6.0法师炉石寒冰屏障障是不是被移除

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三无大龄女青年
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我本一心向熟男,   可惜法海不懂爱。
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  9-11更新奥术奥术弹幕:现在这个技能会取代火焰冲击奥术冲击:现在这个技能会取代霜火之箭火焰龙息术:现在这个技能会取代冰锥术冰霜冰枪术:现在这个技能会取代火焰冲击9-9更新天赋流星:持续3秒,从手动取消下调。(技能说明bug调整)9-3更新通用技能霜火之箭:伤害降低了1%。天赋不稳定魔法:现在额外造成40%的伤害,从20%上调。火焰火球术:伤害降低了10%。炎爆术:伤害降低了10%。冰霜冰冷智慧:现在额外造成25%的伤害,从15%上调。召唤水元素:寒冰箭不再治疗水元素。T17奥术2件:现在持续15秒,从8秒上调。冰霜4件:现在使寒冰箭的施法时间缩短4%,从5%下调,伤害提高4%,从5%下调。8-28更新寒冰箭不能再用来治疗法师的水元素了冰冷智慧的效果会使寒冰箭伤害提高25%15%,现在可叠加2层。不再由炸弹层天赋触发,而寒冰箭有10%几率触发。寒冰箭每次溅射都会使本次技能触发几率提高25%。(双溅射总触发率为60%)。8-22更新天赋操控时间:10秒后自动触发,从15秒下调火焰薪火:现在也影响霜火之箭流星:效果持续到取消,从3秒上调。技能火焰火球术:伤害提高10%炼狱冲击:伤害提高10%炎爆术:伤害提高10%8-20更新天赋重制气定神闲不再是天赋,但只有奥法可学新的15级天赋隐没,替代气定神闲操控时间现在是30级天赋,代替时光护盾操控时间持续1015秒(从6秒上调),90秒冷却(从3分钟下调),不再影响法师的法力值和增减益效果。冰霜改动冰冷智慧现在使霜火之箭伤害提高15%25%,可叠加2次。不再由炸弹类天赋触发,寒冰箭有10%几率触发这个效果。寒冰箭每次溅射都会使这次触发几率提高25%(双溅射共60%触发几率)8-7更新职业套装效果变动法师德拉诺PVP4件套:你的寒冰屏障冷却时间降低30秒,不再影响扭曲时间。技能变动寒冰箭:伤害提高20%霜火之箭:伤害提高20%奥术奥术冲击:伤害提高20%魔爆术:伤害提高20%奥术飞弹:伤害提高20%火焰龙息术:伤害提高50%火球术:伤害提高20%冰霜冰枪术:伤害提高20%水元素:寒冰箭对水元素的治疗量提高20%德拉诺天赋强化水元素:不再影响霜火之箭<font color="#ff更新活体炸弹:爆炸伤害提高300%德拉诺天赋强化暴风雪:每次造成伤害使冰冻宝珠冷却时间降低0.5秒,从1秒下调。火焰炼狱冲击:取消8秒冷却时间冰霜冰冷智慧:寒冰箭有10%几率触发冰冷智慧,从60%下调,每次溅射使触发几率提高25%,从45%下调。大雕文法术反制雕文(新):你的法术反制现在可以在施放或引导其他法术时施放,但冷却时间提高4秒。职业套装变动T17冰法4件套:寒冰宝珠激活时,每发冰枪术都会使寒冰箭施法时间降低5%,伤害提高5%,持续10秒,最多叠10层。德拉诺PVP2件套:寒冰宝珠现在会在结束时爆炸,对10码内敌人造成冰霜伤害<font color="#ff更新冰法冰冷智慧效果现在为提高寒冰箭25%伤害,可以叠加2层。这个效果不会再由炸弹层天赋技能触发,而是寒冰箭有10%几率触发。寒冰箭的溅射可以使施法几率额外提高25%45%。(在双溅射下触发率为60%100%)7-25更新天赋专精寒冰结界:技能触发次数更改为0次(官方说明为3次,以官方为准)咒术护盾:伤害提高效果降为20%,从25%下调,最低效果降低至4%,从5%下调。镜像:持续40秒,从30秒上调。7-23更新天赋重制寒冰结界修改,使其相对同层天赋更有竞争力。寒冰结界现在能使接下来的3名攻击者(从1名上调)触发冰霜新星。