亡灵剑灵boss血量显示和我一样,技能都cd了.却顶着两拨兵线把我杀了是为什么?(我是女警)

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【58GAME周免攻略】三路各个位置我都会!——是时候展示你的能力了!
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本帖最后由 mjjeje 于
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【58GAME周免攻略】三路各个位置我都会!——是时候展示你的能力了!
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展现实力的时候到了~
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由于参与人数不足100人,所以,只发放鱼骨头奖励,皮肤奖励不予发放咯~
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【活动说明以及注意事项】
奖励发放时间: 活动中不定时发放 活动结束后3个工作日内将全部发放完毕
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34L手打心得,求怀孕&
32L~~求中!&
26L 求怀孕!&
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坐着沙发 等打破 沙发不中奖的魔咒!
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本帖最后由 caspbo002002 于
16:30 编辑
& & 好吧!我来个前面点的位置写: 好吧居然还是沙发~哟西!(求打破沙发不中奖的魔咒!)没怎么排版什么的 插图什么的 加图标什么的~~见谅~~(也从侧面证明了我手打的真实性~~HOHO~)
写写老鼠 ~& &虽然我写的老鼠 但是如果中奖 我想要大嘴或者刀锋~
老鼠可以选择两种位置:目前已知的ADC位置 当然也可以做为打野位
& & ADC位置 一般很常规:天赋 21 9 0 点出老兵 或者选择 21-0-9 点出BUF时间~因个人习惯和喜欢 推荐 21-9-0 毕竟有时候就对那么点点血 对方挂了你还活着~~不是么
& & 符文 红色穿透(可选6穿透3攻击力) 黄色固定护甲 兰色成长魔抗(也可选择6个固定魔抗3个成长,毕竟现在下路辅助很多AP出门的~) 精华3攻击力
召唤师技能 闪现屏障 点燃备选(毕竟老鼠的毒也是持续伤害的~)
出门推荐 长剑2红 或者多兰剑出门。。。(看个人爱好了~)&&最喜欢的辅助:非暴力不合作~敢给我来个 日 女么?非控和不合作~敢给我来个宝石或者老牛么?
& & 1级学E 主E副Q 有大学大~ 一般2级就能配合辅助拿到人头(看配合和机会~) 2级了 Q隐身进草给辅助提示 控制或者抓住对面任意目标~然后平A Q提供攻击速度~一般点3-4下 再使用E技能毒爆~如果没带走对面的 记得补个点燃~(别死脑经的要等到6层毒 敌人早跑了~到时候E又距离不够了~)
和常规ADC一样 打法不多讲了~细节:自己多注意 该出400就带400 别什么都找辅助 辅助靠工资装和助攻吃饭 也不是钱多得恼火~对不?出个400反眼 保证自己隐身偷袭也好~先手也好~一般 Q隐身 平AAA丢W 减速并增加毒的DBUF层数 E收人头~& &打团 站位不多说了&&能站后面别去前面 没有人喜欢打全站最前面的ADC 你这是作死?R能给你提供足够的射程~
& & 推荐出装:饮血 飓风 爆剑 电刀 狂战士鞋 春哥(或者轻语和神圣之刃 神圣之刃是个好东西 谁用谁知道啊!) 为什么选择飓风???有毒的人都知道~~~
符文同上 天赋 21-9-0 攻击天赋 召唤师技能 推荐 虚弱惩戒
& & 出门打野刀 以下路为例:2胖起手 然后不惩戒收掉红BUF(下路帮助下)此时2级 可以选择 绕中路过去 打对面红BUF 激进的打法。。保守点就去打自己的蓝BUF 收掉蓝BUF GANK上路 (GANK线路这里就不讲了 能看到这里来的我想对打野也很清楚的~实在不清楚 去看下以前的贴子有介绍的~)打野的时候注意优先点大怪 点满BUF 点小的 点2次小怪后 开E 保证造成都有伤害 由于天赋选择的是21-9-0 前期打野有点伤 所以不是主以打野为主
3级 3技能后 多游走 最好能骚扰一波上路 进草 开Q 隐身状态了 发信号&&平A两到3次 W减速 E造成成卡车的伤害
回城优先出到小红爪(当然现在也流行蛋刀流~请无视 谢谢~) 出装可考虑 别急灯笼 先小冰锤 增加减速和生命值 如果对面AP强势 接着可考虑海魔刀 然后狂徒 转大冰锤 大海魔刀 可以选择军旗(出饮血看节奏&&顺风无视) 忘了说鞋了。。。我用老鼠打野一般出5速鞋。。。。 然后可考虑出飓风或者 军团(辅助出了可考虑换成春哥或者队电刀)
& & 依然是主E副Q 后期打野老鼠就是一个比较ADC肉的ADC 比肉软点的输出 打团 优先针对对面输出 叠BUF 不一定要冲上去点 利用自己的射程 比如开R 比如丢W都可以!
