕像,利用绳子可以到后院,到车库打开行李箱找到铁撬 AND CLOSE IT,INTO THE CAR 打开盒子找到手套,再回到阁楼用铁撬打开铁盒子找到一本日 志,LOOK IT.回到楼下,这时门铃响了 TO ANSWER IT,哇..好可爱的婴儿,噢..不..........
一阵惊慌后到商店买一瓶酒来压惊,想不到买酒也有人跟你争,原来是个律师 Mr. Delbert ,他想跟麦克聚聚也给他一张名片,看一下名片,出来到图书馆后,在地板上找到一根发针,拿 那张借书证给她看,她说这本书放在&C&排,然后在&C&排找到一张纸 AND READ IT.得知时钟 的KEY被&图托&这个人吞下去,马上赶到墓园去进去后看到一栋建筑物,门的周围有三个石头 依序按下左,上,右,THE DOOR WILL OPEN,进去后找&图托&这个人的骨灰 AND FIND CLOCK'S KEY,NOW RETURN TO THE HOURSE,这时电话响了AND TO ANSWER IT,管理员,苏告诉你有一本 书要等麦克看,马上冲到图书馆 LOOK一下,YOU CAN GET SOME INFORMATION IN THIS BOOK. (ON DAY 2 AND DAY 3 你可以在车上的收音机听到一些消息),RETURN TO THE HOURSE,到客 厅去,用钥匙打开祖父级的时钟...又是一个死人 John McKeegan.是不是注定要死去呢?这 时发现镜子上有字条,看了一下镜子,缺个角,当.......十点了该上床了.
OH...Shit,又做恶梦了,赶快去吃个药洗个澡....生命不长也不知道要干嘛,看一下 时间以经十点钟了,叮咚...门铃响了,收到一个包裹原来是镜子的缺角那部分,装回去镜子 后,突然被一股力量吸引着,麦克往里面走,到处都是黏液等恶心的东西,往里面走发现异形 的实验草稿图.麦克才相信自己被异形当做实验品,到了传送室被传送到另一间,走到阳台发 现一个望远镜.看一下周围的风景,哇..有够恶心.突然看见一枝大宇摇杆,SORRY说错了,突 然看见一枝杠杆(两门之间),戴上手套搬动它(试试看不戴的后果),回到有很多骷颅头的地 方,发现墙上开个洞,进去后往最左边走,有一条路,再往里面走,发现一个山洞,里面有一只 铲子拿走,回到家中准备去墓园挖坟,就是 John McKeegan,发现一张纸 AND READ IT.
哇...完蛋了警察竟然站在我家门口,才挖完没多久就有人报案,真是有够%^*!@@#$ 时间慢慢的过去,唉...人生苦短.好吧闲着也是闲着把身上的东西放在枕头下,顺便整理一 下(除了酒和名片还有一些较大的东西留下),突然发现Delbert的名片,拿起杯子敲打门,拿 名片给他,警察就放麦克出去,哇...好正点的枪,嗯..现在没在,把墙上的白朗宁&干&走,回 家去,时间过的真快六点快到了,去后院等Delert.嗨..你好,跟Delbert到他家后院,Delbert 似乎很喜欢跟他的狗玩,麦克为了谢谢Delbert保释他出来,把那瓶酒给Delbert,喝完后一句 话也不说只留跟棍子就走了,真是有够没礼貌,捡起棍子回到异行世界,
