梦幻西游哪个职业好什么职业好赚钱啊?什么职业NB啊

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现在魔兽里什么职业最赚钱,最好玩?
我也想来玩,但就是不会...请高手指点哦!
WOW的所有职业都很有可玩性,从最赚钱来说,完全可以把盗贼、猎人、法师作为首选。SOLO能力比较强,逃命技能多。上手难度来说,盗贼和法师是不错的选择,如果LZ喜欢操作而且反应还不算慢的话,完全可以选择这两个职业。PVE与PVP都很优秀。如果比较懒一些,那么选择猎人是相当明智的做法,PVE打钱方面基本不用动脑子,宝宝抗猎人射,提供强大DPS的同时并不需要如法师般不断喝水或者盗贼般处心积虑的攒连击点数。
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梦幻西游69玩什么职业好,不要玩dt,本人rmb玩家
都很犀利的
其护恭份幌莓呵逢童抚阔实只要有钱
玩什么职业都NB只不过方寸
女儿PK厉害点
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玩MW,LG高输出,华丽伤害,比武最爱!(MW打F要720灵力,LG要740)力WZ,伤害要求1200左右(要WJB打F到这个标准,要不很尴尬)力PS漫天花雨套另类推荐:全魔DT,穿五雷咒套、龙卷套、飞沙走石、三味真火等套
人民币玩家的话玩五庄观和女儿村不错,还有他们玩极品很简单装备基本上都一样头要TJ至于要什么就随便你靴子要WJB打满黑宝石
衣服WJB打满舍利
腰带WJB要过550血
项链要TJ至于要什么就随便你
既然是RMB玩家,我推荐 魔王。防高,灵高。绝对牛逼 我朋友一个69满修满技DT伤害1300没打过一个同级的满修空号魔王。
<四年骨灰。为您讲解。手机手写,望采纳。>
第一推荐力五庄,全力加点。第二推荐全魔魔王。仅此而已。
方寸,从梦幻公测一开始都是用钱烧才能牛起来的门派
fc人民币玩家首选,加5敏,PK时任何门派都能玩死他,
WJB的力WZ(不加力的LWZ)应该明白吧
没有最强的职业。只有最强的玩家
梦幻西游69的相关知识
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出门在外也不愁一个国产    一个进口    一个2D    一个3D    
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    WOW
  都好玩  一个卡通2D,内容生动活泼,有一定的民族文化气息  一个逼真3D,内容丰富有趣,包含了很多西方文化    都是赚老百姓的钱,玩哪个不都一样,自己高兴就好  
  WOW好玩  一个玩过梦幻也玩WOW的人轻轻飞过……
  梦幻西游在国内算是不错的了    类型不一样,谁&好玩&不敢说,因人而异,有的人爱看大片,有的人爱看言情剧    只能说,WOW的名气比较大,投入的心血和资金也比较多,总体影响力和商业成就也大于梦幻,但梦幻也有适合自己的人群  
  没得比 差太多了
  肯定是魔兽了~想都不用想~
  都是好游戏.  看个人的喜欢吧.
  我家楼上的兄弟,玩梦幻,, 我玩WOW
他说花了5-6W元,在游戏里角色还不是最牛的,我玩WOW 花了几千元,几个号都T2毕业,想要的武器都搞到手了。感觉梦幻可以用RMB制造不平等,玩家的装备是成金字塔型的,而WOW 有非常平衡的游戏机制,想在里面用RMB争强好胜根本不可能,因此,玩家的装备是成横着的椭圆形,游戏环境相对和谐点。
  偶就喜欢完梦幻
感觉梦幻很有生气
  一个国产        一个进口        一个2D        一个3D    -------------------------------    
国产的就一定比进口的差!!!    
2D当然也不可以好过3D!!!!    
最后, 楼猪是个SB!鉴定完毕
  没有可比性,你自己喜欢就行了,我宿舍的同学喜欢梦幻,而我喜欢WOW,也不曾鄙视他,各有各的爱好而已,你玩的开心才是最重要的
  两个都玩
  不是同一种性质的东西,也没个标准,怎么比?
  没法比,不同类型的,各自喜欢,这个问题还是问你自己,自己玩游戏干吗听别人的
  梦幻太费时间又太费钱了。。没钱根本玩不了梦幻。没意思。
  推荐WOW
  2个游戏不是同一类型,没什么好比的,看你个人喜欢了,每款游戏都有自己特色的,看适不适合你了,本人也玩过梦幻和魔兽,现在玩梦幻中,工作之余玩玩还行吧,休闲下,当然玩梦幻你也可以疯狂,我以前也疯狂过,麻烦不要拿这2款游戏比较,没办法比.不知道LZ什么用意
  曾几何时,有人问WOW跟大话哪个好玩?  当时N人说:  “回合制哦,谁这么土还玩回合制的游戏啊”  “2D画面啊,好土啊,WOW多画面多优秀啊”  “我在WOW上面可以钓鱼哦,可以看风景哦”  ..............  言犹在耳啊........