& & 其他更多的就需要 大家自己在游戏中体会了~记得 别把老鼠当其他英雄一样 它不是一轮技能丢完平A的英雄 叠BUF 是他要做的事情 怎么使用好W 让BUF最快到6层而又让对面没有逃跑或者把你击杀 是你需要思考的~ 别隐身过去 丢W就E 伤害不高的~毒的伤害满6层 才是最大化的~
& & 没什么说的了~~我在暗处偷袭!!!~~~~为什么论坛都没有4个海龟来找我拜师呢???~~~HOHOH~~~
& & 求中奖啊~~不想中奖的论坛不是好水友~
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&#10084;心有猛虎 细嗅蔷薇&#10084;
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强力控制型辅助坦克,拥有强大的2个单体控制和1个群体控制技
基本通吃所有ADC
1 15 13&&或者 9 21 0 或者 0 21 9
红色法穿,黄色护甲,蓝色成长魔抗,大精华带生命力或者加钱
召唤师技能
虚弱+闪现,或者点燃+闪现,主要根据ADC的召唤师技能来带
主W,副E,一级学Q,有大点大
眼石,水银鞋,日炎,兰顿,军团盾,狂徒或者女妖
连招方式较为简单,准备好Q和W,E穿到敌人身边,立即打击(Q眩晕),R可先手也可后手
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本帖最后由
17:01 编辑
生化魔人~& && && && && &
一、召唤师技能
惩戒,打野必备
闪现是个好的召唤师技能,配合大招效果出奇。使用E技能和闪现的配合 你可以很轻松的切入对方后排,在团战中开大击飞每一个敌人。
红色:+0.87魔法穿透*9
黄色:+1.41护甲*9
蓝色:+0.15法抗每级(+2.67法抗 18级)*9
大精华:+1.5%移动速度*3
出装:打野路线:
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本帖最后由 wwcshilajia 于
11:39 编辑
&&节奏破坏者——亡灵勇士塞恩
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& & 塞恩是我最喜欢的一个ap英雄,每当我被虐的很惨,或者打排位用其他英雄没有把握的的时候,我都会使用这个英雄,来终结连败。ap塞恩是一个很神奇的英雄,他可以轻易的把整场游戏的节奏掌握在自己手中,打乱敌方团队的前期节奏,从而整场牵着对手的鼻子走。下面给大家带来一些我打ap塞恩的一点点经验,希望对大家有用。
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硬化皮肤(被动):赛恩在被攻击时有40%的几率忽略30/40/50点伤害
技能解析:这个技能是大家在玩塞恩的时候常常被忽略的。有的人觉得这个技能很鸡肋,其实不然,这个技能的存在正是塞恩玩ap强大的地方。40%的几率减伤可以做到什么呢,在对线期可以减少对方远程平a伤害。可以在你开W的时候减少来自英雄以及小兵的伤害,从而让护盾平稳的度过4秒进入手动爆炸时间段。值得一提的是这个技能的减伤是不计算护甲的,也就是说它凌驾在护甲至上,触发的时候先减免伤害,剩下的伤害在计算护甲。
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秘密凝视(Q):赛恩恐吓一个敌方单位,造成70/125/180/240/300(+0.9*法术强度)魔法伤害并晕眩1.5秒。cd是12/11/10/9/8s
技能解析:塞恩的两个核心技能之一,一级就拥有1.5秒的稳定眩晕控制,而且是550码的,弹道还是不错的。我们知道前一阵大火大热的宝石骑士的E技能由于过于强大,从全技能1.5秒眩晕改到了1秒——1.5秒的升级眩晕。而塞恩的Q技能强大之处毋庸置疑,最可怕的是5级Q技能拥有300点法术伤害,以及8秒一次的cd,并拥有0.9ap加成。如果40%满冷却,试想一下,这将是多么可怕的一个技能。
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死亡拥抱(W):恩在自己身边唤出一层能够吸收100/150/200/250/300(+0.9*法术强度)点伤害的护罩。如果护罩没有被摧毁,那么10秒后它将会爆炸,并对周围的敌人造成100/150/200/250/300(+0.9*法术强度)点魔法伤害。施放技能4秒后再次施放可手动引爆护罩。
技能解析:塞恩的两个核心技能的另一个。一个0.9ap加成的护盾,以及一个0.9ap加成的4秒后手动释放的范围aoe伤害。初始值也相当的高,这个技能使得塞恩在中路面对大多数对手的时候处于不败之地,也是塞恩在积累一定级别的时候快速清线,然后去各路游走gank的神技。是塞恩的主要攻击技能。
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暴怒(E):赛恩的攻击力提高了25/35/45/55/65点,并且每杀死一个单位将会永久增加1/1.5/2/2.5/3点最大生命值。这个加成会在对付英雄,大型小兵和大型野怪时翻倍。