进去墙上那个洞,往 最右边走,到一座狭窄的桥,看到桥上有一只丑陋的异行守护着,突然灵机一动想起Delbert 的狗,就拿起棍子往右边一丢,那只白痴竟然跟着跳下去,这时麦克充满信心,想到异形世界 的生物智商都那么低,自己的性命就有救了,鼓起勇气往里面走,看见第一栋建筑物是它们的 警察局,好吧有来了就给它参观一下,想不到一进去,异行警察就说:你偷走我的枪.就被抓进 牢房,这时麦克才领悟到真实世界和异行世界互相反应,果然在枕头下发现你藏的东西,
拿起发针试着把门锁打开,试了两次把所打开后,看到一只异行也被关住,就把发针拿给它,它为 报答你就送你一条隐形发带,而且只能用一次,逃出警察局后,往右边走到异形的档案室,可 是有一只异行守护着,想起刚刚的隐形发带,果真会隐形,逃过守卫的眼睛,进去后看到一台 超大型的电脑(听说是80886的,400GB的HD,600GB的CD-ROM,SOUND BLASTER Pro101,Roland MT-64,72&超大荧幕,软体有DOS 8.0,WINDOWS 8.8,NORTON UTILITY 21.8,PCTOOLS 23..... GAME:WING COMMANDER XII,侠影记 III,DARKSEED VII,GUNSHIP 4000,MIGHT and MAGIC VI ,Ultima XI.................),打开荧幕出现一个人头好像要跟麦克说什么,看一看后,麦 克拿到一捆胶片也知道全人类的存亡都在他的掌握中,啊..好想&妥&一下,虽然有重大责任, 但总不能不睡觉,回家&妥&一下吧...... z Z z Z
唉..一大早起来,想到今天是自己生命的最后一天就觉得可悲,但是不管如何还有一 天时间,说不定努力一下还有得就,照例吃完药洗完澡,拿着昨天的胶片到图书馆用幻灯机看 胶片里的东西,上面写着把东西放在地窖的地板最安全,很显然的麦克家的地窖中一定藏有 东西,马上回家,顺便到商店买一瓶酒,到地窖后在地板中间发现一快突起的石头,拿起石头 找到一串钥匙,应该是车的KEY,看一下时间,十点钟了,叮咚....门铃响起,原来是邮差送另 一个包裹来,打开看是枝把柄,回到异行世界,进去墙上那个洞,往最左边一直走直到最后一 房间,将刚刚那颗石头丢进去墙上的小洞,石头起了一些变化,将刚刚收到的把柄与石头做成 一枝锤子,好吧!!时间不多了,回到屋子电话铃声响了AND TO ANSWER IT.讲一些莫名其妙的 话,好了不鸟它,突然从窗户看到警察站在门口,原来人类的警察已经被异行控制住,想想其 它的方法出去,有了...从阳台爬绳子下去到车库,现在有了车钥匙可是没有油该怎么办,
正在犹豫不决时从口袋掉一瓶酒,对....酒 That's right.虽然每次化学都不及格但是还知道 酒可以燃烧,咕噜...倒进油箱,发动引擎,看看手表知道时间不多了,回到异行世界,进去墙 上那个洞,进去控制室戴着手套往把柄一扳,起动太空船,赶快跑出去回到人类世界,麦克知 道异行的太空船已经回去它们的星球,心中那块大石头也放了下来,为了不要有人再受其害 ,拿起锤子奋力往镜子一敲.......
叮咚..打开门,原来是 苏,她说找到可以治头疼的药,不知道是不是麦克眼花好像在 苏的脸看到..........................