  梦幻比wow更花钱
  不是一个类型的游戏,没的比啊,梦幻觉得是骗钱的,建议你玩WOW,如果你英文GOOD的话,玩美服或欧服(已经2.0版本了),因为国服是垃圾9C代理,不知道什么时候才2.0,靠。。。
  当年WOW刚出来时候 我因为 没钱买好的电脑 就只能选择梦幻 现在回头去玩WOW3D的感觉有点想吐#17  
  石头块和宝石哪个好看??  不用说了吧~~~    拜托~~~别问这种低能问题。。。。      一个WOW玩家飘过~~~~~~~~  
  梦幻里的卡通形象是很可爱的    战斗不血腥,画面也好看,而且各地的背景音乐很怡情,我就喜欢这种    梦幻并不是所有人都花那么多钱的..我们区以前最厉害的DT,就是不卖一张卡不收梦幻币玩起来的.    梦幻作为休闲娱乐玩一下,挺不错的.
  WOW有一批忠实的FANS。。。。我们从单机到网络感觉一切都那么的熟悉。。。那么的亲切。。  
梦幻么玩过。。。感觉女的玩的多些吧。。。谁还玩卡通呢???  
  俩都充点 都还行
  喜欢梦幻#103不过现在感觉有点无聊了
  梦幻,国产的不一定不进口的差,不是10年前拉!!!  就是要玩JP,太花钱...
  梦幻,想弄个牛X号照10W人民币来吧
  我觉的梦幻西游太幼稚了,你一招我一招的,好像在哄小孩,大多数都是小孩玩,魔兽既逼真又好玩,而且大多都素质高.
  作者:chun_wu 回复日期: 15:36:59 
    我家楼上的兄弟,玩梦幻,, 我玩WOW 他说花了5-6W元,在游戏里角色还不是最牛的,我玩WOW 花了几千元,几个号都T2毕业,想要的武器都搞到手了。感觉梦幻可以用RMB制造不平等,玩家的装备是成金字塔型的,而WOW 有非常平衡的游戏机制,想在里面用RMB争强好胜根本不可能,因此,玩家的装备是成横着的椭圆形,游戏环境相对和谐点。  =======================================  还没见过不能用RMB争强好胜的游戏
  作者: 回复日期: 11:52:59 
    我觉的梦幻西游太幼稚了,你一招我一招的,好像在哄小孩,大多数都是小孩玩,魔兽既逼真又好玩,而且大多都素质高.  -------------------------------------------------------  
别再提素质了~~现在不比早两年了,WOW的垃圾玩家N多~ 估计都是以前玩传奇~梦幻转过来玩WOW的~~  
  垃圾魔兽``  能和国产的梦幻比?  开玩笑哦``
  根本都不是一个档次的游戏,拿幼儿园和大学比,有意义吗?
  我玩WOW
順便支持國產
  玩玩才知道
  梦幻西游和魔兽世界?类型不一样,可比性不强。梦幻像是一款精致的国产小品,休闲聊天Q版的轻松(不过人的欲望也常让这份轻松扭曲);WOW则更有点好来钨史诗大片的感觉,无数个用心的细节组成了一个完整的游戏世界(不过...骗子也同样是这个世界的一部分...哎)。  本人资深梦幻玩家,玩梦幻3年了..上月开始转玩WOW..  确如楼上有人所说,梦幻西游实在很烧钱......  但是回过头说,网易能把这样一款游戏运营到能如此赚钱的地步(虽然现在也不比前2年了),也还是有点能耐的...嘿嘿,钞票第一嘛。公司名声?小白估计梦游时想过
  天龙八部最好玩  
  看爱好的,萝卜白菜……
支持国产!!!
   WOW撒,玩下你就知道了~
  路过....
  梦幻最JB耗时间  聊天浪费太多的时间  我以前是玩梦幻老鸟一个  玩了WOW之后觉得梦幻这样的游戏真的小儿科  含有太多的运气在里面  
  我个人比较喜欢玩梦幻西游!不过我们宿舍另5人都玩WOW不知道我会不会改行了`
  暴雪出品  必属精品  oy  
据某媒体所称的权威调查,让一个习惯即时型网络游戏的人转而玩回合制网络游戏,能坚持下来的只有百分之五。让一个回合制玩家转而玩即时型的,能坚持下来的几乎是全部,并且让这种玩回合制玩家玩即时游戏后再转回玩回合制游戏,比百分之五更低,几乎没有能坚持下来的。
本人觉的回合制的游戏 全是垃圾  
没有一点JS 含量~   
  关键看你电脑配置.
  无任何可比性。。。。。  WOW将会成为和变形金刚一样的经典
  有些人觉得WOW好玩,有些人觉得梦幻好玩
  没可比性。  有人认为花5分钟只为坐鸟看看风景是无聊的浪费时间,另一部分人则认为这才叫游戏的魅力。  有人认为回合制体现了游戏的公平,使得偷袭之类的阴暗战术造成的负面影响降低到最少,另一部分人则认为在别人打怪的时候偷偷地在后面偷袭是正大光明的游戏行为。  完全是认知的差异,鸡同鸭讲,说不通。
  其实级别高了都不好玩。  WOW才是“无尽的任务”和无尽的副本。  梦幻西游里150级估计就狂等着刷帮贡点修炼吧。  不过从资料片的更新来说,梦幻西游快点。
  梦幻好玩!!!!
