百度三国杀杀乐不思蜀的能在自已口合摸牌

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三国杀乐不思蜀
日 02:24来源:作者:
  乐不思蜀
  延时类锦囊.
  出牌阶段对任意一名玩家使用,将此牌横置于目标玩家面前,对方在其回合开始阶段需判定――如果判定结果为红桃,则照常行动,弃掉[乐不思蜀];如果判定结果不是红桃,则该回合跳过出牌阶段(照常摸牌和弃牌),弃掉[乐不思蜀]。
  ★仅当需要开始进行[乐不思蜀]的判定时,才能使用[无懈可击]抵消之(抵消后弃掉[乐不思蜀])。
相信很多玩家都知道孙尚香爆发的威力,消
灭了牌堆里的装备牌不说,还让自己的手牌
充足。但是自己给自己换装达成的效果固然
很好,但是用贯石斧解除自己的装备真的好
吗?大家一起谈谈看吧!热门搜索:
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三国杀里乐不思蜀怎么用?
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三国杀里乐不思蜀怎么用?
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  里乐不思蜀怎么用?
  出牌阶段,对除自己外的任意一名角色使用,将乐不思蜀横置于该角色的判定区里。乐不思蜀于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段(即摸牌后弃牌)。若判定结果为红桃则可以正常摸牌出牌。乐不思蜀在结算后都将被弃置。
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三国杀怎么玩?有哪些武将和卡牌
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  一、《三国杀》卡牌资料  (一)基本牌  1、【杀】  出牌阶段,攻击范围内对除自己以外的一名角色使用,效果是对该角色造成1点伤害。  ★游戏开始时攻击范围是1。  ★每个出牌阶段只能使用一张【杀】。  2、【闪】  当受到【杀】的攻击时,可以使用一张【闪】来抵消【杀】的效果。  ★闪通常情况下只能在回合外使用或打出。  3、【桃】  桃能在两种情况下使用:  1)在出牌阶段,可以使用它来回复1点体力。  2)当有角色处于濒死状态时,可以对该角色使用【桃】,防止该角色的死亡。  ★例如,一名角色的剩余体力为2点,此时受到【闪电】造成的3点伤害,此时该角色处于濒死状态,该角色或其他任何人合计需使用2张【桃】才能救回(2-3+2=1)。  ★出牌阶段,若没有损失体力,不可以对自己使用【桃】。  (二)特殊牌  ★身份牌10张:1主公,3忠臣,4反贼,2内奸  ★体力牌10张  ★杨修  (三)武将牌  1、蜀  刘备  体力:4  仁德――出牌阶段,可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若给出的牌张数不少于两张时,回复1点体力。  ◆分出的牌,对方无法拒绝。  激将――主公技,当玩家需要使用(或打出)一张【杀】时,可以发动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否“提供”打出一张【杀】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。  张飞  体力:4  咆哮――出牌阶段,可以使用任意数量的【杀】。  关羽  体力:4  武圣――可以将任意一张红色牌当【杀】使用或打出。  ◆若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当【杀】来使用或打出。  诸葛亮  体力:3  观星――回合开始阶段,可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。  空城――锁定技,当没有手牌时,不能成为【杀】或〔决斗〕的目标。  ◆当你在“决斗”过程中没有手牌无法打出【杀】时,仍然会受到【决斗】的伤害。  赵云  体力:4  龙胆――可以将手牌的【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。  马超  体力:4  马术――锁定技,始终可视为装备有一匹-1马。  ◆马术的效果与装备-1马时效果一样,但仍然可以装备一匹-1马。  铁骑――当使用【杀】指定一名角色为目标后,可以进行判定,若结果为红色,此【杀】不可被闪避。  黄月英  体力:3  集智――每当使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)可以立即摸一张牌。  奇才――使用任何锦囊无距离限制。  2、吴  孙权  体力:4  制衡――出牌阶段,可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌,每回合限用一次。  救援――主公技,锁定技,其他吴势力角色在濒死状态下使用〔桃〕时,额外回复1点体力。  甘宁  体力:4  奇袭――出牌阶段,可以将任意黑色牌当【过河拆桥】使用。  吕蒙  体力:4  克己――若于出牌阶段未使用或打出过任何一张【杀】,可以跳过此回合的弃牌阶段。  ◆换言之,此回合手牌无上限。  黄盖  体力:4  苦肉――出牌阶段,可以失去一点体力,然后摸两张牌。每回合中,可以多次使用苦肉。  ◆当失去最后一点体力时,优先结算濒死事件,当被救活后,才可以摸两张牌。换言之,可以用此技能自【杀】。  周瑜  体力:3  英姿――摸牌阶段,可以额外摸一张牌。  反间―― 出牌阶段,可以令另一名角色选择一种花色,抽取一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则对该角色造成1点伤害。然后不论结果,该角色都获得此牌。每回合限用一次。  大乔  体力:3  国色――出牌阶段,可以将任意方块花色的牌当【乐不思蜀】使用。  流离――当成为【杀】的目标时,可以弃一张牌,并将此【杀】转移给攻击范围内的另一名角色。(该角色不得是【杀】的使用者)  陆逊  体力:3  谦逊――锁定技,不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。  连营――每当失去最后一张手牌时,可立即摸一张牌。  孙尚香  体力:3  结姻――出牌阶段,可以弃两张手牌并选择一名受伤的男性角色:和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。  ◆使用结姻的条件是“有受伤的男性角色”,与是否受伤无关。  枭姬――当失去一张装备区里的牌时,可以立即摸两张牌。  ◆例如这些时机:受到【顺手牵羊】、【过河拆桥】等锦囊的影响以及自己替换装备时。  3、魏  曹操  体力:4  奸雄――可以立即获得造成伤害的牌。  护驾――主公技,当需要使用(或打出)一张【闪】时,可以发动护驾。所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出“提供”一张【闪】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。  司马懿  体力:3  反馈――可以立即从造成伤害的来源处获得一张牌。  ◆一次无论受到多少点伤害,只能获得一张牌,若选择手牌则从对方手里随机抽取,选择面前的装备则任选。  鬼才――在任意角色的判定牌生效前,可以打出一张手牌代替之。  夏侯敦  体力:4  刚烈――每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或受到对其造成的1点伤害。  