谜题大陆移民需要多少移民票

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  • 买一个成长六元礼包,付了两次钱。第一次扣了钱不给东西,太黑了。还好是个小礼包。

  • 为什么登陆不是我开始注册的号

  • 老卡顿,你们什么时候解决一下,虽然充值不多但也不能这样吧,体验不到游戏的快乐了。

  • 画面丰富,玩法多样,娱乐性强。

  • 莫名其妙的说封号就封号

  • 垃圾的不行,到处都是拖

  • 破游戏,被游戏托恶意霸区,一个盟的你不充钱就踢你,你充钱不是他们盟的,就天天打你们盟,逼的你去他们盟,不充钱战力不高,基本的高级矿都不准采,天天有清矿,我本来是冲着消消乐的去的,看到游戏内容有拓展,还觉得挺新奇的,玩了个多月,现在只想说:

  • 更新了游戏找不到原来的游戏是怎么回事

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  自从人类在美洲大陆发现玛雅文明之后,这些雄伟的遗迹引起了众多考古学家的探查,随着遗迹中,哎呀文明的一部部披露,虽然解决了不少问题。但是玛雅遗迹显露出一个非常重要的为题,一直都没有被解决,那就是玛雅文明神秘消失,玛雅人放弃城市,城市都建设完了,玛雅人就离开了成为了著名的考古谜题。

  1、预言种族末日而逃走

  看看玛雅人留下的遗迹城市,在哪个做事情全靠力气的年代里,想要将造出这种大型间距,暗示要付出无数的心血和钱财的。在城市建造好了,玛雅人当然要居住在里面,不过比较离奇的是玛雅人竟然主动离开了自己建造的城市。

  并且在美洲大陆的记载中玛雅文明的人,好像是一夜之间消失了,曾经繁华热闹的玛雅城市变成了废墟。有人说是玛雅文明的先知预防到玛雅文明的覆灭,于是选择解散国家,让居民离开自己的住房,到别的地方去住,要不然玛雅文明会被灭绝。所玛雅人放弃城市是为了自己种族的传承,不想要被灭亡。

  2、城市中发生了恐怖的感染疾病

  在古代人类史上,最令人们感到的就是传染病了,也被称之为。只要在古代发生这种大规模的瘟疫,那是会造成无数人的伤亡,除了一些身强体壮的人以外,其它多数人都感染了恐怖的瘟疫。

  于是浮油的玛雅人为了逃避瘟疫的折磨,于是选择了离开自己所在的城市。正好在玛雅人离开城市后,玛雅人之间的瘟疫就消失了,于是曾经的那些城市被打上了不安全的标签,玛雅人当然也不愿意回去了。

  3、玛雅人移民到了外星

  在玛雅人钟考古学家总会发现比较独特的发现,比如说说雕刻有和飞船,各种精妙的建筑等。现代人难以想象的建造工艺等这一切都表明玛雅人并不是一个简单的种族。

  有可能美洲大陆上的玛雅人就是,这群玛雅人在外星探索的时候,由于宇宙飞船出了事故,才降落到上面对宇宙飞船进行维修。玛雅人在这里生活了很长一段才把外星飞船修好,在飞船修好后,玛雅人就乘坐飞船离开了这里。

  4、人口爆炸城市过度发展

  当然咋考古界中,玛雅人为什么放弃城市的答案应该是,玛雅人在掌握了比较现今的技术后建造了自己的城市。随着城市的发展,玛雅人的人口急速增长,并且城市中的人口密度太多了。

  致使资源消耗过大与环境破坏,再加之遇上的各种灾难,生活在脆弱的林及采用原始游耕技术的玛雅人难以负担庞大的人口,甚至发生了资源争夺战争,导致玛雅人远走他乡。

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命运2天选赛季已经上线,部分可能不清楚更新了什么内容,下面一起来看看命运2 3.1.0更新内容汇总吧。