  魔兽世界好玩啊 !!!
  根本就没有可比性嘛!
而且每人的喜好和理解也不同。 梦幻的确是很烧钱。也很浪费时间的。
  楼猪那个SB。。。。。 搞些J2无聊的话题来扯。。。强烈鄙视````````````````
人身攻击,3天
  不用看就是WOW  梦幻太无聊了  我155了以后,全没有事情干了  WOW不仅事情多,人情味比梦幻也好多了    支持.................(支持美服)
  我玩梦幻 坚持了2天 玩WOW 2年多了 现在TBC中
  支持的来顶。 不支持的一边歇凉``。
  m没可比性
  作者:冰希范 回复日期: 15:57:07 
    无任何可比性。。。。。    WOW将会成为和变形金刚一样的经典      哈哈,WOW的确快变成“变形金刚”式的经典了……
  2D和3D比起来,3D看起来跟真人的有点象.  不过3D看起来有点别扭.所以我倒觉的2D比3D适应.  而且在我看来梦幻比魔兽好玩多了.
  梦幻虽然是回合制,不过也是要有技巧的啊,目前我在玩梦幻了 ,被朋友拉来的,不过说实话 ,梦幻真的很烧钱...
  wow还行啊,比较适合玩KOF人群,PK时的风骚操作,哎~~~
  玩过梦幻,有时候还想试试其他网游,而玩过WOW,再没有尝试其他网游的动力了
当然梦幻好玩
  从单机到网络``  魔兽都是那么经典``  
  梦幻和WOW都玩过
个人感觉还是WOW好玩!  梦幻是个非常烧钱烧时间的游戏
你级低组队练级会被职业歧视
分分钟伞兵出动 88 到了40级开始跑商!  跑商不用时间吗?费
很费!为什么要跑商
因为要帮贡练技能!妈呀!练技能要钱!!要经验!BB要钱!装备要钱!  钱哪来? 卖卡
最快的了!疯狂的卖啊!真的是在卖血玩游戏! 你要想玩得好 在69的时候是不是该花钱搞装备了  级越高 钱就花越多 什么都要钱
只要你有钱 就是老大
花钱叫人带你 1小时几十W找个龙宫带你  然后再花钱找人带抓鬼 然后再花钱买装备 15块钱在游戏里才直150W.150W在梦幻能干个P! 只要你有钱梦幻你就是老大了(这里指的有钱是全服你最有钱
拿几十W下来玩吧
不是游戏钱 是大大滴人民币)    WOW是在玩梦幻后玩的!练级比起梦幻轻松多了!上线随便组个队!也不会歧视职业!即使有人中途退了一样能  继续!10多级组一队下副本 个个穿着破衣服破裤子就是冲着副本去抢劫! 说到副本!这是WOW和梦幻最大的  区别.因为WOW大部分的装备都是副本打出来后 谁拿就是谁绑定的 所以你想要装备就得自己去参与副本  而不是花大把RMB去买来炫耀 然后骂别人垃圾! 学技能直接在职业训练师那花点小钱学就可以了轻松得多  游戏里的画面精美就好象自己亲身经历指环王一般!整个艾择拉斯大地任你高飞!下副本体验团队合作!  去战场为荣誉而战!各种各样的装备在身上体现出来
而不是花钱买彩果染色!累了可以去钓鱼.睬花做药!  挖矿!会做风蛇的还可以变海盗!现在做任务经验升得好快 2个星期满级.... 下副本开始要分职业了
所以那些  难练的职业像牧师 小D甚至骑士大受欢迎!因此盗贼猎人这些SOLO形的最好在练级时多交点牧师小D朋友  为自己以后着想! 梦幻这点做得太差了
练级FC NE HS都给T了 到了活动的时候个个在喊HS
那你练级怎么  不带HS....游戏极其不平衡...什么都不用玩
玩DT就行了 在新区练个HS给人T郁闷了 就去练个人妖PT 结果  每次出去练级就会有N个上辈子都没见过女人的所有帅锅加你好友....职业歧视性别歧视......  WOW一天能上四五个小时那你就能玩得很好了
你只需要花买点卡的钱就可以了  梦幻你一天除开睡觉外全部花在游戏里+大量RMB买卡卖卡买装备买BB练技能点修点生活技能辅助技能等等
也只能跟得上而已!
