除了root,到底还有什么方法把安卓4.3 rootgta3 1.2放到外置sd啊?

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得益于这次摩奇官方跟多玩的合作,才有这次测评和120825的线下见面奖品等一些列的活动出现,这次首先感谢摩奇官方和多玩!
开始听说有这台机子的时候,都不觉为他的英勇行为而鼓掌(在CJ里直接开在SONY展台的对面)。到底这个家伙有何能耐?让大家都来见识一下吧。
安卓系统?没错,就是现在手机上流行的安卓系统,所以一定程度上来说,摩奇可以跟安卓手机并驾齐驱。
问过了不少的安卓使用人士,有部分用户反映少玩游戏的原因就在于电量不够。现在的安卓手机,一般来说光是应付日常都要一天一充(想想以前S40平台,起码3日才一充,那时觉得很幸福的),而且最近的手机都开始内置电池,想通过更换电池来延续游玩时间变得困难,如果再运行游戏程序的话,估计会更呛。而现在,有这么的一个纯安卓应用的平台给到大家,也是多了一种选择娱乐的方式。同时也令安卓变得更加“纯粹”。
但既然生于安卓,那么很多东西自然会“受制”于安卓,到底摩奇怎么在安卓这个“开放性”平台里找到属于自己的专属空间?既然这次摩奇的定位是游戏机,我们难免就会跟当前流行的掌机PSP和PSVITA来进行比较,当然,重点在于用户体验上,到底这台机器能发挥出什么样的性能才是关键。硬件参数那些都交给开发游戏的第三方去考虑吧。
本次测评主要分以下几个方面:外观篇,系统篇,游戏篇,软件篇,另外也重点测评一下影音篇,毕竟摩奇的其中一个卖点就是可以播放1080P的视频,既然如此强悍,就来考验一下吧!
一,外观篇
整个盒子比较一体化,里面有主机(本来贴住一张,另外还送一张),充电器,充电连接线,数据线,外套一个(就藏在三角形盒子里面,这个稍微注意哦)还有说明书保修卡(没有耳机)。
跟PSP的对比图(根据两者官方公开的外观参数来看,都是不相伯仲,所以…)
VITA&PSP :
PSP&MUCH:
跟VITA对比,前置摄像头,HOME键都是对称设计的,这也算是摩奇特色吧!
另外屏幕表面的尺寸为109mm*65mm,大约的比例是15:9,而其显示分辨率为800*480,两者不谋而合。
其实既然都上到480P的分辨率了,为什么不直接854*480呢?这个比较别扭的分辨率对于习惯了PSP/VITA的玩家来说,似乎有点难说得过去。而有不少日机一早就已经是480*854的分辨率了(早至sharp的第一款行货9010c,现在的007sh也是这种分辨率,保持16:9的显示)。后面更多的测评都会涉及到这个参数,到时再详细展开。
为了满足广大硬件党的需要,这里根据摩奇CPU为参数,选取了几款相近的机型作一个比较。
意义?你觉得买那些型号的手机好还是买摩奇好呢?当然了,现在还言之尚早。
官网上标识摩奇的CPU是Samsung Hummingbird 1GHz,其相当于三星自家的S5PC110 1GHz,基于CORTEX-A8架构。
三星I9000(16G)
谷歌Nexus S
SHARP 007sh
Samsung Hummingbird 1GHz
ARM Cortex A8 1GHz
ARM Cortex-A8 1GHz
S5PC110 1GHz
ARM Cortex A8 1GHz
高通骁龙 MSM82551.4GHz
Cortex-A9 core (4核)
基于Android2.3
Android 2.1
Android 2.1
Android 2.2
Android 2.3
Android 2.3
(手机型号数据来自于太平洋,仅供参考。)
通过上表可以看到,对于同U的手机,重量确实是反差很大,就算是对比VITA,也抛离了不少。
其实都想官网修正一下,特意去电子称那里称过,其实是322g……不过都不轻了,一定重过1K,更何况是VITA。
其实对于重量,这证明摩奇是“用料十足”的,当你习惯了这个重量之后再拿回你的PSP或者VITA,会发觉真的很轻了,呵呵。