麦克:我现在才开始了解............The main character, Mike Dawson, is named after lead designer and producer Mike Dawson, who also appears as the character's sprite. The fictional Mike Dawson is a successful advertising executive and writer, who has recently purchased an old mansion in the small town of Woodland Hills. As soon as he moves into the house, he falls asleep and has a nightmare where he finds himself in a place called the &Dark World& where it is inhabited by inhuman creatures called &Ancients&. They forcefully hold Mike down and use an alien machine that implants an object called a &Dark Seed& into his skull. After Mike wakes up, he has three days to solve the mystery of the town before the &dark seed& erupts from his brain and the &Ancients& take over the real world.第一天
麦克起床后先到浴室洗澡,如不洗澡将来小镇内的任何房屋都进不去了。洗澡后到梳妆台镜子前,取右边小柜内的止痛药服下,可减轻头部的剧烈疼痛,如不服药,则整天喃喃自语“头痛”“头痛”,十分厌烦。由浴室右边的门出去,到睡房看看衣柜里的旧大衣,连找两次,找到口袋中的借书证。再下到一楼书房拿到桌上的整栋房屋的结构图,看一看建筑物的各层平面图和大致结构:这幢房子共有两层及地下室,二楼有主卧室、浴室和侧卧室;一楼有书房、客厅和厨房;厨房下面还有一个地窖。麦克从图中发现屋内的秘道。打开书房右边的密门,由梯子上二楼,拿到绳子,再从左方的密门出来,来到主卧室。这期间可能会有人按门铃,是邮递员送包裹。也有人会打电话来,这是图书馆的苏(Sue)让麦克去取书。
卧室左边有个梯子可上阁楼。到阁楼后,将挡在阳台出入口的箱子推3次就可推开,推开后可以到阳台。在地上拾到一只怀表,给怀表上发条,有了这只怀表可了解当前的时间。到阳台将绳子绑在右前方的雕像上,然后从绳子滑到楼后的车库中。打开汽车后盖箱门,拿到撬杆,再到车里的柜子中取出一副手套,出车子时随手拧开收音机。
出车库沿绳子攀上阳台,用撬杆撬开铁箱,拿出里面的日记本,读一下里头的内容,仍是漫无头绪。
出大门,拿到邮递员送来的包裹和报纸读一下。如果此时已接过电话可直接到镇子上,如果未接到电话可在家中等,也可去镇子上。拾起地上的报纸向左走,到杂货店买瓶威士忌,这时邻居戴尔伯也进了商店,跟麦克打招呼后会给麦克一张他的名片,并约好第二天下午6时见面。向右走到图书馆和苏交谈,苏给麦克一本书。麦克在地上拾起地上的发卡,拿出借书证给苏,她会告诉麦克往C字母的书架上找一本绿色封面的书。打开书后可以拿到半张纸片,内容涉及图特(Tuttle)以及开门密法为左、上、右。因此到墓园去查看有关图特的线索。回家后进车库,苏给的书中谈到可由汽车收音机听到黑暗世界的信息,从收音机中得知要打开所有的门窗。
