热血海贼王恶魔果实触发雪花果实会减少物攻吗

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热血海贼王甚平SS-逆天物攻图鉴
热血海贼王甚平SS-逆天物攻图鉴
16:42 来源:网络 作者:冈伦加斯 网友评论( )
  甚平SS-逆天物攻图鉴
  冈总的甚平通过宝物等手段,成功将物攻提升到了SS-(攻击系数2.9605),这也是目前玩家达到的最高的攻击天赋。
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新手资料系统介绍高手进阶特色玩法恶魔果实
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热血海贼王恶魔果实超强组合YY
作者:路人甲&&&&来源:&&&&
热血海贼王恶魔果实系统眼看就要上线了,官方放出的更新公告吊足了玩家的胃口。不同的技能和恶魔果实结合,可能会出现超强的伙伴。不如一起来YY下,今后可能会出现哪些BT的组合
热血海贼王恶魔果实超强组合YY热血海贼王恶魔果实系统眼看就要上线了,官方放出的更新公告吊足了玩家的胃口。不同的技能和恶魔果实结合,可能会出现超强的伙伴。不如一起来YY下,今后可能会出现哪些BT的组合:1、甚平+花花果实/泡泡果实甚平能很好的服务那些普攻触发效果的恶魔果实,其中以和的眩晕效果尤其逆天。无论是眩晕对方的鼓舞还是主力,都会极大的打乱对方的节奏,再加上本来就超痛的伤害,绝对的最强组合。2、甚平+灵灵果实/迟缓果实装备了的甚平就是一个不断放技能的凯米,没有怒气的痛苦相信玩家们都深有体会。和灵灵果实效果类似的还有,一下子减少50怒气可是真不少。3、甚平+鸟鸟果实可以说是很冷门的果实,但是对于甚平来说简直就是神器,一回合秒鼓舞不是梦啊!4、物攻伙伴+霸王龙果实增加10%的普攻伤害对于物攻伙伴来说是不可多得利器,不过大多数物攻伙伴都是果实能力者,还需要一番取舍才行。5、进阶香吉士+牛牛果实-长颈鹿形态,卡库的恶魔果实,增加格挡且格挡后降低目标10怒气,香吉士的绝配,没有之一。6、乔巴+橡胶果实乔巴是常用鼓舞中唯一会使用普攻的,正好可以触发的能力。更多的怒气意味着更多的群疗,推图PK都是绝配。当然伙伴和恶魔果实的组合远不止这些,相信只要广大玩家发挥想象力,一定还会出现更多更强的组合。
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热血海贼王物攻伙伴哪个好?一哥与索隆谁值得练
时间: 10:02 来源:52PK整理  编辑:长乐X
昵称&一哥&,强大的刃刃果实能力者,克罗克达尔手下最强的杀手,对仅有招式但威力还欠火候的索隆有压倒性的优势,但索隆在濒死的极限下领悟到了斩铁的奥义,用&一刀流居合&狮子挽歌&将一哥击败,之后被海军逮捕投入到海底监狱。在顶上战争篇随克罗克达尔一道加入路飞的越狱团,是为甚平、克罗克达尔等七武海级的大佬所认可的超级强人。目前和克罗克达尔重新进入新世界。部分重口味人士认为沙鳄和一哥是CP。在巴洛克越狱的扉页连载里透露自己的梦想是成为super hero。
Mr1有A-级(2.28)的物攻系数,是开放斯莫格会谈之前出现最早的A级伙伴。Mr1初始力量87,在中期伙伴里是比较突出的一位,果实增加物理攻击和防御各2%,非常实用。一哥的三防中魔防系数为A-级(0.84),物防和必防均为D级(0.36),但在中期这个也算不上太大的短板。
由于一哥的必杀是直线攻击,所以他在索隆出现之前是输出最高的非群体攻击伙伴,这个是毋庸置疑的&&特别是相比山治等必攻伙伴而言,只需要培养一把武器,资源更集中。在阿尔巴那地图开放会谈,在下空岛之前会谈出都可以练起,一直是他的强势期。
提到一哥,肯定要讲一讲他和索隆的对比。我认为一哥虽然很强,但他的强势期最多能延续到下空岛后几张图,因为他的面板属性决定了他只是个中期伙伴,未进阶索隆虽然也是中期伙伴,但他的buff可以支撑他达到S级的输出水准。如果笃定主意走物攻流路线,其实就不必在意一哥和索隆的比较;但如果讲到主流路线,还是索隆更胜一筹。
一哥有自己的自由进阶,1500紫魂,进阶后物防和必防都上升到B-级(0.65),很好地弥补了防御上的短板,物攻系数提升到A+级(2.4),如果过了司法塔就能出卡库,那么进阶一哥作为过渡伙伴能够胜任这一阶段的输出;如果仅仅是等待乌尔基的话还是太漫长了。
不过缘于很多朋友对一哥很有感情,因此也有剑走偏锋的三鼓舞一哥阵型,我记得有一个战报已经用三鼓舞一哥打到了三帆船,精神可嘉,不过A+级的攻击系数很可能也快要到达极限了。
如果是物攻流打法,中期一定要争取刷到一哥,比小冯实力强劲很多;一哥开进阶后及时进阶等出卡库和乌尔基。如果是正常的主流打法,在下空岛前出一哥都可以作为主力上阵,下空岛后意义就不大了,毕竟这时候和他相当的必攻伙伴有索隆,物攻伙伴也有进阶乌索普在。