张辽  体力:4  突袭――摸牌阶段,可以放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名)角色的手牌里各抽取一张牌。  ◆摸牌阶段,一旦发动突袭,就不能从牌堆获得牌;只剩一名其他角色时,就只能选择这一名角色;若此时其他任何人都没有手牌,就不能发动突袭。  许褚  体力:4  裸衣――摸牌阶段,可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,使用【杀】或【决斗】(为伤害来源时)造成的伤害+1。  郭嘉  体力:3  天妒――在判定牌生效时,可以立即获得它。  ◆判定牌生效时即判定结果决定后。  遗计――每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。  甄姬  体力:3  倾国――可以将黑色手牌当【闪】使用(或打出)。  洛神――回合开始阶段,可以进行判定:若为黑色,立即获得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神――如此反复,直到出现红色或不愿意判定了为止。  4、群  华佗  体力:3  急救――除自己的回合外,可以将任意红色牌当【桃】使用。  青囊――出牌阶段,可以主动弃掉一张手牌,令任一目标角色回复1点体力。每回合限用一次。  吕布  体力:4  无双――锁定技,使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。  ◆若对方只有一张【闪】或【杀】则即便使用(打出)了也无效。  貂蝉  体力:3  离间――出牌阶段,可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此作,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。额外的,此【决斗】不能被【无懈可击】响应。每回合限用一次。  ◆使用离间时,决定是由哪个角色对另一个角色使用【决斗】。  闭月――回合结束阶段,可以摸一张牌。  (四)锦囊牌  锦囊牌代表了可以使用的各种“锦囊妙计”,每张锦囊上会标有【锦囊】字样。锦囊分为两类,标有沙漏记号的叫“延时类锦囊”,除此之外的锦囊为“非延时类锦囊”。  决斗  出牌阶段,对除自己外任意一名角色使用。由目标角色先开始,轮流打出一张【杀】。【决斗】对首先不出【杀】的一方造成1点伤害,而另一方视为此伤害的来源。  ◆使用【决斗】有可能让自己受伤。  过河拆桥  出牌阶段,对除自己外任意一名角色使用。选择该角色的手牌(随机选择一张)、装备区或判定区里的一张牌,该角色弃置这张牌。  ◆尽管目标角色判定区里的牌不属于某个玩家,依然可以令其弃置那张牌。  顺手牵羊  出牌阶段,对除自己以外,距离1以内的一名角色使用。选择并获得该角色的手牌(随机选择)、装备区或判定区里的一张牌。  ◆使用顺手牵羊时,注意装备区里的马和目标角色装备区里的马。  万箭齐发  出牌阶段,对除自己以外的所有角色使用。按行动顺序结算,除非目标角色打出一张【闪】,否则该角色受到【万箭齐发】对其造成的1点伤害。  ◆必须指定除自己外的所有角色为目标,然后依次(从下家开始)选择是否打出【闪】。  南蛮入侵  出牌阶段,对除自己以外的所有角色使用。按行动顺序结算,除非目标角色打出一张【杀】,否则该角色受到【南蛮入侵】对其造成的1点伤害。  ◆必须指定除自己外的所有角色为目标,然后依次(从下家开始)选择是否打出【杀】。  无中生有  出牌阶段,对自己使用。摸两张牌。  桃园结义  出牌阶段,对所有角色使用。按行动顺序结算,目标角色回复1点体力。  ◆这张牌会让包括自己在内的角色各回复1点体力。  五谷丰登  出牌阶段,对所有角色使用。从牌堆亮出等同于现存角色数量的牌,然后按行动顺序结算,目标角色选择并获得其中的一张。  ◆这张牌会让包括自己在内的角色每人各从一定数量的牌里挑选一张加入手牌。  借刀杀人  出牌阶段,对除自己外,装备区里有武器牌的一名角色A使用,A需对指定的一名角色B使用一张【杀】,否则获得A装备区里的武器。  ◆A使用【杀】时,角色技能和武器技能可以照常发动。  无懈可击  在目标锦囊生效前,抵消其对一名角色产生的效果。  ◆【无懈可击】是一张可以在其他锦囊开始结算时使用的锦囊,它只能抵消目标锦囊对一名指定角色产生的效果。  ◆【无懈可击【本身也是锦囊,所以也可以被抵消。  ◆特别的,当【无懈可击】抵消【闪电】的效果后,【闪电】不会被弃置,而是继续传递给下家(见【闪电】段落)。  乐不思蜀(延时类锦囊)  出牌阶段,对除自己外,任意一名角色使用,将【乐不思蜀】横置于该角色的判定区里。【乐不思蜀】于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段。  ◆若判定结果为红桃则没有事发生。  ◆【乐不思蜀】在结算后都将被弃置。  闪电(延时类锦囊)  出牌阶段,对自己使用,将【闪电】横置于判定区里。【闪电】于下个判定阶段开始结算,其效果是:目标角色进行一次判定,若判定结果为黑桃2~9的牌,则【闪电】对该角色造成3点伤害,弃置【闪电】。若判定结果不在此范围,将【闪电】移动至下家的判定区里。  ◆【闪电】的目标可能会不断的进行改变,直到它生效。若它被抵消,则将它直接移动到下家的判定区里(而不是判定后再移动)。  ◆【闪电】造成的伤害没有来源。  (五)装备牌  装备牌需放置于装备区里,它们在使用后就会一直放在该区域(而不是像基本牌或锦囊一样进入弃牌堆。)装备牌的效果为持续性效果,即一旦使用后(装备着)则会一直生效。  武器:  武器牌能增强攻击能力,装备区里只能摆放一张武器牌,若想变更武器,必须将原来的武器弃置,然后使用新的武器来替代。  诸葛连弩 1 出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】。  青釭剑  2 锁定技,每当你使用【杀】时,无视目标角色的防具。 ◆对方的防具没有任何效果。  雌雄双股剑  2 你使用【杀】时,指定了一名异性角色后,在杀结算前,你可以令对方选择一项:自己弃一张手牌或者让你从牌堆摸一张牌。  贯石斧 3 目标角色使用〔闪〕抵消使用【杀】的效果时,可以弃两张牌,则【杀】依然造成伤害。  青龙偃月刀  3 当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以立即对相同的目标再使用一张【杀】,直到【杀】生效或你不愿意出了为止。  丈八蛇矛  3 当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以将两张手牌当一张【杀】使用(或打出)。 如2张牌为红色,则视为红色的【杀】;如2张牌为黑色,视为黑色的【杀】;如2张牌为1红1黑,视为无色的【杀】。  方天画戟  4 当你使用的【杀】是你的最后一张手牌时,你可以为这张【杀】指定至多三名目标角色,然后按照行动顺序结算它。  麒麟弓  5 你使用【杀】对目标角色造成伤害时,你可以弃掉目标角色装备区里的一匹马。  马  -1马  计算与其他角色的距离时,始终-1。(可以理解为一种进攻上的优势)  不同名称的-1马,其效果是相同的。  +1马  其他角色计算距离时,始终+1。(可以理解为一种防御上的优势)  不同名称的+1马,其效果是相同的。  ◆以“玩家间的距离”段落的图为例,当D装备+1马时,C和E看D的距离变成了2,B和F看D的距离变成了3,A看D的距离变成了4,而D看其他人的距离仍然不变。  ◆可以在装备区里放置一张+1马和一张-1马(不论是何名称),但不可以放置两张-1马或两张+1马(尽管名称不同)。  ◇防具  防具是可以增强防御力的装备,装备区里始终只能放有一张防具牌。  