魔蛇之拥:卡西奥佩娅 股票怎么玩玩?

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—。是军魂——杜·克卡奥将军的次女,自小就因为其高贵典雅的气质而为众人所知,虽然她不及姐姐一般骁勇善战,却也运用着自己独特的聪慧和魅力证明着的荣誉。卡西奥佩娅很擅长周旋于各国政要之间,套取所需要的情报。但在一次执行兽人军官的情报任务中,她为她的妄言付出了代价,变成了一个令人生畏的蛇身女妖。她意识到自己已经无法像从前那样服务于诺克萨斯,她便踏上了另一条征程,一个证明 杜-克卡奥家族荣耀的去处。外文名Cassiopeia游戏名称英雄联盟;LOL游戏类别策略;角色扮演;竞技游戏平台PC主要角色召唤师开发商Riot Games发行商Riot Games;腾讯游戏发行时间日
英文名字:Cassiopeia
昵 称:蛇姬、魔蛇之拥卡西奥佩娅[1]
体 重:52kg
三 围:34C-24-36
兴 趣:跳舞
最喜欢的颜色:蓝色
最满意的五官:眼睛
生活信念:潜伏得越深就越安全。
最满意自己的地方:腰 (水蛇腰又纤细又柔软O(∩_∩)O~~)
最喜欢的食物:老鼠、兔子、小鸟
最得意的事:窃取了野蛮人的最高机密挽救了诺克萨斯可能面临的重要损失
家人:卡特琳娜(姐姐)、杜·克卡奥将军(父亲)、泰隆(仆人)伤害47(+3 / 每等级)
攻击速度0.645(+1.1% / 每等级)
生命值380(+75 / 每等级)
法力值250(+50 / 每等级)
护甲值11.5(+4 / 每等级)
法术抗性30(+0 / 每等级)
生命回复4.85(+0.5 / 每等级)
法力回复7.1(+0.75 / 每等级)
攻击距离550 移动速度310
国服:6300金币/3500点卷
美服:600点券4800金币[2][2]卡西奥佩娅——人首蛇身——她只需要一瞥就能带来死亡,他是诺克萨斯最具影响力的某个家族的小女儿,曾经是个美丽而狡猾的交际花,有能力操纵最最无情的心。在被恕瑞玛一个陵墓守卫的毒液变形后,她继续一如往昔的为诺克萨斯的利益服务,以一种更加·····本能的方式以下是魔蛇之拥—卡西奥佩娅游戏内音效台词
英雄台词  魔蛇之拥—— 卡西奥佩娅  谁会有幸在今天面对我呢?  暴力什么的,太糟糕了  只有在通向权利时,财富才是有价值的  耐心,亲爱的  当心,我要咬了你有极度渴望的东西吗?你想要一个吗?  喜欢你所看到的东西吗?  很多战争都始于一次命运每个问题都是一次良机  我会料理好一切的,嗯~离你的敌人远点儿,离我近点儿  不要诱惑一条毒蛇  如果你不摆布他人,就得任人摆布  如此之多的命弦,在等着被拨动呐  权利,需要精度没有脊梁骨?不对,灵动柔韧?非常对!我喜欢留下一个长久的印象想想我能提供的东西吧我知道每个人想要的是什么不要背对着我秘密,比刀刃更加锋利  我可没那么容易就离开你的身体  我有钻到你的肌肤之下吗?只是一次尝试如此粗野的生物们让我进来!优雅地去死吧!触发型台词
大面具:我们都戴着面具,有些人的面具则好过其他人的
金 身:让我们更长久的享受彼此的陪伴吧
回 城:我得照料一下别的地方
回 城:我马上就回来,要想我哟
回 城:我也许会离开,但绝不会离去
ctrl+1 :没有什么能够逃脱我的纠缠
ctrl+1 :如果你想登上巅峰,你得先够到它
ctrl+1 :虽然没有腿,但我的步伐仍然很有活力ctrl+2:这个档次的对局,根本不可能让毒性被完全吸收嘛ctrl+2:到头来,他们都将爬着回来ctrl+2:有的时候失败只不过是爬到你身上了,不是吗?敌方英雄处于中毒状态时,卡西奥佩娅每一秒都会获得一层魔蛇面容效果;每击杀一名中毒的敌方单位,每一次使用双生毒牙击中敌方英雄,也会使卡西奥佩娅获得一层同样的效果。该效果最多叠加400层。  · 75层:+5%法术强度,双生毒牙恢复6/8/10/12/16 (+0.1 x法术强度)生命值   · 200层:+10%额外法术强度,并提供25%冷却缩减  · 400层:额外法术强度提升至+30%[3]在一次于瘟疫之地执行任务时,因为和意气相投,遂结拜为姐妹,并传授了在瘟疫之地中如何不受瘟毒影响,聪明的卡西奥佩娅更在这方法得基础上领悟了如何在一片区域把瘟毒引爆,并且使得中了瘟毒爆炸的人血液与卡西奥佩娅的呼吸同步,使得卡西奥佩娅自身的移动速度增加。  · 基础魔法伤害:75/115/155/195/235(0.45法术强度)[4]