技能解析:这个技能的最大作用对于ap塞恩看了来说其实不是在增加的生命值,而是开启时它加了一定的攻击力。我们看一下,ap塞恩,初期顶多会加1级E技能,按照20分钟节奏150刀来说,只不过增加了150生命值。而开启增加的25点攻击力,却可以让塞恩在对线期以及塔下补兵的时候如鱼得水。并且配合大招也有一定的生命吸取能力。
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死灵狂暴(R):赛恩增加50/75/100%的生命偷取和50/50/50%的攻击速度,持续20秒。此外,赛恩的基础攻击所造成伤害的25/37.5/50%将转化为对周围友军的治疗效果。
技能解析:大招前期的作用通常来打个蓝buff。或者选择在加满q、w技能之后加一级。如果要打小规模团战还是加一级的好,这个技能对于ap塞恩来说并不是那么的重要,在团战的时候,W真空期的时候,在你走不掉的时候或者没有生命危险的时候,可以开启大招上去平a。
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11:11 上传
我推荐两种技能加法。
Q-W-W-E-W-Q-W-R-Q-W-Q-Q-E-E-E-E-R-R
这种加法的好处是,在前期加一级的E技能,来帮助补刀以及对抗中路近战英雄,尤其是ad刺客型,在7-8级的时候加出一级的大招保证对拼的时候有一定的正面回复能力。
Q-W-W-Q-W-Q-W-Q-W-Q-E-R-E-E-E-E-R-R
这套加法更重视前中期的爆发,放弃E技能加血加攻击能力,放弃平a,完全把攻击重心放在Q,W两个技能上。由于这两个技能的高加成高初始伤害,使得塞恩在初期就拥有相当高的稳定爆发。
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天赋方面我推荐两套。
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这一套天赋的宗旨是对付那些机动性超高的gank型中单的对手。ap塞恩的精髓在于带动节奏,如果你把你的节奏交给对手中路,那么这局你已经输了大半,这套21 0 9的天赋,除了21点攻击天赋,通用天赋我们放弃回蓝,加上2%移速加成,配合我们必出的5速鞋以及下面符文里的移速精华,进入战斗的时候也可以达到400+的移速。让你在面对卡牌,kass之类的高机动带节奏英雄的时候也不会把节奏输掉。
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这一套天赋的宗旨是对付那些中路线霸英雄,高强度的压制英雄。21 9 0的天赋,9点点出老兵以及只对对手点出5面护甲或者魔抗
配合被动技能以及w技能,站住线发育。而往往这些难以对付的线霸英雄的机动性,塞恩一个5速鞋就可以对付的了的,所以尽可能的撑一点防御,以免被击杀。
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符文依然推荐两套。
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第一套针对第一套的天赋来说,精华带上移动速度,红法穿这个是必须的,5速鞋塞恩特别的缺法穿,黄色护甲这个是前期必带的,蓝色选择固定法强,这个法强对高加成的塞恩来说还是很重要的。
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第二套针对第二套天赋来说,红法穿,黄护甲不变,蓝色,精华我们都选择法强。在天赋里加强防御能力的同时,法强越高,W护盾能力越强,对手破你盾的难度也就越大。
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11:11 上传
塞恩的装备其实单一型很高,就是叠法强,法穿。以前的冥火是塞恩的不二选择,可以一套秒掉对方carry,现在由于冥火的削弱,实在是难以选择这件道具。这个版本的装备选择如下:
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这套可以对付大多数对手,消耗能力强,有眼做安全保证。
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面对难以躲掉技能的英雄,例如蛇女,火男。
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爆裂魔杖.jpg (2.92 KB, 下载次数: 0)
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梅贾的窃魂卷.jpg (2.7 KB, 下载次数: 0)
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深渊权杖.jpg (2.9 KB, 下载次数: 0)
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面对中单ad优先出
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,面对ap优先出深渊,之后杀人书,帽子,合适的时候出中亚,这件装备会让你多释放一套技能。后期补出法穿棒,没有它你将很难提高伤害。这套装备其实没有过多更换的余地了,杀人书换成鬼书在逆风的时候也是不错的。20%的冷却毕竟也是很重要的。还有记得吃蓝药,无论逆风顺风。蓝药是扩大优势的性价比最高的道具,同时也是挽回劣势的性价比最高的道具。