八卦阵:每当需要使用(或打出)一张【闪】时,可以进行一次判定:若结果为红色,则视为使用(或打出)了一张【闪】;若为黑色,则仍可以从手牌里使用(或打出)。  ◆ 由八卦阵使用或打出的闪,并非从手牌中使用或打出。  二、《三国杀》游戏过程  (一)开始游戏  1、决定身份  参照下表,抽取等同于玩家人数的身份牌:  活动人数 主公 忠臣 反贼 内奸  4 1 1 1 1  5 1 1 2 1  6 1 1 3 1  6 1 1 2 2  7 1 2 3 1  8 1 2 4 1  8 1 2 3 2  9 1 3 4 1  10 1 3 4 2  随机分给每个玩家一张身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不让别的玩家知道自己的身份。  2、挑选武将  第一次游戏带有特殊能力的武将牌为游戏提供了丰富的变化和乐趣,但同时也让游戏变得相对复杂,如果是第一次玩《三国杀》,建议暂且不使用角色牌。略过这部分,继续看“分发体力牌”。若对《三国杀》已经有了大致的了解,可以尝试加入武将进行游戏,按如下的步骤挑选武将。  首先分给获得主公身份的玩家(以下简称主公玩家)“曹操”、“刘备”、“孙权”,和另外随机抽取的2张武将牌,一共5张武将牌。由主公玩家挑选一个武将扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家。  将剩余的24张武将牌洗混,随机发给其余每位玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。将剩余未选的武将牌洗混,面朝下放在一旁。  3、分发体力牌  拿取对应人物体力上限的体力牌(看勾玉的数量),用武将牌盖住左侧。将体力牌置于武将牌下方,露出当前体力值。扣减体力时,将武将牌右移挡住被扣减的体力。  ◆主公在其体力上限的基础上再增加一点(四人游戏时不再额外增加)。例如三点体力的角色当主公时,体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌。  ◆若没有加入武将牌,每人都视为体力上限为4、无技能的武将。主公体力上限为5(5或5人以上游戏时)。  4、分发起始手牌  将游戏牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌。  手牌:拿在手里的牌。  将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆(玩家在游戏中弃置的牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置)。  (二)回合流程  进行游戏时,由主公开始,按逆时针方向以回合的方式进行。即:每名玩家有一个自己的回合,一名玩家回合结束后,右边玩家的回合开始,依次轮流进行。  《三国杀》回合流程图  每个玩家的回合可以分为六个阶段:  I 回合开始阶段  II 判定阶段  III 摸牌阶段  IV 出牌阶段  V 弃牌阶段  VI 回合结束阶段  I 回合开始阶段  通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。  II 判定阶段  若面前横置着延时类锦囊,必须依次对这些延时类锦囊进行判定。  ◆若面前横置有两种或更多的延时类锦囊,从最后一个施加的锦囊开始判定(最早放置的最后判定)。  III 摸牌阶段  从牌堆顶摸两张牌。  ◆在游戏里,若没有特殊说明,“摸X张牌”指的就是从牌堆最上方摸牌。  ◆当需要摸牌或将要对牌堆产生影响时,牌堆没牌,则立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。  IV 出牌阶段  可以使用0到任意张牌,加强自己或攻击他人,但必须遵守以下两条规则:  1. 每个出牌阶段仅限使用一次[杀]。  2. 任何一个玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌。  每使用一张牌,即执行该牌之效果。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需弃置(放入弃牌堆)。  V 弃牌阶段  在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查手牌数是否超出当前的体力值(手牌上限等于当前的体力值),每超出一张,需要弃一张手牌。  VI 回合结束阶段  ◆
通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。  奖励与惩罚:  任何人除掉一名反贼(即便凶手也是反贼),立即摸三张牌。  若主公错杀了忠臣,主公需要立即弃掉所有手牌和已装备的牌。  (三)游戏结束  当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束:  1)主公被“杀”。此时若内奸是唯一存活的角色(有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜(不论反贼角色死活)。  ◆
2)所有的反贼和内奸都已死亡:主公和忠臣(不论死活)都获胜。  三、《三国杀》游戏规则  (一)游戏目标  玩家的游戏目标是由拿到的身份牌决定的,每种身份的胜利条件如下:  主公:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。  忠臣:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。  反贼:推翻主公。  内奸:除掉除自己外所有的人,成为最后的生还者。  (二)详细规则  1、座位即出牌顺序抽签决定。  2、引入暗魂角色,如无暗魂角色牌,则此局游戏第一个出局的玩家,下局不能第一个出局,换言之,最后一滴血受规则保护。但只要有人先出局了,或者被攻击的人攻击他,则不受此规则保护。  3、当游戏只剩三名玩家时,三轮以后每轮所有人同时各减一点体力,如一起出局则延续到下轮。  (详细解释:最后剩3个的情形基本上是,1主2反,1主1反1内,1主2内,1主1忠1内,1主1忠1反,也就是说除了第1个情况外,其余的主公在不明确角色的情况下均需要对另外2人进行消弱,同时加强自己,最后先辅助除掉威胁大的角色,而剩下的那个人被持续消弱后基本上无法再和主公对抗。)  规则目的:  1)减少游戏某些环节的拖沓时间;  2)避免打感情牌等影响游戏的因素;  3)对内奸角色的平衡型调整。  ~计分规则~  现在运用第四版新规则得分形式如下:  内奸得分如下:  内奸获胜:得分=4+游戏人数×2  主公/忠臣获胜:若与主公单挑后败北:得分=游戏人数×1 未和主公单挑败北:得分=0  反贼获胜:存活:得分=1 死亡:得分=0  主公得分如下:  主公/忠臣获胜:得分=4+获胜时忠臣存活数×2  反贼获胜:得分=0  内奸获胜:得分=1  忠臣得分如下:  主公/忠臣获胜:得分=5+获胜时忠臣存活数×1  反贼/内奸获胜:得分=0  反贼得分如下:  主公/忠臣/内奸获胜:得分=0  反贼获胜:得分=获胜时反贼存活数×3  另外还有个人加分:获胜的主公/忠臣每消灭1个反贼或内奸+1分  ◆
反贼每消灭一个忠臣或内奸+1分 消灭主公的+2分  参考资料:百度百科 三国杀
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三国杀共有160张纸牌 :
身份牌10张
游戏牌104张
角色牌25张
体力牌10张
以及2张空白身份牌,5张空白角色牌,和4张空白游戏牌(大小王)
~分发身份牌~