  都沉迷过  梦幻不花钱也可以很牛B的  梦幻照样也有偷袭  回合制才考验战术,不是A过去就不管的  两个都是精品游戏  总体感觉WOW好些
  作者:思念匕首 回复日期: 12:30:54 
    作者: 回复日期: 11:52:59        我觉的梦幻西游太幼稚了,你一招我一招的,好像在哄小孩,大多数都是小孩玩,魔兽既逼真又好玩,而且大多都素质高.    -------------------------------------------------------     别再提素质了~~现在不比早两年了,WOW的垃圾玩家N多~ 估计都是以前玩传奇~梦幻转过来玩WOW的~~  ====================================================  的确,wow现在玩家的素质很差,杀小号守尸体这样的事情都经常发生,最可怕的是玩家的主体居然都接受,而且振振有词。要说wow游戏不错,但千万别玩国服,因为中国的玩家太垃圾。
  还是自己比较吧。
  中国玩家太多的垃圾~~唉~~  连WOW这样相对平衡的游戏,都越来越变味。  怀念40人的FB~~不断的开荒~~不断的灭团~~不停的跑呀跑呀~~
  这叫什么....疑问?这不是根据 自己爱好吗?两款游戏是完全不同的类型!
一个国产        一个进口        一个2D        一个3D  
一个NB    
  不知道大家是怎样定义RMB玩家的  我觉得只要是不通过自己在游戏里挣钱,靠卖点卡,买游戏币的就应该算是吧。
  20以下玩梦幻,20以上玩WOW
  以前玩过大话
梦幻风格不喜欢
不过大致一类游戏吧  太烧钱
他娘的  装备宝宝大过天
等级就是废柴
  梦幻无论怎么更新,在我看来都是可以接受的,因为我不是超级玩家,什么坐骑法宝我基本不用,没钱也没经验。
  看情况,如果你喜欢靠自己的力量玩,那无所谓,只要掌握窍门,这两款游戏你都能成为强者。  如果你是RMB玩家,喜欢用钱砸死人的话,请玩梦幻西游吧,砸够足够的钱,买足够多的极品装备,修满功抗,绝对无敌。魔兽不行,花钱买一身顶级装备,碰上装备一般 的高手,你还是打不过。    如果你喜欢休闲,玩魔兽吧,梦幻你太休闲了就被淘汰了。
  感觉3D游戏操作上没点实际的技巧,只要会读秒和预判就算高手操作简便,不太合我的口味。。。  而梦幻也就那样,只要你有钱,没钱有无敌的运气你一样很牛
       作者:chun_wu 回复日期: 15:36:59 
    我家楼上的兄弟,玩梦幻,, 我玩WOW 他说花了5-6W元,在游戏里角色还不是最牛的,我玩WOW 花了几千元,几个号都T2毕业,想要的武器都搞到手了。感觉梦幻可以用RMB制造不平等,玩家的装备是成金字塔型的,而WOW 有非常平衡的游戏机制,想在里面用RMB争强好胜根本不可能,因此,玩家的装备是成横着的椭圆形,游戏环境相对和谐点。  --------------------------------------------------      π      现在的梦幻堪称垃圾!
  两个都玩过并且都蛮喜欢~但是圈钱的味道显然梦幻跟有味·
  ..............都可以
呵呵  #24  #109
  梦幻西游是用手玩  魔兽世界是用脑玩
  网易你做得越来越出格了,卡机掉线问题,在前阵,两个晚上连续掉线.卡了几分钟跟着就掉。
  力挺国产《梦幻西游》!!  
  一切都是你的错 梦幻西游  你不该出坐骑 让一些等着经验点技能的同志门非要用经验去修 浪费他们多少经验
  我非常感谢梦幻西游所给我带来的快乐,祝愿玩梦幻西游的朋友,开开心心的
  看待梦幻请大家摆正心态吧,决定来玩的时候我是做好了花钱买快乐的准备了,所以梦幻再怎么改我都觉得很正常
  梦幻西游和魔兽世界都没有大明龙权好玩?
  楼猪``这问题太肤浅
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& NB后职业知多少?全面解析各职业改版后状态
NB后职业知多少?全面解析各职业改版后状态
文 章摘 要
& & &本次次的大改版大家是否感觉改动很大呢?是否也想知道本次改版后自己职业的定位呢?希望这篇文章给大家带来点启发! &&&&
