藏地传奇巨龙之魂掉落刷新时间

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"藏地之魂" 详细介绍178原创:25人英雄巨龙之魂督军佐诺兹攻略
作者:178林夕来源:178游戏网发布时间: 16:49:06转帖到个人空间
  摘要:178原创:25人英雄巨龙之魂督军佐诺兹攻略
  一、BOSS介绍
  BOSS名称:督军佐诺兹
  血量:督军佐诺兹2.6亿 苟拉斯之爪230万 苟拉斯之眼106万 苟拉斯连枷38万
  狂暴时间:6分钟
  战斗视频:
  二:BOSS前小怪打法
  到了龙眠神殿,左手边绿龙通往苟拉斯的大嘴巴。下去之后会有4波由一个眼柄一个大触手和三个小触手组成的小怪。要先打掉眼柄,再打掉小触手,注意小触手近战范围内没有人的话,会有吐黑水ae伤害。 然后打大触手,大触手会抓住一个人扔出去造成范围约1w5伤害。小怪很厉害的,T甚至可能要开盾墙上。
  三:团队组成和BOSS战简述(BOSS技能表请看最后一页)
  配置:
  2坦克,7-8治疗,15-16DPS。
  坦克:2名,主坦抗BOSS以及P2时的一个触手,副坦抗P2的触手。
  P1主坦开场拉BOSS面朝一边,球出现后立刻让BOSS背对人群,直到球在撞球组和大团之间弹上9次击中BOSS进入P2;
  2名坦克在进入P2黑水阶段后,第一时间坦住刷新出来的大触手,防止它进行喷吐。MT在BOSS看自己之后最好开启一个减伤自保技能。
  此外,BOSS汇聚之怒BUFF叠到7层左右后压力会比较大,注意开自保技能。
  按照远程分散站位法,P1开场时撞球组远程分散站BOSS前方10-15码,其余人员全部集中在近战脚下,球出现后,主坦将BOSS转身,近战跟随输出,保证球在远程与大团互相之间弹来弹去,弹9次以后让球击中BOSS进P2;
  P2阶段,按照事先分配的位置击杀各自的触手,优先击杀小触手和眼球。
  此外,P1撞球次数依团队治疗强力程度来定,一般推荐9777,即第一次P1撞9次,第二次P1撞7次,接下来是7次。。。
  治疗:
  P1阶段撞球站位的细节与近战DPS相同,球的次数过高时可以开启一个团队减伤;团刷尽可能第一时间驱散崩解之影DEBUFF,如果中debuff的人血量过低请优先进行套盾或者其他抬血手段;BOSS的汇聚之怒叠高了以后刷坦治疗注意过量刷坦,必要时给技能。
  P2阶段治疗压力很大,注意拉起全团血线,并安排团队减伤链的覆盖,比如骑士的光环精通、牧师唱歌、奶德宁静等等。。。嗜血可以开在最后一次P2阶段,直接无视触手迅速rush掉boss。
  H模式与普通模式的区别:
  1. 在英雄模式下,干扰之影被驱散时将对10码内的所有玩家造成69099点暗影效果并击退
  2. 在英雄模式下,唤醒苟拉斯之口会造成不同种类的触须生成,攻击玩家。
  苟拉斯的漆黑血:督军佐诺兹每秒对所有玩家造成15600点暗影伤害,持续30秒。
  在英雄模式下,每条苟拉斯的触须每2秒对所有周围的玩家造成3220点暗影伤害。存活的触须越多,造成的伤害越高。
  苟拉斯之爪:
  软泥喷吐:在没有仇恨目标时,苟拉斯之爪会对一名随机玩家喷吐软泥,对该玩家及其周围4码范围内的所有盟友造成100000点暗影伤害。
  苟拉斯之眼:
  暗影凝视:苟拉斯之眼随机对一名玩家施放暗影凝视,造成22500点暗影伤害。
  苟拉斯连枷:
  狂野抽击:苟拉斯连枷狂乱地抽击,造成20000点物理伤害,并将15码内所有单位击飞。
  软泥喷吐:苟拉斯连枷对一个随机玩家喷吐软泥,造成85000点暗影伤害。
  战斗简述:
  这场战斗很有趣,战斗中BOSS会招一个球在场上飘,撞到人就会造成伤害并且向反方向弹走去撞下一个人,每撞一次伤害越来越高。如果撞到场地四周的墙壁就会造成很高的全团AOE;而如果撞到BOSS就会给BOSS一个易伤DEBUFF,提高BOSS受到的伤害(层数取决于之前撞人的次数),而且 同时还会让战斗阶段转换进入P2,场上刷新触手及眼球,BOSS开始进行30秒的全团AOE。
  也就是说,我们绝对不能让球撞到墙壁,同时要让球尽可能的多撞我们,在伤害高到团队不能承受之前让球去撞BOSS,让BOSS获得尽可能高的易伤DEBUFF提高我们造成的伤害,然后撑过30秒的AOE,击杀掉刷新出的触手及眼球,如此循环。。。
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转帖到个人空间178原创:10人普通巨龙之魂死亡之翼的背脊攻略
作者:178游戏网来源:178原创发布时间: 00:32:45转帖到个人空间
  摘要:178原创普通巨龙之魂BOSS死亡之翼的背脊攻略
  一、BOSS介绍
  BOSS名称:死亡之翼的背脊
  血量:腐化之触44.2万、腐化之血16.6万、惊骇聚合体700万、烈焰肌腱310万