目前,游戏里问题最大的天赋层就是法师90级天赋。这层天赋的主题是回蓝,只有奥法才重视这个机制。因此我们曾为其加入额外伤害,使三系法师都能用上这层天赋,但是最后效果却不尽人意。此外,有的天赋并不能带来多少乐趣,因此我们将这层做成成纯粹的伤害相关,并不需要多少维护消耗。奥法现在即便没有这层天赋,也将有足够的法力值来维持输出。镜像现在是90级天赋,替换祈愿。镜像现在会获得法师100%(从50%再次上调)的法术强度(从5%上调),持续40秒(从30秒上调),冷却时间2分钟(从3分钟下调)7-18更新技能变动点燃现在每1秒造成一次伤害,总伤害不变(从2秒下调)。基础持续时间改为5秒,这样效果刷新后就有6秒持续时间。天赋和专精烈焰护体:吸收效果提高至30%不稳定的魔法:增加霜火之箭,造成20%额外伤害,从50%下调。火焰精通:点燃:持续时间提高至5秒,从4秒上调。次级天赋强化烟火:技能说明调整雕文燃烧雕文:移除直接伤害提高效果。套装特效改动PVP火法2件套:施放灼烧会产生1层打火,提高火球术15%暴击几率,降低15%施法时间,最多叠3层。火法4件套:消耗法术连击后,你的炎爆术目标被你火球术暴击的几率提高15%,持续10秒。冰法2件套:寒冰宝珠在结束时爆炸,对0码内所有敌人造成100%法强冰霜伤害冰法4件套:冰枪术命中冻结目标后,你的下一次寒冰箭伤害提高5%,可叠加5层。奥法2件套:成功使用法术偷取获得buff后会获得1次奥术飞弹奥法4件套:奥术强化激活时,你可以在移动中施放奥术冲击和奥术飞弹。S16法师精锐7-12更新奥术2件套:唤醒后,你的奥术冲击施法时间和蓝耗降低10%,直到失效。奥术4件套:当你获得奥术充能时,有几率使你下一次奥术飞弹数量提高5发火焰4件套:法术连击激活时,你有100%几率使所有的炎爆术都无需施法,必定暴击,持续6秒。冰霜4件套:寒冰宝珠激活时,每次施放次冰枪术都会使你或的1层寒冰碎片。寒冰宝珠结束时,寒冰碎片会降低寒冰箭5%施法时间,提高寒冰箭5%伤害,持续10秒7-10更新火法2件套:炼狱冲击现在有2层充能冰法2件套:寒冰宝珠激活时,你会获得持续的寒冰指效果冰法4件套:寒冰宝珠激活时,每次施放次冰枪术都会使你或的1层寒冰碎片。寒冰宝珠结束时,寒冰碎片会降低寒冰箭25%施法时间,提高寒冰箭30%伤害。法师S16套装&6-26更新T17火法2件套:释放炼狱冲击会使你获得火焰启动者效果,火焰启动者让你的下一个火球术释放时间降低25%,从2000%下调T17火法4件套:热力连击效果下,你有100%几率获得炎爆狂热效果,使你的炎爆术无需读条,必定暴击,直到取消这个效果。T17冰法2件套:激活冰冷血脉后会获得极寒能量,使你的多重打击伤害提高33%,持续20秒,从10%上调T17冰法4件套:重制:寒冰箭有101%的几率使目标被冰刺包裹,造成1点冰霜伤害6-11更新
  ● 冲击波:取代冰霜新星。现在最多2层。
  ● 冰霜新星:现在最多2层。
  ● 超级新星:现在最多2层。
  ● 精通协调(新):你从所有资源获得的精通属性提高5%。
  ● 爆击协调(新):你从所有资源获得的爆击属性提高5%。
  ● 溅射协调(新):你从所有资源获得的溅射属性提高5%。100级新天赋  第1列  o 能量过载(奥术)- 施放奥术飞弹可以使奥术强化延长2秒  o 燃烧(火焰)- 你的火球术,炎爆术,炼狱冲击的暴击将降低燃烧技能1秒剩余冷却时间  o 热量虚空(冰霜)- 释放冰枪术可以使冰冷血脉时间延长2秒  第2列  o 棱镜水晶 - 在目标位置制造一个棱镜水晶,这个水晶只能由法师本人进行攻击,其所受伤害提高30%,在水晶受到伤害时,它会立刻产生相当于所受伤害的爆炸能量,平均分配给8码内的所有敌人。40码,瞬发,1分钟冷却。  第3列  o 奥术宝珠(奥术)- 从法师的位置向前发射一颗奥术宝珠,前进40码,对接触到的敌人造成XXXX点奥术伤害。每次造成伤害都会使法师获得奥术充能效果。1600点法力,40码,瞬发,15秒冷却。  o 流星(火焰)- 召唤一颗流星砸向目标位置,3秒后造成XXXX点火焰伤害,平均分配给周围8码敌人。灼烧大地,每秒对区域内敌人造成XXXX点火焰伤害,持续8秒。1600点法力,40码,瞬发,45秒冷却。  o 彗星风暴(冰霜)- 在目标周围召唤7颗彗星,每颗彗星造成XXXX点冰霜伤害,平均分配给冲击点4码内的所有敌人。1600点法力,40码,瞬发,30秒冷却。
