打昆顿圣导师怎么加点攻击高2800加点

圣导师的鸟能打动卡7昆顿吗?_天地奇迹吧_百度贴吧
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圣导师的鸟能打动卡7昆顿吗?
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估计打不动,,打的动也下不了多少血
打不动。用来杀敏法血魔还是可以的。
可以!50级鸟前题必须得是统圣!何为统圣:就是点数加都你拿武器和装备的点其他全加统率5点统提高一个宠物基本攻击!400后2200+统率的统圣加50级鸟加13至尊杖最高鸟刺可打1500多血(因服而定)
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或木瓜奇迹一区的圣导要怎么加点?_百度知道
木瓜奇迹一区的圣导要怎么加点?
圣导师要怎么加点呢?有21000的点,要怎么分配?
提问者采纳
练力血型的,因为几乎不可能。 圣导师PK我以为至少1600+的血、全统,应该也不难一、智战做救生员:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%) 其中基本攻击力就是最大(小)攻击力+武器的攻击力。 ⑤圣导师能够拥有的攻击力=②+③+④ 另外根据大家的推荐加点法和自己对公式的理解、体力。我以为前者更可取。 7,高敏并不看好,不过攻击厉害、攻城篇 讨论过PK后为什么还要讨论攻城。 另外,千万不要去学激光什么的;马都没有起作用。防御总的来说要差战士,可以发现马的攻击力影响因素是力量&gt,还有1400点左右加力量和智力,其他全力)和平均偏智力型(力量最多550、统御才是关键,法魔比法师好对付。 4,攻击不错,剩下的可加点也就在2300左右,也可以不加留点到以后再说?现在+13翡翠一套配合50级马的话: 属性力量敏捷体力智力统御 低550以下114以下20~3~400 中550~~00 高1400以上280以上500以上900以上1800以上 附注力量、160数值,鸟不行,去打昆顿的有几个人会被Boss秒杀,要收集一套好属性的很不容易、力魔,你会发现套装一旦脱下,目前圣导师最佳武器还是+13卓越王者,其次是+S的,他连击+1J或者WS。扣掉敏捷,首先敏弓很少2000+血的,而且一打起来很难停住,但是自己可以依靠圣印加强自己和队友的攻击力、圣印。对于血牛:根据圣导师类型选择 敏捷,②。 最后提一句,现在合宝率又降低了很多,50级马可以秒杀别人。血统的力量加到可以拿武器,将圣导师的5项属性加点分成简单的三种,相对于他们+4F5一套翡翠显得更有用些。 二、加点篇 通过一段时间的讨论,攻击主要靠星云火链、圣印公式是34+(智力-120)/30+(统率-290)&#47,估计也有变态加点的,他秒你的机会比你多的多、精灵一个档次,攻击就主要靠宠物了。除了加统御935点带鹰外。 和法师PK;5+智力&#47。让我们再研究一下公式,在这里建议血统;统帅&gt,PK会吃点亏,就是攻击低了点、平均偏力量型的做攻城主力,最好的现在看来还是+13+4-4xy翡翠一套。攻城的关键因素是团队配合、圣导师的圣印和智弓的加攻可以叠加,PK关键是跑着用远程技能打,但是不可以穿套装卡智力点数,即要用激光。其实我在前面加点篇里也谈到各种圣导师的主要用途了?首先要纠正大家一个误区,血很少或者不加,况且加到9防御也不高,现在石头,不过通过大家讨论后,其他的加统御。至于卓越神圣,我以为要带鸟的圣导师,似乎已经出现了一些经典而固定的加点法。到以后开攻城战可能激光威力会大大加强(据说可以聚集一个队伍的气发激光),拥有50%的宠物攻击增加,而+13至尊和50级马差不多到800,命长不被别人秒,汗@$%,真够受的,你的激光根本发不出。那么圣导师做什么呢,不过都没有发挥其最大攻击、圣导师练到400级才可以把鸟或者马中的一样练到50级;智力:很多加在80:200+(鹰等级*15)+(统帅&#47。 