关于续航时间
软件里可以看到本次充电所用的时间,由于个人测试的时候多次链接USB,所以时间偏多,但13个小时……我觉得用了那么长时间咯,感觉第一次还是有5个小时的
至于充电时间,两次都从一个比较低电量的值开始充,每一次都要3个小时至少。
约3小时20分
(数据有差异属于正常误差范围内,仅供参考)
主机的电量显示有点特别,都是已一个整数来标识电量的,比如80%,50%,而不是精确到个位,这个稍微注意下。
另外补充一下,充电器上的参数是输入110~240V 50~60Hz 0.35A 输出是 5V 1500mA,参数基本跟1K的充电器相当,理论上是可以给PSP1K充电的(3K也是可以的)
充电器对应机型
AC100~240V 0.3A,50/60Hz
AC100~240V 0.2A,50/60Hz
AC100~240V 0.2A,50/60Hz
AC100~240V 0.35A,50/60Hz
DC5V,2000mA
DC5V,1500mA
DC5V,1500mA
DC5V,1500mA
其实只要是输出电压够5V就可以了,至于输出电流更多是影响充电时间,对机器没明显危害。
有人会问到,给VITA充电的话可以用啊,毕竟那条线一端是USB接口,但PSP呢?有得卖 ,就是短了一点罢了。
二,系统篇
第一次开机,会出现瑞高的logo,持续了几秒钟之后,就会切换到MUCH的logo,进而进入一个类似锁的界面,此时你还要手动触屏一下,就进入到系统画面。
基本上界面跟安卓手机差不多,都是一大堆图标“整齐”地排列着。可能安卓有点过于自由了,图标的操作稍有不慎就给你排列到其他地方去了,而且还不能锁定位置,其实对于5英寸大屏来说,触屏出现误操作是很正常的,这种过于自由的操作方式对于游戏机玩家来说不是一般的奔放啊,如果摩奇能把图标“锁”一下,那就真的很不错了。
在设置可以看到相关的固件信息
这里可以看到,摩奇是以手机型号i2这个名称而存在的。同时,其当前系统是v2.1.6,这个可能跟安卓的版本号有一点区别,同时官方里写的是MUCH OS特制系统,是基于v2.3版而定制的,但跟安卓v2.3版还是有区别的。这个会在后面的测评体现出来。
再来看一下总的内存
如果推测没错的话,官方所说的16G是所有内存的统称,即“SD”卡有11G,3.8G属于机器内存,剩下的就作为是RAM。这里的SD卡比较奇特,不是真正的卡,其实也是内存的一部分,一个分区罢了。
现在就让我们连接PC后看看里面的文件夹构成
基本上跟一般手机的分布图没啥很大的区别,另外可以自己新建文件夹,防止混乱。其实手机平台的文件夹有个好处,就算你乱建乱放,它总能给你搜出来,相反PSP那就有着严格的限制。
以后装的软件多起来的话,上图也会越来越丰满起来的,别忘了及时进行管理!
摩奇能打电话么?
由于手上没有3G手机卡,所以无法进行测试。不过,从摩奇的硬件配置来看,有前置摄像头(左上角)和话筒(右下角),这为3G视频通话创造了条件。而PSP3K都可以装skype了,为什么摩奇就不可以呢?一切皆有可能!
三,游戏篇
根据官网上的分区,有一个“摩奇游戏仓”,而里面比较值得关注的是“按键映射专区”。顾名思义,就是能充分利用按键功能的游戏。而另一种就是专门的安卓系统运行下的游戏软件(类似于S60的JAVA游戏),而到底两者有何不同呢?首先,摩奇比安卓手机的优势在于,它多出了游戏按键,换句话说,游戏除了可以使用触屏,还可以使用物理按键,这样的话游戏打击感会有所提升。而且,这次摩奇还内置了震动功能,可以像家用机手柄那样能震动!对比PSP来说这绝对是一大亮点!下面就让我们看看到底映射功能是如何落实到游戏里面的吧!
1,首先我们选择了已经内置在机器里面的一个游戏——战地叛逆连队2
在安装好游戏进去之后,第一个画面就是映射按键画面了,如果怕不记得的话千万别勾选“下次不要提示”哦。
PS:如果可的话映射画面别还是别勾选“下次不要提示”为好,一旦钩了,都不知道哪里有提示再现(它不属于游戏选项来着),这点务必注意!