  技能移除  o 变形术的变形效果由小雕文效果改为法术效果。所有视觉效果(除了自动学习的变形术:羊)都已归为变形术的下拉技能,在法术书里可以找到它们。【4.25补丁】  o 奥术专精的法师现在使用奥术弹幕代替火焰冲击。  o 奥术专精的法师现在使用奥术冲击代替霜火之箭。  o 现在只有奥术专精的法师能够使用魔爆术。  o 现在只有冰霜专精的法师能够使用暴风雪。  o 火焰专精的法师现在使用燃烧代替深度冻结。  o 现在只有冰霜专精的法师能够使用深度冻结。  o 火焰专精的法师现在使用龙息术代替冰锥术。  o 现在只有奥术专精的法师能够使用唤醒。  o 现在只有火焰专精的法师能够使用烈焰风暴。  o 纵火已被移除。  o 现在只有冰霜专精的法师能够学习霜甲术,霜甲术现在是被动技能。  o 冰霜专精的法师现在使用冰枪术代替火焰冲级,冰枪术现在只有冰霜专精的法师能够使用。  o 现在只有奥术专精的法师能够使用法师护甲,法师护甲现在是被动技能。  o 法力宝石已被移除。  o 现在只有火焰专精的法师能够使用熔岩护甲,熔岩护甲现在是被动技能。  o 现在只有冰霜专精的法师能使用碎冰。 
  技能改动  o (新)变形术:将目标变成一只企鹅【4.22补丁】  o (新)变形术:将目标变成一只猴子【4.22补丁】  o (新)变形术:将目标变成一只北极熊宝宝【4.22补丁】  o (新)变形术:将目标变成一只孔雀【4.22补丁】  o 召唤餐桌:技能说明改动【4.17补丁】  o 强化火球术:影响技能加入霜火之箭【4.17补丁】  o 寒冰炸弹:目标身上的寒冰炸弹同一时间只能有1个【4.17补丁】  o 易爆魔法:移除45秒冷却时间【4.17补丁】  天赋  o 奥术宝珠:造成90%法术强度的伤害,从44.4%上调。【4.22补丁】  o 彗星风暴:造成55%法术强度的伤害,从45%上调。【4.22补丁】  o 流星:造成20%法术强度的伤害,从8%上调。【4.22补丁】  o 法术失衡:更新技能说明,不同专精有不同触发几率。【4.22补丁】  火焰  o 燃烧:造成200%额外法术强度伤害,点燃影响的额外伤害提高至40%,从20%上调。【4.22补丁】  o 炼狱冲击:造成90%法术强度伤害,从60%上调。【4.22补丁】  o 烈焰风暴:受烈焰风暴影响的目标移动速度降低50%,持续至技能效果结束【4.17补丁】  冰霜  o 冰冷智慧:使下一个霜火之箭伤害提高25%。【4.22补丁】
  平衡改动  法师的三系专精有不同的单体目标输出循环,但范围伤害法术却重复严重。我们将不少范围伤害法术改为专精独有(详见上文中的技能梳理部分)。更重要的改动是,我们修改了一些已有的天赋。  气定神闲带来的瞬发控制太过强大。与其移除气定神闲或者使气定神闲不能作用于任何控制技能,我们将气定神闲改为了奥术专精独有来解决这个问题,因为奥术专精的控制技能本来就要少于其他专精。与此同时,我们加入了新天赋:隐没。  o 气定神闲不再是天赋,只有奥术专精的法师能够学习。  o 加入了新的15级天赋:隐没。    o 隐没:遁入虚空中,在接下来的3秒钟忽略所有针对你的攻击。这个法术可以在施放其他法术时施放并且不占用公共冷却时间。替代寒冰屏障。45秒冷却时间。  作为减少冷却时间技能计划的一环,我们决定移除操控时间的DPS价值。操控时间有很多种不同的用法并且能够起到不同的作用,但在实际游戏中这个 技能大多数情况下只是用来增加使用进攻性冷却时间技能的次数。