wod侏儒坐骑商人的坐骑还是大吗

WOW侏儒的那个小坐骑在哪里买的 求坐标_百度知道
WOW侏儒的那个小坐骑在哪里买的 求坐标
具体坐标是56.3
46.4希望你能找到想要的东西你说的是种族坐骑吗?在铁炉堡外面也就是丹莫罗的卡拉诺斯的右上角有个钢架补给站
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AFK之前的版本,还是在卡拉诺斯右上角,地图上能看见个小房子的,飞过去就是了
好看么。。。就没见几个人骑过机械鸟
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出门在外也不愁WOD每张地图的任务我都一个不漏的清完了,还是觉得CTM最好玩_魔兽玩家吧_百度贴吧
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WOD每张地图的任务我都一个不漏的清完了,还是觉得CTM最好玩
我是任务党 ,冒险党,基本上就是把WOW当单机RPG来玩, 所以我看重任务,还有风景啥的我做任务时,一定要把任务文本一字不漏的读仔细了,才会去做,把自己代入进剧情中去,基本上做一遍任务,打一遍副本,我就AFK等待下个版本更新了,装备和坐骑对我来说,就是一堆破代码另外做任务时,我喜欢停下来看风景, 有时候看着某个种族或是氏族或是阵营的建筑风格,我会思考一番他们的文明是怎么样的...... 就像刚进入诺森德的时候, 我被维库人的生存环境迷住了,很美我06年开始玩的,基本上每个版本的任务都清过, 60年代带给我的是初恋的美好,但是说实话那时候的任务设计的比较无聊,毕竟那时候的WOW还没有镜像系统,小电影系统啥的......70年代也一般WLK真是提高了N个档次,第一次做之战,把我震惊住了..... 而且WLK的风景也特别好,凌风峡湾,风暴群山,都让我无比向往到了CTM,真心觉得是WOW的巅峰了, 第一张地图瓦斯琪尔, 恐怖又神秘的海下世界, 各种超级大的远古海洋生物, 这张地图是我心目中WOW的最佳地图, 我清完了那里的所有任务,还是不愿意走海山这张地图,设计的很垃圾,没什么意思......
但是到了奥丹姆,那真是再次被迷住,个人认为WOW第二好的地图就是奥丹姆,古墓探险真的很爽......而且我特别喜欢奥丹姆的那个琼斯的任务模式, 不再是那种在营地里千篇一率的杀XX怪XX个之类的,而且奥丹姆加入了很多小电影系统,把任务体验又提升了一个档次......深渊之州虽然很阴沉,不是我喜欢的风格,但是感觉地底世界有一种恐怖感,也感到震惊,看到土元素的领地,也让我涨了见识....让我很期待,但是玩了以后,真心觉得什么JB玩意, 就没有一张地图能让我有清完任务的欲望......
也就螳螂英杰的任务线算是唯一的亮点....... 而且MOP抛弃了CTM的线性任务模式,感觉剧情感弱了很多.....WOD也让我很期待,毕竟有众多魔兽英雄人物.....
我玩的部落,第一张霜狼的地图, 说实话,这张地图有一段钢琴曲很带感,这背景钢琴曲配合雪地,让人感受到霜狼是如何在这片蛮荒的雪地上生存的.....
但是老实说,任务是极其无聊,只是千篇一律的对抗钢铁部落,但是没感受到霜狼的文明是如何的....
第二张戈尔德隆,本来以为可以了解下这种生物的文明与起源,结果TM又是一堆千篇一律的破任务..... 第三张塔纳安还是JB钢铁部落,就不能讲讲德莱尼以往的故事吗??