  • 命运2 3.1.0更新内容汇总
    已在薄暮废墟为所有完成《凌光之刻》战役的玩家添加新的着陆点。
    幻梦黎明护甲套装获得了新的光等上限和战斗风格模组插槽。
    梦醒警戒、允诺、朝花夕拾和无眠均获得了新的光等上限和新特性池。
    在获得一次后,达到最高光等上限的幽梦之城将不再掉落,使收藏者可以在填补收藏空缺的同时确保后续的物品掉落在高难度活动中仍能使用。
    修复了佩特拉的地图图标即使在无可接受任务时仍会闪烁的。
    修复了地区间的单向连接或临时连接未计入路径点系统的问题。
    修复了一个前往汇流的传送门消失的问题。
    修复了秋露·知的对话文本在拾取巡逻信标时会播放两次的问题。
    修复了在雷亚希尔维亚和预言者隐所之间移动时照明会突然变化的问题。
    修复了傀儡侍从在“渎职”任务中缺少虚空护盾的问题。
    修复了可以在不触发暗影区域的情况下与虫瘤进行战斗的问题。
    修复了某些本应设为私人的区域被设为公开,导致几个火力战队可以相互卡进度的问题。
    修复了托兰在上维挑战中消失的问题。
    修复了在幽梦之城完成巡逻未计入“女巫智慧”成就的问题。
    修复了阿罕卡拉遗骨在权威深渊无法刷新的问题。
    修复了阿罕卡拉遗骨在辛梅里安卫戍营无法刷新的问题。
    修复了“月球的传说”成就在完成托兰的巡逻后无法获得进度的问题。
    修复了“成为铁拳”成就在完成辛梅里安卫戍营的上维挑战时间试炼后无法获得进度的问题。
    修复了部分石头和草地漂浮在空中的问题。
    修复了公共事件中部分堕落者突击艇可以从环境物体中穿过的问题。
    修复了地区间的单向连接或临时连接未计入路径点系统的问题。
    修复了狱涌峡谷环境中的裂缝被从墙后发出的明亮光线照亮的照明问题。
    修复了坦克召唤面板可以被弄消失的问题。
    修复了堕落者士兵派克骑手会无视玩家的问题。
    梦境祸根护甲套装获得了新的光等上限和战斗风格模组插槽,以及专属的梦魇模组插槽。
    全部三种忧愁圣坛武器(变节者、渎神者、异教徒)和征兆脉冲步枪都获得了新的光等上限和新特性池。
    修复了玩家会意外错过触发器导致封锁状态的问题。
    修复了此任务中的第一批战斗人员光等过高的问题。
    修复了部分玩家的武器在埃里斯身边仍可拿出的错误。
    修复了环境装饰物漂浮在K1后勤区遗失区域附近的问题。
    修复了玩家在月球上靠近埃里斯时会出现“Harp”错误代码的问题。
    修复了月球自由漫游时的宝箱谜题会被卡住无法重新开始的问题。
    修复了堕落者战斗人员邪魔族飞船上刷新的问题。
    修复了邪魔族切割者会在没有播放刷新特效的情况下突然出现的问题。
    修复了火力战队在首领遭遇战中全灭会导致首领卡在无敌状态的问题。
    修复了地区间的单向连接或临时连接未计入路径点系统的问题。
    修复了漂浮的巡逻信标问题。
    修复了“沉默之牙”的其中一个任务载入未完成前环境中的敌人就会向玩家开火的问题。
    修复了地区间的单向连接或临时连接未计入路径点系统的问题。
    修复了最终“沉默之牙”的其中一个任务结束时的任务结束倒计时期间最终遭遇战的战斗人员会重生的问题。
    修复了洞穴区域的部分水面反射和图像错误。
    修复了堕落者魔眼的传送攻击缺失音效的问题。
    修复了堕落者双桅船会穿过环境物体的问题。
    修复了“微光萃取”公共事件在欧洲无人区的大峡谷区域出现得过于罕见的问题。
    修复了Vex战斗人员在此公共事件结束后不会消失的问题。