与此同时,法师也有不少重叠的保命技能,所以我们决定将改动后的操控时间技能放入天赋系统 中,仅保留其功能性作用,替代时光护盾。  o 时光护盾已被移除。  o 操控时间现在是一个30级天赋,替代时光护盾。    o 操控时间现在持续15秒(从6秒提高),冷却时间90秒(从3分钟降低),并不再影响法师的法力值、增益和负面效果。  部分急速冷却能够重置冷却时间的技能变成了专精独有,或者和天赋重叠,所以我们增加了急速冷却可以影响的技能作为补偿。  o 急速冷却现在重置气定神闲、龙息术和隐没的冷却时间。  75级的&炸弹&天赋同样有问题。我们决定将炸弹加入到所有专精的法师循环中以提高它们的价值,并且增加 输出循环的多样性。结果是成功的,总的来说我们对炸弹在单体目标输出循环中的位置满意,但这些技能也会对复数目标叠加持续伤害效果,我们觉得这不符合法师 的定位。除此之外,为了让三种炸弹能对三种专精都有用,我们损失了某些专精特色。最重要的是,很多法师都不喜欢持续性伤害的输出风格。  为了解决这些问题,我们决定将三种炸弹整合,根据法师的专精发生变化。这既使我们重新引入带有专精特色的炸弹,也能使我们对炸弹的持续伤害做出一些调整。  o 虚空风暴、活动炸弹和冰霜炸弹现在共享同一个天赋,并根据法师选择的专精自动获得。    o 虚空风暴现在同一时间只能作用于一个目标(原为无限目标),但次要伤害可以影响无限目标(原为1个目标),并且对主要目标的伤害提高到100%(从50%上调)。    o 活动炸弹可以对多个目标使用,可以被炼狱冲击传播,并有1.5秒基础冷却时间。爆炸的伤害占总伤害的比例提高。    o 冰霜炸弹重新设计。现在冰霜炸弹持续12秒,没有冷却时间,并且当目标受到冰枪术爆击时一定爆炸。爆炸的伤害降低75%作为平衡。  o 不稳定的魔法现在是75级天赋,位于该排天赋的中列。    o 不稳定的魔法:奥术冲击、火球术和寒冰箭有25%的几率在击中目标时爆炸,对目标及8码内所有敌人造成50%的伤害。  o 75级天赋的右列现在会根据不同的专精出现不同的天赋。    o 超级新星:在目标敌人或盟友周围制造冲击波,对8码内所有敌人造成伤害,并且将其击飞。如果主要目标是敌人,则受到的伤害提高100%。替代冰霜新星。25秒冷却时间。瞬发。    o 冲击波:在目标敌人或盟友周围制造火焰冲击波,对8码内所有敌人造成火焰伤害,并且使其眩晕,移动速度降低70%,持续4秒。如果主要目标是敌人,则受到的伤害提高100%。替代冰霜新星,25秒冷却时间。瞬发。    o 寒冰新星:在目标敌人或盟友周围制造冰霜旋风,对8码内所有敌人造成冰霜伤害,并使其冻结。如果主要目标是敌人,则受到的伤害提高100%。替代冰霜新星,20秒冷却时间。瞬发。  然而,问题最多的却是90级法师天赋。这一排天赋的主题是法力值,但只有奥术专精的法师才会关心法力值问题。后来加入的额外伤害对所有法师都有 价值,但却偏离了最初的设计目标。除此之外,某些天赋乐趣有限。我们重新设计了这排天赋,使其专注于伤害,并且降低了这些法术的&维护 成本&,即使是奥术专精的法师也能有足够的法力值恢复速度来保持这些效果。  o 祈愿已被移除。  o 镜像现在是90级天赋,替代祈愿。    o 镜像现在获得50%法师的法术强度加成(从5%提高)。  o 能量符文不再替代唤醒,不再提高法力值恢复速度,持续3分钟(从1分钟提高)。  o 咒术护盾已被移除。  o 加入了新的90级天赋:咒术洪流,以代替咒术护盾。    o 咒术洪流:魔法能量环绕着你,每层使法术造成的伤害提高5%。战斗中,魔法能量会在5秒内叠加到5层,并在5秒内降低到1层。每次循环持续10秒。  冰霜法师的PvE能力在《熊猫人之谜》中获得了提高,而我们也希望能够保留这个趋势。与此同时,我们仍希望能够做出一些改进,比如次要属性的价 值以及瞬发法术在输出循环中的数量。霜甲术和碎冰的改动将提高急速/爆击的收益上限。碎冰的收益同时将使爆击的收益稍微降低。