& & &本次次的大改版大家是否感觉改动很大呢?是否也想知道本次改版后自己职业的定位呢?希望这篇文章给大家带来点启发! &&&& & 首先是人口最多的男鬼剑& & 狂战士:& & 这职业改动比较小,对于怪物30%血量的增长来说算是削弱了。多了主动一觉算实用性提高外,总体实力没什么增强没办法,这个版本狂战士不是主角。&& &&白手:& & 从60版本的光剑感电、到70版本的巨剑、80版本大姨妈、再到现在的短剑流,白手不愧是武器大师、对于不同的版本,换把武器就能玩出一片新天地。对于此次改版。同样是几乎没什么强化。后期的副本对于剑神来说同样是碾压、但是刷高难度的图还需要一把高强武器。&&& &&鬼泣:& & 二觉是一个亮点,虽然刚出二觉时经过实测吉格的伤害并不像想象中那么可观,可毕竟是个召唤物、如果伤害比角色本身伤害还高那岂不是变态?!此次改版没有什么可圈可点的强化。但是由于其群体BUFF的存在。依然是一个非常强力的职业。而且越后期越NB~& & 阿修罗:& & 是此次改版收益最大的鬼剑士,由于之前众多玩家抱怨其后期爆发力不足、所以此次大改的职业。鬼印珠增强了20%伤害、而且吃光强、但是感觉依旧不如60版本的棉花糖的那个变态程度。小冰比以前更给力了、刚出二觉时爆炎波动剑改版之前被很多玩家所放弃。此次经过实测伤害还是很可观,提升最大的还是二觉的几个技能,另外挫折成了一个新的强力BUFF,瞎子们再也不缺智力了~& & &女鬼剑:& & 此次改版的杯具之前太不知道低调了,被NX发现后果断砍掉剑宗被砍得算少,可是女王大人却是实实在在地削弱了。DNF这游戏总是这样,总是出一个某一方面变态的角色吸引大量玩家,等钱捞得差不多了再削弱之。。唉。。不过削弱一段时间还会再提升的~大家不要灰心~下次NB会提升的&& & 好了继续更~~下面是男格斗& & 男气功:& & 此次改版的受益者,总体输出能力提升达35%―40%,总体来说是提升了不少,但还是进入不了一线,因为和之前相比只是提升了些伤害、并没有质的飞跃。& & 男散打:& & 70版本和女武神并列超一线的爆发类职业,伴随着此次改版百分比职业大规模提升之际,乌鸡也着实被强化了好多。最亮眼的提升是强拳100%的力量提升和闪电之舞的超高伤害。觉醒的CD降低(其实个人感觉和没改一样,反正我刷一次图最多用2次,CD减少后一样用不了3次)& &个人觉得外观最帅的男格斗& & 男街霸:& & 男格斗刚出的时候堪称男格斗一哥,LZ的朋友当初用他的千手罗汉闭着眼在决斗场秒了对手,后来不知不觉就那么被削弱了,人口也就少了。双重投掷可全程、新出了增加命中率的技能,大多数玩家抱怨命中严重不足的问题得以解决,不知道这次人口能不能有所提升& & 一副痞子样~哈哈哈& & 基柔:& & 似乎是最被大家不看好的职业,刚出的时候因为伤害不足被许多玩家所抛弃,其实自从有了QP技能以后,这职业刷普通副本一样还刷得动,就算被大家评为下水道,其实刷图能力还是在之前的漫游之上的。此次改版提升了整体35%左右的伤害、再想想怪物血量提升30%,也不算有什么强化、、NX什么时候才能想到大改这个万年下水道?& & 下面是这次改版的主角:女格斗系列& & 之前由于二觉存在大量BUG,被大量玩家吐槽。此次大改着重强化的职业,被韩服玩家称为【真二觉】& & 气功师:& & 我记得60版本这职业就是一个很强势的存在。开了70版本后有些偏辅助向了,但现在大多数玩家都把DNF刷副本玩成了单机游戏,女气功这种偏辅助的职业就成了国宝此次重点强化了女气功的攻击手段。无CD的蓄念炮、主动引爆的幻影爆碎、自动生成的念气环绕、还有光之兵刃和烈日光辉的强化。对于念帝来说是质的飞跃。只想说,这职业要超神了& & 女散打:& & 作为超高百分比职业、攻击范围有些太小;刷普通副本并不快,但到高难度图的时候才大放异彩的职业。此次改版强化幅度极大,整体伤害提高了80%、武神步的强化也大大增强了续航能力。原本就拥有超高百分比了,现在的爆发力更是强得像开挂一样!但这职业并不适合新手,作为一个超近身的职业,没有那技术就不要瞎跟风、对于普通玩家来说只能算是超一线、因为不会玩的话打不出输出而且死得快& &毒王:去年的这时候刚刚被大大加强过这次更新大招上没什么非常亮眼的强化(和开80版本的那次强化对比的话),强化了一些小技能,增强了命中率。被动觉醒和武器精通算是强化比较多的、另外涂毒的改版大大增强了这个职业的爆发力~& & 抱抱:跟随80版本固伤职业的崛起而被大家重新认识,此次更新后着重加强了BUFF。整体输出也是突飞猛进、并且增加了许多技能特效,可玩性多了许多~而大多数技能的增强只是随着怪物的增强而加强的~有爆发、有输出、有控制、高生存率。这就是现在的风暴女皇!& & 然后是男枪、全职业里面更倾向于PK的职业,整体来说刷图实力比那些超一线职业就弱了一些& & 首先恭喜漫游这次终于爬坑了。