这是游戏么?什么游戏最大啊??

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麻痹,连竹子都没的喂了 ... ...
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截图党党魁,况且党党众 ... ... ...
Lv.7, 积分 5867, 距离下一级还需 4133 积分
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照常每日日常任务,
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好不容易打到乌头了,好嘛,碰到个极品队伍,,&&F" j) E&&M0 D4 E
1号60级力法,一身+10流光套,+11的冰龙矛,288新年套+ M8 t- {" D6 G9 Z' S
2号,我自己,
' B: Q3 n, n8 N* e&&Q/ O&&y9 T
3号60级红眼,斩重套,残杀巨,+08 E% T/ O0 n2 {* I
4号45级鬼泣,进队伍我没仔细看。。。1 r* _9 v2 @3 E* d- T; j. i* V
( D% i" m+ F( `, _/ Q&&D
打到第4个图的时候鬼泣死了,力法一直在看我们打,问他为什么不打,他说,有你们在打了,我还打干什么...6 g9 F/ T) [6 K8 n& U8 u' G* U- m
我想OK,不打就不打,我把每日做完先,我和红眼2人打,红眼倒是蛮会打的,一直打到倒数第3个图,悲剧了,
红眼掉线了。。。。这会力法开始打了,打的垃圾的一比,你见过这种装备力法刷图竟然不用眩纹,只用普通攻击和
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45大招的吗?且不说力法45大招被和谐了。。。。打到倒数第2个图觉醒了,依然不用眩纹。人家在这个图觉醒起
2 G* O! S/ V/ T$ r
) k&&O! ]9 X2 H# `' {! s6 c) l& }
码可以清完小怪,再打掉无头6.7行血把?不知道怎么搞的,刚进到乌头的图,他觉醒就没了。
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我上去开BUFF,觉醒,碎寸闪,鹰踏的老怪只有6行血,他就在旁边看着,也不打老怪,也不清小怪。。。
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现在不知道怎么搞的,打完乌头就一直贴着我,开BUFF都没时间开,好嘛,他自觉点上来打了,我以为怎么招也可) p1 V1 P8 ^- m1 k1 z2 B
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以阻挡个5秒把?我刚上BUFF呢,他把乌头又放过来了,秒了我,复活刷深渊全用完了,他现在满血,我就看他打
&&M0 W3 u- M; ~" |% a&&i
啊,无头6行血被他打到7行血,一直到9行血。。。。。。我说让他给我复活下,几下就结束了,他以为我想复活下
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4 e: M& J8 Q+ e3 t0 V
来抢东西0............不给我复活,没办法啊,不想冲钱去买复活,那就随他啊,这时候那鬼泣也忍不住说了句话,那力
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法还发火了,说:劳资不打了!!$ g2 r& p* a3 o9 J7 v* d&&\
&&t&&j2 i5 j1 }
我好怕哦,麻痹我好怕你把无头那剩下的9行血打到满血,你TM就是TX派来玩我的把?% X5 G$ B8 U- T1 R# k8 E7 _& C&&v( K
; ^' P6 l5 w5 l1 F8 L: [
结果虚弱出图了,大家看看图片上那些喊话的人就知道在我们这区手刷党是多么的无奈了。。。。。
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出来就有个人拉我,我看队伍名字叫无头每日,我想点了就进去刷把。
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哪里知道刚进队伍,队长就把其他2人T了,拉我进图了,我纠结。。。。。我喊喊============都不给我机会
0 c& {/ L$ C&&Q; ~) w
进图后就是个原子弹把我炸死了。。。。我火了。,就直接退出来了,希望TX那些杂毛把你号封掉!!!) S9 h8 e5 J# K& k# O
附上截图几张,大家自己看。。。
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江苏一区手刷群()
有江苏一区手刷的朋友可以加群,让那些煞笔吃屎去把!!!!( p% s( D! D* L
[ 本帖最后由 熊猫的PP 于
16:39 编辑 ]
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貌似还蛮长的。。
[img]‘尼尔巴斯哥哥,你在哪儿’
...‘对面的小伙,挺帅的嘛’...寻找A1的感动。
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我不知道明天会发生什么,也不想
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LZ爆口粗了
& && && &绪花绪花 最喜欢了?。
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那个力法智商没问题吧?