第四张 阿兰卡还算可以,总算有点鸦人文明的意思..... 第五张纳格兰简直是垃圾到爆,一点都没有讲战歌氏族的文明是如何的......哎,略失望反正不知道暴雪还能不能再搞出像CTM那样的版本了
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玩家吧喷子多
ctm的亮点就是任务
ctm做做任务还能让死亡之翼喷死感觉还是挺爽的
ctm任务确实不错
你把巨魔怪找出来没有?      ——--——--——--——--——劫匪正在打劫银行,他们一边向包里装钱,一边对几位哭个不停的银行女职员恐吓道:“不准哭!谁再哭一声我就先把谁糟蹋了。”胆小的楼主经不住吓,哭的声音更大了。劫匪看了一眼,两眼一瞪,怒道:“呸!你想的美!” --——--——--来自助手版贴吧客户端
不错,顶一个,最恶心地图层次多……
嗯,的确是。。。ctm任务最有趣
ctm任务的确是亮点
ctm的5h我这辈子都不想再碰了。估计在我不玩之前,我都不会进死矿和影牙
其实这个版本的任务代入感总体还是比前作强
ctm第一次进沙漠,走了没两步角色死了,蹦出一个成就
满级之后每张地图还有很多值得探索,这就比之前任何版本做得好
侏儒弹着吉他骑着迅猛龙,迅猛龙骑着鲨鱼……奥丹姆那个任务是这个造型来着吧……
德拉诺我发现了熊猫人
一部落猪想要看德莱尼文明,你也不问问维伦愿意么
我觉得暴雪设计方向有问题啊,我也认同等你满级之后回头去清某些任务很有意思,但是绝大部分情况,玩家是在满级前做任务的,而这时候问题来了,为了冲级很多人对于任务描述和内容只是匆匆一瞥,甚至看都没看快速交接。希望以后没有等级的限制(单纯数字上的不显示,但是隐性的还有),就是任务必须做,做完之后才能干嘛干嘛
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或wow60侏儒都能骑什么坐骑_百度知道
wow60侏儒都能骑什么坐骑
那机械鸟太难看了 想换一个 都能买什么
提问者采纳
60级的时候只能骑机械鸟 等你70级学了70的骑术就能骑小鸟了 学了5000G的骑术就能骑大鸟了有个别声望刷到崇拜也能买到坐骑铁炉堡 山羊暴风城 马达纳苏斯 豹埃索达 大象塞纳里奥远征军 角鹰兽沙塔尔天空自卫队 虚空鳐灵翼 虚空幼龙雷库尼 布塔羊冬泉谷 冬泉豹还有BOSS掉落的憨怠封干莩妨凤施脯渐坐骑美酒节BOSS 羊和科多兽万圣节无头骑士 无头马KLZ老1 午夜STSM亡灵区老大 DK马租格 龙和虎塞泰克大厅德鲁伊召唤BOSS 鸦神魔导师平台王子 白色陆行鸡战场牌子也可以换坐骑
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可以去冲各憨怠封干莩妨凤施脯渐主城声望,到崇拜。比如你想骑人类的坐骑,就去冲暴风声望。(马)铁(山羊)依次类推
科多兽 亡灵马 军马 迅猛龙 瑞文戴尔的死亡战马 还有鸵鸟
豹子 大象 马 山羊 龙 虎
什么都行,声望只要够!
只要能买的都能骑
除非你刷别的主城声望 要不然你只能骑机械鸟
wow60的相关知识
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出门在外也不愁螃蟹:WOD精神只出现在武器和非护甲装备
作者:Equinoxchen来源:NGA发布时间: 10:11:24
  摘要:鬼蟹在昨天的蓝帖中提到,智力才是治疗者的第一属性,另外板甲(布甲,锁甲,皮甲)都不会有精神。精神只出现在武器和非护甲部件上。当然每件装备提供的精神会更多。另外螃蟹还提到他们并没有砍掉治疗的回蓝,只是调整了你为获得合理回蓝所需要带精神的部件数。
楼主:Equinoxchen
级别:平民  威望:2
>>12月2日有关WOD的信息(螃蟹)
鬼蟹在昨天的蓝帖中提到,智力才是治疗者的第一属性,另外板甲(布甲,锁甲,皮甲)都不会有精神。精神只出现在武器和非护甲部件上。当然每件装备提供的精神会更多。另外螃蟹还提到他们并没有砍掉治疗的回蓝,只是调整了你为获得合理回蓝所需要带精神的部件数。以下是详细信息:
  Q:精神不再是治疗的基础属性这绝不正确,除非你们打算引进一个新的系统来替代它。
  螃蟹:你们这群人总嚷嚷着要所有的东西。我们告诉你智力才是治疗者的第一属性。
  Q:所以板甲上是否会有主属性/精通/精神呢?甚至对于dps来说也可以享有?