75级天赋的改动意味着你不 再需要被迫去选择某个炸弹天赋,所以我们改动了冰冷智慧的触发机制。我们还改动了冰冷智慧的效果,使冰法的输出循环里增加一个读条法术。  o 霜甲术现在有15%的几率溅射,代替7%急速。  o 冰冷血脉雕文现在提供75%溅射,代替20%急速。  o 碎冰现在是爆击几率提高1.5倍(从2倍降低)。  o 冰冷智慧不再使霜火之箭瞬发,但可以叠加2层。炸弹天赋不再能触发该效果,但霜火箭有10%的几率触发,寒冰箭每次溅射都能使这个几率提高45%(双重溅射之后该几率即提高到100%)。  为了让奥术冲击受到更高的急速加成,我们将这个法术的施法时间稍微提高了。与此同时,我们提高了奥术充能的持续时间,以帮助法师保持该效果。  o 奥术冲击的施法时间提高到2.25秒(从2秒提高),伤害提高了12.5%作为补偿。  o 奥术充能的持续时间提高到15秒(从10秒提高)。 本帖最后由 暴力大美熊 于
17:22 编辑
?~魔兽论坛御用吉祥物~?
鲜血,斗争,也无法动摇我所要捍卫的世界
破晓前的星空
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发表自UC浏览器
美熊阿姨的帖子一定要顶
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开荒之前 冰法先biu几小时木桩。
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1.燃烧40%的点燃影响??点燃每跳的40%么
2.棱镜水晶 存在多长时间??还是一打就爆?&&模糊不清啊
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这尿性来看,奥法的伤害又提高了啊。今天玩奥法,这网络 600+的PING。放个飞弹,就看我亡灵法师手指着目标,不见飞弹,等过几秒,一堆奥飞一起冲出去,我去,太壮观了。
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所以奥法CD小于30秒的远程瞬发只剩下弹幕了&&移动奥法已废么。。。
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法师关心的人太少了!!
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感觉,pvp为pve买单了,法师已沦为彻头彻尾的pve份子。
看不出哪些天赋对pvp有优势了,冰法更无法直视了。
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法师是要站着输出了吗?没有瞬发霜火箭太伤了,強反也没了
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还是更看好被动天赋
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TMD 换职业
嘣啵儿灞灬
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没有瞬发霜火之箭不爽,释放时间太长了...
Doomcoeday
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下版本全奥法的节奏?
新欢终究是欢!
柏拉图的爱
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松子桂鱼 发表于
1.燃烧40%的点燃影响??点燃每跳的40%么
2.棱镜水晶 存在多长时间??还是一打就爆?&&模糊不清啊 ...
而且冲击还能传染活体炸弹,火法要勃起了!
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而且冲击还能传染活体炸弹,火法要勃起了!