我们先来讲讲漫游为什么被削弱、大家都知道韩服枪手是最多的,而作为枪手里面最拉风的漫游在韩服当然是主流。而韩服、又是个不缺高强的游戏在70版本,韩服的漫游大神们拿着他们的+15、+17毁灭整个阿拉德的时候、NX的游戏策划都看在眼里。。所以一到80版本就削弱了漫游。从数据上看只是降低了点连贯性。但对于漫游来说这就是要了他们的命。而这一改动对于国服这个匮乏高强的游戏来说、漫游真的是不幸坠入下水道再也爬不出来的感觉。还好这次NX良心发现着重强化了百分比职业的输出能力,而且大大加强了连贯性。漫游也顺利爬坑了。虽然对于漫游玩家来说强化了不少,但对于大多数平民来说也最多是可以单刷普通副本的程度,到不了某些玩家说的超神。& &&大枪:& & 60版本的DNF三大炮台之一,大枪这职业一直就是这么吊儿郎当不强不弱的位置,话说我还真没碰上这职业的全盛期,或许下次开男枪二觉就能跟着强化了吧~大枪没有什么超强的技能,但也没有比较费的技能,招招都是爆发、但每招的爆发力又不像散打类职业那么强力,所以只有持续不断地输出才是大枪的真谛。这职业不管刷图还是PK都是组队才非常强势、后期的副本经常有些瞬移怪让大枪很头疼、经常无法无压力滚键盘,不过这版本SP一点也不缺、点几个近身技能来稳定输出、特别推荐瞬踢、战略价值比BBQ要好。蓄电虽然增强不少但还算不上飞跃、真正让我眼前一亮的是细火、改版后榴弹发射器也还不错,相信很多大枪玩家能体会得到。&& &&机械战神:& & 又一个大大加强的职业,首先说斗志之歌,之前没人会点这个技能吧。不过这次改版后我满了,谁用谁知道,同许多BUFF一样、机械改良的BUFF效果也增强了100%,毒蛇炮和EX毒蛇炮输出上都增强不少。但是毒蛇炮的持续时间变为6秒。玩的时候真心有点累。加上这版本SP比较充裕,几乎所有技能都满了。而有时却有种放不完技能怪就死了的感觉,高达不会被无故引爆了相信大多数机械都会点满高达了。基本上可以说是这个版本的男枪一哥了――除了某些堆了17发尼尔狙击的大将军。& & 80版本出现的超强职业物理弹药:& & 大多数玩家更多地叫他狙击手、地雷兵,可以说这职业刷图真的无压力、但是可玩性有点。。可以说是操作难以出彩吧!有实质性改进的是尼尔狙击更好操控了。只要第一下晕住了BOSS,后面的按住Z就能发射完,这次主要增强的是魔法弹药。新增手弩精通和魔攻转换,让以前物理弹药和魔法弹药加点的区分度降低了。。地狱列炎强化了不少。至于魔法弹药究竟强到了什么程度,还要众多玩家实测!& & 女枪手& & 这个职业刚出的时候几乎就是男枪手的翻版、每个技能都只有小幅度的区别,而这次DNF要做的就是更大地区分男女枪手的区别。& & 女漫游:& & 双枪极舞刃变更为40级主动BUFF、这就带给玩家以新的尝试,此后女漫游的流派绝对和之前大大不同,从整体伤害上来说并不比男漫游高,但近身能力更强而且更适合刷图。& &女大枪:& & 刚一出便非常火爆的职业,量子增强了实用性、不再是一个单纯输出技能。超温重火器伤害有一定提高。其它技能大多都是打击次数上的增加。总得来说相对于怪物血量+30%来说增强并不很大。而且这也是四个女枪手中与同职业男枪手区别最小的职业,同男大枪最大区别就是主动觉醒一个很强一个很废。觉醒不消耗SP可以省下1600SP去满两个输出类小技能。&&&& &女机械:& & 刚出女枪的时候女机械在官方的宣传是以G系列著称的。而我看上的并不是她的G系列。当初我是被一个叫【战争领主】的东西吸引的,机械改良的大幅度提升带来的整体增强同男机械。主要增强的还是G系列,特别是G2那个爆发力!!觉醒的伤害也大幅提升。觉醒不消耗SP后也可以点一些压制类技能,母鸡这版本绝对是当之无愧的女枪一姐。& &首次发布女弹药的时候大多数玩家便知道牡丹可以空中投掷手雷。这次更新后牡丹新增被动技能手雷精通,相比以后的女弹药会抛弃女狙击手而去做轰炸机!而且以后魔攻牡丹也会比以前增强许多,在开80版本时许许多多的魔法弹药都放弃了这个职业或者去玩物理系,这次我想可以回归了。主动觉醒减少敌人防御、实用性大大增加、整体来说。牡丹的可玩性增强了。而且弹药上手并不难、推荐新玩家试一试~&&& &&不死少年――男法& & 大家都知道男法有瞬移有15秒CD的复活、几乎可以说是不死的。但作为法师、缺蓝的现象是很常见的。这次元素爆破新增被动黑暗只眼、算是稍微缓解了下缺蓝的问题。记得70版本元素爆破的刷图能力是很逆天的,真正的滚键盘+普攻就可以清图。后来不知什么原因就削弱了(就像现在的女鬼剑,但砍得更多)新增元素轰击,增加了技能灵活性。整体伤害增加20%,元素轰炸大大增强,而对元素爆破最大的改动在于大大减少了角色施放技能后僵直,施放技能更连贯!