· 移动速度加成:10/15/20/25/30%  · 冷却时间:4秒  · 法力消耗:40/45/50/55/60卡西奥佩娅的唾液含有剧毒,可以配合独有的呼吸韵律释放一团毒云,会降低敌人的移动速度并造成轻微的伤害,在毒云中的敌人会受到中毒状态。
· 每秒造成的魔法伤害:10/15/20/25/30 (+0.1法术强度)  · 冷却时间:14/13/12/11/10秒  · 法力消耗:40/50/60/70/80法力  · 减速效果:25/30/35/40/45%卡西奥佩娅的毒牙是她最大的武器,她可以使用她的毒牙对目标造成致命的伤害,如果目标处于中毒状态,可以使得使得毒牙的冷却时间重置。
潜在的堆蓝打法:如果双生毒牙击杀了一个单位,现在将返还双生毒牙的法力消耗以及卡西奥佩娅3%的最大法力值  · 重大消息:双生毒牙的冷却时间现在会在施法后重置,而不是之前的击中后  · 基础魔法伤害:55/80/105/130/155  · 法强收益系数: 0.4/0.45/0.5/0.55/0.6  · 法力消耗:30/45/60/75/90卡西奥佩娅的眼睛是迷人的,同时也是致命的,她可以在眼睛释放一个带有魔法的能量漩涡,任何敢正视她的目标都将被眩晕,即使背向她的目标也会被减速。
· 魔蛇之眼:现在会准确地命中卡西奥佩娅前方和上方的单位。  · 魔法伤害:150/250/350 (+0.5 x法术强度)  · 冷却时间:120/110/100秒
优势:很强的farm能力,中期爆发强,9级相当于200攻击攻速2的dps,gank能力强,集控制减速加速一体的超级控制,成长不错,不是很吃装备,有形。
劣势:后期跟别的法系比较爆发缺少,技能施法距离都很尴尬,需要定点站桩输出。出门装
法师之靴,兰德里的折磨,深渊权杖,,,
法师之靴,兰德里的折磨,,灭世者的死亡之帽,瑞莱的冰晶节杖,价格:4500点券/45QB/网银¥38.25荒野之咬 卡西奥佩娅
特效:无特效价格:3000点券/30QB/网银¥27.9特效:无特效深海妖姬 卡西奥佩娅价格:7900点券/79QB/网银¥67.15蛇发女妖 卡西奥佩娅
特效:有特效
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魔蛇之拥 卡西奥佩娅 (蛇女)怎么玩
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→ LOL新版蛇女怎么样 魔蛇之拥惨遭削弱输出低下惨不忍睹
魔蛇之拥卡西奥佩娅在LOL4.16版本中进行了重做,这次的重做几乎完全改变了蛇女的战略思路。许多玩家都在问:新版蛇女对比原版,究竟是增强了还是削弱了呢?这些改动是否达到了策划的预期?新版蛇女的胜率又是如何?这里小编就来给大家详细街道一下!在最开始,让我们先回顾一下拳头公司的设计师在测试服论坛上对于蛇女重做目标的表述:“强调卡西奥佩娅的carry能力。”“降低她在线上的压制力。”这两个目标总结起来就是:降低卡西奥佩娅的前期能力,并且增强其后期能力。这次重做的核心内容,就把卡西奥佩娅变成一个后期的carry英雄,并且改善E技能的机制,使其冷却缩减效果可以更稳定的发挥。在了解了这样的想法之后,我们分析了在4.15版本中的38000场游戏以及4.16版本中的59000场游戏,全部这些游戏中都有卡西奥佩娅的出场,为了让大家知道这次重做对于她究竟起到了怎样的影响。卡西奥佩娅的使用率从上图中,我们可以看出在4.16版本上线的当天,卡西奥佩娅的使用率激增。对于任何重做或者新英雄上线都会是如此,因为玩家们非常渴望尝试一下不一样的英雄。在玩家根据蛇女的效果以及他们在游戏中的体验让这个英雄的使用率回归正常之前,研究她的重做效果是不公平的。另外,即使是经验丰富的蛇女玩家也需要适应重做带来的改变。