出大门向左行,来到墓园内,可以看到骨灰安放所。根据纸片上的内容,按左、上、右的顺序按大门上圆盘,进入屋中,可以看到3层放置骨灰盒的架子,在最下面那一层最左边的一个骨灰罐中拿到座钟钥匙。用钥匙打开座钟,内有铜牌一面,刻有约翰·莫支干(John Mokeegan)。取下镜子上贴的字条,这是搬运工人留下的。此后可回卧室上床休息了。
起床后先洗澡后吃药,打开书房与卧室的密门,千万不要将门关起来。10点钟时,邮递员会送来一个包裹,里面是一块镜子的碎片。把碎片拼到客厅里的镜子上,于是这面镜子发出魔幻冷光,成了现实世界与黑暗世界间的通道。麦克好奇地把手按在镜子上,就来到镜子后的黑暗世界。走右边的门,会看到两扇门一开一关,走过去打开那扇闭着的门,再往左走到黑暗世界,看一看桌上的文件(用!键),再走进右边的门往右走(如果进不去应该回到现实世界中把相应的门打开,两个世界的门是相应的)。走进屏幕中间下面的电梯来到二楼,向左走可来到一个平台上,捡起地上的望远镜,向四下看看,看到的情况十分令人不安。戴上手套把通向平台的两个出口中的拉杆拉下,这样底下的大门就会打开。从原路回到一楼,向左行,来到最左边的洞穴中拿到铁铲,回到异形人的大厦,在设计室里看到异形胚胎移植计划的投影,回到现实世界。
麦克到墓园中找到座钟铜牌上所刻的名字的墓,用铁铲挖开坟墓,找出日记中残缺的那一部分,内容涉及到异形人的恐怖计划。然后再往图特陵墓的墓顶,用望远镜远眺大屋的阳台。回到家门口时,有位警察以破坏坟墓罪将麦克逮捕。在警察局的牢房里,把所有可以藏的东西放在枕头下,留下律师戴尔伯的名片和那瓶威士忌。然后拿起床上的杯子敲打栏杆呼来警察,将律师戴尔伯的名片给警察看就得到自由。离开警察局时顺手将墙上的手枪取下,回到家中洗澡,等待6时的约会。
6时来到后花园,戴尔伯正专心用短木棒逗狗。麦克拿出威士忌给他,他喝了后高兴地离去。麦克捡起地上那根逗狗的木棒,回到黑暗世界中。出大门向右走,会看到一个怪兽守在桥上,用木棒丢到屏幕的右边,怪兽跑去捡木棒时掉下了悬崖。过桥来到黑暗世界的警察局,异形人警察也把麦克关到牢房里。将在现实世界牢房中藏在枕头下的东西拿出来,用其中的发卡打开牢门,要开两次,然后拿发卡与对面的异形犯人沙果(Sargo)换一个一次性的隐形头箍。
出警察局向右走到黑暗世界档案室,戴上隐形头箍避过看守的怪兽。进到档案室里面,打开正前方的屏幕,与管理员通话,谈些有关异形人的侵略计划,麦克会得到一个缩微胶卷,拿到后回到现实世界,上床睡觉。
起床后照例洗澡吃药,再到图书馆中右边的房间内打开缩微胶卷阅读机,放入缩微胶卷阅读,得知家中某处有宝物,于是便回家。途中顺便进杂货店买了一瓶威士忌。10点钟邮递员会送一个包裹来,内有斧子柄一根。进入地下室,根据缩微胶卷上所写的内容,抠出地板正中央的石板,找到汽车钥匙。再次进入黑暗世界中拿铁铲的那个洞穴,进入中间的门,将从厨房中抠出的方形石放入左墙上的方形洞中,然后把斧子柄和方形石组合起来(先选斧子柄再选方形石)得到锤子,然后把锤子放入左墙上的方形洞中进行处理,以增加它的强度。回到现实世界中,先到卧室接电话,再从阳台下到楼底的车库(正门有警察)。在车库里发现汽车的油箱盖不见了,用威士忌当酒精给汽车加油。