游戏开始之前,首先挑选出与玩家数量对应的几张身份牌给每名玩家随机地分发一张身份牌。如果拿到主公,需立刻亮出身份牌。除了主公外,其他玩家的身份一定要保密玩家的。
建议角色分配:
游戏人数 主公 忠臣 反贼 内奸
10 1 3 2 4
~胜利条件~
胜利条件是由拿到的身份牌决定的:
主公和忠臣的胜利条件是消灭所有反贼和内奸。
反贼则只需杀死主公就能获得胜利。因此忠臣的重要职责是保护主公。
内奸则只有消灭除了自己之外的所有人才能取得胜利(包括别的内奸)。
~挑选角色牌~
三国杀有25张角色牌,每个角色都是一个三国人物,每个角色都有自己的角色技能。
角色牌上方的勾玉的个数,表示这个人物的体力上限。主公的体力上限在他挑选的角色的体力上限基础上增加一点。
角色牌上的国籍在使用主公技能时会用到;同时,在进阶的转世规则里也会有涉及。
首先由主公挑选角色牌。
分给主公玩家&曹操&、&刘备&、&孙权&,和另外随机抽取的2张角色牌,一共5张角色牌。由主公玩家挑选一个角色扮演,并将选好的角色牌展示给其他玩家。
然后由其他玩家挑选角色牌。
在弃牌阶段之外手牌超过体力值无需弃掉。手牌数量小于等于体力值时不能主动弃牌。
比如说,周瑜的技能是摸3张牌,那么在他的摸牌阶段,就应该是摸3张牌,而不是两张。
特别说明:当规则与卡牌文字冲突时角色技能&游戏牌文字&游戏规则
若牌堆被摸完,将弃牌堆的牌重新洗混后循环使用。
任何时候,如果某角色体力值减为0,则角色死亡。
死亡的角色手牌和该角色面前已装备的装备牌及乐不思蜀、闪电弃到弃牌堆。角色死亡的玩家亮出身份牌,并退出游戏。此后需要计算距离时,忽略已死亡的角色。
任何人杀死反贼可获得摸三张牌的奖励。如果主公误杀了忠臣,需要弃掉所有的手牌和已装备的牌。
如果角色死亡导致任意一方的胜利条件达成,则游戏立即结束。
~游戏牌详解~
游戏牌包括杀、闪、桃,及锦囊牌和装备牌。除装备牌、乐不思蜀、闪电外,游戏牌使用后均需弃掉(放入弃牌堆)
出牌阶段使用,攻击一名在攻击距离内(除自己外)的玩家,若攻击成功,被攻击的玩家减1点体力。
未装备武器时,玩家杀的攻击距离为1.装备武器后,杀的攻击距离为武器的攻击距离。
一名玩家一回合只能用杀攻击一次。
在别的玩家对你出杀或万箭齐发时,可以打出闪,闪避一次杀的攻击。
出牌阶段使用,为自己加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。
桃也可以在任何角色任何时候需要扣减最后一点体力时,对该玩家使用,抵消一点体力伤害。
例如:一般情况下,玩家只可以在自己回合对自己使用桃补充体力。除非角色将要死亡时:如某角色只有1点体力值,在别的玩家的回合他受到杀的攻击,其他玩家或者他自己都可以对他使用桃,抵消一点体力伤害;又如某角色有2点体力值,他受到闪电的伤害,则需要2个桃才能恢复到1点体力值。
标有&锦囊&字样的牌
以下是锦囊牌的详解:
出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,由目标玩家开始,双方轮流出杀,一次出一张杀,直到有一方没有杀(或不出)为止。没有杀(或不出)的玩家减一点体力。
过河拆桥:
出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电,并将之弃掉。
顺手牵羊:
出牌阶段对距离为1的一名玩家使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电,将之收入自己的手牌。
装备马可以改变顺手牵羊的距离,但顺手牵羊的距离与武器无关。
万箭齐发:
出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张闪,没有闪(或不出)的玩家减一点体力。
南蛮入侵:
出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张杀,没有杀(或不出)的玩家减一点体力。
无中生有:
出牌阶段使用,从牌堆摸两张牌。
五谷丰登:出牌阶段使用,从牌堆摸等于现存玩家数量的牌,面朝上放在桌面上,由出牌者开始,按逆时针顺序,每名玩家依次挑选一张,收入手牌。
桃园结义:
出牌阶段使用,所有玩家加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。
借刀杀人:
出牌阶段使用,借用除自己外任意一名玩家已装备的武器牌,使用所借武器的攻击距离和技能,弃牌阶段归还。若此时自己已装备武器,也不必弃掉,可以选择一把使用。不能使用一把武器的攻击距离搭配另一把武器的技能。
无懈可击:
取消一张锦囊牌对某一位玩家的作用
(一)可以用来抵消掉诸如顺手牵羊、决斗、乐不思蜀对一名玩家的作用。(二)抵消如南蛮入侵对一名玩家的作用,但是南蛮入侵对其他玩家依然有效。(三)抵消闪电对一名玩家的作用,将闪电传给该玩家的下一名玩家。(四)抵消无懈可击。
判定:游戏中很多时候都需要判定。判定是指从牌堆顶摸一张牌,这张牌的花色和数字(红桃、黑桃等)即为判定结果。从牌堆顶翻开的这张牌则叫做判定牌。
乐不思蜀:
出牌阶段对除主公外的任意一名玩家使用。使用后横放在目标玩家面前目标玩家下回合判定阶段需要进行乐不思蜀的判定——如果判定结果为红桃,则照常行动,弃掉乐不思蜀;如果判定结果不是红桃,则该回合跳过出牌阶段(照常摸牌和弃牌),弃掉乐不思蜀。
可在判定后使用无懈可击取消并弃掉乐不思蜀。
出牌阶段横放在自己面前。
从自己下回合判定阶段开始,需要先进行闪电的判定——如果判定结果为黑桃二到黑桃九之间的牌,则减三点体力,并且将闪电弃掉;否则,将闪电传给右边的玩家。右边的玩家在判定阶段需进行同样的判定。
在判定前使用无懈可击可将闪电传给当前玩家的下一家;判定后,若被闪电劈中,使用无懈可击可取消并弃掉闪电。
判定阶段需同时判定乐不思蜀和闪电的,先判定闪电,再判定乐不思蜀。
标有&装备&字样的牌,装备牌使用后放在自己面前。以下是装备牌的详解:
武器(标有&装备/武器&)
每把武器都带有武器技能,普通规则中只使用&无条件使用&的武器技能。
玩家装备武器牌后的攻击距离为武器的攻击距离——玩家可以用杀攻击到该距离以内的一名玩家。
每名玩家只能同时装备一把武器。如果装备新的武器必须将原有武器弃掉。
例如:不能同时装备诸葛连驽和方天画戟。
武器带有武器技能。普通规则中使用武器技能的武器有:
诸葛连驽:攻击距离为1,装备后,出牌阶段可以出任意张杀。
青钢剑:攻击距离为2,装备后,出杀时,对方的八卦阵无效。
其他武器技能在进阶规则中使用。
马 +1马为防守马,受到杀的攻击时,与攻击者距离等于当前距离加1.-1马为攻击马,用杀攻击别的玩家时,与对方距离等于当前距离减1.马对顺手牵羊的距离计算也有效。
+1马和-1马可以同时装备,不能同时装备两匹或以上作用相同的马,如两匹+1马。
在出牌阶段装备,装备八卦阵后,需要出闪的时候(受到杀或万箭齐发攻击时),可以选择判定,若判定结果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张闪;否则需再出闪。
齐发攻击时,可以选择判定,若判定结果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张闪;否则需再出闪~第一次游戏~
如果第一次玩三国杀,请将它按照身份牌、角色牌、游戏牌和空白牌分成4堆。空白牌(包括大小王)用于增补用,暂不使用。
挑出游戏牌中J、Q、K花色的牌,放在一边,也暂不使用。
依照说明书中&分发身份牌&、&挑选角色牌&、&准备开始&的顺序做好游戏前的准备。
第一次游戏可以暂不使用角色牌上的技能,因此挑选角色牌时,尽量选择4点体力的人物。
明白了杀、闪、桃三张牌的用途之后,即可开始进行游戏。出牌时碰到不明白的牌,再翻看说明书。
能打出的牌尽可能地出,以便大家共同熟悉每张牌的用途。
玩过一把游戏之后,就可以加入J、Q、K花色的牌和人物技能,尽情地享受三国杀了!
