psp出击!运动裤猫娘汉化版psp金手指怎么用

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《出击!运动裤猫娘》评测&邪恶弹幕
  金币:在我们击破对手之后,对手将化作金币向屏幕另一侧飞去。随着对手级别的不同,出现的金币数量也有所不同。但我方只能吸引到身边的金币,并不是金币出现后就一定朝我们操纵的角色飞来。金币的存在,使得我们在击破敌人后可以获得双重分数奖。(说白了就是击破敌人100%可以获得增加分数的道具)但在因为必须在原来的位置中等待金币飞过来。所以很容易就漏掉上面或下面的其他敌人。虽然金币的分数奖励可以补偿漏掉的敌人的击破分数,但人的贪欲是无止境的,这就使得玩家要面临:是继续吃金币呢?还是冒着被攻击的风险下去干掉敌人再多爆点金币出来?这种两难的境地。当然现在只是纸上谈兵。具体怎么抉择,要看当时的情况再定夺。
  PS:敌人包括了:杂兵,BOSS以及建筑物。
  擦弹:顾名思义!从子(反和谐)弹旁边擦身而过,险之又险的避开对手的攻击。可以获得好较高的分数奖励。许多弹幕游戏中都有这一系统!
  本作的擦弹系统与传统的STG游戏不同,擦弹的同时不仅可以获得分数奖励(一次100分),还可以获得武器威力加成和全屏幕时间流速减缓。(困难模式下只增加威力,不减缓时间)因为时间流速的减缓,所以我们的速度可以比弹幕的还要快,这就使得在弹幕脱离屏幕之前,我们可以一直擦着弹。这虽然有助于新手来玩STG游戏(例如反白我),且能降低游戏的难度;但是在如此丰厚及优越的加成下。玩家的贪欲将面临更为巨大的挑战:是安全至上,远离弹幕;还是利益至上,努力擦弹。这就看各位对于自己的操作技术和实力的稳定发挥,是否有足够的自信了!
  PS:本作为了令玩家可以更好地擦掸,所以存在这擦掸点这一系统。在进入擦掸模式后,人物的嘴巴部位将出现一个爱心状图标,只要敌人或弹幕没有命中这一图标,玩家就不会有受弹判定(俗称坠机或MISS)。
  低速模式:长按O键(默认操作中),然后角色就会进入低速模式。在该模式中,玩家的攻击会向前方集束,威力加强,角色速度减慢。但进入擦弹模式后速度相对于普通状态下进入的擦弹模式,将会有所减缓。很多地方普通攻击的输出不够,需要利用低速模式的攻击集束才能击破,虽然低速模式有利于细微操作,但高伤害很容易形成依赖。而且在擦弹模式中进行低速模式的话,感觉上操作略显迟钝,很容易被敌人命中。在面对敌人高速的弹幕攻击时,低速模式也使得玩家难以躲避对方的攻击。
  超巨大BOSS战:BOSS一般有三条血槽(部分BOSS只有一条),每消耗完一条之后,将出现大量的罐头(一个3000分),BOSS也会改变自己的攻击方式。全部消耗完之后算击破BOSS,出现过关对话了杀必死画面。这个和传统的STG游戏没太大的区别,不同阶段的BOSS对应不同阶段的攻击方式,唯一有所不同的就是BOSS的全身都有攻击判定,攻击时不用特地瞄准某一部位,这个也算变相降低游戏的难度了。
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(编辑: 小乔 )
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出击!运动裤猫娘 携带版[简体中文版]PSP下载
巴士电玩里的下了解压错误 所以不要发巴士电玩的 谢谢!
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