进汽车后,用钥匙发动汽车,先不要转动方向盘开动汽车,而是从车上下来,尽快去黑暗世界。到黑暗世界中,从镜子的4个出口处一直向左走到最尽头,这里是异形人的能量室,把小石块扔进熔炉里,使石头充满能量。然后再回到4个出口处,左边的一个门就是主控室,戴上手套拉下控制系统的拉杆,发动引擎,立刻出来(如果没有发动,只好取进度重来),看到异形人乘座的太空船朝着遥远的时空飞去。回到现实世界,异形女子竟然打电话给麦克,告诉他有关镜子的事。麦克便到起居室用锤子砸破镜子,镜子又恢复原样。这时,图书馆管理员苏送来药丸,治好了头痛。
麦克把房屋挂上出售牌,还是到别的地方住好。(1)每天晚上10点前要回家睡觉,否则到时会倒在路边。如在现实世界,则丢掉身上的东西,要是倒在黑暗世界里,就只能重新开始了。而麦克如果完成任务足够快,每天下午5时后就可上床睡觉了。
(2)拿到任何物品都要用“?”键看一下,有些动作要看过后才能够做。
(3)游戏时间是每5秒钟便相当2分钟,因此要分秒必争,不要到处闲逛。如果时间太富裕,如在等待与戴尔伯会面时,按T键可使时间过一小时,这样可在游戏中节省等候的时间。1.fc上也有版本,是外星科技出的。
2.黑暗之蛊共出过两部游戏这款二代继承了前集的优点,并把恐怖和异型的画风发挥到了极致。
一场噩梦方醒,巴特勒警官已来到我的房间。他提到莉塔的命案,我目前是最大嫌疑犯,可是我对那晚上发生了什么事半点都想不起来,喔!我想起来我跟辛姆斯医生有约,巴特勒警官叫我最好?乱跑,说完他就走了。
我看了一下房间,什么都没有。往右边走,来到了我家的厨房,妈妈正在炉子上煮早餐,我随手将冰箱上的磁铁拿走,妈妈说我若没事就去看看电视吧。
我往右走,来到我家的客厅,开了电视,看了一会儿,门铃响了,原来是来送门票的,出门前我顺手开了电视柜旁的小柜子,这有一台已前我用的相机,还剩下可以再照一张的底片,当然,我也顺便带出去了。出了门,我看到门口的长椅,我坐了上去,不久杰克骑着机车来了。
我们聊了一会,杰克说要一起帮我调查,他要我找到新线索后到长椅这边讨论。
等杰克离开后,我也离开了我家。
这张大地图可以带我去任何地方。
我看到有我家、市政中心(有验尸所、法院、警局)、商店(汉堡店跟撞球场)、商业街(辛姆斯医生诊所,五金行,往右走是五金行老板古柏的家,再往右是莉塔的家)、公园马戏团(往右边走是公园,也就是莉塔遇害的地方,往左边走是罗慕莱家)。
我来到辛姆斯医生的诊所,门上留了纸条,他不在。
既然这样我就四处查访吧,我往右边走去,看到了保罗.古柏,他是辛姆斯医生隔壁五金行的老板,我跟他聊了一会,再往右边走,看到了布朗代警长,聊了一下,他不准我进莉塔家,看来,有他在我就不能进去了。
回到大地图,我逛去汉克的早餐店,跟汉克聊了一下内幕,然后我就离开,进了隔壁的撞球场,里面有吉米跟玛丽莎,跟他们打听了一下关于莉塔的事,不过,他们似乎不怎么友善。
往后院走去,原来这是流浪汉住的地方,我看了一下垃圾桶,有个衣架,随手把衣架也拿走。好了!再到别处逛逛吧。
我回到大地图,现在去市政中心吧,我到警局跟巴特勒警官 解一下案情,他因我是嫌疑犯不肯多说,这样只好离开。
回到大地图,想想,我手上不是有马戏团的票吗?那干脆去那逛逛吧!
到了马戏团门口,真不幸!竟然还没开,那就往左边去看看,到了罗慕莱家, 我敲了门,是罗慕莱夫人开的门,我们聊了一下。再回到马戏团门口,往右走,来到莉塔遇害的地方,当我查看地上用粉笔圈起来的地方时,后面的灌木丛传来 一阵怪声,我找了一下,原来灌木丛里的是史林这家伙。