~人物技能详解~
仁德:出牌阶段,可以任意地把手牌分发给其他玩家(可以全给一个人,也可以分别分发给几个人若干张)。其他玩家获得后加入手牌。每分发出两张手牌刘备加一点体力。不足两张的,不加体力。
给一个人,也可以分别分发给几个人若干张)。其他玩家获得后加入手牌。每分发出两张手牌刘备加一点体力。不足两张的,不加体力。
例如,刘备发给关羽张飞诸葛亮各一张牌,给孙尚香两张牌,一共给出五张,因此刘备共可以补充两点体力。
主公技:刘备可以在需要出杀的时候,要求(但不强制要求)其他蜀国玩家帮他出杀。
主公技就是指只有在玩家为主公的时候可以使用的技能
武圣:需要出杀时,可以用任意红色花色(红桃、方块)的手牌或已装备的装备牌代替杀使用。
飞将:出牌阶段,可以出任意数量的杀。仍可以装备武器后增加攻击距离。
观星:摸牌阶段前,查看牌堆顶的三张牌,将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆底,其余则以任意顺序置于牌堆顶。摸牌阶段照常摸两张牌。
空城:无手牌时,不受杀的影响(包括决斗中出的杀)。
龙胆:可以用杀代替闪使用,也可以用闪代替杀使用。
马术:始终视为骑着一匹-1马和一匹+1马,不管他是否装备马。但他最多只能再装备一匹马(算上自己始终骑着的两匹马一共三匹)。
集智:当她使用一张锦囊牌后,立即从牌堆顶摸一张牌加入手牌。
奇才:使用任何锦囊牌无距离限制,如顺手牵羊。
若月英使用如万箭齐发等锦囊牌后对司马懿造成伤害,则月英应先从牌堆摸一张牌,再让司马懿抽走一张
制衡:弃牌阶段,如果当前手牌数量小于当前体力值,可补充手牌到当前体力值;也可以在弃牌阶段主动弃掉任意张手牌(正常情况下不能主动弃牌),然后补充手牌到当前体力值(此时补充的手牌不得立即使用)。一回合只能使用一次。
主公技:可以要求(但不强制要求)吴国的角色在他们各自的回合给孙权一张手牌。
铜铃:任何时候可亮出自己的身份牌,亮出后体力上限和当前体力值各加一。一局游戏中只能使用一次。
例如:当他只剩一点体力,受到杀的攻击且躲避不过时,他可以选择亮出身份,则当前体力值加一(加一后仍为1),体力上限也加到5.若体力值加一仍不足以弥补受到的致命伤害(如闪电),则天命难违矣。。
甘宁不能当主公。(选人时若主公玩家的备选牌里有甘宁,则随机再抽一张加入备选角色,将甘宁放回角色牌堆。
克己:若在出牌阶段没有打出杀(包括决斗中使用的杀),则弃牌阶段无需弃牌,即此回合手牌无上限。
任何时候,忘了使用角色技能或游戏牌的能力,都过期作废哦
苦肉:出牌阶段,可主动减一点体力,从牌堆两张牌。在自己回合可以多次使用该技能。
但若自己仅剩一点体力,则不得使用此技能,即便自己手里有桃
英姿:摸牌阶段摸三张牌(并非额外摸三张)
借刀:出牌阶段,可强制向一名玩家借用一张已装备的武器牌(如同锦囊牌借刀杀人的效果)。一回合只能使用一次该技能。
国色:出牌阶段,可将任意方块花色的牌横放在目标玩家面前,当作乐不思蜀使用。这张牌发挥与乐不思蜀同样的效果,也可被无懈可击取消。
流离:任何时候,受到杀的攻击时(不包括决斗时),可弃一张牌,将这张杀的攻击对象转移给自己攻击范围内的一名玩家(这名玩家不得是攻击者本身)
谦逊:不受顺手牵羊和乐不思蜀的影响。
连营:任何时候,只要自己手里没牌了就能从牌堆里摸一张加入自己手牌中。
若陆逊打出手里最后一张杀扣减了司马懿一点体力,此时应由陆逊先摸一张牌,而后让司马懿把这张牌拿走。
奸雄:可立即获得所有对自己造成体力伤害的牌。包括杀、决斗、万箭齐发、南蛮入侵、闪电,和部分角色用来代替这些牌的牌,但不包括决斗中双方出的杀牌。包括杀、决斗、万箭齐发、南蛮入侵、闪电,和部分角色用来代替这些牌的牌,但不包括决斗中双方出的杀。
主公技:任何时候,曹操可以要求(但不强制要求)魏国武将帮曹操出闪。
反馈:若有玩家对自己造成体力伤害,随机抽取对方一张手牌,加入自己的手牌。若此时对方无手牌,则此技能无效。
鬼才:在任意玩家(包括自己)的判定牌翻开后,可立即从手里打出一张牌,将这张牌作为新的判定牌,并以这张牌上的花色作为判定结果。将原来翻开那张判定牌弃掉。
若司马懿对郭嘉使用鬼才,则郭嘉将司马懿打出的用来做判定牌的牌收入手牌。
刚烈:当有玩家对夏侯敦造成体力伤害时(包括使用万箭齐发和南蛮入侵),这名玩家需要立即进行判定,若判定结果为黑色花色(黑桃、梅花),则这名玩家需减一点体力或者弃两张手牌(若没有手牌或手牌不足两张,则只能扣减一点体力)
突袭:摸牌阶段,可选择不摸牌,而是从一到两名玩家手里各随机抽取一张手牌加入自己手牌(若只剩一名其他玩家时,则只能从一名玩家手里抽走一张,总共只能获得一张手牌)
裸衣:出牌阶段,如果自己没装备武器牌,用杀攻击成功后(不包括决斗),对方受到两点体力伤害。
天妒:可将所有自己的判定牌加入自己的手牌。包括司马懿用于改变判定结果的牌。
遗计:自己每受到一点体力伤害,就能从牌堆摸两张牌,将这两张牌交给包括自己在内的任意一名或两名玩家。
洛神:判定阶段可以主动进行判定,若判定结果为黑色花色(黑桃、梅花),则判定成功,并将判定牌加入手牌;若判定结果为红色花色(红桃、方块)则为判定失败,将此判定牌弃掉。可以反复进行判定,直至判定失败。一回合只能使用一次该技能。使用洛神技能与闪电、乐不思蜀、八卦阵无关。
例如,轮到甄姬的回合,判定阶段,她使用洛神技能,先翻开一张牌,是梅花花色,则她将这张牌收入手牌;再翻出一张牌,是黑桃,继续收入手牌;又翻出一张牌,是红桃,判定失败,将这张牌弃掉后,判定阶段结束。 若甄姬面前放有闪电或乐不思蜀,则仍需先进行闪电或乐不思蜀的判定,最后执行洛神技能。
倾国:可以用任意手牌代替闪使用。
急救:任何时候,弃一张红色花色(红桃、方块)的牌,可抵消对包括自己在内的任意玩家的一点伤害。
青囊:出牌阶段,可弃一张手牌或已装备的牌为自己加一点体力,可多次使用该技能。
无双:使用杀攻击时,对方需使用两张闪才能闪避,如果对方使用八卦阵,需要判定两次;使用范围攻击的锦囊(如万箭齐发和南蛮入侵)时,所有人除出闪或杀外,需额外多弃一张任意手牌,否则减一点体力。
闭月:弃牌阶段结束后摸一张牌加入手牌。
离间:出牌阶段可弃一张牌,然后指定两名男性角色进行决斗(即执行决斗这张锦囊牌的效用),并由貂蝉决定出杀的先后(角色性别跟玩家性别无关)。一回合只能使用一次。