呵呵,至于这么高兴么。5.2以前火炸弹也能传染。只是去了又回来而已。
LOL战斗力9000以上
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我去5153探探路
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> 魔兽世界6.0奥法怎么加点?奥法师加点攻略
&& 《魔兽世界6.0》奥法怎么加点?下面99单机小编就分享一篇奥法师加点攻略,希望对大家有帮助。
第1层:位移
浮冰是最强的天赋,因为它有充能层数,并且冷却较短。要移动更长的距离的话,使用炽热疾速。如果基本没有移动,那么用隐没,虽然损失(失去寒冰屏障)很大。隐没并不能像寒冰屏障一样阻止所有伤害;它是偏转,不是吸收。
第2层:小生存技能
操控时间在团队中很强,因为它不受公共冷却的影响,并且可以回复相当多的生命值。规划得当的话,它也可以用来跑位。但是,它并不提供伤害减免。烈焰护体是一个不错的面对DoT职业的PvP选择,寒冰护体可以应对爆发职业,或是在PvE中你需要常规的适量免伤时使用。
第3层:控制技能
冰霜之颌可以用来对付单个目标,冰霜之环可以用来对付一群目标。寒冰结界在德拉诺之王中已经改为有层数了,让其变成了一个强力的控制技能,并且替换了冰霜新星。请注意冻结效果在小队游戏里很快就会被打破。
第4层:大生存技能
灸灼在任何地方都很强,尤其是涌来预防随机伤害。强化隐形术可以用的更频繁,并且在避免点名技能和移除周期性伤害效果时很有用。PvP玩家会喜欢急速冷却,因为可以用两个寒冰屏障和治疗。
第5层:群体伤害
炸弹现在会随专精改变;多线Dot(大部分情况下)已经是过去式了。炸弹应当用来对付一群敌人,并且和熊猫人之谜相比有一些变化。虚空风暴应当 在4层奥术充能时施放。不稳定的魔法是一个很强(但不可靠)的天赋,主要适用于单体战。如果要最大化单体和AoE伤害,可以用新星天赋(超级新星,冲击波 和寒冰新星)。
第6层:伤害提升
不像熊猫人之谜,所有3个天赋都可以用在不同的情况下。镜像在单体战或有爆发伤害阶段需求的战斗中很有用。它在PvP中也很强。然而,它在AoE的场合要比能量符文或咒术洪流弱,因为镜像只会复制单体法术。
能量符文现在持续3分钟,并且有更大的地方供你移动;这是有少量移动或预判移动战斗的最佳选择。
咒术洪流是高移动战的最佳选择。它适合奥术和冰霜法师,因为他们可以储存触发(如奥术飞弹,冰冷智慧和寒冰指)在咒术洪流高层数时施放;因为炎爆术!不能存,所以这个天赋对于火焰法师来说较弱。
第7层:伤害提升和顺劈
超强能量/薪火/热能真空是很强的天赋,并且随着装备上的急速和暴击变多只会变得更强。
奥术宝珠改变了奥术法师的手法,它允许你更快的产生奥术充能层数。
幻灵晶体在各个天赋件都相当平衡,起码是在奥术和冰霜间。它是低移动、少量或没有小怪(在命中更多目标时顺劈变得更弱)且有爆发阶段的战斗中的理想选择。见上文来参阅每个专精如何最佳的使用幻灵晶体。
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魔兽6.0法师:来自大神的PVE输出指南
来源:NGA 作者:梦境漫游指南 时间: 14:28:23
德拉诺之王6.0.2冰法PvE输出指南中文版(来自Icy Veins)。
魔兽6.0职业完全指南(逐步补全中)
一、天赋的选择
  你可以通过 清心书卷 来随时随时改变你的天赋。因为你在后来会发现你要经常改变天赋和雕文来应对不同的情况,所以一定要明白每个天赋的意义和对你的影响。
1. 第一层天赋
这一层天赋是为了移动战和生存而设计的。有以下三个天赋:
隐没 替代了 寒冰屏障,可以免疫所有攻击,45秒冷却。
炽热疾速 可以免疫降速效果,并且在1.5秒内使移动速度变为150%,25秒冷却。