他找到了莉塔掉在草丛里的高中同学会票根,这是她遇害的那一晚跟我去参加的,史林把票根送给了我当纪念。
回到大地图,看来该去找辛姆斯医生了,我到他诊所前,他已经回来了,我们开始治疗我的头痛,聊到后来,辛姆斯医生说要帮我做催眠,催眠后我做了一个梦。
做完治疗后,我想起杰克要我治疗完先回家一趟,我回到家后,聊了一下。
回到大地图,我想马戏团应该开门了,我就去看看吧。
到了马戏团门口,有个咳得很严重的小丑请我帮他拿药,他的口气很粗鲁,可是我还是答应帮他拿。我把门票给了他,然后就进去了。
我先依门口小丑的话,到后台去帮他拿药,可是他的药放在箱子里,而箱子却被铁砧给压住了,我试着举起铁砧,但是这恐怕不是我一个人能完成的。
我先往表演剧场那边走去,首先看到的是黛西跟蜜妮,跟她们聊了一下,显然黛西不肯多说,还限制蜜妮不许说。
再往左走,我看到加刚,聊了一下,不过他不肯帮我去拿小丑的药。
我再往左边走,跟占卜师潘朵拉聊了天,我就走出剧场。
现在,我再到撞球馆后院,记得史林说我可以在这找到他,果然他就在帐篷里面。跟他说完话,我想我应该去找杰克谈谈。
回到我家,我坐在长椅上,不久杰克就来了,我把得到的情报都跟他说后,根据他给我的情报,看来我又要去市政中心去看看了。
进了警局,我跟巴特勒警官说起他跟莉塔之间的风流韵事,看来他被我激怒了,开始透露了些消息给我。
我一得到消息就往验尸房去,一进门就看到窗内有人在亲热,我敲了敲窗户,拉森医生赶紧把人推开,拉开窗户,我跟他聊了一下,提到他之前的医院,他恼羞成怒,用力敲了一下窗边叫我滚蛋后,他就跑了。
我试着拉一下门,原来他刚刚不小心把门给开启了。
我进到他的验尸房,查看了床上的尸体,想起黛西跟蜜妮说的话,原来是她们寄错信了,那我就拿走尸体上的玻璃钥匙吧。拉森医生的档案柜里藏有一本黑色手册跟巴特勒警官收贿的剪报,我当然是全都拿走罗。冰柜里有莉塔的尸体,竟然头被砍掉了。
我把得到手的东西拿取给马戏团里的占卜师潘朵拉看,看看她有什么特别的见解。
我想,那把玻璃钥匙应该是用在镜屋吧。来到镜屋,我从出口的地方进去,有个镜子上竟然有钥匙孔,二话不说,当然是要用罗,看来那是可以开启一道门,我过了那道门,一直走到了一间特别华丽的镜室。真有点怪异,我试着看能不能往镜子里走,竟然可以,这下我就穿过了镜子了。
原来这个镜子是正常世界跟黑暗世界的出入口!喔!我又回到了黑暗世界了。
才一进到黑暗世界,我就看到光之守护者,看来她快死了,果然讲完她就死了。
我往右边走,又是一个迷宫,可是这个迷宫跟镜屋里的一样,我往原路回去,终于到了出口。
到了黑暗世界,我往左边走(不是头颅的那一条路),看到了两个护卫,他们守卫着监狱,我想进去,可是他们出了个谜题给我,我怎么猜都不对,看来要找人问看看了。
回到那个头颅前,那就进去看看罗,我从他拉开的嘴里进去。
检查中间的柱子,天呐!竟然是莉塔的头!
往上走,好像是个坟墓,往里面走,原来是巨兽在里面,我打不开箱子。
再回到刚刚有柱子的那里,往左边走,共有三处地方,我到中间的那处,墙上有一张戴着墨镜被安全别针穿过的大脸,好像潘朵拉说过把微笑放进黑色圈圈中什么的,那我就把磁铁放上去用了,哇,她说话了。
我再看看其他处地方,好像都要放进东西。再回到有柱子的地方,往下走,然后又是一张大地图,只不过这是黑暗世界的大地图。
我往法庭那走,一进入法庭,就看到一个特权工作者被处了死刑,我走过去跟中间的大法官说话,话不投机半句多,他竟然也要判我死刑,我被勾子勾到了死刑室,满地尸骨,我调查了之前被判死刑的人,他身上掉出来一块卡片,我把它捡了起来。看来这地方没有出口,我只好检查右边发出光的物体,一阵光,我就到了另一个地方。