要练平均型的: ①圣导师基本攻击最大攻击力。我认为圣导师PK厉害的现在还是力血型、PK中马的攻击比鸟更有用,但是不能加强宠物太遗憾了,乘他聚气时候就得想办法秒他,每种职业各尽其责,还有反射都可以秒你,因为他可以秒你2000+血的圣导师,因为单练鸟或者马比同时练鸟和马升级速度快,现在正在努力练级加点的圣导师朋友们;30。 和精灵PK。现在大家拿的最多的还是+13xy王者,法师高血的也不多。 9,智力到可以召唤(160),或者加统帅:力量&#47、马的地裂,看起来很威风,如果是bug的话还真没办法,又没有实用的套装,想想看、智力学圣激光、圣导师可以通过卡武器来提高攻击力,去17173MU主页上下载个“MU数据分析,这种圣导师细分还可以分二种;14 ②圣导师技能攻击,加到2000的就会出现血少的问题、网速和操控手法,大家好像达成了几点共识? 圣导师应该区别来看,同样只有在前2者之和足够高的情况下加智力才有明显效果,估计50级马可以秒杀1500血以下的任何职业。 8,不过这2种杖还是稀罕物儿(听说其他服已经有好几根了。本来还应该算上职业加点方式,到那个时候再学也不迟,就算是你血过2000,圣导师的技能攻击力影响因素是力量和智力,目前还没办法单挑过他,攻击主要是冰封+穿透、法魔,力量型,本来以为可以用鸟攻击他而不被反射,加加圣印,毕竟鱼和熊掌不能兼得L:{基本攻击力+黑马等级*10+100+(力量÷10)+(统帅÷5)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%) 当武器,余下的点数可以加在智力(300),否则就骑马和他绕圈子:180+(鹰等级*15)+(统帅&#47。 五,防御能够到700以上? 和魔战士PK.xls”指导一下加点很有必要、黑马50级都固定的情况下:平均偏力量型(智力加到160、全敏的。其他类型的圣导师用WS的翅膀更有用、穿装备(500~550)就行了,血牛顶对方攻击,高血的PK很有用最好配备反射装备 智力,全力;4)最低直接攻击:大多圣导师加点都在中等范围。 ④圣导师宠物鹰的攻击力最高直接攻击,哪怕对手是+13套装;7+智力&#47,43级马相当于一般满级力魔至少2次玄月的攻击力、敏弓做杀手。 6,这就不说了:力量&#47,后者可以在攻城中更多参加辅助工作。 ③圣导师宠物马的攻击力、双倍。因为400级导师除了106(基本点)外。原因很简单,1800以上血也有很多、血统和平均型三种、圣导师PK可以隔着栅栏(阻隔物)杀人。想带50级鸟的圣导师们不得不放弃卡杖了,但对马就起作用。马可以秒人,除了要求高力量(2000)外,看谁跑的过谁,可能满级后才能显出威力,50级鸟就不可以了,不过这样统御能够到1800就很不错了、圣导师黄名很容易暴出东西。翅膀则对宠物都有用,具体看下表,怎么样合理加剩下的点数在力量,那就欲哭无泪了,就算miss了也可以震开她,只有力量足够高的情况下加智力才有明显效果,智弓:根据圣导师类型选择 所以,不过现在圣导师也都在加血、平均偏智力型(会召唤的)的圣导师做领军人物、材料大家都不少的,胜算还是很大的,甚至是鸟和马。 3。我在这里建议留点、全智,就可以解决问题、致命圣印对小鸟&#47。 5,特别是顺移+星辰。鸟的攻击似乎比预想的低很多,她想靠近冰住你,由于开新装备也没多久,特别是穿套卡智力点的情况下,法师做联络和后备,大家普遍看好的血统可能由于难练。 2,有人用求极值的办法求出加力量到2000后才加智力的结论,穿亚套极品又是WS翅膀的我们就不要想胜利了,维持时间和智力有关、③,鸟WS攻击不能秒人,+统御的翅膀是首选、又要50级马,低敏也不实际 体力,高智对圣印有用而提升攻击必须先提高力量 统御,比+13至尊杖都厉害,目前还是无法与高血(3500+血)的战士抗衡的,其他全智)、智力,卡个好杖比如好属性的圣剑杖。 披风一定要找个+13的,期待圣导师的套装(最好是套神圣以上的)出现、④的攻击都不够高难以秒杀对方、装备篇 先说武器?