乾坤:无视其他玩家任何装备牌的效果,即其他玩家的武器牌、马、八卦阵。但角色技能对她依然有效。
香香既是蜀国武将也是吴国武将三国杀里的MM有貂禅、大乔、黄月英、甄姬和我家香香,除此之外都是男性角色块)的牌,可抵消对包括自己在内的任意玩家的一点伤害。
~进阶规则~
如果渴望挑战更高难度的三国杀,可以考虑加入以下这些进阶规则:
进阶武器技能 绝世的武器总会有绝世的技能,武器的技能给每个角色带来了更多的可能性。普通规则可以只使用&无条件使用&的武器技能。进阶规则可以使用以下武器的技能。
雌雄双股剑:攻击距离为2.技能:被攻击玩家选择的角色与自己选择的角色为异性时,用杀攻击成功后,被攻击者选择弃一张手牌,或让攻击者从牌堆摸一张牌。
贯石斧:攻击距离为3.技能:自己角色的体力上限大于3点(不包括3点)时,用杀攻击被对方闪避后(用闪或八卦阵),攻击者可以弃两张牌,强制命中对方,对方无法闪避。
青龙偃月刀:攻击距离为3.技能:自己当前体力值大于2点(不包括2点)时,如果第一次用杀攻击被对方闪避,攻击者可以再出一张杀追加攻击,对方可再次闪避。
丈八蛇矛:攻击距离为3.技能:自己当前体力值大于2点(不包括2点)时,决斗中,可以用任意手牌代替杀。
方天画戟:攻击距离为4.技能:当你打出的杀是你最后一张手牌时——用一张杀,可以同时攻击攻击距离内,最多三名玩家。
麒麟弓:攻击距离为5.技能:与被攻击者的距离大于2时(不包括2,必须计算马的影响)——若用杀攻击命中,对方需弃掉一匹已装备的马
对酒当歌,人生几何?当一个角色死亡的时候,另一个生命的轮回又悄悄开始了。
角色死亡之后,将该角色的手牌和已装备的装备牌、闪电、乐不思蜀放入弃牌堆,亮出身份,但玩家并不退出游戏。角色牌放入角色牌堆洗混。
其他玩家每回合每人可以选择给他一张手牌,作为献祭。每名玩家每回合只能献祭一次。
当已死亡的这名角色手牌到达4张(4~5人游戏:3张)时,这名玩家立即转世——将未使用的角色牌洗混后面向下放成一堆,从牌堆顶翻起,翻开的第一张与这名玩家同国籍的角色,即成为转世后的角色(如果是其他国家角色,将翻开的第一张牌作为他转世后的角色)。将转世前的角色牌放回未使用的角色牌堆。
转世后的角色的初始体力值为1.转世之后即已经视为参与到游戏中来。到下一次轮到他时即可正常行动。
玩家转世后与其它玩家同等对待,但不能献祭其他角色。
因该玩家身份牌已翻开,在判定胜利条件时,仍将此角色视为已死亡。杀死转世后的反贼不获得摸三张牌的奖励,主公杀死转世后的忠臣也不得到惩罚。
例如:场上有1名主公、1名反贼、和一名转世的反贼。若此时主公杀死反贼,即使场上还有一名转世的反贼,仍视为主公一方胜利。
玩家可以反复转世。
若未使用角色牌堆已经没有与该玩家同国籍的角色,则不可转世(极少有的情况)。这种情况下该玩家可保留接受献祭的4张牌,但不能再接受新的献祭
三国杀怎么玩三国杀是个复杂的游戏,三国杀怎么玩呢?这是很多人的困惑。第一阶段:三国杀怎么玩的基础问题回答阶段1 三国杀是什么?很多朋友都听说过三国杀,但是不知道三国杀究竟是个什么。要知道在百度上搜索三国杀每天的量基本在八千到一万呢。可见三国杀游戏现在非常非常热门了,已经成为年轻人聚会的重要组成部分。所以,如果您还没有玩过三国杀游戏呢,你可能就OUT 了。所以,为了避免聚会时候的尴尬,那就来了解三国杀吧。我相信你会喜欢上三国杀的。2 什么是《三国杀》游戏?回答:三国杀是一款原创桌面游戏,它的特色就是结合了三国时期的背景,然后引进了三国人物身份系统。看电视里的三国人物时候,也许你有一种冲动。现在在游戏中,你也可以扮演一名三国时期的著名人物乐,比如刘备、关羽、张飞,同样也可以是貂蝉、大乔等等。人物身份4种:主公、反贼、忠臣还有内奸。主公和忠臣要灭反贼、杀内奸;反贼就造反杀主公;内奸很累,要做掉反贼和忠臣,最后单挑主公。玩三国杀得有一套精美的卡牌,标准版的卡牌(玩得最多的)一共有153 张牌。三国杀很容易上手,游卡桌游,也就是官方认为15 岁以上的人都能玩三国杀,这是不是说这是个“少儿不宜的游戏”呢?哈哈!反正只要是有三国情节的人玩起来肯定带劲。三国杀少到2 个人也可以玩,多到10 个人来玩。多方网友分析,7 个人、8 个人时候最合适。7 个人来一盘,差不多要40 分钟吧,如果人少,20 分钟内基本结束了。3 问题:三国杀的游戏规则是怎样的?回答:好,正式要开打了。要知道三国时候打仗很守规矩,所以三国杀出牌采用的就是回合制,从主公起依次行动,很多网游也是这样的规则,所以理解起来应该不难。一回合理论上是六个阶段,但在开始和结束阶段,只有某些特定武将有技能在这时候能用,可以基本忽略不说。所以,这样的话我觉得是四个阶段。第一个就是判定阶段,如果你面前有延时类锦囊牌,就要判定一下,这个听着糊涂,具体玩起来就明白了,后面实战中告知。第二就是摸牌阶段,每人每轮能从牌堆里抽取两张牌出来。第三个就是出牌阶段。根据牌的好坏,根据场上情况出牌。你自己决定是不出还是出几张还是全出。但有两条基础规则,一条是每回合只能用一张“杀”牌,另一条就是你面前的判定区或装备区里不能放两张同名的牌。第四个就是弃牌阶段。觉得没用的牌就扔了吧,但没啥补偿,扔属于白扔。要注意的手里的牌数不能超过体力数,如果只有三滴血了,你手里有五张牌,那就要扔两牌,你得想想扔出去哪两张牌。然后就是一个一个回合的厮杀了,在这当中您得自己判断谁是反贼、谁是主公,谁又是忠臣或者内奸。拼到一滴血不剩的就得被杀死了,立即退出战场。游戏继续进行,直到主公和功臣协力除去其他人,或者反贼灭了主公,再或者就是内奸高难度除去所有人。4 三国杀卡牌都有哪些?回答:三国杀的卡牌都确实漂亮的,它们是由中国传媒大学04 级动作学员的学生设计的,借此契机他们和清华大学的人一起建立了游卡桌游公司。现在玩的最多的是标准版的卡牌,一共有153 张如今有了新的军争篇,还有风扩展包,火扩展包,这个以后再说。在标准版里,有10 张身份牌,包括1 主公、3 忠臣、4反贼和2 内奸。有25 张角色牌,里面就有25 个人物,比如吕布啊貂蝉等等。还有104 张基本牌和4 张EX 牌(就是特殊游戏牌)。游戏牌共分为三大类:基本牌、锦囊牌和装备牌。