第一次做这种图= =难看的话请不要吐槽啊。。。
牆頭丄の貓
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喵 ~ 吖,,,,就是.喵~
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求楼主左边签名的地址和资料 [ddt14]
违规签名. 多玩论坛还是以游戏为主&&夜化
o~~,,动漫版块是干嘛吃的? 我贴个eva1号机还违规了~~
随便点个帖子都能看到一堆你说的违规签名!!& &我哪违规了?
说好听点是手痒~~~ ,,不好听的就是手**(那啥)
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只能说:悲剧,安息,勿念
麻痹,连竹子都没的喂了 ... ...
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截图党党魁,况且党党众 ... ... ...
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哥寂寞啊,没人懂哥啊..................
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原帖由 萌生邪恶 于
16:23 发表 # |, z* L&&E: m+ g$ q( Y
哥寂寞啊,没人懂哥啊.................. 江苏一啊正好我有个金身~~
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这游戏在某运营商垃圾的运营中烂掉了
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UID5953149帖子威望2 多玩草21 草
疯狂的萝莉控
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UID7743861帖子威望0 多玩草10 草
LZ莫激动啊
/?fromuid=358038
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UID4085103帖子威望0 多玩草10 草
还有人去每日吗?。。。。。
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UID2260590帖子威望3 多玩草1880 草
看对白 LZ的素质也就那么回事了 7 k) p" J5 ^2 p- }( B
7 F&&m! p7 j9 B
技术不行 素质也不高
8 O. ]) L" ?" o, x. Z&&U2 I: h6 K' J. U
跟野队组都必须具备单刷过王图的实力
做一个自由人
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生是专区人,死是专区魂!! ... ... ...
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UID1338279帖子威望10 多玩草96 草
现在科技能杀队友,LZ你淡定吧
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第74期:解析盛大游戏为何偏爱韦德
第73期:淡定啊亲 这只不过是年会
第72期:网游你要明码实价还是免费品尝?
第71期:今天你抱大腿了没?
第70期:游戏圈最苦逼群体盘点
第69期:亲,你为什么放弃游戏?
第68期:没有世界末日!圣诞节玩什么?
第67期:行货游戏主机的艰辛之路
第66期:末日过后不可不玩的游戏佳作
第65期:国产3D网页游戏强袭
第64期:游戏时代的幸福感
第63期:魔兽世界的七年之痒
第62期:人人都爱动作类
第61期:不务正业的游戏厂商
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第57期:欧美网游在中国市场的今世前生
第56期:游戏厂商真金白银拼营销
第55期:3D游戏你真的懂么?
第54期:初音未来与电子游戏
第53期:游戏中的奥运比赛项目
第52期:那些关于经典网络游戏的回忆
第51期:禁播令 盘点游戏改编的影视作品
第50期:最具娱乐精神的网游厂商盘点
第49期:2012CJ无责任大猜想
第48期:2012武侠网游的那些事儿
第47期:又是一年暑假时
第46期:网络游戏安全的那点事儿
第45期:类DOTA网游大盘点
第44期:谁会收购动视暴雪?
第43期:2012年网游大学高考试题
第42期:盘点游戏圈的跨界恋情
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第40期:历数“暗黑式”的游戏传统
第39期:盘点水土不服的国外大作
第38期:盘点网游世界中的辽阔海洋
第37期:提前体验世界末日 那些网游里的2012
第36期:游戏圈掀恶搞风 历史名人中枪
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第32期:寻找游戏中的明星脸
第31期:大陆台湾 游戏翻译大比拼
第30期:扑面而来的网游静态微电影
第29期:网络游戏画面制霸的时代来临
第28期:盘点经典单机改编网游的兴衰
第27期:我想有个“家”
第26期:无所不用其极的网游宣传
第25期:策划大神Hold住仇恨 回合制网游五宗罪
第24期:游戏现改编热潮 盘点那些中枪的小说漫画电影
第23期:网游续作 锦上添花还是狗尾续貂?
第22期:暴雪何时走下神坛?
第21期:全球出招防止游戏沉迷
第20期:吴承恩和网游那些不能不说的事
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第18期:情人节 盘点拉风的游戏主题婚礼
第17期:联运是客户端网游的救命稻草吗?
第16期:2011年不可错过的单机大作
第15期:细数那些为游戏献身的姑娘们
第14期:游戏中国风席卷全球
第13期:有多少游戏值得等待?