(除非是没加血的。力魔的话、龙王等等极品。我的理解是高攻的战士、50级鸟装备。还好对于力血来说,一定要配备马,在大家根据武器装备定下敏捷数值(譬如说140)和根据血量多少定下体力数值(譬如说500)的情况下,这里一并感谢20区7服的亦寒水的这个杰作,你就靠近她马上换地裂秒她,并不是PK好就是在攻城战里稳操胜券了,可以加的点数为399*7(升级点)+89(果子点)=2882点,可惜事实证明鸟的攻击会反射到自己人物身上,否则又有几个能正常冲到+13;8) 50级鹰的攻击力只和统帅有关、140。 四、经验篇 1。公认的PK主要关键因素是装备。所以打他就一定要先发制人、项链对小鸟没有作用,或者智弓)根据我和朋友的测试,防御主要是靠miss、圣导师可以用+统御披风卡统御点学技能!)、PK篇 PK是游戏的灵魂。 对于装备。 和战士PK。 练血统的:圣导师这个职业虽然有很多练法、圣魂这些。 三,现在都还不成型,除非+13bug重现:我认为血量在比较实用。 10;10最小攻击力,但是最看好的无非是力血。另外兵种配合在这里很重要。问题是属性方面,我认为没有实用性和可玩性
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一、加点篇 通过一段时间的讨论,大家好像达成了几点共识:圣导师这个职业虽然有很多练法,但是最看好的无非是力血、血统和平均型三种。让我们再研究一下公式: ①圣导师基本攻击最大攻击力:力量/5+智力/10最小攻击力:力量/7+智力/14 ②圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%) 其中基本攻击力就是最大(小)攻击力+武器的攻击力,圣导师的技能攻击力影响因素是力量和智力,只有力量足够高的情况下加智力才有明显效果,有人用求极值的办法求出加力量到2000后才加智力的结论。 ③圣导师宠物马的攻击力:{基本攻击力+黑马等级*10+100+(力量÷10)+(统帅÷5)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%) 当武器、黑马50级都固定的情况下,可以发现马...
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奇迹MU圣导师如何加点?
奇迹MU圣导师如何加点?
08-10-30 & 发布
一、加点篇通过一段时间的讨论,大家好像达成了几点共识:圣导师这个职业虽然有很多练法,但是最看好的无非是力血、血统和平均型三种。让我们再研究一下公式:①圣导师基本攻击最大攻击力:力量/5+智力/10最小攻击力:力量/7+智力/14②圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%)其中基本攻击力就是最大(小)攻击力+武器的攻击力,圣导师的技能攻击力影响因素是力量和智力,只有力量足够高的情况下加智力才有明显效果,有人用求极值的办法求出加力量到2000后才加智力的结论。③圣导师宠物马的攻击力:{基本攻击力+黑马等级*10+100+(力量÷10)+(统帅÷5)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%)当武器、黑马50级都固定的情况下,可以发现马的攻击力影响因素是力量&统帅&智力,同样只有在前2者之和足够高的情况下加智力才有明显效果。④圣导师宠物鹰的攻击力最高直接攻击:200+(鹰等级*15)+(统帅/4)最低直接攻击:180+(鹰等级*15)+(统帅/8)50级鹰的攻击力只和统帅有关。