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这件道具也可以出,补充一定的平a伤害,但是作用不是很大。
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召唤师技能
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这两个技能是塞恩最好的选择。点燃可以让你Q+W之后补充最稳定的一个输出,也是秒掉carry的必备技能。闪现技能用来击杀对手,而不是选择逃命。鞋子附魔我推荐失真,因为,塞恩真的很需要闪现。
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& & 什么是节奏,节奏就是在正确的时间做正确的事。当你掌握了游戏的节奏,就掌握了获胜的关键,而整个团队的节奏掌控者前期在于打野,而前中期就在于中路英雄。既然玩ap塞恩,那么首先要确定一点,你的存在就是要给予团队最好的节奏。让对手跟着你的节奏走,让对手的中单打野跟着你的脚步跑。
& & 那么塞恩是什么节奏呢,首先,你需要至少2件攻击装备,多兰戒,以及一件爆裂魔杖或者435,以及快速购买5速鞋,之后依靠你一个W的aoe伤害快速把中路兵线推到对方塔下。与上下路交流眼位,呼叫打野爸爸,依靠可怕的机动性,以及稳定的控制以及爆发gank对手线上英雄。速战速决,塞恩的高控高爆发使得对手即使发现你来的时候也常常无法逃跑。gank完之后马上回到线上继续推线,然后gank,不断巡回的节奏。逼迫对方中单打野跟着你走,而往往在你成功gank掉对手的时候,他们才会姗姗来迟。在你连续击杀3-4个英雄的时候,你可以选择出一本杀人书来积累优势。记得最重要的,gank的节奏不能停,带起前中期的节奏,那么这局已经赢了大半,之后的就是团战的技巧,我们接下来会讲到。
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& & 团战塞恩需要做些什么。很简单秒掉对手carry,当然前提是你秒的掉。或者你可以打一套先手,开中亚不死,让你的队友完成成功击杀对方carry,否则不要轻易闪现先手。由于现在冥火的削弱,使得塞恩很难像以前一样,闪现冥火一套秒adc。那么现在我们需要的是活着,找机会后手依靠Q,W爆发多打出几套技能。打出2套就赚了,3-4套对手基本上已经团灭了。团战的时候不要傻乎乎的开着W,被人家打爆,然后冲进去没有输出死的很难看,一定要学会正确的走位,站在adc身旁。如果没有突入的机会,帮助快速击杀切入adc的刺客也是不错的选择。记住你是爆发性ap英雄,但前提是你的盾没有被打破。而怎么样让团战中4秒不被人破盾是你首先需要做到的,其次才是怎么击杀对手关键性英雄。
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& & ap塞恩很强力,他的强力在于节奏的带动,在于对敌方节奏的破坏,攻城为下,攻心为上。对方20投是我们最喜欢看到的结局。第一次接触ap塞恩的玩家,尝试着去用用看吧,他会给你惊喜的,相信我,你会和我一样爱上他的。
宅在蛇年的猫 该用户已被删除
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鱼骨头1095 根
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天赋一9/21/0为主,他的技能特点是自身血越多输出越高
红色法穿,黄色护甲,蓝色成长魔抗,精华我会用3个移动速度
出装以狂徒,振奋,深渊,阳炎为主
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<font color="#Game混沌初开, 积分 237, 距离下一级还需 263 积分
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鱼骨头87 根
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众星之子。
天赋:0-9-21
出门装: 一般都是 回蓝石+2假眼+1真眼+2红或蓝。。
加点:一般都是主W副E。
出装&&眼石---皇冠--军团--鸟遁+蓝盾
TA的每日心情衰2&小时前签到天数: 47 天[LV.5]常住居民I主题帖子积分
水水水好多水
想歪的去面壁
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鱼骨头1119 根
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魄罗9 魄罗
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&&老鼠最为一个 很强的adc& &只要前期发育得好&&后期基本无敌
出装&&攻速鞋+电刀+无尽+红叉+黑切+冰锤
召唤师技能带引燃&&和闪现
1级学E&&主E辅Q&&1点W& & 有大加大
符文:红色和精华 带固定攻击符文& & 黄色和蓝色 成长攻击符文
