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  FF14黑羊怎么打?羊毛在哪刷比较多?在FF14中,很多玩家对此都不是很了解,下面小编就来和大家一起来看看吧!
  在FF14游戏里,黑羊在库尔札斯中央高地,地图坐标为x30,y30;x26,y20,雪山水晶南面,也有好多黑羊的!
  以上就是小编对于FF14黑羊的介绍了,希望能够对大家有所帮助哦!祝愿大家在游戏里玩得开心!
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在ff14游戏中,那么迎来了星芒活动,这个活动中,玩家们注意的任务就是完成雪人的击杀获得奖励的哦,那么一起来看看雪人们都在哪呢吧。
在游戏中,小编知道的雪人的位置,可以在船厂那边、枯骨、一个5级的黑尘右下角会出现的哦。
那么小编知道的就是这些地方可以寻找到了哦,希望可以给玩家们带来一些帮助啦,那么希望可以给玩家们带来帮助啦,那么祝大家玩的开心啦。
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【导读】《》不久前刚刚开启2.3新版本,今天91小编为大家带来的就是很多小伙伴问到的问题,那就是2.3极雷神打法介绍,现在,我们就一起来看看吧!注意事项: ·极神拉姆是2.3版本新加入的蛮神讨伐,尚不可通过任务搜索进入,需预组8人队伍方可进入·完成2.3主线任务以及极水神讨伐和极蘑菇讨伐技能介绍
(中文多为直译,以国服翻译为准)Thunderspark(闪电火花) 以拉姆为中心的圆形范围伤害。会秒杀范围内受到【恐惧】异常状态的玩家。Thunderstorm(闪电风暴) 随机对敌视顺位在2以下的多个玩家身上及场地地面释放的
雷环。雷环会在数秒后爆炸,对环范围内的玩家造成伤害。如果玩家被多个环叠加,则会受到叠加的伤害。地面上固定
的雷环在爆炸后会在原地留下一个雷球。初始状态下此技能单发伤害为2000上下,但伤害量会随着场地上雷球数量的增加而增加。此技能后会紧接在场地的水面范围内的高伤雷电攻击。Chaotic Strike(混乱攻击)
随机对非第一敌视中的两名玩家点名,其中一名必为距离拉姆最远的玩家,咏唱读条完毕后对被点名玩家造成【混沌】效果,效果中玩家无法执行任何动作。当不进行任何处理而等待效果时间结束时,会接而产生【
恐惧】异常状态,在此异常下玩家会自动移动至拉姆脚下,之后在同一个阶段内拉姆会紧接使用一个【Thunderspark闪电火花 】技能造成被恐惧的玩家死亡。Orbs( 雷球)
由地面上【Thunderstorm闪电风暴】所产生的雷球。玩家与雷球接触时会获得【帯电】状态数秒,并且被接触的雷球会消失。在带电效果时间内连续接触3个雷球会获得【避雷】状态数十秒。在此状态下,可以防御拉姆的高伤害技能【Shock
Strike冲击攻击】。在避雷针状态下的玩家如果继续接触雷球,状态会变为【过载】,此状态依然可以防御拉姆的高伤害技能,但玩家会受到被回复量下降的惩罚。该状态最多可叠加至3层。该机制的处理是极拉姆战中非常重要的环节。Grey Arbiter(灰色主宰者)
第二阶段时拉姆会召唤四周的小拉姆,小拉姆会使用范围雷属性攻击但伤害较小。同时小拉姆会对拉姆使用技能使大招【Judgement Bolt
制裁之雷】到来的时间缩短。当全部小拉姆死亡时,拉姆会直接使用【Judgement Bolt制裁之雷】。Judgement Bolt制裁之雷
拉姆的大招。如果发动时场上仍有小拉姆,则小拉姆直接死亡,而该技能则会对每位玩家造成巨大伤害量导致玩家死亡。在复活后无敌状态中的玩家可不受到伤害。如果发动时场上没有存活的小拉姆,则该技能只会造成小量伤害Rolling Thunder (雷鼓)
