时空猎人无尽塔推塔分数怎么计算

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时空猎人龙灵推塔 龙灵防守防御塔技能推荐
  关于推塔,很多玩家都觉得人多力量大,当然这个也是一个因素,但是人头数量对于胜负意义不大。胜负的关键就是比谁先推掉对方基地。如果队友一直在攻击对方的塔,那么就算队友都是负数,也是很给力的队友。那么时空猎人推塔时用什么技能防守防御塔呢?下面小编就来给各位玩家详细的介绍一下时空猎人龙灵推塔防守防御塔!
  防守防御塔不是去塔下杀人,而是用击退技能将对方推开。推荐技能,异能流光盾,龙灵旋风腿。这两个技能都有一个特点,就是可以阻挡住对面的任意前进的行为。尤其是常见的冰棍刷屏,流光盾和旋风退可以直接将这些玩意儿全部推出你家防御塔外,他们技能也就打不到防御塔了(异能一套技能直接连到死,狂暴冲击,推得动任何技能。 )
  其他应该都有这种可以强行阻挡或者击退的技能。(冰魄的拳头,这个击退距离并不理想;还有挑起来那个,挑人后加拳头可以弄到对方塔下,然后冰魄妖舞;的前冲,不是旋风击;狂暴冲击,飞退,抓取,都是位移的好技能)
  第二点,血空蓝不空的情况下,尽量不要去打塔或者卷入团战,有罐子吃罐子&没有罐子则把你4个技能的CD全部给塔,然后跑开等CD。(准确来说是阻止那些具有同样就退效果和一些类站桩的持续技能,比如可以击退龙灵的天龙,太极,冰魄的刷屏等等 )
  为什么不要去打塔呢?因为普通攻击输出非常有限,主要还是靠技能的输出。
  然后,没血没蓝又没罐子了怎么办?我的经验,直接去送人头,等复活比等罐子的时间划算。复活后,如果对面在打你家塔,你可以出门路过顺便技能把对面全部推走,再丢一些骚扰技能然后头也不回地直奔对面塔下,多加一点 技能应选cd时间不那么长的 否则没有cd时间太长等cd的时候你只能普通 攻击 而且伤害不大。狼人的冲撞可以强行推着对手走,每次都装?似乎每个职业至少有这么一个搬运系技能?
  不过,如果对面的人比较傻逼喜欢打架不管塔,你就要想办法勾引对面,带着对面到处跑,让对面来拼命追你。总之就是让对面无视你的推塔队友。哪怕死了都没关系。
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>>>>>>时空猎人推塔大乱斗职业技能搭配解析
时空猎人推塔大乱斗职业技能搭配解析
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时空猎人各职业推塔大乱斗技能搭配推荐,如果你的对手有〔富豪〕〔大富豪〕称号的,你的胜率几乎只剩10%以下了。此类玩家血之后攻之高,杀人如杀鸡,推塔如推泥。仅一两分钟,就以失败告终。不然,有钱能使鬼推磨就说不过去了。当然,你组到此类玩家就是传说中虎一样的队友。
当你连续赢了n盘后,感觉将势如破竹的赢下去。但接下来组到的是猪一样的队友和虎一样的对手,就算你拼尽全力,还是输了。〖PS:别说你打50盘都连胜,有就爆图。我的记录是连胜19盘。我觉得这是系统故意调节的。当你连胜n盘时,会组到挂机的,蹭经验不动的,守在家里又杀不死人的,总之是会气死你的那种,然后理所当然的输了〗
当更新过后5小时或推塔排名结算的前一天,对手的实力普遍上升,想要胜利不再轻松〖PS:这要拜奖励所赐,因为推塔排名前5名(好像是)有奖励,就跟我们考试一样,开学前一段时间都想好好学习,中间就萎了。到期末再拼一把。这个时候都是高手云集的时候〗
推塔之职业:
推塔是禁用61技能的,就去掉61技来说。推塔不同于会战,推塔掌握时间和先机很重要,还要牵制对手推自己的塔,所以控制很重要。
初始职业之一,特点,帅,高爆发,然后&没有然后了,最花瓶职业,没有优秀的位移技能,容易被控,技能容易放空,总是打不到点上,攻击范围小。。。我不玩斩魂,CD长短,耗蓝方面就不知了
速度:★★★★★
控制:★★★
爆发:★★★★★
操作:★★
推塔整体评分:★★
位移技能:三段斩
控制技能:炎柱冲天
输出技能:影之舞[10&130%]
这个也应该算控制技能吧,只能打一条线的渣渣技能,作为斩魂的招牌输出技能,伤害并不出色
炎柱冲天&3&400%&
把人震上天,真的很讨厌,但有些技能在天上发也能打到人,爆发技能
破天斩&6&200%&
这个应该算纯输出技能,也是高爆发