  狂暴时间:无
  战斗视频:
  二:团队组成和BOSS战简述
  配置:
  1坦克、3治疗、6DPS或2坦、3治疗、5DPS,推荐前者。
  坦克:
  单坦战术下,触手被打掉后刷新的聚合体坦克第一时间拉住,翻滚后等DPS打掉剩下的触手后就拉住最新出现的用于炸肌腱的聚合体,等血量被打到15%以后注意嘲讽腐化之血过来让DPS击杀,同时拉着聚合体吃残渣。叠到9层DEBUFF后拉到死亡之翼护甲位置,待DPS将其血量打到0开始读条核子爆炸时,跑回人群远离10码以上,等肌腱被炸出来以后和DPS一起全力打掉肌腱,如此循环。
  双坦战术下,主坦工作基本同上,副坦主要的工作是拉好场上的腐化之血。
  按顺序击杀掉场上的大触手,然后集体站位到一侧等待死亡之翼翻滚,翻滚结束后打掉剩下的触手,然后全力输出刷新的聚合体,打到10%血量停手,开始点杀聚合体附近的腐化之血。聚合体叠到9层BUFF后,等坦克拉到死亡之翼护甲附近就立刻将其打爆,然后迅速将目标切为肌腱开始全力输出将其打爆。
  第一次和第三次肌腱可以开大技能和饰品打,第二次开嗜血。
  当大触手抓人时,战前指定的远程DPS要第一时间打出10W以上伤害将其解救下来。被抓的人可以开无敌、冰箱、冰锢等解掉。
  后期血珠数量较多的时候不要使用任何AOE技能以免误伤血珠带来治疗压力。
  治疗:
  开场到前三个大触手被打掉时,有人中了燃烧血浆的话治疗立刻刷爆;后期有人中了燃烧血浆则可利用团刷技能慢慢刷爆;如果有人被大触手抓的同时中燃烧血浆,第一时间丢大技能猛刷。
  死亡之翼翻滚时全团血线比较危险,治疗注意拉起全团血线。
  聚合体开始AOE时治疗也要注意刷好全团的血。
  后期腐化之血过多,团队治疗压力大的时候,要注意开启宁静、唱歌等团队免伤技能保证团队存活。
  战斗综述:
  这场战斗很有特点,我们不是与某个BOSS进行战斗,而是要与各种小怪作战,利用小怪的各种技能来一一摧毁死亡之翼的三块盔甲从而获得战斗的胜利。
  三、BOSS技能说明:
翻滚的动作
在整个对战过程中,当死亡之翼感应到所有玩家 都站在它背脊的同一边时,将会试图甩脱背上的玩家。在翻滚的过 程中,没有牢牢抓紧的所有玩家和生物都会被甩落。
源质强化护甲片
巨龙之魂的扫击摧毁了死亡之翼背上的一大块源质 盔甲,并使另外三块源质铠甲松动。索尔必须要在全部源质盔甲都 被移除的情况下才有清楚的射击目标。
死亡之翼身上的源质盔甲被剥落时将会露出烈焰肌 腱,摧毁这些肌肉纤维是移除源质铠甲的关键。每当玩家剥落一片 铠甲时,烈焰肌腱将会快速将铠甲收紧,避免肌腱受到更多伤害, 并且可避免铠甲飞离。
死亡之翼的免疫系统
这些构成死亡之翼免疫系统的生物将会从源质铠 甲脱落后所留下的孔洞浮现。随着源质铠甲脱落,死亡之翼会更加 猛烈地攻击来弥补防御面的削弱。
这些触须就是古神的腐化之血流窜在死亡之翼体 内最鲜活的具体证据。它们首先从死亡之翼背上剩余的源质铠甲上开始聚合,然后完全密封住伤口,避免其他的生物继续衍生。
腐化将目标以死亡之翼的燃烧之血包裹住,浓厚 的血液会吸收目标受到的治疗效果,最多可达200000点,并同时使目标咳血,这剧烈的咳血每10秒对目标造成10000点物理伤害。
以一条鞭形血浆把目标捆住使它们昏迷,最久持 续30秒,并且每3秒对其造成60000点火焰伤害。腐蚀的效果必须引导才能继续,可对触手造成巨大伤害来中断其引导效果。此效果同 时也防止玩家从死亡之翼的背上被抛下。
这些从死亡之翼背上的洞里涌出的触须目前还未 被腐化触须侵占。过于靠近的玩家将会被抓住,使其移动速度降低 35%,并且每5.2秒受到6000点火焰伤害。该效果将使玩家不会从死 亡之翼的背上被甩出去。
惊骇融合体
惊骇融合体
这些不稳定的生物是从部分源质护甲和龙体碎片 用熔火之血所拼凑而成的。
惊骇融合体吸收附近腐化之血的残渣。每吸收一 次都会让融合体更加不稳定,使造成的伤害提高10%,攻击速度提高 20%,堆叠9次后将会变得过热。
过热的晶核
惊骇融合体的核心已达到非稳定的临界点,每3秒 对所有敌人造成15000点火焰伤害。玩家若在这个状况下摧毁惊骇融 合体将会触发冲击新星。
惊骇融合体的剧热晶核触发一波巨大的爆炸,对 10码内所有目标造成375000点火焰伤害。若死亡之翼的爆炸范围内 ,则这次爆炸的威力足以使其源质铠甲剥落。
这些死亡之翼所流下来活生生的血珠仿佛十分脆 弱,但是在被击杀时却会留下一块无法摧毁的残渣。
腐化之血被摧毁时将会爆炸,对附近200码范围内 敌人造成10000点火焰伤害。
腐化之血被摧毁之后所留下一块坚不可摧的残渣 。它会慢慢地朝死亡之翼背上最近的洞口移动,并在那里重组为新 的腐化之血。
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