天赋21&&0& &9& &&&后面9点点出& &回法和移动速度
前期尽量去点对方&&但是不能让对方点& &因为老鼠血太薄&&点对方2、3下就E一下&&2次下来对面就残废了&&
前期有了有时 尽量先出攻击&&再出攻速& &&&后期出点血装 不然容易被秒& &团战站位几年靠后& &开大&&会有成吨的输出
TA的每日心情慵懒昨天&17:28签到天数: 271 天[LV.8]以坛为家I主题帖子积分
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  高级贪婪精随x3(跳钱)
  高级恢复印记x9(固定物防)
  高级恢复纹章x6(固定物防)& 高级清晰纹章x3(成长回魔)
  高级专注雕纹x9(成长魔防)
  也许有的玩家辅助路线的符文方面,红印记会选择魔穿或攻速,但我个人觉得红印记选魔穿比较适合索娜、选攻速比较适合露璐。
  也有玩家辅助路线的黄纹章选择全回魔、全物防或全跳钱,我个人觉得我控魔技术没那么好,加上物防可以有本钱和对方换血,所以我的黄纹章选择混搭。至于黄跳钱,我自己没选的塬因不是它不好,而是我觉得另外两种我用了更顺手。读者完全可以自己搭配,这没有对错。
  有的玩家蓝雕文会选择减少冷却时间,这也是个不错的选择,但我个人比较习惯选择成长魔防。
  每个人的0/9/21 天赋都会有微调,读者毋须全部按照我的分配方法。
  通常通用的21一定都会点出最下面的冷却,前面的分配则会因人而异。
  技能点法
  通常认为R&W&E&Q
  我觉得除了必点R,其他没有硬性固定顺序,也不用一定依照我所说的。
  开场不用急着点选技能,请视一级团战中情况需要做点选,如果即将开始对线仍然没有发生一级团战,我通常会点w。
  1. R:我通常只在小会战或大团战中使用。因为我个人会放弃让自己走位失误的其他线上队友在我的R之下苟延残喘逃回家(请多在空闲时候使用F2~F5瞄一眼队友的情况),嗯,这么说好像有点难听XD,但除非那个队友不给300的效益比我暂且留着R等一下团战搞个反杀来得大,不然我通常都会选择保留R,因为好处如下:
  情境一:我方的卡特莲娜来帮下路gank,在敌方塔下开大转转转,眼看她杀了一个哎呀就要被塔打死了,这时候对面的打野过来了!加上对方剩下那另一个快死的,想来个一换一,忽然使用了R,我们的AD也打死了那一个残血的,我们叁人的血量因为R而大有回复,卡特也顺利瞬回来逃走了!
  情境二:我方的打野者去对面野区,巧遇对方的打野者!双方的上路都赶去了,眼看我们的打野换血就要输了,这时候忽然用R一补,对面的打野就这么换输所以被打死了,我方的打野者和上路都回复不少血量,于是对面的上路在打野者死后飞奔而逃!
  情境不是我乱掰的,这些都是我曾经在使用索拉卡时遇过的战况。
  请注意,我并不是宣称读者要一味放弃所有走位失误的队友不要帮他们补。
  而是要读者判断当时情况,到底留R效益比较大?还是救他效益比较大?这需要累积经验来判断。
  R还可以用来对抗卡尔瑟斯的安魂曲(R),当他死于战斗后开始吟唱,这时候你一补,他的努力都幻化为泡沫。
  2. W会加物防,除了补血还可以换血换赢。
  3. E施放在队友身上可以补魔(之前修正的版本已经不能补自己啰,只能补队友),施放在敌人身上可以沉默对方。要好好取舍当下是要沉默还是要补魔?沉默可以断对方的招,也可以让对方在突进时忽然吃瘪;如果你这一秒补了队友的魔力,下一秒就没办法沉默对方了。所以要好好思考!
  4. Q:你可以Q到人的距离,你也会被别人攻击,而且Q会推到兵线。
  通常我们不随意使用Q,也因此Q通常是最晚点满的一个。
哪个英雄啊&
TA的每日心情慵懒 16:37签到天数: 28 天[LV.4]偶尔看看III主题帖子积分
我是来灌水的。。。。。。。。。。
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对线时把被动打到对手身上,W可以用来逃命。大招可以远距离支援。
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哥是个好人,请相信哥~
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选择本周免费中的一个英雄,写出你的攻略即可
强力中单法师,poke流英雄。大招支援犀利。
红色法穿,黄色护甲,蓝色成长魔抗,大精华法强
召唤师技能
点燃+闪现,或者闪现+传送
主q,副E,一级学Q,有大点大
法穿鞋,大圣杯,中亚,帽子,法穿杖,大面具
TA的每日心情奋斗 21:50签到天数: 58 天[LV.5]常住居民I主题帖子积分
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曙光女神-强控的辅助
天赋1 13 16 辅助常用天赋
符文红色护甲,黄色紫色工资,蓝色魔抗
技能R&W&Q&E
日女是下路强势进攻的辅助之一
所以ADC必须要强势点的,女警/男枪最好
日女出门1真眼,然后全部买假眼+1红
因为日女基本就是开W,E过去,然后Q晕对面一套来的
所以出回蓝牌对日女来说比较没用,出门多买眼对日女进攻型辅助是很好的开始
R大招是开团的又一利器,配合王子,木木,人马这种团控的打野,强开团是很赞的
装备方面压人就直接出眼石,被压就出贤者
装备方面大眼石,皇冠,鸟盾,双生暗影,极冰碎片都可以,顺风出狂徒做肉也很不错