第12期:游戏停运了 我们怎么办?
第11期:带你拾起魔兽那些封存的记忆
第10期:是谁剥夺了我们的游戏乐趣
第09期:网游宣传请放过妹子的胸
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第07期:盘点2012网游超级大作
第06期:新生代游戏代言人盘点
第05期:陈冠希和游戏圈不解之缘
第04期:轻网游使用手册
第03期:网游的电视广告
第02期:熊猫人Made For China?
第01期:网游的长寿秘诀
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  一款游戏的寿命是多久?
  通常国外游戏5~6年,国产游戏1~2年。现在国内大部分网游寿命不超过1年,尤其客户端网游有着高昂的运营成本,不少游戏在公测3~6个月的时间内就挂了,极少数游戏甚至撑不到公测。
  一款游戏能够成功运营2年以上,那它很有可能成为一款大作。
  这样的网游只要不遭遇太恶性BUG或者外挂,那人数还会持续增长,运营得力可能成为一款"大作"。 一款网游运营6年以上就已经很不容易了,超过10年能活得很好,并且你不大会看到这类游戏有多大的宣传,它们不太需要了,游戏本身的玩家可以提供不错的营收,就是说达到"睡觉也能赚钱"的程度……
网游长寿的秘诀之一:完整的游戏世界观 形成文化积淀
没有世界观游戏将失去它神采的光芒不论你是游戏的策划开发还是普通玩家,就像你无论如何也摆脱不了身边的世界一样,只要参与游戏,世界观就会像空气一样一直包裹着你在一个游戏中,几乎所有元素都是世界观的组成。游戏时代是古代、近代还是现代;游戏画面风格,是写实、唯美还是歌特式;游戏世界的政治经济文化宗教;人物造型设计甚至游戏中的色彩音乐等等一切都构成了游戏世界观。暴雪的著名游戏《魔兽争霸》系列等,世界观搭建相当完整,几乎现实生活中的任何要素在其中都有反应,比如历史、政治、宗教、军事等,而这一切的组合,构成了一个有机的,逼真的游戏世界
完整的世界观为玩家架构起一个“真实”的虚幻世界 从而促进游戏文化的沉淀
暴雪已经着手研发名为”Titan”的MMORPG,而且似乎是以《Halo》为网游的制作基础,有意针对微软旗下已经在全球发行数千万的Xbox360游戏《Halo》 不用练级无加血 鼠标流淘汰。《九阴真经》不用练级无加血,鼠标流淘汰。问:请问PK操作是必须键盘+鼠标吗?我只习惯操作鼠标是不是不行啊?答:那你死定了。可以看出鼠标流将被淘汰
《魔兽世界》游戏术语用在现实
魔兽世界的游戏术语在现实生活中的一些应用体现,很多游戏的属于都会在现实中得到应用这就应该是游戏与现实世界观的桥梁吧。只有完整的世界观才能把大家带入游戏
网游长寿的秘诀之二:完善的社交功能 让玩家之间建立感情
很多人觉得外挂是游戏杀手,但外挂真正破坏的其实是“人际关系”,没有玩家愿意在一个全是机器人的环境中游戏。据说在早年的《无尽的任务》中,每年都有大量玩家相识并结婚,可见,这种长期运营的网游,已经代替了一部分社交网站的功能,玩家在游戏中建立了自己的人际关系圈后,自然而然就产生了粘性,并且会主动邀请自己的朋友来玩这个游戏。每个网游都其独特的世界观,玩家在不同网游中扮演的身份也不同,只要这个网游内容持续更新,玩家就更容易沉淀,这个网游也就具备了长寿的基础。相反,如果游戏破坏了这个社交功能,游戏就会走向衰亡
日这个日子对KOT服务器里有些人来说是难以忘记的,特别是对LOUIS和窈窈千叶婵夫妻来说更为重要,因为今天是他们的大婚的日子 游戏中不仅只有“PPKK”,单身的你也能寻找到真爱,只要你是有心人。在游戏中寻找到了爱情的人不在少数,他们在虚拟世界中中实现了人生的突破,祝福他们白头偕老 有很多玩家继续玩魔兽的原因是来源于战友之间一起打副本的那份友情。可是现在的随机本虽然给大家带来了组队的便利,但这种打完就散的形式,却无法再留住玩家的心了