还有10 张体力牌,有三血的、四血的还有五血的,谁血干了,就自动退出游戏(当然还有还魂的玩法)。5 三国杀要多长的准备时间?回答:三国“杀”之前,先有这么的几个步骤。面杀时候,一个就是随机坐好位置,然后就每人随机抽取一张身份卡牌。抽到主公的人亮明身份,其他人就乖乖潜伏下去。二就是选定人物。做主公的可以在曹、刘备和孙三人以及另外两张随机的武将牌之间选定一个人。其他人各随机牌三张人物牌,选其中一个角色。10个人玩牌不够,就每人分两张好了。三就是分发体力牌,每个武将都有自己相对应的体力,也就是血,比如郭嘉3 血、关羽4 血。主公可以额外获得一滴血的。四呢,那就是分发原始手牌四张。所谓手牌,就是拿在手里的牌,这个应该很好理解。(与手牌相应的牌,还有装备区和判定区里面的牌。以后再说。)这么几个步骤后,就能开始杀了。杀一盘基本在20 到40 分钟,不会太累,但玩多了,时间过得也快。6 能在网上玩嘛?回答:可以在网上玩,游卡桌游和盛大公司合作出品来到三国杀online。就是让大家,除了好友相聚来玩时候,还可以在网上和不认识的人玩。现在除了客户端可以下了玩,还有了网页版,就是说即使你在上班,照样可以开个网页偷偷玩。网上玩,那些人物还有配音,可以听听曹操的我负天下人之类的话,挺有意思。官方网址是 当然,与之类似的网游有其他几个,三国斗、三国梦,这在网上都能搜到,但不是官方的游戏。第二阶段:认识三国杀武将要想知道三国杀怎么玩,很重要的部分就是认识其中的基础武将, 为您简单介绍下三国杀标准版里的武将以及他们的技能。了解了这些,你的三国杀水平就不会太低了。三国杀25 个基础人物+8 扩展包人物魏国武将序列:1 曹操 2夏侯敦 3郭嘉 4司马懿 5 张辽 6许褚 7甄姬奸雄——可立即获得所有对自己造成体力伤害的牌。包括“杀”、“决斗”、“万箭齐发”、“南蛮入侵”、“闪电”,和部分角色用来代替这些牌的牌,但不包括“决斗”中双方出的“杀”。护驾——主公技,任何需要或能出“闪”的时候,可以要求魏国的武将来出,但并不强制的。对方可以选择拒绝。奖惩或技能效果的反馈仅针对最终出“闪”的玩家。刚烈-——任何时候,当别人对自己造成伤害,可让对方立即进行判定。若判定结果不是“红桃”花色,对方需要减一点体力或者弃两张手牌(如果手牌不足两张则必须减体力)。若为“红桃”]则没有事情发生。注意点:他人无论一次造成多少点伤害,都只需判定一次。天妒——在你的判定牌生效时,你可以立即获得它。注意点:这包括司马懿用于改变判定结果的牌。遗计——自己每受到一点伤害,可摸两张牌,将其中一张交给任意一名玩家(包括自己,然后将另一张交给任意一名玩家(包括自己),两张牌可以先后给同一个人。反馈-——立即获取对自己造成伤害的玩家一张牌(包括手牌和对方面前的装备牌).注意点:无论每次造成多少点伤害,只能获得一张牌。如果选择手牌,则从对方手里随机抽取,面前的装备牌可以由司马懿挑选。鬼才——在任意玩家(包括自己)的判定牌翻开后,可以立即从手里打出一张牌,将这张牌作为新的判定牌,并以这张牌上的花色和点数作为判定结果。将原来翻开那张判定牌弃掉。突袭——摸牌阶段,可以选择不摸牌,而是从一到两名玩家手里各随机抽取一张手牌放进自己手牌里,张辽被戏称为“辽宁拆迁办”。注意点:只剩一名其他玩家时,如果像要使用突袭,那只能选择从这位玩家手里抽走一张牌,并且不能再从牌堆摸第二张牌。裸衣——如果在自己的摸牌阶段选择少摸一张牌,那么该回合许褚在出牌阶段使用“杀”或“决斗”造成的伤害+1(攻击成功后额外多增加一点伤害)。(如何提高裸衣的成功率)倾国——可以用任何的黑色手牌(黑桃+草花)当“闪”使用。注意点:使用倾国时, 仅改变牌的类别(名称)和作用,而卡牌花色以及点数不变。洛神——回合开始的阶段里,可以进行主动判定。若判定结果为黑色花色,视为判定成功,则将该判定牌收归手牌,并可以继续判定;若结果为红色花色,视为判定失败,技能终止。注意点:以不断判定直到她不愿意继续或判定的结果变为红色为止。注意点:若甄姬面前放有[闪电]或[乐不思蜀],依然要进行[闪电]和[乐不思蜀]的判定。这个判定与使用洛神的先后由玩家自己决定。注意点:甄姬的洛神判定生效前,张角和司马都能改洛神的判定。下面是蜀国武将刘皇叔是忠厚仁义,而且又能让关张二人紧随左右,他的两大技能真的是非常合适了。仁德——在出牌阶段使用。他可以将自己的手牌分给任意玩家,可以全部给一个人,也可以分别给不同玩家。每累计发够两张牌为自己加1 点的体力。比如说将5 张牌分给甲和乙两个人(给甲2 张,给乙3 张)。这样的情况,刘备可以加2点体力。(注意:分出的牌对方无法拒绝,必须要接受。)激将—— 主公技。任何需要“杀”的时候,他可以要求蜀国武将来出。但并不是强制的对方可以拒绝。奖惩或技能效果的反馈仅针对最终出“杀”的玩家。武圣——任何时候使用,可将自己的红色花色牌(包括红桃和方块)当“杀”使用,这包括自己面前的装备牌。注意点:若同时使用到当前装备的红色装备牌的效果时,不可把这张装备牌当做“杀”来使用。使用武圣时候。仅改变牌的类别和作用,而牌的花色和点数不变。咆哮——出牌阶段,他可以出任意数量的“杀”。注意点:张飞仍然可以装备武器来增加自己的攻击范围。龙胆——他可以将手牌中的“杀”当“闪”、“闪”当“杀”使用。注意点:使用龙胆时,仅改变牌的类别和作用,而牌的花色和点数不变。注意点:当赵云装备“八卦阵”,用“闪”当“杀”使用时。不能进行判定,因为“需要出”的是“杀”。观星——自己回合开始前,可查看牌参与人数一样多的堆顶里的牌,但最多只能看五张牌。将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆底,其余的则以任意顺序置于牌堆顶。空城——无手牌时,可不受“杀”和“决斗”的影响。马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时候,始终-1铁骑——用“杀”攻击时,你可以首先令对方进行判定:判定结果若为红色花色,则视为被“杀”命中不能闪躲。否则对方仍可以出“闪”。注意点:马术装备的-1 马是永久存在的。除此之外,马超依然可以照常装备最多两匹马(+1和-1)。集智——每当自己使用了一张非延时类的锦囊牌时可以立即再摸一张牌。