    修复了已无法达成英雄条件时占领面板依旧存在,但占领后毫无作用的问题。
    修复了即使未参与公共事件,忧愁圣坛的音乐仍会向位于忧愁港湾的玩家播放的问题。
    修复了击杀掉落圣剑的骑士后,圣剑会出现在过高的空中的问题。
    修复了忧愁圣坛的首领未能每日轮转的问题。
    修复了公共事件未能总是计入某些悬赏和任务的公共事件完成数的问题。
    修复了苍穹岗哨区域的虫瘤首领有时会传送到战争卫星附近的问题。
    修复了用于触发英雄事件的球体会在一个排气口被击破后持续刷新的问题。
    修复了在无人接战的情况下,此公共事件中的所有物体和战斗人员会突然消失的问题。
    修复了集结旗和公共事件会出现在区域中不同地点的问题。
    修复了如果玩家先前与集结旗互动后公共事件不一定会发生的问题。
    修复了米诺陶初级首领在本应被护盾阻止前就过早地传送攻击玩家的问题。
    修复了火力战队的第一个成员通过后跃升管道就被关闭,导致其他火力战队成员无法继续的问题。
    修复了打击首领在动画中面对错误方向的问题。
    修复了部分战斗人员没有播放正确的刷新动画就突然出现的问题。
    修复了玩家可以在不拉杆的情况下就一直前进,结果不得不回来找它的问题。
    修复了火力战队在团灭后可能会卡在锁住的门口的问题。
    修复了首领无法传送,导致玩家无法继续,不得不退出打击的问题。
    修复了某条对话文本有时不会被播放的错误。
    修复了路径点位置的一些错误。
    修复了可以跳过一个触发器,导致任务流程中断,火力战队无法继续任务的问题。
    修复了一个路径点位置问题。
    修复了玩家返回电梯时会发现缺少部分环境物体的问题。
    修复了部分战斗人员没有播放正确的刷新特效就突然出现的问题。
    修复了邪魔族护盾在消失后又会短暂出现的动画问题。
    修复了火力战队成员前进过于深入导致平台消失,其他玩家被卡在水库区域的问题。
    修复了玩家应该被拉进首领房间加入火力战队却在看到倒计时后死亡的问题。
    熔炉竞技场代币和熔炉竞技场代币礼物已被废弃。
    熔炉竞技场英勇等级奖励现在会在领主沙克斯处可见。
    修复了秋天旗帜熔炉竞技场地图有时会显示错误名称的问题。
    修复了地图音乐在载入界面播放过早的问题。
    修复了部分界面缺少地图名称的问题。
    修复了玩家会被隐形墙卡住的问题。
    蓝色移民号、飞标-4、碎片、市中心和死亡悬崖
    智谋恶行等级奖励现在会在浪客处可见。
    突袭奖励来源现在会包含如下大师杰作材料:
    强化核心和强化棱镜现在有几率在最后一愿、救赎花园和Descent突袭的隐藏宝箱中掉落了。
    这些掉落按宝箱和突袭每周锁定(无法无限刷)。
    上维碎片可通过与当前突袭相关的周常导航器挑战获得。
    上维碎片周常导航器挑战要求玩家完成当前突袭的所有遭遇战才能获得奖励。
    遭遇战和挑战现在会奖励正确的标准经验值了。
    修复了玩家会遭遇网络不同步的问题。
    修复了部分骑士战斗人员会在墙内刷新的问题。
    修复了魅痕遭遇战中刷新过多傀儡队长的问题。
    修复了守塔人摩格斯会在玩家视线范围内突然出现的问题。
    修复了火力战队中的首个玩家通过后,整个火力战队可跳过某些平台内容的问题。
    修复了玩家在平台遭遇战完成后死亡导致平台内容重置的问题。
    修复了在错误的时间击杀第二只魅痕之眼会破坏遭遇战,迫使玩家重新开始的问题。