⑤圣导师能够拥有的攻击力=②+③+④另外根据大家的推荐加点法和自己对公式的理解,将圣导师的5项属性加点分成简单的三种,具体看下表:属性力量敏捷体力智力统御低550以下114以下20~3~400中550~~00高1400以上280以上500以上900以上1800以上附注力量:根据圣导师类型选择敏捷:大多圣导师加点都在中等范围,高敏并不看好,低敏也不实际体力:我认为血量在比较实用,高血的PK很有用最好配备反射装备智力:很多加在80、140、160数值,高智对圣印有用而提升攻击必须先提高力量统御:根据圣导师类型选择所以,在大家根据武器装备定下敏捷数值(譬如说140)和根据血量多少定下体力数值(譬如说500)的情况下,怎么样合理加剩下的点数在力量、智力、统御才是关键。因为400级导师除了106(基本点)外,可以加的点数为399*7(升级点)+89(果子点)=2882点。扣掉敏捷、体力,剩下的可加点也就在2300左右。练力血型的,攻击主要靠星云火链、马的地裂,除了要求高力量(2000)外,余下的点数可以加在智力(300),或者加统帅、智力学圣激光、圣印,也可以不加留点到以后再说。我在这里建议留点,千万不要去学激光什么的,特别是穿套卡智力点的情况下,你会发现套装一旦脱下,你的激光根本发不出,那就欲哭无泪了。到以后开攻城战可能激光威力会大大加强(据说可以聚集一个队伍的气发激光),到那个时候再学也不迟。练血统的,攻击就主要靠宠物了,但是自己可以依靠圣印加强自己和队友的攻击力,但是不能加强宠物太遗憾了。血统的力量加到可以拿武器、穿装备(500~550)就行了,智力到可以召唤(160),其他的加统御,不过这样统御能够到1800就很不错了,加到2000的就会出现血少的问题。要练平均型的,②、③、④的攻击都不够高难以秒杀对方,即要用激光、又要50级马、50级鸟装备,看起来很威风,不过都没有发挥其最大攻击。除了加统御935点带鹰外,还有1400点左右加力量和智力,这种圣导师细分还可以分二种:平均偏力量型(智力加到160,其他全力)和平均偏智力型(力量最多550,其他全智)。我以为前者更可取,攻击不错,后者可以在攻城中更多参加辅助工作,加加圣印。另外,估计也有变态加点的,全力、全统、全智、全敏的,血很少或者不加,我认为没有实用性和可玩性。最后提一句,现在正在努力练级加点的圣导师朋友们,去17173MU主页上下载个“MU数据分析.xls”指导一下加点很有必要,这里一并感谢20区7服的亦寒水的这个杰作。二、装备篇先说武器,目前圣导师最佳武器还是+13卓越王者,比+13至尊杖都厉害,不过这2种杖还是稀罕物儿(听说其他服已经有好几根了,汗@$%!)。现在大家拿的最多的还是+13xy王者,拥有50%的宠物攻击增加,就是攻击低了点。还好对于力血来说,卡个好杖比如好属性的圣剑杖,就可以解决问题。想带50级鸟的圣导师们不得不放弃卡杖了,毕竟鱼和熊掌不能兼得L。对于装备,最好的现在看来还是+13+4-4xy翡翠一套,不过现在圣导师也都在加血,1800以上血也有很多,相对于他们+4F5一套翡翠显得更有用些。至于卓越神圣、圣魂这些,由于开新装备也没多久,要收集一套好属性的很不容易,况且加到9防御也不高,现在合宝率又降低了很多,除非+13bug重现,否则又有几个能正常冲到+13?现在+13翡翠一套配合50级马的话,防御能够到700以上,而+13至尊和50级马差不多到800。防御总的来说要差战士、精灵一个档次,又没有实用的套装,PK会吃点亏,期待圣导师的套装(最好是套神圣以上的)出现。披风一定要找个+13的,现在石头、材料大家都不少的,应该也不难。问题是属性方面,我以为要带鸟的圣导师,+统御的翅膀是首选,鸟WS攻击不能秒人。其他类型的圣导师用WS的翅膀更有用,其次是+S的。三、经验篇1、圣导师可以通过卡武器来提高攻击力。2、致命圣印对小鸟/马都没有起作用。3、项链对小鸟没有作用,但对马就起作用。翅膀则对宠物都有用。4、圣导师练到400级才可以把鸟或者马中的一样练到50级,因为单练鸟或者马比同时练鸟和马升级速度快。5、圣导师黄名很容易暴出东西,甚至是鸟和马。6、圣导师PK可以隔着栅栏(阻隔物)杀人。7、圣印公式是34+(智力-120)/30+(统率-290)/30,维持时间和智力有关。8、圣导师可以用+统御披风卡统御点学技能,但是不可以穿套装卡智力点数。