暂时的解决办法是,卸载,然后重新安装(又过几百M数据?别了吧,可以先转移数据包,然后卸载APK,再重新安装即可)
游戏效果还是没得说的,虽然右摇杆有标识映射,但实际操作起来不觉有效?结果是右手触屏既要管lock又要管shoot(R键?按压感不是十分好)
2,另外,也测试了蜘蛛侠HD
动作感比较流畅,本身的动作设计也比较炫(有点红侠乔伊的感觉),记得玩的时候尽量关掉其他程序(尤其是WIFI),否则很卡的。
3,再看看PES2012,游戏仓是155M,安装好后,运行,看看按键设置:
玩过WE的玩家都知道,无论是家用机版还是掌机版,右边4个键都必须用到的,而这次安卓版只用了两个键,而且换人还要靠触屏,LR键完全歇菜了……对于这个游戏而言,仅仅是单纯的映射,没有做到真正的按键“摩奇“化。不过如果是改键位的话这就涉及到游戏的修改版权了,所以,到底摩奇会继续向安卓妥协还是用实际行动来使得游戏“摩奇”化呢?这个是比较期待的。
PS:摩奇游戏仓里提供的是v1.0.4版,而事实上软件已经更新到v1.0.5版了,这里遇到了一次比较囧的事情:去下了官方包,然后升级,我就先把旧版给卸载了,但新版升级之后提示要market(购买),才醒悟过来,这是未破解的版本,但同时发现,旧版数据包也在卸载的时候一并删除掉……幸运破解器只能用于root过的机器。现在摩奇是无力的(关于root请看后文),所以最好找已经破解好的版本来玩吧。(游戏仓里很多游戏其实都指向拇指玩的,直接去那找游戏玩也行)
另外收到最新消息,说其实摩奇方面一直都在对游戏加入映射补丁,也希望这个事情能够尽快普及开来,(最好有PC端下载,然后自己手动安装啦,哈哈),这些都是积极的信号!
游戏的质量,反而是意外的好,毕竟5英寸的屏幕,很少安卓手机会弄到这么大的,所以游戏的效果是一流!如果你是非常喜欢安卓游戏的话,这一定是个福音!
这里要感叹一下,想不到安卓游戏都可以有几百M,甚至1G,这个在S60时代是无法想象的,而PSP游戏一般而言,单碟UMD对应的容量是1.7G,但有不少游戏是没达到这个容量值的,现在都是大容量时代了……
以上几个游戏都是来源于官网的游戏仓,现在就看看纯安卓平台的游戏到底是怎么样的一个效果吧
1,IOS移植:攻城大战Siegecraft v1.21
这原本是属于IOS平台的,但现在已经移植到全安卓平台,而且还全机型适应,但我们用“拇指玩安卓游戏安装器”尝试加载的时候,发现其显示系统要求是2.2。结果也不出所料,进入游戏logo之后便完全定格,只能重启机器。
PS:由于电池是内置式的,遇到死机等情况不能用老方法“断电”来处理,怎么办呢?这里有一个小方法,长按电源键,就算是机器很卡都要按住,等出来画面之后,别选择关机,要选择重启机器!这个安卓系统,就算是关机,系统上的缓存都依然保留,只有“重新启动”才能清理掉全部缓存文件,这里大家要注意一下。
另外一点,通过这个例子,是否可以下结论,现在摩奇上的2.1.6不等于安卓的2.2呢?再看看下一个2.2系统要求的游戏有何表现再说吧。
2,最终幻想3 FINAL FANTASY III v1.0.2 GPK离线版
这也是一个IOS移植的游戏(PSP版FF3将于120920发售),系统要求也是2.2。而实际测试结果?
可以完美运行!(友情提示:对于GPK文件,不建议使用拇指安装器,实际测试反应时间比较慢,而且实际已经装好了但软件依然提示安装中,因此这里建议将GPK文件改后缀为RAR文件,解压后直接放到机器内存里再安装。具体各个游戏数据包的放置位置请自行百度。)
3,GTA3汉化版 v1.3
测试结果:看到了汉化名单之后直接黑屏,不能运行。(遗憾啊)
4,地牢猎人3 v1.0.9商店离线版
游戏仓里有2代,这里就试一下3代,看一下这个还没被映射的游戏效果如何吧
相当惊艳!很精细的画面。不过貌似游戏仓里的2代有人反映说映射无效,希望官方尽快解决吧!这个游戏大推荐!