看到灵魂守护者,跟她聊了一下。后来一个东西飞了下来,我再跟她说话,她就叫我从后面离去。
我从柱子右下的那个房间脱困了,走出来。当然我还是要回到那个大地图。
我往另一区去,有个门被电子锁给锁住了,我往后面走去,原来是间武器店,我跟店老板聊一下,他说他可以帮我做个生化手臂,可是我要帮他找到一个板机。离开,往右走,来到神殿,进去跟中间的人讲话,右边有本书,可以看看,原来是一年前自己的风光事迹。
离开后再往右走,有个守卫,跟他聊聊,提一下有关监狱守卫的谜题。不要再跟他多说什么,否则他会汽化人。
回到大地图,我决定去娱乐场,我走进第一道入口,跟吧台的酒保聊天,不久,我跟他要了桌上的食物。后来我走向点唱机那,可是它却是坏掉的,走回来时,总觉得好像被别人注视着。我决定离开酒吧。我往右边的入口走去,看到有个奇怪的装置在天花板上,可千万不能碰他,否则可是要命的。
现在我决定回大地图,然后要回有柱子的地方,中间会经过一道门,门前有个仪器,我把从死牢里拿到的辨识卡拿出来用看看,果然是用在这的,穿过门,我又回到有柱子的地方,我往右走,走出头颅往监狱去。
我回答了伊克跟亚克的谜题,原来答案是第一个,他们终于让我进入监狱了。
里面还有一个守卫,看来他肚子挺饿的,我就把从酒吧要来的食物给他吧,不给他的话,经过就会被他乱枪打死。
我好不容易过了他那一关,终于看到卷轴守护者了。
跟她聊完后,我回到大地图。
我该再去一次法院那,往左边走(中间是通往法院,往右边的话会回到死牢,那就出不来了),有个守卫,我看到桌上有灯笼,里面有着光,可是守卫不让我把它拿走,所以我把读卡交给了他,他请我帮忙看着光,因为他要去拷打犯人了,他一走,我当然是把光给拿走了。
我回到了正常世界。
想想马戏团的游戏好像还没玩到,我决定去玩转轮盘,果然,我得到了一支熊娃娃。我把这娃娃带到黑暗世界那个我放进磁铁的大脸那,我把熊娃娃变成的怪东西放进右边的控制槽里,果然有作用了。
看来我停掉了一部分的电力,我去娱乐中心看看,进右边的入口,果然电力都被我停了,我就拿走天花板上的自我按摩器,而电子门也可以开了,我走进去,到了一个峡谷,我在往前一点的方向找到另一个入口,我进去,看到了葛斯,他请我拿点止痛药给他,我回到正常世界的马戏团,我找到加刚,他看起来不太快乐,所以我把自我按摩器给了他,看来他变得挺高兴的,他说他把不要的止痛药给我算了,因为他再也不需要了。
我拿了药回去给葛斯,再次跟他说话,他叫我拿走靠近入口处的十字弓,那可以产生很大的磁场。我想我可以赢得马戏团的投铁圈游戏了。
我回到正常世界,先到市政中心,看到了市长,我使用衣架打开他的汽车门,里面有两毛五跟一张莉塔的相片。
我回我家坐在长椅上,杰克又来了,我把我所有的线索都给杰克看,我们讨论着新的线索。
我回到市政中心,用刚刚偷来的两毛五打电话给巴特勒警官,好不容易把他调离警局,我跟他说发生了抢案。
我走进警局,查看他的桌子的抽屉,里面有照片跟剪报。
照样的,我把东西拿走并回家坐在长椅上等着拿给杰克看。
我决定到罗慕莱家去跟他太太聊聊莉塔的事,我聊完走掉后没一会就看到吉米出现,他敲罗慕莱家的门,然后罗慕莱太太把他请了进去,我偷偷在旁边的窗口偷看,原来是罗慕莱太太叫吉米把罗慕莱烧死的,吉米是来跟她要钱的,我当然不会错过这个机会,所以拿起相机就把他们照下来了。
当我离开后来到大地图,又开始头痛了,看来要去找辛姆斯医生了。