影空斩&20&60%&
鬼鞘+无影+影之舞,隔远一点鬼鞘之后别人就跑掉了,控制+输出
接下来②狼人
初始职业之一,特点,丑(没有之一?),看上去最笨的狼拥有最多的位移技能,四个(但总不能全带位移技能吧),然后也没有然后了。没有高爆发输出技能,硬直较高,位移快,保命能力强,有击倒的本领,还有猫女。很暴力。。。控制能力狼人说第一谁敢说第二
位移技能:
闪影。瞬移,很帅有木有(像一个刺客突然从你面前闪向你身后,然后你还不知道发生了什么就挂了)
最后一击击倒对手。网速慢时三秒钟才站起来!三秒
移动旋风击
出击逃命都很好用(穿过冰魄的冰山是不是很爽)
控制技能:
输出技能:
旋风击&12&90%&
碎岩击&12&90%&
冲撞暴击&14&80%&
移动旋风击
位移:★★★★★
速度:★★★
爆发:★★
操作:★★★
推塔整体评分:★★★
其实狼人还是不错的,就是伤害低了一点。我对狼人不熟,应该结合CD长短来评的。比如说枪手,虽然爆发不高,但CD短,技能都能衔接。
也挺帅的,第二而已。专克冰魄,杀人于千里之外,节奏感很强,点杀高手。CD短衔接快弥补了爆发不足的缺陷。
远程打击为主,站在冰山外杀冰魄
铲射炮,枪手核心技能。逃跑为主,输出为辅
跟异能者不愧是两口子,跟异能的闪袭简直一模一样,一样不中用
控制技能:
死亡镭射+散弹射击
这两个技能可以很好的衔接,当然也有极短的空挡,这里体现出点杀(死得很有节奏)
超高浮空,打防御塔或硬直目标有三段伤害,打飞了就只有一段伤害了
枪械师&评星
位移:★★★
速度:★★★★★
控制:★★★★
爆发:★★
操作:★★★★
推塔整体评分:★★★★
暴力御姐,时空第一。高输出,高爆发。与之对应的则是CD长,速度慢。很多人不会玩异能者,看技能介绍明明伤害这么高却玩不上手,技能还没发出去就死了。异能者大多高伤害输出技能起手慢,注定在杀人方面稍逊一筹。但是,将这些伤害专注在推塔上,那是相当恐怖的。(我在没有对手干扰的状态下,用异能者两轮技能就能推到一座塔。如果组到与我同等操作水平的异能者,最后用时不会超过一分钟。)所以,异能者注定是为推塔而生,而非杀人(并不是杀人不行,而是用来杀人太可惜了)异能者不像其他职业打出来的伤害是固定的,有两个技能是可以打出两倍于介绍的伤害
异能者&技能
高爆发高伤害,发挥好需要良好的走位
很强大的技能,能控能逃能走位,异能必备。
有朋友说会战四分之一的功劳考它,不知道怎么解释
控制技能:
非硬直的时候,能把人推很远
超大距离浮空技能,站在异能者旁边会受到四段伤害(要是能像斩魂的炎柱冲天震两下就变态了)
紫泉涌现&27&100%&
变态的输出,要被紫泉完全包围才能打满伤害,27次是分三段伤害的,打在边上的目标只能受到两段或一段伤害,也就是9次或18次(这个比较难掌握,但作为异能者必须掌握)
暗之回旋&8&140%&
异能者招牌技能,可惜被银汗改得很废了,本来就慢,一个往上面飞,一个往下面飞,打飞机啊(虽然这样,也不能把这个技能放弃了。我曾花了一段时间研究这个技能。技能介绍上的只是一段伤害8&140%=1120,但我能打出两段伤害,也就是16&140%=2240)那两个球飞出去成弧形,如果站在中线会打上线和下线的目标。如果是推塔,或者打中目标的时机好,都会受到两段伤害。还是那句话,异能者操作性很强,会玩的朋友会很暴力,不会玩的就乱甩两个球吓唬对手(我想我应该发个异能者推塔教程了)异能者真的很猛。(如果队友牵制住对手,就算我一个推塔,用时也不会超过一分四十秒)
能量蛋&10&110%&
少有的瞬发输出技能,伤害也不错
虚无之球&4&220%&
这个不得不说,4&220%只是两段伤害,最多能打出四段8&220%=1760。但打塔这种固定目标一般打出三段6&220%1320,作为异能者的初技能伤害居然超过了能量弹,而且瞬发。不愧高伤害高输出。必带,配合流光盾杀人很轻松。
异能者&评星
位移:★★★
速度:★★
控制:★★★
爆发:★★★★★☆(多半星不会介意吧)
操作:★★
推塔整体评分:★★★★(我心中的★&5)
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各位亲爱的友友:
1月16的的推塔奖励有大量玩家反馈没有收到,技术正在跟进处理中,大家请不要着急,奖励会在两个工作日内补发,感谢大家对时空猎人的支持!