因此对于非游戏仓的游戏,成功率都不是100%,尤其是某些必须要2.2系统以上才能运行的,如果大家不是版本控的话,游戏仓上面提供的版本都能满足的。(这里吐槽一下PES.4,经常意外停止,所以大家尽量玩v1.0.5版吧,支持映射的。)希望摩奇官方加紧升级系统吧,让大家能玩到更多更好的游戏!
这里有一个地方需要注意,在界面图标那里,那些写着“安装”图标的,其实游戏都已经预装好在机器里面,所以一旦点击安装后,程序图标便自动消失……(APK程序都在/mnt/sdcard/.recommend里面。但尝试把其他程序安装包放到里面去,桌面没有显示图标,可能需要配套的PNG图也一同摆放才有意义吧。)
如果想删除的话,首先最好安装,然后卸载(因为你可能不清楚对应数据包的存放位置,而卸载的话连同数据包一同删除,非常彻底干净。另外游戏存档也是。)
至于游戏存档,大家都说在/data/data里面,但由于摩奇没有root,所以现在我们看不到有任何文件。因此,升级慎重。或者尝试root掉吧。
由于每个游戏厂商的设计不一样,所以每个游戏的安装目录似乎都不一样,这个在文件管理的时候会显得有点麻烦,比如gameloft的游戏,在SD卡根目录就生成一个文件夹。有的就装在了SD卡/Android/data里面。
反观PSP的文件夹目录分布,是相当的工整,ISO就有一个专门的ISO文件夹(感谢DA吧),至于模拟器,PS游戏,和官方DEMO都统一放在PSP/GAME里面,别以为会很乱,模拟器的名字一般是描述名称,PS游戏文件夹的名字一般是游戏ID,但跟官方DEMO的ID又有所区别,基本上不会混淆。(不过前者是安装游戏,相当于PC游戏的硬盘版,而后者的本质是光盘直接运行,还是有区别的)。
如果摩奇能够规范一下游戏的安装的话,距离“摩奇”化的道路上必然是一个大飞跃!
四,软件篇
在主界面,有导航,地图等GPS端工具,也有翻译等google定制工具,大家有兴趣的可以自己测试来用。
这里想看看摄像头的拍摄效果,随便拍的,效果还OK啦。够用就好。
安装了系统自带的微博,试发了一条,结果终端上显示是“MUCH_3G掌机”!
摩奇端显示图:
PC端显示图:
既然说到了微博,这里不不得吐槽一下有几个经常在后台偷偷摸摸在运行的程序“系统升级”,“GOOGLE地图”,还有就是这个微博!你停了它过了不久又会悄悄的在启动,非常讨厌(由于系统升级是属于系统程序,卸载不能),所以大家最好还是不时进去程序管理手动停掉吧,至少省点电。
一般来说,大家都不太怎么喜欢官方自带的软件,都喜欢另外自己下载来使用,但摩奇会允许你这样做么?
一定程度上来说,这是一台没有root的机器,所以某些软件用起来相当之麻烦,甚至不能用——凡事总有方法解决的。下面就来看看怎么在没有root的前提下尽量发挥这台机器的潜能吧!
豌豆荚+APK安装器+ES文件管理器
相信很多安卓用户对这几个软件都不陌生,这次很幸运,摩奇可以使用!众所周知,安卓系统自己本身没有文件管理的选项,这样就意味着,不能自己安装软件。
PS:那些拍二维码下载然后自动安装的方法略去,缺点很明显,装完之后,多余的程序还残余在机器内存里面,占空间不用说,如果忘了放在那里的话,找起来删除就更加麻烦,如果是自己用USB线连接的话,程序放哪自己心中有数,不用受制于安卓。而且,用二维码下载,前提还是你能无线上网进行下载,下载这些粗重功夫还是交给PC来担当吧,用手机/摩奇下载?!只怕还没有下载完就没电了,而且到底支不支持断点续传也是一个疑问。看看安卓游戏多大吧,几百M,下载这么大的东西,更加要用稳定的工具来实现,PC端众多软件就是最佳选择了。用手机下载?不现实。
还是回归正题吧,首先安装好豌豆荚,然后让摩奇连接PC,等识别之后,再下载手机版的APK安装器!以后有什么程序,只要往摩奇一扔,然后运行APK安装器便可应用。(记得,前提是该软件免root,还是以实际测试为准。)
为了可以更佳地管理文件,这里选择了ES文件管理器(用APK安装器来安装吧!)这样就可以及时而且有效地对内存里所有文件进行管理了。(没有root的话那些隐藏文件还是管理不了的)
如何安装截图软件?