  螃蟹:板甲(布甲,锁甲,皮甲)都不会有精神。精神只出现在武器和非护甲部件上。
  很抱歉我们可能没说清楚,我们原本应该在Blizzcon上会更详细的讨论这问题的。
  Q:失望,精神是如此有趣的一个属性,但却只出现在极少数的装备上。这样缺乏自由度。
  螃蟹:但每一件能提供的精神会变多。所以除非你非常喜欢堆精神,否则你还是有很高的自由度的。
  你也许希望你四个装备上带精神而我只想要两件上带精神。你可以使用精神宝石,如果你有宝石插槽。
  Q:所以我们还会在皮布板锁上看见精神?对于治疗者这似乎变化不大啊?
  螃蟹:一个治疗骑士的胸甲/手套上带智力,项链饰品披风戒指武器上带精神。 如果你想,你可以在这些部件上全部堆精神。然而你并不需要这么多,精神不会出现在手套,帽子等。。。
  Q:我想我比我有的那些需要的更多,一旦我使用精神宝石和精神附魔,那么我的蓝将源源不尽。
  螃蟹:有些治疗喜欢在所有部件上堆叠精神,这并不推荐,或必须。只是他们喜欢罢了。
  Q:你没有意识到治疗GC,精神是治疗者最重要的属性,比智力还重要。
  螃蟹:我作为治疗者参与过所有的战斗(并且没有在所有部件上堆叠精神),但还是有这样的争论。
  Q:如果帽子/手套上不带精神,你还说我们在饰品上不需要他,那我们从哪里获得精神?
  螃蟹:你会从戒指,等其他部件上得到一些,但你并不需要在所有部件上累计精神。即使目前,你也不需要这么做。
  Q:当你不穿任何精神附件时,你有足够的回蓝?(假设完全dps装)
  螃蟹:可能吧。但当你用基础装备(低精神)并且在地城中频繁缺蓝时,这并不好玩。
  Q:砍了飞行,砍了治疗回蓝,还有啥想做的?
  螃蟹:不,我们没有砍治疗回蓝,我们只是调整了你为获得合理回蓝所需要带精神的部件数。
  Q:当最初公告时,只有板甲带精神,这让圣骑们很开心。在WOD中还是这样么?希望不是。
  螃蟹:没有精神板甲。只有精神戒指,但所有治疗都能穿。精神斧头还是会很少。
  Q:对于法师这样需要精神的职业来说这说不定是个好消息啊。
  螃蟹:我们希望只有治疗才能拥有带精神的部件,这样他们不用同dps竞争。
  Q:当精神变成了第二属性,那些能变化的主属性的实际作用是什么?仍然有分立的DPS/治疗装,或没有?
  螃蟹:如果你想最大化输出/治疗,你还需要不同的戒指等,但如果你只临时充当治疗或reroll治疗,你可以不用管这些。
  今日你需要全部换装,但在6.0你的护甲部件可以通用,除非你对副属性还有要求。
  Q:精神是治疗的专有属性并且不想智力/力量那样变化。命中不再而精神长存,为啥?
  额外护甲对于PVE环境的dps来说非常有限,因为boss AE伤害很少是物理的。(译注:这回帖穿越了吧。。牛头不对马嘴)
  螃蟹:仍然会有对于治疗来说没啥价值的dps专有饰品。再一次,精神只有7-8各部位而如今要15-16个部位。
  Q:或者一个元素萨满在穿着没有精神的元素套的时候不能治疗?
  螃蟹:那些对于极度渴望蓝的治疗者希望在戒指,项链,饰品和武器上都堆叠精神,假设他们能拿到所有的这些的话
  或许你在只有武器,饰品和戒指这四部件上带精神的情况下仍可以治疗。
  甚至,你"可以"带着这些部件输出,他们仍然比低等级的部件要好。
  (译注:暴雪又来绕了。。)
  Q:我能问问你玩游戏究竟为了啥?是像上班那样(开荒)还是单纯的觉得爽?