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时空猎人推塔技巧 推塔职业分析
  关于推塔,很多玩家都觉得人多力量大,当然这个也是一个因素,但是人头数量对于胜负意义不大。胜负的关键就是比谁先推掉对方基地。如果队友一直在攻击对方的塔,那么就算队友都是负数,也是很给力的队友。如果对手一直在和对手纠缠,并且总是在自己边打,那么杀超神都是新手!尤其这一点需要大家须知,下面小编就来给各位详细的说说时空猎人推塔技巧,希望能对各位玩家能对推塔有一个新的认识!
  技能上选择不一定要多段低伤害技能,也可以段数不多,但单次伤害却很高的技能,比如异能的黑球,的太极。(选技能CD短的,推塔时异能的能量弹CD比其他技能都要短 )
  如何防守防御塔呢?
  防守防御塔不是去塔下杀人,而是用击退技能将对方推开。推荐技能,异能流光盾,龙灵旋风腿。这两个技能都有一个特点,就是可以阻挡住对面的任意前进的行为。尤其是常见的冰棍刷屏,流光盾和旋风退可以直接将这些玩意儿全部推出你家防御塔外,他们技能也就打不到防御塔了(异能一套技能直接连到死,狂暴冲击,推得动任何技能。 )
  其他应该都有这种可以强行阻挡或者击退的技能。(冰魄的拳头,这个击退距离并不理想;还有挑起来那个,挑人后加拳头可以弄到对方塔下,然后冰魄妖舞;的前冲,不是旋风击;狂暴冲击,飞退,抓取,都是位移的好技能)
  第二点,血空蓝不空的情况下,尽量不要去打塔或者卷入团战,有罐子吃罐子'没有罐子则把你4个技能的CD全部给塔,然后跑开等CD。(准确来说是阻止那些具有同样就退效果和一些类站桩的持续技能,比如可以击退龙灵的天龙,太极,冰魄的刷屏等等 )
  为什么不要去打塔呢?因为普通攻击输出非常有限,主要还是靠技能的输出。
  然后,没血没蓝又没罐子了怎么办?我的经验,直接去送人头,等复活比等罐子的时间划算。复活后,如果对面在打你家塔,你可以出门路过顺便技能把对面全部推走,再丢一些骚扰技能然后头也不回地直奔对面塔下,多加一点 技能应选cd时间不那么长的 否则没有cd时间太长等cd的时候你只能普通 攻击 而且伤害不大。狼人的冲撞可以强行推着对手走,每次都装?似乎每个职业至少有这么一个搬运系技能?
  龙灵用哪几个技能?
  龙灵,旋风必备不多说。然后太极推荐。升龙对一定范围的目标也有吸附力,这个可以。剩下一个就看你了。总的方向就是要能兼顾推进和技能爆发力即可;龙灵没必要点大。龙灵大招综合起来其实不如其他职业,,CD硬伤,而且敌人可以半路跑掉。反而龙灵小技能几乎个个是神技。异能转职的龙灵,金币消耗比直接创建龙灵要少一些。另外,龙灵只是推塔才建议旋风腿,PK不太建议,这技能移动速度完全足够对面反映,尤其是打到异能,狼人,冰魄,猫女,专门瞅着你这招放大,你这一过去,对面的大招你会全吃
  推塔时,拼命打塔当然重要,但是,如果对方回防,就一定要设法赶走对面。比如我是异能,队友正在努力打塔,对面过来打人,那么这时候你应该做的事是立刻放下手中的塔,对着对面一个流光把对面全部推开,不要让对面的人来妨碍你队友。当然,推开后不要恋战。不过,如果对面的人比较傻逼喜欢打架不管塔,你就要想办法勾引对面,带着对面到处跑,让对面来拼命追你。总之就是让对面无视你的推塔队友。哪怕死了都没关系
  推塔比较强力的职业是龙灵,除了伤害外,这职业是强力的团战搅屎棍,技能很多可以让对面强制位移,并且造成多段连击。如果你是龙灵'那就想办法太极什么的把对面的人全部吸开,然后升龙立刻用走位技能直奔对方塔下
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