相信大家都会用“No_Root_Screenshot.apk”这款软件的了,但比较遗憾的是,由于限制摩奇还不能root,所以其实不能装,但接着系统会提示你如何在没有root的情况下可以使用该软件
1, 首先到这个网站:,下载软件,然后安装在PC端上。装完后最后重启一次PC。
2,然后在主机端上安装No_Root_Screenshot.apk,(用豌豆荚安装也可以,用APK安装器直接在主机端上运行安装都可以),装完后最好重启一次。
3,先运行PC端软件,再将主机以USB方式连接PC。记得,当出现连接画面的时候(如下图界面)时,千万别去触摸!此时应该按HOME键直接退出,然后找到No_Root_Screenshot,点击进去。此时会看到一系列说你由于root权限不能使用,点击“下一步”,之后的画面会看到有7个步骤,最后后下角有一个“完成”的按钮,先别点。
这时画面转到PC端上,如果之前一切都顺利的话,那两个按钮都是可以点亮的,这时点击第一个大图“Enable Screenshot It”。
4,最后回到主机端,按下“完成”,这时软件便可以使用了。
5,有时主机连接过豌豆荚之后,可能不能使用截图了,解决方法是,再次启动PC端软件,用USB线来连接重新激活。(没办法,谁叫不能root,希望以后官方有解决方案)。
6,另外发现,你不小心重新启动机器之后,截图功能也会失效,必须用USB线连接PC重新激活才能用。这……(都是没有root的错!)
对于游戏机来说,能否模拟过往主机的游戏,也逐渐成为一个标准了,这次就选取了3款比较常用的模拟器来测评。
SFC模拟器snesoid_v2.2.4
游戏对象:勇者汉化组 FF6剧情汉化版
效果,图像很优美,声音也同步,完美!连FF6都无压力,其他SFC游戏也不用愁了!
不过模拟器本身的音量貌似偏小,更多还是要借助硬件的音量来调整。
另外,这个模拟器的存档格式是SAV,跟通用的SRM有点不同。其实只要直接修改后缀名就可以了。
GBA模拟器GameBoid_v2.4.7
游戏对象:黄金太阳1&2汉化版,王国之心记忆之链汉化版
黄金太阳对于PSP来说永远是一个痛,后者对PSP来说也是比较吃力,不知道摩奇的表现力会如何呢?
效果:一代完美,二代声音稍卡,KH完美运行。
PS模拟器psx4droid v2 v1.1.2 完美汉化版(貌似摩奇不支持psx4droid_v3.0.6-zhHans,出现了镜像不能读取的情况。)
游戏对象:召唤之夜1 日版(使用软件提供的截图软件)
这里基本上采取了默认的配置,关掉了锯齿。影音同步率基本上达到90%,帧率有时会跌到40帧,但很快又会上到59帧左右,对于这个游戏来说是可以运行的。
另外测试了机战alpha日版,影音不太同步,这时可以把自动跳帧的参数稍微修改一下。
PS模拟器FPsev0.11(这个版本已经支持PBP文件了!)
游戏对象:放浪冒险谭汉化版
现在大家都说FPse比较好,所以也找来了一个在摩奇下比较稳定的一个模拟器。测试效果:不卡。不过锯齿有点明显(已经足够了……)
不过相比psx4droid,FPse的文件比较特别,首先,其配置和默认记忆卡等文件都在/data/data里面,但由于摩奇没有root,所以那里都是隐藏的,因此加载游戏后最好是自己手动设置记忆卡位置,以免卸载的时候连存档也一并丢失了。即使存档文件夹也是。
另外,FPse的记忆卡是mcd格式的,跟通用的mcr不太一样。但其实是通用的,直接改后缀名就可以了。
另外还有一点,FPse的设置似乎不是对所有游戏都通用的,如果玩一个新游戏,那么都要重新设置按键配置等事情,比较繁琐。这里建议一个办法,先进入一个游戏,设置完毕之后,“保存默认配置”,然后在玩新游戏的时候,先“读取默认配置”,然后再“重启”镜像,就可以实现无缝对接。
两个模拟器都不支持摇杆,这个希望摩奇官方能更新进去!安卓如何看PSP的DAT攻略?我都想知道!