在4.16版本上线一周之后,蛇女的使用率开始回归正常范围,所以我们选择这个时间作为起始点,分析她的重做情况。卡西奥佩娅的胜率从9月17日开始,让我们看一下在不同长度的游戏中,蛇女的胜率。所有图表i当中的数据都是包含蛇女的游戏,而且辅助蛇女被排除在外。蓝色代表4.15版本的胜率,橘黄色代表4.16版本的胜率。横轴代表游戏时间如果拳头公司打算让蛇女的前期能力玩完,我们不得不说她的前期确实够垃圾的了。这次重做完全达到了削弱前期的目的,在二十到二十五分钟的游戏长度中,蛇女的胜率居然只有27.8%,值得一提的是,在重做之前这个时间段内蛇女的胜率有44.5%,要高出了接近1.6倍。根据我们的计算,在4.16版本当中,一局游戏的平均时间大概是33分钟,上下基本不会超过8分钟的误差,这是从两千八百万场游戏中计算的结果。这意味着大约有68%的游戏都在28到41分钟之间结束的。,而只有16%的游戏时间超过了41分钟(那么另外16%的游戏时间应该不足25分钟)。不过卡西奥佩娅的胜率在45分钟之前都不足50%。如果她在耗时很长的游戏中有不错的胜率那么也是一个好事情,但是实际上只有很少的一部分游戏可以拖到那么后期,也就是说你基本上无法利用她的这种大后期优势,所以这意味着按照目前的游戏状况看来,蛇女处于一个能力非常不足的情况下。顺便提一下,即使是在大后期,她的胜率也没有超过54%。卡西奥佩娅的输出能力现在你可能和我们想到了同一个问题。为什么蛇女的胜率如此之低呢?我们稍微看一下补丁说明就可以发现,蛇女技能的基础伤害以及法术加成被削弱了太多。为了弥补这些削弱,她的全新被动会随着游戏的进行为蛇女提供额外的法术强度。那么让我们看一下这对她的输出能力有怎样的影响吧。蓝色代表4.15版本中同游戏时间对英雄造成的魔法伤害,橘黄色代表4.16版本从这个图表中我们已经可以非常清楚的看到结果了。拳头公司对于她技能的伤害以及加成削弱的太多了,以至于新版的被动根本无法弥补伤害的缺失。基本上卡西奥佩娅在每一局游戏当中的伤害都被整体削弱。如果我们再看看她的平均击杀数的话,也是同样的结果(总体上她的平均击杀更低了)。或许你会有一个疑问,为什么蛇女在45分钟后的游戏当中胜率已经超过50%了,可是她的伤害还没有之前高呢?我们从伤害图表中并不能了解全部的东西。当蛇女的新版被动叠加到400层之后,她的伤害能力会大幅提高,因为被动的额外法术强度由10%提高到了30%。由于她只有在非常后期才能获得这个效果,所以对于这些法术强度的利用率并不高。实际上,在蛇女的法术强度到达最大之后,她在接下来这一场团战当中的影响力可能会有迅速的提升,而且很有可能接下来游戏就会结束了。所以这里面存在两个问题:她的技能被削弱的太严重了,几乎无法造成伤害,而她的被动补偿又来的太晚了无法弥补之前所缺少的伤害。显然,她的技能需要一些增强,并且蛇女的 被动也应该进行调整,使其可以不断的提高卡西奥佩娅的伤害,而不是瞬间增强一大截。举个简单的例子,可以让蛇女的被动每13层提高其1%的额外法术强度,上限为400层,而不是在某个具体的层数上有一个突然的提高。其实小法师和沙漠死神的Q技能都是一个很好的例子。卡西奥佩娅 vs&瑞兹在看完了前面两个可怕的图表后,我们想到,为什么不再找一个后期型的AP和蛇女做一下比较呢?好吧,那就让我们看看4.16版本当中蛇女和瑞兹的平均胜率吧:绿色代表蛇女,蓝色代表瑞兹好吧,从图表中大家可以看出,瑞兹在25分钟之前的胜率不足50%,但是在25分钟之后的胜率都在50%之上,这才应该是一个后期AP更有效的实现方式。而相比之下,卡西奥佩娅在45分钟之前的胜率和瑞兹相去甚远。总体来说,我们认为这次重做得有些过头了。卡西奥佩娅从一个“还可以”的英雄,突然之间变成了厄加特的好伙伴了。没错,卡西奥佩娅确实可以在大后期变成一个输出能力非常夸张的英雄,但是问题在于从平均的游戏时间看来,我们没有给她发挥出这种潜力的机会。我们认为,卡西奥佩娅不仅仅技能方面需要一些增强,而且被动也需要进一步的调整。
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