    修复了即使未激活相关愿望,仍会播放浪客的对话的错误。
    修复了无法完成“记忆的力量”挑战的问题。
    修复了最后一战的音乐并非总在正确的时间播放的问题。
    阿特拉克斯-1的生命条会看上去不那么像橡胶棒了。
    自由漫游扫描器增幅会在第一个突袭遭遇战开始时从玩家身上移除。
    破碎王座的宝箱不会再掉落到达光等上限的物品。
    相比起突袭护甲,破碎王座掉落的幻梦黎明护甲会获得更高的随机属性。
    在破碎王座地牢中掉落的幽梦之城武器可能会拥有其他奖励来源掉落物品所不具备的特性。
    修复了音乐在最终遭遇战中无法播放的问题。
    修复了门会被锁死导致玩家无法继续的问题。
    异端深渊的宝箱不会再掉落达到光等上限的物品;所有“精华”任务仍有几率从异端深渊的遭遇战中掉落。
    相比起突袭护甲,异端深渊掉落的梦境祸根护甲会获得更高的随机属性。
    在异端深渊地牢中掉落的武器可能会拥有其他奖励来源掉落物品所不具备的特性。
    异端深渊的最终宝箱中不会再掉落已是大师杰作的梦境祸根护甲。
    但此后掉落的梦境祸根护甲将会附带7护甲能量,而且保证掉落时会有两个不同数值在16以上,总体数值也会比平常高。
    梦境祸根职业物品将不会从这个宝箱中掉落。
    修复了圣物拥有错误的视觉效果的问题。
    修复了部分邪魔族屏障物体缺失音效的问题。
    修复了一个首领战斗人员在完成遭遇战后不会正确消失的问题。
    修复了火力战队前进时留在浪客的飞船中的成员会被锁在地牢外的问题。
    修复了光之柱会在错误的物体上显示进度的问题。
    修复了光之柱的视觉效果偏离某些平台的问题。
    修复了凯尔投影首领的传送动画和视觉效果与实际传送不同步,导致动画变得奇怪的问题。
    修复了玩家穿过传送器后迅速死亡,导致机灵出现在不可到达的位置,使他们被迫等待45秒后才能重生的问题。
    修复了半途加入的玩家如果加入太迟,会出现在地牢入口处附近的问题。
    修复了玩家可以拾取不是他们获得的萤光的问题。
    修复了玩家距离太远时吞噬虫瘤有时会传送到玩家身边的问题。
    修复了两个收集萤光的房间会阻止玩家在内部重生的问题。
    修复了多个活动中的AI行为,如战斗人员可能会站着不动,传送或移动到错误地点的问题。
    修复了部分遗失区域中的战斗人员光等过低,有时比公共自由漫游区域的同类战斗人员更低的问题。
    修复了多个活动中部分有名字的战斗人员的生命条上显示错误名称的问题。
    收藏类目现在允许玩家标记所有新物品为“已查看”来清理该类目的新物品指示器。
    保险库添加了一个按钮来告知玩家如何获取《命运》伴侣App和其他《命运》玩家社区创作的工具。
    菜单顶栏可以正确在宽屏显示器上拉伸了。
    更新BNOC团队(先前的DOC团队)标志更新。
    向这些维护我们的服务的伙伴们问好!
    修复了首次进入成就界面时有时会显示传承成就的问题。
    分支职业切换图标会在装备锁定时正确显示未无法启用状态了。
    更新了冰影星相碎片的显示来正确表明零插槽状态。
    武器和护甲皮肤不再受玩家的拥有状态所限制。
    武器和护甲皮肤的商店内提示会清晰表明未拥有前置物品。
    修复了某些电弧和灼烧手雷会对动画门和地板应用“命中”特效的问题。
    修复了在冰影水晶无尽使用“战栗打击”会让你进入同温层的问题。
    修复了在冰影水晶无尽使用某些技能会将你推进关闭的门的问题。
    修复了炎阳会在灼烧刀剑击杀时触发咆哮烈焰的问题。