  螃蟹:当然是爽啦。但客服某些程度的挑战会更爽。
  Q:就像我喜欢激光演出,有没可能在未来把其他人的法术效果关掉?
  螃蟹:我们已经在努力使你的法术看着非常的coooooool的同时,降低别人的法术效果。
魔兽世界6.0《》资讯前瞻
职业改动:
种族模型重做:
Alpha测试内容前瞻:
前瞻剧透:
德拉诺之王美术日志:
区域地图:(高清截图)3月14日蓝贴开发者访谈:WOD坐骑与飞行等
  开发者访谈
  最近有一些开发者访谈,今天我们来看看Ausgamers对Alex Afrasiabi(弗洛尔)的访谈。绝大多数的消息已经在其他访谈内提及,但仍有些新东西:
   -德拉诺之王大约有10个新坐骑。
   -德拉诺之王大约有10个新场景战役。
   -如果开发者们觉得在德拉诺之王中增加要塞的决定是正确的,要塞会在艾泽拉斯的未来中继续存在。
  德拉诺之王飞行
  不仅是在新区域。这个过去几个版本没区别。你在版本初期不能飞(大灾变例外)。我确信我们能生存下来。
  当然。当你到顶级并学习骑术后在外域才能飞。巫妖王之怒也是一样不能飞。最近的熊猫人之谜也一样。刚进入新版本就禁飞这对新版本来说没啥新奇的。
  也就是说,开发者也意识到人们因为不同位置,事情会有多容易或困难。他们说过他们希望继续提供便利途径同时减少对地区的探索的影响。像往常一样,我们欢迎有建设性的反馈和讨论。我们不仅会在beta测试(当其开放)继续关注事态的进展,也会在正式上线后观察人们真正玩到和交互后的反应。
  我只是想借机重申,建设性的反馈很伟大,我们喜欢它,也再次强调我们的目的不是让一个地区到另一个地区所费时间更长。我们并不想让这事变得不方便或成为耗时之举,我们想保证你需要去某地时尽我们可能提供便利途径。关于此事我们在暴雪嘉年华已经说了很多,目前仍坚持其是正确的。
  我们会一直尽我们所能让每个人能够持续成长。
  毒药狂热听起来很酷。但我担心这个天赋只适用于1个专精。(注:盗贼100天赋,提高15能量上限,每个被你毒药影响的敌人会提高5%能量恢复速率,最多叠加3层。)
  我们不会那么做,每个天赋对每个专精来说都是可选的。毒药狂热三系都适用。
  我只是用其他天赋举个栗子。比如某人喜欢刺杀,虽然这天赋适用但是最适用于X。
  天赋不需要在专精之间精确平衡,只要接近就行了。在它这行天赋中需要很好的平衡。
  我知道这是个广泛而琐碎的工作,但是飞行坐骑模型会有更新吗?双足飞龙/蝙蝠看起来蠢爆了。
  我同意,这是我们的一个期望,但是不会很快实现。
  试炼场
  英雄本要试炼银牌?用什么装备呢?直到我到520我才拿到银牌,用任务绿装去打试炼就是个笑话。
  试炼场将你的装等降至463.任务绿装会很难打,但是463+的所有装备都不错。
  我们考虑将高贡献矢量化为交易技能。
  我们希望即使你不参与高端顶级团队本仍能一起成长。
  (比如,非高端副本工会成员,网络不怎么好等等)
  如果你喜欢某事并定期去做,你会获得那些不怎么玩这些的人得不到的东西。
  我们试图去调整让高强度的玩家不会觉得这是强制性的,但是我们该怎么做?
您可以使用“← | →”键快速翻页,或者进入模式!
(文章作者:tgr891002)
&&&&&&& 魔兽世界6.1德拉诺之王资讯汇总
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6.1职业改动
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6.1专业技能
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新角色模型
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蓝贴与采访
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