随机对第一敌视之外的两名玩家间产生浅蓝色连线。被连线的玩家使用任何技能时都会对自己产生伤害。当被连线的两名玩家中的任意一方通过连续接触3个雷球获得避雷效果时,连线即会消失。Shock Strike (冲击攻击) 每隔一段时间对第一敌视玩家使用的扇形范围技。当范围内的玩家没有避雷状态时,会受到巨大伤害直接死亡。打法介绍P1 100%~65%开场主坦去12点方向。在第一轮雷环后副坦吃3个雷球获得避雷状态,之后挑发拉姆换坦。应注意雷环后会紧接水中的雷伤害,因此雷环时都应避免下水。此时场地上应还有一个多余的雷球,在雷球附近的玩家应前去接触处理。之后会迎来【Chaotic Strike 混乱攻击】技能,身上中黄色准星点名的两名玩家立刻前去拉姆脚下。紧接着则是雷环,所有玩家此时应注意自身身上有没有雷环,如果有则看场地中心中混沌效果的两名玩家脚下有没有被雷环覆盖,如果没有被覆盖应让离中心最近的中雷环玩家前去将两名混沌状态的玩家被雷环覆盖。注意避免将多个雷环覆盖到同一个玩家身上。混沌后的雷环结束后场地上出现的四颗雷球可由DPS治疗处理,非当前坦也可处理两颗。之后进入下一轮循环迎来第三次雷环,此雷环之后,非当前坦接触三颗雷球获得避雷状态并挑发拉姆成为当前坦,之后与第一次循环相同。当拉姆血量达到65%以下时进入第二阶段。注意如果此时没有控制好,有时会发生两名玩家中了混沌效果后直接进入第二阶段的情况,这两名玩家在第二阶段开场会被范围技秒杀。可以通过控制血量避免此情况发生。P2 65%~制裁之雷第二阶段在第一阶段的基础上增加了四周一圈小拉姆。小拉姆会使用范围雷技,并且每只都会加速拉姆大招裁决之雷的到来,因此DPS需集中火力按一致的顺序击破小拉姆。攻击小拉姆时,当前坦应注意避免将拉姆面向人群。此阶段同样要注意处理混沌及雷球,当两名坦克身上都有避雷状态时,其他玩家需迅速接触场地中剩下的雷球。如果DPS足够,当最后一个小拉姆被干掉时拉姆会使用裁决之雷。此时如果有未被雷环解除的混沌状态玩家存在,进入第三阶段后该两名玩家同样会被即死,因此在处理最后一只小拉姆时全员应注意需在一轮混沌-&雷环结束后再处理小拉姆。P3制裁之雷~30%第三阶段大体与第一阶段相同,但会增加【Rolling Thunder / 雷鼓】技能。中连线的玩家注意不要攻击拉姆,被连线治疗也应适当控制技能的使用。由于雷鼓会和混沌重叠,因此连线时玩家不要着急处理连线,而是首先等待混沌、雷环的到来,再进行处理。由于该阶段需要消耗的雷球较多,全体玩家应注意连线和混沌重合出现时,之后的雷球不要随意处理,应让中连线的其中一端的玩家去接触三颗雷球解除连线,再处理剩下的一个雷球。P4 30%~结束与第三阶段大体相同,但拉姆会重新开始技能循环,因此要控制在进入30%时不要有没有被解除的混沌状态。
最终幻想14,
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各职业真泰坦攻略心得 FF14真泰坦怎么打
国服有不少的朋友被卡在真泰坦这里,不知道FF14真泰坦怎么打。那么看看某玩家研究了一周真泰坦后写的,FF14真泰坦攻略心得。真泰坦有了两种队伍,5dps队和3奶队。
发布时间:
来源:互联网
作者:萌_小月
编辑:lesliexin
  国服有不少的朋友被卡在真泰坦这里,不知道FF14真泰坦怎么打。那么看看某玩家研究了一周真泰坦后写的,FF14真泰坦攻略心得。真泰坦有了两种队伍,5dps队和3奶队。
  通俗来说CF的队伍也是算在5dps队里的一种,于是第一阶段……泰坦就三技能:直线、踩地*2、横挥。上前T开怪拉背对,泰坦第一下肯定是平A,而且还是下冲拳。
  平A完之后第一个技能是直线直线躲法也很简单看泰坦稍微转身就横向跑吧中招几率1%(1%是因为你网不好……连踩没得说,你能躲过去我就给你我的膝盖。这里学者注意下,T开怪以后速度丢个罩子。
  第一可以给T一个范围(有些T真心是后面几个阶段里自己走下去悬崖成为失足青年的……