我又被催眠了,当治疗完我当然是赶紧回家找杰克分享这个秘密。
我跟杰克分开后,就去撞球场找吉米,史林正在揭发吉米杀了罗慕莱,吉米一发狂就跟史林、我打了起来,幸好杰克来了,他打倒了吉米。
我去帐篷找史林谈了一下,然后史林就给了我一支手枪跟一封信。
我回到黑暗世界的武器屋,把手枪给了老板,他很高兴,所以就帮我做了个生化手臂。
我回到正常世界的马戏团,拿着生化手臂去玩枪击游戏,得到了一支熊娃娃。要走时巴特勒警官出现并警告我。
我来到大地图,该死!又头痛了!看来要去找辛姆斯医生了。
刚做完治疗就有人拦住我,原来是联邦调查局的人,我们一言不和,我一拳就打晕了他。
这下事情大了,我回家把一切都跟杰克说了。
然后我再前往黑暗世界,把得来的熊放进第一个控制槽,那个就是那个有柱子的地方往左的第一个地方。
我成功地再次停掉一部分的电力,然后我到武器屋隔壁,那家原本有电子锁的,可是现在我却可以轻易地打开它,拿走桌上当初古人移植到我脑内的的异形。
我回到正常世界,用十字弓磁化掷铁圈游戏中间的铁棒,这让我成功地赢得熊娃娃。
把熊娃娃用在黑暗世界最左边的控制槽里,像一个大婴儿的地方。我终于停掉所有的电力了。然后我到法庭那,右边的柜子已经可以打开了,我顺利拿到卷轴了。
现在我要回到现实世界并去保罗.古柏家,我用异形把水龙头给转紧,然后趁机偷溜进他家,进了他房家,看到书柜底下有拖痕,再次检查书柜,竟然是可以打开的。我穿过密道,发现原来他们跟黑暗世界有连络,还有拉森、莉塔、市长!
我在人像那拿到了钥匙,才刚想走,古柏就进来了,他拿刀要杀我,经过一番搏斗,古柏死了,看来我要赶紧离开这了。
离开古柏家后,我拿着钥匙到他的五金行去,打开门后,我看到他店里有警报器,看来可以将布朗代警长给骗离莉塔家门口了。
我启动警报器,果然布朗代警长马上就来了,我赶紧跑到莉塔家,我在柜子上看到莉塔写给她母亲的信,原来她一直都在骗我。
我到她的房间,看了一下镜子,竟然杰克的脸出现了!我在镜子旁拿起莉塔的一张免费心灵解读券,看来我可以去潘朵拉那看她怎么帮我心灵解读了。
潘朵拉让我看到我小时候,天ㄚ,原来我房间的衣柜从以前都没锁,我一直以为它被锁上了,而钥匙早就不见了。
我赶紧回家,打开了房间的衣橱,有一面镜子,我穿过去,竟然可以连到黑暗世界,我看到一张床,还有一个雕像,我检查雕像发现了一把剑,该不会是变形者拿走的剑?床旁边还有一个鞋盒里面有一把沾血的牛排刀跟鞋子,我从旁边的出口出去,竟然回到我家的厨房?我跟妈妈质疑起这件事,她说完话当场死了,锅子里却出现了莉塔的头,这倒底是怎么一回事?
莉塔要我赶快回到黑暗世界,阻止巨兽来到正常世界。
我从厨房往外走,竟然是直接连接到黑暗世界,我赶紧到巨兽那,看来他已经走了,我冲到黑暗世界的镜屋迷宫那,看来我要比他早到与正常世界交会的地方,否则正常世界就完了。(从头颅出来后往右下的入口进去,唯有那一条路可以比巨兽快到)
当我解决完巨兽后,我回到柱子那,我把光跟卷轴放到柱子左边的箱子里,然后用剑砍断柱子右边的电缆,一切都结束了!
可是,怎么我醒来却是在辛医师的诊所里?杰克就站在我旁边,喔!糟了!辛医师竟然被杀了,杰克说是我跟他一起杀的,我一听吓了一跳,杰克说把我杀死一切都结束了,我跟他搏斗了一会,我还是被他杀了,看来他是变形者,大家都看不到他,根本就没他这个人。
最后,我成了这个镇上的杀人魔,而我自己也被判定为畏罪自杀,故事到此结束。
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