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欢乐园热血海贼王物攻伙伴介绍(2)
作者:欢乐园热血海贼王运营团队
时间: 15:02:28 标签:
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  卡库  CP9成员,牛牛果实(长颈鹿形态)能力者,也是CP9中实力仅次于路奇。有一个类似乌索普的长鼻子,曾被路飞等智障儿童误认为是乌索普。潜伏七水之都期间身份是一号船坞的船工,由于经常在城市上空飞翔(尾田关于“月步”神一样的伏笔)而被称为“山风”。在司法岛篇被同为剑客的索隆击败,被击败时也能很坦然地说“可惜做杀手不能改行啊”,这种淡然也许是他获得异乎寻常的高人气的原因。  卡库是乌尔基前惟一一位S级物攻伙伴,他拥有S-级(2.52)的物攻系数,97点初始力量,必防和魔防达到B级(0.7),是后期重要的非群体输出伙伴。卡库的攻击判定非常特别,他的普攻和必杀都是上斜线攻击,普攻只增加单体怒气,必攻增加格挡,格挡后发动果实能力可以减少对方10点怒气,是一个很有特点的伙伴。  卡库是一个破阵伙伴,上斜线的攻击判定是他对抗除了暗灭阵外的其他阵型在合适布阵的条件下都能先手攻击2个以上的对手伙伴,对方的鼓舞很难免于冲击;高格挡增强了他的硬度,反击降怒又能反制对方,所以尽管他是个物攻伙伴,仍有很多朋友在会谈到他之后把他作为阵上主力,即使从新鲜感的角度讲,他也值得一用。  卡库能够完美替代进阶乌索普和Mr1,他的对手是路奇、进阶山治和进阶索隆。卡库可以最大程度地限制对方的阵型,常常能够出奇制胜;尽管反过来卡库也被暗灭阵克,但即使这种情况下他仍然有着相当优秀的输出,是一个足够强的伙伴。  卡库的问题,一是会谈看脸,二是出现比较晚,三是物攻流。大腿们当然可以无视一切,不过普通玩家确实还是要仔细考虑下,毕竟在PVC中进阶索隆是主流,卡库的道路会比较辛苦,尽管乐在其中。  如果是物攻流,那么是过了司法塔后当仁不让的阵上主力;如果是主流打法,转卡库要冒点风险,毕竟我们也不知道下一个强力物攻伙伴什么时候才会出现。  乌尔基  超新星之一,来自空岛的大和尚,拥有超强的怪力。在香波地乱斗中和阿普、霍金斯、德雷克一同对抗黄猿,无奈实力的差距集体败北。已进入新世界,目前动向不明。  乌尔基S-级(2.55)的物攻系数,101的初始力量,3.3的力量成长,必防A-级(0.8)和B级(0.7)的魔防。普攻横排只增加单体怒气,必杀横排只概率降低25点怒气。除了暴力还是暴力,从面板上看比卡库还要强大,对得起100万声望的身价。看了一些战报,表现不俗,但作为目前物攻伙伴的终极,概率降怒毕竟还是太看脸,相当于没有附加效果而成为一个纯粹暴力男,能否抗衡大熊、艾斯、进阶路飞等超级必攻伙伴还是个未知数。或许以后会发布新补丁进行补强。  如果是物攻流,乌尔基是进阶乌索普/进阶Mr2后惟一一个必定拿到的物攻伙伴,他也是之后当仁不让的主力;同样他也可以替代进阶Mr1上场。对于把卡库作为主力的朋友,练起乌尔基正好可以狠狠地对暗灭阵发泄一下怒气,卡库和乌尔基轮流上阵也丰富了物攻流的打法。对于主流打法,目测乌尔基并不值得为之转型,让他作为物攻流元老进入酒馆吧。  乌尔基的意义在于,在卡库出现后经过漫长的等待,我们欣慰地发现巴别并没有忘记物攻流伙伴。物攻流还有未来,尽管比较遥远比较渺茫,不过这确实是喜欢不走寻常路的朋友可以选择的一条游戏路线。  杰利  海列车最后一节车厢的守卫,身材高大,会使用“瑜伽拳”,被山治秒杀,属于有台词的路人甲。没什么存在感。  斯坦森&萨顿  凤凰海贼团的小弟,前面都有提到,他们二人也是物攻伙伴,再次提一下。  河马绅士  佩罗娜手下动物僵尸的副队长,必杀单体攻击降怒45点,缩水版的Mr2,没什么存在感。  物攻伙伴展望  物攻流是游戏里很特殊的一种玩法,省钱暴力但缺少变化。为了保障游戏的多样性,物攻伙伴肯定会不断增加,但另一方面会控制数量和质量,比如,物攻的群体伙伴一定不会出,这样的设定会破坏游戏的平衡。目前的几位主流物攻角色的特点,一是都有着爽快的打击感,另一点是都不是同时代Boss级的人物。以后的物攻伙伴也会遵循这个原则设计。  我属意的下一个主流物攻伙伴其实是甚平大叔,鱼人空手道打起来力道十足,霸气外露。而且七武海如果把沙、熊、鹰眼设计成必攻伙伴,莫利亚、女帝和小唐(考虑到他把人当成傀儡的控制能力)设计成魔攻伙伴,那么把最后一位七武海甚平设计成物攻伙伴也体现了平衡的考虑。  钻石乔兹、鬼竹维尔高也有相似的特点,他们也是物攻伙伴合适的备选。如果真是这些大人物被设计成物攻伙伴,那么物攻流还是有挺不错的前途的。也期待大腿们开发出更加丰富多样的打法。  欢乐园《热血海贼王》官网:  欢乐园游戏官网:
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热血海贼王加布拉进阶厉害吗???