大家都多多测试吧,至少我这边的情况是,最新版都悲剧,要用稍微老一点的版本都基本完美运行部分游戏。
这里发现一个硬件方面的“缺陷”,原来摩奇没有“start”和“select”键(其实就是HOME键和菜单键的那个位置),所以除了基本的键位要映射到物理按键之外,最好还是打开触屏按键,这样L2R2也出来了。
还有一点,两个模拟器都不能直接运行BIOS,其直接后果是,不能管理记忆卡上的存档文件!所以大家最好做到每一个游戏都专用一张记忆卡,这样也不会混乱。
对于现阶段的PS模拟器,尽可能还是去享受它的,虽然不是所有游戏都能完美运行。
总体来说,一般主流游戏都OK通过,PS模拟器的话如果能解决系统升级的问题,顺利运行到最新版的话估计效果会更有提升的空间。如果嫌PSP上玩模拟器动不动就上333觉得很耗电的话,摩奇也是一个不错的选择哦!电量相比现在很多安卓手机确实有很大的优势,而且屏幕更大(是想说马赛克更大么?呵呵,没这回事!开抗锯齿就OK了!)
而软件方面,其实更多的是软件的优化和系统版本方面的支持,这个最需要的还是时间进行开发和优化,当然这里要感谢各位制作模拟器的大神!安卓游戏不会独行!而对于希望玩游戏机的各位,最好还是自己多测试,多调试。
五,影音篇
系统本身内置了图库——电影这个软件来实现视频播放,但其只能有一种显示模式可使用,而且只有硬解模式。这次也请来了moboplayer加入测评。
这里挑选了各种不同分辨率的MP4和其他格式的文件来进行播放:(都是软解的前提下截的图,用硬解播放效果更好)
1,1080P AKB1_48 ゲーム化第3弾制作発表 _ AKB48[公式].mp4
Vedio format:AVC
Profile:high @ L4.0
Width*height:
Scan type:Progressive
效果确实可以!卡的感觉不明显!但由于分辨率的关系,所以上下有些少黑边。
2,1080i NMB48 Akagumi - Sonzai shite nai Mono [H.264
M-ON! HD].ts
Vedio format:AVC
Profile:main @ L4.0
Width*height:
Scan type:Interlaced
由于原生分辨率不是16:9,所以只能手动调整显示比例,幸好播放器本身有多种调整方式,这个可以进行随意切换
同时由于是隔行的视频,反交错的情况比较厉害,也试过装了armv7_neon也无济于事,不过考虑到这是一个TS视频,所以……大家还是尽量找MP4来看吧,当然也希望无论是第一方还是第三方软件都有所改进。
3,720P『龍が如く5夢、叶えし者』メイキング映像「黒田 崇矢」編.mp4
Vedio format:AVC
Profile:high @ L3.1
Width*height:
Scan type:Progressive
720P毫无压力!其实对于720P的分辨率已经超过了本身机器的分辨率了,所以也进行了一定程度上的缩放。
4,480P【坏路姬字幕組】NMB485TH - おやすみ映像(後編)(渡边美優纪).mp4
Vedio format:AVC
Profile:high @ L3.0
Width*height:852*480
Scan type:Progressive
这是一个固定宽高的480P(其实官方形式发售的480P都是可变形的),所以软件的不管以哪种形式来进行形变的,都是以852*480这个比例来进行的。
5,480P 111228_AKBINGO!-muxed.mp4
Vedio format:AVC
Profile:main @ L3.0
Width*height:720*480
Scan type:Progressive
这是一个可变形的480P,但正如图像所显示的那样,很遗憾,播放器不支持-sar变形。这里它仅仅按照播放器给出的显示模式很机械般的显示出来而已。(图一,原比例720:480。图二,PC端通过变形后得到的比例图像)
如果一定要想完美显示比例的话,可是在软解模式下使用16:9比例进行观看。但由于高不变(480),所以左右两边会被硬生生的切断了,只有一个800*480的画面(它这里不像720P,为了保持整个画面的比例不变,上下加了黑边,可能的原因就是它是可变形的吧 图三)。对比PC端播放器的完美比例显示(图四),大家看到了差异么?