浮冰 可以在移动中施放技能,最多堆叠3层,每层的冷却时间为20秒。 隐没 和猎人的 威慑 类似。应该在BOSS战中使用来躲避攻击,比如BOSS的AOE技能。在治疗力不从心的时候也应该使用这个技能来缓解治疗压力。这个技能能帮你应对大多数的情况,比如火墙火墙之类的.仅仅45秒的冷却时间可以让你频繁施放,而且还可以通过 急速冷却 来重置冷却时间。唯一不爽的是代替了寒冰屏障,寒冰屏障可以用于所有隐没的使用环境,然反之非也。 如果你希望增强移动方面的话,炽热疾速 和 浮冰 可以根据你所面对的情况来选择。炽热疾速 用于紧急情况下的段时间快速移动,可以作为 闪现 的补充技能,当闪现不够用时就用炽热疾速,不然选浮冰就好了来增强输出。
2. 第二层天赋 这一层的天赋是为了生存而设计的。
操控时间 可以让你在10秒后或者再次释放操控时间时,回复当前位置和生命值。
烈焰护体 可以在每次收到攻击时吸收一定的伤害。
寒冰护体 可以吸收一定量的伤害,而且不会因为受到攻击而增加施法时间。
操控时间 可以作为默认选择。你可以通过它来从收到伤害后“自愈”,来缓解治疗压力。它独立于公共冷却时间,也就是说可以在不损失输出的情况下释放它。同时还可以用于制动,换句话说就是可以更多的输出。比如说你可以在跑到某个特定的地方去干什么或者躲避什么之后马上回到当前地点。最重要的一点,新版本不像熊猫人之谜那样,它不能回复法力值,所以奥法不能通过这个技能获得好处了。
寒冰护体 可以给你额外的“生命值”,以防被杀死。
烈焰护体 没有前面两个那么强力,但是它是被动技能,而且如果在25秒受到16次攻击的话,那么效果是和 寒冰护体 差不多的。
3. 第三层天赋
第三层天赋是为了控场而设计的。无论哪种天赋都是针对特定情况设计的,而且我们认为这些天赋基本都是为了PVP服务的而非PVE。你有以下选择:
冰霜之环 在10码范围内施放一个持续10秒的冰环,使最多经过的10个敌人冰冻10秒。
寒冰结界 在被释放的友方目标受到近战攻击时冻结友方目标周围10码的所有敌人5秒。
冰霜之颌 可以沉默并且冻结敌人8秒。 &
4. 第四层天赋 这一层的天赋是为了生存而设计的,有以下选择:
强化隐身术 它增强和替代了 隐身术,可以立即隐身,而且在隐身时和隐身消失后的三秒内受到伤害降低90%。
炙灼 可以使本应该杀死你的伤害转化为35% 的生命值,在接下来6秒内消耗28%的生命值。每两分钟只能收到一次影响。
急速冷却 可以立即重置 寒冰屏障 或者 隐没、冰锥术和冰霜新星的冷却时间,并且回复22%的生命值。
强化隐身术 和 炙灼 是你的两个首选天赋,这两个天赋都能增强个人能力。炙灼 使用更方便,不像 强化隐身术 需要事先计划好,而它是被动技能。
强化隐身术 是个不错的驱散技能,可以移除身上所有的DOTs和debuff。
炙灼 可以最大化你的输出,因为只需要站桩输出而不是到处躲避BOSS的技能。当然你也可以在失误的时候把它当作额外的“生命值”。如果你觉得治疗不够给力马上驱散 炙灼 留在你身上的debuff的话,记得要在技能触发后马上释放 寒冰屏障 或者 隐没,虽然不能移除DOTs但能帮你避免一些伤害。
急速冷却 能稍微提高一些输出,因为能重置 冰锥术 的冷却时间,你可以在一个循环中使用两次 冰锥术 来产生AOE伤害。当然也可以重置 寒冰屏障 的冷却时间,这样的话就可以在一个循环中使用两次,而不用等5分钟的冷却了。这个天赋适用场合非常少,而且不是很有用。
5. 第五层天赋
这一层天赋注重于多目标伤害。
寒冰炸弹 可以在你的目标身上持续一个12秒的debuff,期间你的 冰枪术 可以收到 碎冰 的加成,对目标造成额外伤害,并对周围10码的目标造成一些伤害。
不稳定的魔法 可以让你的 寒冰箭 或者 霜火箭 在集中目标时有30%的几率爆炸,对目标及周围8码敌人造成50%的额外伤害.