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加布拉还是很厉害的,必杀打十字,万克雷音阵这种常见阵型,,一般阵型打3个也是最少的,只被左下2个阵型克制,无需进阶,因为提升不是很大,可以当做奇兵放在娜美后面,一般摆在中间就哦了,2个必杀下去寸草不生~~~~~
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加布拉还是很厉害的,必杀打十字,万克雷音阵这种常见阵型,,一般阵型打3个也是最少的,只被左下2个阵型克制,无需进阶,因为提升不是很大,可以当做奇兵放在娜美后面,一般摆在中间就哦了,2个必杀下去寸草不生
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亲爱的玩家,您好!加布拉还是很厉害的,必杀打十字,万克雷音阵这种常见阵型,,一般阵型打3个也是最少的,只被左下2个阵型克制,无需进阶,因为提升不是很大,可以当做奇兵放在娜美后面,一般摆在中间就哦了,2个必杀下去寸草不生~~~~~91wan网页游戏平台,很高兴为您解答,祝你游戏愉快!
亲爱的玩家您好:加布拉还是很厉害的,必杀打十字,万克雷音阵这种常见阵型,,一般阵型打3个也是最少的,只被左下2个阵型克制,无需进阶,因为提升不是很大,可以当做奇兵放在娜美后面,一般摆在中间就哦了,2个必杀下去寸草不生
你自己觉得那,那还用说
我觉得厉害。
我觉得厉害
是的!很厉害
加布拉是路人甲非常喜欢的一个伙伴,独一无二的攻击方式可以克制游戏中大部分的阵型;而他的犬犬果实效果实在,固定触发,比那些看脸触发的果实能力靠谱多了;同时还是六式使用者,有额外攻防加成。加布拉加布拉进阶需要0转85级,消耗2000紫魂、20万阅历。三位自由进阶的CP9的进阶需求都是一样,2000紫魂的消耗比起剧情伙伴来说也不算特别多。进阶属性提升:力量提高0点敏捷提高3点智力提高7点作为高资质伙伴,进阶提升的属性点不会太多,即使如此加布拉也是三位CP9里属性提升最小的。攻击方面,必杀完全没有提升,物攻由B+提升至A(攻击系数由2.13提升到2.3)。A的物攻不算特别高,增加了少量普攻输出,但是因为力量完全没有提升,增加的输出也相当有限。防御方面,三围全面提升。即使如此,B级的防御放到三帆船的怪面前跟纸糊的也差不多。同时为了平衡性,魔防还被设置成短板,仅有B-。不过不管怎么说,比起之前全C的防御还是要结实了不少。加布拉进阶后2个技能都没有任何修改。进阶转生成长:力量+0,敏捷+0.2,智力+0.1,生命+0。加布拉的转生成长比较尴尬,大部分伙伴如果有某属性转生加成3.0以上,对应的天赋至少为A+;然而加布拉已经拥有了必杀S-(对应敏捷+3.2),不太可能把力量也设置成成长3.0以上,否则物攻也得是A+或者S-,而这样对于一个2000紫魂的自由进阶伙伴来说,则有点过强了。但是加布拉未进阶即有3.0的力量成长,总不能进阶了还给他减少吧,于是便只能委屈他零成长了。小编总结:加布拉因为其独特的攻击方式,在对付某些特定的怪物时有着非常优秀的表现(尤其是一些雷吟阵的法师群)。不过在更多时候,他的出场率并不太高,低下的防御拖了后腿;特殊的攻击方式克制性太强,同样也会被某些阵型反克制。因此在路人甲心中,加布拉是一种应对特殊情况的存在,并不能作为常驻主力呆在队伍里。进阶后的加布拉主要强化了防御(虽然并不多),以及少量的物理输出,对于一个应对特殊情况的伙伴来说,都不算是非常实在的提升。纵观全部进阶改动,唯有敏捷加成才是最有用的提升,可惜即使满转进阶加布拉也仅仅只多了5.6敏捷。因此小编并不推荐进阶加布拉,即使他只消耗2000紫魂,即使三防全面强化。当然加布拉必须训练,但是好感和进阶还是算了吧。37wan网页游戏平台客服很高兴为您服务,祝您游戏愉快~
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