奇才——使用任何锦囊牌没有距离限制,如“顺手牵羊”。下面是吴国的武将制衡——在出牌阶段,孙权可以弃掉自己任意数量的手牌,并且从牌堆里面补回等量的牌,这一技能在每个回合职能使用一次救援——这是主公技。在你濒死的状态下,吴国的人物给你桃,你可以额外恢复一点体力英姿——摸牌阶段,你可以额外都摸一张牌反间——出牌阶段,你可以指定一名角色,让该角色选择一种花色,抽你的一张手牌并亮出,如此牌与所选择的花色不吻合,那你对该角色造成一点伤害。无论结果如何,该角色获得此牌,每个回合限用一次。奇袭——出牌阶段,你可将自己任意黑色花色牌当“过河拆桥”使用.无使用次数限制.注意点:这包括自己已装备的牌.注意点:使用奇袭时, 仅改变牌的类别和作用,而牌的花色和点数不变谦逊——始终不受“顺手牵羊”和“乐不思蜀”的影响。连营——当失去最后一张手牌后,可立即摸一张牌。克己——若在出牌阶段没有打出“杀”(包括“决斗”中使用的“杀”),则跳过此回合的弃牌阶段,这意味着你此回合手牌没有上限苦肉——出牌阶段,可减一点体力,摸两张牌。每回合可以多次使用。注意点:当你失去最后一点体力时,先进行结算濒死事件。当你被救活后,你才结姻-——出牌阶段可弃两张手牌,并且指定一名受伤的男性角色:你和目标角色各回复1 点体力,每回合先用一次。注意点:使用要点是受伤的男性,与你是否受伤无关枭姬——当你失去一张装备牌,你可以立即摸两张牌。注意点:例如这些时机,你被“顺手牵羊”、“过河拆桥”等锦囊影响或者你自己替换装备时候国色:出牌阶段,可将任意方片花色的牌当乐不思蜀使用.流离:当你成为“杀”的目标时,可以弃一张牌,将这张杀的攻击对象转移给自己攻击范围内的另一名玩家(这名玩家不得是攻击者本身)各位武将的技能不同,各自发挥的时间也不同,来看看技能流程图1.所有锁定技:锁定技包括空城、奇才、无双、红颜、狂骨等,图中并未全部明确写出发动时机,锁定技为满足条件必须发动的技能。2.神速:发动神速1 跳过判定阶段和摸牌阶段,直接进入出牌阶段,发动神速2跳过出牌阶段,直接进入弃牌阶段.3.鬼道、鬼才:有关判定的技能,只能在判定牌翻开后选择是否发动,图中不再详细列出。天妒也是如此,但是发动天妒只能是对自己的判定。4.连营:属于没有固定的发动阶段,只要失去最后一张手牌时即可发动。5.非法:指的是某张牌指定了一名不能被指定成为目标的角色。6.响应:对每种锦囊分别有各种不同的响应方式,伤害性锦囊若有造成伤害从关于杀的结算里受到伤害一步开始进行流程。无懈可击的使用时机一定是在锦囊进入结算之前。7.蛊惑:无明确发动时机,于吉发动“蛊惑”时,从当前回合行动的角色开始按逆时针方向依次决定是否质疑,所有人决定后翻开“蛊惑”的牌,并依次摸牌或损失体力。出现濒死状态时应优先结算。第三阶段:认牌、记牌三国杀攻略之牢记牌的花色和数字水煮三国杀攻略小编始终认为,三国杀要想玩出名堂,首先你得有个好的记忆力。最起码你得知道有那些牌有哪些人物和特技。当然这只是低层面的,真正的玩家是超级厉害的,他们懂得分析牌和记住牌。下面就给三国杀标准版的卡牌按照花色和数字进行了分类,如果你想成为三国杀高手,那就花点时间来背背这些牌吧。杀 30、闪15、桃8 一共53 张杀: 黑桃:7 一张 8 两张 9 两张 10 两张合计7 张梅花:2 3 4 5 6 7 各一张 8 9 10 j 各两张合计14 张红桃:10 两张 j 一张合计3 张方片:6 7 8 9 10 k 各一张合计6 张水煮三国杀攻略闪: 红桃: 2 两张 k 一张合计3 张方片: 2 两张 3 4 5 6 8 9 各一张 10 j 各两张合计12 张桃: 红桃:3 4 7 8 9 Q 各一张合计6 张方片: 2 Q 各一张合计2 张武器防具篇:一共19张黑桃:2 寒冰剑雌雄双股剑 八卦阵各一张 5 绝影青龙偃月刀各一张 6 青钢剑 Q 丈八蛇矛 K 大宛合计8 张红桃:5 麒麟弓赤兔 各一张 K 爪黄飞电合计3 张梅花:A 诸葛连弩 2 八卦阵仁王盾各一张 5 的卢合计4 张方片:A 诸葛连弩 5 贯石斧 Q 方天画戟 K 紫馸合计4 张锦囊篇:一共36 张黑桃:A 决斗闪电各一张 3 顺牵过拆各一张 4 顺牵过拆各一张 6乐不思蜀 7 南蛮入侵 J 顺牵无懈各一张 Q 过拆 K 南蛮入侵合计12 张红桃:A 桃园结义万箭齐发各一张 3 五谷丰登 4 五谷丰登 6 乐不思蜀 7 无中生有 8 无中生有 9 无中生有 J 无中生有 Q 过拆闪电各一张合计11张梅花:A 决斗 3 过拆 4 过拆 6 乐不思蜀 7 南蛮入侵 Q 借刀杀人无懈可击各一张 K 借刀杀人无懈可击各一张合计9 张方片:A 决斗 3 顺手牵羊 4 顺手牵羊 Q 无懈可击合计4 张以上都是最基础的三国杀怎么玩的攻略,当然不会太过详细。现在您可能刚买了一套三国杀的游戏,我想这时候看到这个三国杀怎么玩的文档正适合您。了解最基本的牌、最基本的武将信息,这样才能玩好三国杀。
《三国杀》中国最流行的桌面游戏《三国杀》是国内第一款真正流行的桌面游戏。三国杀标准版拥有卡牌153张,大致分为:特殊牌(包括身份和体力牌各10张)、武将牌(包括魏、蜀、吴和群雄武将牌共25张)、基本牌(包括杀、闪、桃共53张)、锦囊牌(包括延时与瞬时锦囊共36张)、装备牌(包括马、武器和防具共19张)。三国杀神话再临作为标准版的补充包,分为风、火、山、林、军争篇5包,风包与火包各新增了8名新武将,军争篇包含52张牌(新增各类武器、锦囊)都在2009年上市,销量突破50万套。版本
三国杀标准版
三国杀—风扩展包
三国杀—军争篇
三国杀—火扩展包
三国杀Online 2009年12月
喜爱三国杀的理由《三国杀》是交织着扮演、推理、典故的游戏;三国杀中充满着智慧的搏杀,人性的对决;三国杀符合中国人的审美情趣和娱乐需求。三国杀的特色则在游戏的过程中充分地展现出来。《三国杀》流行的原因在于游戏本身充满有趣的身份阵营设定,游戏过程充满了悬念;个性鲜明的武将角色,刺激了玩家的扮演欲望;而丰富的攻、防、技能、锦囊元素,保证了游戏的乐趣。除此之外,其特有的文化氛围:涵盖了妇孺皆知的三国题材以及美轮美奂的美术原画,都成为它流行的充分条件。
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