TA的每日心情怒昨天&09:39签到天数: 205 天[LV.7]常住居民III主题帖子积分
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有玩家辅助路线的黄纹章选择全回魔、全物防或全跳钱,我个人觉得我控魔技术没那么好,加上物防可以有本钱和对方换血,所以我的黄纹章选择混搭。至于黄跳钱,我自己没选的塬因不是它不好,而是我觉得另外两种我用了更顺手。读者完全可以自己搭配。
TA的每日心情慵懒 23:41签到天数: 214 天[LV.7]常住居民III主题帖子积分
最近好忙..累成狗
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本帖最后由 菜鸟各种坑 于
13:18 编辑
天赋& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&符文
未命名.jpg (215.48 KB, 下载次数: 0)
13:11 上传
& && && && && && && && && &
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开门装备 一打野刀5血 让后合成蛋刀的小部分
总装备 水银鞋 蛋刀 王冠 狂徒 三相 蓝盾
TA的每日心情怒 21:31签到天数: 69 天[LV.6]常住居民II主题帖子积分
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对付双AP的强力中单——加里奥
个人来说很喜欢哨兵之殇有AOE 加速 减速 有盾 有回血 有抢控 就是速度慢机动性差是硬伤
天赋用21 0 9APC天赋&&所以对面上单也是个AP 吸血鬼 兰博 凯南什么最爽了
符文红色法穿 黄色护甲 蓝色成长魔抗 精华2移速1AP
召唤师技能传送+闪现
技能主Q副E又大点大1级W足以 用来扛下小兵回血 清4鬼也很好用
魔抗到了一定程度可以很早就QE一波兵 加利奥可以无脑推兵线然后在4鬼放个眼 清4鬼 无脑刷兵的
走的是中单对面是AP出门回蓝仙符+1眼+红,对面是AD就布甲+红
以对面是AP来说 最好能赖线多久就多久回家直接小圣杯 然后出法穿鞋
就这2个装备首先升级鞋子:失真 就是那个-传送 闪现CD的鞋子升级版
对于6级加里奥来说传送过去配合线上英雄很容易击杀 反杀 大招强控+伤害很实用
QE也对于留人追人来说很给力的 所以首先应该升级鞋子
如果对面是双AP那就是最爽了无脑堆魔抗装备
小(大)圣杯+深渊杖+女妖+日炎/冰心/狂徒&&装备可以看情况出
基于加里奥是个机动性差的APC所以上单最好选个高爆发的机动性好点AP 搭档来配合 推荐月女
但是加里奥比较硬所以不用怕对面来切入&&也是比较好的
加里奥开大招是近战AOE配合失真鞋子+闪现 跳过去开大比较好 当然你队伍有阿木木这种可以远程团控配合的也不错
贴士:闪现跳大前最好给自己加个W来减小收到的伤害!
TA的每日心情开心 14:26签到天数: 76 天[LV.6]常住居民II主题帖子积分
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好吧,既然是服务于大家的攻略,我就好好写,当然是必须是原创。
我选其中两个英雄:深渊巨口和瘟疫之源。因为我从S1就开始玩巨口了,也是非常喜欢这个英雄。老鼠是从S2后半段开始玩的,因为有个版本BUFF以后他和刚出来的时候一样是非常的强力。
First:深渊巨口(我说的是ADC巨口),俗称虫子,我比较喜欢叫巨口。当时也是因为可以远程不断的R,就喜欢上了, 哈哈,第一个6300就是这么来的
& && && &天赋:21 0 9,或者21 9 0视情况定吧,看自己愿意猥琐还是进攻性强、
& && && &符文:因为巨口比较吃攻速,但是前期又不能主点Q,所以我选择红色带4个攻速符文、5个固定攻击,黄色全固定护甲,蓝色全固定魔抗(你也可以自己改成成长魔抗,当然如果对面全AD,那么蓝色果断换成攻速或者攻击),精华我带2个固定攻击1个固定吸血
这样带符文保证我有一个固定的吸血效果,我可以稳稳的发育
& && && &召唤师技能:闪现 净化或者护盾或者加血
& && && &加点:主W副E,一级Q,有大点大(也可以在10级的时候点出Q)。主W自然不多说,有射程可以保证安全位置,主E是为了防突进,本身是个短腿,所以E必须优先于Q加点。
& && && &对线:6级前猥琐发育,有W的状态的时候尽可能骚扰一下别人。6级后,可以用R来骚扰别人,当然别不停R,因为R太频繁,蓝耗会增加很大。
& && && &注意,1V1或者N V1(1是对面的人),可以先R到那个人,这样可以拥有它的视野,即使他进了草丛或者闪现了,依然可以看到他,击杀的概率会很大
& && && &出装:就是无尽饮血红叉拉,但是~!!!!!此处是重点,对面突脸太厉害的时候要先出破败,破败现在流行的原因就是可以很好的防突脸,而且又有攻速,但是如果对面没突进能力,就别浪费钱了,巨口是一个站着点的英雄,早点出无尽饮血效果会很好
我想说的是老鼠
& && && &&&天赋符文召唤师技能出装各种都能参考上面巨口,因为太相似了
& && && &&&但是既然英雄不同就有不一样的地方,那就是老鼠有爆发~~~~~~~~~~~~~~~~~~!!!!!!!!!!!!!!!