& &从80版本开始,冰洁的数量就大大超过魔皇了,是因为冰洁自身太逆天?还是因为魔皇的站桩输出无力?相信很多没玩过冰洁的玩家都听说过这么一句话:“有冰花9的冰洁很逆天。”有木有有木有?!冰洁此次主要加强在于被动BUFF的智力提升量+100%(这个大多数BUFF少的职业都有提升)寒冰之径冰属性强化+50%其它技能均有强化,45大招变成100%冰冻,而且速度变得更快~硬控啊有木有!另外千里冰封总伤害变高。现在可以说是个无限控、控到死、爆发和输出都不错的职业,对于这次改版的全职业增强算是正常增强& &&& & 女魔法:& & 第一个就是此次大改版的大魔导师:& & 作为正统魔法师,真的是把元素之力运用到了极限,这次的改版把本来就很变态的元素点燃智力增加量又增加了20%,最大的“BUG”就是属性精通,看技能简介上是说改版后5级与原先10级一样的属性,实际一加才知道5级以后的攻击提升值是原先的200%。难道这不是BUG吗?火系技能增加了实用性、冰系、光系技能增加了输出、唯独虚无之球有些削弱的感觉,即使伤害提升了也感觉没有原先的大黑球好用。另外被觉不能驱散减少了驱散魔法的240智力,虚无火山配合黑洞把怪定在中间、当之无愧的全职业最高伤害的70技能。觉醒虽然改成无敌了,速度变快了,但是操作难度变大了、现在很难全部命中了。不过现在的元素已经是相当逆天,当之无愧的群怪秒杀者、法系一姐。虽然单论输出基本上是全职业第一,但是新手单刷的话生存率不好保证,想跟风的最好思想准备。& &战斗法师:& & 也终于该回归到自己的位置了!60版本惟一一个物理系的魔法师,一个偏PK的职业,导致刷图能力严重不足,后来玩家开发出了强压流、而此次改版着重强化物理流、削弱了强压流。增强了矛精通、可以说是全职业增加攻击最多的武器精通了。对于力法这样的面板职业当然是大大的福利,另外强化魔法护盾的改版大大增强了这个近身职业的生存力(不过可能有些耗蓝)、增加了大量霸体,对于近身职业来说是个福利(近身职业没有好的意识和手速确实容易被破招)、龙刀也是大大加强(不管物理还是魔法)。变身本身就是很强力的技能所以这次改版并没有提升很多。可以说矛法(非土豪)算是脱坑、刷图能力应该比漫游还要强,而对于80版本第一个打出9999999伤害的球法、也没有削弱太~多!& & 召唤:& & 60版本的碾压召唤可以说是单刷之王,平民最佳选择。70版本在大多数职业大大加强后元素的光芒似乎一直被掩盖住了,献祭召唤开始崛起。80版本献祭召唤数量大大超过碾压召唤。NB版本则是大大加强了被人们淡忘的碾压流召唤师!这次真正可以说是女皇降临了!大大增强了小火龙总是打酱油的情况、召唤兽强化和魔力印记当然还是碾压留的灵魂技能。而召唤兽强化放开了学习等级!新增的束缚印记强化了控制能力,精灵王不再牺牲上位精灵、EX上位变为增加最大存在数量!卡西利亚斯的冥狱天地其实一直很强力,从鬼泣鱼头改为百分比的时候我就发现卡西利亚斯的那一招超级鬼影闪伤害比鱼头还高~献祭流则是整体伤害提升了25%左右、没有灵魂性的改善!& &&魔道从一开放就是一个刷图的强势职业:& & 低等级的棒棒糖改成一直很让人纠结究竟该放什么技能、现在又恢复了之前的数量。此次改版嘛~以前主流的冰火系没什么加强。但是体术流却大大加强了、即使是这样、相信大多数玩家还是会坚持值钱的路线~因为体术流、从主观上来讲我觉得并不适合刷图~主动觉醒爆发力有提高。这职业到后期。。稍微有那么点无力啊~整体来说是个二线职业,操作比较简单、适合新手& && & &然后是时空之门版本开始被人们发现的隐藏的神& & 天启者:& & &听名字就知道是个神一般的存在,对于他的强大、我应该不需要说什么了。。其实审判金身的崛起应该是源于70版本而不是80版本、70版本金身圣光盾改为8秒CD、而且有了两个EX技能、稍微弥补了一下那极大的真空期,然后就是70版本刚好SP大改,所以SP比第一季充足些,所以才有了荣誉审判流。单看技能改版介绍上BUFF被削弱了60%、而实际上是大大增强了。而且SP更充足、可以说金身没有一个技能是废技能,SP越多福利越大,再就是大锤CD减少了、贫民的真空期少了那么一丢丢~。秒完了BOSS却几乎不掉血的职业、什么异界远古地下城都是浮云、对装备要求较低、缺点是真正想超神需要一套完美的远古装~& & 蓝拳:& & 在此次大概中可以说是获益匪浅,曾经的刷图下水道。此次大改灵魂技能是意念驱动和幻影化身,其次是两大拳击精通(曾经的五大精通~)再就是俯冲摆动CD减少、蓝拳这职业会更加飘逸~其它技能的增强并不很大。。