这里如果还想观看全部画面的话,推荐全屏模式。
图五(16:9)
图六 对比PC端
整个画面都是图像的话,也算是一定程度上减轻了比例失真的情况吧(虽然已经失比例了)。
所以如果是压惯PSP480P的用户来说这不是一个好消息了
硬解和软解对16:9的视频其实也是有区别的,对于硬解而言,16:9下其还是会尽量保持在屏幕中看到整个完整的画面(代价就是上下黑边,似乎视频本身分辨率),而软解模式下的16:9,则是把高拉到最大值播放,这样的话,就直接看不到两个侧边的画面了。对于一些分辨率不足480P的视频而言(比如youku的FLV),播放器会切换为软解模式。因此大家如果想在主机上看视频,最好是找不可变形的16:9的视频观看。
关于更加详细的显示方案还是留给大家去探索啊,这里就不多说了。
但不管怎么说,从视觉效果来看,用一个非正统16:9的屏幕来看视频,不妥,哪怕你做成854*480也好。
另外对字幕的支持都还有非常大的空间需要改善,也许是对srt字幕才很好地支持吧,对ass字幕的支持相当不友善,里面设置的各种字体不如实显示,而且万一碰到时间轴有交集的两句话的时候,只默认显示第一句,后面的统统过滤掉。(看来ass字幕还是多点属于压制内嵌版视频用或者是PC端直接外挂比较实际意义大了)
上图是摩奇端,下图是PC端
另外再一句,VOB文件是可以直接播放的,但情况跟可变形的480P是一样的遭遇(mobo这算是对DVD的歧视么)
不知道VITA会不会也是一样的效果呢?理论上,PSP支持的文件,VITA都会很好地播放的……
系统默认的播放器不支持m4a和ape文件,换上天天动听就好了。
官方论坛有一个这样的贴,大家有兴趣可以去看看:
相比很多安卓手机,其巨大的电池容量,5英寸的屏幕,确实有非常大的优势,看东西的时候都会觉得舒服。尤其是运行大型安卓游戏,大屏幕的触屏操作会更加准确,不易失误。对于非常喜欢玩安卓游戏的玩家来说,实在是不可多得的产品。不过其15:9分辨率的屏幕,放16:9的视频显得比较别扭,如果屏幕能真正做到16:9的话,或者硬解能支持-sar的话,相信会更加完美!
手机,终归只是一部能打电话的机器而已,把它的其他功能剥离出来而形成一个新生的个体,或者说,这既解放了手机,也解放了安卓。而且模拟器方面也比较成熟,加上本来安卓平台的软件,已经足够丰富了。
但摩奇有其一个特殊性——使用安卓系统,安卓不像PSP的XMB,也不同VITA的LiveArea,后两者会使得玩家更加专注于游戏本身,但安卓其“开放性”,也会使得玩家做出除游戏以外的选择,那么,如何引导好游戏以外的用途呢?这是摩奇需要考虑的一个问题。
对于国内特殊的环境而言,摩奇的能够起步已经相当不容易了,多一种娱乐方式,生活也更加多姿多彩。不是么?
威望0 金钱39 贡献0 摩奇币0 最后登录注册时间精华0积分47阅读权限10帖子
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这么好的帖子不顶就太对不起楼主了
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威望0 金钱54 贡献0 摩奇币0 最后登录注册时间精华0积分69阅读权限20帖子
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楼主 你上面的有张图是魔奇运行怪物猎人的&&魔奇可以玩怪物猎人吗??是的话 求个下载链接
威望0 金钱18 贡献0 摩奇币0 最后登录注册时间精华0积分19阅读权限10帖子
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楼主解析得非常详细
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这帖子不错用ㄚ
话说很多作业系统都需要PC处理
这样就知道USB多好用
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继续关注一下这方面的信息
/fileview_1339641.html
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本帖最后由 faye 于
16:49 编辑
3,GTA3汉化版 v1.3
测试结果:看到了汉化名单之后直接黑屏,不能运行。(遗憾啊)
已经可以玩了哦,在摩奇游戏仓有可以玩的版本下载了
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相当专业的测评啊
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对比的挺详细
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楼主写得非常详细,受益匪浅,向楼主致敬!
活跃且尽责职守的版主}

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