& && && &&&也许有人会问我?纳尼,老鼠也有爆发??没错他有爆发,主E副W,4级点出Q有大点大。1级没人敢和老鼠对点,1级点出E,即使对面是加W的赏金也敢点,因为有6层E的BUFF,爆发太高了。有了大招以后无人能敌的平A射程,而且有破甲效果,真心不知道对面有前排,么么哒~~~~~~~~~
好咯,介绍的差不多了,AP巨口本人尚未开发,虽然我也真的怎么玩,但是没心得还是算啦
TA的每日心情慵懒3&小时前签到天数: 304 天[LV.8]以坛为家I主题帖子积分
<font color="#Game五杀暴走, 积分 18712, 距离下一级还需 6288 积分
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出装&&攻速鞋,吸血+无尽+红叉+黑切+春哥
技能带闪现和屏障
红色物穿。黄色护甲 ,蓝色法抗。大的固定攻击力
TA的每日心情衰半小时前签到天数: 229 天[LV.7]常住居民III主题帖子积分
江湖规矩:
尊敬我叫我声鸡哥
不尊敬我叫我声山鸡
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老鼠其实不一定可以当ADC&&我选老鼠去打野&&带惩戒和闪现。
惩戒必须的&&闪现也是必须的。
出门打野刀和5血
先让ADC帮他上或下路BUFF&&然后收完双BUFF&&问清上路有眼吗。
如果有眼&&先隐身&&隐身到上路草丛。
等隐身号以后&&继续隐身切到对面英雄后面&&平A他&&然后在丢减速&&等他快回塔以后毒性爆炸。
一血基本就拿定了&&除非上路是SB。
TA的每日心情慵懒 12:54签到天数: 2 天[LV.1]初来乍到主题帖子积分
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老鼠估计是前期最暴力的adc了把,稍不注意和他对点就是半血多。。
召唤师技能& &闪现&&护盾& & 如果对面控较多换成净化
符文&&常用的adc符文把
天赋&&常用ad天赋&&21 9 0
出装&&狂战鞋&&无尽&&红叉&&饮血(破败) 轻语&&春哥(弯刀或狂徒、兰顿)
前期眼到位的话可以凶点,1级2级的时候对点基本无敌,点对面几下,开e,消耗
技能& &主e 副q一级w
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58game大水王
<font color="#Game混沌初开, 积分 1015, 距离下一级还需 -515 积分
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亡灵的话,没什么说的,注意补刀,后期就无敌了,后期6神装,也就是双红叉,映雪,阿塔玛,基本就无敌了,呵呵。前期猥琐补刀,后期各种无敌,就是这样。
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头痛的历史
<font color="#Game混沌初开, 积分 715, 距离下一级还需 -215 积分
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曙光女神(下路辅助)
符文:黄色:固定物防
蓝色:对面辅助是法术型的就固定魔抗,非法术型的就成长魔抗
红色:可以带物抗or法穿
精华:跳经验精华or跳钱精华or%的生命精华
召唤师技能:虚弱点燃
技能:一级E,二级Q,然后主W,有R点R,辅点Q
出装:由于曙光的血成长实在是低
所以如果第一次回家能出腰带就直接出了
不能出就红宝石或者能出眼石就出
W的加成能有巨大的护甲和魔抗加成
基本有血撑住在W的那段时间里基本就是无敌的存在
出门装:仙女护符+2眼+1真眼+1红
成型装:日炎,眼石,水银鞋或物抗鞋,蓝盾,狂徒,军团盾
3级配合ADC基本能做到一套带走或者一套打残对面
前提是E的到
没W存在的曙光实在是有点脆,特别是在前期
E如果距离足够的话可以足足控制住大概1.5S+上Q 的1.5S足够让对面脆皮直接残废
所以一般没W的存在,E上去,ADC没及时跟上反而可能会是自杀行为
所以一般是猥琐到3开着W,E上去,一个Q晕掉对面的ADC
曙光的黄金时段可以说是从3级开始到16级
一个R可以团控住对面
有W基本可以抗下对面大部分的输出依旧毅力不倒
只要你抗住或者保护住你们的ADC
可以说这波团就已经打赢了一半了。。
加点:1,29,0或者0.13.17或者9.21.0
自己考虑配电
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天赋正常21 9 0
符文精华1攻击力2吸血,红攻击力,黄护甲,蓝魔抗
对线加点R&W&Q&E.