  第二可以,当你发现你罩子CD好了。那也就是第二个连踩的到来,于是丢一个,然后被踩完上个群鼓舞。有罩子有鼓舞,学者要有这个习惯,不然要你还不如要个白魔。
  4dps队可以考虑多磨蹭一会出LB再转阶段,5DPS队随意了。二阶段,开始要命的大地出来了,这时候集体都在边上了。
  这里告诉大家一个躲法,不要跑去泰坦后面然后捅菊花,然后看脚底下出大地才跑。说不准你就中了,最简单的躲法就是集体玩命往后跑,然后你就发现大地出的时候你已经跑到半径的1/2了。中招几率0%,哪怕你卡你都能躲掉的方法……
  然后看boss动作啊,boss横挥以后接平A就是直线。看见横挥就准备跑,连踩这阶段*3踩完平A出大地,大家建议集合在菊花处然后看见平A完就散,妥妥的大地打不到。
  磨蹭到三阶段首先平A完然后是直线,然后大地,然后横挥,然后平A,然后连踩,然后平A,然后直线,然后平A……咳咳,泰坦每个技能之前一定会X一个平A的。难道你技能有CD?然后就是地雷,第一个地雷是一圈,T建议开减伤硬吃。如果第一个雷离你不远,你可以选择跑去倒数第二个雷那里等第一个爆了再返回躲也可以。
  这里说下第三个雷爆掉泰坦就准备放直线了,最好的躲法就是你看见第一个雷爆了然后跟着雷爆的顺序跑圈圈,然后你就发现直线在你身后。然后,直线打完的大地更好躲了。按我的说法大家此时都是在最左边,放完大地大家就往右面跑,别回头,死里跑,当然别做失足青年。然后你会发现大地都出现在中间位置,中招几率0%。
  第二个地雷是十字的,这个无威胁。雷暴了以后会直线,直线完了就是大地,这里大家中间集合看泰坦动作再躲大地吧。
  对了,还有个封人的技能,我发现很多奶不知道给解封的人清DEBUFF。当然最开始我也不知道,我希望奶看完以后可以记得给被封的人把伤害减低的debuff解掉。
  然后进入核阶段,核心阶段下来先横挥然后直线然后大地和三阶段的顺序是一样的。
  4dps队优先吧LB丢掉,免得灭团浪费……5dps队有就丢没有也能打。泰坦一共,会封两次人。第一次打掉,奶解debuff第二次别打,全力输出。这里说下,有些人在打封的时候,直线都出来了,还要扎堆给人打掉!尼玛下一个技能是大地啊你们扎堆,把石堆打掉了,被封的人怎么跑?!!我特么就这么被害死过无数次,还要跟人家说,狗买呐塞,妈蛋的。
  稳一点就不会有问题的,
  核心破掉进最后一阶段。
  最后一阶段泰坦战场范围会到最小,泰坦先掀桌,然后平A然后连踩*4,然后大地,然后封人,然后直线掀桌大地。这阶段大地的前一技能是掀桌和连踩交替的,所以大家注意力一定要集中!一乱就死了。
  两个大地只会会有三排的炸弹,第三排炸弹,T在一个角,其他人另一个角。奶!对对对,就说你呢!就是那个奶!放个群补,站第三排中间那个雷,你问我为啥?因为你拉了仇恨,直线会对你放。然后你往T那里跑,其他人就不用乱跑了。
  然后会就是圆形的雷,大家注意第一个雷的位置。以中间的雷为中准线,站在第一个雷另外的一边,因为泰坦会放直线,放直线的时候你去往第一个雷那里跑正好爆掉,成功躲掉。
  这个阶段中了直线100%掉下去,不像之前那么好运有时候掉不下去的。
  再两个大地以后会是*5的连踩,奶妈群好。如果这次的连踩后面是大地,那么最后一下踩完就再不要读条了聚精会神准备躲大地,5dps带1学者的会比较苦逼。学者记得,别舍不得丢宝宝+40%恢复的BUFF,看CD好了就上。
  然后就是十字的地雷,躲两边,会有炸弹,奶丢个群补拉下仇恨自己站一边。别人就别跟着凑热闹找奶去了另一边或者最后面乖乖站好吧,不然就是死。
  以后都是死循环。就这么几个技能了,再没新花样。无非就是连踩的次数越来越多,奶就刷刷刷刷,千万别愣神。
  看见队友死了也别激动,冷静下来绝壁能过。最后一个阶段,大地一定要中间集合再躲,不然很容易死人。前一个技能就是掀桌和连踩交替,所以一定要记好,除了T对所有人都是个考验。
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