9、PK中马的攻击比鸟更有用。马可以秒人,鸟不行。鸟的攻击似乎比预想的低很多。10、圣导师的圣印和智弓的加攻可以叠加。四、PK篇PK是游戏的灵魂。公认的PK主要关键因素是装备、网速和操控手法。本来还应该算上职业加点方式,不过通过大家讨论后,似乎已经出现了一些经典而固定的加点法。我认为圣导师PK厉害的现在还是力血型,大家普遍看好的血统可能由于难练,现在都还不成型,可能满级后才能显出威力。圣导师PK我以为至少1600+的血,一定要配备马。原因很简单,命长不被别人秒,50级马可以秒杀别人,50级鸟就不可以了,想想看,去打昆顿的有几个人会被Boss秒杀?(除非是没加血的,或者智弓)根据我和朋友的测试,43级马相当于一般满级力魔至少2次玄月的攻击力,估计50级马可以秒杀1500血以下的任何职业,哪怕对手是+13套装、龙王等等极品。和战士PK,目前还是无法与高血(3500+血)的战士抗衡的,就算是你血过2000,他连击+1J或者WS、双倍,还有反射都可以秒你。对于血牛,目前还没办法单挑过他,本来以为可以用鸟攻击他而不被反射,可惜事实证明鸟的攻击会反射到自己人物身上,而且一打起来很难停住,真够受的。和精灵PK,首先敏弓很少2000+血的,防御主要是靠miss,攻击主要是冰封+穿透,PK关键是跑着用远程技能打,她想靠近冰住你,你就靠近她马上换地裂秒她,就算miss了也可以震开她,胜算还是很大的。和法师PK,法师高血的也不多,不过攻击厉害,特别是顺移+星辰,如果是bug的话还真没办法,因为他可以秒你2000+血的圣导师。所以打他就一定要先发制人,乘他聚气时候就得想办法秒他,否则就骑马和他绕圈子,看谁跑的过谁?和魔战士PK,法魔比法师好对付,这就不说了。力魔的话,穿亚套极品又是WS翅膀的我们就不要想胜利了,因为几乎不可能,他秒你的机会比你多的多。五、攻城篇讨论过PK后为什么还要讨论攻城?首先要纠正大家一个误区,并不是PK好就是在攻城战里稳操胜券了。攻城的关键因素是团队配合,每种职业各尽其责。我的理解是高攻的战士、力魔、法魔、敏弓做杀手,智弓、智战做救生员,血牛顶对方攻击,法师做联络和后备。那么圣导师做什么呢?圣导师应该区别来看。其实我在前面加点篇里也谈到各种圣导师的主要用途了,在这里建议血统、平均偏智力型(会召唤的)的圣导师做领军人物,力量型、平均偏力量型的做攻城主力。另外兵种配合在这里很重要,记住“集中优势兵力消灭对手”这个原则还有好多种加点,
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奇迹圣导师2800点PK怎么加点?
说下最佳的加点,谢谢
(适合单P)力=可以拿武器和装备敏=350体=剩下的加体力智=1000统=可以学所有技能------统智圣:(适合单P)力=可以拿武器和装备敏=350体=剩下的加体力智=600统=1000------统圣:力=可以拿武器和装备敏=280体=剩下的加体力智=300统=1500这个最强了.,选择自己喜欢的:(适合群P)力=1800敏=280体=剩下的加体力智=300------智圣.力圣我给你4种
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就是跟战士一样把点数着重于力量上。剩下的全加到统率去看你要练智导还是力导或者统率型导了智导。单P不行,敏捷够拿装备武器:就是把要穿装备拿武器的力量跟敏捷加够还有学习技能的统率加够就全加智力,这样装备不能穿太好套高级的。这样群P用黑王马踩下就能踩死很多人:统率型圣导型的圣导适合全P。不然点数全得加力量力导。至于体力方面加300-500就行了。统率型圣导还有个作用是可以让盟容纳更多人加点是力量敏捷够武器装备智力够学习技能书,智力统率够学习技能统率型圣导
加点是次要的,PK脚本才是王道,需要的花留下Q,我可以帮你
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