    修复了哨兵圣盾重攻击输入的单体攻击不消耗超能能量的问题。
    修复了敌人装备“裂隙低语”时玩家会受到自己的冰影水晶的破碎伤害的问题。
    修复了虫骸头冠和辐径晚星会在脱离冰影时触发特性的问题。
    修复了薄暮力场手雷可以冻结冰影水晶和屏障的问题。
    改良了冰霜脉冲星相对不同平面下的敌人的可靠性。
    在使用跳跃者或冰冷肩甲时,冰川震击超能近战攻击现在也可以绑定到LT/L2来方便使用了。
    降低了冰川手雷击飞玩家的高度。
    薄暮力场手雷现在会造成击杀,防止玩家连续使用来将其他玩家困在冰影中。
    冰焰飞弹在碎裂被冻结的目标时不再****能量了。
    确保冰焰飞弹进入冷却前正确追踪制造的追踪弹数量。
    使用手柄时,现在全职业逃脱冰影冻结的按键都被改成了双击B/圆圈按钮。
    可以通过手柄映射来更改逃脱行动的操作方式。
    使破碎前玩家可以承受的伤害从100提升到200点生命值。
    被冰影冻结时,现在玩家从主武器弹药武器受到的伤害减少50%。
    被冰影冻结时,现在玩家从特殊弹药武器、重型弹药武器和非冰影技能受到的伤害减少50%。
    注意:我们正在策划一次更深入的技能调整,但与此同时,我们实施了这项改动以增加玩家被冻结后的生存几率。
    被冰影冻结时,AI战斗人员从主武器弹药武器受到的伤害减少5%。
    被冰影冻结时,AI战斗人员从特殊弹药武器、重型弹药武器和非冰影技能受到的伤害减少5%。
    不再造成暴击爆头伤害。
    基础伤害从60提高至90。
    枯萎之刃充能后的近战突进距离减少1米。玩家在近距离使用枯萎之刃时会更加可靠。
    对自身的伤害从100%下调至25%。
    大幅降低深岩墓室突袭模组的花费。
    装备“勇于担当”模组时,如果你已经达到最大光之充能堆叠,将无法再拾取光球。
    三个职业的永恒教派异域护臂部件都经过了重新设计,现在拥有可选择的、面向团队合作、基于角色的特性。
    泰坦被友方玩家在PvE中击中时,冰瀑衣钵的力场护盾倒计时不会刷新。
    敌方战斗人员和智谋/熔炉竞技场中的敌对玩家仍可刷新该增益的倒计时。
    修复了玩家在完成《暗影要塞》战役前无法掉落高于1050光等的梦境祸根护甲的问题。
    更新以下武器的催化来源和任务目标,使其与被纳入保险库的内容脱钩:
    修复了一个狂飙的异域特性问题。
    狂飙在击杀时将再次为任意已装备的特殊武器重新装填弹药,前提是该特殊武器的弹匣未满,并且有可用的备弹。
    弓箭武器击杀或多杀不再错误地为班西的融合步枪校准悬赏提供进度。
    修复了冷酷无情在非致命击中时无法提高其充能速度的问题。
    同时也修复了玉兔、爱莲娜之誓、寒冰核心的特性在穿过西坦的壁垒屏障射击时无法触发的问题,以及使用反屏障子弹命中时会激活重新调度的问题。
    修复了导致沙之界线部件损坏和播放错误填装动画的问题。
    修复了雷霆和可能的其他武器无法渲染瞄准镜和/或准星的问题。
    火箭发射器对初级首领及以上级别敌人的伤害提高最多30%。
    异域火箭发射器分别进行了调整,受此改动的影响程度不同。
    提高了融合步枪的伤害衰减起始距离,根据射程数值逐渐变大(0距离时衰减6%,100距离时衰减16%)。
    用融合步枪射击时镜头移动速度降低9.5%。
    即使在按住扳机的情况下,后膛填装榴弹发射器的子弹现在也会在命中敌人时引爆。
    用微冲发射时镜头移动速度降低24%。
    用脉冲步枪射击时镜头移动速度降低7%。