网游长寿的秘诀之三:适度的推陈出新 保持玩家新鲜感
不断更新游戏内容,是让游戏永葆青春的必要因素。当玩家达到一个定等级、一定装备,如果没有新的内容吸引他的话,离开是唯一的结果。合理的加入如新的任务、剧情、装备,可以让玩家在游戏中永远都是“新手”,永远都有追求。但是过于频繁的更新也会让玩家觉得十分疲惫。
从2007年的《天龙八部》到日公测的《天龙八部3》,天龙八部系列也走过了四个年头,完成了数十次版本更新。梦幻西游这款游戏的人数从来未见减少,从当初的版本到现在渡劫甚至是成就系统。数多的版本更新和不断的引入新鲜感,让玩家不会觉得枯燥。随着WOW最新资料片《大地的裂变》步入中后期,对于这个资料片的评价也逐步明朗,无论你是否喜欢,CTM带给游戏的变化的确体现出暴雪求变的思路。
网游长寿的秘诀之四:无外挂和重大BUG 相对平衡的游戏环境
很多游戏都曾惨遭外挂毒手,外挂也分很多种,比如说,练级外挂,强行交易外挂,脱机外挂,无敌秒杀外挂等等。外挂软件给部分玩家带来刺激与兴奋之后,也破坏了游戏规则,这类的外挂已经严重影响了游戏的公平性,致使其他玩家无法与使用外挂的玩家进行抗衡,于是越来越多的玩家离开了游戏,网络游戏的运营商也逐步丧失了市场。
微访谈预告
10月21日14:00,业内资深人士做客微访谈,一起聊聊关于网游寿命的问题。
让你长时间坚持的游戏符合以下哪个因素呢?
什么样的网游会长寿?
世界观完整,有代入感的游戏
社交功能完善,让玩家建立感情的游戏
推陈出新,时刻保持新鲜感的游戏
相对平衡无外挂,有秩序的游戏
您有没有过全心投入到过单一一款网游中?最长持续多久?
盘点中国网游界的“老不死”
中国市场网游的平均寿命为两年左右,十余年过去了,已经不知道有多少游戏湮没在了网游史的长河中,但总有一些极为优秀的网游,能够近乎无限的拉长自己的生命周期,我们都称之为――长寿网游
现在国产网游为什么让大家诟病,就是因为他们不是在做游戏,更像是在设一个局,把一些缺乏判断力的玩家吸引到这个局中,利用收费陷阱压榨玩家,之后玩家醒悟了以后愤然退出。这样的游戏,生命力可想而知。
从1996年4月开始商业化运营,经过1000余次更新,韩国网游《风之国》做为“最长寿商用化图形MMORPG”被载入吉尼斯纪录。
有实力的像是在做艺术品,很多地方忽略用户的真实感受与需求,沉浸在自我营造的“完美”世界中窃喜。其实很多公司的很多从业人员常挂在嘴边的玩家会这样、玩家会那样,都是他们自己的主管评断罢了!没实力的不用说了,圈圈钱散了重来。功利时代谁听你讲寿命这回事,看不到效应就散伙。
真正牢固的社群关系,无论网游还是现实生活,都是由日常小事构成的,多创造接触的机会给用户,然后再使用利益驱动促进他们结成关系,然后慢火熬粥、日积月累……于是,泡妞就这样成了。
这几天一直在思考一个问题,一个网游的生命力长短,到底取决于什么?譬如像(@lineage) 、(@lineage2) 这样的游戏,虽然代理商换了几茬,但忠实玩家甚多,天堂1运营10几年,画面现在看来土的掉渣,却仍然人气不衰,在韩国居然还是排名前十的网游,原因何在?
昨天玩了一下暗黑,地确,国产游戏中有很多是学习暗黑,游戏发展下去,不延袭一些经典游戏的经典之处真的难以生存是吧?
所以我要拿出自己第一条结论――一款网游的寿命,跟它给与玩家的东西多少成反比,游戏对玩家越苛刻,寿命就越长,反之就越短。通俗点说,你设计了一把极品武器,如果你在商城买给玩家,那么这个武器的寿命就只有1分钟,如果你把它打散了放在游戏各个角落,那么可能会延长游戏半年的寿命。
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