寒冰新星 可以施放在盟友或者敌人身上,冰冻8码内敌人2秒,并造成伤害。如果是对敌人施放的法术的话,可以对其造成提高100%的伤害。它替代 冰霜新星,并且可以堆叠两层,25秒充能时间。 单目标的话所有天赋基本都差不多,寒冰炸弹 稍微高点。 多目标的话,寒冰炸弹伤害最高,可以作为默认选择。如果你想对敌人造成额外伤害但觉得寒冰炸弹麻烦,你可以选择 不稳定的魔法。如果你确实需要冻结敌人并打出爆发伤害,那你可以选择 寒冰新星,因为连续释放两次确实可以造成可观的伤害。
6. 第六层天赋 这一层天赋主要用于输出增强。
镜像 可以复制三个你并释放 寒冰箭,40秒后消失。
能量符文 召唤出一个符文,在8码范围内提高15%的伤害输出。持续三分钟,最多释放两个。
咒术洪流 可以被动增强你的输出。它10秒循环一次,每秒的输出增值为4%, 8%, 12%, 16%, 20%, 20%, 16%, 12%, 8%, 4%。
镜像 在单目标输出上是最好的。
多目标输出来说, 如果不需要频繁跑位 能量符文 是最适合的,否则的话 咒术洪流 是最好的。
7. 第七层天赋
这一层天赋是用于能力增强的。
热能真空 使释放 冰枪术 让 冰冷血脉 延长两秒。
幻灵晶体 可以变出一个只有你能攻击的晶体,持续12秒。每次攻击它之后,便会将伤害提高10%然后分发给周围8码内的所有敌人。
彗星风暴 快速连续召唤7颗彗星围绕目标,每颗彗星造成的伤害由附近4码敌人均摊。 幻灵晶体 是配合 寒冰炸弹最好的天赋,但是需要特定的条件。如果坦克需要频繁走位,目标位置不固定,那么它的威力就不能完全发挥出来了,这时最好使用 热能真空。如果你没有选择 寒冰炸弹, 那么 热能真空 可以适用于任何情况。彗星风暴 目前看来没有任何可取之处。
并不是说某一个雕文是必须要装的,有些只能在特定条件下提升你的输出,而有些则会有助于生存。
下列为输出增强雕文:
冰冷血脉雕文 现在可以让 冰冷血脉 技能提升30%的溅射,而非20%的急速。溅射作为最佳属性,这个雕文是非常有用的。
冰锥术雕文 可以让 冰锥术 的伤害提升到200%。这个雕文在ADD到小怪时非常有用。
碎冰雕纹 使你的 冰枪术 和从 精通:冰刺 中获得的 冰刺,可以对一个额外目标造成50%的伤害。在处理ADD到的怪时很有用。
水元素雕文 可以让你的水元素有更多的生命值,并且可以移动施法。这个雕文可以让你的水元素更聪明,就是可以在战斗中跟随你。
推荐使用 冰冷血脉雕文,冰锥术雕文和 水元素雕文(单目标)/碎冰雕文(多目标)。
下面是一些可能有用的雕文:
闪现雕文 可以增长 闪现 距离8码。与 移形换影雕文 相斥。
法术反制雕文 可以让你的 法术反制 在引导时或者施法时释放,但代价是增长4秒冷却时间。如果你担任打断职责的话这个雕文就很有用。
寒冰屏障雕文 会自动无法力消耗触发 冰霜新星,并且在寒冰屏障消失后的3秒内使你免疫所有法术攻击。这是作为法师最好的防御技能,因为3秒免疫几乎能用于所有场合。需要注意的是,这个雕文并不会触发 寒冰新星。
移形换影雕文 可以使 闪现 施放两次,15秒充能时间。这是一个很有用的雕文,因为可以让你在一个循环中施放两次闪现,但是它会使你的闪现不再接触昏迷和束缚效果。它与 闪现雕文 互斥。
寒冰再生雕文 是一个相当不错的自愈雕文,在冰箱中可以恢复最大40%的生命值。
解除诅咒雕文 在你必须使用 解除诅咒 的场合下十分有用。但是短时间的伤害加成并不足以抵消施放 接触诅咒 的公共冷却时间。
小雕文中的 闪现动能雕文 蛮有意思。它可以让你朝你前进的方向闪现。如果你希望面向BOSS侧向闪现就非常有用。
魔兽6.0前瞻}

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