    用机枪射击时镜头移动速度降低9.5%。
    用狙击步枪瞄准时受到其他玩家的伤害的抖动提升至1.6x。
    刀剑对初级首领及以上级别敌人的伤害降低最多15%。
    为填装效果增加了短暂的冷却时间。
    降低鼠标和键盘的后坐力向量(先前鼠标和键盘相比手柄的后坐力低约40%,此改动会使鼠标和键盘与手柄更接近)。
    修复了部分异域武器在调出机壳时丢失增益的问题(切换武器时仍会失去增益)。
    隼月(仅限最后一发子弹)
    北极光与强光现在切换伤害类型时会有一个个性化(短)动画。
    伤害衰减距离提高1.25米(腰射和举枪瞄准均受影响)。
    将增益效果最大叠加数从7个减少到5个,每次叠加现在会给与更多伤害加成,增益效果持续时间略微延长。
    在软上限以下时,提高周常强力来源掉落的光能升级的上限。
    提高“最后一愿”突袭的经验奖励,使其与救赎花园和深岩墓室匹配。
    修复了部分商人物品的光等预览与获得装备光等不符的问题。
    多个称号印章现在支持镀金称号。完成基础成就并领取印章后,将开放多个镀金成就。
    完成所有镀金成就会使称号变为镀金状态,在菜单和玩家路径点中以新的颜色和图标来表示。
    称号只在赛季剩余时间内有镀金效果,因为镀金成就会在每个赛季结束时重置。
    此功能存在于以下称号:
    征服者和无瑕的新称号支持镀金。这些称号印章内的基础成就可以在任意赛季内完成。
    完成了先前版本的无瑕或征服者称号相关成就的玩家也会相应完成新版本的称号成就。
    试炼指导模式成就不再需要被指导的玩家从未有过无瑕通关,而是要求他们在当前赛季中从未无瑕通关。
    修复了玩家可以通过获取超过游戏碎片限制数的碎片来获取更多货币的问题。
    Exo陌客开放了一个新的冰影星相任务。
    要求拥有《凌光之刻》,完成战役,并从陌客处获得先前的所有冰影星相。
    减少大部分冰影碎片追猎任务目标的完成数值要求,降低玩家的完成困难度。
    在私人比赛中切换队伍被移至Shift键。
    移除了毫无意义的通知和声音选项。
    移除了毫无意义的语音聊天音量滑块设置。
    在光明记忆水晶掉落列表中添加了英杰赛季的永恒之诗物品。
    蛛王现在会出售冰川星芽和自旋箔片了。蛛王和枪匠不再接受相位琉璃锋针、烷烃之尘、模拟种子和枯纹石。
    剩余的相位琉璃锋针、烷烃之尘、模拟种子和枯纹石可交给蛛王换取少量微光。
    从苏拉娅处移除新手装备。
    一般机壳的收藏版本现在拥有完整的机灵模组和大师杰作功能。
    赴险者从仄的出售清单中移除,以为它加入了《新曙光》的任务。
    当物品栏和邮政长均已满时,不再能从季票奖励中领取传说记忆水晶。
    改良暴怒之子猎杀路径以便更好地支持色盲模式。
    修复了玩家有时在幽梦之城周常悬赏和破碎王座遭遇战中得不到奖励的问题。
    修复此问题需要移除幽梦之城一个非常罕见的固定属性斥候步枪和狙击步枪掉落。
    从天选赛季开始,部分本地化配音演员因疫情所带来的持续挑战被临时或永久替换。
    机灵的墨西哥西班牙语配音被永久替换。
    天选赛季的萨瓦拉波兰语配音被声音相近的其他演员临时替代。
    天选赛季的机灵俄语语音被声音相近的其他演员临时替代。
    天选赛季的奥斯里斯巴西语语音被声音相近的其他演员临时替代。
    我们将尽快重新启用原本的配音。
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