对所有无色技能均有所增强。& & 改版前从技能增幅上来看驱魔师的技能数据应该是大快人心的,但是实际玩了以后感觉法驱的增强不大、力驱的确是有所增强。力驱原本是一个爆发流但爆发力却并不理想的职业,这次改版后BUFF增强100%、整体杀伤力增加45%,特别是无双击爆发力提升了不少。比以前要强很多,特别是SP比较充裕、被动觉醒对于力驱来说也是一个较实用的BUFF。& & 法驱的定位则是一个控场与持续输出型英雄、所以爆发力就相对不足,新技能除灵白虎对某些超大房间(比如鳄鱼)有奇效。朱雀变得更快,这在某些方面弥补了爆发力的不足,但是选择了法驱沉住气刷图就好了,爆发力依旧是硬伤,觉醒的伤害提升了、作为一个爆发技能还是比较给力的。& &&复仇者:& & 等了好多年的四叔,等了这么多年等出来了个废柴!主要输出技能就是恶魔之力,可是获得太慢。没有恶魔之力又伤害太低,一直令我比较纠结的职业,更有许多吧有把它和曾经的漫游、蓝拳、基柔定义为千年下水道。这次更新后,我只想说他也脱坑了,不仅仅是拖坑、那伤害简直是逆天、直逼他大哥天启者。死亡切割攻击力+35%后依旧不要加满,这技能就是用来放恶魔之力的,裂地锤攻击力+40%,SP充足可以加满但不是主输出技能,它就是用来攒恶魔之力的,60、70EX攻击力+50%,算是一大福利!但是核心技能是恶魔之力伤害+100%、堕落之魂智力+100%、蓄一条恶魔之力、放一个45大招、、那伤害确实有点毁三观。。即使主动觉醒增强了、和45+恶魔之力比起来伤害还差得远,性价比完全不一样!&&& & 女盗贼:& &&第一个开放的新职业,当年一度街上没有别的角色& & 先来说下刺客:& & 首先匕首精通和迅影的强化大大加强了她的近身能力~然后就是灵活度和对特殊怪物的打击增强,可以比以前更华丽~月轮舞从技能数据上看强化只是一般,但是实用性增强了不少!!整体输出提升20%,对于怪物增加30%血量来说也不是坏事~毕竟直观上打出来的伤害提升了~这是一个不缺爆发却需要操作的职业,整体来说一二线之间,新手慎入!& &死灵:& & 尼玛轻甲精通终于给改成魔爆了!暗黑仪式加强了~所有无色技能都大大增强,修正了某些BUG。也就是说爆发力大幅增强、续航能力小幅度增强、甚至是削弱。这样这个职业之后就偏向爆发流了。这应该是一个职业导向问题、而且20%的魔爆比较逆天!觉醒伤害虽然不那么理想、但是变为无敌状态还不错~这是一个中等上手难度的有控有输出,现在又增强了爆发的职业~另外死灵这职业怎么说呢,因为尼古拉斯也是他主要输出的一部分,所以有时放技能的时候和打出多少伤害要取决于王子的位置。半自动输出的职业都有这点不太理想,所以用好服从也很关键!& &&& & 下面是两个外传职业& & 黑暗武士:& & 看英文是Dark Knight怎么就翻译成了黑暗武士,感觉还是黑暗骑士好听(有某种因素在里面,看破不说破)因为这职业开得晚,国服广大玩家对这职业了解不多,玩法也就不成型。导致了对这个职业各种评价都有。当然大多数玩家都表示说垃圾。。只能说你还没有领悟到这职业的真谛,黑暗骑士除了靠力量或者智力以外,还需要不间断连招才能打出伤害。其实它一直不缺伤害,只是到后期有些乏力。这次主要是增强了基础设定、加了霸体和连击伤害,很多基础技能增加了新的特效,另外增加了TP技能,可以说是大大加强!具体加点也会产生变化、等待众玩家的开发。预测会成为超一线职业。另外不是某些职业垃圾,而是我们的玩法还不成熟。& &缔造者& & 从还没出就被大家传的纷纷扬扬的职业。80版本的两大神职业之一。LZ当然也跟风练了一个,是挺变态,有强大的控场,高输出,操作简单,但LZ忘了当初进入到这款游戏时是为了【街机、横版、2D、格斗】。理解到这个层面后,LZ果断放弃了这个所谓的神职业。在此只是表达一下想法,没有别的意思,我想大多数玩家也没有5年前玩DNF的那冲热忱了!这个职业一出,可以说是得到了广大玩家的好评,因为一身假紫就可以毁灭阿拉德大陆,鼠标控制,更不用考虑人物走位问题,而且这个职业没有僵直状态而且无视异常状态,就是说即使被控住了依旧可以放技能。对于一个本来就很强势的职业,这次改版中收益不像黑暗武士那么大,但是主要的输出技能都有EX。强化烈焰飓风算是一个质的改变。不再是站桩输出了。和改版后的武神、元素比起来输出并不是那么逆天了,但整体实力还是超强的。因为他不需要你像对键盘发泄一样地狂按,也不需要像元素那样蓄着技能提心吊胆地走位,这就是缔造者,推荐CF转战DNF的玩家来玩耍,容易上手!
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