出装:破败 红叉 无尽 破甲弓 复活甲or水银刀
优点中后期输出高,W技能开起攻击距离远,E技能减速,R技能开视野追杀,被动。
缺点前期对线稍弱势,皮脆腿短无位移技能。
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魄罗0 魄罗
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通用法师符文即可,天赋21,9,0或者21,0,9都行
出门装多兰戒,之后四多兰五速鞋,深渊法杖,转帽子,巫妖之祸,中娅沙漏,复活甲或者法穿杖。
出门点Q或者W,之后QW对点,升1级E,不点R,最后补上所有的点。
五速鞋出来之后疯狂推线GANK。
我被这样的亡灵打崩过。
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魄罗0 魄罗
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曙光女神我个人觉得她是个很棒的肉,而且带一身的限制技能和控制,打排位绝对没问题的!
你要说注意什么的话,我觉得只要是T ,需要注意的地方都是一样的,团战时要注意保护远程,眩晕技能给对面远程脆皮,减速技能给对面近战的DPS(如蛮王这种,追着你们人砍的,减速给他),团战当中千万别想所有技能全给一个人,合格的T就是能最大程度的保证你的队友魔都用光了,还是没死!
还有一些小问题,她打钱速度实在不怎么样,我觉得她勤勤恳恳补兵不如找机会杀人。还有就是技能要用的准(用剑拉人的,类似木木的Q),这个只能多练了,没什么技巧好说,而且无视小兵,对方躲小兵后面也没用的,实在很B T 了
TA的每日心情奋斗14&小时前签到天数: 205 天[LV.7]常住居民III主题帖子积分
小蜗牛说,他是一个好人。
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魄罗41 魄罗
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写写 爆破鬼才吉格斯
天赋:我推荐21/9/0
出装:法穿鞋子+帽子+远古意志+冰杖+虚空杖+中娅沙漏
符文:法术强度精华+红色固定法穿+黄色固定护甲+蓝色成长法强
加点:主Q副E次W&&有大点大
对线注意走位,跟团时注意猥琐,不要走得太靠前。
TA的每日心情慵懒15&小时前签到天数: 313 天[LV.8]以坛为家I主题帖子积分
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魄罗225 魄罗
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点燃+闪现,
法穿鞋、帽子、法穿杖、中亚、面具
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<font color="#Game混沌初开, 积分 1144, 距离下一级还需 -644 积分
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鱼骨头596 根
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魄罗0 魄罗
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强力控制型辅助坦克,拥有强大的2个单体控制和1个群体控制技
基本通吃所有ADC
1 15 13或者 9 21 0 或者 0 21 9
红色法穿,黄色护甲,蓝色成长魔抗,大精华带生命力或者加钱
召唤师技能
虚弱+闪现,或者点燃+闪现,主要根据ADC的召唤师技能来带
主W,副E,一级学Q,有大点大
眼石,水银鞋,日炎,兰顿,军团盾,狂徒或者女妖
连招方式较为简单,准备好Q和W,E穿到敌人身边,立即打击(Q眩晕),R可先手也可后手
众星之子。
天赋:0-9-21
出门装: 一般都是 回蓝石+2假眼+1真眼+2红或蓝。。
加点:一般都是主W副E。
出装眼石---皇冠--军团--鸟遁+蓝盾
TA的每日心情擦汗 14:29签到天数: 62 天[LV.6]常住居民II主题帖子积分
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魄罗0 魄罗
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符文可以用AP同用,天赋0 14 15
1级学e,装备眼石,皇冠,军团
操作的话E先手,,接R,在补Q& && && && && && && && && &
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<font color="#Game疯狂杀戮, 积分 3647, 距离下一级还需 6353 积分
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记住平A的伤害也是很高的,合理利用。
符文法师通用符文就可以。
然后是天赋& &21 0&&9
授予在【58Game活动】论坛注册三年以上,贴量超过10000贴以上的论坛玩家
魅力管理勋章
授予在【58Game活动】论坛最受玩家欢迎的在职版主
总斑竹勋章
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认证玩家勋章
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帅哥认证勋章
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授予热爱论坛,以论坛利益为重,为论坛建设兢兢业业,一丝不苟,任劳任怨的玩家
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授予注册时间3个月以上,发帖超过1000的玩家
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情有独“粽”---- 感谢各位玩家陪58度过第二端午节
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授予【58Game活动】论坛的所有正义行为的玩家
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各位版主;
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最逗比老师——英语老师理由——我们的逗比数学老师,讲课看心情,心情不好不讲了,学}

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